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王者榮耀元歌各定位打法思路介紹

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:微俠網(wǎng) 發(fā)布時(shí)間:2021-07-14 20:26:00
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王者榮耀中有很多明確定位的英雄,但有一位機(jī)制特殊的英雄,他的定位飄忽不定,上路GANK、中路消耗、游走抓人,基本上每條路上都能看到他的身影,那就是元歌。這篇文章小編就給召喚師們總結(jié)一下不同定位下元歌的打法思路。

<a id='link_pop' class='keyword-tag' href='http://qicyb.cn/wzry/'>王者榮耀</a>元歌各定位打法思路詳解

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王者榮耀元歌各定位打法思路詳解

首先大家對(duì)于元歌著名英雄并不陌生,王者榮耀里數(shù)一數(shù)二的超高操作難度英雄。大神們一玩超神,萌新們一玩超鬼,讓人又愛(ài)又恨。經(jīng)過(guò)數(shù)代版本的改動(dòng),元歌成功的變成了一個(gè)連哪路都不知道走哪里的英雄,走中路隊(duì)友說(shuō)沒(méi)法術(shù)傷害,走上路隊(duì)伍沒(méi)有坦克又顯得隊(duì)伍全是脆皮,走下路后期又發(fā)揮不出一個(gè)射手的爆發(fā)和輸出,于是尤其是在高端局,元歌的地位變得很尷尬,在這里給大家出一期元歌玩法攻略

元歌可以打野可以走對(duì)抗路也可以走中路,是個(gè)非常全面的英雄,現(xiàn)版本元歌走打野真的很少了,畢竟打野刀對(duì)遠(yuǎn)程英雄無(wú)加吃效果,雖然對(duì)傀儡有效果,總不能讓傀儡打野吧,那真的很慢。

所以這里我不推薦大家走打野路線,真的很難玩,因此這里只講解中路和對(duì)抗路,走中路和對(duì)抗路的出裝以及銘文是一樣的,這里我歸到一塊。

王者榮耀元歌各定位打法思路詳解

銘文推薦:異變*9禍源*1隱匿*10鷹眼*10

王者榮耀元歌各定位打法思路詳解

銘文搭配解析:元歌高額的AD加成就必須配高額的物理攻擊銘文,吃技能傷害的元歌不需要攻速和高額暴擊,因此百穿銘文特別適合元歌。高額的穿透讓元歌前期清線很快,畢竟兵線有護(hù)甲,清線快就會(huì)有主動(dòng)權(quán),可以自己帶節(jié)奏,加快發(fā)育速度。帶一個(gè)禍源的原因就是拼一下運(yùn)氣,只要暴擊一次,就能帶來(lái)奇效。 通用出裝推薦:冷靜之靴暗影戰(zhàn)斧隕星(后期做碎星錘)破軍宗師之力魔女斗篷(后期可和賢者的庇護(hù)和名刀輪換)

王者榮耀元歌各定位打法思路詳解

出裝搭配解析:元歌總體來(lái)說(shuō)是技能型英雄,所以該出裝側(cè)重于堆疊攻擊力提升技能傷害,輔疊CD提高技能釋放頻率,這樣搭配可達(dá)到最大冷卻縮減40%,本體二三技能好的更快,多頻率消耗敵人更易于擊殺。

傀儡總共有20秒CD,40%縮減后為12秒,少了8秒時(shí)間,大大提高了元歌生存能力和輸出能力,畢竟有了傀儡就多了幾段位移和控制。輸出成型后補(bǔ)保命裝備錦上添花。

純輸出裝推薦:冷靜之靴暗影戰(zhàn)斧破軍碎星錘宗師之力無(wú)盡戰(zhàn)刃。

這套出裝也是湊冷卻,所有裝備都是高額物理攻擊的,元歌技能加成本來(lái)就高,純輸出的出裝讓元歌本體二三技能就可以秒掉脆皮,為什么出兩件暴擊裝?我在下面給大家解答~

針對(duì)可能會(huì)引起異議的幾點(diǎn):

1.對(duì)于宗師之力:在元歌技能連招的間歇期元歌本體是會(huì)自動(dòng)平A的,所以在任何一套完整的元歌連招中都能觸發(fā)兩次以上的宗師之力被動(dòng),此外宗師之力對(duì)元歌傀儡同樣生效,在連招中也可以適當(dāng)主動(dòng)穿插平A提高傷害。

2.暗影戰(zhàn)斧與隕星存在沖突的唯一被動(dòng):我出隕星是為了更早疊滿(mǎn)40%CD,對(duì)技能CD不是特別看重的玩家可以不出隕星直接做破軍,此外在面對(duì)威脅較大的AD輸出英雄時(shí)可以把隕星替換成雪山圓盾,也能達(dá)到滿(mǎn)CD的效果(甚至我在面對(duì)脆皮陣容時(shí)會(huì)選擇直接放棄碎星錘,在大后期用極寒風(fēng)暴名刀替換掉前期的冷靜之靴隕星疊滿(mǎn)CD)。

技能加點(diǎn):主2副3有大點(diǎn)大

加點(diǎn)思路:一技能加點(diǎn)只有傷害加成并不能減少CD,所以我們放到最后點(diǎn),二三技能是核心輸出技能,但三技能的斬殺傷害并沒(méi)有技能等級(jí)成長(zhǎng),且基礎(chǔ)傷害遠(yuǎn)低于二技能,故主2副3有大點(diǎn)大。

實(shí)戰(zhàn)應(yīng)對(duì)以及玩法

1.前期思路

王者榮耀元歌各定位打法思路詳解

對(duì)抗路:元歌的前期是非常非常弱的,元歌的傷害加成都來(lái)源于裝備帶來(lái)的高額物理攻擊,在沒(méi)有裝備的加持和等級(jí)的加持下,元歌很難做到壓等級(jí)。并且前期點(diǎn)一技能傀儡又缺乏傷害,在沒(méi)有其他技能的配合上傀儡只能用于猥瑣發(fā)育。而點(diǎn)二三技能前期的CD也比較高,沒(méi)有裝備帶來(lái)的減CD很難快速清線,所以前期的元歌就是穩(wěn)妥發(fā)育,注意好線上的每一個(gè)兵,補(bǔ)好就可以了

王者榮耀元歌各定位打法思路詳解

中路:中路的兵線最短,在新賽季中路兵線的生命值也下調(diào)了,元歌清線會(huì)變得非???,支援也變得非常快。

在中單路元歌的安全性很高,對(duì)抗路的防御塔離兵線較遠(yuǎn)容易被gank,而中路則對(duì)元歌十分安全,前期就可以用傀儡去探路,二級(jí)就可以看看敵方打野是什么Buff開(kāi)局,這樣可以推測(cè)1分30秒的時(shí)候敵方打野gank的動(dòng)向。

2.中期思路

王者榮耀元歌各定位打法思路詳解

對(duì)抗路:6-12級(jí)都屬于中期,擁有了全套技能后的元歌就在對(duì)線上有了很大的優(yōu)勢(shì),二三技能清完線就利用傀儡4去趕路gank,看一下先知主宰還在不在,組織一下隊(duì)友拿下先知主宰或者阻斷敵方拿下?;旧峡吹皆璧牡絹?lái)就會(huì)放棄攻打先知主宰,除非敵方有2個(gè)人以上。元歌線上一定要打的強(qiáng)勢(shì)一些,一個(gè)刺客當(dāng)然要注重自己的微操,當(dāng)然新手還是以發(fā)育為主,熟悉元歌的有一定水準(zhǔn)的一定要率先攻破敵方防御塔,一是元歌在對(duì)抗路的處境不會(huì)那么危險(xiǎn),如果自家防御塔被攻破,則元歌就會(huì)陷入長(zhǎng)久的發(fā)育期。這個(gè)情況屬于小部分,對(duì)抗路除了白起廉頗等肉難以擊殺以外,基本上都打得過(guò)。

拿下防御塔優(yōu)勢(shì)后就必須轉(zhuǎn)中,為什么說(shuō)必須,是因?yàn)橥跽邩s耀本身就是推塔游戲,元歌的騷擾能力很強(qiáng),配合隊(duì)友拿塔很容易。

王者榮耀元歌各定位打法思路詳解

中路:中路元歌的中期就是多以gank為主,不為單殺為主,當(dāng)然能單殺則單殺。不能單殺就多跑兩路gank,刺客就是多gank多拿擊殺,才能快速發(fā)育。

3.后期思路

王者榮耀元歌各定位打法思路詳解

不管是中路還是對(duì)抗路的元歌到了后期就是多抱團(tuán),后期防御塔都推的差不多,為了建立優(yōu)勢(shì)拿下比賽勝利,元歌的多控制和多位移不是為了單挑設(shè)計(jì)的,而是為了打團(tuán)騷擾設(shè)計(jì)的。減CD滿(mǎn)后本體二三技能消耗,2/3血就可以上去直接操作了。

刺客最好不要先手,元歌雖然攻擊范圍遠(yuǎn),但攻擊手段有限,基本上還是傀儡近身的多,而后期傀儡的血量不足以支撐進(jìn)團(tuán),所以等敵方技能都交的差不多了再進(jìn)場(chǎng)收割,達(dá)到刺客的目的。

總結(jié):元歌其實(shí)并沒(méi)有你看起來(lái)或者想象中的那么難,只要了解每一個(gè)技能的機(jī)制,再勤加練習(xí)提升隨機(jī)應(yīng)變能力,其實(shí)萌新也不是不能駕馭哦!

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全部評(píng)論

  • 喜歡的我們這邊 來(lái)自于 九游APP 2025-02-11 22:45

    這個(gè)游戲很好玩,我很喜歡,就匹配機(jī)制搞人心態(tài),連勝之后,給我匹配4個(gè)入匹隊(duì)友,全隊(duì)只有我在輸出,其它跟入機(jī)一樣,把前期的優(yōu)勢(shì)送沒(méi)了,最重要的是還不投降,三次投降四人全拒絕,真的是折磨我。

  • 誓約756 來(lái)自于 九游APP 2025-01-25 09:56

    王者榮耀是一款特別好玩的游戲,送傳說(shuō)皮,史詩(shī)皮,還有聯(lián)動(dòng)皮膚也送,匹配機(jī)制也是非常的好,我已經(jīng)20連勝了。非常的好玩

  • 豌豆e58zrn 來(lái)自于 九游APP 2025-01-25 13:13

    只能說(shuō)是很卡,其他的都沒(méi)有問(wèn)題,我這邊就是一直卡,一直卡,一直卡,然后他會(huì)給你自動(dòng)退出,所以說(shuō)體驗(yàn)感還是可以的,送了一些體驗(yàn)卡,但是手感還是不錯(cuò)的

  • WiShing Yu 來(lái)自于 九游APP 2025-01-11 17:44

    我覺(jué)得這個(gè)游戲挺好的,皮膚也比較便宜,聯(lián)動(dòng)也比較好看,就是比較占內(nèi)存,特別特別好玩,已經(jīng)玩了三年多了

  • 豌豆yaig25 來(lái)自于 九游APP 2025-02-02 15:08

    這是我玩過(guò)最好玩的一款解壓游戲,兄弟你要問(wèn)我玩什么最解壓,有的兄弟有的,那就是王者榮耀?。?!

  • 哈哈哈哈哈哈ggh 來(lái)自于 九游APP 2025-04-02 00:53

    從s3玩到現(xiàn)在,這兩年實(shí)在受不了,輸贏與否完全由系統(tǒng)控制,想讓你輸給你安排幾個(gè)人機(jī),或者給你幾個(gè)青銅實(shí)力的隊(duì)友,想讓你贏就給你排幾個(gè)厲害隊(duì)友。王者榮耀這一手好牌打的稀爛,從喜歡這個(gè)游戲到看到這個(gè)游戲就惡心,從RPG到單機(jī)

  • 箭雨行凈化4 來(lái)自于 九游APP 2025-04-17 21:30

    打逆風(fēng)局動(dòng)不動(dòng)就投降!一群缺少社會(huì)毒打的人。打個(gè)逆風(fēng)局會(huì)死是吧!再這樣下去我心態(tài)會(huì)崩!還有,隊(duì)友都是一群狗巴,人機(jī)都不如。希望官方把投降鍵給刪掉!不然每局六分投!

  • 月光下的幽會(huì) 來(lái)自于 九游APP 2025-04-07 14:41

    現(xiàn)在的機(jī)制真的惡心,搶路線選擇英雄贏了還能被舉報(bào)成功,有時(shí)一打團(tuán)就卡460,打野怪和清兵線卻不卡,真她媽服了

  • 豌豆befdnh 來(lái)自于 九游APP 2025-04-04 13:13

    朋友們聽(tīng)我說(shuō)心態(tài)容易崩的,千萬(wàn)別玩王者榮耀,我有個(gè)朋友就是玩王者榮耀,心態(tài)崩的。在qq群上動(dòng)不動(dòng)就罵人。都是玩王者玩的

  • 蜘蛛流宜投石 來(lái)自于 九游APP 2025-03-02 00:22

    游戲是非常好的!且聽(tīng)我細(xì)細(xì)道來(lái)。你辛辛苦苦用一千多把的分路對(duì)局,成功地上了王者。很厲害吧,放心你的隊(duì)友也是這樣厲害的人才!你的隊(duì)友只會(huì)比你更厲害,他們只需要一兩百把就上了這個(gè)段位!牛不牛!從青銅三到王者一顆星總共100星,你的隊(duì)友一直在勝利呢。他們的操作也是毋庸置疑的強(qiáng)大!他們的操作只有段位之墊的人才能勉強(qiáng)匹配。整個(gè)隊(duì)伍的輸贏全靠你哦,隊(duì)友會(huì)為對(duì)面加油吶喊助威的

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