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王者榮耀100條意識(shí)技巧有什么 王者榮耀

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:卡爾游戲圈 發(fā)布時(shí)間:2023-08-27 15:14:14
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<a id='link_pop' class='keyword-tag' href='http://qicyb.cn/wzry/'>王者榮耀</a>100條意識(shí)技巧有什么?[王者榮耀]

1.首先我們要看清對(duì)方都選的什么英雄,要針對(duì)出裝備,例如有射手、戰(zhàn)士或者刺客就要出暗影戰(zhàn)斧,可以快速秒殺敵方。

2.時(shí)刻關(guān)注自己的經(jīng)濟(jì)情況,不可正面對(duì)上敵方比自己經(jīng)濟(jì)高的英雄。

3.射手以及法師,要時(shí)刻小心敵方打野英雄或者刺客。

4.當(dāng)敵方英雄較多時(shí),不要自己單上,要趕緊跑,不要感覺我方一個(gè)被圍攻自己就要去救他。

5.當(dāng)我方英雄死亡兩個(gè)時(shí),如果小地圖不顯示敵方英雄,小心對(duì)方打龍(暗影主宰與暴君)。

6.要小心草叢,多注意小地圖,注意敵方英雄走向,防止被抓。當(dāng)沒有敵方兵線時(shí),法師要多游走于上下兩路支援。

7.布局和陣容搭配是非常重要的。

8.算好工資收益,也就是我們英雄每分鐘自然獲得的經(jīng)濟(jì),這個(gè)增長會(huì)從進(jìn)入游戲一直到結(jié)束,每一秒都有金幣的加成。

9.線上小兵,這是我們最主要的金幣來源之一。

10.少死,少回家,不要浪費(fèi)任何一個(gè)可以刷錢的地方,這樣你的經(jīng)濟(jì)自然不會(huì)少太多,死的次數(shù)多了,或者回家次數(shù)多了,浪費(fèi)時(shí)間太多,經(jīng)濟(jì)自然就起不來了。

11.高分段的人,都懂得如何打錢,如果你段位上不去,先從如何刷經(jīng)濟(jì)開始。

12.防御塔,當(dāng)我們?cè)诓鸬魧?duì)手防御塔后,也會(huì)得到一定的金幣,不過這個(gè)金幣數(shù)量不高,戰(zhàn)略意義大于實(shí)際收成。

13.陣容越完整的隊(duì)伍,團(tuán)戰(zhàn)時(shí)更有優(yōu)勢(shì),上單、打野、中單、射手、坦克/輔助,5個(gè)位置越完整越有優(yōu)勢(shì)。

14.第一個(gè)藍(lán)讓給打野位,打野怪時(shí)最后一擊留給打野位打,疊被動(dòng)。

15.坦克要隨時(shí)保護(hù)自己家的脆皮,不要想著殺人團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候不要追著別人的坦克打。

16.打野的時(shí)候,也要及時(shí)支援隊(duì)友。

17.如果你在上路帶兵線,下路發(fā)生了團(tuán)戰(zhàn),要優(yōu)先清兵線推塔,因?yàn)榈饶闳チ讼侣穲F(tuán)戰(zhàn)早結(jié)束了,我方優(yōu)勢(shì),去了也沒用,我方劣勢(shì),去了也是坐等被抓。

18.永遠(yuǎn)要對(duì)草叢保持警戒要時(shí)刻關(guān)注小地圖。

19.選擇英雄時(shí)一定要注意搭配,有些英雄是沒有暈控,所以很多時(shí)候看起來陣容挺好,其實(shí)有很大漏洞,留不住人。

20.關(guān)羽和項(xiàng)羽推人的時(shí)候,盡量把對(duì)方往我們自己家塔里推,關(guān)羽盡量不要從正面進(jìn)場。

21.永遠(yuǎn)不要和隊(duì)友站在同一個(gè)位置,不管是打野還是帶兵線永遠(yuǎn)要站不同的位置。

22.不管什么時(shí)候,永遠(yuǎn)不要浪,見好就收。

23.李白帶兵線打小兵,如果你沒有第一時(shí)間占據(jù)主動(dòng),請(qǐng)拉開距離,要么等他放完大要么等他清完兵。

24.河道野怪、野區(qū)野怪和BUFF開局后30秒刷新,紅、藍(lán)BUFF被擊殺后90秒刷新一次,小野怪被擊殺后70秒刷新。

25.對(duì)面有李白,射手優(yōu)先打下路最下面的那個(gè)野怪,以防對(duì)面李白反紅。

26.要時(shí)刻對(duì)大小龍保持警惕,特別是對(duì)面有李元芳、劉備的時(shí)候。

27.后期大小龍同樣重要,側(cè)重點(diǎn)不同,黑暗暴君開局10分鐘后出現(xiàn),主宰開局8分鐘后出現(xiàn)。

28.擊殺黑暗暴君會(huì)短暫增加自身法術(shù)和物理攻擊,有利于團(tuán)戰(zhàn);擊殺主宰后,有恢復(fù)生命值的短暫BUFF加成,原先兵線上的小兵會(huì)變成主宰先鋒,每條路上3條,有利于推塔。

29.擊殺主宰或者黑暗暴君后會(huì)有魔種的羈絆效果,主宰或者黑暗BUFF效果期間去攻擊主宰或黑暗暴君,傷害減50%。

30.面對(duì)如程咬金、楊戩、橘右京、貂蟬等有回血技能或者依靠回血的英雄,可以針對(duì)出制裁之刃或者夢(mèng)魘之牙。

31.像甄姬1技這樣的技能在自己英雄腳下放,可以拖延被抓的時(shí)間,適用于王昭君的2技甄姬1級(jí)首選2技能,等到對(duì)方英雄跟兵線在一起時(shí),釋放2技能。

32.英雄跟著版本來,強(qiáng)勢(shì)英雄往往會(huì)有版本優(yōu)勢(shì)。

33.排位記住兩個(gè)原則:職業(yè)原則和熟練原則,就是要注意陣容的平衡和使用自己熟練的英雄。

34.準(zhǔn)備好兩套出裝順序排位用,裝備都是根據(jù)戰(zhàn)場靈活變化的,不是一成不變的。35.馬可疊攻速,讓被動(dòng)加成最大化,馬可1技和3技攻速在1-74,74-149,150以上時(shí)射出的子彈分別為5、7、9。

36.低中端局,安琪拉很好用,幸運(yùn)的話1個(gè)可以打5個(gè)。37.建議操作設(shè)置可以顯示頭像,這樣攻擊和施法的時(shí)候可以有針對(duì)性的選擇人,但這對(duì)操作要求高,同時(shí)建議換個(gè)大屏幕玩游戲。38.有些英雄適合不同的段位局,如劉邦適合高端局,不適合低端和中端局,太吃隊(duì)友。

39.不要忽視英雄的被動(dòng),有些被動(dòng)非常強(qiáng)勢(shì),如橘子、扁鵲,王者一個(gè)英雄出場可以帶5到6個(gè)技能(三個(gè)主技能 被動(dòng) 召喚師技能 裝備主(被動(dòng))技能)。

40.有些英雄的威力(或者技能效果)需要技能之間的配合才能打出來,如扁鵲被動(dòng)印記和大招,周瑜的控制和傷害,露娜的無限CD等。41.有些英雄是有自己所謂的核心裝備的(所謂核心裝備就是可以把這個(gè)英雄的特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì)最大化,也是出裝時(shí)第一件出的)。

42.個(gè)人認(rèn)為英雄的核心裝備:馬可波羅末世、猴子無盡戰(zhàn)刃、孫尚香無盡戰(zhàn)刃、貂蟬血書、鐘馗疾步之靴等等。

43.KDA計(jì)算:(擊殺 助攻)/(除以)死亡。

44.王者是5個(gè)人的游戲,高端局只要有一個(gè)人坑(主要指練英雄玩了自己不熟悉的英雄、玩了不強(qiáng)勢(shì)的英雄)這局基本就要跪了。

45.關(guān)于補(bǔ)刀,最后一擊包括對(duì)小兵、野怪、英雄所收到錢要比不補(bǔ)刀多20%-50%。

46.還有一個(gè)小技巧,比如中線跟對(duì)面同時(shí)收兵,如果對(duì)面出于某種原因龜縮塔下,沒有在收割兵線經(jīng)濟(jì)范圍之內(nèi),并且我方不急著收兵線的話,可以讓對(duì)方小兵慢慢磨死我方小兵,到最后自己再補(bǔ)刀收割。

48.無兵線的時(shí)候推塔,防御塔會(huì)自動(dòng)增加防御值。

49.攻速最高只能疊200%,CD最高減40%。50.對(duì)塔的傷害,普通物理攻擊單次傷害值最大1000,法術(shù)傷害無限制,高漸離除外,高漸離被動(dòng)對(duì)塔法術(shù)傷害不超過1000。

51.劉備貼身攻擊塔跟不貼身攻擊塔傷害效果一樣。52.第二波紅B藍(lán)B刷新時(shí)間2分15秒左右(前提是BUFF第一時(shí)間擊殺)。

53.每個(gè)人都有坑和被坑的時(shí)候,朋友坑了不必過多在意,也許下局他就超神了,自己坑了跟朋友說聲抱歉,盡快在下局找回狀態(tài)。54.不完全依靠裝備就能打出效果的英雄孫臏、橘右京、宮本、亞瑟、莊周、劉邦、羋月、夏侯惇、關(guān)羽、程咬金、鐘無艷、趙云、楊戩、曹操、達(dá)摩、太乙真人、牛魔王等等。

55.這條給青銅白銀黃金鉑金的王友,不少高端玩家喜歡用小號(hào)帶朋友玩(比如樓主我),基本上開局前2分鐘就能看出我方隊(duì)伍里的實(shí)力高低,想贏的話盡量把資源(紅B藍(lán)B)都給那位可能是帶小號(hào)的高端玩家,一切交給他就行了不要用身體探草叢,有消耗技能的盡量用技能試探草叢。

56.用劉邦的時(shí)候,技能取消鍵選擇按距離取消技能而不是指定區(qū)域。57.有名稱的唯一被動(dòng)是不可疊加的。

58.新手玩英雄之前,一定要了解下這個(gè)英雄的大概特點(diǎn)和出裝。59.如果你帶著兵線在塔下推塔,用遠(yuǎn)程技能攻擊不在這座塔范圍內(nèi)的英雄,防御塔不會(huì)攻擊你。60.馬可的大招自帶雷達(dá),如果馬可出現(xiàn)齒輪圈,表示附近有敵人。

61.所謂韌性,簡單一點(diǎn)對(duì)面有1秒控制技能,如果你裝備了抵抗之靴(增加35%的韌性),那么你所受到的控制時(shí)間不會(huì)高于0.65秒,像楊戩這種自帶韌性的,可能半秒都沒有。

62.反野的時(shí)間,33-34秒左右最好,這個(gè)時(shí)間野怪剛殘血,方便我方收,對(duì)面可能剛交完技能被野怪打的血量也不健康,也容易被收人頭(盡量不要一個(gè)人反,很容易被反包圍)。63.隊(duì)友小頭像上面有綠色標(biāo)識(shí)表示有大招,頭像呈黑白表示陣亡,對(duì)面有陣亡的英雄是會(huì)出現(xiàn)在隊(duì)友頭像下方,并會(huì)有他們的復(fù)活時(shí)間。

64.如果各位很痛恨關(guān)羽、露娜、李白,可以試試張良,他們絕對(duì)不敢在輕易越塔殺你。

65.除了英雄的3個(gè)主技能之外,別忘記了被動(dòng)技能,有時(shí)候打起人來也非常疼。

66.1級(jí)的時(shí)候不要輕易跟東皇肉搏,通常三個(gè)人都耐他不何,用遠(yuǎn)程技能消耗他。67.被王昭君的2技冰凍之后,王昭君在對(duì)其輸出,傷害會(huì)大幅度提升。

68.所謂真實(shí)傷害,是無視防御甲的防御值的,比如你的真實(shí)傷害是100,那對(duì)對(duì)方的傷害就是100點(diǎn)傷害數(shù)值。

69.小喬被動(dòng)是技能攻擊到單位,短時(shí)間內(nèi)增加移動(dòng)速度,小喬去戰(zhàn)場支援的時(shí)候,可以利用野怪,觸發(fā)被動(dòng)提高移動(dòng)速度,減少支援時(shí)間。70.嬴政的被動(dòng)是普攻穿透,利用好的話也是一個(gè)群傷性的傷害,且他的普攻是法術(shù)傷害。

71.對(duì)面射手有馬可,我方坦克要盡快把反甲做出來。72.無法被凈化(解控)的大招:東皇太一的3技,老夫子的3技,張良的3技(且不受韌性影響)。73.關(guān)于反野,以反藍(lán)為例,開場走下路,(30秒左右)3人抱團(tuán)去對(duì)面藍(lán)區(qū)(3人中必須有人帶懲戒),中路法師探中路視野,看是否對(duì)面從中路反我方紅。。

74.李白的2技,李元芳的2技,貂蟬的2技(瞬間0.1秒,具體多少秒有研究過的補(bǔ)充一下),羋月的大招釋放時(shí)無法被選中,等于無敵狀態(tài),虞姬的2技只免疫物理攻擊,不免疫法術(shù)傷害。

75.要學(xué)會(huì)壓血線。所謂壓血線就是不斷通過技能,消耗對(duì)面血量,讓其血量保持在較低位置,造成其回城或者打亂其陣型。76.關(guān)于征召模式,是鉆石及王者以上排位出現(xiàn)的頁面(如果你是鉑金你跟鉆石好友排位,會(huì)按征召模式來,所以一部分鉑金也可以體驗(yàn)到征召模式,前提是跟鉆石好友排位,自己單排或者跟跟鉑金好友排位是不會(huì)出現(xiàn)征召模式的)。

77.征召模式:雙方會(huì)分為藍(lán)紅方,藍(lán)方有先BAN先選權(quán)BAN的意思就是禁英雄,如果一個(gè)英雄被BAN就代表這個(gè)英雄在這局無法上場。78.雙方分別有兩個(gè)禁英雄權(quán),總共4個(gè)英雄會(huì)在這場無法出現(xiàn)(很早之前版本是雙方各一個(gè),公共兩個(gè)英雄,現(xiàn)在KPL聯(lián)賽是各禁3個(gè),總共6個(gè))當(dāng)然不禁也是可以的,首先藍(lán)方先禁,紅方后禁,禁完英雄后,藍(lán)方有優(yōu)先選擇英雄的權(quán)利,藍(lán)方順序是1-2-2,紅方順序是2-2-1,就是我方先選一個(gè)英雄,對(duì)面再選2個(gè)英雄,我方再選2個(gè)英雄.......輪流選,只是第一輪和最后一輪雙方選擇英雄的數(shù)量顛倒。

79.關(guān)于頭像綠點(diǎn),綠點(diǎn)代表有大招,跟死亡不死亡沒關(guān)系。

80.李元芳的被動(dòng)可以看到隱身和躲在草叢里的敵人。

81.不管是反野還是打野的時(shí)候,盡量把野怪(主要是BUFF)拉到草叢打,這樣不會(huì)讓敵人第一時(shí)間發(fā)現(xiàn)你,特別是反野的時(shí)候,更容易欺騙對(duì)方,打小龍的時(shí)候,如果我們?cè)诩t方 要盡量把小龍拉出來打。82,關(guān)于血包的使用,吃血包的時(shí)候受到攻擊是會(huì)停止治療效果的。

83.小打野刀升級(jí)成大野刀后,懲戒會(huì)升級(jí)成寒冰懲戒,寒冰懲戒對(duì)野怪、小兵、英雄都有效果,相同范圍內(nèi)有野怪、小兵、英雄,寒冰懲戒優(yōu)先對(duì)英雄起作用,且寒冰懲戒是可以選擇野怪和英雄的,不過實(shí)戰(zhàn)時(shí)非常不實(shí)用。84.寒冰懲戒可以選擇單位釋放。

85.推塔要按順序來,1塔不推掉,直接攻擊2塔無效,依次類推,外塔不推掉直接攻擊水晶無效。86.補(bǔ)刀和推塔鍵,英雄和野怪、小兵都在攻擊范圍內(nèi),點(diǎn)補(bǔ)刀優(yōu)先攻擊小兵、野怪,點(diǎn)主攻擊鍵優(yōu)先攻擊英雄,在塔范圍內(nèi),點(diǎn)推塔鍵英雄優(yōu)先攻擊防御塔。

87.輔助位要盡量出肉裝,保護(hù)我方脆皮,或提供輔助功能,盡量做到不搶經(jīng)驗(yàn)、經(jīng)濟(jì),幫隊(duì)友開視野。88.能夠躲掉諸葛亮大的技能和方式很多:李白的2技,元芳的2技,宮本的1技,輝月金色技能,貂蟬2技的瞬間無敵狀態(tài)(這個(gè)有點(diǎn)靠運(yùn)氣)等等。

89.荊軻正面百分百出現(xiàn)不了暴擊,荊軻從后面攻擊百分百出暴擊,荊軻從任何方面攻擊防御塔都無暴擊。90.游戲界面,右上角區(qū)域滑動(dòng)屏幕可以看到英雄視線外的視角,小地圖也可以,有利于支援的時(shí)候了解戰(zhàn)局情況。

91.很多技能是釋放的時(shí)候可以閃現(xiàn),比如王昭君的大,墨子的大,花木蘭的重劍,姜子牙的大招,鐘馗的大招等等。

92.復(fù)活甲和名刀的被動(dòng)都有CD,CD冷卻時(shí)間內(nèi),被動(dòng)效果無效,重新買這件裝備也不行。

93.不要相信皮膚有什么隱藏的屬性(加血量、加控制、加傷害什么的)。

94.銘文對(duì)于普通玩家來說做齊一套就很難了,有些銘文都是可以互用的。

95.黃忠開大后是AOE傷害,所以切黃忠的時(shí)候,位置要散開,不要擠在一起沖。

96.魯班的1技和項(xiàng)羽的大招都是有眩暈效果的,不過必須是1技正中目標(biāo),敵人在項(xiàng)羽的大招的中心線上。

97.牛魔的大招在釋放期間被打斷,CD會(huì)重新冷卻,CD時(shí)間還還。

98.有真實(shí)傷害的英雄呂布、典韋、夏侯惇、楊戩、貂蟬、張良、哪吒、老夫子等等。

99.良好的心態(tài)是取勝的基礎(chǔ),不管什么情況盡量做到不爆粗口,不抱怨,不推卸責(zé)任。

100.不管什么時(shí)候,永遠(yuǎn)不要浪,見好就收。

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 豌豆8o1rtv 來自于 九游APP 2025-01-10 22:05

    來,讓我看看是誰給王者打好評(píng)啊,就這種爛東西,不是他配有好評(píng)嗎?還有1萬多好評(píng),你要不要看一下他的匹配機(jī)制有多么的爛啊,剛上線三把全輸,就是為了紫菜我之前六連勝,有必要嗎?王者?今天就打了九把才贏三把,

  • 不知道自己適合什么風(fēng)格游戲的人 來自于 九游APP 2024-12-07 20:17

    我現(xiàn)在對(duì)這個(gè)游戲非常的失望,首先先來講一下英雄,第1個(gè)就是姬小滿這個(gè)英雄自打上線以來一直超標(biāo),官方也對(duì)他進(jìn)行了削弱,不過他的一二連招閃現(xiàn)都跑不了,愣是給他留下,改成被拉過去之后會(huì)減速而不是控制,但是有什么用呢,依舊還是會(huì)被拉過去,第2個(gè)就是墨子,這個(gè)英雄在以前版本被稱為墨一炮,不過現(xiàn)在呢,基本上出個(gè)抵抗鞋,你的大招基本上就是控自己,體驗(yàn)服們削弱了抵抗鞋,35%的韌性改為30%的韌性,這個(gè)削弱對(duì)我們墨子玩家是很好的,但是依舊只能原地控制自己,敵人還是可以在我們大招里走路,第2點(diǎn)就是能不能優(yōu)化匹配機(jī)制, 肯定會(huì)有人說自己不行,別怪匹配機(jī)制,但是有些時(shí)候真的不能怪自己,在這里舉個(gè)例子,比如說你玩的很好,在前期就已經(jīng)超神了,就在你以為這把游戲的勝利已經(jīng)注定了,接下來隊(duì)友就會(huì)給你表演什么叫做瘋狂掉點(diǎn),明明你自己玩的很好,在前期就已經(jīng)超神,但是隊(duì)友在前期就已經(jīng)超鬼,這就是匹配機(jī)制的力量,他想讓你贏就贏,不想讓你贏就不能贏,第3點(diǎn)就是皮膚,出的是越來越勤快,沒有靈感了就去照搬國際服,我們想要的是皮膚嗎?我們想要的是你優(yōu)化匹配機(jī)制,削弱英雄和增強(qiáng)老英雄,來來回回就那幾個(gè)英雄能玩,加強(qiáng)后的曹操、典韋、達(dá)摩就是一個(gè)很好的例子,姬小滿再不削,前期基本沒人打得過,就讓那些手法玩家怎么辦,他們刻苦練習(xí)技巧,卻比不過一個(gè)英雄的強(qiáng)度,現(xiàn)在就是三體人的天下,要想打敗這些三體人,加強(qiáng)老英雄,就像曹操典韋達(dá)摩一樣,以上是我之前的觀點(diǎn),現(xiàn)在37賽季了,說更改匹配機(jī)制但是到現(xiàn)在呢我早已麻木,原本就是差最后兩顆星就能上榮耀,安排一波四連跪來搞我的心態(tài),其實(shí)本質(zhì)上就是想讓我在這個(gè)游戲花的時(shí)間更長一點(diǎn),說白了他只能通過這種方式,讓我們?cè)谕跽哌@個(gè)游戲上花的時(shí)間更多一點(diǎn),最近柯南聯(lián)動(dòng)皮膚上線,11月流水高達(dá)30億,我們二次元的錢是真的好圈,甚至在幾個(gè)小時(shí)前,我還看到他發(fā)了一個(gè)問卷調(diào)查,竟然是關(guān)于動(dòng)漫的,吃到了甜頭就是想繼續(xù)圈錢是嗎,超標(biāo)英雄不削,追著我們?cè)既讼魇菃?,我舉例一個(gè)英雄后羿,后羿從去年到現(xiàn)在一直都是削弱,上上一次的削弱,削弱了二技能加強(qiáng)大招后期的傷害,這一次直接削弱大招帶來的減速,去年到現(xiàn)在屬于是把后羿從被動(dòng)到123技能全部削一遍,最讓我想不到的是小龍人還哭弱,你別來跟我犟,視頻上14-3說實(shí)話玩的時(shí)候笑了沒,換你來玩估計(jì)都笑成毒液了,怎么還有那個(gè)臉來哭弱,打死不承認(rèn)超標(biāo)的就是貂蟬,你告訴我前期誰能做到在紅區(qū)1打5還能反殺3個(gè),最讓我印象深刻的就是國服貂蟬張老三,被一個(gè)1000戰(zhàn)力的貂蟬爆殺,打死都不敢承認(rèn)超標(biāo)就是嘴硬,合著我們?cè)既送婕也豢奕跏钦娴牡貌坏郊訌?qiáng)嗎,國服高漸離傾心一個(gè)人霸榜七國服這個(gè)人我是真的佩服打心底的佩服他,結(jié)果策劃刷到反手削弱,合著高漸離是礙著你了,超標(biāo)英雄沒圈夠錢之前,你是不會(huì)削弱嗎,既然你不想削弱,那就來談?wù)勀愕钠ヅ錂C(jī)制跟舉報(bào)機(jī)制,1-7藍(lán)豆韓信,我不知道這種天才是怎么出現(xiàn)在至圣局的,你出現(xiàn)就出現(xiàn)吧我也認(rèn)了我賽后還舉報(bào)不成功,給他送到鷹眼護(hù)衛(wèi)隊(duì)到現(xiàn)在還沒出結(jié)果,這就算了你還來郵件提示我他沒有違規(guī),是不是覺得自己很幽默,我?guī)缀跏前迅鞣N負(fù)戰(zhàn)績的人都舉報(bào)了一遍,不成功我還給他送鷹眼護(hù)衛(wèi)隊(duì)去每周就那幾次,你自己也知道你安排的是種什么人才,所以就設(shè)置幾次而已,體驗(yàn)皮膚那些人也別來排位禍害人了(不包括會(huì)玩的),老老實(shí)實(shí)去娛樂里體驗(yàn)皮膚會(huì)怎么樣,別每次一有免費(fèi)皮膚可以體驗(yàn)就跑到排位巔峰賽里來禍害人,我有無數(shù)次想擺爛,但最后我還是覺得認(rèn)真打還有機(jī)會(huì),理想很美滿,現(xiàn)實(shí)很骨感,照這樣下去,再圈個(gè)幾年都能跑路了,無需多言

  • 九游玩家7lz2jn1mpbkg 來自于 九游APP 2024-12-20 00:43

    逆天游戲,白打榮耀,活越度的號(hào)就會(huì)中毒。記住千萬別一直玩,輸一把就等半月在玩吧!不然你會(huì)后悔的。這游戲機(jī)制就是這樣,不會(huì)一直讓你輸也不會(huì)一直讓你贏。連勝斷了后面要么一直卡在這個(gè)段很久,一直贏兩把輸兩把,要么就連跪?!稒C(jī)制你無敵了》

  • 豌豆wdi530 來自于 九游APP 2025-01-19 08:45

    不想再說他了,也是陪伴了我五年的游戲了,雖然一直說退游,但又有幾個(gè)人是真真退游的,算了,今天我生日就給他個(gè)五星吧。

  • 神圣無蚊香蝌蚪60 來自于 九游APP 2025-01-12 14:38

    隊(duì)友和敵人根本就不是一個(gè)分段的不知道這王者有啥意思,把把敗方MVP,遇到貴十在對(duì)面基本必輸,拿把金牌就遇到牛馬隊(duì)友,實(shí)在不推薦,還是等決勝巔峰?1月23號(hào)上線,我下載它吧,今天我都把王者刪了Goodbye王者榮耀

  • 月亮井尤黃金12 來自于 九游APP 2025-01-21 11:20

    現(xiàn)在游戲已經(jīng)沒人了,給我的隊(duì)友你們不敢想象,她甚至能玩打野開局三分鐘一件裝備不出,王者局一件裝備不出,什么成分我不多說,但是他能打出0-17-0,菜一點(diǎn)我不說了,但是0助攻是咋打的?而且我們都守高地了,他在野區(qū)動(dòng)一下停一下。

  • WiShing Yu 來自于 九游APP 2025-01-11 17:44

    我覺得這個(gè)游戲挺好的,皮膚也比較便宜,聯(lián)動(dòng)也比較好看,就是比較占內(nèi)存,特別特別好玩,已經(jīng)玩了三年多了

  • 誓約756 來自于 九游APP 2025-01-25 09:56

    王者榮耀是一款特別好玩的游戲,送傳說皮,史詩皮,還有聯(lián)動(dòng)皮膚也送,匹配機(jī)制也是非常的好,我已經(jīng)20連勝了。非常的好玩

  • 豌豆LHC 來自于 九游APP 2025-01-20 12:27

    王者榮耀清湯大老爺真是太好了舉報(bào)系統(tǒng)完整,對(duì)局公平絕對(duì)不會(huì)給你匹配較高的隊(duì)友,匹配機(jī)制也非常完整總體來說,王者榮耀清湯大老爺真太棒了。我從來不會(huì)贏一局輸一局我只贏一局,連輸3把

  • ヽ塵ゞ 來自于 九游APP 2025-01-25 23:03

    個(gè)人表示不推薦,現(xiàn)在的機(jī)制動(dòng)不動(dòng)就讓你連輸,我是每輸五把贏一把,一直這么著,從星耀一掉到了星耀四,今天晚上又打了兩把,全是人機(jī),九分鐘都被平推,現(xiàn)在是退游的狀態(tài),反正個(gè)人建議不玩,因?yàn)橥媪酥竽銜?huì)紅溫的

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王者榮耀
類型:MOBA
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《王者榮耀》是騰訊第一5V5團(tuán)隊(duì)公平競技手游,國民MOBA手游大作!5 [詳情]

《王者榮耀》是騰訊第一5V5團(tuán)隊(duì)公平競技手游,國民MOBA手游大作!5V5王者峽谷、公平對(duì)戰(zhàn),還原MOBA經(jīng)典體驗(yàn);契約之戰(zhàn)、五軍對(duì)決、邊境突圍等,帶來花式作戰(zhàn)樂趣!10秒實(shí)時(shí)跨區(qū)匹配,與好友開黑上分,向最強(qiáng)王者進(jìn)擊!多款英雄任憑選擇,一血、五殺、超神,實(shí)力碾壓,收割全場!敵軍即將到達(dá)戰(zhàn)場,王者召喚師快來集結(jié)好友,準(zhǔn)備團(tuán)戰(zhàn),就在《王者榮耀》!

開發(fā)者:深圳市騰訊計(jì)算機(jī)系統(tǒng)有限公司

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