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新笑傲江湖手游寶石攻略 寶石屬性搭配解析
新笑傲江湖手游寶石怎么搭配?在游戲中由于門派眾多,而且門派里的玩法也有細致的劃分,這就導(dǎo)致了玩家在選擇裝備和各種增益物品的時候會有更多的選擇,也讓很多的玩家不知道寶石怎么搭配?下面就和小編一起來看看寶石屬性搭配解析吧。
寶石屬性搭配解析
1、攻擊/防御
最基礎(chǔ)的屬性,攻擊力是輸出源頭,防御可以百分比降低傷害,
2、命中/閃避
閃避就是miss,免疫傷害和效果,和命中對應(yīng),現(xiàn)階段效果不明顯
3、暴擊/抗暴
暴擊是一定概率傷害/治療?50%,抗暴擊是百分比降低被暴擊概率!目前沒有增加爆傷屬性,預(yù)測后期會出
4、破防/格擋
破防是一定概率忽視對方防御力,格擋是百分比降低被破防概率!
主要說下暴擊和破防,游戲設(shè)定不可以暴擊 破防,只能觸發(fā)一個效果!所以pve屬性嚴重溢出,50%暴擊50%破防就可以全程黃字,和100%暴擊破防效果一樣(不考慮抗性)
所以暴擊破防更多傾向于pvp,最終暴擊等于暴擊率-對方抗暴
那暴擊和破防哪個好??前期必定暴擊加成高,因為防御減免的傷害比較少!但是,暴擊就是固定的50%增傷,而破防收益會隨整體防御提高而逐漸上升,后期必定收益超暴擊!
假設(shè)對方防御減免80%的傷害,那破防的收益是暴擊遠遠不能比的!當然只是假設(shè)。
【特殊屬性】
1、屬性攻擊(風(fēng)火水靈)
每個門派都有一個對應(yīng)的屬性傷害,全部技能也有加百分比屬性傷害加成!最終傷害是由攻擊力?屬性傷害組成的
2、屬性抗性,百分比降低收到的屬性傷害,每10點抗性降低1%,屬性傷害
3、屬性減抗,百分比增加造成的屬性傷害,
每10點減抗增加1%屬性傷害
【其他屬性】
1、破軍
增加對玩家造成的傷害
2、御守
減少玩家造成的傷害
3、玄傷
增加對怪物造成的傷害
4、化玄
減少怪物造成的傷害
【寶石推薦】
我把寶石劃分四個區(qū)域,
武器,項鏈,手鐲為輸出1
戒指,護手為輸出2
頭,腰帶,衣服為防御1
褲子,鞋子為防御2
寶石搭配是有針對性的,就是你寶石收益如何,完全取決于對方抗性怎么打(pvp)
1、輸出1(武器,項鏈,手鐲)
這個不用說,三攻擊一屬性攻擊
2、輸出2(戒指,護手)
兩個固定減抗就不說了,說下命中/暴擊/破防如何選擇!應(yīng)該沒人打命中寶石吧,這個pve幾乎0收益!,那就暴擊破防,暴擊收益固定,破防收益遞增!我建議要暴擊就全暴擊,破防就全破防,相當長一段時間內(nèi),或許永遠,pve收益,暴擊高于破防,
3、防御1(頭,腰帶,衣服)
這也沒啥好說的,三血一防
4、防御2(褲子,鞋子)
屬性抗性的話,你敵對啥門派多,你就打啥門派的抗性!現(xiàn)階段武當當?shù)?,小小靈抗不成敬意
格擋/抗爆/閃避,也建議只打一種,比較推薦抗暴,閃避的話,目前沒人打命中,堆閃避或有奇效
關(guān)于暴擊和破防收益,
臨界點為防御減傷33.333%
防御減傷高于這個數(shù)值,破防收益高
低于這個數(shù)值,暴擊收益高。
玩家評論
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《新笑傲江湖》手游武當太極全面煥新!劍心重鑄,只為與你征戰(zhàn)!全新八卦陣位劃分戰(zhàn)場,不同宮位帶來不同戰(zhàn)斗效果,沒有人能在八卦陣里打敗武當!積攢劍氣、爆發(fā)輸出、控傷一體、所向披靡!本APP已完成備案,備案號為[渝ICP備14009613號-8A]
豌豆0v4fl9 來自于 九游APP 2024-10-14 10:08
畫質(zhì)感人,情節(jié)引人入勝,武打動作非常漂亮
柳州(螺螄粉) 來自于 九游APP 2024-08-25 10:02
垃圾!擋我畫面,隱藏不了
靈動右流星11 來自于 九游APP 2024-07-05 02:45
很老的游戲了,中規(guī)中矩還是想下回來玩一下回憶總之都很好,還是建議玩一下的。
路飛與波羅_5532187 來自于 九游APP 2024-08-26 12:35
什么鬼,剛下載打不開
鳳慕陽 來自于 九游APP 2024-08-04 15:08
惡心的游戲,限制每天升級
豌豆77qkjr 來自于 九游APP 2024-06-13 14:02
很好的游泳,可惜為何所有門派全是臥底,不該這么弄,應(yīng)該選著每一位都是一個門派最喜歡
狂獸亦英勇4 來自于 九游APP 2024-07-12 21:33
好玩啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
豌豆u8yvzz 來自于 九游APP 2024-04-19 14:29
強烈建議:每周的綠林活動,修改匹配機制;人數(shù)不夠,立刻匹配人機;排隊太久進不去,太煩人了!現(xiàn)在綠林活動,基本上都是掛機做任務(wù)了,所以建議匹配人機,讓大家輕松地隨時完成任務(wù)。
九游玩家7lyv3ch6zf0w 來自于 九游APP 2019-12-23 21:14
emmmmm,第一次發(fā)點評,說的不太好請大家見諒。新笑傲這游戲我從內(nèi)測開始玩的,對于我來說新笑傲其實有不少槽點!總體可以從職業(yè),戰(zhàn)力,活動來說。從笑傲內(nèi)測開始職業(yè)選擇上其實呢我覺得已經(jīng)失衡了,其中奶媽跟肉還沒事,畢竟像笑傲這類型的游戲奶媽跟肉是不可缺的!但是玩了也不短的時間我發(fā)現(xiàn)很多人都在說職業(yè)的問題!奶媽跟肉的玩家是慢慢有點少的,而一個職業(yè)卻越來越多了,那就是武當!emmm,沒錯武當這個職業(yè)說真的,在內(nèi)測的時候就開始表現(xiàn)的很強勢了!而且到了公測開服后越來越多人選擇武當,因為無論是論劍還是副本輸出武當都可以說輸出是挺高的,一套技能傷害可觀,所以就此職業(yè)失衡了,武當越來越強勢,華山跟日月就越來越少人玩,當然也不是說華山跟我日月不能玩的,我自己就是玩華山的,內(nèi)測跟開服都是華山玩到現(xiàn)在,但是相對武當,華山其實很裝備,因為華山輸出靠暴擊多!所以為啥有人說,玩華山不充錢是玩不了的。日月因為我個人沒玩過,所以我就不嘗試說這個。而我為啥說職業(yè)失衡呢,就是因為武當導(dǎo)致華山跟日月的地位越發(fā)尷尬。再說活動吧,一句話來說就是吃相太難看了,時裝,坐騎,寵物,大部分好的都是死要錢,當然時裝跟坐騎還好,但是也挺坑的!戰(zhàn)力方面其實我也有點想吐槽的,因為氪金的原因,同等級的情況下,戰(zhàn)力是存在巨大的差異!越有錢戰(zhàn)力越高!一只老虎就有十萬戰(zhàn)力根本沒的說!當然還有一些問題我其實是沒說的,因為我覺得我好像水太多字了,emmm就這樣吧,這個游戲可以玩也可以不玩,看個人意愿的,我最后送大家一句話,是我們玩游戲,不是游戲玩我們,所以快樂就好了!
豌豆zy0690 來自于 九游APP 2024-06-27 23:39
勢力活動太少,獎勵也不夠