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《小米超神》第一硬控:一切盡在控制中
每一個(gè)經(jīng)典MOBA的精髓,都是戰(zhàn)術(shù)上的多變與極致的操作,在手游moba集大成者《小米超神》之中,更是貫徹了這一點(diǎn),你可以通過(guò)高效的爆發(fā)直接一套傷害灌死對(duì)手;也可以四兩撥千斤,通過(guò)不斷拉扯打出控制,扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。
而擁有強(qiáng)大的控制能力的英雄,就能夠掌控戰(zhàn)場(chǎng),主宰勝負(fù)。
典韋的破穹式經(jīng)過(guò)幾次修改,仍然是全游戲最強(qiáng)的控制,典韋沖向目標(biāo)區(qū)域,將范圍的所有目標(biāo)擊飛,并暈眩一定時(shí)間。集合了超遠(yuǎn)范圍位移,高額的魔法傷害,以及定點(diǎn)的長(zhǎng)時(shí)間控制,瞬間釋放讓對(duì)手根本沒(méi)有反應(yīng)時(shí)機(jī)。典韋破穹式命中敵方核心單位,簡(jiǎn)直就是吹響了一波團(tuán)戰(zhàn)勝利的號(hào)角。而與此配套的還有先行消耗加速的一技能破山巨拳,和切入戰(zhàn)場(chǎng)后,破壞對(duì)手輸出能力的巨拳之力。牢不可破提升的雙防,讓典韋極難被瞬間擊殺。
阿蠻的大招苦肉銷(xiāo)魂是全游戲里持續(xù)時(shí)間最長(zhǎng)的控制技能,也因此,阿蠻頻頻成為各大戰(zhàn)隊(duì)在比賽之中的首選,同時(shí)也活躍在高分排位之中??嗳怃N(xiāo)魂擁有巨大的嘲諷范圍,以及長(zhǎng)達(dá)3秒的控制時(shí)間,高達(dá)50%的減傷效果,讓阿蠻應(yīng)對(duì)嘲諷期間的傷害時(shí),游刃有余;嘲諷即沉默的機(jī)制,讓阿蠻成為了法師克星。而且同時(shí)他還有破城神槌這一位移技能,配合閃現(xiàn)超遠(yuǎn)距離開(kāi)團(tuán),可以讓對(duì)手防不勝防,是真正意義上的硬控之王。
中路法王之中,諸葛亮的八卦陣是極為強(qiáng)大的群控技能,他不僅能夠暈眩對(duì)手,還可以限制對(duì)手走位,并且降低被八卦陣框住的對(duì)手的法抗,極短的施法前搖和超大的范圍,以及超高的釋放頻率,都讓對(duì)手頭疼不已。
而郭嘉的凝寒冰固,張角的魔·符鬼,都是極為強(qiáng)大的長(zhǎng)時(shí)間單體控制技能,滿級(jí)長(zhǎng)達(dá)2秒的全面控制,足以瞬間融化任何對(duì)手。
而輔助之中,擁有持續(xù)控制的小喬,其大招弒魂夜曲,能對(duì)范圍內(nèi)的目標(biāo)造成長(zhǎng)達(dá)2.5秒的控制,同時(shí)還有彈指琴魔這一單體軟控,讓對(duì)手在切入之后瞬間失去作戰(zhàn)能力;而被譽(yù)為最肉輔助的曹仁,能夠?qū)?duì)手擊退并暈眩的蠻牛沖撞,和他能夠擊飛暈眩范圍內(nèi)對(duì)手1.5秒的野蠻踏地,可謂是全游戲里,控制時(shí)間最長(zhǎng),收效最為恐怖的二連控制。
在《小米超神》之中,有司職輸出,在中路下路呼風(fēng)喚雨的射手和法王,也有為前者創(chuàng)造完美輸出環(huán)境,拉扯戰(zhàn)局的控制型英雄,完美的英雄選擇與配比,是獲得戰(zhàn)局勝利的基石。
如果你自詡是一個(gè)戰(zhàn)術(shù)大師,深諳團(tuán)戰(zhàn)拉扯和戰(zhàn)術(shù)布局,那么《小米超神》將是你不二的選擇!
玩家評(píng)論
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小米超神
《小米超神》游戲以豐富的東方傳奇英雄及5v5競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)玩法為主,在重現(xiàn)PC端MOBA的細(xì)膩游戲體驗(yàn)的基礎(chǔ)上,提供了符合手機(jī)端用戶習(xí)慣的操作機(jī)制,輕松上手的同時(shí),更將華麗微操和出色意識(shí)在移動(dòng)端完美詮釋?zhuān)M顯競(jìng)技的魅力與真諦。
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瘋の孒 來(lái)自于 九游APP 2024-10-13 17:07
這游戲是不是有越南服 我記得我玩過(guò)然后有越南人罵我(歧視我們)
豌豆dkhphw 來(lái)自于 九游APP 2024-11-07 20:51
希望早日能重回巔峰。打敗 玩這榮耀
苦難者宜綠色3 來(lái)自于 九游APP 2024-08-13 22:10
這個(gè)游戲不能玩了嗎,是不是真的,停服了
英勇至紫怨7 來(lái)自于 九游APP 2024-06-08 19:27
我很喜歡這款游戲,承載了我的童年,但是有一次換了手機(jī)我才發(fā)現(xiàn)它已經(jīng)下架了
巫師欲大師級(jí)12 來(lái)自于 九游APP 2024-03-24 03:47
我三年級(jí)的時(shí)候就開(kāi)始玩了,那時(shí)候都是偷著手機(jī)偷偷玩,在里面我認(rèn)識(shí)了一個(gè)女孩,我們約定等我們成年后奔現(xiàn),然后在一起,我們也經(jīng)常一起打游戲,一打就是打到天亮,我那模糊不清的記憶里,也想不起她的游戲名了,我很希望這個(gè)游戲能重新出來(lái),我太史慈熟練度紅二了,她比我大一歲,我現(xiàn)在也初三了,她現(xiàn)在估計(jì)也高一了吧,我也不知道我們有沒(méi)有機(jī)會(huì)重新認(rèn)識(shí),或者是有沒(méi)有緣分再相見(jiàn),這幾年里我都想過(guò)的
顧玉笙 來(lái)自于 九游APP 2020-07-29 17:26
游戲機(jī)制本身就有問(wèn)題,官方基本不會(huì)理會(huì)你。英雄克制嚴(yán)重,模式只有一點(diǎn)點(diǎn),幾乎完全抄襲英雄聯(lián)盟,就是英雄換了個(gè)名字和模樣。而且客戶端經(jīng)常出問(wèn)題,時(shí)不時(shí)就要修復(fù)客戶端。人物也挺丑的,皮膚也不咋地?!詈?,其實(shí)我只想給半星。在內(nèi)存差不多的情況下我建議300大作戰(zhàn),非人學(xué)園和決戰(zhàn)平安京
老衲調(diào)戲你 來(lái)自于 九游APP 2017-07-14 10:33
不說(shuō)是托,這游戲不像王者那樣幾分鐘就可以結(jié)束的。有走位,有補(bǔ)刀,前期起不來(lái)可以靠補(bǔ)刀發(fā)育。也不存在什么一打五的說(shuō)法,除非是送得無(wú)敵了才會(huì),每個(gè)英雄的技能也是,傷害高的釋放慢,傷害低的也是同樣道理。這是一款競(jìng)技類(lèi)的游戲,不是消遣類(lèi)的。只有玩過(guò)才覺(jué)得這游戲的亮點(diǎn),我說(shuō)了這么多你還認(rèn)為我是托,那我也沒(méi)辦法。玩游戲不要看評(píng)論,游戲的好壞只有自己才能體會(huì)到。
幻刺必天啟 來(lái)自于 九游APP 2020-02-22 08:09
有幾個(gè)問(wèn)題,最重要的是我的英雄不能購(gòu)買(mǎi)打野裝,不知道什么原因。金幣充足,別的裝備有購(gòu)買(mǎi)鍵,一點(diǎn)到打野裝備就沒(méi)有購(gòu)買(mǎi)鍵,只顯示價(jià)格。還有坦克對(duì)小兵和塔沒(méi)傷害也時(shí)不時(shí)出現(xiàn)??吹絼e人也有反映,這說(shuō)明不是我一個(gè)人的問(wèn)題。
禁洞但真龍 來(lái)自于 九游APP 2020-12-14 18:57
小米超神真的沒(méi)有大家說(shuō)的那么差。本人上個(gè)賽季王者段全服最高排名16名。首先平衡性還是很不錯(cuò)的。英雄設(shè)計(jì)也很好。但評(píng)分那么低的確是有原因的。1.這個(gè)游戲的人太少了,上個(gè)賽季上三段排位哪怕到了晚上七八點(diǎn)游戲高峰時(shí)間也要批次個(gè)10多分鐘。 2.買(mǎi)英雄太慢?;旧厦刻於加秒p倍經(jīng)驗(yàn)卡。打上5六盤(pán)。一個(gè)月才能勉強(qiáng)買(mǎi)下一個(gè)英雄。 3.技能鎖定問(wèn)題,比如說(shuō)戰(zhàn)士的突進(jìn)技能。前方有多個(gè)目標(biāo)。無(wú)法直接選定攻擊的目標(biāo)。往往打的不是自己想要打的。比如孫策,趙云。
狂戰(zhàn)無(wú)穿刺 來(lái)自于 九游APP 2020-06-26 19:05
個(gè)人建議新手玩蒙起或大史慈,他們好上手。爆發(fā)高。建議打野,買(mǎi)個(gè)吸血刀持續(xù)續(xù)航。然后直接大斧頭安排上,前期直接無(wú)敵。大史慈用2技能抓人也很快,不過(guò)蒙起抓人也不錯(cuò)。開(kāi)局蒙起加1技能,2級(jí)了加被動(dòng)。大史慈加啥都行。按我的套路走,一局基本穩(wěn)了。打字很累的,可以點(diǎn)個(gè)贊嗎?