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武義九州新手玩法攻略大全
武義九州是一款武俠開放世界冒險手游,游戲中玩法非常多,玩家開局需要選擇不同的問題選項(xiàng),那么新手玩家開啟要怎么玩呢?下面就為大家?guī)砦淞x九州新手玩法攻略大全吧。
武義九州新手玩法攻略大全
1、步入江湖
點(diǎn)擊“新的征途”后進(jìn)入游戲,會面臨五個問題,每個問題都有三個選項(xiàng),選擇不同的選項(xiàng)會帶來不同的加成,影響最終生成的角色的屬性或者五行。不過其實(shí)差距不大,如果不是有強(qiáng)迫癥的玩家可以無視這些選項(xiàng),可以跳過接下來的一段,隨意選擇即可。
不同的選項(xiàng)對應(yīng)的加成如下:
數(shù)值上可能會有少許偏差,大差不差,按照所需要的屬性和五行選擇對應(yīng)選項(xiàng)即可。
2、天賦
每次重生都會隨機(jī)提供四個天賦給玩家,可以手動點(diǎn)擊刷新來刷自己想要的天賦,部分天賦之間存在沖突,不會同時出現(xiàn),比如風(fēng)紋和龍騰這兩個紅色天賦就不會同時出現(xiàn),通過看廣告也可以定向刷新某一個天賦。
當(dāng)前版本中總共有60余種天賦可供選擇,原則上是紅色天賦強(qiáng)于橙色天賦強(qiáng)于藍(lán)色天賦強(qiáng)于灰色天賦的,但我們在選擇的過程中需要根據(jù)自己的實(shí)際選擇,不一定藍(lán)色天賦就不如某些紅色天賦。
天賦的選擇要遵循兩個基本規(guī)律:1、選擇要成體系,不要不同流派之間的天賦進(jìn)行混搭。2、帶有百分比加成的天賦遠(yuǎn)強(qiáng)于只加屬性的天賦。下面將會對一些我認(rèn)為比較好的天賦進(jìn)行梳理,供大家選擇。
根據(jù)流派,可分為外功流(刀法)和內(nèi)功流(奇門)這兩個流派。
適用于外功流的天賦:
“龍騰”和“極刀”是外功流天賦的核心,剩下的差別不大,每個天賦中外功加成與刀法加成之和為15%的都是好天賦。特別的,藍(lán)色天賦“生猛體術(shù)”很強(qiáng),但是會犧牲一部分防御,大家依照情況選擇。
適用于內(nèi)功流的天賦:
同樣的,“風(fēng)紋”和“極奇”是內(nèi)功流的核心,每個天賦中內(nèi)功加成與奇門加成之和為15%的都是好天賦?!皟?nèi)力深厚”也是加成很高,但是會削減防御的天賦,酌情選擇。
通用天賦,內(nèi)外功流都可以選擇:
以此類推,單天賦中,符合所選流派總加成為15%的天賦都不錯,所以“骨骼驚奇”就稍微偏弱一些?!拔逍胁缓稀彪m然會-15全部五行,但其實(shí)幾乎沒有影響,可以放心選擇。特別的,天賦“氣宇非凡”并不會提供百分比加成,但它是所有紅色天賦中唯一加“學(xué)識”的天賦。學(xué)識影響著玩家獲取技藝經(jīng)驗(yàn)的速度,而“學(xué)識”技藝本身升級難度較大,希望能夠更快獲得技藝經(jīng)驗(yàn)的玩家可以考慮犧牲部分輸出選擇該天賦。
不想走主流流派,適合拳法的天賦:
不排除有喜歡拳法的玩家,可以考慮選擇這些天賦。
除此之外,還有九流這種功法體系,由于九流是內(nèi)外傷混合的搭配,導(dǎo)致兩種傷害都不高,所以在目前版本中九流的地位非常弱勢,不建議新手玩家在一周目以九流為核心體系進(jìn)行自己的構(gòu)筑。
3、屬性
本段將定量分析不同屬性之間的,以便幫助玩家做出某些情況的抉擇。
當(dāng)前版本中共有六種屬性:根骨、氣力、聰穎、靈敏、魅力、悟性。每點(diǎn)屬性對應(yīng)的效果如下:
其實(shí)也不用記得那么詳細(xì),知道每個屬性主要的加成即可,簡單的對應(yīng)為:根骨(氣血)、氣力(外功)、聰穎(內(nèi)功)、靈敏(雙防)、魅力(暴擊、閃避)、悟性(廢物)。
魅力屬性帶來的是精妙和躲閃的效果,但由于對應(yīng)比例過于懸殊,數(shù)十點(diǎn)魅力才增加一點(diǎn)點(diǎn)的精妙和躲閃,所以誤差太大,就沒有放上定量的數(shù)據(jù)。而悟性這一屬性由于過于雞肋,已經(jīng)在作者的加強(qiáng)考慮范圍內(nèi)了,只能說加強(qiáng)之前確實(shí)很菜,讓我們期待一下它加強(qiáng)后的表現(xiàn)。
4、五行
五行將會從兩方面來影響玩家,一方面是五行本身數(shù)值帶來的加成,另一方面是主屬性相生相克時帶來的增益/減損效果。
首先是數(shù)值本身的加成,游戲內(nèi)置的幫助文檔說的就很清楚了:
這部分就是你提高自己的五行數(shù)值就會帶來對應(yīng)的效果。
另一部分就是主屬性的加成了,拋開混沌,你的五行中點(diǎn)數(shù)最高的,就是你的主屬性,你也會根據(jù)主屬性與第二高的副屬性關(guān)系獲得不同的效果:
那什么情況是增益,什么情況是減損呢?幫助文檔中給出的說明會比較混亂,這里用簡單的兩條規(guī)律即可說明:
1、五行當(dāng)中,點(diǎn)數(shù)最高的為主屬性,點(diǎn)數(shù)第二高的為副屬性。
2、如果副屬性克制主屬性,則相克。如果副屬性輔助主屬性,則相生,其他情況為五行平穩(wěn),不產(chǎn)生buff與debuff。
五行相生:木生火,火生土,土生金,金生水,水生木。
五行相克:木克土,土克水,水克火,火克金,金克木。
特例情況:如果你的五行點(diǎn)數(shù)彼此比較接近(按作者說法是相差10%以內(nèi),但實(shí)際中可能相差更大也可以),那你的屬性為混沌,帶來很高的加成?;煦绫灰暈榭酥破渌逍袑傩浴R话銇碚f,混沌是游戲后期需要努力的方向。
五行獲取的途徑:1、出生時選項(xiàng)和天賦影響。2、裝備詞條影響。3、功法影響。所以在選擇功法和裝備時對于五行也需要進(jìn)行一定的考量,以免帶來相克的debuff。
建議萌新在游戲前期不用特別考慮加成效果,保障五行不相克即可,到中期選擇適合自己功法流派的加成,調(diào)整五行,到后期以后通過調(diào)整功法使得五行屬性變?yōu)榛煦鐬榧选?/p>
持續(xù)更新中......
玩家評論
(1條)武義九州
重磅更新《再遇江湖》奇遇版本?。。。?!這是一款由克里斯一個人獨(dú)立完成的開放自由的武俠風(fēng)回合制冒險游戲,大開放世界,超高自由度,地圖全隨機(jī),包含采集經(jīng)營,丹藥煉制,武藝切磋,功法修行等多種玩法,給你一個想干嘛干嘛的江湖,開宗立派授業(yè)傳功,做做神盜劫富濟(jì)貧、做做巨賈富甲一方,各有各的活法,但求一個問心無愧,未必就要做大俠!———————————————九州全新奇遇來襲————————————————1、新增奇遇系統(tǒng)奇遇天坑隨機(jī)分布在地圖各個部分,玩家需要在指定行動點(diǎn)耗盡前盡可能觸發(fā)高收益事件。高收益與高風(fēng)險并存,跟著感覺走,相信自己總沒錯!2、新增武林大會江湖不尚虛名,能者居之。除了滿世界找高手過招,不妨報名參加一下武林大會吧!一年一次,32人規(guī)模,兩兩一組對決,決出真正強(qiáng)者,縱然武林紛擾不堪,但俠客終能統(tǒng)一江湖,天下太平而完成大業(yè)。3、任務(wù)系統(tǒng)大變臉“合吾一聲鏢車走,半年江湖平安回。”新增多種充滿江湖氣息的任務(wù)!押鏢、緝拿、送貨應(yīng)有盡有!酒館委托新增大量歷練獎勵,獎勵愈加豐厚!而且新增了便捷功能,隨時可以點(diǎn)開看任務(wù)詳情顯示啦!4、戰(zhàn)斗系統(tǒng)優(yōu)化戰(zhàn)斗中新增“修“、“識”、“奇”事件,隨機(jī)給予額外的技能和戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)!還有可能碰上奇怪的事件,獲得神秘獎勵!5、裝備系統(tǒng)改動新增多種詞條會心,修改了暴擊率,閃避率,穿甲率的計(jì)算方式,現(xiàn)在不僅出招有元素傷害,還刀刀帶暴擊!你以為就這些了嗎,怎么可能?。∈O碌捏@喜就留待各位去探索發(fā)現(xiàn)啦~
豌豆eoi0g0 來自于 九游APP 2023-01-03 20:04
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