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《王者榮耀》3月24日英雄更新與平衡性調(diào)改公告

作者:九游 來源:九游 發(fā)布時(shí)間:2016-03-24 10:09:00
上九游,領(lǐng)福利
t15_2-t15_1:15.0

新英雄及其他調(diào)整

[-]新英雄-鐘馗

1) 虛靈城判限時(shí)折扣開啟

上架時(shí)間:3月24日更新后上架,3月24日-3月30日限時(shí)特價(jià)

價(jià)格:488點(diǎn)券(原價(jià):688點(diǎn)券)/18888金幣

許多人試圖找出打倒它的方法。他們?nèi)绨V如醉瘋狂渴望的,是它身后那扇神秘之門。這“門”通往令人垂涎的奧秘:機(jī)關(guān),魔道,永生,時(shí)光,以及……根源的智慧。

“傳說中的長(zhǎng)安城管,登場(chǎng)!”

鐘馗的技能如下:

【制裁儀式】:被動(dòng):受到的單次傷害超過當(dāng)前生命值10%會(huì)引發(fā)爆炸,對(duì)500范圍內(nèi)敵人造成法術(shù)傷害,鐘馗死亡后3秒引爆區(qū)域,對(duì)500范圍內(nèi)敵人造成高額法術(shù)傷害

【虛空清道者】:鐘馗以虛空之力清除范圍內(nèi)敵人,對(duì)其造成法術(shù)傷害與減速,在鐘馗身邊的敵人會(huì)受到額外的2倍傷害和減速效果

【湮滅之鎖】:鐘馗投出鉤鎖將敵人拉至面前,并造成法術(shù)傷害;被動(dòng):鐘馗每次擊殺或助攻會(huì)增加自身最大生命值

【輪回吞噬】:短暫延遲后鐘馗張開虛空身軀對(duì)目標(biāo)區(qū)域敵人進(jìn)行多次吞噬效果,全中總共可造成法術(shù)傷害并產(chǎn)生護(hù)盾

2)鐘馗皮膚-地府判官

上架時(shí)間:3月24日更新后上架

價(jià)格:288點(diǎn)券

說到皮膚,我們?cè)诟潞筮€對(duì)花木蘭-兔女郎皮膚新增全新的語(yǔ)音!“火辣的一擊”什么的?。】炜烊ンw驗(yàn)吧~

3) 英雄+皮膚禮包

我們?cè)趩为?dú)上架英雄和皮膚的同時(shí),還準(zhǔn)備了一個(gè)超值特惠禮包。內(nèi)含鐘馗(英雄)+ 地府判官(鐘馗皮膚)

活動(dòng)時(shí)間:3月24日更新后-3月30日

特價(jià):673點(diǎn)券

原價(jià):976點(diǎn)券(英雄688點(diǎn)券+皮膚288點(diǎn)券)

4)鐘馗專屬符文禮包

折扣時(shí)間:3月24日更新后-3月30日

價(jià)格:280點(diǎn)券(原價(jià)400點(diǎn)券,限時(shí)7折)

4級(jí)符文:陽(yáng)炎、4級(jí)符文:渴血、4級(jí)符文:侵蝕、5級(jí)符文:憐憫,隨機(jī)獲得其中一個(gè)。

[-]奪寶獎(jiǎng)勵(lì)更新

小妲己又要更新奪寶獎(jiǎng)勵(lì)咯~在更新前,先預(yù)報(bào)一下:

點(diǎn)券奪寶:新增限定非賣皮膚—殺手不太冷,老夫子皮膚-圣誕老人暫時(shí)不在點(diǎn)券奪寶中產(chǎn)出。

[-]貴族福利升級(jí)-每周福利禮包

貴族特權(quán)再次升級(jí),每周一凌晨5:00將通過郵件給不同等級(jí)的貴族發(fā)送禮包。

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[-]部分半身像優(yōu)化

我們對(duì)部分英雄和皮膚的半身像進(jìn)行優(yōu)化和調(diào)整,以保持與原畫等基礎(chǔ)素材一致。

另外,為了增加貂蟬皮膚的造型風(fēng)格,我們對(duì)異域舞娘皮膚的外形進(jìn)行了一些調(diào)整,希望大家喜歡~

英雄定位/平衡性相關(guān)調(diào)整?

[-]英雄擁有主要定位和次級(jí)定位

英雄的職業(yè)定位是描述一個(gè)英雄核心玩法與在戰(zhàn)場(chǎng)中承擔(dān)職責(zé)的重要標(biāo)準(zhǔn),隨著《王者榮耀》中登場(chǎng)英雄的逐漸豐富,我們發(fā)現(xiàn)在很大程度上,僅僅使用一個(gè)職業(yè)定位已經(jīng)無法給大家準(zhǔn)確傳達(dá)英雄的玩法特性了:

我們以韓信舉例,韓信擁有超強(qiáng)的機(jī)動(dòng)性與進(jìn)出戰(zhàn)場(chǎng)的能力,這是詭詐類型刺客的標(biāo)準(zhǔn)配備,但韓信的主要輸出方式卻比較依賴于普通攻擊,屬于持續(xù)輸出的戰(zhàn)士類型,所以無論是單用刺客還是戰(zhàn)士都無法完整地描述韓信在戰(zhàn)場(chǎng)中的特性,這時(shí)我們認(rèn)為將他定義為“刺客/戰(zhàn)士”會(huì)更加的準(zhǔn)確。

很多英雄同理,例如墨子的“法師”定位,孫悟空的“刺客”定位以及羋月的“坦克”定位等等。所以,我們?cè)黾恿擞⑿鄣闹饕ㄎ缓痛渭?jí)定位,以便可以更準(zhǔn)確的描述一個(gè)英雄。

 

1、調(diào)整了主要定位的英雄:

 

1)露娜:原定位為“刺客”,調(diào)整為è主要定位“戰(zhàn)士”,次級(jí)定位“法師”

2)花木蘭:原定位為“刺客”,調(diào)整為è主要定位“戰(zhàn)士”,次級(jí)定位“刺客”

3)宮本武藏:原定位為“刺客”,調(diào)整為è主要定位“戰(zhàn)士”,次級(jí)定位“刺客

2、增加了次級(jí)定位的英雄:

1)墨子:原定位為“坦克”,調(diào)整為è主要定位“坦克”,次級(jí)定位“法師”

2)莊周:原定位為“坦克”,調(diào)整為è主要定位“坦克”,次級(jí)定位“輔助”

3)程咬金:原定位為“坦克”,調(diào)整為è主要定位“坦克”,次級(jí)定位“戰(zhàn)士”

4)張飛:原定位為“坦克”,調(diào)整為è主要定位“坦克”,次級(jí)定位“輔助”

5)呂布:原定位為“戰(zhàn)士”,調(diào)整為è主要定位“戰(zhàn)士”,次級(jí)定位“坦克”

6)孫悟空:原定位為“戰(zhàn)士”,調(diào)整為è主要定位“戰(zhàn)士”,次級(jí)定位“刺客”

7)趙云:原定位為“戰(zhàn)士”,調(diào)整為è主要定位“戰(zhàn)士”,次級(jí)定位“刺客”

8)鐘無艷:原定位為“戰(zhàn)士”,調(diào)整為è主要定位“戰(zhàn)士”,次級(jí)定位“坦克”

9)韓信:原定位為“刺客”,調(diào)整為è主要定位“刺客”,次級(jí)定位“戰(zhàn)士”

10)羋月:原定位為“法師”,調(diào)整為è主要定位“法師”,次級(jí)定位“坦克”

11)貂蟬:原定位為“法師”,調(diào)整為è主要定位“法師”,次級(jí)定位“刺客”

12)扁鵲:原定位為“法師”,調(diào)整為è主要定位“法師”,次級(jí)定位“輔助”

[-]法師技能基礎(chǔ)傷害整體提升

在s2賽季的戰(zhàn)斗中,法師類英雄因?yàn)榍捌诩寄軅Φ膮T乏,直接導(dǎo)致了該類英雄的整體表現(xiàn)都處于比較低的水平,面對(duì)這種情況,我們希望通過在s3賽季中對(duì)法師類英雄技能基礎(chǔ)傷害的重新計(jì)算,以讓他們?cè)谥星捌诎l(fā)揮出應(yīng)有的作用。同時(shí)針對(duì)部分法師后期傷害過高的技能,通過調(diào)整其ap加成系數(shù)和基礎(chǔ)成長(zhǎng)的方式,將其傷害更多的平移到基礎(chǔ)傷害。保證其前期傷害足夠,同時(shí)后期傷害也不過于爆炸。

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[-]強(qiáng)化普攻類技能的傷害調(diào)整

1、調(diào)整原因

在之前的游戲規(guī)則中,所有強(qiáng)化普攻類的傷害加成均可享受暴擊的額外傷害加成效果,這導(dǎo)致“暴擊率”這項(xiàng)屬性在擁有這類技能的英雄上發(fā)揮的價(jià)值要比其他英雄更高,也使得游戲中部分英雄的暴擊傷害遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了我們的設(shè)計(jì)。

所以在下賽季中,我們調(diào)整了這類技能傷害的暴擊計(jì)算方式,他們?cè)谟|發(fā)暴擊時(shí)只有1.0ad加成的普攻部分會(huì)享受暴擊收益,其余的基礎(chǔ)傷害及額外系數(shù)加成部分均不享受,而為了彌補(bǔ)相應(yīng)損失,我們對(duì)此類技能的傷害做了對(duì)應(yīng)的補(bǔ)償。

另外,之前這類技能還有個(gè)問題是其基礎(chǔ)傷害部分沒有在技能等級(jí)提升時(shí)獲得成長(zhǎng),在提升其等級(jí)時(shí)帶來的升級(jí)反饋并未達(dá)到預(yù)期,所以我們這次也對(duì)這部分技能做了額外補(bǔ)償。

2、涉及“強(qiáng)化普攻類技能的暴擊傷害計(jì)算規(guī)則變化”的調(diào)整英雄

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孫悟空因?yàn)樵谠O(shè)計(jì)時(shí)是希望將暴擊傷害作為其核心特點(diǎn),所以孫悟空的被動(dòng)普攻加成部分的暴擊傷害依然是會(huì)按照原計(jì)算方式進(jìn)行計(jì)算。

3、涉及“強(qiáng)化普攻類技能的基礎(chǔ)傷害增加技能等級(jí)成長(zhǎng)”的調(diào)整英雄

?

4、計(jì)算方式舉例

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假設(shè)英雄的攻擊力Ad=100,暴擊率=20%,暴擊效果=200%,以花木蘭和孫尚香進(jìn)行舉例:

[-]釋放技能后自動(dòng)普通攻擊的bug

在上個(gè)版本中,我們?cè)谧霾僮魇指袃?yōu)化時(shí)無意新產(chǎn)生了一個(gè)Bug,是在某些情況下玩家釋放技能后會(huì)自動(dòng)再進(jìn)行一次普通攻擊,使得玩家在操作某些英雄時(shí)會(huì)發(fā)現(xiàn)過于“自動(dòng)化”。

而我們?cè)?a href="http://qicyb.cn/xiazai/539718/" >最新版本中已經(jīng)修復(fù)了此Bug,會(huì)影響到的英雄主要包括花木蘭、韓信、狄仁杰等,現(xiàn)在后使用這些英雄的玩家需要自己的手動(dòng)操作才會(huì)在技能釋放后將普通攻擊使用出來了。

[-]英雄平衡性調(diào)整

1>亞瑟

我們?cè)谳^長(zhǎng)的時(shí)間周期內(nèi)與玩家進(jìn)行了多次討論,最終認(rèn)為亞瑟的2技能還是需要由玩家進(jìn)行手動(dòng)停止的。隨著玩家對(duì)游戲系統(tǒng)的熟悉,以及操作水平的逐漸提高,我們之前擔(dān)心的,由于誤操作導(dǎo)致無意識(shí)關(guān)閉2技能的情況可能已經(jīng)沒有那么嚴(yán)重了,在此次的更新之后,玩家能夠主動(dòng)關(guān)閉2技能并進(jìn)行其他的操作。

另外,亞瑟長(zhǎng)期無法在比賽的中后期起到力挽狂瀾的作用(即便是經(jīng)驗(yàn)豐富的亞瑟使用者),相對(duì)于其他英雄來說這似乎有一些不公平。我們?yōu)閬喩?技能增加單體沉默效果,希望頂尖的亞瑟使用者能夠?qū)⑦@位傳奇英雄帶到更高的比賽舞臺(tái)上。

【一技能:誓約之盾】

傷害:130(+1.0Ad)→ 145(+20/Lv)(+1.0Ad)

CD:9.6/8.8/8/7.2/6.4/5.6→ 10/9.5/9/8.5/8/7.5

擊中后將對(duì)目標(biāo)造成沉默效果,持續(xù)1秒

【二技能:回旋打擊】

技能釋放期間可再點(diǎn)擊此技能,使其手動(dòng)停止

技能冷卻機(jī)制調(diào)整為當(dāng)停止旋轉(zhuǎn)時(shí)再計(jì)時(shí),所以對(duì)應(yīng)調(diào)整此技能的冷卻

CD:10秒→ 7秒

2>孫臏

我們希望通過此次的調(diào)整讓這位來自未來的天才少年能夠更有效地帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)從容前進(jìn)或后退,能夠在戰(zhàn)斗中為團(tuán)隊(duì)提供更多更穩(wěn)定的控制與傷害。

【一技能:時(shí)空爆彈】

傷害:275(+35/Lv)(+0.86Ap)→ 375(+48/Lv)(+0.86Ap)

【三技能:時(shí)光流逝】

傷害:每秒1%最大生命值傷害→ 每秒75(+18/Lv)(+0.15Ap)

大招開啟時(shí)將對(duì)效果范圍內(nèi)的目標(biāo)造成沉默效果,持續(xù)1秒

3>劉備

我們對(duì)劉備被動(dòng)技能的期望是:它能夠讓劉備在一場(chǎng)戰(zhàn)斗中越打越硬,使劉備在一定時(shí)間的醞釀后能更有資本和敵人近身進(jìn)行輸出,發(fā)揮出自己散彈射擊的強(qiáng)項(xiàng)。但目前來看這個(gè)被動(dòng)的數(shù)值在前期太過羸弱,因此我們決定提高數(shù)值效果,讓它真正起到增強(qiáng)劉備生存能力的作用。

【被動(dòng):強(qiáng)化霰彈】

提高雙抗:每層+1(+1*英雄等級(jí))點(diǎn)雙抗→ 每層+10/15/20/25(在1/5/9/13級(jí)時(shí)變化)點(diǎn)雙抗

4>蘭陵王

我們并不想讓耗藍(lán)影響蘭陵王的續(xù)航能力,這次修改將會(huì)緩解這個(gè)問題,但若是高頻度的釋放技能,蘭陵王的藍(lán)仍然會(huì)被很快耗空。另外,現(xiàn)在大招第二段的多支飛鏢命中同一敵人時(shí),只會(huì)從第二支飛鏢開始執(zhí)行傷害衰減了,第一支飛鏢仍會(huì)打足100%傷害,這樣引導(dǎo)多支飛鏢命中同一敵人的收益將比之前更高了。

【基礎(chǔ)屬性】

回藍(lán)速度:每5秒回復(fù)16.3(+1.6/Lv)→ 每5秒回復(fù)19.5(+1.9/Lv)

【三技能:秘技?隱襲】

修復(fù)大招多支飛鏢命中同一敵人時(shí)第一支飛鏢傷害被衰減的bug

大招飛鏢滯空時(shí)間上限:2秒→ 3秒

5>艾琳&后羿

雖然我們一直在努力為射手爭(zhēng)取更多的空間,但也不代表我們會(huì)無視艾琳&后羿過于強(qiáng)大的存在。尤其是在近身作戰(zhàn)時(shí),艾琳&后羿的大招基本無法閃避,并且會(huì)造成2.5秒的眩暈,這導(dǎo)致對(duì)手根本沒有還手的余地。我們對(duì)懲戒射擊進(jìn)行了改造,現(xiàn)在眩暈時(shí)間將取決于魔法箭的飛行距離,眩暈時(shí)間為0.5-3.5秒。當(dāng)近身作戰(zhàn)使用大招命中目標(biāo)時(shí),只會(huì)眩暈較短時(shí)間,不過如果能在超遠(yuǎn)距離命中敵人,眩暈時(shí)間更長(zhǎng)!

另外,我們將后羿二技能特效進(jìn)行了優(yōu)化,更酷更炫的展示效果等待你去發(fā)現(xiàn)。

【基礎(chǔ)屬性】

射程:6000→6600

【三技能:懲戒射擊】

大招暈眩時(shí)間:固定2.5秒→ 隨大鳥飛行距離可造成0.5~3.5秒暈眩

優(yōu)化大招碰撞盒,使之與特效匹配

6>趙云

做為一個(gè)以技能輸出為主的英雄,趙云目前僅僅只能通過二技能進(jìn)行輸出,使得趙云的整體傷害顯得有些不足,所以我們對(duì)其做了一些補(bǔ)償,希望趙云能夠回到一個(gè)能夠與其他戰(zhàn)士競(jìng)爭(zhēng)位置的舞臺(tái)上來。

【一技能:驚雷之龍】

傷害:190(+24/Lv)(+0.81Ad)→ 190(+24/Lv)(+1.0Ad)

【三技能:天翔之龍】

傷害:335(+85/Lv)(+1.4Ad)→ 370(+90/Lv)(+1.4Ad)

7>鐘無艷

作為一個(gè)重錘戰(zhàn)士,鐘無艷的輸出能力相對(duì)于她的競(jìng)爭(zhēng)者來說低的令人發(fā)指。她隨機(jī)的不穩(wěn)定控制,以及慢速的技能釋放,都讓她在當(dāng)今越來越快的戰(zhàn)斗中顯得無所適從。我們決定首先從傷害上給予其一定的補(bǔ)償,并在將來合適的時(shí)機(jī)對(duì)其技能機(jī)制進(jìn)行整體優(yōu)化。

【一技能:狂飆突進(jìn)】

傷害:170(+35/Lv)(+0.9Ad)→ 230(+50/Lv)(+1.15Ad)

【二技能:震懾打擊】

傷害:150(+30/Lv)(+0.8Ad)→ 215(+45/Lv)(+1.05Ad)

8>牛魔

對(duì)于出肉裝的牛魔,被動(dòng)的傷害沒有任何的成長(zhǎng),對(duì)此我們補(bǔ)充上了隨英雄等級(jí)成長(zhǎng)的傷害,并整體提高被動(dòng)的傷害。

【被動(dòng):戰(zhàn)爭(zhēng)踐踏】

每秒傷害:20(+0.3Ap)→ 30(+2*英雄等級(jí))(+0.4Ap)

9>呂布

我們希望能保持呂布“能抗能打”和“真實(shí)傷害”的特性,但也必須給呂布的對(duì)手一些機(jī)會(huì),所以我們適當(dāng)減小了呂布一技能的攻擊長(zhǎng)度,使其他英雄在面對(duì)呂布時(shí)可以依靠距離優(yōu)勢(shì)來進(jìn)行攻擊,而呂布也可以通過更加精準(zhǔn)的走位進(jìn)行還擊,但當(dāng)多個(gè)英雄在近距離圍攻呂布時(shí),呂布相較其他英雄而言其優(yōu)勢(shì)依然很大。

【一技能:方天畫斬】

效果范圍:8000*5500→ 8000*4750

修復(fù)呂布一技能在釋放時(shí),偶爾會(huì)出現(xiàn)鎖定攻擊朝向失效的Bug

重新匹配技能指示器框與效果范圍與特效表現(xiàn),使其完全匹配

【二技能:貪狼之握】

修復(fù)呂布二技能偶爾會(huì)出現(xiàn)的無法獲得護(hù)盾的Bug,極大降低此Bug出現(xiàn)的幾率

【三技能:魔神降世】

修復(fù)大招預(yù)警范圍的顏色區(qū)分,現(xiàn)在可以更清晰的分辨敵我雙方的大招了

呂布大招在落地點(diǎn)為阻擋物時(shí),會(huì)出現(xiàn)人在原地但技能效果已在目的地釋放的Bug,這個(gè)Bug我們還需要一段時(shí)間才能完全解決,所以希望玩家在此之前使用呂布釋放大招時(shí),盡量不要將落地點(diǎn)選擇在阻擋物上(如野區(qū)的墻內(nèi))

10>張良

張良被動(dòng)印記的疊加,需要技能持續(xù)命中敵人或是持續(xù)普攻敵人,這在目前對(duì)局環(huán)境中難度頗高,因此我們提高了被動(dòng)傷害的收益,希望和成本相匹配。另外,張良大招的作用主要在于控制收益,用在野怪小兵身上收益甚微,而如果因?yàn)槭遣僮魇д`放給了小兵沒有放到敵方英雄身上,損失就太大了,因此我們調(diào)整了大招只能以敵方英雄為施法目標(biāo)。

【被動(dòng):言靈?咒印】

引爆傷害:60(+0.2Ap)→ 130(+0.4Ap)

【一技能:言靈?壁壘】

270(+35/Lv)(+1.2Ap)→ 315(+40/Lv)(+1.2Ap)

優(yōu)化指示器顯示,目前可在指示器上清晰看到壁壘的放置位置

【二技能:言靈?侵蝕】

90(+10/Lv)(+0.4Ap)→ 100(+15/Lv)(+0.4Ap)

【三技能:言靈?操縱】

80(+20/Lv)(+0.36Ap)→ 100(+25/Lv)(+0.36Ap)

大招優(yōu)化效果:不可對(duì)小兵使用

[-]其他戰(zhàn)斗機(jī)制調(diào)整及bug修復(fù)

1、修復(fù)吸血效果對(duì)建筑物也會(huì)生效的Bug,目前攻擊建筑時(shí)不會(huì)再有吸血效果了

2、修復(fù)嬴政大招偶爾會(huì)出現(xiàn)鎖定攻擊朝向失效的Bug

3、修復(fù)高漸離一技能是范圍傷害但吸血系數(shù)卻未受衰減的Bug

4、修復(fù)部分英雄的技能指示器范圍比技能實(shí)際范圍要小的Bug

5、修復(fù)墨子-龍騎士皮膚的特效缺失問題

6、修復(fù)后羿普攻沒有范圍顯示的問題

7、修復(fù)李白大招激活后死亡,復(fù)活后大招可以立即使用的問題

8、修復(fù)當(dāng)荊軻和塔同時(shí)攻擊敵方英雄,敵方英雄死后,荊軻的技能未重置的問題

9、當(dāng)英雄釋放吟唱類技能時(shí)現(xiàn)在增加了記時(shí)條顯示

10、修復(fù)戰(zhàn)隊(duì)活躍描述錯(cuò)誤的BUG,描述為個(gè)人參加王者峽谷對(duì)戰(zhàn)獲得20點(diǎn)活躍度(實(shí)際40點(diǎn),修正描述為40點(diǎn))

11、修復(fù)英雄升級(jí)時(shí)增加了最大法力值,但未對(duì)應(yīng)增加當(dāng)前法力值的BUG

12、修復(fù)張飛大招變身瞬間移動(dòng)搖桿,導(dǎo)致釋放失敗還進(jìn)入了CD的BUG

13、修復(fù)韓信、呂布等英雄推薦裝重復(fù)推薦同一件裝備的BUG

14、修復(fù)分享界面獲得五殺、四殺后分享界面還是顯示三殺的BUG

15、修復(fù)雙排邀請(qǐng)界面,戰(zhàn)隊(duì)切頁(yè)玩家段位顯示錯(cuò)誤的BUG?

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  • 喜歡的我們這邊 來自于 九游APP 2025-02-11 22:45

    這個(gè)游戲很好玩,我很喜歡,就匹配機(jī)制搞人心態(tài),連勝之后,給我匹配4個(gè)入匹隊(duì)友,全隊(duì)只有我在輸出,其它跟入機(jī)一樣,把前期的優(yōu)勢(shì)送沒了,最重要的是還不投降,三次投降四人全拒絕,真的是折磨我。

  • 誓約756 來自于 九游APP 2025-01-25 09:56

    王者榮耀是一款特別好玩的游戲,送傳說皮,史詩(shī)皮,還有聯(lián)動(dòng)皮膚也送,匹配機(jī)制也是非常的好,我已經(jīng)20連勝了。非常的好玩

  • 豌豆e58zrn 來自于 九游APP 2025-01-25 13:13

    只能說是很卡,其他的都沒有問題,我這邊就是一直卡,一直卡,一直卡,然后他會(huì)給你自動(dòng)退出,所以說體驗(yàn)感還是可以的,送了一些體驗(yàn)卡,但是手感還是不錯(cuò)的

  • 懶貓8FYAJ 來自于 九游APP 2025-01-07 02:53

    像我這種平庸的人只能玩一些平庸的英雄,賽季初到王者段位,就玩不動(dòng)了。我不會(huì)吐槽怪隊(duì)友菜,比我聰明的高手實(shí)在是太多了,每輸一把,得不到成長(zhǎng),我都恨自己 為什么沒有那些高手的思維和手法,我也想C,我也想帶妹子,帶隊(duì)友飛,打了幾年了,我仍然做不到,太笨了,太痛苦了注銷賬號(hào)吧,不想再碰這種讓我難過的游戲了

  • 豌豆8o1rtv 來自于 九游APP 2025-01-10 22:05

    來,讓我看看是誰給王者打好評(píng)啊,就這種爛東西,不是他配有好評(píng)嗎?還有1萬多好評(píng),你要不要看一下他的匹配機(jī)制有多么的爛啊,剛上線三把全輸,就是為了紫菜我之前六連勝,有必要嗎?王者?今天就打了九把才贏三把,

  • 不知道自己適合什么風(fēng)格游戲的人 來自于 九游APP 2024-12-07 20:17

    我現(xiàn)在對(duì)這個(gè)游戲非常的失望,首先先來講一下英雄,第1個(gè)就是姬小滿這個(gè)英雄自打上線以來一直超標(biāo),官方也對(duì)他進(jìn)行了削弱,不過他的一二連招閃現(xiàn)都跑不了,愣是給他留下,改成被拉過去之后會(huì)減速而不是控制,但是有什么用呢,依舊還是會(huì)被拉過去,第2個(gè)就是墨子,這個(gè)英雄在以前版本被稱為墨一炮,不過現(xiàn)在呢,基本上出個(gè)抵抗鞋,你的大招基本上就是控自己,體驗(yàn)服們削弱了抵抗鞋,35%的韌性改為30%的韌性,這個(gè)削弱對(duì)我們墨子玩家是很好的,但是依舊只能原地控制自己,敵人還是可以在我們大招里走路,第2點(diǎn)就是能不能優(yōu)化匹配機(jī)制, 肯定會(huì)有人說自己不行,別怪匹配機(jī)制,但是有些時(shí)候真的不能怪自己,在這里舉個(gè)例子,比如說你玩的很好,在前期就已經(jīng)超神了,就在你以為這把游戲的勝利已經(jīng)注定了,接下來隊(duì)友就會(huì)給你表演什么叫做瘋狂掉點(diǎn),明明你自己玩的很好,在前期就已經(jīng)超神,但是隊(duì)友在前期就已經(jīng)超鬼,這就是匹配機(jī)制的力量,他想讓你贏就贏,不想讓你贏就不能贏,第3點(diǎn)就是皮膚,出的是越來越勤快,沒有靈感了就去照搬國(guó)際服,我們想要的是皮膚嗎?我們想要的是你優(yōu)化匹配機(jī)制,削弱英雄和增強(qiáng)老英雄,來來回回就那幾個(gè)英雄能玩,加強(qiáng)后的曹操、典韋、達(dá)摩就是一個(gè)很好的例子,姬小滿再不削,前期基本沒人打得過,就讓那些手法玩家怎么辦,他們刻苦練習(xí)技巧,卻比不過一個(gè)英雄的強(qiáng)度,現(xiàn)在就是三體人的天下,要想打敗這些三體人,加強(qiáng)老英雄,就像曹操典韋達(dá)摩一樣,以上是我之前的觀點(diǎn),現(xiàn)在37賽季了,說更改匹配機(jī)制但是到現(xiàn)在呢我早已麻木,原本就是差最后兩顆星就能上榮耀,安排一波四連跪來搞我的心態(tài),其實(shí)本質(zhì)上就是想讓我在這個(gè)游戲花的時(shí)間更長(zhǎng)一點(diǎn),說白了他只能通過這種方式,讓我們?cè)谕跽哌@個(gè)游戲上花的時(shí)間更多一點(diǎn),最近柯南聯(lián)動(dòng)皮膚上線,11月流水高達(dá)30億,我們二次元的錢是真的好圈,甚至在幾個(gè)小時(shí)前,我還看到他發(fā)了一個(gè)問卷調(diào)查,竟然是關(guān)于動(dòng)漫的,吃到了甜頭就是想繼續(xù)圈錢是嗎,超標(biāo)英雄不削,追著我們?cè)既讼魇菃?,我舉例一個(gè)英雄后羿,后羿從去年到現(xiàn)在一直都是削弱,上上一次的削弱,削弱了二技能加強(qiáng)大招后期的傷害,這一次直接削弱大招帶來的減速,去年到現(xiàn)在屬于是把后羿從被動(dòng)到123技能全部削一遍,最讓我想不到的是小龍人還哭弱,你別來跟我犟,視頻上14-3說實(shí)話玩的時(shí)候笑了沒,換你來玩估計(jì)都笑成毒液了,怎么還有那個(gè)臉來哭弱,打死不承認(rèn)超標(biāo)的就是貂蟬,你告訴我前期誰能做到在紅區(qū)1打5還能反殺3個(gè),最讓我印象深刻的就是國(guó)服貂蟬張老三,被一個(gè)1000戰(zhàn)力的貂蟬爆殺,打死都不敢承認(rèn)超標(biāo)就是嘴硬,合著我們?cè)既送婕也豢奕跏钦娴牡貌坏郊訌?qiáng)嗎,國(guó)服高漸離傾心一個(gè)人霸榜七國(guó)服這個(gè)人我是真的佩服打心底的佩服他,結(jié)果策劃刷到反手削弱,合著高漸離是礙著你了,超標(biāo)英雄沒圈夠錢之前,你是不會(huì)削弱嗎,既然你不想削弱,那就來談?wù)勀愕钠ヅ錂C(jī)制跟舉報(bào)機(jī)制,1-7藍(lán)豆韓信,我不知道這種天才是怎么出現(xiàn)在至圣局的,你出現(xiàn)就出現(xiàn)吧我也認(rèn)了我賽后還舉報(bào)不成功,給他送到鷹眼護(hù)衛(wèi)隊(duì)到現(xiàn)在還沒出結(jié)果,這就算了你還來郵件提示我他沒有違規(guī),是不是覺得自己很幽默,我?guī)缀跏前迅鞣N負(fù)戰(zhàn)績(jī)的人都舉報(bào)了一遍,不成功我還給他送鷹眼護(hù)衛(wèi)隊(duì)去每周就那幾次,你自己也知道你安排的是種什么人才,所以就設(shè)置幾次而已,體驗(yàn)皮膚那些人也別來排位禍害人了(不包括會(huì)玩的),老老實(shí)實(shí)去娛樂里體驗(yàn)皮膚會(huì)怎么樣,別每次一有免費(fèi)皮膚可以體驗(yàn)就跑到排位巔峰賽里來禍害人,我有無數(shù)次想擺爛,但最后我還是覺得認(rèn)真打還有機(jī)會(huì),理想很美滿,現(xiàn)實(shí)很骨感,照這樣下去,再圈個(gè)幾年都能跑路了,無需多言

  • 豌豆ws2sjf 來自于 九游APP 2025-02-04 22:41

    我去你的吧,我就贏不了是嗎,不是網(wǎng)給我460就是上來就0/6,隊(duì)友就是一坨,我開流量也給我460是吧,我剛上了星耀一,沒贏兩局,七連跪了,有沒有腦子啊,知道上個(gè)星多不容易嗎,是我技術(shù)確實(shí)沒有很好,但是也不至于一直跪吧,連很厲害的朋友都沒法打下去,搞什么,請(qǐng)演員了是嗎?

  • 月亮井尤黃金12 來自于 九游APP 2025-01-21 11:20

    現(xiàn)在游戲已經(jīng)沒人了,給我的隊(duì)友你們不敢想象,她甚至能玩打野開局三分鐘一件裝備不出,王者局一件裝備不出,什么成分我不多說,但是他能打出0-17-0,菜一點(diǎn)我不說了,但是0助攻是咋打的?而且我們都守高地了,他在野區(qū)動(dòng)一下停一下。

  • 九游玩家7lz2jn1mpbkg 來自于 九游APP 2024-12-20 00:43

    逆天游戲,白打榮耀,活越度的號(hào)就會(huì)中毒。記住千萬別一直玩,輸一把就等半月在玩吧!不然你會(huì)后悔的。這游戲機(jī)制就是這樣,不會(huì)一直讓你輸也不會(huì)一直讓你贏。連勝斷了后面要么一直卡在這個(gè)段很久,一直贏兩把輸兩把,要么就連跪?!稒C(jī)制你無敵了》

  • 姜子牙次天地 來自于 九游APP 2025-01-31 17:59

    大家評(píng)評(píng)理,我剛剛玩李白打野,七級(jí)我去支援回來,萊西奧拿我藍(lán),我說后期給他紅藍(lán),他說我也要藍(lán)你自己想辦法,我就開始不支援,后期本來就打不過對(duì)面三控制的,系統(tǒng)就開始警告我,我就想問問這是什么游戲還是說把玩家當(dāng)狗耍

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王者榮耀

王者榮耀
類型:MOBA
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開發(fā)者:深圳市騰訊計(jì)算機(jī)系統(tǒng)有限公司

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游戲?qū)n}

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