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王者榮耀S14賽季怎么上分 王者上分心得分享
王者榮耀S14賽季已經進行了快一個月了,那么S14賽季很多玩家還在星耀段位摩擦,那么對于星耀段位的玩家要怎么上分呢?今天就給大家介紹一下星耀段位玩家上分的要點。
①補位別拿那些容錯率低的英雄
星耀分段的選人時,最讓我頭疼的事情就是,很多玩家補位都很隨心所欲,不僅沒有起到針對效果,反而是把自己的陣容弄得亂七八糟的,異常的尷尬。
舉個例子,星耀段位補中單最喜歡的就是選嬴政,因為嬴政輸出環(huán)境非常安全,操作含量也比較低,即便你不怎么會玩,也能打出普通水平,幫助隊友鋪墊傷害。
不過,嬴政并不算一名容錯率高的英雄,畢竟他沒有控制沒有爆發(fā),想配合隊友搶節(jié)奏很難,而且輸出不穩(wěn)定,容易被敵方前排吃掉過多的傷害,導致造成非常多的無效輸出。如果隊伍的前期傷害量足夠高,而且控制還比較充足的話,那你補嬴政還能有所作為,相反如果隊伍沒有任何控制,你再選一手嬴政,那就等同于直接把節(jié)奏主動權拱手讓人給對面了。
也正因如此,大家補位最好別拿那些容錯率較低的英雄,像沒有控制技能,輸出又不穩(wěn)定的英雄,容錯率都不高,不能適配大部分陣容,只能在特點的情況下才有所作為。一套好的陣容能決定60%勝率,如果你真的想快速上分,就一定要學會補位,補那些容錯率較高的英雄,如王昭君,武則天,張良,孫策和牛魔都是典型的萬金油,只要你選了就絕對有所作為。即便你真的不會玩這些萬金油,那補位選個控制都會好一點,記住,有控制才能有主動權,沒有控制就只能等對面越塔失誤了。
②人頭次要,真正有價值的是敵人的死亡時間
經常會有人問我說,為什么我玩打野經常能拿到人頭,卻一直都拉不開經濟差呢?
其實這個問題的答案非常簡單,就是你沒有理解人頭的意義。在星耀段位的玩家眼里,很多時候殺人只是為了拿人頭,讓自己數據好看的同時再補充幾百塊的經濟。其實人頭所獲的表面經濟收益是最次要的,真正有價值的是敵人的死亡時間。
你拿到人頭,就意味著敵人要經過一段非常漫長的死亡時間(復活+跑線)之后,才能再次回到線上守塔發(fā)育,也即是說,拿到人頭就可以為你爭取到十幾秒甚至更多的發(fā)育空間。在這個時間段里,如果你真的想拉開經濟差,那就應該去入侵和推塔。因為入侵反野就是在掠奪資源,你刷了對面的野怪點,雖然跟刷自家野區(qū)的經濟是一樣的,但別忘了,對面沒野可刷,就等同于你比別人多了一個野怪的經濟,再加上人頭的收益,經濟差也會越拉越大。如果你是殺了人就立即回到自家野區(qū)刷野的話,那對面復活了就肯定還會有野可刷,這樣一來,經濟差根本拉不開,那幾百塊的人頭收益也會在中后期慢慢被淡化。
③中期找不到節(jié)奏,多去中路反蹲
在星耀分段,很多玩家都容易在在中期丟失節(jié)奏,出現打野不知道去哪里Gank,邊路只會盲目帶線的情況。如果在中期你實在找不到節(jié)奏,想不到該做什么的話,我建議你多去中路反蹲,畢竟中塔是最重要的戰(zhàn)略布局點。大家都知道,中路的兵線對比上下兩路會顯得更短一些,如果你早早破掉敵方的中塔,那就能一直利用兵線來牽制敵方中路,給自己創(chuàng)造更多的安全時間。而且最重要的是,中塔還銜接著上下野區(qū),破掉之后,你直接從中路轉去野區(qū)入侵的話就會方便很多,經濟差也會更容易拉開。
也正因如此,我才叫大家多去反蹲中路或者集合推中,只要拿下中塔,對面就會變得被動,此時,你就能輕松的入侵和轉線推塔了。特別是打野位,不要總是刷到哪抓到哪,這樣根本無法從最佳的突破口入手去找節(jié)奏。有時候刷完野區(qū),直接繞去中路反蹲,不僅可以守住己方中塔這個重要的戰(zhàn)略布局點,還能抓一手敵方中單,肯定會比你瞎Gank更好的掌握主動。
④后期帶線最多過河道,視野能決定勝負
在星耀分段,總是會出現后期打團人不齊的情況,這主要也是因為邊路帶線帶得太深了,導致錯過了最佳的抱團時機,被敵方抓到以多打少的機會。其實后期帶線只需要帶過河道就行了,這樣兵線也能一直推上高地,你帶得太深,不僅容易被抓,還不能幫忙占據視野,導致己方團戰(zhàn)變得異常的被動。視野在后期團戰(zhàn)中是決定勝負的關鍵,如果你能提前的匯合隊友,埋伏在隊伍的側面草叢里,那就能照亮周圍的視野,讓對面的刺客無所遁形,而且還能隱藏自己,給敵方C位無形的壓力。這就是視野的重要性,千萬不要以為蹲在草叢里閑著很浪費時間,萬一能抓到一個臉探草叢的敵人,那節(jié)奏也就來了,總比你一直帶線被抓好很多。
⑤劣勢少說話多做事,要懂得尋找翻盤點
星耀分段遇到劣勢局,很多玩家都會開始埋冤隊友,自暴自棄,等著六分投。其實這樣做是非常不對的,因為劣勢局大家都會比較煩躁,你再說東說西的話,只會引爆導火線,讓隊友根本發(fā)揮不出正常水平。
誰沒有失誤的時候呢?劣勢局,你有這么多時間尋找隊友的缺點,倒不如多留意經濟面板,看看敵方哪名英雄發(fā)育比較好,然后想想如何針對他,比如蹲在他必經之路里埋伏,強行斷他一波節(jié)奏。其實現在兵線和自然經濟的收益都很高,前期落后幾個人頭是無傷大雅的,重點是中期要抱團比別人快,爭取以多打少,把敵人逐一擊破。
如果你遇到劣勢局就不想玩了,自顧自的發(fā)育,還盲目帶線一直被抓的話,那只會越打越被動。記住,想上分就要學會打劣勢局,劣勢局想翻盤就要懂得觀察,像地圖資源,經濟面板,技能CD和兵線位置都是重要的翻盤點,你把握住了,那劣勢局對你來說,真的不算什么。
總結
以上就是我給新賽季星耀段位的玩家的一些上分建議,可能里面的知識點大家都明白,不過卻沒有鞏固在心里,導致打著打著就迷茫了,出現自己的意識誤區(qū)。記住,想贏一定要多思考多觀察才行,不要盲目的跟著隊友的節(jié)奏走,有自己獨有的對局思路,才能應對所有突發(fā)情況。
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玩家評論
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豌豆w8l56t 來自于 九游APP 2024-08-07 01:10
這個五星給的是曾經為了努力超過全民超神而奮斗的天美工作室,不得不說當時的天美在這個游戲的開發(fā)上已經超過了當時天美主流游戲天天酷跑,當時的王者3天一小改7天一中改,不斷在優(yōu)化游戲體驗和多多反饋玩家意見上下了大功夫。
棠梨煎雪(1775770906) 來自于 九游APP 2024-08-11 23:00
和朋友一起耍一哈還是比較體驗良好。最后希望小王給洛克王國手游多點助力,比較想玩,這次的五星給小時候那個玩不上手機的我。
后希 來自于 九游APP 2024-08-17 17:55
簡單說,每天輸兩把就不要再玩。如果連續(xù)兩天都上不了分,直接一個星期以后再玩。系統(tǒng)對玩家上星和上分有觸發(fā)上限的機制。這也能解釋為什么在打一些段位的時候上分很順利,而到了一定段位就開始反復橫跳。
**麥屁的 來自于 九游APP 2024-08-08 15:55
小的時候喜歡玩英雄聯盟就只可以在電腦上玩,后來上初中之后,就聽說手機上也可以玩,魔霸類游戲,剛開始看不以為然,不是不覺得馬上要開始玩王者的第七個年頭了hhh,很開心也算是我的青春,希望游戲越做越好
奇異星空(1775762030) 來自于 九游APP 2024-08-09 00:10
能玩,但我不建議你們玩,因為玩家素質低人得很多,我們玩游戲是為了生活開心愉悅的,不是為了進去莫名其妙挨一句罵的,也不必要有人在這里噴我,我這個賽季已經榮耀了
李狗蛋在看A 來自于 九游APP 2024-08-14 15:40
對這游戲消磨了耐心,好的游戲多了,也沒樂趣了,牛鬼蛇神見多,感受就不高了,對游戲的好奇以及熱情都被多個游戲瓜分干凈了
梧桐或閃爍12 來自于 九游APP 2024-10-22 04:24
我請問呢?你出那個稷下學院有什么用?占內存不說,還有那個匹配機制,有什么用呢?你這么一出來,別說排位了,匹配娛樂都不好打了,甚至人機都不好玩了,還玩?zhèn)€蛋啊,一天天出皮膚,恨不得一天10款傳說,出就算了,特效還感人,別說你是公平競技游戲,說出去都笑死人,我打個亂斗都能碰到罵人的,無敵了,我從凌晨一點打到現在,你猜猜中間8-10局游戲遇到了幾對情侶?玩?zhèn)€輔助,不跟人就算了,還送上了,你們要2v5啊?這么牛逼,怎么才鉆石?估計排位賽沒少演吧?娛樂都敢這么玩,那排位賽你敢跟他一塊打?氣不死你,還有那個結算界面,光禿禿的策劃,你玩游戲不?你看著不丑,不膈應嗎?還有!我是真的不理解,什么時候按鍵也能拿來賣錢了,還18一個,你們深圳鬧饑荒了?王者要倒閉了?18塊錢,我能在拼夕夕買多少薯片了,居然還有小兵皮膚,以后干脆出個泉水皮膚,防御塔皮膚,你干脆整成換裝游戲得了,跟人隔壁曙光學學,敗方mvp不掉星,人打人機掛機人都扣分,你還不如人家呢,人每次給誰封了,人都下次更新的時候出了公告,那名單,你都滑不到底
選擇性或不玩游戲之人 來自于 九游APP 2024-11-02 08:03
嗯嗯嗯,非常好這游戲,氪金氪金一大堆,ban位亂禁英雄,你這弄得游戲怎么玩?啥英雄不會出,凈出些超標怪,新英雄倒不斷出,越來越超標。全是些低端局!人機一大堆!說話一句不回的。那些送人頭掛機的,蹭兵線蹭經濟蹭野怪的,舉報又舉報不了,這狗游戲還讓不讓人玩了??王者趕緊下架吧!別禍害別人了。
巫醫(yī)其蘭陵王23 來自于 九游APP 2024-11-01 20:06
把嬴政重做了吧,大招的機制不改這英雄的熱度難升高的,畢竟是始皇,三個技能打出來和個逗比一樣,建議將始皇做成露娜那樣,呆呆的形象在那皮膚買沒買感覺都一樣,建議把一技能和二技能改為一道劍氣,短暫蓄力后能獲得更高的份害,二技能改為使用五道劍氣一定范圍內向最近的敵人攻擊,大招名為帝之威光,類似于形昭,不同的皮膚打出的劍氣特效也不同,宣傳的話可以出一個傳說皮膚,名為千古一帝,劍氣改為龍魂,熱度絕對能上來,其次就是夢奇,同地區(qū)區(qū)標馬可需要5000夢奇只用1000,這玩意再不增強就該和村長一樣刪了,大招的攻擊形式太被動了,建議像光信的位移一樣控制效果明顯一點,二技能的減速干脆取消,改成傷害疊加,三層蓄力,雙球改三球,貂蟬的大招干脆改成短時間內自動獲得一二技能的低冷卻,坦度和二技能的傷害大削,但二技能命中有高額回血,讓貂蟬成為一個極限手法英雄,元歌打對抗屬實憋屈,有視野有傷害為何不讓他成為一個t0輔助,將真?zhèn)臑槭址刂?,決對是一個超標的輔助,司空震是真該加強了,或者說機制改了 ,發(fā)育路小兵加法抗艾琳加強了司空震更牢了,一二技能干脆改成小位移和大位移,10下普攻1個強化普攻,大招直接套狂暴,干脆來了傳說皮天雷之主,將雷電的特效拉滿
沁汐林 來自于 九游APP 2024-10-20 14:57
王者是個很好的游戲,皮膚很好看,但也很貴。段位也很難打,不!推!薦!別問我為什么,因為你們不知道15連跪的痛苦。我剛上的鉆石給我連個15連跪,直接又給我掉到鉑金四兩星了,我那時都快崩潰了。反正不!推!薦!