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王者榮耀趙云怎么玩 趙云大招使用技巧分享

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:安軟市場 發(fā)布時(shí)間:2019-03-31 15:39:00
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王者榮耀趙云怎么使用連招?我覺得作為一個(gè)刺客,主要任務(wù)是掐著機(jī)會(huì)去秒掉脆皮,出防御裝備也是為了提高容錯(cuò)率,讓你失敗之后能盡量活著回來;所以我這里的邏輯是,防御裝就是為了能達(dá)成殘血跑路。下面是小編整理的王者榮耀趙云怎么使用連招攻略,一起去看看吧!

王者榮耀趙云大招使用攻略

王者榮耀趙云怎么使用連招

銘文與裝備

趙云卡攻速閾值意義不大,因?yàn)樗?jīng)常是A不了幾下就要接技能了,所以對于趙云銘文來說,我認(rèn)為:穿透>移速>暴擊

1 銘文選擇帶暴擊

銘文這里除了常規(guī)的攻擊力與穿透之外,我選擇了一些暴擊,我認(rèn)為趙云傷害生成主要強(qiáng)調(diào)一個(gè)字:秒;以最快的速度擊殺目標(biāo),而他的攻擊中有兩次機(jī)會(huì)必中普攻,我就是追求這兩次普攻的傷害最大化,稍微帶了點(diǎn)暴擊,搭配宗師無盡。

2 無盡與血手

2.1無盡帶來的收益

破軍是很牛逼,但是他2950的價(jià)格相比于2140的無盡,能否帶來那么高的價(jià)值?

1 s14打野并不是很好混,版本又偏向于中期團(tuán)戰(zhàn),打野主要就看你前中期能不能帶起來節(jié)奏,所以出裝上不能太拖沓,盡快成型比總傷害高更有利;

2 剛才我說了趙云的攻擊中有兩次必中普攻,一個(gè)是三技能擊飛之后的普攻,一個(gè)是一技能沖刺以后的強(qiáng)化普攻,這兩個(gè)普攻可以說只要你技能打到人,就一定能A出來,出完無盡的趙云攻擊力憑借黑切宗師無盡,暴擊脆皮一下起碼1500以上;

3 趙云發(fā)起攻擊時(shí),目標(biāo)的血量基本都是在滿血狀態(tài),最起碼也是非常健康的狀態(tài)(對于目標(biāo)血量50%以下的情況,我就不多討論了),大招起手,A一下,二技能,這個(gè)時(shí)候目標(biāo)血量才能到50%以下,而這個(gè)時(shí)候趙云主要的攻擊方式還有什么呢?或者說,如果讓趙云打完脆皮剩下的這50%的血量,傷害組成都有哪些?二三技能就是冷卻再短,也跟不上了,只剩下一技能和普攻,對于普攻收益來說,無盡明顯是更強(qiáng)一些,也許你一個(gè)暴擊,就能提前把脆皮擊殺,早點(diǎn)打完早收工。

當(dāng)然了,現(xiàn)在出破軍很明顯效果也不錯(cuò),我只是提出一種思路,對于出破軍,我是完全ok的。

2.2血手的理由

我覺得作為一個(gè)刺客,主要任務(wù)是掐著機(jī)會(huì)去秒掉脆皮,出防御裝備也是為了提高容錯(cuò)率,讓你失敗之后能盡量活著回來;所以我這里的邏輯是,防御裝就是為了能達(dá)成殘血跑路。

趙云秒脆皮一套就差不多了,如果你三件輸出裝還沒一波秒掉脆皮,那不管你出個(gè)啥防御裝備,你也夠嗆能活著出來了;選擇血手主要是配合被動(dòng),所以選擇血手的理由我在解釋完被動(dòng)之后再說。

? 免傷和一二技能

技能

1被動(dòng) 龍鳴

1護(hù)甲的減傷機(jī)制

護(hù)甲的減傷計(jì)算方式:

護(hù)甲能夠給英雄帶來減傷效果,具體護(hù)甲對應(yīng)的減傷數(shù)值,在英雄數(shù)據(jù)面板里能看到。它的計(jì)算公式是:

減傷率=(護(hù)甲值/(602+護(hù)甲值))%

護(hù)甲值越高,單位護(hù)甲所帶來的減傷增益越低。如果敵方有穿透的話,還要先算一下穿透然后再算減傷率。

減傷和實(shí)際受到傷害之間的計(jì)算公式為:

受到傷害值=攻擊方傷害×(1-減傷率)

趙云的免傷(此處為個(gè)人測試,如有誤請及時(shí)指點(diǎn),感激不盡)

趙云的免傷有觸發(fā)條件,是說每損血3%的倍數(shù)血量就觸發(fā)1%免傷;而免傷的計(jì)算是和減傷率同時(shí)同順序計(jì)算的。

我使用excel寫的函數(shù)為:

免傷率=Int((總血量-當(dāng)前血量)/(3%總血量))%

Int(x)的意思是將數(shù)值x向下取整為最接近的整數(shù):

eg:Int(1.1)=1;Int(1.9)=1;Int(2.1)=2 ;

經(jīng)過我的實(shí)驗(yàn),趙云的傷害計(jì)算公式為:

受到傷害值=攻擊方傷害×(1-減傷率)×(1-免傷率)

血手與趙云

經(jīng)過上面的計(jì)算,我們知道,對于趙云的被動(dòng)來說,趙云的護(hù)甲值越高,被動(dòng)收益就越?。?/p>

護(hù)甲值高,減傷率就高,那么(1-減傷率)就低;

相同減傷率時(shí),高護(hù)甲的(1-減傷率)×(1-免傷率)數(shù)值就低一些;而且趙云血越少,被動(dòng)收益就越虧。

再加上我上面說的,我的刺客出防御裝備就是為了殘血跑路,都是殘血跑路,血手在殘血時(shí)能帶來一個(gè)高額護(hù)盾,趙云的免傷還是以殘血血量的數(shù)值計(jì)算,這個(gè)護(hù)盾要比出護(hù)甲帶來的更抗打。

2一技能普攻強(qiáng)化

一技能之后的這個(gè)強(qiáng)化普攻,是可以吃到暴擊傷害加成的;

例如,訓(xùn)練營里如果普通平a韓信的暴擊傷害是1999左右,那么一技能強(qiáng)化后的普攻暴擊可以達(dá)到2356左右。

一技能滿級以后,在僅有黑切的冷卻加持下,cd不到4秒種;出了宗師以后使用一技能還可以獲得移速加成,持續(xù)兩秒,所以出宗師以后頻繁使用一技能趕路可以明顯提高移速。

3二技能

二技能前幾天加強(qiáng),打小兵和野怪能回血了,之前不玩趙云的朋友可能感受不太直觀,經(jīng)常玩趙云的朋友應(yīng)該都體會(huì),這個(gè)回血加上是真jb舒服,這回殘血是真敢繼續(xù)刷了;回血量并不多,還沒感電傷害加成多,但是可以頻繁使用。

而且二技能可以透過暴君和主宰的墻,路過時(shí)戳它倆的屁股,一走一過就回點(diǎn)血。

? 大招和連招 ...

4大招

使用時(shí)機(jī)

關(guān)于大招的使用時(shí)機(jī),我覺得遭遇戰(zhàn)也好,gank也好,大招都不要只用來打傷害,很多時(shí)候,先手大招未必是最合適的;

比如對面在回撤的時(shí)候,你用大招追,盡量把大招的中心向?qū)γ媾苈返姆较蚶焕?,這樣你落地之后還能補(bǔ)上平a,如果只是隨手甩一個(gè)大,很可能落在敵人身后,這時(shí)他要一個(gè)位移,就能直接走了;

打野4級的上路經(jīng)典gank,你的草叢出場方式,如果是先手大招,321連招,然后就只能平a了,這時(shí)自己家上單可能剛跟上來,對面要走,你留不住的;但你一技能出場,先掛減速,然后對面回撤,上單跟進(jìn),你再大招擊飛,之后還能接一個(gè)一技能,一技能減速最低25%,怎么說也比只放一套強(qiáng);

大招的位置也是,盡量靠近敵方的防御塔進(jìn)行釋放,這樣更能多a兩下。

野區(qū)草叢蹲人,有隊(duì)友跟進(jìn)補(bǔ)輸出控制還行,但如果想單殺,我不建議先手大招,因?yàn)樵谇捌诤荛L一段時(shí)間內(nèi),就算321一套打完,也是很難擊殺脆皮的,只能補(bǔ)平a,如果你先打一套,對面閃現(xiàn)走了,一技能冷卻而且距離不夠,普攻夠不著,你只能干瞪眼,出黑切以后在對面野區(qū)不能單吃脆皮只能算是野食小弟;

所以大招最好是在能補(bǔ)位移,能補(bǔ)控制留住人,確定一套擊殺的情況下釋放;

最起碼自己在進(jìn)場前能有一個(gè)習(xí)慣性的思考,大招除了觸發(fā)感電和傷害以外,還能做到什么,才能算個(gè)野食小哥。

大招命中

我建議剛玩趙云的朋友把2 3技能位置對調(diào),因?yàn)?技能初始位置不太利于3技能釋放;

上次改版后大招的傷害和感電判定區(qū)域增加了,導(dǎo)致大招的圈圈看起來大了好多,但是我覺得現(xiàn)在趙云想要打出傷害還是要達(dá)成擊飛,因?yàn)椴粨麸w很難打滿傷害,距離又很尷尬,補(bǔ)平a又夠不著,僅憑雷圈那點(diǎn)傷害又不夠干啥的;

而且你這一次大招失誤,想用下一次大招還要等七秒,你把七秒安全交給狄仁杰或者魯班,我不知道他們能做出什么恐怖的事。

放好大招的趙云就相當(dāng)于往平靜湖面扔一枚炸彈,落下去了能看見激起的水花,還能看見被炸起來的大魚,大魚落回水里,已經(jīng)被戳的稀巴爛;

放不好大招的趙云就像一個(gè)過年要壓歲錢的孩子,碰見人就咣當(dāng)磕個(gè)響頭,然后灰溜溜跑到一邊……過了7秒回來咣當(dāng)又磕一個(gè)……

連招

3A21A

常規(guī)連招,在決心必殺對面脆皮的時(shí)候果斷出手,絕不能多bb;也可以一邊追一邊瞄,畢竟打不中啥都沒用;

13A2A

視野外秒大,提前拉小地圖看一眼,知道對面位置,然后一技能cua一下靠近,當(dāng)看見對面目標(biāo)的一瞬間出手,打中對面是穩(wěn)吃一套的,這個(gè)一技能秒大是趙云的一個(gè)必修技能,很多時(shí)候中期的節(jié)奏都是秒大搶過來的。

2 -2 -3A21

這套主要用于撩騷,也不算一套連招,因?yàn)樗揪蜎]有連起來;就像我上面說的,在讓大招能發(fā)揮更多作用的時(shí)候使用大招最好,所以情況還沒判定好之前,不要直接就放大招;野區(qū)不小心碰到了,或者兩伙人遭遇火拼,趙云可以先慢慢撩騷,時(shí)機(jī)到了直接321。

小編推薦閱讀:王者榮耀豬八戒技能玩法攻略

以上就是小編為大家整理的王者榮耀趙云怎么使用連招攻略,關(guān)注九游了解更多游戲內(nèi)容!

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  • 選擇性或不玩游戲之人 來自于 九游APP 2024-11-02 08:03

    嗯嗯嗯,非常好這游戲,氪金氪金一大堆,ban位亂禁英雄,你這弄得游戲怎么玩?啥英雄不會(huì)出,凈出些超標(biāo)怪,新英雄倒不斷出,越來越超標(biāo)。全是些低端局!人機(jī)一大堆!說話一句不回的。那些送人頭掛機(jī)的,蹭兵線蹭經(jīng)濟(jì)蹭野怪的,舉報(bào)又舉報(bào)不了,這狗游戲還讓不讓人玩了??王者趕緊下架吧!別禍害別人了。

  • 梧桐或閃爍12 來自于 九游APP 2024-10-22 04:24

    我請問呢?你出那個(gè)稷下學(xué)院有什么用?占內(nèi)存不說,還有那個(gè)匹配機(jī)制,有什么用呢?你這么一出來,別說排位了,匹配娛樂都不好打了,甚至人機(jī)都不好玩了,還玩?zhèn)€蛋啊,一天天出皮膚,恨不得一天10款傳說,出就算了,特效還感人,別說你是公平競技游戲,說出去都笑死人,我打個(gè)亂斗都能碰到罵人的,無敵了,我從凌晨一點(diǎn)打到現(xiàn)在,你猜猜中間8-10局游戲遇到了幾對情侶?玩?zhèn)€輔助,不跟人就算了,還送上了,你們要2v5啊?這么牛逼,怎么才鉆石?估計(jì)排位賽沒少演吧?娛樂都敢這么玩,那排位賽你敢跟他一塊打?氣不死你,還有那個(gè)結(jié)算界面,光禿禿的策劃,你玩游戲不?你看著不丑,不膈應(yīng)嗎?還有!我是真的不理解,什么時(shí)候按鍵也能拿來賣錢了,還18一個(gè),你們深圳鬧饑荒了?王者要倒閉了?18塊錢,我能在拼夕夕買多少薯片了,居然還有小兵皮膚,以后干脆出個(gè)泉水皮膚,防御塔皮膚,你干脆整成換裝游戲得了,跟人隔壁曙光學(xué)學(xué),敗方mvp不掉星,人打人機(jī)掛機(jī)人都扣分,你還不如人家呢,人每次給誰封了,人都下次更新的時(shí)候出了公告,那名單,你都滑不到底

  • 巫醫(yī)其蘭陵王23 來自于 九游APP 2024-11-01 20:06

    把嬴政重做了吧,大招的機(jī)制不改這英雄的熱度難升高的,畢竟是始皇,三個(gè)技能打出來和個(gè)逗比一樣,建議將始皇做成露娜那樣,呆呆的形象在那皮膚買沒買感覺都一樣,建議把一技能和二技能改為一道劍氣,短暫蓄力后能獲得更高的份害,二技能改為使用五道劍氣一定范圍內(nèi)向最近的敵人攻擊,大招名為帝之威光,類似于形昭,不同的皮膚打出的劍氣特效也不同,宣傳的話可以出一個(gè)傳說皮膚,名為千古一帝,劍氣改為龍魂,熱度絕對能上來,其次就是夢奇,同地區(qū)區(qū)標(biāo)馬可需要5000夢奇只用1000,這玩意再不增強(qiáng)就該和村長一樣刪了,大招的攻擊形式太被動(dòng)了,建議像光信的位移一樣控制效果明顯一點(diǎn),二技能的減速干脆取消,改成傷害疊加,三層蓄力,雙球改三球,貂蟬的大招干脆改成短時(shí)間內(nèi)自動(dòng)獲得一二技能的低冷卻,坦度和二技能的傷害大削,但二技能命中有高額回血,讓貂蟬成為一個(gè)極限手法英雄,元歌打?qū)箤賹?shí)憋屈,有視野有傷害為何不讓他成為一個(gè)t0輔助,將真?zhèn)臑槭址刂?,決對是一個(gè)超標(biāo)的輔助,司空震是真該加強(qiáng)了,或者說機(jī)制改了 ,發(fā)育路小兵加法抗艾琳加強(qiáng)了司空震更牢了,一二技能干脆改成小位移和大位移,10下普攻1個(gè)強(qiáng)化普攻,大招直接套狂暴,干脆來了傳說皮天雷之主,將雷電的特效拉滿

  • 沁汐林 來自于 九游APP 2024-10-20 14:57

    王者是個(gè)很好的游戲,皮膚很好看,但也很貴。段位也很難打,不!推!薦!別問我為什么,因?yàn)槟銈儾恢?5連跪的痛苦。我剛上的鉆石給我連個(gè)15連跪,直接又給我掉到鉑金四兩星了,我那時(shí)都快崩潰了。反正不!推!薦!

  • 豌豆jn0vuj 來自于 九游APP 2024-09-21 17:51

    本來想給五顆星的,但是我?guī)е孱w星回家的路上遇到了狄仁杰,他問我要路費(fèi),我沒有路費(fèi),他就把我星星拿走了一顆,就在我?guī)е念w星星回家的路上,調(diào)皮搗蛋的李元芳在草叢中嚇我一跳,我的一顆星星掉到了河里,訓(xùn)斥芳李元芳,帶著僅剩的三顆星星走在回家的路上,李元芳來找我報(bào)仇了,他帶了他的好朋友鐘馗,在草里埋伏我,鐘馗用鉤子把我一顆星星勾走了,李元芳就用他的飛鏢把我一顆星星打碎了,我揍完他們兩個(gè),帶著最后一顆星星回去了,這個(gè)時(shí)候我肚子餓了,但是家里沒有食物,我就吃了半顆星星,最后也是只有半顆星星了,請見諒

  • 天犬宇飛龍 來自于 九游APP 2024-11-16 01:33

    什么匹配機(jī)制啊, 一點(diǎn)用都沒有 ,一匹配就是匹配人機(jī)隊(duì)友, 還想讓我們帶分,天吶 還不如說是給我們拉分了 。每次打個(gè)王者上顆星一匹配那些隊(duì), 贏一把輸一把, 輸就算了 輸?shù)碾x譜的要死 ,自己打好了隊(duì)友人機(jī)那邊打的 ,都不懂怎么打的 ,以前的王者那么好 如今一年比一年的差。能承受下來王者匹配機(jī)制的人 ,就是心態(tài)好,那些心態(tài)不好容易發(fā)火的人不要玩王者

  • 豌豆ijecnm 來自于 九游APP 2024-11-02 10:22

    游戲做的非常好,里面畫面很有體驗(yàn)感尤其是新賽季,那個(gè)動(dòng)畫非常的好看但就是皮膚,出了很多匹配機(jī)制好亂,現(xiàn)在人氣都不好了我希望你們能改進(jìn)一下但王者的威武快速賽或者是11時(shí),都發(fā)明的很不錯(cuò)。

  • のカカシ 來自于 九游APP 2024-10-05 17:28

    王者實(shí)在太好玩了,隊(duì)友太熱心了,怕我們沒游戲體驗(yàn),就給對面送幾個(gè)增加點(diǎn)難度,有挑戰(zhàn)性,而且還會(huì)問候我們家人,匹配機(jī)制優(yōu)秀,策劃擔(dān)心我們打太快了,想增加活躍度,然后排些厲害的隊(duì)友給我們,1打9太刺激了,精神好得很呢,眼睛澀了來幾把就有精神了,策劃也是良苦用心,3天一史詩7天一傳說,爸媽再也不用擔(dān)心娃兒錢花不掉了,史上最好的游戲,強(qiáng)烈推薦

  • (*'へ'*)045 來自于 九游APP 2024-11-17 23:18

    破游戲吃真相難看,什么破游戲和匹配機(jī)制…我榮耀局隊(duì)友全tm跟人機(jī)一樣不是掛機(jī)的就是死菜現(xiàn)在榮耀局跟青銅局有什么區(qū)別嗎?隊(duì)友還死喜歡口嗨又沒實(shí)力。王者榮耀祝你越來越衰趕緊倒閉?

  • 豌豆vr0dhw 來自于 九游APP 2024-09-15 17:58

    王者是一款很好的游戲,你不用擔(dān)心游戲輸贏,因?yàn)橥跽呦胱屇爿斈憔筒粫?huì)贏,想讓你贏你就不會(huì)輸,讓玩家可以放手一搏,不記輸贏。局內(nèi)玩家相親相愛,有的甚至熱情到想當(dāng)你的父母親人,經(jīng)常性的互相問候祖輩,也有人熱情的給女玩家安排一些賺錢嘎嘎猛的職業(yè),關(guān)心女玩家的身體狀況。游戲中的氛圍也十分輕松,每個(gè)人可以根據(jù)心情自由玩耍,完全不被隊(duì)友和戰(zhàn)局束縛,可以為所欲為。最讓人稱贊的還是皮膚,皮膚精美,且定位呈直線飆升,只為讓每一個(gè)英雄的玩家都有一款高定位英雄的皮膚,王者熱情關(guān)心玩家錢包,遵循著有錢就會(huì)變壞的理念,及時(shí)幫玩家清理存款,特效光芒,讓玩家眼前一亮。眾多優(yōu)點(diǎn)數(shù)不勝數(shù),快來體驗(yàn)!!!自從玩了王者,我才知道原來花錢受罪是真的可以體現(xiàn)出來的真很良心喔,滿滿的體驗(yàn)感!

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