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曝《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》開發(fā)時間僅18個月 是之前的一半
據(jù)彭博社報道,大錘Sledgehammer Games曾提出了《使命召喚:高級戰(zhàn)爭2》,代號鐵砧(Anvil),這是2014年《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》的續(xù)作,但這個項目被擱置,以便制作《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》。據(jù)報道,這導(dǎo)致大錘工作室出現(xiàn)了嚴(yán)重的加班。
彭博社報道稱,《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》被趕工,開發(fā)商大錘工作室不得不僅用一年半的時間(熟悉的18個月)開發(fā),而不是傳統(tǒng)的三年開發(fā)周期。
熟悉的18個月
之前的報道稱《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》原計劃是《使命召喚19:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》的資料片,但動視決定將其打造成一個完整的續(xù)作。該作起初的設(shè)定在墨西哥,但最終版重啟了故事,加入了大反派Makarov。
彭博社爆料稱,一些前任和現(xiàn)任員工一開始都以為《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》是一個資料片,但直到開發(fā)后期才知道這是一個完整的游戲。因此,工作室不得不在晚上和周末工作來完成游戲。
此外,大錘還必須與IW進(jìn)行溝通,獲取反饋,造成效率低下問題。
另據(jù)報道,大錘感覺被背叛了,因為他們在《使命召喚14:先鋒》中也經(jīng)歷了類似的短開發(fā)周期,而動視承諾不會再發(fā)生這種情況。
玩家評論
(1條)現(xiàn)代戰(zhàn)爭3
這是一款同時在線人數(shù)上百萬的應(yīng)用在《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》中,您將扮演一位指揮官去指揮部隊與對手爭奪資源。并且需要發(fā)展經(jīng)濟(jì)和工業(yè),研究科技,攻占對方的領(lǐng)土。無論是使用陸軍、海軍、空軍都需要您合理的安排。因每個部隊都有自己的特性。在弱勢時建設(shè)防御工事。需要空中支援時需要建設(shè)機(jī)場。部隊會在戰(zhàn)斗后增加經(jīng)驗,當(dāng)成為王牌部隊后它們的戰(zhàn)斗力將大大增加。指揮官可以親自指揮部隊進(jìn)行戰(zhàn)斗,所以提高指揮官等級也變得十分重要。游戲中可以選擇帝國模式、戰(zhàn)役模式、爭霸模式還有提供玩家之間對抗的多人模式進(jìn)行游戲。 游戲特色: - 28張指令卡片讓戰(zhàn)爭充滿變化。 - 陸軍、海軍、空軍11個兵種,每個兵種都有自己的特性。 - 歐洲、亞洲、美洲的32個國家共1271個行政區(qū)域。 - 5個級別的科技等級。 - 小地圖顯示。 - 地圖可以縮放顯示。 - 15個級別的軍銜的晉升。(從列兵到元帥) - 自動存檔。
九游玩家508314646 來自于 九游APP 2016-04-19 21:21
超級無敵的不好玩,太狗血了