王者戰(zhàn)魂
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手機(jī)游戲> 王者戰(zhàn)魂> 游戲攻略

  • 《王者戰(zhàn)魂》刺客過神器操作技巧

    石頭人(技能:絞殺+狡詐+沖刺+揚(yáng)沙): 第一個圖一定不能掛(如果掛了就放棄把),不然過不了,進(jìn)入第二張圖,看到石頭人,一來放絞殺(最好三圈),然后沖刺過去,...[詳情]

  • 《王者戰(zhàn)魂》理性對待符文共鳴

    目前《王者戰(zhàn)魂》最新版出來的符文共鳴,又讓普通玩家和大R拉開了不少的距離。加上同時出現(xiàn)的跨服戰(zhàn),讓各區(qū)之間的大R競爭更為激烈。對普通玩家來說,更是望塵莫及。當(dāng)然...[詳情]

  • 《王者戰(zhàn)魂》至尊寶藏的一些想法

    這次版本更新最實(shí)惠的莫過于至尊寶藏,VIP7以上才能開啟。除了紫色精和高級技書樹殘卷外其他都比普通寶藏提升了10倍左右(當(dāng)然費(fèi)用也提升了10倍變成200紅鉆一次...[詳情]

  • 《王者戰(zhàn)魂》論神器異元素共鳴的取舍

    此文章針對那些對于不了解甚至還不清楚有關(guān)《王者戰(zhàn)魂》神器異元素共鳴的玩家 很多人沒有仔細(xì)并且耐心的把內(nèi)容看完就問我異元素跟同元素哪個好,哪個增加的多,這個不...[詳情]

  • 《王者戰(zhàn)魂》中小R刺客如何過神器6

    原創(chuàng)手打,傾情奉獻(xiàn)。 此貼針對那些擔(dān)心或者壓根就沒想去過神器6,或者還苦苦停留在雙石頭人的玩家們。 首先吐槽下對“刺客”的看法: 這個游戲還是玩刺客的...[詳情]

  • 《王者戰(zhàn)魂》中小R對韌性格擋的取舍

    由于新版本的設(shè)定,暴擊破甲可以同時觸發(fā),造成了大家都是秒殺過來秒殺過去的,大家也注意到了格擋韌性的重要性,下面談?wù)剛€人對這兩種屬性的看法: 暴擊:普攻的2倍...[詳情]

  • 《王者戰(zhàn)魂》戰(zhàn)力提升之V6以下小R篇

    作為一個小R,我們比起普通玩家是有優(yōu)勢的。比如說可以購買體力、可以購買精英副本次數(shù)、可以每日任務(wù)滿星、可以購買競技場次數(shù)、可以召喚智天使、可以增加幸運(yùn)機(jī)次數(shù)。這...[詳情]

  • 《王者戰(zhàn)魂》新手戰(zhàn)力提升一條龍

    首先,針對的是普通玩家。那么,作為普通玩家沒有雄厚的經(jīng)濟(jì)實(shí)力如何才能讓自己的戰(zhàn)力迅速得到提升? 一開始,最重要的是抱著娛樂的心態(tài)。(這是肯定的,因?yàn)闆]有投錢肯...[詳情]

  • 《王者戰(zhàn)魂》密令營救艾米麗副本剖析

    寫這個《王者戰(zhàn)魂》貼是想讓那些快80級或者把80級轉(zhuǎn)職作為現(xiàn)在終極轉(zhuǎn)職為目標(biāo)玩家提前知道最后的密令營救艾米麗是什么樣的。首先這個任務(wù)是一個限時副本,里面怪物有暴...[詳情]

  • 《王者戰(zhàn)魂》用最少的錢得到最多的屬性

    很多《王者戰(zhàn)魂》玩家投入不少錢之后都在疑惑,為什么別人花的錢和我一樣甚至比我少,但是屬性確比我強(qiáng)很多呢。因?yàn)閯e人比你更會花錢,今天樓主來談?wù)勅绾魏侠碛勉@,以最少...[詳情]

  • 《王者戰(zhàn)魂》每天必做事項(xiàng)清單

    《王者戰(zhàn)魂》每天要做的事情太多,經(jīng)常要忘東忘西的,如果等到晚上23點(diǎn)30才發(fā)現(xiàn)還有很多事沒做,那就囧了;下面為大家列個清單,幫助大家理清每天都要做什么事; ...[詳情]

  • 《王者戰(zhàn)魂》刺客連招平庸屬性過石頭人

    《王者戰(zhàn)魂》神器出來已經(jīng)有一陣子了,相信大家對這個玩法真是又愛又恨。愛的是它可以大幅度的提高角色的各種屬性,讓我們在pk,團(tuán)戰(zhàn)中高人一等,殺個痛快。恨的是這個鬼...[詳情]

  • 《王者戰(zhàn)魂》戰(zhàn)士、刺客技能對比

    《王者戰(zhàn)魂》改版之后,刺客閃避的削弱,讓刺客成為了一個尷尬的職業(yè),而戰(zhàn)士憑借新技能以及其原本技能的變態(tài),變得更加強(qiáng)大,樓主今天來分析一下刺客與戰(zhàn)士技能的對比。 ...[詳情]

  • 論精靈探寶、塔羅牌、限時商城性價比

    《王者戰(zhàn)魂》每隔幾天都有固定的活動,精靈探寶,限時商城,塔羅牌。看似誘人其實(shí)就是利用玩家占便宜的心理,帶走玩家的紅鉆,現(xiàn)在我來分析一下各個活動的性價比。 塔...[詳情]

  • 《王者戰(zhàn)魂》攻擊、防御的取舍之道

    《王者戰(zhàn)魂》堆物攻、法攻只能讓你面板好看些,排名靠前些,實(shí)際作用小的很。自從官方修改了爆擊和破甲可以一起出的時候,就標(biāo)志者秒人或者被秒的時代來了。 1、以前...[詳情]

  • 《王者戰(zhàn)魂》論P(yáng)K屬性的選擇

    前言——此文拋磚引玉,針對的是中小R玩家,大R玩家請勿打臉,畢竟我們不可能像你們一樣擁有雙屬性神力,不可能每種屬性都過萬。 新版本最大的改動不是增加了神器,不...[詳情]

  • 《王者戰(zhàn)魂》精靈培育的不同階段

    《王者戰(zhàn)魂》之中精靈是一直陪伴主角的不可缺少的重要伴侶之一。 一個精靈如果屬性高的話,那么便是另外一個主角?,F(xiàn)在精靈最高培育可以到15000也就是加成100%...[詳情]

王者戰(zhàn)魂

王者戰(zhàn)魂
類型:角色扮演
安卓:運(yùn)營
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完美還原街機(jī)格斗體驗(yàn)、勁爽打擊感! 無消耗技能、秒殺大招、全屏攻擊, [詳情]

完美還原街機(jī)格斗體驗(yàn)、勁爽打擊感! 無消耗技能、秒殺大招、全屏攻擊,前所未有暢快體驗(yàn),玩了就不能停! 數(shù)百戰(zhàn)役讓你爽翻天、無限制競技場PK、1v1、2v2任你選!軍團(tuán)戰(zhàn)15V15 群p亂斗,開創(chuàng)手游最強(qiáng)PK模式! √ 手游格斗之王,完美再現(xiàn)街機(jī)體驗(yàn)! √ 0消耗技能、戰(zhàn)斗永無冷場,盡享無限秒殺快感! √ 四大職業(yè)、戰(zhàn)法弓賊合作對戰(zhàn),格斗樂趣無窮 √ 炫酷神器、個性精靈,高手跨服挑戰(zhàn),更

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