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《王者榮耀》打野英雄有哪些克制關(guān)系 打野克制與應(yīng)對(duì)思路分享

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:玩一玩游戲網(wǎng) 發(fā)布時(shí)間:2023-01-29 18:56:33
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《王者榮耀》打野克制與應(yīng)對(duì)思路分享???????

盤古:

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全局克制關(guān)系:

盤古二、三技能的繳械機(jī)制可以很有效地克制瀾、鎧、后羿、黃忠、虞姬、馬超、伽羅、劉備、韓信、典韋、曹操、羋月、司馬懿、孫尚香、公孫離、云中君、司空震、孫悟空、老夫子、雅典娜、成吉思汗、百里玄策等主要是靠普攻來(lái)進(jìn)行輸出的英雄。

反向克制思路:

1、由于盤古本身會(huì)存在手短、容易被風(fēng)箏的短板,因此建議選擇機(jī)動(dòng)性較強(qiáng)的英雄來(lái)對(duì)抗,如鏡、元歌、貂蟬、露娜、橘右京、上官婉兒等。

2、由于盤古二、三技能的繳械效果能用召喚師技能凈化直接解掉,因此射手可選擇帶凈化來(lái)反制盤古,除能解掉繳械效果外,還能解掉盤古被動(dòng)技能機(jī)制的流血效果。

阿軻:

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反向克制思路:

1、阿軻在進(jìn)攻前通常會(huì)先走位找角度打背刺,只要背貼著墻便能有效防阿軻背刺。

2、當(dāng)阿軻隱身時(shí)會(huì)出現(xiàn)波紋,建議調(diào)高游戲分辨率,會(huì)更容易看清波紋,同時(shí)也能提前做出應(yīng)對(duì)準(zhǔn)備,及時(shí)躲避阿軻的背刺。

3、這些英雄的技能都能直接讓阿軻破隱:

①全圖類技能:哪吒與武則天的大招。

②單體類技能:瑤與明世隱的一技能、狄仁杰與鬼谷子的大招等。

③范圍類技能:司馬懿與李元芳的被動(dòng)技能、王昭君與百里守約的一技能、成吉思汗的一二技能、黃忠的二技能等。

4、血少別戀戰(zhàn),別原地回城。

5、盡量正面跟阿軻剛,阿軻的最高爆發(fā)傷害來(lái)自背刺,不要轉(zhuǎn)身就跑。即使剛不過(guò)也能壓低阿軻的血線,避免隊(duì)友被阿軻無(wú)限收割。

6、嘗試用裝備克制,名刀是很克阿軻的裝備。而弈星的被動(dòng)技能效果自帶名刀,阿軻突進(jìn)一套帶不走,還會(huì)被弈星的大招強(qiáng)控。

7、選其他控制能力強(qiáng)的英雄,如張良、白起、老夫子、東皇太一等,等阿軻突進(jìn)后就馬上控住。

8、阿軻初期的作戰(zhàn)能力較弱,怕被反野,可多配合隊(duì)友入侵野區(qū)以限制阿軻的發(fā)育。

最好用的克制英雄推薦:司馬懿。

蘭陵王:

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全局克制關(guān)系:

由于蘭陵王的技能基礎(chǔ)傷害比一般刺客英雄要高,不太需要吃經(jīng)濟(jì)就能穩(wěn)定秒掉脆皮英雄,因此較克制小喬、妲己、后羿、伽羅、李白、甄姬、阿軻、女媧、嬴政、諸葛亮、安琪拉、姜子牙、沈夢(mèng)溪、孫尚香、上官婉兒、不知火舞、魯班七號(hào)、干將莫邪等脆皮英雄。

反向克制思路:

1、當(dāng)被隱身狀態(tài)下的蘭陵王靠近時(shí),自己的頭頂會(huì)出現(xiàn)感嘆號(hào)提醒,可提前做好應(yīng)對(duì)準(zhǔn)備。

2、蘭陵王的二技能是其核心控制與收割技能,射手與法師可選擇帶凈化來(lái)反制蘭陵王,只要不被蘭陵王單抓,便是對(duì)蘭陵王最大的打擊。

3、這些英雄的技能都能直接讓蘭陵王破隱:

①全圖類技能:哪吒與武則天的大招。

②單體類技能:瑤與明世隱的一技能、狄仁杰與鬼谷子的大招等。

③范圍類技能:司馬懿與李元芳的被動(dòng)技能、王昭君與百里守約的一技能、成吉思汗的一二技能、黃忠的二技能等。

瀾:

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反向克制思路:

1、瀾的輸出較依賴強(qiáng)化普攻,因此會(huì)被盤古二、三技能的繳械機(jī)制完克。

2、團(tuán)戰(zhàn)時(shí)需注意別與野怪、小兵、隊(duì)友站太近,避免都被瀾的二技能打到,能讓瀾少一層印記,且不會(huì)同時(shí)被瀾的大招命中。

3、瀾在用一技能下潛時(shí)會(huì)被看見且能被攻擊,可調(diào)高畫面分辨率,提前做出應(yīng)對(duì)準(zhǔn)備,同時(shí)團(tuán)戰(zhàn)場(chǎng)地需盡量選在遠(yuǎn)離河道的陸地,讓瀾的一技能只能下潛3秒。

4、基于瀾的技能機(jī)制而言,建議選擇既有強(qiáng)控技能又能騙血差的打野如趙云來(lái)應(yīng)對(duì);也可選既有高坦度又有強(qiáng)控技能的坦克如項(xiàng)羽、廉頗、白起與豬八戒來(lái)應(yīng)對(duì)。

5、由于瀾的優(yōu)勢(shì)還在于其牽制能力,因此也可選擇單挑能力更強(qiáng)的英雄進(jìn)行應(yīng)對(duì),如羋月與老夫子等;或能讓團(tuán)隊(duì)大幅提升機(jī)動(dòng)性的英雄進(jìn)行應(yīng)對(duì),如孫臏與大喬等。

6、如果準(zhǔn)備選擇開局去入侵瀾的野區(qū)的話,最好是找另一邊入侵,或召集隊(duì)友準(zhǔn)備人多打人少,因?yàn)槿绻菃稳朔匆扒艺媾鲎驳脑捄苋菀妆粸懛创?,?dǎo)致得不償失。

最好用的克制英雄推薦:盤古。

露娜:

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反向克制思路:

1、露娜四級(jí)前的作戰(zhàn)能力較弱,怕被反野,且對(duì)藍(lán)buff的依賴很大,可圍繞敵方野區(qū)的藍(lán)buff來(lái)打。

2、對(duì)非大神露娜玩家來(lái)說(shuō),會(huì)怕硬控技能多的陣容(如白起、項(xiàng)羽、廉頗、蘇烈、張良、亞瑟、墨子、盾山、豬八戒、不知火舞、東皇太一)與個(gè)別英雄的不可選中機(jī)制(如貂蟬、羋月、李白、元歌、楊玉環(huán)、云中君、上官婉兒)。硬控技能會(huì)讓露娜很難飄起來(lái),而不可選中機(jī)制則容易導(dǎo)致露娜斷大。

簡(jiǎn)單又好用的克制英雄推薦:亞瑟、張良、東皇太一。

孫悟空:

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反向克制思路:

1、帶懲擊的英雄在應(yīng)對(duì)孫悟空時(shí),可在孫悟空開一技能后先用懲擊破孫悟空的一技能,0.2秒后即可用英雄技能打?qū)O悟空。

2、孫悟空的強(qiáng)化普攻為范圍傷害,只要在孫悟空的強(qiáng)化普攻敲擊下來(lái)前及時(shí)用閃現(xiàn)或位移技能離開自身所在的范圍區(qū)域,便能躲掉孫悟空的強(qiáng)化普攻傷害。

3、孫悟空前期作戰(zhàn)能力較弱,怕被反野,且輸出不夠穩(wěn)定,強(qiáng)化普攻一直不暴擊的話可能還會(huì)導(dǎo)致自己被反殺。

簡(jiǎn)單又好用的克制英雄推薦:盤古、劉備、云中君。

鏡:

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反向克制思路:

1、當(dāng)鏡4級(jí)后,需在自己的大招范圍內(nèi)作戰(zhàn)才能發(fā)揮最高強(qiáng)度,得避免長(zhǎng)時(shí)間在鏡的大招范圍及邊緣與其作戰(zhàn)。

2、可考慮選擇具有強(qiáng)制位移技能,可以將鏡帶出大招范圍的英雄來(lái)限制鏡的發(fā)揮,在鏡開啟大招后,強(qiáng)行讓鏡脫離自己的大招范圍:

①具備較強(qiáng)反打能力的輸出位英雄:不知火舞。

②既肉又有強(qiáng)控制能力的英雄:盾山、蘇烈、項(xiàng)羽。

③其他具備強(qiáng)控制能力的英雄:關(guān)羽、西施、魯班大師。

李白:

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反向克制思路:

1、根據(jù)李白一技能的位移路徑找到李白的影子位置并提前蹲點(diǎn),如蘭陵王進(jìn)入隱身狀態(tài)后就能很輕松地蹲李白的影子,當(dāng)李白用一技能位移后,影子位置無(wú)法看到蘭陵王的感嘆號(hào)預(yù)警,等李白用完二三技能回到影子位置后就能快速將其秒殺,因?yàn)檫@時(shí)候的李白已毫無(wú)還手之力,所有技能都進(jìn)入了冷卻時(shí)間。

2、李白使用二技能將敵人限制在劍圈當(dāng)中后,能接下李白一套1-A-1-A-3的傷害的話,就不要走出李白二技能的劍圈,否則會(huì)受到減移速效果、受到傷害且護(hù)甲掉光,這時(shí)李白的大招傷害就相當(dāng)于是真實(shí)傷害,假設(shè)這時(shí)候是玩老夫子,可以開二技能免傷直接和李白站著對(duì)A,血量再少也不要想著逃跑,等李白的二技能劍圈消失后,再交閃現(xiàn)位移到李白身后,把剩下的大招傷害全部躲掉,最后用大招控住李白,讓李白想跑都不能跑。

3、團(tuán)戰(zhàn)前盡量先把附近的小兵和野怪清掉,讓兵線向前方移動(dòng)而非處于團(tuán)戰(zhàn)地點(diǎn)附近,同時(shí)讓李白沒(méi)野怪吸血和積攢被動(dòng)層數(shù),特別是在守高地塔的時(shí)候,一定要冒險(xiǎn)去把高地塔邊上的小野怪清掉,否則會(huì)被李白無(wú)限消耗。

如果沒(méi)有小兵和野怪讓李白刷大的話,李白只能冒著風(fēng)險(xiǎn)直接突臉英雄刷大,這時(shí)就可以留控制技能,等李白進(jìn)場(chǎng)就馬上控住,并配合隊(duì)友瞬間集火秒掉李白,李白本身是個(gè)脆皮刺客,特別怕控制,諸如白起、項(xiàng)羽、廉頗、蘇烈、張良、亞瑟、墨子、盾山、豬八戒、不知火舞、東皇太一等有強(qiáng)力控制技能的英雄都能用于克制李白。

鎧:

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全局克制關(guān)系:

鎧的大招能夠克制具有多段傷害的英雄,如蒙犽、后羿、艾琳、劉備、嫦娥、盤古、嬴政、羋月、夏洛特、姜子牙、高漸離、云中君、米萊狄、王昭君、上官婉兒、馬可波羅等。

反向克制思路:

1、由于鎧本身會(huì)存在手短、容易被風(fēng)箏的短板,因此建議選擇機(jī)動(dòng)性較強(qiáng)的英雄來(lái)對(duì)抗,如鏡、元歌、貂蟬、露娜、橘右京等。

2、當(dāng)鎧開大后,需盡量避免與其硬剛。而當(dāng)鎧的普攻與二技能只打到單人時(shí),會(huì)有50%額外傷害,這時(shí)靠近隊(duì)友/小兵/野怪便能降低傷害。

3、對(duì)于肉鎧而言,會(huì)較怕具有真實(shí)傷害的英雄,而王者榮耀中擁有真實(shí)傷害的英雄有:瀾、呂布、楊戩、典韋、張良、貂蟬、哪吒、夏侯惇、明世隱、老夫子與馬可波羅(威脅最大的有呂布、典韋、馬可波羅)。此外,像姜子牙和鬼谷子的一技能也可用于減少肉鎧的物理防御與法術(shù)防御大幅提升隊(duì)友對(duì)肉鎧的傷害。

云中君:

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反向克制思路:

1、云中君的弱點(diǎn)是很怕被敵人拉扯導(dǎo)致落地,因此建議選機(jī)動(dòng)性較強(qiáng)的英雄來(lái)對(duì)抗,如鏡、馬超、關(guān)羽、元歌、貂蟬、露娜、橘右京、夏洛特、孫尚香、公孫離與馬可波羅等。

2、在面對(duì)云中君時(shí),建議先嘗試與其拉扯讓其落地再進(jìn)行反打。

3、云中君被動(dòng)技能的流血效果能用召喚師技能凈化直接解掉,射手與法師英雄如果對(duì)閃現(xiàn)沒(méi)特別大的需求便可選擇帶凈化來(lái)反制云中君。

簡(jiǎn)單又好用的克制英雄推薦:

鎧:云中君的被動(dòng)技能效果會(huì)被鎧的大招完克,除非云中君與鎧的經(jīng)濟(jì)差超過(guò)2000,否則云中君很難單挑得過(guò)有大招的鎧。

盤古:盤古的繳械技能有效克制云中君,二技能加大招共能讓云中君繳械4秒,不能普攻的云中君輸出很低且無(wú)法吸血,在同經(jīng)濟(jì)等級(jí)下完全單挑不過(guò)盤古。

典韋:云中君的被動(dòng)技能效果會(huì)被做出反甲的典韋克制,典韋打云中君可在做完大鞋后直接裸反甲,因?yàn)榈漤f大招的核心機(jī)制為“對(duì)敵人造成的所有傷害附帶目標(biāo)最大生命3%的真實(shí)傷害”,云中君被動(dòng)技能效果的流血傷害將會(huì)不斷觸發(fā)反甲的被動(dòng)。

典韋:

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反向克制思路:

1、典韋初期的作戰(zhàn)能力較弱,怕被反野,可多配合隊(duì)友入侵野區(qū)以限制典韋的發(fā)育。

2、由于典韋本身會(huì)存在手短、容易被風(fēng)箏的短板,因此建議選擇機(jī)動(dòng)性較強(qiáng)的英雄來(lái)對(duì)抗,如鏡、馬超、關(guān)羽、元歌、貂蟬、露娜、橘右京、夏洛特、孫尚香、公孫離、上官婉兒與馬可波羅等。

百里玄策:

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反向克制思路:

1、玄策二技能的鏈接能用凈化直接解掉,射手與法師均可選擇帶凈化來(lái)反制玄策。

2、玄策在蓄力二技能時(shí)會(huì)被硬控技能打斷,可留著硬控技能用于關(guān)鍵時(shí)刻反制玄策。

3、玄策的普攻分近端與遠(yuǎn)端(距離敵人1個(gè)身位以內(nèi)為近端,1-2個(gè)身位為遠(yuǎn)端),遠(yuǎn)端傷害較高,近端傷害較低,與玄策貼臉作戰(zhàn)便能降低玄策的普攻傷害。

最克玄策的英雄是劉備,因?yàn)樾叩暮诵膬?yōu)勢(shì)在于用二技能鏈住敵人后對(duì)其進(jìn)行連續(xù)控制,而劉備的大招能免疫控制;且劉備近身作戰(zhàn)傷害更高,反之玄策近身作戰(zhàn)傷害會(huì)降低。因此當(dāng)劉備開大后,玄策需盡量避免與其硬剛,同時(shí)劉備打龍的速度很快,需多讓輔助幫忙看龍坑視野,避免被劉備偷龍。

橘右京:

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反向克制思路:應(yīng)對(duì)橘右京時(shí)也可選擇貼臉作戰(zhàn),因?yàn)殚儆揖┍粍?dòng)技能的強(qiáng)化普攻效果會(huì)對(duì)中遠(yuǎn)處的敵人造成額外傷害,且二技能會(huì)對(duì)中遠(yuǎn)處的敵人造成暈眩,與橘右京貼臉作戰(zhàn)便能降低橘右京的傷害,且不會(huì)受到暈眩。

阿古朵:

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反向克制思路:

1、由于阿古朵在放生野怪時(shí)不能移動(dòng),且一旦受到攻擊即會(huì)被打斷放生動(dòng)作,因此應(yīng)對(duì)阿古朵最好是打反野節(jié)奏。

2、由于阿古朵爭(zhēng)搶中立資源的能力較差,因此可多嘗試控好中路河道靈與暴君主宰,利用阿古朵的弱點(diǎn)來(lái)打開局面。

3、與阿古朵正面對(duì)拼時(shí)別打他的熊,需牢記的是:當(dāng)阿古朵用大招扔出球球后,本體會(huì)變得非常脆(本體無(wú)法繼承防御裝備的屬性),可在此期間進(jìn)攻本體(注:本體死掉后球球也會(huì)跟著死掉,但如果打的是球球,球球空血后還會(huì)回到阿古朵身上)。

劉備:

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全局克制關(guān)系:

劉備可用于克制孫悟空及百里玄策,因?yàn)樾叩暮诵膬?yōu)勢(shì)在于用二技能鏈住敵人后對(duì)敵人進(jìn)行連續(xù)控制,而劉備的大招能免疫控制;且劉備近身作戰(zhàn)傷害更高,反之玄策近身作戰(zhàn)傷害會(huì)降低。

反向克制思路:

1、由于劉備本身會(huì)存在手短、容易被風(fēng)箏的短板,因此建議選擇機(jī)動(dòng)性較強(qiáng)的英雄來(lái)對(duì)抗,如鏡、馬超、關(guān)羽、元歌、貂蟬、露娜、橘右京、夏洛特、孫尚香、公孫離、上官婉兒與馬可波羅等。

2、當(dāng)劉備開大后,需盡量避免與其硬剛。

3、劉備打龍的速度很快,需多讓輔助幫忙看龍坑視野,避免被劉備偷龍。

韓信:

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反向克制思路:

1、韓信初期的作戰(zhàn)能力較弱,怕被反野,可多配合隊(duì)友入侵野區(qū)以限制韓信的發(fā)育。

2、韓信一技能第一段及大招最后一段均帶有控制,得注意躲掉。

3、由于韓信的優(yōu)勢(shì)還在于其牽制能力,因此也可選擇單挑能力更強(qiáng)的英雄進(jìn)行應(yīng)對(duì),如羋月與老夫子等;或能讓團(tuán)隊(duì)大幅提升機(jī)動(dòng)性的英雄進(jìn)行應(yīng)對(duì),如孫臏與大喬等。

娜可露露:

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反向克制思路:

1、露露初期作戰(zhàn)能力較弱,怕被反野,可多配合隊(duì)友入侵野區(qū)限制露露的發(fā)育。入侵時(shí)建議多反藍(lán),因?yàn)槁堵兜妮敵鲆约寄転橹?,要想提升刷野效率就得頻繁使用技能,前期沒(méi)藍(lán)buff的露露不僅藍(lán)量跟不上,技能CD也會(huì)跟不上,發(fā)育將變得遲緩。

2、對(duì)位英雄方面,低分段的露露較容易被李白與孫悟空克制,李白的二三技能均有不可選中機(jī)制,而孫悟空的一技能可擋掉露露的一個(gè)技能并獲得短暫無(wú)敵與護(hù)盾,反制方法是當(dāng)被李白用二技能框住后,不要碰到劍圈,可在圈內(nèi)先用大招降低李白的輸出,留二技能在李白刷出大招后位移至李白背后躲傷害;而打?qū)O悟空則需要留懲擊,在孫悟空開一技能后先用懲擊破一技能,0.2秒后即可用英雄技能打?qū)O悟空。

曜:

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反向克制思路:打曜的方法是多加計(jì)算曜的大招位移路徑,別自己跑到曜的大招路徑上去,因?yàn)殛椎拇笳行Ч恰盎氐?秒前的位置并對(duì)路徑與終點(diǎn)的敵人造成傷害”。

司馬懿:

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全局克制關(guān)系:

司馬懿的被動(dòng)技能效果可以完美克制阿軻的大招隱身,同時(shí)還能克制李白與蘭陵王。

反向克制思路:

1、司馬懿打出強(qiáng)化普攻和用大招后均會(huì)有固定落點(diǎn),可抓住機(jī)會(huì)反打。

2、司馬懿的強(qiáng)化普攻為范圍傷害,注意別與隊(duì)友站太近,隔開至少1個(gè)閃現(xiàn)的位移距離,讓司馬懿的強(qiáng)化普攻只能打到單個(gè)敵人。

3、司馬懿用一技能后,本體會(huì)留在原地吃傷害,可把爆發(fā)傷害技能直接扔給本體,避免靈體進(jìn)場(chǎng)后和本體交換位置,血量健康打出天秀收割。

4、當(dāng)司馬懿能量見底時(shí),要想快速回復(fù)能量必須站在二技能的圈子里,可把范圍傷害或控制技能往司馬懿二技能的圈子里砸。

5、司馬懿的大招會(huì)被控制技能打斷,因此當(dāng)選到?jīng)]控制技能的英雄時(shí),可考慮召喚師技能帶暈眩,以便打斷司馬懿用大招進(jìn)場(chǎng)或撤離。

6、司馬懿被動(dòng)技能的其中一個(gè)效果是“獲得2000范圍內(nèi)施法者的視野”,因此平時(shí)可多觀察小地圖,通過(guò)隊(duì)友放技能的位置來(lái)推測(cè)司馬懿的所在位置。司馬懿的被動(dòng)技能效果可謂是把雙刃劍,就看作為司馬懿的對(duì)手懂不懂得靈活利用。

宮本武藏:

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反向克制思路:打?qū)m本注意與小兵保持距離,因?yàn)閷m本的一技能、二技能還有用技能后的強(qiáng)化普攻都是范圍傷害,另外被宮本大或隊(duì)友被宮本大不應(yīng)該站一起,因?yàn)閷m本所有技能包括強(qiáng)化普攻都是范圍傷害。

諸葛亮:

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反向克制思路:

1、諸葛亮??看笳惺崭顢橙?,會(huì)比較怕具有高治療能力的英雄,比如桑啟、扁鵲、蔡文姬通過(guò)治療技能抬高諸葛亮的大招斬殺線。

2、對(duì)非大神諸葛亮玩家來(lái)說(shuō),會(huì)怕高坦度且多硬控技能的陣容(比如白起、項(xiàng)羽、廉頗、蘇烈、豬八戒等)與個(gè)別英雄的不可選中機(jī)制(比如貂蟬、羋月、李白、元歌、楊玉環(huán)、云中君、上官婉兒)。高坦度且多硬控技能會(huì)讓諸葛亮很難進(jìn)場(chǎng)用二技能打傷害及用大招收割,而不可選中機(jī)制則容易導(dǎo)致諸葛亮空大。

3、輔助英雄里盾山最克諸葛亮,舉盾可以擋掉諸葛亮的一、三技能,同時(shí)還可以用二技能限制諸葛亮進(jìn)場(chǎng)用二技能打傷害。

4、射手英雄中,公孫離的二技能也可以直接擊落諸葛亮的大招,以此限制諸葛亮的收割節(jié)奏。

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王者榮耀
王者榮耀
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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 不知道自己適合什么風(fēng)格游戲的人 來(lái)自于 九游APP 2024-12-07 20:17

    我現(xiàn)在對(duì)這個(gè)游戲非常的失望,首先先來(lái)講一下英雄,第1個(gè)就是姬小滿這個(gè)英雄自打上線以來(lái)一直超標(biāo),官方也對(duì)他進(jìn)行了削弱,不過(guò)他的一二連招閃現(xiàn)都跑不了,愣是給他留下,改成被拉過(guò)去之后會(huì)減速而不是控制,但是有什么用呢,依舊還是會(huì)被拉過(guò)去,第2個(gè)就是墨子,這個(gè)英雄在以前版本被稱為墨一炮,不過(guò)現(xiàn)在呢,基本上出個(gè)抵抗鞋,你的大招基本上就是控自己,體驗(yàn)服們削弱了抵抗鞋,35%的韌性改為30%的韌性,這個(gè)削弱對(duì)我們墨子玩家是很好的,但是依舊只能原地控制自己,敵人還是可以在我們大招里走路,第2點(diǎn)就是能不能優(yōu)化匹配機(jī)制, 肯定會(huì)有人說(shuō)自己不行,別怪匹配機(jī)制,但是有些時(shí)候真的不能怪自己,在這里舉個(gè)例子,比如說(shuō)你玩的很好,在前期就已經(jīng)超神了,就在你以為這把游戲的勝利已經(jīng)注定了,接下來(lái)隊(duì)友就會(huì)給你表演什么叫做瘋狂掉點(diǎn),明明你自己玩的很好,在前期就已經(jīng)超神,但是隊(duì)友在前期就已經(jīng)超鬼,這就是匹配機(jī)制的力量,他想讓你贏就贏,不想讓你贏就不能贏,第3點(diǎn)就是皮膚,出的是越來(lái)越勤快,沒(méi)有靈感了就去照搬國(guó)際服,我們想要的是皮膚嗎?我們想要的是你優(yōu)化匹配機(jī)制,削弱英雄和增強(qiáng)老英雄,來(lái)來(lái)回回就那幾個(gè)英雄能玩,加強(qiáng)后的曹操、典韋、達(dá)摩就是一個(gè)很好的例子,姬小滿再不削,前期基本沒(méi)人打得過(guò),就讓那些手法玩家怎么辦,他們刻苦練習(xí)技巧,卻比不過(guò)一個(gè)英雄的強(qiáng)度,現(xiàn)在就是三體人的天下,要想打敗這些三體人,加強(qiáng)老英雄,就像曹操典韋達(dá)摩一樣,以上是我之前的觀點(diǎn),現(xiàn)在37賽季了,說(shuō)更改匹配機(jī)制但是到現(xiàn)在呢我早已麻木,原本就是差最后兩顆星就能上榮耀,安排一波四連跪來(lái)搞我的心態(tài),其實(shí)本質(zhì)上就是想讓我在這個(gè)游戲花的時(shí)間更長(zhǎng)一點(diǎn),說(shuō)白了他只能通過(guò)這種方式,讓我們?cè)谕跽哌@個(gè)游戲上花的時(shí)間更多一點(diǎn),最近柯南聯(lián)動(dòng)皮膚上線,11月流水高達(dá)30億,我們二次元的錢是真的好圈,甚至在幾個(gè)小時(shí)前,我還看到他發(fā)了一個(gè)問(wèn)卷調(diào)查,竟然是關(guān)于動(dòng)漫的,吃到了甜頭就是想繼續(xù)圈錢是嗎,超標(biāo)英雄不削,追著我們?cè)既讼魇菃?,我舉例一個(gè)英雄后羿,后羿從去年到現(xiàn)在一直都是削弱,上上一次的削弱,削弱了二技能加強(qiáng)大招后期的傷害,這一次直接削弱大招帶來(lái)的減速,去年到現(xiàn)在屬于是把后羿從被動(dòng)到123技能全部削一遍,最讓我想不到的是小龍人還哭弱,你別來(lái)跟我犟,視頻上14-3說(shuō)實(shí)話玩的時(shí)候笑了沒(méi),換你來(lái)玩估計(jì)都笑成毒液了,怎么還有那個(gè)臉來(lái)哭弱,打死不承認(rèn)超標(biāo)的就是貂蟬,你告訴我前期誰(shuí)能做到在紅區(qū)1打5還能反殺3個(gè),最讓我印象深刻的就是國(guó)服貂蟬張老三,被一個(gè)1000戰(zhàn)力的貂蟬爆殺,打死都不敢承認(rèn)超標(biāo)就是嘴硬,合著我們?cè)既送婕也豢奕跏钦娴牡貌坏郊訌?qiáng)嗎,國(guó)服高漸離傾心一個(gè)人霸榜七國(guó)服這個(gè)人我是真的佩服打心底的佩服他,結(jié)果策劃刷到反手削弱,合著高漸離是礙著你了,超標(biāo)英雄沒(méi)圈夠錢之前,你是不會(huì)削弱嗎,既然你不想削弱,那就來(lái)談?wù)勀愕钠ヅ錂C(jī)制跟舉報(bào)機(jī)制,1-7藍(lán)豆韓信,我不知道這種天才是怎么出現(xiàn)在至圣局的,你出現(xiàn)就出現(xiàn)吧我也認(rèn)了我賽后還舉報(bào)不成功,給他送到鷹眼護(hù)衛(wèi)隊(duì)到現(xiàn)在還沒(méi)出結(jié)果,這就算了你還來(lái)郵件提示我他沒(méi)有違規(guī),是不是覺得自己很幽默,我?guī)缀跏前迅鞣N負(fù)戰(zhàn)績(jī)的人都舉報(bào)了一遍,不成功我還給他送鷹眼護(hù)衛(wèi)隊(duì)去每周就那幾次,你自己也知道你安排的是種什么人才,所以就設(shè)置幾次而已,體驗(yàn)皮膚那些人也別來(lái)排位禍害人了(不包括會(huì)玩的),老老實(shí)實(shí)去娛樂(lè)里體驗(yàn)皮膚會(huì)怎么樣,別每次一有免費(fèi)皮膚可以體驗(yàn)就跑到排位巔峰賽里來(lái)禍害人,我有無(wú)數(shù)次想擺爛,但最后我還是覺得認(rèn)真打還有機(jī)會(huì),理想很美滿,現(xiàn)實(shí)很骨感,照這樣下去,再圈個(gè)幾年都能跑路了,無(wú)需多言

  • 九游玩家7lz2jn1mpbkg 來(lái)自于 九游APP 2024-12-20 00:43

    逆天游戲,白打榮耀,活越度的號(hào)就會(huì)中毒。記住千萬(wàn)別一直玩,輸一把就等半月在玩吧!不然你會(huì)后悔的。這游戲機(jī)制就是這樣,不會(huì)一直讓你輸也不會(huì)一直讓你贏。連勝斷了后面要么一直卡在這個(gè)段很久,一直贏兩把輸兩把,要么就連跪。《機(jī)制你無(wú)敵了》

  • 豌豆60rk0q 來(lái)自于 九游APP 2024-12-03 06:22

    丫的,匹配機(jī)制太惡心了。輸一把贏一把,輸一把贏一把,怎么上分嘛?搞半天。打了將近一年,還在黃金三。太菜了。給一顆星都算是給面子了

  • 神圣無(wú)蚊香蝌蚪60 來(lái)自于 九游APP 2025-01-12 14:38

    隊(duì)友和敵人根本就不是一個(gè)分段的不知道這王者有啥意思,把把敗方MVP,遇到貴十在對(duì)面基本必輸,拿把金牌就遇到牛馬隊(duì)友,實(shí)在不推薦,還是等決勝巔峰?1月23號(hào)上線,我下載它吧,今天我都把王者刪了Goodbye王者榮耀

  • 豌豆8o1rtv 來(lái)自于 九游APP 2025-01-10 22:05

    來(lái),讓我看看是誰(shuí)給王者打好評(píng)啊,就這種爛東西,不是他配有好評(píng)嗎?還有1萬(wàn)多好評(píng),你要不要看一下他的匹配機(jī)制有多么的爛啊,剛上線三把全輸,就是為了紫菜我之前六連勝,有必要嗎?王者?今天就打了九把才贏三把,

  • 懶貓8FYAJ 來(lái)自于 九游APP 2025-01-07 02:53

    像我這種平庸的人只能玩一些平庸的英雄,賽季初到王者段位,就玩不動(dòng)了。我不會(huì)吐槽怪隊(duì)友菜,比我聰明的高手實(shí)在是太多了,每輸一把,得不到成長(zhǎng),我都恨自己 為什么沒(méi)有那些高手的思維和手法,我也想C,我也想帶妹子,帶隊(duì)友飛,打了幾年了,我仍然做不到,太笨了,太痛苦了注銷賬號(hào)吧,不想再碰這種讓我難過(guò)的游戲了

  • 豌豆mq4sy9 來(lái)自于 九游APP 2025-01-01 22:31

    我真的服了,新出的英雄是越來(lái)越變態(tài)了,老英雄根本就玩不了新出的英雄,全部都是位移霸體控制,還有一些亂七八糟東西匯聚一身,他居然甚至還能復(fù)活,沒(méi)有這些奇奇怪怪的機(jī)制,還有超標(biāo)的數(shù)值,整個(gè)游戲處于一個(gè)極度不平衡的狀態(tài),之前是選英雄,要看自己的操作,現(xiàn)在是選英雄,只看強(qiáng)度,選了一個(gè)沒(méi)強(qiáng)度的英雄,整局就等著痛苦,這個(gè)游戲怎么說(shuō)呢?剛玩的那一會(huì)兒,可能會(huì)感覺很有意思,玩久了之后發(fā)現(xiàn)真的很無(wú)聊,很無(wú)趣,

  • 選擇性或不玩游戲之人 來(lái)自于 九游APP 2024-11-02 08:03

    嗯嗯嗯,非常好這游戲,氪金氪金一大堆,ban位亂禁英雄,你這弄得游戲怎么玩?啥英雄不會(huì)出,凈出些超標(biāo)怪,新英雄倒不斷出,越來(lái)越超標(biāo)。全是些低端局!人機(jī)一大堆!說(shuō)話一句不回的。那些送人頭掛機(jī)的,蹭兵線蹭經(jīng)濟(jì)蹭野怪的,舉報(bào)又舉報(bào)不了,這狗游戲還讓不讓人玩了??王者趕緊下架吧!別禍害別人了。

  • WiShing Yu 來(lái)自于 九游APP 2025-01-11 17:44

    我覺得這個(gè)游戲挺好的,皮膚也比較便宜,聯(lián)動(dòng)也比較好看,就是比較占內(nèi)存,特別特別好玩,已經(jīng)玩了三年多了

  • 豌豆onavmt 來(lái)自于 九游APP 2024-12-15 09:05

    畫面很好。就是有一段時(shí)間不玩,就不能玩了。什么賬號(hào)失?。奎c(diǎn)進(jìn)去好長(zhǎng)時(shí)間都不能玩。唉,現(xiàn)在沒(méi)辦法玩了。下載了很多次都不能.

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王者榮耀

王者榮耀
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