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《小骨 英雄殺手》全進(jìn)化頭骨圖鑒
《小骨:英雄殺手》中,我們的主角小骨的能力都來(lái)源于各種各樣不同的頭顱,所以游戲中的各類(lèi)頭骨是非常多的,能力也是各不相同,對(duì)于到底要選擇什么樣的頭骨進(jìn)行游戲,這些頭骨之間又有哪些比較好用之類(lèi)的問(wèn)題,可以通過(guò)這篇《小骨:英雄殺手》頭骨圖鑒來(lái)了解一下。
《小骨:英雄殺手》頭骨圖鑒:
盜賊傳說(shuō):
我個(gè)人認(rèn)為很強(qiáng)的一個(gè)頭,我玩的平A固傷攻速,主要打平A的。這玩意我沒(méi)這么刻意堆攻速,但是攻速也高的離譜。然后被動(dòng)原因又不缺錢(qián)。我基本每次進(jìn)商店錢(qián)全花光,錢(qián)也能常駐在6500以上。我個(gè)人覺(jué)得算是很強(qiáng)的一個(gè)頭的。不知道魔法流砸硬幣玩起來(lái)怎么樣。還有一個(gè)技能扔煙霧那個(gè)技能我沒(méi)截圖后面進(jìn)化傳說(shuō)后也很強(qiáng)。
?12345678910?友情提示:支持鍵盤(pán)左右鍵"←""→"翻頁(yè)狂戰(zhàn)士傳說(shuō):
這玩意就離譜,我認(rèn)為是這版本物理流派最強(qiáng)的幾個(gè)頭之一。我圖片這個(gè)技能感覺(jué)最好用,變身惡魔后可以10連砸。其他技能也拿過(guò),感覺(jué)都沒(méi)這個(gè)雙。那個(gè)單次的下劈,變身惡魔后會(huì)噴個(gè)血色能量感覺(jué)是最蠢的。這玩意如果有那個(gè)殺3個(gè)怪回血續(xù)航。基本無(wú)腦變身惡魔然后一直10連砸,加變身惡魔的跳砸。爽死了。
?12345678910?友情提示:支持鍵盤(pán)左右鍵"←""→"翻頁(yè)暗黑騎士傳說(shuō):
很強(qiáng),我感覺(jué)也很離譜,圖片的技能有點(diǎn)不完美。那個(gè)劍波換成那個(gè)黑暗十字?jǐn)丶幽Ч?。這個(gè)傳說(shuō)劍波要蓄力滿(mǎn)傷害才高感覺(jué)有點(diǎn)墨跡。那個(gè)黑暗十字?jǐn)匚腋杏X(jué)必須要有。打怪加魔攻很強(qiáng)。版本最強(qiáng)的幾個(gè)魔法頭之一。無(wú)腦堆魔攻CD就完事。
?12345678910?友情提示:支持鍵盤(pán)左右鍵"←""→"翻頁(yè)劍兵傳說(shuō):
這個(gè)頭別玩物理,玩魔攻才是正確方法。而且一定要鋸齒斬,沒(méi)有鋸齒斬或者洗不到鋸齒斬建議別玩。這個(gè)頭再魔攻堆高的情況。這個(gè)鋸齒斬的傷害很高。那個(gè)撕裂額外傷害很高。玩魔攻的情況有鋸齒斬這個(gè)頭強(qiáng)度算高的。。玩魔攻才是正確方法。
?12345678910?友情提示:支持鍵盤(pán)左右鍵"←""→"翻頁(yè)盾兵傳說(shuō):
盾兵跟燈神算是這版本最能保命的兩個(gè)頭吧,圖上技能也有點(diǎn)不好。
這個(gè)盾牌突進(jìn)其實(shí)特別不好用,感覺(jué)換成那個(gè)蓄力減少時(shí)間并且加物攻的BUFF更好。
這玩意能保命是能保命,但是太搓了。全身高物攻道具的情況我感覺(jué)也很搓。但是基本有了就很難死。打BOSS太搓,如果另外一個(gè)頭不是輸出高的頭感覺(jué)用這個(gè)會(huì)很煩躁。。
盾兵傳說(shuō)我個(gè)人覺(jué)得也是很強(qiáng)的一個(gè)頭。
?12345678910?友情提示:支持鍵盤(pán)左右鍵"←""→"翻頁(yè)水骨傳說(shuō):
鐵憨憨頭。我感覺(jué)挺一般的一個(gè)頭。
我覺(jué)得這版本如果是打混傷的頭都不是特別強(qiáng),因?yàn)椴荒軉我欢岩粋€(gè)屬性造成極限傷害。
也可能是因?yàn)槲也粫?huì)玩。。如果有大佬知道怎么比較強(qiáng)可以告訴我下。我反正覺(jué)得這頭很一般。進(jìn)化一次后就再不想進(jìn)化他了。
?12345678910?友情提示:支持鍵盤(pán)左右鍵"←""→"翻頁(yè)狼人傳說(shuō):
很一般的頭,因?yàn)橐彩谴蚧靷模矣X(jué)得這版本如果是打混傷的頭都不是特別強(qiáng),因?yàn)椴荒軉我欢岩粋€(gè)屬性造成極限傷害。
試過(guò)魔攻流。感覺(jué)很垃圾。后面試了打平A物攻特效固傷的,強(qiáng)度明顯高了很多。。
主要是技能能給自己上BUFF。然后攻速也快,打物理平A固傷特效道具感覺(jué)強(qiáng)度明顯高多了。
不過(guò)玩平A固傷特效流玩木乃伊,小丑,盜賊傳說(shuō)明顯強(qiáng)度比狼人高非常多。
那個(gè)捕食跟撕裂的技能殺死怪會(huì)接一個(gè)突進(jìn)感覺(jué)有點(diǎn)影響手感而且強(qiáng)制位移也不舒服。我個(gè)人不喜歡這兩個(gè)技能。
總體來(lái)說(shuō)跟上面那個(gè)水骨一樣都是很一般的頭。但是起碼很帥。技能很拉風(fēng)也很帥。
?234567891011?友情提示:支持鍵盤(pán)左右鍵"←""→"翻頁(yè)食尸鬼傳說(shuō):
我覺(jué)得很強(qiáng)的一個(gè)物理頭。。
食尸鬼傳說(shuō)后,技能會(huì)帶吞噬效果,基本清小兵能常駐最大體型。
物攻直接加了百分一百。。非常暴力。
缺點(diǎn)就是一些地形得等體型小了才能過(guò)去。因?yàn)槌qv最大體型等體型變少經(jīng)常要一小會(huì),一些地形過(guò)不去等體型變小等的有點(diǎn)煩躁。
很強(qiáng)的一個(gè)物理頭。
?3456789101112?友情提示:支持鍵盤(pán)左右鍵"←""→"翻頁(yè)樹(shù)人傳說(shuō):
我感覺(jué)也挺一般的一個(gè)頭。
主要是這游戲的召喚物AI太蠢了。也沒(méi)有對(duì)空能力。被動(dòng)召喚的兒子有點(diǎn)憨憨。
要是這游戲召喚物的AI改下感覺(jué)這個(gè)頭跟新兵傳說(shuō)強(qiáng)度能高不少。
物攻堆高了也能一玩。其他技能好像有魔法傷害的,全部洗成這物理傷害更好。然后堆物攻完事。
?45678910111213?友情提示:支持鍵盤(pán)左右鍵"←""→"翻頁(yè)牛頭人傳說(shuō):
NTR天下第一。
不對(duì),其實(shí)我是純愛(ài)黨。
也是挺暴力的一個(gè)物理頭,但是有點(diǎn)笨重。
進(jìn)化傳說(shuō)后技能打中人都要馬上再按一下會(huì)觸發(fā)下一段攻擊。
這個(gè)踐踏三連跳感覺(jué)是最快樂(lè)的技能,連踩三下,范圍也不小傷害也高,快樂(lè)的一批。
如果能忍受這笨重的手感。還是挺值得進(jìn)化一玩的,傷害非常暴力。
?567891011121314?友情提示:支持鍵盤(pán)左右鍵"←""→"翻頁(yè)騎士傳說(shuō):
騎士傳說(shuō)也是我心目中這版本最強(qiáng)的幾個(gè)物理頭之一。
小技能有好幾個(gè)都是魔法傷害,但是物輸出全部靠摩托還有最后結(jié)束的扔摩托爆炸。還有替換的摩托跟摩托爆炸。摩托基礎(chǔ)傷害很高。我在堆全物攻的情況下一個(gè)摩托車(chē)把勇士二階段直接把BOSS基本打的快死了。
確定就是第四關(guān)有的地形跟主教二階段下面毒坑都是坑。開(kāi)摩托車(chē)肯定會(huì)把自己開(kāi)到坑里面去的。
烏鴉羽毛傳說(shuō)那個(gè)道具如果我沒(méi)記錯(cuò)上版本替換那個(gè)好像是物理傷害,現(xiàn)在改魔法傷害了。不然我感覺(jué)被動(dòng)變成騎摩托車(chē)后玩替換流這個(gè)頭應(yīng)該也很強(qiáng)。
總體來(lái)說(shuō)是很強(qiáng)的一個(gè)物理頭,非常值得進(jìn)化。
?6789101112131415?友情提示:支持鍵盤(pán)左右鍵"←""→"翻頁(yè)玩家評(píng)論
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小骨:英雄殺手
Skul 是一款快節(jié)奏的動(dòng)作 Rogue-lite 游戲,鼓勵(lì)您失去理智。 擁有 100 個(gè)可玩角色,每個(gè)角色都有自己獨(dú)特的能力,還有大量可以創(chuàng)造狂野協(xié)同作用的物品,戰(zhàn)斗既激動(dòng)人心又充滿(mǎn)挑戰(zhàn)。 廢墟中的魔王城 人類(lèi)襲擊魔王的城堡并不是什么新鮮事,已經(jīng)發(fā)生過(guò)無(wú)數(shù)次了。不過(guò),這次不同的是,冒險(xiǎn)者決定與帝國(guó)軍隊(duì)和“卡里昂英雄”聯(lián)手,發(fā)動(dòng)全面猛攻,希望一勞永逸地消滅惡魔。 他們以壓倒性的人數(shù)攻擊了惡魔要塞,并成功地將其徹底摧毀。城堡中的所有惡魔都被俘虜,除了一個(gè)名為“骷髏”的孤獨(dú)骷髏。
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