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邂逅在迷宮強度榜怎么排名
邂逅在迷宮強度榜怎么排名?邂逅在迷宮強度榜有不少強力的角色,根據(jù)不同的定位排名角色不同,下面小編就給大家?guī)砹嗽敿?xì)攻略,一起來看看吧!
邂逅在迷宮英雄節(jié)奏榜目前輸出頂端是恒金女版小虎隊,達(dá)芙妮、塔利亞、希爾芙、莉莉絲、詩寇蒂
目前恒金和鉆石之間的斷檔有點大,鉆石英雄除了茉莉安勉強一戰(zhàn),沒幾個能上臺面的
基礎(chǔ)屬性表:英雄的初始屬性如下(因為我懶,薇薇安的那會兒沒有記錄,所以沒有加入 薇薇安)
第一節(jié)、英雄強度分析
一、英雄強度分析結(jié)論
(分析基礎(chǔ)及方法在下文中提及)
1、輸出隨時間曲線圖
橫坐標(biāo)是時間,縱坐標(biāo)是強度值(我自己設(shè)定的英雄輸出能力系數(shù))
注意:這里是平均輸出能力,不代表瞬時輸出能力,相當(dāng)于是在第幾秒結(jié)束戰(zhàn)斗,對應(yīng)上去的就是之前多少秒的英雄的平均輸出能力
如果要每秒的瞬間輸出能力,請乘以時間后進(jìn)行類微分處理
由于本次英雄細(xì)分較多,所以,茉莉安以下的就不畫出來了,自行去表格里面看看就行
莉莉絲和克里斯汀均為兩條線,一條是對暗之外的傷害,一條是對暗的傷害,達(dá)芙妮由于是光屬性,如果對上暗,她的輸出還需要乘以1.1,所以理論上的絕對最高輸出是極限情況下達(dá)芙妮對上暗屬性
具體對應(yīng)的表如下
其中59 60 基本是4次詩寇蒂2技能的點,所以放進(jìn)去供參考,100000是每個英雄的平均輸出能力反應(yīng)
2、輸出等級
T0
莉莉絲(攻擊):隨著boss攻擊力變化,目前標(biāo)準(zhǔn)是高于自身戰(zhàn)力5%boss時的評價
塔利亞(穿透):平穩(wěn)
希爾芙(攻擊)
詩寇蒂[控](穿透):38秒以后
達(dá)芙妮(攻擊)
T0.5
克里斯汀(物防)
茉莉安(生命)
T1
奧維德[小怪群控](物防):
潘多拉(攻擊):很強的輔助能力
歐若拉[控](穿透):特別適合全輸出屬性的主角兩次冰凍,足夠拋棄所有防御加血,35秒解決戰(zhàn)斗
T?
**芙蕾雅(物防):看主角屬性,R4前中期有炫彩英雄屬性的程度,可以讓芙蕾雅到T0
注意:只有穿透寶石是不夠的,攻擊攻擊攻擊!!
備注:芙蕾雅目前的傷害統(tǒng)計有bug,主角受到潛能激發(fā)影響的情況下,全部技能傷害都會歸于芙蕾雅,從實際上看,芙蕾雅的技能傷害——統(tǒng)計中黃色的部分——應(yīng)當(dāng)為現(xiàn)在統(tǒng)計數(shù)值的75%~60%(隨著主角的暴擊率升高而降低)
3、輔助英雄
輔助推薦減速,適用性更廣,有條件可以額外培養(yǎng)一個降低命中的
云翹:miss 5hit/14s
阿塔蘭忒:-66攻速50%覆蓋,范圍大
艾薇兒:miss 5s/15s (單體)
莉莉:-66攻速50%覆蓋 范圍小 cd短
潘多拉:全隊增益,輸出給力
二、職業(yè)和屬性
說明:爆擊、爆抗是對抗屬性,最終生效的可變屬性是爆擊率,防御、穿透是對抗屬性,最終生效的可變屬性是免傷百分比。(穿透超過物防之后,除了一次性的15%傷害,再無額外傷害,所以這里的可變屬性不是他)
當(dāng)你的爆擊-boss爆抗之后>0,這個差直接在表中對照可以讀出當(dāng)前的暴擊率。
當(dāng)你的防御-boss穿透之后>0,這個差直接在表中對照可以讀出當(dāng)前的免傷百分比。
職業(yè)陣容
每個職業(yè)選取4~5個代表性的英雄作為陣容參考,如無特殊說明所述排名均為全英雄助戰(zhàn)加成排名,帶#的代表次一級備選
法師:
拉彌亞:(物理助戰(zhàn)數(shù)值鉆石第1)
塔利亞(輸出T0)(穿透)
索爾(生命值最高)
歐若拉(穿透)(控制)
#菲碧(生命值物防較高)
克里斯汀(輸出T0.5)(物防最高)
戰(zhàn)士
尤里烏斯二世(攻擊較高)
希爾芙(攻擊較高)(生命值較高)(輸出T0)
蘇魯特(攻擊較高)(較為優(yōu)秀的助戰(zhàn))
#夏莉(生命值較高)
#布倫希爾德(穿透)
射手
達(dá)芙妮(攻擊)(輸出t0)(物理助戰(zhàn)數(shù)值第1)
莉莉絲(攻擊較高)(物防較高)(輸出T0)
阿塔蘭忒(輔助)(穿透)(攻擊較高)
#尼采(穿透)
#異邦人(AOE極強具有特定的適用性)
#尼可(中等偏上的助戰(zhàn))
分析:射手屬性較為均勻,毫無特色不溫不火。
刺客
詩寇蒂(高輸出)(攻擊力較高)(物防較高)(控制)
奧維德(物防較高)
茉莉安(輸出較高)(生命值較高)
潘多拉(輔助)(輸出較高)(物理助戰(zhàn)數(shù)值第2)
#莉莉(輔助)(物防較高)
賢者
芙蕾雅(攻擊較高)(物防第五)——生命值倒數(shù)第二
云翹(輔助)(穿透)
薇薇安(輔助)(攻擊較高)
#希帕提婭(物防較高)(攻擊較高)
#希路達(dá)(物防第三)
三、英雄強度分析前提:
boss戰(zhàn)、無召喚物、英雄裝備等級神語一致的情況下。
不考慮克制屬性關(guān)系、不考慮穿透、防御屬性、不考慮爆擊屬性(暗屬性已經(jīng)單獨列出克制后效果)
備注:已經(jīng)考慮引導(dǎo)施法的普攻缺失、遠(yuǎn)程近戰(zhàn)單位間的攻速差異。爆擊屬性增加的隨機的上下限,所有人爆擊幾率不同,所以沒有加入爆擊參數(shù),但是會在排名的時候單次判斷爆擊的英雄會排在多次判斷爆擊英雄的前面
四、英雄強度分析原理:
1、理論:通過程序模擬戰(zhàn)斗事件,進(jìn)入主角進(jìn)入戰(zhàn)斗→英雄進(jìn)入戰(zhàn)斗開始普攻→第一次釋放技能→繼續(xù)普攻→……boss狂暴→結(jié)束戰(zhàn)斗,從而計算每秒傷害與面板攻擊力之間的倍率關(guān)系。
2、理論使用參數(shù):技能傷害倍率、普攻間隔、輸出時間、技能釋放速度、技能釋放時間點與普通攻擊時間點交集(造成普攻延后或丟失)、助戰(zhàn)技能加成
3、實踐:通過截圖觀察多樣本下英雄白色、黃色統(tǒng)計核對技能普攻輸出比例;通過上下位調(diào)換(屬性相同僅技能不同)多樣本對比校驗上下位英雄之間的輸出能力比例
第二節(jié)、英雄基礎(chǔ)屬性分析
一、屬性相關(guān)基礎(chǔ)知識
1、英雄每次升級獲得的屬性總體上符合指數(shù)型增長的規(guī)律(當(dāng)前等級乘以升級系數(shù))----在相同總屬性價值的前提下,某一項越突出的英雄在不斷升級乘以系數(shù)的時候成長過程中獲得的該屬性將會遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過其他英雄(比例相同)。
如:索爾初始攻擊354,拉彌亞初始攻擊424,相差70/19.77%,當(dāng)升級至140級的情況下,索爾攻擊(不含3技能)為354*1.01525^139=2902,拉彌亞攻擊為424*1.01525^139=3475,相差573/19.77% (1.525%是合并后的系數(shù),具體請看下面解釋)
這結(jié)論我有500條以上的數(shù)據(jù)支撐
2、英雄每次提升品質(zhì)的同時,將會在屬性最終計算時乘以一個系數(shù):橙→橙+ 120%,橙+→紅120%,直到銀+都是120%,金色及以上開始系數(shù)為130%
3、英雄每次提升等級屬性是上一級的1.0098到1.1倍,其中大等級(需要元素精華的)的倍率額外×上去,10-11、20-21級是1.07,41、61是1.13,81、101是1.12,121是1.15, 141是1.09, 161是1.078,181是1.048 是再往后沒有素材沒算
4、主角的普通攻擊只看角色里面的物理攻擊、英雄根據(jù)對應(yīng)的攻擊屬性,實際攻擊力=面板攻擊力×攻速系數(shù)×傷害比例系數(shù),具體值不方便透露。實戰(zhàn)中同樣10000點面板攻擊,近戰(zhàn)每次攻擊的實際攻擊力是20000點,遠(yuǎn)程是30000點。
5、英雄的初始屬性如下(因為我懶,薇薇安的那會兒沒有記錄,所以沒有加入 薇薇安)
二、屬性相關(guān)進(jìn)階分析
*由基礎(chǔ)知識得知英雄的升級帶來的屬性增益全部都是乘法,所以英雄偏科越嚴(yán)重,到后期的單項優(yōu)勢越明顯,所以培養(yǎng)英雄可以傾向選擇單項絕對突出、或者雙項有效屬性較高
基礎(chǔ)屬性的進(jìn)階分析主要適用于達(dá)成某種硬性要求如:防御、穿透,或者助戰(zhàn)增加屬性如:攻擊、生命。除了上述屬性,我認(rèn)為在這個游戲中屬于劣質(zhì)屬性,沒必要去留意。
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以下內(nèi)容未更新不一定適用于當(dāng)前版本
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第三節(jié)隊伍配置
1、英雄出戰(zhàn)
目前我理解下來的最佳出戰(zhàn)配置,出戰(zhàn)位去第二節(jié)里面找輸出、[控]、和輔助
控制1+輸出x2
輸出1+輔助1+控制1
*減速輔助x1 + 詩寇蒂+輸出1個(目標(biāo),狗46秒,兩次凍傷)
*需要注意用英雄的物防武具,生命和物防足夠的情況下甚至輔助都不需要,只需要疾風(fēng)步和冰風(fēng)暴,一般情況下,一個減速輔助可以達(dá)成兩次凍傷
下面是我用疾風(fēng)步和莉莉減速達(dá)成的2次凍傷,可以說明這是可行的(圖1),這可不是戰(zhàn)力碾壓哦,跨越了近12萬的戰(zhàn)力(圖2)
再次強調(diào)
不夠出穿透特效傷害的,請努力去補穿透武具,目前看來金配銀+,外加全穿透武具是夠用R3越戰(zhàn)力20%戰(zhàn)力的
2、英雄助戰(zhàn)
請去第三節(jié)里面挑選。
3、主角助戰(zhàn):
a、一般情況下、選擇防御向的助戰(zhàn)即可
b、如果差一點穿透就能出15%傷害的,請選擇自帶穿透技能的助戰(zhàn)(第三節(jié)中“穿透字樣”,或者自行酒館查看湊羈絆)——(老衲真覺得0氪黨不太可能夠的,這一條無需糾結(jié))
第五節(jié)補充說明
其實還是看你的臉呀,出的多的先用,卡牌品質(zhì)碾壓一切
1、6法師陣容:(標(biāo)記助戰(zhàn)的是必然在助戰(zhàn)位,未標(biāo)記的自行調(diào)配)
6法師:拉彌亞(暗物法)、歐若拉(水魔法)、索爾(光魔法)、塔利亞(火魔法)、【助戰(zhàn)】克里斯汀(暗魔法)、【助戰(zhàn)】菲碧(木物法)、希爾芙(光物戰(zhàn))/【助戰(zhàn)】莉莉絲(暗物射)/詩寇蒂(水魔刺)/茉莉安(木魔刺)
2、平民向組合:
可以跳過,因為第三節(jié)里面已經(jīng)說的很清楚了,這里就隨便看看吧
法:2攻1穿透===歐若拉-魔穿、索爾-魔攻、拉彌亞-物攻
賢:1穿透2物防===芙蕾雅-物防、云翹-穿透、希帕提婭-物防
射:2穿透1物防===異邦人-魔防、尼采-穿透、阿塔蘭忒-穿透
刺:1穿透1物防1生命===奧維德-物防、艾薇兒-穿透、茉莉安-生命
戰(zhàn):1攻2穿透===布倫希爾德-穿透、尤里烏斯二世-魔攻、夏莉-穿透
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玩家評論
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“......就算放著不管,進(jìn)度也會自動推進(jìn),放置也可以變強!我的黑眼圈和脫發(fā)終于有救了哈哈哈哈哈哈哈...” “......不對...引導(dǎo)員有問題!...不該是這樣的,被騙了!要小...” [咔——!] 你未免翻得也太快了吧,后面的可是保密內(nèi)容喔~ 總之,就算你已經(jīng)掛掉過2次了,但你仍然需要拯救世界;沒辦法嘛,誰讓你有主角光環(huán)呢? 別傻楞在那里了,把刀拿起來,去到地下城最深處尋找答案吧!
九游玩家7lyvbb353d7v 來自于 九游APP 2021-06-01 15:42
鴿了半年了,差評
永夜之光 來自于 九游APP 2021-05-13 13:15
換皮游戲吧,跟我之前玩的那個忒像了,連技能都一樣
九游玩家7lyv7zpijnop 來自于 九游APP 2021-05-12 22:43
不錯,就是有點肝
。無衣 來自于 九游APP 2021-03-18 04:37
簡單總結(jié)下,抽卡相當(dāng)于抽寵物,然后不停的養(yǎng)“寵物,全程可自動,太過低能。真就道士帶5狗,地城橫著走。我真的沒玩過這么無聊的游戲,比在war3開掛玩塔防還無聊。2星給立繪
楊小帥哥 來自于 九游APP 2021-03-17 22:34
開局抽到了十張一樣的五星,,太棒了
九游玩家7lyuy8iuc0jb 來自于 九游APP 2021-03-17 10:23
煞筆游戲,開服都開不了還做啥?
梓洛凝卿心 來自于 九游APP 2021-03-17 10:20
有沒有群啊
愛情的騙子Man 來自于 九游APP 2021-03-17 10:18
說實話不行?還刪帖的,做人真誠點
風(fēng)歆1234 來自于 九游APP 2021-03-17 10:18
一看是這么多一星我就放心了
豌豆hdgl9h 來自于 九游APP 2021-03-17 10:16
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