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《萬象物語》九游評分7.5 雷亞出品不一定是精品

作者:KB 來源:九游 發(fā)布時間:2018-07-13 14:34:00
上九游,領(lǐng)福利

九游評分:7.5分

優(yōu)點:極具深度的戰(zhàn)斗系統(tǒng);讓人眼前一亮的美術(shù)風(fēng)格;足夠大且能有著十分長線的培養(yǎng)系統(tǒng)

不足:優(yōu)化有待提高;后期玩法略顯套路化

推薦人群:RPG游戲愛好者,雷亞死忠粉

提到雷亞這個公司,可能不少玩家會一頭霧水,但提到它開發(fā)的像《VOEZ蘭空》等高質(zhì)量游戲,你一定玩過。一直以來,不少手游玩家將高質(zhì)量和雷亞畫上了等號,這也給了他們不少的壓力,每次推出一款新游都備受玩家期待,要知道想要滿足玩家的胃口可是很難得。

萬象物語》就是在玩家們期待下推出的一款自研RPG手游新作。嚴(yán)格意義上來講,這款游戲并不像它的“前輩”那么出名,但是你很容易發(fā)現(xiàn)讓它的魅力所在,這種魅力說大也不大說小也不小,剛剛好能揪住玩家的手,讓他們沉醉在其中。

它的魅力

《萬象物語》的面向很好,好到讓你第一眼看到它就會對其感興趣,在市面上其他游戲都愿意將自己的畫質(zhì)做到高清HD的年代里,《萬象物語》返璞歸真,用這種類似剪紙和手繪的風(fēng)格給玩家展現(xiàn)了一個動蕩的世界。這種風(fēng)格十分討喜,讓你看到它就能感覺到開發(fā)商的用心,雷亞采用了這種畫風(fēng)能讓玩家在戰(zhàn)斗中得到十分舒適且柔和的體驗,這是市面上那些注重特效之間碰撞的游戲所無法帶來的。

游戲有著出色的立繪和CV,這不僅給游戲中的角色增加了幾絲靈氣,也給玩家了更多的代入感,這些角色從人到獸應(yīng)有盡有,每個角色都有著自己的形象和特色,甚至還有一個完整且符合故事背景的個人故事,讓游戲角色不單單是被玩家們手中控制的傀儡。

雷亞在制作故事上有著出色的能力,這一點從之前的《Deemo》就能看出來,一個音樂游戲能有如此出色的劇情,RPG劇情怎么能差呢?的確在這之前我是這么想的,但期望越大失望越大,盡管前期劇情看著十分出色,甚至頗有電視劇那種扣人心弦的感覺,游戲?qū)∏楹虰GM結(jié)合起來為玩家?guī)砹艘粓鍪吩姶髣?,但到了后期劇情?yán)重脫線,甚至還有些扯淡,這一下就將故事水準(zhǔn)緊緊拉到了及格分。就目前來看,游戲還在持續(xù)更新著主線劇情章節(jié),將故事繼續(xù)鋪開,不知道到了后面是否會彌補后期劇情尷尬的處境。但對于一些不看劇情的玩家來說,這樣的缺點幾乎不痛不癢影響不到游戲的整體素質(zhì)。

極具策略且深度的戰(zhàn)斗系統(tǒng)

在其他同類型游戲還想著騙玩家怎么氪金的時候,《萬象物語》則考慮著怎么用玩法讓玩家能真切的感受到創(chuàng)新,這一點體現(xiàn)在了它的戰(zhàn)斗上。游戲中角色分為三大類,金位、黑位和白位,按順序你可以理解為T、DPS和治療,每場咱都開始地圖下方的“棋盤”里都會出現(xiàn)金、黑、白三種顏色的小圓球,這些圓球就是用來給角色下達(dá)指令的,同時根據(jù)1消、2消、4消的不同,能發(fā)揮角色最大的能力。

但這種看似簡單的三消戰(zhàn)斗其實十分的深度,你完全可以上去瞎按來控制你的角色,但往往之后你會被敵人擊潰。這種時候冷靜下來合理分配這些圓球是你在戰(zhàn)斗中考慮的,你不僅要考慮幾消帶來的技能效果,還要考慮消除以后整個“棋盤”上珠子的位置,因為你不單單只考慮一個角色的輸出,如果一步走錯,接下來其他角色所能帶來的效果將會大幅度減半,比如筆者經(jīng)常出現(xiàn)只能使用1消的尷尬處境。

合理分配好棋盤上的圓球會讓你的戰(zhàn)斗事半功倍,但同時,你也要熟知你的敵人和你自身的狀態(tài)。每場戰(zhàn)斗開始前,長按敵人可以看到他們身上有些什么樣的BUFF,這些狀態(tài)有的是增強他們自身,有的甚至……會對你帶來不錯的收益,比如一些敵人身上會帶像“我方角色使用四消技能后,其他角色使用二消技能”這樣的增益效果,活用這些會讓你的戰(zhàn)斗更加的迅捷。

既公平又不公平的角色設(shè)定

在初玩《萬象物語》時,我甚至覺得這是一款最公平的游戲。游戲中的每個角色分為多個階段,每個階段大概你可以理解為從白、藍(lán)、紫、金四種品質(zhì),也就是說每個角色都會最終進化成金色品質(zhì),最初我還覺得十分公平,因為早期游戲提供的福利完全足夠你獲得全部角色,哪怕氪金也僅僅是獲得了紫色品質(zhì)以上的角色,但如果不氪金通過一定的時間培養(yǎng),到最后大家的收獲是一樣的。

再加上游戲中沒有裝備設(shè)定,也就是說到了金色階段,所有玩家的角色都是一樣的,這當(dāng)時確實讓我覺得十分公平,但是你會發(fā)現(xiàn),在金色以后,角色可以強化十次,且每次都需要一定的人物碎片和素材才可以進行強化,這一下就讓我看到了光鮮亮麗的外表下,隱藏的黑暗一面。

在推出了SP角色之后這種感覺更加強烈。SP角色你可以理解為只有金色品質(zhì)且技能十分NB,這些角色沒有白色、藍(lán)色這樣角色的基石供你進化,只能通過氪金來獲得。這種看似公平能讓玩家一下獲得滿足感和收集欲望的角色系統(tǒng)在最初其實還是能認(rèn)可,但目前大量的SP角色入駐,漸漸地開始變了味道。

品質(zhì)越高角色技能帶來的效果就越好,且到了金色品質(zhì)后,所有技能特效都會有別于之前的階段,可以用華麗二字形容,但往往在施放技能時會出現(xiàn)一些因為技能太過華麗而導(dǎo)致幀數(shù)不足、卡屏等問題,及使用市面上最強勁的Iphonex來運行,也會出現(xiàn)這種情況。

網(wǎng)游?單機?

雖然《萬象物語》是一款網(wǎng)游,但是這個頭銜對它來說還是有些牽強,因為游戲僅僅能提供的互動在于使用公會其他玩家的角色,其他情況下,玩家基本上都是推推劇情,做做任務(wù)。盡管到了后期有著豐富的活動供玩家參加,但時間長了會發(fā)現(xiàn)活動都有些大同小異,玩家在后期陷入一個刷素材、碎片的死循環(huán),且在沒有自動戰(zhàn)斗的情況下變得十分的枯燥。

另一方面,游戲中有一個試煉玩法,你可以理解為高難度副本,根據(jù)造成的傷害以及通關(guān)速度,系統(tǒng)將會把服務(wù)器內(nèi)的玩家進行排名,并在每周結(jié)算一些獎勵,除了這一點,大多數(shù)情況下這款游戲更像披著網(wǎng)游屬性這層皮的單機游戲。

結(jié)語

《萬象物語》想要成為其他前輩那樣,未來還有著十分長的路要走。它雖然有著魅力讓你一眼就會愛上它,但就如同少女的軀體一般,時間長了就會發(fā)現(xiàn)玩法還是大同小異,甚至?xí)行┞洳罡?。但不可否認(rèn)的是,在戰(zhàn)斗系統(tǒng)上這款游戲確實做出了創(chuàng)新,讓游戲變得更加深度,如果增加更多的互動性,也許這款游戲就會被玩家們口口相傳,成為下一個現(xiàn)象級游戲,而不是當(dāng)下,作為一個默默無為的小卒靠著前輩的光環(huán)發(fā)展自己。

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  • 九游玩家348589921173 來自于 九游APP 2024-06-06 07:00

    9HCmrjujo7FW 還可以用

  • 夢中環(huán)抱花海 來自于 九游APP 2021-09-14 23:17

    萬象物語,業(yè)界頂尖毋庸置疑。不同于普通卡牌培養(yǎng)然后自動戰(zhàn)斗,這款游戲需要一定的腦力和運氣。消除式的玩法讓這個游戲鍍了一層金,但也讓這款游戲褒貶不一。喜歡挑戰(zhàn)的玩家認(rèn)為這簡直就是福音,根據(jù)傷害和時間的排名讓他們有了更多的興趣去挑戰(zhàn)更高的排名,但是一些咸魚玩家就表示沒有自動戰(zhàn)斗簡直難以忍受。消除式是游戲的特色,但并不是這個游戲的唯一,不要因為消除玩法就肯定或否定一款游戲。 然后說一下這款游戲的培養(yǎng)系統(tǒng),這款游戲每一個角色都可以升金,是的,只要你擁有了角色,所有角色是完全可以白嫖到+12,技能二階全畢業(yè)。很多人噴sp,mz的存在,但是你們可知道,這些都是老玩家們集齊了所有角色,卻領(lǐng)著游戲攢出來的幾萬透晶石沒地方抽角色所以期盼游戲出的角色嗎? 每一次活動復(fù)刻,所有的老玩家都懷著激動的心情再抽一次上次沒拿到的自己喜歡角色,音樂聯(lián)動,demo聯(lián)動,曼多拉,勇者,夏日泳裝,正是一次又一次的活動,才讓老玩家們一直堅持到了現(xiàn)在,你們噴著現(xiàn)在游戲sp,mz的不平衡,可是你又知道每一期活動游戲都會白送你一個sp或mz嗎? 這款游戲真的是非常良心,劇情也做的非常牽動人心,我永遠(yuǎn)忘不了阿桑倒地,教父走入封印的樣子,那也是這個游戲帶給我的情懷。 五星給這個良心游戲,祝愿雷亞越做越好。雷亞,音游界的頂峰。

  • 九游玩家7lyvai4h3ghu 來自于 九游APP 2020-04-17 18:04

    邀請碼WDZkctM8MDCJ,輸入領(lǐng)鉆啦~比較良心的一款游戲,直接抽到sp英雄能玩,抽不到的只要玩幾天,普通英雄也能共鳴到金,每個英雄都有屬于自己的故事,可以邊玩邊看,感受每一個豐滿的人物形象,確實用心了。最近兩周年活動,你確定不趕緊下載嗎

  • 夕涼月 來自于 九游APP 2022-04-07 14:57

    改立繪至于嗎?我不至于為了一個立繪生氣,畢竟每個角色有自己的設(shè)計形象??晌艺垎栆幌?,你這個池子里的立繪和我抽出來的不一樣,你這是不是在ex我?我不是什么新玩家,也不是什么大佬,就一個每天簽個到的普通玩家。但我想我對于一款我喜歡,并投入了時間的游戲,對于里面我喜歡的角色,我是有著發(fā)言權(quán)的。

  • 豌豆06o7rq 來自于 九游APP 2020-06-19 11:10

    從去年高考完后 到現(xiàn)在已經(jīng)玩了一年了,其中也有沒簽到的時候(剛?cè)氪髮W(xué)事情有點多)。 總的來說:可氪可肝,適合一切工作黨和學(xué)生黨。 如果沒時間,每天可玩15分鐘左右做完每天的公會和每日任務(wù)(還有埂火),更可以花一分鐘簽個到,還可以 ,,,,補簽(后來機制優(yōu)化了,就能補簽了)。萬象做的越來越好了??! 無論如何,我是會陪萬象走到最后的其中一位??!

  • 浪子梓澤坵墟 來自于 九游APP 2020-05-02 11:36

    別在九游上玩,各種卡死閃退,更新總是慢一拍。游戲內(nèi)看不到角色評價。我懷疑萬象官方根本就沒跟九游合作。

  • alooa 來自于 九游APP 2020-04-14 20:37

    發(fā)個邀請碼乘風(fēng)書庫 auD84i4hHLQB 挺有意思的游戲,氪或者不氪都能玩,不想克的話買個自抽號可以省兩周時間,慢慢玩。 想花錢就玩自己號,買個300綠票禮包(新手禮包,自抽號莫有),加上18塊禮包。一周粉塵+副本肝到60,然后就可以幻境萬分咸魚一陣了

  • ZAFT0079 來自于 九游APP 2020-12-02 12:21

    這游戲要說氪金的話肯定越多越強,不過每天把任務(wù)做做,慢慢玩其實也就每月氪個18就行了。人物什么的慢慢都會有的,實在不行就低保。我玩了幾個月基礎(chǔ)人物就差一個還有一堆sp人物沒有別的也不缺什么了,上個一萬五有點難一萬四還是很穩(wěn)的。慢慢等人物加上去就行了,玩這游戲不要太執(zhí)著慢慢來什么都拿的到。

  • 落鋒子 來自于 九游APP 2018-06-24 18:35

    日式風(fēng)格游戲畫面都是沒得說的,萬象物語也是屬于這一類的,畫質(zhì)效果也是非常的好,絕對的養(yǎng)眼,當(dāng)然bgm也是沒得說的啦很棒,游戲劇情也還是做的不錯。以一個顏控的眼光來說,NPC小姐姐們也是非常的美貌。還有游戲里的卡牌效果也是做得一級棒的,回合制游戲的操作都不會太難好上手。可能是因為還在測試送鉆的力度很高啊,希望正式上線之后不會有太大的落差吧。

  • 九游玩家7lyvaghllxc4 來自于 九游APP 2018-05-01 14:08

    玩法新穎,技能分位三個魂技一個被動技和一個參謀技,隊伍中的參謀技第二位必須加入公會后才可以開啟,共鳴,根據(jù)共鳴開啟的層數(shù)不同會開啟被動技和魂技的追加效果,根據(jù)各種技能不同合理搭配隊伍我目前用的搭配,蘭迪,貓眼,安潔莉亞,龐,璃,卡帝?;驹郊壨P(guān),因為沒有通過所以不扣除次數(shù)也沒有體力限制可以嘗試多種組合通過,畫面光影效果剛好畫龍點睛,在橫版回合制游戲里表現(xiàn)的不俗。各種基本材料都可以打到,根據(jù)需要培養(yǎng)五六個角色就可以了。這是個慢熱的游戲需要慢慢養(yǎng)成。如果你想氪金就把我上面說的話忽略。沒有體力限制,閑來無事想爽的時候就上來爽下不需要和別人攀比,任務(wù)也非常少分分鐘就可以做完,操作簡單。游戲故事就像在看一步漫畫,跟著主線走一步步了解真相很細(xì)膩。不足的地方和需要改進的地方幾處,1角色共鳴材料應(yīng)該在查看時可以直接到達(dá)材料出處.這樣更方便些。2魂能結(jié)晶應(yīng)該更加詳細(xì)介紹如何獲得出處來源,一避免小白不知如何下手?;蛘咴黾觽€寵物助手。好了就說到這了希望對小白有所幫助。喜歡的給個咱吧。

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《萬象物語》(Sdorica)是由著名手游研發(fā)公司雷亞游戲與龍淵網(wǎng)絡(luò)聯(lián)合推出,歷時四年精心打造的一款史詩般劇情的奇幻冒險RPG手游。清新唯美幻想風(fēng)格,搭配全程交響樂實錄的極致效果,圍繞六大種族交織的龐大世界觀,向玩家展示了一個瑰麗多彩的奇幻世界。游戲采用了獨特的策略戰(zhàn)斗玩法,玩家將以一位諦視者的身份,引領(lǐng)超過三十位獨具特色的角色,在極致的視聽盛宴陪伴下,一步步探索凡泰緹大陸過去、現(xiàn)在與未來。

開發(fā)者:成都龍淵網(wǎng)絡(luò)科技有限公司

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