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勇者逗魔王

勇者逗魔王

  勇者逗魔王是一款西方魔幻風(fēng)格的回合制三消即時(shí)戰(zhàn)略手游,游...
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勇者逗魔王游戲介紹

勇者逗魔王簡(jiǎn)介

  勇者逗魔王是一款西方魔幻風(fēng)格的回合制三消即時(shí)戰(zhàn)略手游,游戲玩法創(chuàng)新,游戲中加入收集,培養(yǎng)等系統(tǒng),游戲畫面中的消除是符文三消,快來(lái)試試看吧! 官方介紹   酷炫吊炸天手游《勇者逗魔王》震撼來(lái)襲,創(chuàng)新花樣玩法,挑戰(zhàn)手游新境界!讓收集控、培養(yǎng)控、萌寵控一次玩過癮!享受顛覆世界的樂趣!   小人物,大夢(mèng)想,青春永遠(yuǎn)不散場(chǎng)!《勇者逗魔王》,不同青春,同樣好玩! 游戲背景   第二次神魔族大戰(zhàn)結(jié)束后,重傷的魔王巴黎斯逃亡至人間   沉睡于——奧斯卡大陸   千百年過去……   魔王的力量不斷蘇醒,受到魔王氣息影響的奧斯卡大陸   不斷有生物被魔化!   人間界再次陷入危機(jī)之中,黑暗和恐懼逐漸籠罩了人間界的大陸。   此時(shí),人們把所有希望都寄托于神族,希望有神族下凡,拯救他們。   三年三年又三年,人們的期盼等不到回應(yīng),眼看魔王氣息越來(lái)越強(qiáng),   魔王復(fù)活之期將至,人們一度陷入絕望中。   然而,   在這個(gè)平凡的村莊——希利亞,這么一群年輕人,希望用自己的力量拯救自己   他們是戰(zhàn)士艾斯米拉達(dá),法師雅魯 波利娜,精靈弓手伊麗莎白,圣騎士查理普林斯   他們通過與魔獸的戰(zhàn)斗歷練自己,使用自己更加強(qiáng)大,直至正面挑戰(zhàn)魔王…… 游戲特色   【超爽快戰(zhàn)斗】   首創(chuàng)積分消除玩法,消除的紋章可以積累在一起,讓你越打越強(qiáng),越打越爽。   【創(chuàng)新玩法】   對(duì)于特殊怪物需要累計(jì)紋章達(dá)到破防點(diǎn),一擊秒殺boss或者對(duì)其造成巨大傷害。   【四大職業(yè)】   戰(zhàn)士、法師、游俠、騎士四大職業(yè),玩家可自行選擇英雄搭配萌寵,超絢麗技能,進(jìn)階終極神器,讓PK變得更加刺激。   【超強(qiáng)萌寵】   多達(dá)幾十款萌寵讓玩家選擇,擊敗游戲boss獲取寵物碎片,進(jìn)階成超級(jí)神獸,一寵在手,讓你縱橫天下。   【神秘紋章】   戰(zhàn)斗中累計(jì)的格式紋章可以由玩家來(lái)選擇,對(duì)付不同的敵人使用不同的紋章,才能達(dá)到最佳效果   【訓(xùn)練場(chǎng)寶藏】   擊敗訓(xùn)練場(chǎng)的守衛(wèi),可以取海量金幣、鉆石、碎片。   【神秘商人】   道具、裝備碎片、寵物碎片,在地圖中找到神秘商人,就有限時(shí)優(yōu)惠商品!   【分享有獎(jiǎng)勵(lì)】   每日登陸分享、每日簽到禮包、每日任務(wù)大獎(jiǎng),只要完成了良辰必有厚報(bào)。   【創(chuàng)新玩法】   點(diǎn)擊任意連接相同顏色方塊進(jìn)行累計(jì)消除,消除的方塊會(huì)累積成玩家的戰(zhàn)斗力,并且對(duì)敵方怪獸造成傷害,在回合數(shù)或時(shí)間的限制內(nèi)完成所有關(guān)卡目標(biāo)時(shí)即通關(guān) 游戲視頻
九游
版本:8.3.4.0 更新時(shí)間:2025-04-10 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

勇者逗魔王游戲截圖

勇者逗魔王截圖
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勇者逗魔王截圖1
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勇者逗魔王截圖3

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勇者X魔王好玩嗎 勇者X魔王玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游勇者X魔王即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編勇者X魔王好玩嗎?勇者X魔王值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、勇者X魔王簡(jiǎn)要評(píng)析:

游戲特點(diǎn) 合縱圍剿 – 配合隊(duì)友圍殲對(duì)手 極限逃生 – 善用地形巧妙脫身 角色反轉(zhuǎn) – 化身BOSS反守為攻 經(jīng)典設(shè)定 – 魔王圣劍生死博弈 地圖多樣 – 陷阱機(jī)關(guān)無(wú)所不在 人物豐富 – 海量勇者悉數(shù)登場(chǎng) 實(shí)時(shí)對(duì)抗 – 3V5“不公平”休閑競(jìng)技

2、勇者X魔王圖片欣賞:

勇者X魔王好玩嗎 勇者X魔王玩法簡(jiǎn)介

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通過上面的游戲特點(diǎn) 合縱圍剿 – 配合隊(duì)友圍殲對(duì)手 極限逃生 – 善用地形巧妙脫身 角色反轉(zhuǎn) – 化身BOSS反守為攻 經(jīng)典設(shè)定 – 魔王圣劍生死博弈 地圖多樣 – 陷阱機(jī)關(guān)無(wú)所不在 人物豐富 – 海量勇者悉數(shù)登場(chǎng) 實(shí)時(shí)對(duì)抗 – 3V5“不公平”休閑競(jìng)技和圖片,可能大家對(duì)勇者X魔王有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“勇者X魔王”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

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《勇者逗惡龍》英雄品質(zhì)盤點(diǎn)

作為一款RPG手游,《勇者逗惡龍》中的英雄系統(tǒng)可謂是一大亮點(diǎn)?!队抡叨簮糊垺分杏⑿燮焚|(zhì)分為六種:平凡的“白色”英雄,精英的“綠色”英雄,英雄級(jí)的“藍(lán)色”英雄,傳說(shuō)的“紫色”英雄,領(lǐng)袖級(jí)的“金色”英雄,統(tǒng)制級(jí)的“閃金”英雄。按照顏色劃分級(jí)別越來(lái)越高。

雖然低品質(zhì)英雄在成長(zhǎng)性和戰(zhàn)力方面比高品質(zhì)英雄要差一些,但是有一些特別的藍(lán),紫英雄技能也是非常厲害的,并且有一些很重要的武將組合技能也需要藍(lán),紫英雄的加入才能出現(xiàn)。

參加競(jìng)技場(chǎng)的玩家們一定遇到過這樣的情況,明明戰(zhàn)力差不多,而且是玩家自己先攻,為什么玩家還會(huì)輸。出現(xiàn)這樣的情況很大一部分原因都是因?yàn)橥婕业挠⑿劢M合中沒有高爆發(fā)角色。很多玩家追求金色,閃金組合,但是卻忽略了高爆的重要性。在這里小編給大家講講高爆如何計(jì)算。同為紫色英雄,蘭斯洛特技能王選之刃10%概率造成250%傷害,哈桑薩巴赫技能黑刃4%概率造成300%傷害。一眼看去會(huì)覺得哈桑薩巴赫黑刃的300%比蘭斯洛特王選之刃的250%更厲害一些,其實(shí)真是情況是王選之刃更具效率比。王選之刃10%出現(xiàn)250%傷害相當(dāng)于10%概率加攻150%,也就相當(dāng)于整體加攻15%。黑刃4%出現(xiàn)300%傷害相當(dāng)于4%概率加攻200%,也就是相當(dāng)于整體加攻8%。8%和15%誰(shuí)更厲害,這點(diǎn)相信不用小編來(lái)說(shuō)明了吧。

其實(shí)《勇者逗惡龍》這款游戲最近這么火爆與其平衡的英雄設(shè)定有著非常重要的關(guān)系,在《勇者逗惡龍》的游戲里沒有最強(qiáng)的陣容組合,只有最智慧的英雄戰(zhàn)陣。當(dāng)然啦,小編在這里只是談了一些小編對(duì)英雄技能的一個(gè)解析,這種算法是根據(jù)大量概率推算出來(lái)的,在某些特定情況,一個(gè)玩家連續(xù)出現(xiàn)幾個(gè)高爆也是有可能得哦,遇到這種情況小編只能送給你一句:“認(rèn)命吧,兄弟”。

2017,就要逗你玩,感興趣的玩家不妨下載下來(lái)體驗(yàn)一下,更多驚喜等你哦。

《勇者逗餓龍》停止運(yùn)營(yíng)公告

尊敬的九游《勇者逗餓龍》游戲玩家們:

九游《勇者逗餓龍》游戲從測(cè)試開始便一直受到廣大玩家的支持和喜愛,一點(diǎn)一滴筑造起來(lái)的游戲世界給予我們心里的溫馨和歡樂。

每一次的更新,都牽動(dòng)著我們的心扉;

每一次的活動(dòng),都激揚(yáng)著我們的青春和熱情;

每一次的互動(dòng),都凝聚著我們所有人的心血和努力……

然而天下沒有不散的筵席,驀然回首,屬于我們的故事已成為了一段回憶,但它會(huì)永遠(yuǎn)在內(nèi)心的最深處。感謝各位玩家對(duì)我們一直以來(lái)的支持!謝謝大家!用我們最后的努力做好九游《勇者逗餓龍》游戲最后的運(yùn)營(yíng)工作,希望您可以陪伴我們一起回味體驗(yàn)剩下的游戲時(shí)間。

對(duì)于這樣的消息給大家?guī)?lái)的影響,我們深深地明白有多深和多重!我們會(huì)盡自己的努力為各位玩家做好關(guān)服引導(dǎo)工作和剩余血鉆處理工作,希望能竭盡所能讓大家得到最好的回饋和服務(wù)!

關(guān)服流程時(shí)間安排:

 自今日起截止到正式停止運(yùn)營(yíng)期間并不會(huì)影響到玩家的正常游戲,您可以繼續(xù)使用目前賬號(hào)中已有的虛擬貨幣,直至服務(wù)器關(guān)閉為止

1、即日起至關(guān)服期間,玩家均可正常登陸游戲;

2、2016年1月23日0:00:關(guān)閉充值兌換服務(wù) 

3、2016年4月25日0:00:關(guān)停服務(wù)器

后續(xù)游戲處理、玩家有疑問可聯(lián)系官方QQ:逗逼龍(2066910566)。

最后再次感謝所有玩家對(duì)我們的愛護(hù)與幫助,這一時(shí)刻,我們和您同樣悲痛。對(duì)于由此給您造成的不便,我們表示誠(chéng)摯的歉意,敬請(qǐng)諒解!?

《勇者逗餓龍》英雄品質(zhì)盤點(diǎn)

作為一款RPG手游,《勇者逗餓龍》中的英雄系統(tǒng)可謂是一大亮點(diǎn)?!队抡叨吼I龍》中英雄品質(zhì)分為六種:平凡的“白色”英雄,精英的“綠色”英雄,英雄級(jí)的“藍(lán)色”英雄,傳說(shuō)的“紫色”英雄,領(lǐng)袖級(jí)的“金色”英雄,統(tǒng)制級(jí)的“閃金”英雄。按照顏色劃分級(jí)別越來(lái)越高。

雖然低品質(zhì)英雄在成長(zhǎng)性和戰(zhàn)力方面比高品質(zhì)英雄要差一些,但是有一些特別的藍(lán),紫英雄技能也是非常厲害的,并且有一些很重要的武將組合技能也需要藍(lán),紫英雄的加入才能出現(xiàn)。

參加競(jìng)技場(chǎng)的玩家們一定遇到過這樣的情況,明明戰(zhàn)力差不多,而且是玩家自己先攻,為什么玩家還會(huì)輸。出現(xiàn)這樣的情況很大一部分原因都是因?yàn)橥婕业挠⑿劢M合中沒有高爆發(fā)角色。很多玩家追求金色,閃金組合,但是卻忽略了高爆的重要性。在這里小編給大家講講高爆如何計(jì)算。同為紫色英雄,蘭斯洛特技能王選之刃10%概率造成250%傷害,哈桑薩巴赫技能黑刃4%概率造成300%傷害。一眼看去會(huì)覺得哈桑薩巴赫黑刃的300%比蘭斯洛特王選之刃的250%更厲害一些,其實(shí)真是情況是王選之刃更具效率比。王選之刃10%出現(xiàn)250%傷害相當(dāng)于10%概率加攻150%,也就相當(dāng)于整體加攻15%。黑刃4%出現(xiàn)300%傷害相當(dāng)于4%概率加攻200%,也就是相當(dāng)于整體加攻8%。8%和15%誰(shuí)更厲害,這點(diǎn)相信不用小編來(lái)說(shuō)明了吧。

其實(shí)《勇者逗餓龍》這款游戲最近這么火爆與其平衡的英雄設(shè)定有著非常重要的關(guān)系,在《勇者逗餓龍》的游戲里沒有最強(qiáng)的陣容組合,只有最智慧的英雄戰(zhàn)陣。當(dāng)然啦,小編在這里只是談了一些小編對(duì)英雄技能的一個(gè)解析,這種算法是根據(jù)大量概率推算出來(lái)的,在某些特定情況,一個(gè)玩家連續(xù)出現(xiàn)幾個(gè)高爆也是有可能得哦,遇到這種情況小編只能送給你一句:“認(rèn)命吧,兄弟”。

2015,就要逗你玩,感興趣的玩家不妨下載下來(lái)體驗(yàn)一下,更多驚喜等你哦。

《勇者逗餓龍》別siao死了

你是否已經(jīng)對(duì)市場(chǎng)上遍布的重度rpg手游感覺到審美疲勞了呢?那不妨試試這一款充滿無(wú)限搞笑能量的休閑策略RPG手游《勇者逗餓龍》把。300多個(gè)動(dòng)漫角色,古今豪杰,中外英雄,社會(huì)人物大亂斗,奇葩的英雄造型及夸張的技能設(shè)計(jì)絕對(duì)讓你忍俊不禁。

(圖1)

《勇者逗餓龍》是一款全新的RPG作品,玩家可以通過冒險(xiǎn)獲取經(jīng)驗(yàn)和金幣,隨著冒險(xiǎn)的深入,會(huì)遇到各種各樣爆笑事件,當(dāng)然有一些事件也需要玩家認(rèn)真的去打敗敵人。當(dāng)玩家獲取一定數(shù)量英雄之后,可以進(jìn)行戰(zhàn)陣排列,根據(jù)技能特點(diǎn),英雄屬性,和觸發(fā)概率,每種戰(zhàn)陣組合都會(huì)出現(xiàn)不同的效果。這是一個(gè)復(fù)古中帶有創(chuàng)新的RPG游戲,老少皆宜。當(dāng)你玩這款游戲時(shí)仿佛來(lái)到了一個(gè)奇異大陸,歡快又不乏動(dòng)感的BGM更是令人愛不釋手。

(圖2)

游戲的人物設(shè)定也相當(dāng)有趣,曾經(jīng)那些熟悉的人物擁有全新的定位和逗趣的技能展示,玩著玩著小編也是醉了,三胖強(qiáng)勢(shì)來(lái)襲,五歲打*飛*機(jī),八歲開坦克,父親擁有徒手擊落間諜衛(wèi)星的能力。奧*巴*馬搞怪變身一匹自由自在的馬。多啦A夢(mèng)的鈴鐺被拿掉就會(huì)野化。超級(jí)有趣的人物設(shè)計(jì)也為這款休閑策略RPG帶來(lái)一種不一樣的感覺。

(圖3)

這款游戲?qū)儆谝豢頡PG游戲,但它與其他RPG游戲有所不同。游戲以主角冒險(xiǎn)經(jīng)歷為主線,其中穿插了很多天馬行空充滿想象力的有趣事件 ,英雄的攻擊形式和造型絕對(duì)突破你的想象,充滿夸張式的漫畫風(fēng)格,自由冒險(xiǎn)的風(fēng)格設(shè)計(jì)都成為了這款游戲非常有趣的亮點(diǎn)。

(圖4)

總而言之,這款游戲巧妙地利用卡通化的設(shè)計(jì)將驚心動(dòng)魄的冒險(xiǎn)與戰(zhàn)斗隱藏其中。一旦你掉以輕心就可要吃不少苦頭了。喜歡這款游戲的朋友趕緊來(lái)看看吧,《勇者逗餓龍》安卓版本已經(jīng)開始不刪檔測(cè)試,預(yù)計(jì)不久之后ios版本也會(huì)登陸appstore正式與大家見面。

《勇者逗餓龍》解密競(jìng)技場(chǎng)

《勇者逗餓龍》解密競(jìng)技場(chǎng)

作為一款休閑策略RPG冒險(xiǎn)游戲,競(jìng)技場(chǎng)自然成為了《勇者逗餓龍》必不可少的一部分。在這里高手云集,眾多神秘像素小人,超級(jí)搞笑的組合技能,各種戰(zhàn)斗組合應(yīng)有盡有。下面小編就來(lái)給大家詳細(xì)地介紹一下《勇者逗餓龍》的競(jìng)技場(chǎng),如果對(duì)競(jìng)技場(chǎng)還不太清楚的玩家們就來(lái)看看吧!

《勇者逗餓龍》競(jìng)技場(chǎng),是檢驗(yàn)勇者英雄戰(zhàn)斗力與陣容搭配的主要系統(tǒng)之一。勇者們不僅需要強(qiáng)大的英雄來(lái)組成20人的戰(zhàn)陣,還需要通過合理的英雄搭配,技能搭配來(lái)戰(zhàn)勝對(duì)手。競(jìng)技場(chǎng)中,再也不是純粹依靠戰(zhàn)斗力高低來(lái)決定勝負(fù)的,很大程度上是由勇者英雄的組合,排兵布陣以及運(yùn)氣來(lái)決定的。

另外,小伙伴們需要注意的是,競(jìng)技場(chǎng)是無(wú)法查看對(duì)手具體陣容的,因此勇者們無(wú)法根據(jù)對(duì)手的情況來(lái)針對(duì)性的調(diào)整自己的英雄陣容,所以在挑戰(zhàn)競(jìng)技場(chǎng)之前玩家需要準(zhǔn)備好一套戰(zhàn)陣。雖然不能看到對(duì)手的陣容了,但是這也很大程度上加強(qiáng)了戰(zhàn)斗樂趣。

競(jìng)技場(chǎng)每2小時(shí)刷新一批新對(duì)手,在此期間勇者們會(huì)有10次挑戰(zhàn)機(jī)會(huì),每戰(zhàn)勝1個(gè),4個(gè),9個(gè)對(duì)手的話,將會(huì)有額外的獎(jiǎng)勵(lì);如果實(shí)力出眾,擊敗所有9個(gè)對(duì)手的話,將會(huì)進(jìn)行全服公告。小編在這里衷心提醒,每次競(jìng)技場(chǎng)只有10次挑戰(zhàn)機(jī)會(huì)哦,所以盡量不要由高到低挑戰(zhàn)。當(dāng)玩家的挑戰(zhàn)勝利達(dá)到一定次數(shù)會(huì)解鎖神秘超級(jí)神器哦!

怎么樣,大家是不是有點(diǎn)小心動(dòng)了呢,趕緊來(lái)下載《勇者逗餓龍》嘗試一下吧。搜集你喜歡的小伙伴,組出最強(qiáng)戰(zhàn)陣,趕緊來(lái)競(jìng)技場(chǎng)檢驗(yàn)一下你自己的那套組合吧!

《勇者逗惡龍》挖礦系統(tǒng)簡(jiǎn)介

挖礦系統(tǒng)是《勇者逗惡龍》中非常重要的,也是極富特色一個(gè)系統(tǒng),玩家可在挖礦地圖中的土地里任意挖掘,隨著挖掘范圍的擴(kuò)大,挖礦地圖上的視野范圍也將擴(kuò)大,這樣玩家就能挖掘到更多的礦物資源。
玩家每次挖礦都會(huì)消耗挖礦次數(shù),挖礦次數(shù)每2分鐘增長(zhǎng)一點(diǎn)。而不同的礦產(chǎn),所需的挖掘時(shí)間也各不相同,比如最低等級(jí)的銅礦幾秒中即可挖掘,而紅寶石的挖掘時(shí)間則要20分鐘,更高級(jí)的礦產(chǎn),如鉆石和泰坦鐵,都是數(shù)十分鐘甚至數(shù)小時(shí),而為了縮短挖礦時(shí)間,玩家可用“雷管”爆破。

游戲中每一種礦產(chǎn)在挖礦地圖的中分布也各不相同,低等級(jí)的礦產(chǎn)分布在離地表較近的區(qū)域,等級(jí)越高的礦物,則埋在地底深處,所以要想挖取高等級(jí)礦產(chǎn),那就埋頭苦干吧。

而各種礦產(chǎn)作為游戲中的重要資源,其作用當(dāng)然也是舉足輕重的,不僅可以開啟背包格,同時(shí)最重要的消耗則是用來(lái)強(qiáng)化武將,強(qiáng)化后的英雄將大大提高戰(zhàn)斗力。除了礦產(chǎn)之外,挖礦的過程中還有可能遇見“巨魔雕像”,擊殺之后有幾率獲得道具“巨魔雕像”,該道具可以用來(lái)覺醒英雄,覺醒的英雄也能大大提升戰(zhàn)力,所以有閑暇的時(shí)候就來(lái)挖兩下,可別偷懶喲。

《勇者逗惡龍》兔女郎的誘惑

《勇者逗惡龍》堪稱史上最良心的網(wǎng)絡(luò)游戲,出手就大方的送給玩家萌動(dòng)可愛的兔女郎ABCD的傭兵組合。

兔女郎除了各自的戰(zhàn)斗技能,還擁有同時(shí)出戰(zhàn)的組合技。親愛的玩家小伙伴一定要記得將她們排入出戰(zhàn)隊(duì)伍,戰(zhàn)斗時(shí)每回合就有20%的概率發(fā)動(dòng)組合技——天上人間!

《勇者逗惡龍》激戰(zhàn)!地心四皇!

1. 出現(xiàn)條件
玩家戰(zhàn)勝70級(jí)以上的魔鐵巨像后,地底四皇之一會(huì)有一定幾率會(huì)降臨到冒險(xiǎn)者的礦區(qū)。

深紅之王:lv70+,琉璃之王:lv100+,光之王:lv110+,影之王:lv120+
以上是最低出現(xiàn)等級(jí)(光和影的是大概數(shù)值,畢竟刷出來(lái)再跑到BOSS面前路上會(huì)刷新一些小金人,所以以上小金人等級(jí)只多不少),可以延后出現(xiàn),不過據(jù)群里某悲劇玩家提供,如果一個(gè)王拖太久沒殺,可能會(huì)少出王(比如殺完琉璃之王已經(jīng)120+,那可能光之王被系統(tǒng)吃了,直接出影之王,不過還有待驗(yàn)證)。
2. 出現(xiàn)地點(diǎn)
四皇刷新點(diǎn):縱坐標(biāo)范圍在200到300
橫坐標(biāo)則根據(jù)你當(dāng)前挖到的最小和最大橫坐標(biāo)取其中一個(gè)再加個(gè)50到100左右
實(shí)際坐標(biāo)和系統(tǒng)給的坐標(biāo)會(huì)有一定誤差,大概在8*8范圍內(nèi)
注意:基本上出了四皇,你離他最近的點(diǎn)也要再挖個(gè)50到100鋤頭左右,所以不要抱有先橫向挖很多,等下四皇刷在挖到的地方附近的僥幸心理,群里橫挖到最猛的四皇都出現(xiàn)在6XX,2XX附近了。
3. 四皇獎(jiǎng)勵(lì)
這個(gè)才是打四皇的最大目的,四皇批發(fā)各種魂晶,寶具在向你們招手。
深紅之王:隨即一種魂晶3或4個(gè);
琉璃之王:4種魂晶各2個(gè);
光之王:隨即一種魂晶8或9個(gè);
影之王:4種魂晶各4個(gè)。
4. 陣容部分
好了,關(guān)鍵的部分來(lái)了
1) 先說(shuō)玩家戰(zhàn)力基礎(chǔ)要求:
深紅之王200萬(wàn),琉璃之王250萬(wàn),光之王300萬(wàn),影之王350萬(wàn)
以上基本是挑戰(zhàn)四皇所對(duì)應(yīng)的戰(zhàn)力平均要求,當(dāng)然土豪或臉帝可以無(wú)視
以上數(shù)據(jù)主要是對(duì)付路上小金人用的,畢竟連攔路的小金人(100級(jí)以上小金人防御200+,閃避100+,戰(zhàn)力300萬(wàn)+)都搞不定,怎么見到BOSS。
2) 再來(lái)技能和屬性要求:
輸出技能:純粹技能(20%+)+主角金槍(影之王推薦用無(wú)光之擊)
先攻:個(gè)人推薦不帶先攻將,由于主角肯定帶技能,那要比四皇先手就要帶2貂蟬或3貂蟬,這不明智。
防御:防御屬性不是第一屬性,能堆高就堆高吧,總的來(lái)說(shuō)由于BOSS戰(zhàn)力壓制我們,防御還是比較靠譜的減傷手段。
閃避:第一屬性,四皇的平砍,多數(shù)技能(特別是回血)都能閃避,所以能高盡量高(至少保證4宮本32,否則太拼臉)。
王者:看著辦吧。。。。
注:純粹技能來(lái)源:閃金將推薦神劉備和神張飛合體技能(9%),金將推薦高杉晉助(10%),紫將推薦丹妮莉絲(6%),其他有要求或限制的純粹將當(dāng)然也可以使用4
閃避來(lái)源:閃金將貝爾菲高爾,神關(guān)羽和神劉備合體技能(10閃),亞瑟戴恩(8閃),金將星美451(10閃),紫將宮本武藏(8閃),各種加閃寶具。
5. 其他注意

1) 深紅之王和光之王屬于全能王,屬性平均,技能多樣,光之王還有泰坦的無(wú)敵回血,不過放心,多數(shù)都能閃避。

2) 琉璃之王在第12回合會(huì)自爆,傷害800萬(wàn)+(不能躲閃,防御可以減少傷害),也就是必須5刀殺了他(20先攻則6刀),好在他0閃,所以上300%和純粹將吧。

3) 影之王非常特殊,不過有個(gè)最大缺點(diǎn)0防,暴擊流是他的克星,保證一定的閃避,多打幾次總能過的。

4) 如果卡在路上的小金人,但離BOSS不遠(yuǎn),那就多賭幾次吧,總的來(lái)說(shuō)四皇比對(duì)應(yīng)等級(jí)小金人好打。

《勇者逗惡龍》招募系統(tǒng)介紹

招募和神殿《勇者逗惡龍》中傭兵的主要來(lái)源,玩家可通過招募獲得所有品質(zhì)的傭兵。

游戲中招募的種類共有6種:

招募所:通過金幣進(jìn)行招募,可獲得白色~紫色品質(zhì)的傭兵;
混亂之門:通過混亂徽記進(jìn)行招募,有概率獲得所有品質(zhì)的傭兵;
輝煌之門:通過輝煌徽記進(jìn)行招募,有概率獲得所有品質(zhì)的傭兵;
律動(dòng)之門:通過自然徽記進(jìn)行招募,有概率獲得所有品質(zhì)的傭兵;
萬(wàn)象之門:通過血鉆進(jìn)行招募,可招募到至少為藍(lán)色品質(zhì)的傭兵;
傳奇之門:通過血鉆進(jìn)行連續(xù)十次招募,招募獲得的傭兵至少有一個(gè)紫色品質(zhì),有很大概率獲得金色傭兵。
除了消耗血鉆的萬(wàn)象之門和傳奇之門,金幣和不同徽記每進(jìn)行下一次招募時(shí)都會(huì)消耗加倍,第二天系統(tǒng)才會(huì)進(jìn)行重置,所以友情提醒各位玩家,盡量使用不同類型招募,可以有效的利用資源招到更多傭兵哦。

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