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仙劍世界玩法攻略 仙劍世界玩法介紹
仙劍世界靠著豐富的劇情內(nèi)容和獨(dú)特的玩法吸引了眾多玩家的關(guān)注,但不少小伙伴入坑后,由于是新手難免搞不清遇到各種困難,搞不清楚玩法,那么為了幫助萌新順利開(kāi)啟這段仙俠之旅,下面就分享一份仙劍世界玩法攻略,讓玩家們能少走彎路,更好的進(jìn)行前期開(kāi)荒,一點(diǎn)點(diǎn)變得更強(qiáng)。
一、屬性和捏臉玩法
仙劍世界沒(méi)有職業(yè)的劃分,取而代之的是五靈,五靈會(huì)相生相克,具體的為?風(fēng)克雷?、?雷克水?、?水克火?、?火克土?、?土克風(fēng)?,相克的角色技能效果會(huì)產(chǎn)生更高的傷害,所以玩家可以在對(duì)戰(zhàn)時(shí)選擇克制敵方的,這樣戰(zhàn)斗效果會(huì)更好,此外玩家開(kāi)局可以自由選擇男女主,并創(chuàng)建自己的形象,在初始捏臉中會(huì)有面部、妝容和發(fā)型等選項(xiàng),玩家可以按照個(gè)人喜好來(lái)進(jìn)行調(diào)節(jié),如果自己調(diào)整感覺(jué)比較困難,還有十多套預(yù)設(shè)臉型,可以直接選擇。
二、角色推薦
通過(guò)抽卡和過(guò)主線(xiàn)的方式,能得到很多角色,玩家要做的就是將他們納入自己的陣容中,幫助進(jìn)行戰(zhàn)斗,前期建議大家選林月如、塵、趙靈兒、李憶如,林月如有不錯(cuò)的攻擊傷害,無(wú)論是單體還是群體效果都非常不錯(cuò),其他方面表現(xiàn)也較為均衡,非常值得去培養(yǎng),塵對(duì)于敵人的法術(shù)傷害很是強(qiáng)勢(shì),能召喚出影徂幫助協(xié)同攻擊,自身也擁有不錯(cuò)的自保能力;
趙靈兒是個(gè)不錯(cuò)的增益角色,她的風(fēng)雪冰天可以召喚暴風(fēng)雪對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成傷害,成功命中目標(biāo)能讓場(chǎng)上隊(duì)友的攻擊力大幅提升,此外她手中的水月芙蕖,每一顆都會(huì)給場(chǎng)上角色造成對(duì)應(yīng)屬性的傷害加成,絕技更是能添加對(duì)敵人的易傷效果,能在隊(duì)伍中發(fā)揮非常重要的作用,最后的李憶如是輔助角色,她的控心咒能在戰(zhàn)斗中限制敵人的行動(dòng),為隊(duì)伍快速爭(zhēng)取有利位置,刃壁更是能在自身和隊(duì)友周?chē)纬杀Wo(hù)壁,減少受到的傷害,讓隊(duì)伍的作戰(zhàn)能力更加持久。
三、培養(yǎng)玩法
角色的初始實(shí)力是非常有限的,玩家必須要進(jìn)行培養(yǎng),才能變得更為強(qiáng)大,培養(yǎng)主要分等級(jí)、裝備和屬性加點(diǎn),等級(jí)的話(huà)玩家主線(xiàn)路上的人形怪,也就是盜賊會(huì)掉落大量升級(jí)材料,可以多刷一刷,裝備上林月如推薦山河套,屬性為破靈為主,塵屬性選輸出,裝備以法術(shù)為主,趙靈兒的裝備可以隨緣,屬性以生命為主,李憶如的裝備可以選天罡套裝,屬性加成同樣以生命值為主。
四、任務(wù)玩法
玩家在探索大世界的時(shí)候會(huì)遇到各種任務(wù),這些任務(wù)對(duì)于新手而言非常重要,不僅能提升等級(jí)獲得裝備,還能幫助我們慢慢了解這個(gè)世界,增強(qiáng)代入感,有些任務(wù)可能會(huì)有點(diǎn)解謎的成分,所以做任務(wù)的時(shí)候要時(shí)刻關(guān)注好地圖上的提示和線(xiàn)索,一步步的去完成,基本上前期遇上的任務(wù)都是在我們戰(zhàn)斗范圍內(nèi),所以不用太擔(dān)心打架上的問(wèn)題,只要有任務(wù)就盡量安排好時(shí)間去做,能極大提升我們的實(shí)力。
五、精怪玩法
精怪也是非常特別的一個(gè)設(shè)定,玩家可以在游戲中捕捉各種精怪,而且它們每一個(gè)都有自己的功能,不僅能幫助我們戰(zhàn)斗還能收集材料,比方說(shuō)正一符靈,生活技能是制作藥品和伐木,戰(zhàn)斗技能是讓出戰(zhàn)角色的治療效果提升15%,狐妖生活技能是伐木和采礦,戰(zhàn)斗技能可以給角色的五靈強(qiáng)度提升80點(diǎn)等等,精怪給玩家?guī)?lái)的好吃是非常多,建議大家進(jìn)行捕捉。
以上就是仙劍世界玩法攻略的分享,通過(guò)上文大家對(duì)玩法有一定的了解后,就可以盡情體驗(yàn)這個(gè)仙俠世界的魅力,通過(guò)不斷探索修行不斷提升實(shí)力,書(shū)寫(xiě)屬于專(zhuān)屬于自己的仙俠傳奇故事。
玩家評(píng)論
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仙劍世界
《仙劍世界》是仙劍IP首款開(kāi)放世界大作,這里的一切都是動(dòng)態(tài)的,萬(wàn)物皆有靈,你的所聽(tīng)所見(jiàn)所感均有鮮活的生命力。在其中你還將和仙劍歷代仙劍主角重逢,自由探索國(guó)風(fēng)仙俠開(kāi)放世界,并感受特色的御靈玩法,更有經(jīng)典的御劍飛行和迷宮系統(tǒng)帶你回味熟悉的仙劍。
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雌雄雙劍本野性7 來(lái)自于 九游APP 2024-10-15 20:57
說(shuō)實(shí)話(huà)仙劍手游我還是玩過(guò)不少的,開(kāi)放世界也玩過(guò)一些。這個(gè)游戲怎么說(shuō)呢,場(chǎng)景做的還是可以的,音樂(lè)美術(shù)也都說(shuō)得過(guò)去,官方可以多聽(tīng)建議,開(kāi)放世界做得更自由一些,加強(qiáng)一些不足的地方。
驅(qū)散此燃魂5 來(lái)自于 九游APP 2024-10-15 21:03
玩了下來(lái)游戲還是很有趣的,畫(huà)質(zhì)無(wú)敵場(chǎng)景特效也很厲害,里面人物也有捏臉系統(tǒng)可以自由發(fā)揮,地圖上發(fā)光的點(diǎn)都是可以拾取東西的,也算是大地圖的探索或者是奇遇了,可以自行探索體驗(yàn)感很不錯(cuò)
夢(mèng)魘不霜之新藍(lán) 來(lái)自于 九游APP 2024-10-15 21:04
感覺(jué)各個(gè)時(shí)間斷都會(huì)愛(ài)上仙俠,看到這類(lèi)游戲很難不心動(dòng),之前測(cè)試給我的感覺(jué)還不錯(cuò),再加上現(xiàn)在對(duì)于一些點(diǎn)都做了改動(dòng)或者是升級(jí),我覺(jué)得還是很不錯(cuò)的,反正官方大膽弄,我現(xiàn)在就等這游戲了。
飯很好吃的 來(lái)自于 九游APP 2024-10-16 03:00
里面劇情還人物風(fēng)景還行,就是待優(yōu)化,??ㄋ?,家園出來(lái)卡死兩次了,重進(jìn)游戲加載太慢,進(jìn)游戲要幾分鐘去,過(guò)場(chǎng)景很容易卡死不動(dòng)
同學(xué)們上課啦 來(lái)自于 九游APP 2025-01-24 10:06
很期待,雖然時(shí)間改了,但是至少一直有工作人員在解答問(wèn)題,這點(diǎn)很不錯(cuò),不像隔壁誅仙2,一天心思就知道找人刷評(píng)論,評(píng)論區(qū)一個(gè)工作人員都沒(méi)有,連最基礎(chǔ)的服務(wù)都做不好,可想而知后面游戲開(kāi)了后面的服務(wù)會(huì)是什么樣子,所以還是直接放棄了,等仙劍了
邦邦兩拳頭 來(lái)自于 九游APP 2025-01-23 23:25
怎么都可以進(jìn)去玩了?怎么進(jìn)去體驗(yàn)的?
Akacm 來(lái)自于 九游APP 2024-12-19 21:11
體驗(yàn)了一段時(shí)間,總體來(lái)說(shuō)瑕不掩瑜吧。目前的問(wèn)題和之前一樣,還是會(huì)卡頓、畫(huà)質(zhì)有點(diǎn)糊。不過(guò)仙劍IP的核心該有的都有,相信情懷玩家都會(huì)買(mǎi)單的,還加入了新東西。把畫(huà)質(zhì)拉滿(mǎn)之后,還是比較能打的,就是苦了配置不好的玩家。
mooodanlek6 來(lái)自于 九游APP 2024-12-18 21:36
白藏真的太愛(ài)了有誰(shuí)能get到,可惜了這次沒(méi)有白藏的出場(chǎng)。圓滿(mǎn)的出現(xiàn)感覺(jué)有點(diǎn)突兀,作為一個(gè)向?qū)PC,可以不用特意設(shè)計(jì)出場(chǎng)情節(jié)吧。整體的劇情還是比較經(jīng)典的,就是這里讓我感覺(jué)有點(diǎn)不協(xié)調(diào)。
豌豆仙人 來(lái)自于 九游APP 2024-12-18 22:03
這次真的情懷拉滿(mǎn)啦,仙劍的大世界期待很久了。這次的地圖、建筑、建模都在我的心坎上了,看了一下卡池,李逍遙、趙靈兒這些經(jīng)典的角色也都有,等以后公測(cè)必須全收集!還加入了不少的新玩法,感覺(jué)還不錯(cuò),只要最核心的玩法內(nèi)容還在,這就是最合我胃口的開(kāi)放世界!
??好臭啊 來(lái)自于 九游APP 2024-12-17 21:26
一進(jìn)余杭鎮(zhèn)就看到花楹,真的太好看了,互動(dòng)感和參與感都特別真實(shí),甚至讓人有種身臨其境的感覺(jué)!劇情也是仙劍感滿(mǎn)滿(mǎn),月如的經(jīng)典出場(chǎng)更是讓人懷念。家園系統(tǒng)的玩法指向性明顯,沒(méi)有太過(guò)于繁雜,省肝,這點(diǎn)也很不錯(cuò) 場(chǎng)景cg都用了很多心思,角色方面都盡可能做到了還原曾經(jīng)的形象,也對(duì)于他們的技能做了相應(yīng)的適配,一些特定角色放一起開(kāi)大還會(huì)有特殊的彩蛋,這點(diǎn)設(shè)定也很有意思。在新的地圖去對(duì)話(huà)一些人物,還會(huì)有類(lèi)似的劇情彩蛋,如果策劃后面能增加一些獎(jiǎng)勵(lì)或者做更多明顯的彩蛋就更好了,期待一個(gè)更好的仙劍世界