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《消零世界》誠哥全方位解讀動作玩法!

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時(shí)間:2019-09-23 21:22:00
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2019年9月21日,農(nóng)歷八月廿三,周六,晴,周末的誠哥依然在加班。昨天終于公布了《VGAME:消零世界》安卓不刪檔計(jì)費(fèi)測試的消息,誠哥覺得自己是時(shí)候再度出山了——回想起來上次正經(jīng)地分享干貨已經(jīng)是5月份的事情了,時(shí)間過得可真快。

最近看到很多玩家都在討論VGAME的動作玩法和其他動作游戲的差異,那么今天誠哥想跟大家再聊一聊VGAME的“動作”玩法。

去年圣誕節(jié)的時(shí)候,我有跟大家分享過首測版本動作玩法分析,時(shí)至今日VGAME已經(jīng)迭代了很多個(gè)版本,動作玩法方面也有許多調(diào)整,也加入了好幾位技能各異的新角色,因此有必要再跟大家分享一下。

《VGAME:消零世界》與市面上的二次元手游或者動作手游是有很大區(qū)別的:

VGAME的“動作”既不是無腦的割草動作,也不是純粹追求打擊感和爽快感的視覺系動作;而是需要有策略地進(jìn)行戰(zhàn)斗抉擇,需要針對當(dāng)前的戰(zhàn)斗情況進(jìn)行快速響應(yīng)的“動作”。VGAME的動作體驗(yàn)很多時(shí)候甚至是存在“高風(fēng)險(xiǎn)、高收益”的情況,玩家的策略選擇和操作對戰(zhàn)斗有很大的影響。

那么在這里,我就簡單的跟大家分享下,我眼中VGAME的戰(zhàn)斗策略:

一、 白翼角色差異度:

當(dāng)前版本中,有維拉托、夏米爾、法爾吉斯、黛西、麗麗、林久乙、維希邇、宮野綾,一共8名白翼可供操作,每一名白翼的技能既有共通的地方(例如:格擋、QTE、閃避)又有自己獨(dú)具特色的地方(例如:法爾的禁錮、夏米爾的格擋反擊可以攻擊遠(yuǎn)距離目標(biāo)、麗麗·悟的旋風(fēng)可以把怪物聚到一起、維希邇的終極奧義可以召喚強(qiáng)力的協(xié)助作戰(zhàn)單位等),只有花時(shí)間去練習(xí)并且熟悉各個(gè)角色的戰(zhàn)斗特色,才能最大的發(fā)揮出白翼的作戰(zhàn)能力。

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二、 風(fēng)險(xiǎn)和收益并存:

白翼除了通過主動攻擊對敵人造成傷害外,還需要根據(jù)小怪和Boss的攻擊節(jié)奏作出合理的判斷,并且選擇合適的方式進(jìn)行應(yīng)對,從而使戰(zhàn)斗效率最大化。例如:普通小怪會根據(jù)白翼的招式作出相應(yīng)的攻擊反饋,雖然是小怪,但它們的輸出能力可不容小覷——確實(shí)存在被怪摸了一兩下,白翼的血條就被清空的情況。

但是如果小怪釋放攻擊時(shí)發(fā)出橙黃色的提示光效,那么這類攻擊是可以被格擋(或者說防反)的,只要看準(zhǔn)時(shí)機(jī)格擋,不僅可以使敵人的當(dāng)前攻擊無效化,更可以觸發(fā)格擋反擊,對敵人造成大量傷害。特別需要說明的是,格擋技能無CD也無任何消耗,如果能熟練使用會是一個(gè)非常高效的防守反擊的作戰(zhàn)方式。

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但假如敵人進(jìn)攻時(shí)發(fā)出紅色的提示光效,那該攻擊就無法被格擋,進(jìn)而無法觸發(fā)格擋反擊,此時(shí)就需要通過閃避來躲避敵人的攻擊或合理的使用技能打斷敵人的進(jìn)攻,例如:使用法爾吉斯的禁錮,或使用奇核的眩暈技能等。

三、 合理切換隊(duì)伍中白翼的戰(zhàn)斗策略:

在VGAME的戰(zhàn)斗中,白翼編隊(duì)中可以編入3名白翼進(jìn)行作戰(zhàn),雖然同時(shí)只能操作1名白翼在場上作戰(zhàn),但是合理的換人上場在VGAME中尤為重要,會極大的影響戰(zhàn)斗的效率和結(jié)果。主要有如下3點(diǎn)原因:

1. 攻擊特質(zhì)克制:

VGAME中的白翼和奇體,都有自己對應(yīng)的特質(zhì)。

特質(zhì)一共有3種:輝耀、黯影、星塵。

輝耀特質(zhì)的白翼會對黯影特質(zhì)的敵人造成更高的傷害,而對星辰特質(zhì)的敵人造成小量的傷害。黯影特質(zhì)的白翼會對星塵特質(zhì)的敵人造成更高的傷害,而對輝耀特質(zhì)的敵人造成小量的傷害。同理,星塵特質(zhì)的白翼會對輝耀特質(zhì)的敵人造成更高的傷害,而對黯影特質(zhì)的敵人造成小量的傷害。說起來有點(diǎn)兒繞,直接看下面這個(gè)圖更直觀一些:

所以根據(jù)當(dāng)前面對的敵人的特質(zhì),切換相應(yīng)克制關(guān)系的白翼上場戰(zhàn)斗,才能更大的提高戰(zhàn)斗的收益。

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2. 虛弱值與QTE:

虛弱值與QTE是VGAME中很重要的一個(gè)戰(zhàn)斗體系,在游戲中,大部分?jǐn)橙说难獥l下面都有一個(gè)橙黃色的“虛弱值”的積蓄條。通過不斷的對敵人攻擊,會使虛弱值逐漸積蓄滿,一旦虛弱值積蓄滿,敵人就會進(jìn)入虛弱狀態(tài),此狀態(tài)下的敵人會立刻停止一切行動,并且玩家可以操控白翼對處于虛弱狀態(tài)的敵人進(jìn)行QTE攻擊。使用特定的技能組合可以加快敵人的虛弱值積蓄——這里可以多查閱一下游戲內(nèi)的《白翼手冊》。

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這里透露一個(gè)小技巧,當(dāng)敵人處于虛弱狀態(tài)時(shí),任意白翼角色都可以對其發(fā)動QTE攻擊,比如說奇體的特質(zhì)是星辰,用輝耀特質(zhì)的維拉托將敵人打入虛弱狀態(tài),此時(shí)切換到黯影特質(zhì)的法爾吉斯,使用法爾吉斯的QTE對敵人進(jìn)行攻擊,則可以大幅提升作戰(zhàn)效率。

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3. 通過換人來減少技能CD:

體驗(yàn)過Q群機(jī)密測試的玩家應(yīng)該注意到了,相對于無CD普通攻擊,白翼的職業(yè)技能可以更有效地積蓄敵人的虛弱值或是可以造成較高的傷害。由于這種特性,職業(yè)技能不僅要消耗SP,還有較長的技能CD(10秒以上)。

單就一個(gè)角色而言,技能CD會影響到戰(zhàn)斗節(jié)奏。不過請注意,VGAME是一個(gè)最高支持3人編隊(duì)進(jìn)行戰(zhàn)斗的游戲,而即使是把白翼換下場,CD時(shí)間依然會繼續(xù)。所以當(dāng)一個(gè)白翼的職業(yè)技能都處于CD狀態(tài)時(shí),最好的方式就是及時(shí)切換另外一名白翼上場。

以我個(gè)人的戰(zhàn)斗習(xí)慣而言,通過合理切換上場白翼,幾乎可以做到職業(yè)技能不間斷釋放的狀態(tài)(3個(gè)白翼輪換上場,來消除職業(yè)技能CD的影響)。當(dāng)然這么做的前提是要確保你的SP要足夠消耗,不過游戲中有很多方式來恢復(fù)SP,比如,某些場景中會有可以回復(fù)SP的能量塊(某些場景也會有血包可以舔),某些奇核以及發(fā)生器也會有回復(fù)SP的效果。

哦對了,不同的閾界武裝也會給白翼提供不同的增益,攢一套適合自己的武裝也是非常重要的。不過就誠哥這樣高手中的高高手來說,我覺得數(shù)據(jù)上的落后完全可以通過精準(zhǔn)的操作來彌補(bǔ)的。武裝方面以后有機(jī)會再跟大家詳細(xì)說一下,這里就不展開講了。

(策劃姐姐小丁丁畫外音:哼,要不你下次不帶武裝挑戰(zhàn)一下閾界核心副本看看能不能拿到3個(gè)S?)

總的來說呢,VGAME非常強(qiáng)調(diào)戰(zhàn)斗策略,以及“風(fēng)險(xiǎn)”與“收益”的平衡,光靠普通技能平A的話傷害其實(shí)是極其有限的。而平衡性方面也不會出現(xiàn)某個(gè)角色獨(dú)霸天下的情況,因?yàn)榧扔腥N特質(zhì)的互相牽制,應(yīng)對不同的關(guān)卡也需要選擇不同的戰(zhàn)斗方式,合理的組合搭配才是取勝的關(guān)鍵。

當(dāng)然啦,最擅長玩游戲的還是屏幕面前的你們,也許之后有人能開發(fā)出很特別的操作套路也不一定,期待看到大家的表現(xiàn)。

好了,今天的誠哥有話說就先到這兒了,之后也許你能再崔妮塔俱樂部偶遇誠哥哦!

不可缺失的VGAME制作組核心成員

誠哥

2019年9月21日

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全部評論

  • 九游玩家7lyuzghg8pcf 來自于 九游APP 2020-02-16 19:17

    這個(gè)游戲,我真的不想說什么了 首先,游戲的打斗機(jī)制存在很大的問題。身為一個(gè)格斗游戲,技能是根本。但是這個(gè)游戲的技能竟然是一個(gè)輔助機(jī)制……WTM真的服,你的核心輸出竟然要靠格擋打出反擊和QTE,但是一場游戲下來,那些小怪根本就沒有幾個(gè)能讓你格擋反擊的攻擊,所以你只能用你那輸出卑微的技能和普攻去給人撓癢癢,這個(gè)不是氪和肝可以改的,因?yàn)閺母旧线@個(gè)游戲的機(jī)制就是這樣。一場游戲下來點(diǎn)了半天的技能和平A點(diǎn)的手都酸了,而小怪隨便碰你幾下,血條就憑空消失,別和我說是什么考驗(yàn)技術(shù)和操作,如果這么說,那好你既然靠格擋打傷害,那你應(yīng)該讓小怪多一點(diǎn)可以讓人反擊的攻擊吧,一局游戲下來小怪就像個(gè)木頭是的,就這么杵在那,要么就是全TM都是紅色攻擊,根本格擋不了玩?zhèn)€蛇?。?! 其次,咱們的時(shí)裝能不能在街上也顯現(xiàn)出來,只能在打怪時(shí)才有,給誰看?一些氪金玩家直接沒有了顯擺的地方。。

  • 櫻木葉 來自于 九游APP 2020-01-21 17:33

    怎么說呢... 血條太薄了,真的,官方改改吧 基本上前面被小怪碰了幾下就死了 根本不能愉快地打游戲 但算在你立繪和都市還行 還有一個(gè) 暈3d黨一定不要玩 它不僅會暈,還給你整個(gè)自動轉(zhuǎn)向 有的時(shí)候打著打著就不知道怪去哪了 眼睛都來不及看就死了

  • 白夜云 來自于 九游APP 2018-12-13 16:36

    很喜歡這種異能都市題材。 在鋼筋混泥土的都市中,或許真的有神秘組織的存在。他們也許只是天橋上的貼膜小哥,又或者小河邊的廣場舞大媽,甚至 是美團(tuán)與餓了么雙休的電動車達(dá)人。但是一旦黑暗降臨,邪惡的猛獸從異次元的墻壁中涌出,那些平日里你都不會關(guān)注的小 人物,會忽然暴起,抽出流光四溢的刀。 這樣的設(shè)定,總是很帶感,就像混跡報(bào)社的超人,隱藏于城市中的哈利和鄧布利多。 或許我們只是一個(gè)個(gè)麻瓜,但是這并不妨礙我們想成為魔法師。 試想一下,你正擼著串吃著火鍋唱著歌,忽然收到崔妮塔俱樂部的邀請,或許只是去消滅一個(gè)小小的魔王,但是也值得你和幾個(gè)狐朋狗友吹噓半天。 從目前官方曝光的截圖來看,游戲畫面真的是蠻棒的,很少在國內(nèi)看到這么出色的畫面了,只希望打擊感能跟上這個(gè)畫面,那就完美了。 氪金和肝度也希望官方能適當(dāng)權(quán)衡,多少游戲是逼氪逼玩家的,請慎重! 最后,我想說,吹爆夏米爾,蘿莉一生推!

  • 艾斯莉亞 來自于 九游APP 2020-07-06 22:07

    講真,這個(gè)游戲我以前在內(nèi)測的時(shí)候玩過,怎么說呢,以前傷害還是有的,也不是特別依賴格擋來打出高爆發(fā)傷害,內(nèi)測的時(shí)候血條也沒這么低(應(yīng)該說是怪的傷害沒這么高,現(xiàn)在真的是摸你兩下就掛了!)不過boss難打這個(gè)是真!剛公測那會用預(yù)約號下載玩了一兩天,然后果斷,直接卸載了(我這里不是噴這個(gè)游戲,我只是想說說我的感覺),雖然公測會適當(dāng)修改一些數(shù)值,但是你這修改的太多了吧??!本來扛本就有時(shí)限,現(xiàn)在要依賴格擋反擊來爆發(fā)輸出也就算了,畢竟內(nèi)測那會也是格擋反擊傷害爆炸,而且平A和技能傷害也不是太差。但是現(xiàn)在技能都沒傷害了,咱也就不提平A這個(gè)問題了。一個(gè)本進(jìn)去,等半天那些怪都在那看著你在它面前晃悠,就是不打你,我尼瑪還怎么格擋反擊打爆發(fā)。等怪打你時(shí),那就是一起出手,等格擋反擊一套打完了,又得等半天,只能用那低得可憐的輸出來磨血了!其實(shí)講真,我還是比較希望策劃能稍微提高怪的攻擊頻率,降低怪的攻擊傷害,適當(dāng)調(diào)整角色的平A和技能傷害,畢竟刷一個(gè)本,完全依賴格擋機(jī)制打傷害那就完全沒意思了!一個(gè)本里就怪不打你,光耗時(shí)間都能把你耗瘋了。攻擊頻率高點(diǎn),傷害低點(diǎn),只要不是手特別殘基本都能輕松過,但是攻擊頻率太低,傷害太高,玩家輸出還得靠反傷,這就不是手殘不殘的問題了,而是時(shí)間的問題了!我也不拿別的游戲作比較,因?yàn)槊總€(gè)游戲都有自己的特色,喜歡就玩,不喜歡就不玩好了!所以就以現(xiàn)在的消零,我只給三分,一分給建模,一分給立繪,一分給期待成長!不過我還是推薦玩玩!

  • 敢達(dá)來超神 來自于 九游APP 2020-03-10 18:23

    游戲還行,就是更新起來麻煩,要卸載了,在下載才更新的好不然進(jìn)入不了游戲夠麻煩的,浪費(fèi)我時(shí)間,有時(shí)體力不夠用,只有打斗和說說話,就沒有其他互動環(huán),無語了

  • 九游玩家7lyv35nz1gsp 來自于 九游APP 2019-12-07 00:18

    我很強(qiáng),但太暈了,玩不下去了。 總體來說不錯(cuò),但有幾個(gè)我個(gè)人接受不了的地方,所以我卸了。 1.自動轉(zhuǎn)向,作為一個(gè)暈3D的人,本身就夠暈了,還帶上自動轉(zhuǎn)向,瞬間爆炸。 2.玩家互動太少,如果游戲能加入格斗場,野圖,對抗賽等等東西就好了。 3.飲料功能就大大減少了這個(gè)游戲的可玩性,首先就是飲料太少,基本半小時(shí)打光,之后就沒事情可干了! 4.如果這個(gè)游戲的背景是個(gè)開放式的世界,可玩性會高很多。

  • 香風(fēng)智乃的天天座理世 來自于 九游APP 2019-12-01 10:50

    這。。玩到v2好歹有資格說兩句了叭。。。首先本人手殘黨,玩?zhèn)€音游能自閉那種,然而感覺游戲的閃避和盾反還是可以反應(yīng)的過來叭……劇情海星,我入坑主要是個(gè)人特別沉迷賽博朋克和都市風(fēng)格。玩了一段時(shí)間感覺跟不上的是奇核等裝備,到現(xiàn)在史詩級的還是一個(gè)都沒有,所以有時(shí)候主線的速通關(guān)卡會很難過,主線劇情目前到了8-1還沒玩,游戲時(shí)間全用來肝活動了……希望以后劇情更多一點(diǎn),真的難肝,心疼十一月每天刷滿300體力得兌換券的我

  • 名字已被注銷 來自于 九游APP 2018-12-15 00:29

    看了網(wǎng)上視頻,覺得不錯(cuò),崩三棄坑已一年,但還是想玩這一類游戲,最好和崩三有些區(qū)別,我就是因?yàn)楸廊螚壍模媪艘荒甓啾廊偸撬⒛菐讉€(gè)東西,只有更新才出新的,玩多了會無聊,給個(gè)五星期待下,希望不要是那種比較單調(diào)的游戲

  • 九游玩家7lyv5p45uhj6 來自于 九游APP 2019-11-27 14:05

    慢慢點(diǎn)評 金幣:能維持收支平衡 點(diǎn)券:30塊換300點(diǎn),月卡30換300再送1800綁點(diǎn),以及首充雙倍 綁點(diǎn):成就、首次達(dá)成某某關(guān)卡條件都會送,偶爾每周免費(fèi)禮包和每日領(lǐng)主禮包會送,產(chǎn)出極少。 玩法:重復(fù)性的刷刷刷,先刷主線,刷完一整章的主線后會變成同樣內(nèi)容的副本,非常無聊。 言靈追獵:非常好玩的小游戲,不過難度不平衡,有的非常簡單,有的讓你懷疑人生 異聞:就是支線,到處亂跑,玩法極其枯燥,容易勸退 每日:每日比主線劇情都有意思 畫面:差強(qiáng)人意 視角:差勁,極其差勁,尤其是遠(yuǎn)程怪 難度:難度太低了,怪物半天不攻擊,普通攻擊打怪又不疼,全靠彈反和QTE輸出,但怪死活不攻擊,彈個(gè)屁 打擊感:打擊感接近于無主要是沒有來自怪物的反饋,只有彈反時(shí)才有打擊感,其他時(shí)候感覺在打空氣 手感:手感還行,放技能什么的都很流暢,就是按鍵反應(yīng)太奇葩比如格擋和普攻,按幾次響應(yīng)幾次,哪怕你處于某個(gè)動作中,只要你按了其他鍵位,待會就會釋放你按下的那個(gè)鍵位,這點(diǎn)很容易導(dǎo)致猝死 閃退問題較嚴(yán)重,經(jīng)常莫名其妙的閃退。游戲根本不卡,可就是會閃退。 角色:每個(gè)角色強(qiáng)度都不錯(cuò),但女主、麗麗、女王這3個(gè)明顯最好用 人很少,幾乎看不見人

  • 懶貓drPKY 來自于 九游APP 2019-11-21 04:45

    有待提高!不氪就得拼命肝的游戲!打到第五章很無語了!不是打不過,是攻擊太低!時(shí)間到了!這游戲攻擊傷害就三種!防御,E什么的技能!大招!!角色用完技能就換!最大輸出!!角色太少!10連抽p都不放屬于正常!等待改進(jìn),,一個(gè)月后再上去看看

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