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王者榮耀體驗(yàn)服11月29日更新公告

作者:巴赫大大 來源:九游 發(fā)布時(shí)間:2017-11-29 19:49:00
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王者榮耀體驗(yàn)服11月29日更新什么內(nèi)容?這篇王者榮耀體驗(yàn)服11月29日更新公告,希望可以幫大家。

親愛的召喚師:

為了增加體驗(yàn)服內(nèi)容的豐富性和版本的穩(wěn)定性,我們計(jì)劃2017年11月29日14:40-11月29日15:40對(duì)《王者榮耀》體驗(yàn)服進(jìn)行停機(jī)更新。

更新完成時(shí)間將根據(jù)工作進(jìn)度提前或延期,期間您將無法登錄游戲。對(duì)于給您帶來的不便,我們深表歉意!

【更新時(shí)間】2017年11月29日14:40-15:40(14:10關(guān)閉PVP)

【更新方式】停機(jī)更新

【更新范圍】王者榮耀修煉之地體驗(yàn)服

【反饋渠道】如果您更新版本過程中或更新后出現(xiàn)異常或遇到任何BUG,請(qǐng)?jiān)谛逕捴赜懻搮^(qū) 進(jìn)行反饋

【更新內(nèi)容】

一、露娜重做上線

當(dāng)鎧登場之后,露娜的調(diào)整就已經(jīng)被我們提上日程

如果說鎧拉開了西方世界奇跡家族神秘的面紗

那么已經(jīng)在王者峽谷戰(zhàn)斗數(shù)年的露娜也需要將家族的設(shè)定進(jìn)一步完善

這會(huì)是一個(gè)非常有意思的案例

百里兄弟因?yàn)槌砷L環(huán)境的差異展現(xiàn)了狼型魔種野性天賦的不同發(fā)展

而對(duì)于鎧和露娜卻不是如此

來自同一個(gè)家族的他們

也許會(huì)使用同一個(gè)老師教授的劍法

也許會(huì)使用同樣的飛鏢或者投刃

他們也許會(huì)擁有同樣的站姿,相似的服飾

或者擁有同樣優(yōu)雅的戰(zhàn)斗姿態(tài)

唯一的區(qū)別或許僅僅來自于奇跡力量的繼承上,而這些都是我們?cè)谟螒蛑斜磉_(dá)的重點(diǎn)

當(dāng)然,此次調(diào)整也會(huì)對(duì)露娜之前的一些問題進(jìn)行優(yōu)化

比較顯著的有,露娜的高上手門檻

作為峽谷中一直以來的人氣英雄,我們希望適度降低露娜的上手難度

同樣的,露娜本身的普攻需要依賴一定攻速符文才比較方便能夠達(dá)到

我們也會(huì)在此次的調(diào)整中優(yōu)化露娜本身普攻的手感和出裝的選擇

被動(dòng)技能——月光之舞

露娜每100點(diǎn)法術(shù)強(qiáng)度將會(huì)額外提升自身5%攻擊速度,露娜的技能傷害將會(huì)用星光標(biāo)記目標(biāo);

 

技能1——弦月斬

露娜向指定方向斬出一道星光對(duì)路徑上的敵人造成法術(shù)傷害,星光在到達(dá)終點(diǎn)后展開,延遲2秒后對(duì)范圍內(nèi)敵人造成第二段法術(shù)傷害;

被動(dòng):露娜的第三次普通攻擊將對(duì)目標(biāo)造成造成法術(shù)傷害與夜幕標(biāo)記,并為自己添加一個(gè)抵擋傷害的護(hù)盾,持續(xù)3秒

 

技能2——炙熱劍芒

露娜向周圍釋放6把夜幕投刃,造成物理傷害與減速效果,投刃到達(dá)最遠(yuǎn)距離后懸停在空中持續(xù)2秒后收回,造成第二段物理傷害與減速效果;

 

技能3——新月突擊

露娜向指定位置突進(jìn),對(duì)經(jīng)過的敵人造成法術(shù)傷害,命中有夜幕標(biāo)記的敵人,或者夜幕投刃,將會(huì)刷新冷卻,并以帶有標(biāo)記的單位為中心造成法術(shù)傷害

 
 

二、馬可波羅重做上線

我們希望馬可波羅成為游戲中最依賴攻擊速度屬性的射手英雄,能夠最大限度地發(fā)揮紅BUFF,或者擁有普通攻擊特殊效果的裝備。為此,我們打造了一整套的技能組,設(shè)計(jì)了專屬的技能成長方式,卻引發(fā)了一些其他問題。

例如:馬可波羅對(duì)于紅BUFF的依賴已經(jīng)成為他對(duì)抗和反制的核心點(diǎn),有紅BUFF的馬可波羅會(huì)非常強(qiáng)大,但缺乏紅BUFF的馬可波羅相對(duì)來說就弱于平均水平了。另外還有對(duì)裝備符文的依賴性,使得我們?cè)趯?duì)末世、純凈蒼穹這類裝備進(jìn)行調(diào)整的過程中會(huì)遇到很大的困難。當(dāng)然,在馬可波羅的設(shè)計(jì)上我們還犯了其他一些錯(cuò)誤,他同時(shí)擁有良好的機(jī)動(dòng)性以及優(yōu)秀的技能射程,他能夠跑過來打你一梭子又位移回到安全的位置,對(duì)此我們希望有一套更加合理,對(duì)抗性更強(qiáng)的機(jī)制來解決這些問題。

我們嘗試將馬可波羅對(duì)于攻速的依賴略微放寬,并減少他的技能射程從而讓對(duì)手能夠更容易的接近他,提升他的輸出成本,迫使他需要對(duì)機(jī)動(dòng)能力的使用思考更多。我們將馬可波羅對(duì)于攻速的放大投放在了一個(gè)疊加觸發(fā)的機(jī)制上。舉個(gè)例子,馬可波羅可以通過提升自身的攻速來更快打出觸發(fā)的強(qiáng)大效果,并使用高攻速來享受這些加成。通過將對(duì)普攻額外效果的依賴轉(zhuǎn)化一部分到技能效果上,降低他與系統(tǒng)的耦合度。

此次調(diào)整并不會(huì)大幅度地改掉馬可波羅的大部分操作習(xí)慣,我們希望通過這種方式來找到解決問題的方法,也盡可能地保障喜愛馬可波羅玩家的游戲體驗(yàn)。

被動(dòng)——連鎖反應(yīng)

馬可波羅的普攻與技能傷害能夠破壞目標(biāo)英雄的防御,連續(xù)10次受到傷害后,目標(biāo)每次受到馬可波羅的傷害都會(huì)額外受到真實(shí)傷害,持續(xù)5秒

 

技能1——華麗左輪

馬可波羅向指定方向連續(xù)射擊并加速,每一槍造成的物理傷害都能觸發(fā)普攻的法球效果,命中回復(fù)10點(diǎn)能量,額外攻擊速度會(huì)影響技能射出的子彈數(shù)目,在攻速達(dá)到0/75%/150%時(shí)射出子彈數(shù)5/7/9

 

技能2——漫游之槍

馬可波羅向指定方向閃爍,立即出現(xiàn)在目標(biāo)位置;

被動(dòng):馬可波羅身邊550范圍內(nèi)存在敵方英雄時(shí),提升的傷害和移動(dòng)速度

 
 

技能3——狂熱彈幕

馬可波羅向指定方向閃爍,立即出現(xiàn)在指定位置并向周圍發(fā)射彈幕觸發(fā)普攻的法球效果,造成物理傷害,額外攻擊速度會(huì)影響技能射出的彈幕波數(shù),在攻速達(dá)到0/75%/150%時(shí)射出彈幕數(shù)9/14/19

 
 

三、英雄調(diào)整

1. 明世隱

魂鏈過高的傷害以及超強(qiáng)的粘人能力,使得明世隱具備了過強(qiáng)的單殺能力,從強(qiáng)度平衡性和輔助定位來說這都是不合適的,因此我們決定降低其傷害和控制效果。

1技能:增加/減少移速:30% → 15%

1技能:傷害:120(+24/Lv)(+0.24Ap) → 100(+20/Lv)(+0.2Ap)

2. 白起

我們修復(fù)了白起被動(dòng)成長無效的BUG

使得白起的減傷從正式服的8%提升至了體驗(yàn)服的15%

同時(shí)也伴隨了白起體驗(yàn)服勝率的飆升

在對(duì)數(shù)據(jù)進(jìn)行了一段時(shí)間的監(jiān)控后,我們發(fā)現(xiàn)這種飆升還有繼續(xù)惡化的趨勢(shì),為了保證白起強(qiáng)度的平衡,我們對(duì)免傷的這部分?jǐn)?shù)值進(jìn)行回調(diào)

請(qǐng)注意,此次調(diào)整相對(duì)正式服的變化是將全期8%的免傷調(diào)整為5%~12%,預(yù)期白起的強(qiáng)度能夠保持穩(wěn)定

修復(fù)白起被動(dòng)成長無效的BUG

被動(dòng):減傷:8~15% → 5%~12%

3. 成吉思汗

成吉思汗1技能的主動(dòng)效果無疑有些雞肋,因此我們想為其增加一些可玩性??紤]到想為成吉思汗增加一些自保能力,和一些獨(dú)特的能力,我們決定讓1技能的獵鷹不止能照亮周圍視野,還能劃過整個(gè)戰(zhàn)場,充當(dāng)獵人的前哨,為成吉思汗預(yù)警危險(xiǎn),或者尋覓獵物。同時(shí),由于3技能獨(dú)特的釋放方式,我們略微增加了其射程,確保在普攻能攻擊到敵人的時(shí)候,3技能也順滑的釋放出來。

1技能:新增效果:獵鷹會(huì)朝指定方向飛行,獲取飛行沿途視野

3技能:射程750→800

4. 干將莫邪

同步正式服配置,目前與正式服一致

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 喜歡的我們這邊 來自于 九游APP 2025-02-11 22:45

    這個(gè)游戲很好玩,我很喜歡,就匹配機(jī)制搞人心態(tài),連勝之后,給我匹配4個(gè)入匹隊(duì)友,全隊(duì)只有我在輸出,其它跟入機(jī)一樣,把前期的優(yōu)勢(shì)送沒了,最重要的是還不投降,三次投降四人全拒絕,真的是折磨我。

  • 誓約756 來自于 九游APP 2025-01-25 09:56

    王者榮耀是一款特別好玩的游戲,送傳說皮,史詩皮,還有聯(lián)動(dòng)皮膚也送,匹配機(jī)制也是非常的好,我已經(jīng)20連勝了。非常的好玩

  • 豌豆e58zrn 來自于 九游APP 2025-01-25 13:13

    只能說是很卡,其他的都沒有問題,我這邊就是一直卡,一直卡,一直卡,然后他會(huì)給你自動(dòng)退出,所以說體驗(yàn)感還是可以的,送了一些體驗(yàn)卡,但是手感還是不錯(cuò)的

  • 懶貓8FYAJ 來自于 九游APP 2025-01-07 02:53

    像我這種平庸的人只能玩一些平庸的英雄,賽季初到王者段位,就玩不動(dòng)了。我不會(huì)吐槽怪隊(duì)友菜,比我聰明的高手實(shí)在是太多了,每輸一把,得不到成長,我都恨自己 為什么沒有那些高手的思維和手法,我也想C,我也想帶妹子,帶隊(duì)友飛,打了幾年了,我仍然做不到,太笨了,太痛苦了注銷賬號(hào)吧,不想再碰這種讓我難過的游戲了

  • WiShing Yu 來自于 九游APP 2025-01-11 17:44

    我覺得這個(gè)游戲挺好的,皮膚也比較便宜,聯(lián)動(dòng)也比較好看,就是比較占內(nèi)存,特別特別好玩,已經(jīng)玩了三年多了

  • 豌豆yaig25 來自于 九游APP 2025-02-02 15:08

    這是我玩過最好玩的一款解壓游戲,兄弟你要問我玩什么最解壓,有的兄弟有的,那就是王者榮耀?。?!

  • 哈哈哈哈哈哈ggh 來自于 九游APP 2025-04-02 00:53

    從s3玩到現(xiàn)在,這兩年實(shí)在受不了,輸贏與否完全由系統(tǒng)控制,想讓你輸給你安排幾個(gè)人機(jī),或者給你幾個(gè)青銅實(shí)力的隊(duì)友,想讓你贏就給你排幾個(gè)厲害隊(duì)友。王者榮耀這一手好牌打的稀爛,從喜歡這個(gè)游戲到看到這個(gè)游戲就惡心,從RPG到單機(jī)

  • 煉金石 來自于 九游APP 2025-03-17 02:20

    咋個(gè)說就是一個(gè)相當(dāng)相當(dāng)逆天呢匹配機(jī)制呀美美咋個(gè)打都是感覺隊(duì)友不如對(duì)面呀阿嘎咋個(gè)打么還經(jīng)常有優(yōu)勢(shì)就460活么

  • 蜘蛛流宜投石 來自于 九游APP 2025-03-02 00:22

    游戲是非常好的!且聽我細(xì)細(xì)道來。你辛辛苦苦用一千多把的分路對(duì)局,成功地上了王者。很厲害吧,放心你的隊(duì)友也是這樣厲害的人才!你的隊(duì)友只會(huì)比你更厲害,他們只需要一兩百把就上了這個(gè)段位!牛不牛!從青銅三到王者一顆星總共100星,你的隊(duì)友一直在勝利呢。他們的操作也是毋庸置疑的強(qiáng)大!他們的操作只有段位之墊的人才能勉強(qiáng)匹配。整個(gè)隊(duì)伍的輸贏全靠你哦,隊(duì)友會(huì)為對(duì)面加油吶喊助威的

  • 豌豆befdnh 來自于 九游APP 2025-04-04 13:13

    朋友們聽我說心態(tài)容易崩的,千萬別玩王者榮耀,我有個(gè)朋友就是玩王者榮耀,心態(tài)崩的。在qq群上動(dòng)不動(dòng)就罵人。都是玩王者玩的

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開發(fā)者:深圳市騰訊計(jì)算機(jī)系統(tǒng)有限公司

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