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王者榮耀s35射手英雄用誰好 s35賽季強(qiáng)勢上分射手英雄推薦
目前王者榮耀最新的版本是s35賽季,在這次全新的賽季里,一些平時習(xí)慣用射手類英雄的玩家們肯定也是都想知道s35賽季里哪些射手英雄比較強(qiáng)力了,畢竟這次s35賽季里官方做出了這么多改動,肯定對射手英雄們也有一定的影響,下面就讓小編來告訴大家在s35賽季里哪些射手英雄比較好上分吧。
王者榮耀s35賽季上分射手英雄推薦
首先讓我們了解一下s35賽季的變動:
發(fā)育路大環(huán)境分析
(一)防御塔相關(guān)
S35賽季,保留了防御塔減傷、兵線減速機(jī)制,這兩點(diǎn)有利于幫助射手過渡,保障前中期的游戲體驗(yàn),額外調(diào)整了防御塔傷害重置規(guī)則,具體如下:
①防御塔減傷:4分鐘前敵方越塔減傷25%,4-10分衰減到10%,全體防御塔均生效。
②破塔兵線減速:一塔/二塔/高地塔被破,兵線前進(jìn)速度分別減緩30%/60%/90%,目的當(dāng)時為了限制優(yōu)勢方連續(xù)推塔,為守塔方爭取反制時間。
③塔傷重置規(guī)則:防御塔在丟失目標(biāo)時,將不再重置塔傷(傷害逐次疊加),只有離開防御塔攻擊范圍,或者防御塔切換目標(biāo)時,才會重置塔傷。
擁有短暫無敵效果的英雄,強(qiáng)行越塔抓射手成本大幅增加,尤其是在無敵時間短,又喜歡在塔下跳舞的貂蟬,必然遭受重創(chuàng)。
(二)輔助裝/二級鞋
S33賽季的輔助裝合并策略,以及S34賽季二級鞋子“無損”切換策略,以及S34新增的中立生物紅隼,繼續(xù)流傳到S35賽季。
在S34賽季輔助裝整合的基礎(chǔ)之上,S35賽季多增了一個主動技能按鈕,當(dāng)輔助英雄出大輔助裝和主動裝備時,切換主動技能不方便的問題,已經(jīng)被徹底解決。
經(jīng)過S34一整個賽季的磨合,相信大家對于不同時期,切換使用不同功能的鞋子,已經(jīng)有了些許心得,此舉對與射手前期對抗/中后期生存,有著非常重要的意義。
紅隼,是兵家必爭資源,控制紅隼打出經(jīng)濟(jì)差,仍然是射手博弈的關(guān)鍵點(diǎn)。
(三)紅方射手注意點(diǎn)
根據(jù)地圖鏡像規(guī)則,當(dāng)我方處于紅色方的時候,發(fā)育路會切換到上路位置,緊挨著藍(lán)區(qū)。
由于上路地形的特殊性,紅方射手的視野不及藍(lán)方寬敞,赤甲后方又有巨石+條形草叢,如對線/壓塔過于激進(jìn),很容易遭遇背襲,并且敵方射手靠近紅BUFF,又讓紅方劣勢不少。
紅方射手有兩點(diǎn)要記住,一是防御塔右側(cè)出生的赤甲,其攻擊力從160提高到190,本來赤甲打射手就疼,前期續(xù)航能力不足,切記不要被赤甲過渡消耗。
二是藍(lán)BUFF和蜥蜴之間,新增了一小塊草叢,這個草叢看似小,卻能成為敵方蹲點(diǎn)/己方守野的關(guān)鍵點(diǎn),紅方射手來往藍(lán)區(qū),要打起精神,防止被偷襲。
(四)對小兵補(bǔ)刀很關(guān)鍵
在S35賽季中,對抗路的遠(yuǎn)程和近程小兵,基礎(chǔ)攻擊力雙雙提高(近戰(zhàn)80→90,遠(yuǎn)程120→140),這使得對抗路英雄換血成本增加,同時小兵的自然拼耗速度也會提升,邊路英雄如離線太久,容易虧兵。
對抗路傳送法陣的使用時間,從原先的120秒降為90秒,法陣?yán)寐蔬M(jìn)一步提升,如我方邊路隊友未奪得使用權(quán),務(wù)必要多多留意敵方邊路動向。
發(fā)育路小兵攻擊力不變,對于射手來說是個好消息,同時三路兵線新增補(bǔ)刀提醒,當(dāng)小兵血量可以被補(bǔ)刀時,最后的殘血部分會變成白色,提升補(bǔ)刀效率的同時,亦能多積攢一些金幣。
補(bǔ)刀提醒僅在對局前10分鐘出現(xiàn),補(bǔ)刀成功會有金幣發(fā)散特效。
(五)精準(zhǔn)普攻效果優(yōu)化
精準(zhǔn)普攻,可能用的玩家比較少,此前確實(shí)存在一些體驗(yàn)問題,S35賽季已針對精準(zhǔn)普攻的瞄準(zhǔn)體驗(yàn)進(jìn)行優(yōu)化。
優(yōu)化后,長按普攻按鍵并拖動,可精準(zhǔn)化瞄準(zhǔn)目標(biāo),普攻可精準(zhǔn)命中既定目標(biāo),不至于“東射西射”,射手要充分利用,尤其是伽羅。
(六)“黃盾”對發(fā)育路的影響
S35賽季全面重做了“黃刀”,全新塑造的“黃盾”,并不會限制攜帶懲擊,額外生命值可強(qiáng)化普攻收益,大幅提升戰(zhàn)坦類邊路英雄的清線和普攻傷害。
對于射手來說,邊坦英雄清線效率加快,如果是己方邊路還好,如果是敵方邊坦發(fā)育/裝備成型加快,映射到發(fā)育路這邊,給到射手壓力的時間段,通常會集中在4-10分鐘的游戲中期。
射手,尤其是站樁類射手,很可能在中期遭遇戰(zhàn)時,被敵方邊坦騎在臉上“撒野”,因此更加要注重發(fā)育,多觀察邊路動向,預(yù)防敵方傳送支援,中期跟團(tuán)刷圖避免落單,團(tuán)戰(zhàn)注意站位避傷。
(七)大環(huán)境變化小結(jié)
從防御塔減傷、兵線減速機(jī)制、三級輔助裝合并、二級鞋子無損切換、發(fā)育路紅隼等機(jī)制的保留,還有防御塔傷害重置機(jī)制、小兵補(bǔ)刀提醒來看,射手在前中期的發(fā)育相對比較舒服,但仍然考究對抗細(xì)節(jié)。
輔助+射手的組合不同,雙人配合度不同,會產(chǎn)生不同的博弈效果,輔助需要根據(jù)己方射手,及敵方陣容特性,靈活選擇輔助裝的光環(huán)效果。
由于赤甲傷害的提升,以及藍(lán)區(qū)新增戰(zhàn)略小草,紅方射手需打起十二分精神應(yīng)戰(zhàn),盡最大努力減少陣亡,穩(wěn)住發(fā)育就是邁向勝利,才能接管比賽。
對抗路傳送法陣,以及吃到“黃盾”紅利的邊坦,都是需要注意的點(diǎn)。
此外,發(fā)育路新增了一個地標(biāo),看起來像一個弓箭的形狀,箭尖指向紅隼的位置。
然后下面為大家推薦幾個強(qiáng)勢的英雄:
S35賽季發(fā)育路上分強(qiáng)勢英雄
從理論上來說,大家選擇自己的本命射手就行,這樣適應(yīng)起來的速度是比較快的,很容易進(jìn)入狀態(tài)。
但透過大環(huán)境的變化,往往會推動一些射手,成為版本黑馬選手,使用他們有著事半功倍的效果,例如下面列舉的這四位。
①虞姬崛起
虞姬在S35賽季迎來小重塑,此前備受“詬病”的基礎(chǔ)移速提升10點(diǎn),跑圖/支援/發(fā)育/游走/協(xié)防效率同步提升。
一技能傷害結(jié)構(gòu)調(diào)整,前中期強(qiáng)度大幅提升(后期維持不變),施法前搖隨攻速降低(手感提升較大),有利于提升命中率及出箭速度,同時清線/清野/反野能力也會提升。
大招不僅傷害量提升,而且隨著攻速的提升,大招射出的弩失數(shù)量也會提升,最多6箭齊發(fā)的設(shè)定(需攻速達(dá)到200%),讓虞姬具備更強(qiáng)的輸出和爆發(fā)能力,雖然后續(xù)弩失的傷害會衰減,但發(fā)射數(shù)量的提升,卻是實(shí)打?qū)嵉摹?/p>
為防止虞姬強(qiáng)度過于超標(biāo),二技能增加的攻速比例有調(diào)整(前中期減少,但后期不變),而大招提升的攻速,也從原先的30/40/50%,改為20/30/40%。
②狄仁杰
狄仁杰擁有解控+減雙抗能力,凡是“坦克榮耀”的版本,他必有一席之地!如有硬輔給視野和貼身保護(hù),半肉法球流的狄仁杰,也是非常難處理的英雄。
去年三季度,對狄仁杰被動的優(yōu)化尚存(迅捷效果逐層掉落),這讓他的拉扯/對線/站擼能力一直在線,對線初期仗著影忍之足的優(yōu)勢,除了魯班七號,罕有對手能硬剛狄仁杰。
S34賽季末期,官方曾打算調(diào)整一技能紅/藍(lán)牌傷害,以及大招的減雙抗效果(從固定50%減雙抗,調(diào)整為25-50%,隨等級提升)。
所幸,這一調(diào)整并未跟隨S35賽季實(shí)裝,所以狄仁杰面對發(fā)育加快的邊坦,仍然有一定的優(yōu)勢存在。
③魯班七號/黃忠/孫尚香
魯班七號有最大生命百分比傷害,孫尚香和黃忠,有破甲+裝備穿透的優(yōu)勢,這三位射手在面對黃盾邊坦時,擁有不錯的先天性優(yōu)勢。
如果有輔助死保,追求簡單暴力,魯班七號就是優(yōu)選。
意識到位,注重自身發(fā)育,有自保意識,不盲目坐地開大,那么黃忠也很香!前期稍弱,但中期開始步入強(qiáng)勢,提前禁掉天敵類英雄,陣地戰(zhàn)非常有優(yōu)勢,玩起來也很安逸。
相較于站樁射手,孫尚香除了破甲之外,還具備瞬間爆發(fā)能力,且有位移更加靈活,無論進(jìn)攻/撤退更加游刃有余,生存和輸出兼?zhèn)洹?/p>
④戈婭
雖然S35賽季對邊坦友好,卻并不意味著,馬可波羅能成為發(fā)育路的首選,畢竟他在前期的強(qiáng)度偏弱,要考究的細(xì)節(jié)更多,對線不占優(yōu)勢,還很容易崩盤,因此不太推薦。
強(qiáng)勢了多個賽季的戈婭,強(qiáng)度經(jīng)得起考驗(yàn),重點(diǎn)是她沒有絕對的天地,對線有強(qiáng)普的射程優(yōu)勢,拉扯和消耗讓敵方煩不勝煩,不僅能掌握一定的線權(quán),往往還具備單殺的實(shí)力。
除此之外,戈婭還具備出色的自保能力,大招團(tuán)控更兼具開團(tuán)+攪局的能力,持續(xù)生效的沙塵暴,既能分割戰(zhàn)場,又能持續(xù)“牽引”目標(biāo),為自己和己方隊友創(chuàng)造輸出環(huán)境。
戈婭屬于百搭型射手,駕駛沙舟是一個技術(shù)活,需要習(xí)慣一段時間才能駕馭,上手有一定難度,適合高階玩家使用。
S35賽季的發(fā)育路,暫不推薦萊西奧,理由如下:
S35賽季新增了浮空機(jī)制,可以讓萊西奧在滯空過程中,不會受到非指向性技能的攻擊(例如:墨子的二技能】嬴政的大招,武則天的大球等),但此舉并非強(qiáng)化傷害數(shù)值,并不會讓萊西奧的強(qiáng)度變化太大,不過容錯/生存率倒是能提升不少。
總結(jié)
根據(jù)現(xiàn)在s35賽季的情況,小編是推薦大家在本次的新版本里使用魯班七號,黃忠,孫尚香,戈婭,虞姬和狄仁杰這幾位射手英雄的,并且因?yàn)閟35賽季里的變動不少,所以大家要使用英雄上分的話,也是要多練習(xí)一下來適應(yīng)下新版本哦。
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王者榮耀

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喜歡的我們這邊 來自于 九游APP 2025-02-11 22:45
這個游戲很好玩,我很喜歡,就匹配機(jī)制搞人心態(tài),連勝之后,給我匹配4個入匹隊友,全隊只有我在輸出,其它跟入機(jī)一樣,把前期的優(yōu)勢送沒了,最重要的是還不投降,三次投降四人全拒絕,真的是折磨我。
誓約756 來自于 九游APP 2025-01-25 09:56
王者榮耀是一款特別好玩的游戲,送傳說皮,史詩皮,還有聯(lián)動皮膚也送,匹配機(jī)制也是非常的好,我已經(jīng)20連勝了。非常的好玩
豌豆e58zrn 來自于 九游APP 2025-01-25 13:13
只能說是很卡,其他的都沒有問題,我這邊就是一直卡,一直卡,一直卡,然后他會給你自動退出,所以說體驗(yàn)感還是可以的,送了一些體驗(yàn)卡,但是手感還是不錯的
懶貓8FYAJ 來自于 九游APP 2025-01-07 02:53
像我這種平庸的人只能玩一些平庸的英雄,賽季初到王者段位,就玩不動了。我不會吐槽怪隊友菜,比我聰明的高手實(shí)在是太多了,每輸一把,得不到成長,我都恨自己 為什么沒有那些高手的思維和手法,我也想C,我也想帶妹子,帶隊友飛,打了幾年了,我仍然做不到,太笨了,太痛苦了注銷賬號吧,不想再碰這種讓我難過的游戲了
WiShing Yu 來自于 九游APP 2025-01-11 17:44
我覺得這個游戲挺好的,皮膚也比較便宜,聯(lián)動也比較好看,就是比較占內(nèi)存,特別特別好玩,已經(jīng)玩了三年多了
豌豆yaig25 來自于 九游APP 2025-02-02 15:08
這是我玩過最好玩的一款解壓游戲,兄弟你要問我玩什么最解壓,有的兄弟有的,那就是王者榮耀?。?!
哈哈哈哈哈哈ggh 來自于 九游APP 2025-04-02 00:53
從s3玩到現(xiàn)在,這兩年實(shí)在受不了,輸贏與否完全由系統(tǒng)控制,想讓你輸給你安排幾個人機(jī),或者給你幾個青銅實(shí)力的隊友,想讓你贏就給你排幾個厲害隊友。王者榮耀這一手好牌打的稀爛,從喜歡這個游戲到看到這個游戲就惡心,從RPG到單機(jī)
煉金石 來自于 九游APP 2025-03-17 02:20
咋個說就是一個相當(dāng)相當(dāng)逆天呢匹配機(jī)制呀美美咋個打都是感覺隊友不如對面呀阿嘎咋個打么還經(jīng)常有優(yōu)勢就460活么
蜘蛛流宜投石 來自于 九游APP 2025-03-02 00:22
游戲是非常好的!且聽我細(xì)細(xì)道來。你辛辛苦苦用一千多把的分路對局,成功地上了王者。很厲害吧,放心你的隊友也是這樣厲害的人才!你的隊友只會比你更厲害,他們只需要一兩百把就上了這個段位!牛不牛!從青銅三到王者一顆星總共100星,你的隊友一直在勝利呢。他們的操作也是毋庸置疑的強(qiáng)大!他們的操作只有段位之墊的人才能勉強(qiáng)匹配。整個隊伍的輸贏全靠你哦,隊友會為對面加油吶喊助威的
豌豆befdnh 來自于 九游APP 2025-04-04 13:13
朋友們聽我說心態(tài)容易崩的,千萬別玩王者榮耀,我有個朋友就是玩王者榮耀,心態(tài)崩的。在qq群上動不動就罵人。都是玩王者玩的