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《小米超神》ADC回歸正統(tǒng)“Carry位”
之前的ChinaJoy,《小米超神》正式與玩家見(jiàn)面,這款游戲在期小范圍內(nèi)測(cè)階段起,筆者就開(kāi)始關(guān)注的MOBA新手游,也算是真正的揭開(kāi)了它的面紗。
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MOBA類游戲發(fā)展這么多年,玩家對(duì)于游戲中各個(gè)位置各有偏愛(ài),而肩負(fù)著隊(duì)伍傷害核心的ADC位置,是絕大多數(shù)玩家最為心儀的位置。但是之前的MOBA手游中,大部分由于系統(tǒng)過(guò)于簡(jiǎn)化,導(dǎo)致ADC逐漸醬油化,玩家在游玩過(guò)程中,逐漸失去了之前ADC那種,后期能將整個(gè)隊(duì)伍抗在肩上前進(jìn)的責(zé)任感。
但在《小米超神》中,這個(gè)情況有了改變。
讓ADC回歸“Carry”的起點(diǎn)
相較于市面上其他的MOBA手游,《小米超神》對(duì)于玩家的職業(yè)定位更加清晰。由于游戲內(nèi)保留了MOBA游戲經(jīng)典的“補(bǔ)刀”設(shè)定,這就讓游戲內(nèi)“經(jīng)濟(jì)”的分配,在一開(kāi)始就有了明確的定位。也就是說(shuō),《小米超神》中的ADC,你的技術(shù),將能夠最大限度的影響整場(chǎng)比賽的走勢(shì)。
“補(bǔ)刀”的設(shè)定,讓游戲中ADC在線上的博弈更多樣化,壓線還是推線,如何在對(duì)對(duì)方英雄進(jìn)行壓制的同時(shí)還能保證自己不漏刀,這都是一個(gè)高端的ADC要考慮的事情。
那么這是否意味著游戲的會(huì)變得非常復(fù)雜呢?
其實(shí)不然,由于《小米超神》這次回歸傳統(tǒng),另外一個(gè)經(jīng)典的設(shè)定也得以保留,就是“眼”?!把邸钡幕貧w讓ADC位置的選手有了更多的保護(hù)。對(duì)于視野的控制,往往能夠讓你先人一步的發(fā)現(xiàn)危險(xiǎn),從而擺脫一次致命的Gank,也不會(huì)再出現(xiàn)玩家硬著頭皮臉探草叢,然后被數(shù)以百計(jì)的技能糊一臉的窘境出現(xiàn)。再加上輔助隊(duì)友“讓經(jīng)濟(jì)頂傷害”的無(wú)死角保護(hù),使得ADC選手可以更加專注的farm經(jīng)濟(jì),發(fā)育裝備,最后享受全力輸出的快感,為團(tuán)隊(duì)提供成噸的傷害。
這一切都讓ADC重新回到了“輸出Carry”的定位上,想必這也是高端ADC玩家更樂(lè)意見(jiàn)到的。
補(bǔ)給品,線的控制權(quán)爭(zhēng)奪將更加白熱化
補(bǔ)給品的加入,讓玩家們對(duì)線的爭(zhēng)奪更加趨于白熱化,讓ADC玩家在前期有了賴線發(fā)育的可能,不會(huì)再出現(xiàn)你被對(duì)手一波壓制,導(dǎo)致無(wú)奈回家,從而經(jīng)濟(jì)上被滾雪球、差距越拉越大的情況出現(xiàn)。幾瓶藥下肚,轉(zhuǎn)眼就又是一條好漢。而且在一些危急關(guān)頭,一瓶藥恢復(fù)的血量,對(duì)于ADC來(lái)說(shuō)可能就是生與死的差別。通過(guò)走位吃藥回血,從而為致命一槍爭(zhēng)取到寶貴的一秒鐘,往往能夠逆轉(zhuǎn)一場(chǎng)戰(zhàn)局的結(jié)果。
自動(dòng)成為團(tuán)隊(duì)核心,指揮隊(duì)友獲得勝利
游戲中的ADC位,在選定的那一秒,就已經(jīng)被隊(duì)友默認(rèn)為這場(chǎng)戰(zhàn)斗的核心,你每一步的動(dòng)向,不僅對(duì)手在關(guān)注,隊(duì)友也在關(guān)注,再加之重新加入的“傳送技能”,你完全能夠打出記憶中那種一方有難八方支援的情懷連擊,而ADC也需要在團(tuán)隊(duì)中提醒隊(duì)友的Gank時(shí)機(jī)、團(tuán)戰(zhàn)選擇等,作為一個(gè)團(tuán)隊(duì)內(nèi)定的核心,你既是必然,也有必要對(duì)團(tuán)隊(duì)隊(duì)友有些許要求,配合你的節(jié)奏來(lái)進(jìn)行戰(zhàn)斗,畢竟你承擔(dān)著隊(duì)伍后期團(tuán)戰(zhàn)中近一半的輸出責(zé)任!
眾星捧月,ADC輸出環(huán)境好太多
同時(shí),各個(gè)位置明晰化的設(shè)計(jì),讓ADC不會(huì)再出現(xiàn)孤獨(dú)帶線擔(dān)驚受怕的日子了。團(tuán)隊(duì)的輔助位將會(huì)撐起ADC輸出空間的一片天,輔助位的朋友會(huì)盡自己全部所能為ADC提供幫助,不占經(jīng)濟(jì)的同時(shí),還肩負(fù)著抵御對(duì)方英雄對(duì)我方ADC的惡意。不僅輔助位,其余位置也會(huì)時(shí)刻關(guān)注ADC所在的路線,ADC在游戲中完全能夠享受到一種眾星捧月的效果!
技術(shù)決定經(jīng)濟(jì),經(jīng)濟(jì)代表走向
最后就是,那些在其他MOBA手游中感覺(jué)自身實(shí)力發(fā)揮不到的ADC高手們,《小米超神》為你提供了一個(gè)真正能夠發(fā)揮你強(qiáng)大實(shí)力的平臺(tái),這是一款你真正能夠?qū)⒆陨砑夹g(shù)水平發(fā)揮到極致,并且能夠得到一個(gè)非常正向反饋的游戲。你的技術(shù)水平能夠真實(shí)的體現(xiàn)在游戲的過(guò)程中,你可以在線上無(wú)線壓制打崩對(duì)手,雪球滾起來(lái)輕松領(lǐng)先對(duì)面兩件核心裝備。
“實(shí)力派,一起團(tuán)”作為《小米超神》的主打口號(hào),而整個(gè)ADC位置,恰好是最能體現(xiàn)“實(shí)力派”的位置,所以實(shí)力派的“ADC”玩家們,來(lái)“一起團(tuán)”啊。
玩家評(píng)論
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小米超神
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《小米超神》游戲以豐富的東方傳奇英雄及5v5競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)玩法為主,在重現(xiàn)PC端MOBA的細(xì)膩游戲體驗(yàn)的基礎(chǔ)上,提供了符合手機(jī)端用戶習(xí)慣的操作機(jī)制,輕松上手的同時(shí),更將華麗微操和出色意識(shí)在移動(dòng)端完美詮釋,盡顯競(jìng)技的魅力與真諦。
豌豆wwtd11 來(lái)自于 九游APP 2024-11-30 21:49
說(shuō)好的小米超神今天十一月三十日公測(cè),我等了很長(zhǎng)時(shí)間,沒(méi)見(jiàn)開(kāi)放下載。為啥要欺騙玩家的感受。你們游戲公司還不如死了算了。有何臉面活在世上。
瘋の孒 來(lái)自于 九游APP 2024-10-13 17:07
這游戲是不是有越南服 我記得我玩過(guò)然后有越南人罵我(歧視我們)
豌豆dkhphw 來(lái)自于 九游APP 2024-11-07 20:51
希望早日能重回巔峰。打敗 玩這榮耀
顧玉笙 來(lái)自于 九游APP 2020-07-29 17:26
游戲機(jī)制本身就有問(wèn)題,官方基本不會(huì)理會(huì)你。英雄克制嚴(yán)重,模式只有一點(diǎn)點(diǎn),幾乎完全抄襲英雄聯(lián)盟,就是英雄換了個(gè)名字和模樣。而且客戶端經(jīng)常出問(wèn)題,時(shí)不時(shí)就要修復(fù)客戶端。人物也挺丑的,皮膚也不咋地?!詈?,其實(shí)我只想給半星。在內(nèi)存差不多的情況下我建議300大作戰(zhàn),非人學(xué)園和決戰(zhàn)平安京
老衲調(diào)戲你 來(lái)自于 九游APP 2017-07-14 10:33
不說(shuō)是托,這游戲不像王者那樣幾分鐘就可以結(jié)束的。有走位,有補(bǔ)刀,前期起不來(lái)可以靠補(bǔ)刀發(fā)育。也不存在什么一打五的說(shuō)法,除非是送得無(wú)敵了才會(huì),每個(gè)英雄的技能也是,傷害高的釋放慢,傷害低的也是同樣道理。這是一款競(jìng)技類的游戲,不是消遣類的。只有玩過(guò)才覺(jué)得這游戲的亮點(diǎn),我說(shuō)了這么多你還認(rèn)為我是托,那我也沒(méi)辦法。玩游戲不要看評(píng)論,游戲的好壞只有自己才能體會(huì)到。
幻刺必天啟 來(lái)自于 九游APP 2020-02-22 08:09
有幾個(gè)問(wèn)題,最重要的是我的英雄不能購(gòu)買打野裝,不知道什么原因。金幣充足,別的裝備有購(gòu)買鍵,一點(diǎn)到打野裝備就沒(méi)有購(gòu)買鍵,只顯示價(jià)格。還有坦克對(duì)小兵和塔沒(méi)傷害也時(shí)不時(shí)出現(xiàn)??吹絼e人也有反映,這說(shuō)明不是我一個(gè)人的問(wèn)題。
禁洞但真龍 來(lái)自于 九游APP 2020-12-14 18:57
小米超神真的沒(méi)有大家說(shuō)的那么差。本人上個(gè)賽季王者段全服最高排名16名。首先平衡性還是很不錯(cuò)的。英雄設(shè)計(jì)也很好。但評(píng)分那么低的確是有原因的。1.這個(gè)游戲的人太少了,上個(gè)賽季上三段排位哪怕到了晚上七八點(diǎn)游戲高峰時(shí)間也要批次個(gè)10多分鐘。 2.買英雄太慢?;旧厦刻於加秒p倍經(jīng)驗(yàn)卡。打上5六盤。一個(gè)月才能勉強(qiáng)買下一個(gè)英雄。 3.技能鎖定問(wèn)題,比如說(shuō)戰(zhàn)士的突進(jìn)技能。前方有多個(gè)目標(biāo)。無(wú)法直接選定攻擊的目標(biāo)。往往打的不是自己想要打的。比如孫策,趙云。
狂戰(zhàn)無(wú)穿刺 來(lái)自于 九游APP 2020-06-26 19:05
個(gè)人建議新手玩蒙起或大史慈,他們好上手。爆發(fā)高。建議打野,買個(gè)吸血刀持續(xù)續(xù)航。然后直接大斧頭安排上,前期直接無(wú)敵。大史慈用2技能抓人也很快,不過(guò)蒙起抓人也不錯(cuò)。開(kāi)局蒙起加1技能,2級(jí)了加被動(dòng)。大史慈加啥都行。按我的套路走,一局基本穩(wěn)了。打字很累的,可以點(diǎn)個(gè)贊嗎?
九游玩家7lyv4afxqb29 來(lái)自于 九游APP 2020-02-18 22:17
這個(gè)游戲讓人無(wú)語(yǔ),英雄還限定,只要諸葛亮對(duì)面一拿,TM就算前期一直針對(duì)他,只要一打團(tuán),就沒(méi)法玩了,更不要說(shuō)無(wú)限火力了,TM就是一bug,希望官方盡快改一下,不然沒(méi)法玩了。本來(lái)給一星的但后來(lái)想想給個(gè)三星。希望官方能看到,重視一下。
苦難者宜綠色3 來(lái)自于 九游APP 2024-08-13 22:10
這個(gè)游戲不能玩了嗎,是不是真的,停服了