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一箭帶走一個(gè)輸出《 小米超神》黃忠攻略
在新射手越發(fā)能夠上躥下跳的《小米超神》之中,似乎每個(gè)射手不會(huì)一些位移技巧,就擺不上臺(tái)面一般,但在這些眾多擁有強(qiáng)大位移,靈活機(jī)巧的射手之中,擁有絕強(qiáng)破壞力的黃忠,卻另辟蹊徑,開辟出一條與眾不同的carry之路。
黃忠的定位為傳統(tǒng)的射手,兼顧爆發(fā)和先手開團(tuán)之能,雖然沒有位移,但有短CD的擊退技能作為補(bǔ)償,使得黃忠同樣擅長(zhǎng)拉扯。由于被動(dòng)附帶的高額穿甲,黃忠可以一箭一個(gè)脆皮,在輸出端可謂是異常兇悍。
黃忠的一技能為箭·天襲,滿級(jí)CD為 4秒,蓄力0.2秒后對(duì)指定方向射出一箭,對(duì)路徑上的目標(biāo)造成一次傷害,每觸碰一個(gè)目標(biāo),則傷害衰減15%,最低傷害為原傷害的33%。攻擊加成高達(dá)恐怖的0.7,僅次于澤斯特的1技能量子沖擊,但與之相比,則擁有更高的基礎(chǔ)傷害。對(duì)線期可以用他快速清理兵線,而在輸出之時(shí),則可以通過(guò)他打出高額的單體輸出,是黃忠的核心技能。
黃忠的二技能為箭·退兵,滿級(jí)CD為6秒,對(duì)指定方向造成傷害,并擊退攻擊范圍內(nèi)的目標(biāo),同時(shí)造成30%的減速效果。同樣擁有高達(dá)0.6物理傷害加成的擊退技能,強(qiáng)控制,傷害AOE,以及軟控制三位一體的強(qiáng)大技能??梢院鸵患寄芑榇妫诿鎸?duì)大量沖臉型戰(zhàn)士時(shí)主要升級(jí),有效鉗制敵方英雄對(duì)黃忠的沖擊。
黃忠的三技能為箭殤,被動(dòng)技能,黃忠的普通攻擊和技能傷害都將獲得忽視對(duì)方護(hù)甲的效果,普通攻擊的忽視破甲效果有1秒的內(nèi)置CD,而技能則不受限制。這個(gè)被動(dòng)是黃忠吊打各路脆皮的本錢,到了后期,如果對(duì)方射手或者法師不相應(yīng)地出一些抗性裝備,在滿級(jí)被動(dòng)的黃忠面前,每次黃忠的攻擊的傷害都將無(wú)限接近于真實(shí)傷害,一旦暴擊,可能瞬間被秒。雖然有強(qiáng)大的后期能力,但往往前期表現(xiàn)一般,故而最后點(diǎn)滿。
黃忠的大招為箭·天外天。滿級(jí)CD 25秒,射出一支穿越全圖的光箭,被射到的第一個(gè)敵方英雄將被暈眩,同時(shí)受到高額的物理傷害,他周圍目標(biāo)也將承受此次傷害的80%。作為控制極為金貴的《小米超神》之中,難得的長(zhǎng)時(shí)間硬控,黃忠的大招具有萬(wàn)里收殘,安全距離開團(tuán),以及追擊對(duì)手等等作用,比之其他英雄的大招,黃忠的大招更為立竿見影,也更加簡(jiǎn)單粗暴,滿級(jí)25秒的CD,在獲得冷卻縮短裝備支持的情況下,不到20秒一發(fā)的超遠(yuǎn)距離控制,更是一種無(wú)形的威懾。
黃忠的天賦技能綁定閃現(xiàn),缺乏位移的黃忠,閃現(xiàn)往往能夠?yàn)樗峁﹥?yōu)秀的逃生途徑,或者開團(tuán)手段。黃忠的符石選擇也較為簡(jiǎn)單,火符石以物理傷害,攻速,暴擊均可。水符石則選擇冷卻縮短。木符石以跑速稍稍彌補(bǔ)黃忠位移能力不足的缺憾。
黃忠的出裝也較為多變,可以選擇較為廉價(jià)的噬骨魔刀,狂戰(zhàn)靴,再配合強(qiáng)襲戰(zhàn)鎧,提升攻速,破甲,在前期就能打出不錯(cuò)的效果,這樣則擁有強(qiáng)大的推進(jìn)能力。所以黃忠推進(jìn)型完整出裝為:噬骨魔刀+狂戰(zhàn)靴+追虹雙劍+強(qiáng)襲戰(zhàn)鎧+風(fēng)靈的嘆息+重生之玉。
由于黃忠在線上的推進(jìn)能力極為強(qiáng)悍,又是混合傷害,在觸發(fā)技能傷害后,提供高額破甲的追虹雙劍對(duì)于前期的黃忠明顯遠(yuǎn)優(yōu)于穿云尖刺,而自身不具備位移,重生之玉則提供了黃忠后期的容錯(cuò)率。
黃忠由于被動(dòng)的存在,也可以選擇主破甲的打法,用來(lái)處理各路坦克和高護(hù)甲的沖陣戰(zhàn)士。由于黃忠的技能傷害加成極高,高傷害的裝備對(duì)他收益也更高。黃忠破甲流出裝:嗜血畫戟+狂戰(zhàn)靴+穿云尖刺+風(fēng)靈的嘆息+追虹雙劍+重生之玉。而如果想要更為全面,也更為后期,那么暴擊流則是黃忠的不二選擇。黃忠暴擊流完整出裝為:嗜血畫戟+狂戰(zhàn)靴+穿云尖刺+風(fēng)靈的嘆息+強(qiáng)襲戰(zhàn)鎧+刑天之斧
黃忠作為一個(gè)輸出機(jī)器,他在團(tuán)戰(zhàn)之中,由于缺乏位移,需要不斷地調(diào)整自己的走位,最好在對(duì)方近戰(zhàn)英雄交出位移技能后,通過(guò)二技能退兵拉開身位,風(fēng)箏對(duì)手。大招不需要追求超遠(yuǎn)距離命中,貼臉交大也能打出控制和傷害的效果,即便1秒的暈眩,在射手對(duì)拼的時(shí)候,1秒也足以決定生死。
黃忠不需要強(qiáng)求切掉對(duì)方后排,他的破甲收益,使得前排坦克在他面前也抗不過(guò)幾箭之威。而不少具有位移的射手會(huì)選擇切入后排,快速切掉黃忠解決威脅,黃忠只要預(yù)留閃現(xiàn)和退兵都可以輕松處理掉對(duì)方莽撞的刺客和射手。黃忠的輸出時(shí),不能忽略技能輸出,混合輸出的黃忠傷害更為可怕。
如果你是一個(gè)耐心的獵手,也喜歡面對(duì)對(duì)方的沖擊而臨危不亂,于萬(wàn)軍從中取人首級(jí),那么老驥伏櫪的黃忠將是你無(wú)悔的選擇。
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小米超神
《小米超神》游戲以豐富的東方傳奇英雄及5v5競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)玩法為主,在重現(xiàn)PC端MOBA的細(xì)膩游戲體驗(yàn)的基礎(chǔ)上,提供了符合手機(jī)端用戶習(xí)慣的操作機(jī)制,輕松上手的同時(shí),更將華麗微操和出色意識(shí)在移動(dòng)端完美詮釋,盡顯競(jìng)技的魅力與真諦。
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瘋の孒 來(lái)自于 九游APP 2024-10-13 17:07
這游戲是不是有越南服 我記得我玩過(guò)然后有越南人罵我(歧視我們)
豌豆dkhphw 來(lái)自于 九游APP 2024-11-07 20:51
希望早日能重回巔峰。打敗 玩這榮耀
苦難者宜綠色3 來(lái)自于 九游APP 2024-08-13 22:10
這個(gè)游戲不能玩了嗎,是不是真的,停服了
英勇至紫怨7 來(lái)自于 九游APP 2024-06-08 19:27
我很喜歡這款游戲,承載了我的童年,但是有一次換了手機(jī)我才發(fā)現(xiàn)它已經(jīng)下架了
巫師欲大師級(jí)12 來(lái)自于 九游APP 2024-03-24 03:47
我三年級(jí)的時(shí)候就開始玩了,那時(shí)候都是偷著手機(jī)偷偷玩,在里面我認(rèn)識(shí)了一個(gè)女孩,我們約定等我們成年后奔現(xiàn),然后在一起,我們也經(jīng)常一起打游戲,一打就是打到天亮,我那模糊不清的記憶里,也想不起她的游戲名了,我很希望這個(gè)游戲能重新出來(lái),我太史慈熟練度紅二了,她比我大一歲,我現(xiàn)在也初三了,她現(xiàn)在估計(jì)也高一了吧,我也不知道我們有沒有機(jī)會(huì)重新認(rèn)識(shí),或者是有沒有緣分再相見,這幾年里我都想過(guò)的
顧玉笙 來(lái)自于 九游APP 2020-07-29 17:26
游戲機(jī)制本身就有問(wèn)題,官方基本不會(huì)理會(huì)你。英雄克制嚴(yán)重,模式只有一點(diǎn)點(diǎn),幾乎完全抄襲英雄聯(lián)盟,就是英雄換了個(gè)名字和模樣。而且客戶端經(jīng)常出問(wèn)題,時(shí)不時(shí)就要修復(fù)客戶端。人物也挺丑的,皮膚也不咋地?!詈?,其實(shí)我只想給半星。在內(nèi)存差不多的情況下我建議300大作戰(zhàn),非人學(xué)園和決戰(zhàn)平安京
老衲調(diào)戲你 來(lái)自于 九游APP 2017-07-14 10:33
不說(shuō)是托,這游戲不像王者那樣幾分鐘就可以結(jié)束的。有走位,有補(bǔ)刀,前期起不來(lái)可以靠補(bǔ)刀發(fā)育。也不存在什么一打五的說(shuō)法,除非是送得無(wú)敵了才會(huì),每個(gè)英雄的技能也是,傷害高的釋放慢,傷害低的也是同樣道理。這是一款競(jìng)技類的游戲,不是消遣類的。只有玩過(guò)才覺得這游戲的亮點(diǎn),我說(shuō)了這么多你還認(rèn)為我是托,那我也沒辦法。玩游戲不要看評(píng)論,游戲的好壞只有自己才能體會(huì)到。
幻刺必天啟 來(lái)自于 九游APP 2020-02-22 08:09
有幾個(gè)問(wèn)題,最重要的是我的英雄不能購(gòu)買打野裝,不知道什么原因。金幣充足,別的裝備有購(gòu)買鍵,一點(diǎn)到打野裝備就沒有購(gòu)買鍵,只顯示價(jià)格。還有坦克對(duì)小兵和塔沒傷害也時(shí)不時(shí)出現(xiàn)。看到別人也有反映,這說(shuō)明不是我一個(gè)人的問(wèn)題。
禁洞但真龍 來(lái)自于 九游APP 2020-12-14 18:57
小米超神真的沒有大家說(shuō)的那么差。本人上個(gè)賽季王者段全服最高排名16名。首先平衡性還是很不錯(cuò)的。英雄設(shè)計(jì)也很好。但評(píng)分那么低的確是有原因的。1.這個(gè)游戲的人太少了,上個(gè)賽季上三段排位哪怕到了晚上七八點(diǎn)游戲高峰時(shí)間也要批次個(gè)10多分鐘。 2.買英雄太慢?;旧厦刻於加秒p倍經(jīng)驗(yàn)卡。打上5六盤。一個(gè)月才能勉強(qiáng)買下一個(gè)英雄。 3.技能鎖定問(wèn)題,比如說(shuō)戰(zhàn)士的突進(jìn)技能。前方有多個(gè)目標(biāo)。無(wú)法直接選定攻擊的目標(biāo)。往往打的不是自己想要打的。比如孫策,趙云。
狂戰(zhàn)無(wú)穿刺 來(lái)自于 九游APP 2020-06-26 19:05
個(gè)人建議新手玩蒙起或大史慈,他們好上手。爆發(fā)高。建議打野,買個(gè)吸血刀持續(xù)續(xù)航。然后直接大斧頭安排上,前期直接無(wú)敵。大史慈用2技能抓人也很快,不過(guò)蒙起抓人也不錯(cuò)。開局蒙起加1技能,2級(jí)了加被動(dòng)。大史慈加啥都行。按我的套路走,一局基本穩(wěn)了。打字很累的,可以點(diǎn)個(gè)贊嗎?