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《王者榮耀》體驗服再更新:曹操蘭陵王加強
本回更新中,《王者榮耀》對一些英雄的平衡性進行了調(diào)整,曹操繼續(xù)將強,蘭陵王也進一步將強!一起來看看~
【更新時間】2016年5月17日17:00-2016年5月17日17:30
【調(diào)整內(nèi)容】
※ 英雄平衡調(diào)整 ※
1. 曹操
在更早的版本中,我們對曹操大招的機制進行了改造,將比例值吸血調(diào)整為固定點數(shù)加上AD加成,目的是為了防止曹操在吸血機制改動后,受到較大牽連,影響到他的核心玩法。在版本改動后,我們發(fā)現(xiàn)曹操的核心-吸血機制,雖然得以保留,但效果不盡人意,我們將調(diào)整曹操大招的吸血量,并增加更多的攻擊力,幫助曹操鞏固自己鮮血梟雄的地位。
3技能:回血效果:120( 0.4Ad)→120( 60/Lv)( 0.4Ad)
3技能:增加攻擊:40/80/120→80/120/160
2. 蘭陵王
在上次更新我們對所有英雄進行了一次身板調(diào)整后,我們發(fā)現(xiàn)蘭陵王面臨一個尷尬的處境:爆發(fā)輸出更難擊殺對方,但在對方反擊時自己又更脆皮。因此我們針對這兩方面增強了蘭陵王,且增強帶來的收益與操作技巧掛鉤。
被動:檢測面朝方向是否有敵人的范圍擴大:6000×11000→7500×12000
2技能:造成已損生命比例傷害:16%→24%
2技能:回血效果:100( 15/Lv)( 0.36Ad)→ 140( 28/Lv)( 0.5Ad)
3. 趙云
一直以來,趙云的容錯性都相對較低,如果沒有大招擊飛敵人,2技能基本無法完整使用;在過去的版本中,我們嘗試提升趙云的機動性與傷害爆發(fā)來改善趙云強度不高的情況,但卻逐漸將他變?yōu)榱艘粋€更加“走鋼絲”式的英雄,這與趙云本身大眾向戰(zhàn)士定位是不太符合的;
此次調(diào)整我們提升趙云技能的易用性與穩(wěn)定性,在提升趙云傷害與生存能力的同時,降低趙云技能的極限爆發(fā)性能,使其能夠處于一個更加穩(wěn)定和強力的狀態(tài);
1技能:CD:10/9/8/7/6/5 → 7/6.4/5.8/5.2/4.6/4
1技能:位移距離:6000→4000
1技能:增加效果-使用1技能后使得下一次普攻會對敵人減速25%( 5%/Lv),持續(xù)2秒,并造成額外傷害:85( 12/Lv)( 1.5Ad)【1.0Ad部分可暴擊】
2技能:CD:10/9/8/7/6/5 → 8/7.2/6.4/5.6/4.8/4
2技能:命中段數(shù):5→4,射程:5500→6000
2技能:增加效果-每擊命中英雄時回復生命:35( 4/Lv)( 0.14Ad)
4. 呂布
隨著新版本的調(diào)整,在控制呂布1技能距離的時候,我們覺得他對戰(zhàn)近戰(zhàn)單位,傷害有一些匱乏,以至于呂布近戰(zhàn)呈現(xiàn)出疲態(tài),這當然不是我們想看到的。所以我們提升了呂布1技能的傷害,希望在1技能范圍削弱后對他在傷害上進行一次加強,以此作為彌補。
1技能:傷害:270( 70/Lv)( 1.44Ad)→320( 85/Lv)( 1.44Ad)
5. 安琪拉
安琪拉在覺醒重生后,火力全開,成為一名超強的輸出型法師。安琪拉核心技能是其被動“咒術(shù)火焰”(持續(xù)攻擊敵人,不斷疊加傷害,越打越痛),在實際作戰(zhàn)中,我們發(fā)現(xiàn)安琪拉的整體特性很好的保護了她,讓她有很多機會可以打出成噸的傷害。我們希望繼續(xù)保持安琪拉的整體傷害不變,適度調(diào)整她的控制性能與自保能力,給予對手更多的反制手段。我們堅信調(diào)整后的安琪拉依然可以持續(xù)發(fā)光發(fā)熱。
2技能:暈眩時長:1.5秒 → 1秒
3技能:護盾效果:800( 200/Lv)( 0.5Ap) → 500( 150/Lv)( 0.3Ap)
6. 虞姬
在目前體驗服的表現(xiàn)中,由于虞姬1技能蓄力時間較長,玩家可以很好的通過走位來躲過這一技能,所以形成了虞姬1技能的命中難度較高,而且命中后收益也比較小的局面,為了改善這樣的局面,我們增強了1技能的傷害,希望讓它的命中難度和收益更加匹配。
1技能:傷害:255( 75/Lv)( 1.25Ad)→320( 95/Lv)( 1.56Ad)
※ 裝備調(diào)整 ※
在之前的版本體驗中我們發(fā)現(xiàn),雖然我們希望通過在防御型裝備上增加一些進攻型的功能效果,以此來彌補坦克型英雄在輸出能力上的疲軟,但是像反傷刺甲、熔煉之心、紅蓮斗篷這些裝備,并沒有達到我們期望的效果,而且相對于同等價格的輸出裝來說性價比較低。所以我們這次統(tǒng)一增強了這幾件裝備,希望能通過提高屬性和功能加成來改善這樣的局面。
1. 反傷刺甲
價格:1270->1990
增加護甲:360->540
荊棘效果:受到攻擊會對攻擊者造成基于自身最大血量0.6%的反彈傷害->受到攻擊會對攻擊者造成基于自身最大血量1.5%的反彈傷害。
2. 熔煉之心
增加生命值:500->700
獻祭效果:每秒對身邊的敵軍造成50點法術(shù)傷害->每秒對身邊的敵軍造成60點法術(shù)傷害,每升1級增加2點傷害。
3. 紅蓮斗篷
價格:1640->1830
增加護甲:190->240
增加生命值:1000->1200
獻祭效果:每秒對身邊的敵軍造成100點法術(shù)傷害->每秒對身邊的敵軍造成100點法術(shù)傷害,每升1級增加5點傷害。
以上就是本回更新的調(diào)整內(nèi)容,玩家們也可以根據(jù)這些數(shù)據(jù)來調(diào)整自己的出站英雄,快來試試!
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王者榮耀

《王者榮耀》是騰訊第一5V5團隊公平競技手游,國民MOBA手游大作!5V5王者峽谷、公平對戰(zhàn),還原MOBA經(jīng)典體驗;契約之戰(zhàn)、五軍對決、邊境突圍等,帶來花式作戰(zhàn)樂趣!10秒實時跨區(qū)匹配,與好友開黑上分,向最強王者進擊!多款英雄任憑選擇,一血、五殺、超神,實力碾壓,收割全場!敵軍即將到達戰(zhàn)場,王者召喚師快來集結(jié)好友,準備團戰(zhàn),就在《王者榮耀》!
喜歡的我們這邊 來自于 九游APP 2025-02-11 22:45
這個游戲很好玩,我很喜歡,就匹配機制搞人心態(tài),連勝之后,給我匹配4個入匹隊友,全隊只有我在輸出,其它跟入機一樣,把前期的優(yōu)勢送沒了,最重要的是還不投降,三次投降四人全拒絕,真的是折磨我。
誓約756 來自于 九游APP 2025-01-25 09:56
王者榮耀是一款特別好玩的游戲,送傳說皮,史詩皮,還有聯(lián)動皮膚也送,匹配機制也是非常的好,我已經(jīng)20連勝了。非常的好玩
豌豆e58zrn 來自于 九游APP 2025-01-25 13:13
只能說是很卡,其他的都沒有問題,我這邊就是一直卡,一直卡,一直卡,然后他會給你自動退出,所以說體驗感還是可以的,送了一些體驗卡,但是手感還是不錯的
WiShing Yu 來自于 九游APP 2025-01-11 17:44
我覺得這個游戲挺好的,皮膚也比較便宜,聯(lián)動也比較好看,就是比較占內(nèi)存,特別特別好玩,已經(jīng)玩了三年多了
豌豆yaig25 來自于 九游APP 2025-02-02 15:08
這是我玩過最好玩的一款解壓游戲,兄弟你要問我玩什么最解壓,有的兄弟有的,那就是王者榮耀!??!
哈哈哈哈哈哈ggh 來自于 九游APP 2025-04-02 00:53
從s3玩到現(xiàn)在,這兩年實在受不了,輸贏與否完全由系統(tǒng)控制,想讓你輸給你安排幾個人機,或者給你幾個青銅實力的隊友,想讓你贏就給你排幾個厲害隊友。王者榮耀這一手好牌打的稀爛,從喜歡這個游戲到看到這個游戲就惡心,從RPG到單機
月光下的幽會 來自于 九游APP 2025-04-07 14:41
現(xiàn)在的機制真的惡心,搶路線選擇英雄贏了還能被舉報成功,有時一打團就卡460,打野怪和清兵線卻不卡,真她媽服了
箭雨行凈化4 來自于 九游APP 2025-04-17 21:30
打逆風局動不動就投降!一群缺少社會毒打的人。打個逆風局會死是吧!再這樣下去我心態(tài)會崩!還有,隊友都是一群狗巴,人機都不如。希望官方把投降鍵給刪掉!不然每局六分投!
豌豆befdnh 來自于 九游APP 2025-04-04 13:13
朋友們聽我說心態(tài)容易崩的,千萬別玩王者榮耀,我有個朋友就是玩王者榮耀,心態(tài)崩的。在qq群上動不動就罵人。都是玩王者玩的
迷霧中一夢 來自于 九游APP 2025-04-12 14:53
死人王者,垃圾匹配系統(tǒng),垃圾點評系統(tǒng),垃圾評分系統(tǒng)什么都是最垃圾的