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王者榮耀新排位賽系統(tǒng)詳解S33 排位系統(tǒng)介紹和晉級賽規(guī)則
不比不知道,一比嚇一跳,原來S33賽季的排位系統(tǒng)有了這么多的調(diào)整,如果大家還按照之前的方式來玩的話,估計要吃不少悶虧。
新賽季排位系統(tǒng)的四大調(diào)整
關于排位系統(tǒng),下賽季的變化是真多。
⑴關于榮耀挑戰(zhàn)
第一個非常明顯的變化是榮耀挑戰(zhàn)的調(diào)整:
- 在調(diào)整前,榮耀挑戰(zhàn)的獎勵總共只有三個;在調(diào)整后,榮耀挑戰(zhàn)的獎勵變成了七個。
除了獎勵有明顯變化外,獲得挑戰(zhàn)值的方式也有很大改善。
現(xiàn)行的挑戰(zhàn)值獲取方式是通過排位或者巔峰賽來獲取,其中:
- 通過排位可以獲得的挑戰(zhàn)值是:15+20+25+30+35=125,其中10星→15挑戰(zhàn)值,20星→20挑戰(zhàn)值,30星→25挑戰(zhàn)值,40星→30挑戰(zhàn)值,50星→35挑戰(zhàn)值。
- 通過巔峰賽可以獲得的挑戰(zhàn)值是:15+20+25+30+35=125,其中1350分→15挑戰(zhàn)值,1500分→20挑戰(zhàn)值,1600分→25挑戰(zhàn)值,1700分→30挑戰(zhàn)值,1800分→35挑戰(zhàn)值。
需要注意的是,現(xiàn)行的挑戰(zhàn)值獲取方式是并行的,玩家可以靈活的根據(jù)自己的情況來完成挑戰(zhàn),舉個最簡單的例子,玩家可以排位打到30星+巔峰賽打到1600,這樣就可以獲取120挑戰(zhàn)值,獲得全部獎勵(主頁裝扮+賽季標簽+榮耀之巔的稱號)。
調(diào)整后的情況就不一樣了,獎勵確實多了很多,但獲取全部獎勵的難度卻實打實的提升了很多:
- 第一個獎勵→降段保護卡1張,領取的條件是5挑戰(zhàn)值,且王者達到5星或者巔峰賽達到1275分。
- 第二個獎勵→主頁裝扮+時空能量,領取的條件是10挑戰(zhàn)值,且王者達到10星或者巔峰賽達到1350分。
- 第四個獎勵→排位保護卡,領取的條件是15挑戰(zhàn)值,且王者達到15星或者巔峰賽達到1425分。
- 第五個獎勵→MVP加星卡,領取的條件是20挑戰(zhàn)值,且王者達到20星或者巔峰賽達到1500分。
- 第六個獎勵→皮膚標簽,領取的條件是25挑戰(zhàn)值,且王者達到25星或者巔峰賽達到1575分。
- 第七個獎勵→局內(nèi)稱號,領取的條件是50挑戰(zhàn)值,且王者達到50星或者巔峰賽達到1950分。
雖然獎勵實打實的增加了1張降段保護卡+1張排位保護卡+1張MVP加星卡,但領取條件也變成了單線程,原本可以變通領到的局內(nèi)稱號,現(xiàn)在必須實打實的打上榮耀或者1950分才能領到。
結合之前公布的段位分布(這個數(shù)據(jù)大家看一下就行,不一定完全準確,但基本符合實際情況),在最強王者的比例在所有段位中只有4.74%的基礎上,我說99%的小伙伴(或者說賬號)打不到50星應該沒問題吧?同樣的道理,想要自己打上1950分,難度也是非常的大。
講真,有多少小伙伴能夠在不影響現(xiàn)實生活的前提下,單排打上榮耀呢?我自己反正是有些困難(我可以打上,但多少會影響到現(xiàn)實)。
Ps:真心問一句,你覺著你是屬于99%,還是屬于那1%呢?
需要強調(diào)的是,這次的調(diào)整也不是一無是處,因為前面6個獎勵的領取難度并沒有太大提升。原先要想領到賽季皮膚標簽需要王者30星或者巔峰1600,現(xiàn)在只需要王者25星或者巔峰1575。當然了,還是同樣的問題,原先可以變通的方式(比如王者20星+巔峰1500)來獲得賽季標簽,現(xiàn)在就只能一條路走到黑了,要么25星,要么巔峰1575。
劃重點:新賽季要想拿到心儀的獎勵,各位小伙伴一定要提前做好規(guī)劃,之前的并行路線已經(jīng)行不通了,現(xiàn)在只能一條路走到黑。
⑵王者啟程
如果我沒有記錯的話,王者啟程應該只在S26賽季出現(xiàn)過一次,后續(xù)更新(S27賽季以后)就沒有了。但不管之前如何,現(xiàn)在我看到它又重新出現(xiàn)在了體驗服。
如果是一個新號,玩家在達到青銅1、2,白銀1、2、3,黃金1、2、3、4,鉑金1、2、3、4,鉆石5的時候會分別得到獎勵,其中有6個段位的獎勵比較好,分別是:
- 白銀3、黃金4、鉑金4、鉆石5可以領到MVP加星卡。
- 白銀1可以領到7天的皮膚體驗卡,鉑金3可以領到14天的皮膚體驗卡。
講道理,雖然不是永久的,但連續(xù)14天玩下來,基本也就膩了~需要注意的是,之前公告中并沒有提及王者啟程,所以這個系統(tǒng)是否會上線到正式服還不確定。
⑶時空之境
最后是時空之境的調(diào)整,調(diào)整后時空能量的獲得條件調(diào)整:
- 第一次是榮耀挑戰(zhàn)的挑戰(zhàn)值達到10分(原先是10星或者1350分);
- 第二次是榮耀挑戰(zhàn)的挑戰(zhàn)值達到15分(原先是15星或者1425分);
- 第三次是榮耀挑戰(zhàn)的挑戰(zhàn)值達到20分(原先是20星或者1500分);
- 第四次是榮耀挑戰(zhàn)的挑戰(zhàn)值達到25分(原先是25星或者1575分)。
虛驚一場,對比一下其實就是換個說法,和之前并沒有變化,大家不要擔心。當然了,要說調(diào)整也是有的,因為現(xiàn)在的時空能量直接合并到了榮耀挑戰(zhàn)中,它不再是一個單獨的任務系統(tǒng)了(對玩家來說是非常方便的)。
我對這些調(diào)整的看法
結合新賽季可能得三個變化,我個人感覺策劃的調(diào)整思路是:增加普通玩家的游戲體驗(讓榮耀挑戰(zhàn)前6個獎勵,提升這部分玩家的粘性),增加高品質道具的獲取難度(讓重度玩家更有動力,進一步增加游戲時間)。
我個人感覺,這兩個思路都沒有問題,之所以這么說最主要是因為我已經(jīng)過了一定要拿全所有獎勵的年紀,現(xiàn)在只要單局游戲玩的開心就好,完全不去強求最終的段位(每個只要超過王者就佛系了)。
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《王者榮耀》是騰訊第一5V5團隊公平競技手游,國民MOBA手游大作!5V5王者峽谷、公平對戰(zhàn),還原MOBA經(jīng)典體驗;契約之戰(zhàn)、五軍對決、邊境突圍等,帶來花式作戰(zhàn)樂趣!10秒實時跨區(qū)匹配,與好友開黑上分,向最強王者進擊!多款英雄任憑選擇,一血、五殺、超神,實力碾壓,收割全場!敵軍即將到達戰(zhàn)場,王者召喚師快來集結好友,準備團戰(zhàn),就在《王者榮耀》!
喜歡的我們這邊 來自于 九游APP 2025-02-11 22:45
這個游戲很好玩,我很喜歡,就匹配機制搞人心態(tài),連勝之后,給我匹配4個入匹隊友,全隊只有我在輸出,其它跟入機一樣,把前期的優(yōu)勢送沒了,最重要的是還不投降,三次投降四人全拒絕,真的是折磨我。
誓約756 來自于 九游APP 2025-01-25 09:56
王者榮耀是一款特別好玩的游戲,送傳說皮,史詩皮,還有聯(lián)動皮膚也送,匹配機制也是非常的好,我已經(jīng)20連勝了。非常的好玩
豌豆e58zrn 來自于 九游APP 2025-01-25 13:13
只能說是很卡,其他的都沒有問題,我這邊就是一直卡,一直卡,一直卡,然后他會給你自動退出,所以說體驗感還是可以的,送了一些體驗卡,但是手感還是不錯的
WiShing Yu 來自于 九游APP 2025-01-11 17:44
我覺得這個游戲挺好的,皮膚也比較便宜,聯(lián)動也比較好看,就是比較占內(nèi)存,特別特別好玩,已經(jīng)玩了三年多了
豌豆yaig25 來自于 九游APP 2025-02-02 15:08
這是我玩過最好玩的一款解壓游戲,兄弟你要問我玩什么最解壓,有的兄弟有的,那就是王者榮耀?。?!
哈哈哈哈哈哈ggh 來自于 九游APP 2025-04-02 00:53
從s3玩到現(xiàn)在,這兩年實在受不了,輸贏與否完全由系統(tǒng)控制,想讓你輸給你安排幾個人機,或者給你幾個青銅實力的隊友,想讓你贏就給你排幾個厲害隊友。王者榮耀這一手好牌打的稀爛,從喜歡這個游戲到看到這個游戲就惡心,從RPG到單機
月光下的幽會 來自于 九游APP 2025-04-07 14:41
現(xiàn)在的機制真的惡心,搶路線選擇英雄贏了還能被舉報成功,有時一打團就卡460,打野怪和清兵線卻不卡,真她媽服了
箭雨行凈化4 來自于 九游APP 2025-04-17 21:30
打逆風局動不動就投降!一群缺少社會毒打的人。打個逆風局會死是吧!再這樣下去我心態(tài)會崩!還有,隊友都是一群狗巴,人機都不如。希望官方把投降鍵給刪掉!不然每局六分投!
豌豆befdnh 來自于 九游APP 2025-04-04 13:13
朋友們聽我說心態(tài)容易崩的,千萬別玩王者榮耀,我有個朋友就是玩王者榮耀,心態(tài)崩的。在qq群上動不動就罵人。都是玩王者玩的
迷霧中一夢 來自于 九游APP 2025-04-12 14:53
死人王者,垃圾匹配系統(tǒng),垃圾點評系統(tǒng),垃圾評分系統(tǒng)什么都是最垃圾的