火之審判游戲介紹
火之審判簡介
火之審判游戲截圖
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審判之逝預(yù)購獎(jiǎng)勵(lì)領(lǐng)取方法介紹
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2.然后翻到左上角向下的箭頭這里,這里是下載內(nèi)容,玩家預(yù)購獎(jiǎng)勵(lì)需要下載
3.找到下載的預(yù)購包之后,我們通過八神事務(wù)所和橫濱的九十九課事務(wù)所門口的箱子來領(lǐng)取
代號火之書火焰審判好玩嗎 代號火之書火焰審判玩法簡介
期待已久的手游代號火之書火焰審判即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編代號火之書火焰審判好玩嗎?代號火之書火焰審判值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。
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2、代號火之書火焰審判圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對代號火之書火焰審判有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“代號火之書火焰審判”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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《審判之逝》通關(guān)感想
《審判之逝》的主線任務(wù)已經(jīng)完成了,這讓他很意外?;蛟S是因?yàn)樯习肽晖妗度琮?》受傷的緣故,他對《審判之逝》的預(yù)購并沒有抱太大的期望,只想要一款中規(guī)中矩的如龍游戲,劇情還算過得去。沒想到這款游戲還挺有誠意的,主線劇情不再是單純的主角故事,而是嘗試著探討校園欺凌和私刑的問題,關(guān)卡設(shè)計(jì)得更加多樣化,支線和小游戲也都不錯(cuò)??偟膩碚f,《審判之逝》是一款非常出色的游戲,它是我今年玩得最開心的一款游戲。
1. 主線劇情
日本黑道文化貫穿整個(gè)《如龍》系列,游戲在此基礎(chǔ)上構(gòu)建主角的背景、身份、外觀、思考方式、同伴、敵人等等。正因?yàn)橥┥强雌饋砭褪呛诘赖?前)東城會(huì)成員,他在大街上和人打架也毫無違和,他去接那些配音、當(dāng)演員的支線任務(wù)才會(huì)顯得那么好笑。
而《審判之逝》承接《如龍 7》,展現(xiàn)了在東城會(huì)這個(gè)東部最大的黑道組織解散之后,東京的地下社會(huì)的變化。從系列最開始,玩家就能夠感覺從主角們的對話中感覺到像桐生、真島這些堅(jiān)守著老派的黑道道義準(zhǔn)則的人在減少,保護(hù)弱小、忠誠這些已經(jīng)不再重要,黑道連臺(tái)面上的偽裝都懶得做,重要的只有賺錢。但相對而言,東城會(huì)依然有著嚴(yán)密的組織和嚴(yán)厲的懲罰機(jī)制,也即是所謂的規(guī)矩。
而在《審判之逝》里,玩家非常容易感覺到主角一邊的人對正在逐步接手東京地下社會(huì)的 RK 的鄙棄。從最開始見面,主角們就將 RK 認(rèn)定為烏合之眾。隨著劇情深入,玩家也能逐漸觀察和理解他們的判斷,RK 成員完全沒有原則,成員之間沒有羈絆,打架水平也不如以前東城會(huì),二把手失敗之后推卸責(zé)任給老大,老大不把殺人當(dāng)回事,連被他們接管的公關(guān)俱樂部也被迫為了提高翻臺(tái)率而降低服務(wù)質(zhì)量。
這種組織和氛圍的變化并沒有通過專門的故事去講述,而是非常自然地融入了主線故事,讓玩家感受到地下社會(huì)的“墮落”。這個(gè)變化很有趣也是很有必要的,畢竟游戲在劇情上安排了東城會(huì)和近江這樣的龐大組織解散,如果敵人還是差不多的人,那系列長期玩家只會(huì)覺得那前面的解散根本沒意義和差別。
再說回來主線,主線劇情前期節(jié)奏把握地好,主角和同伴們一起調(diào)查、推理和解開關(guān)鍵謎團(tuán)的過程很吸引人,雖然大部分對話還是靜態(tài)的,但還是能感覺到世嘉在關(guān)鍵劇情播片的分鏡上的努力。
問題在于后期劇情收尾,《審判之逝》選擇“對法律無法懲罰的人能否采用私刑”這種極具爭議的主題,勇氣令人佩服,但沒有處理好對玩家情感上的引導(dǎo)。主角八神非常堅(jiān)定反對私刑,而他的動(dòng)機(jī)簡單來說有兩個(gè):一是他作為(前)律師對司法制度的徹底信任,二是他對被不幸牽連而被殺害的死者的同情和憐惜。并非每個(gè)玩家都能認(rèn)同他對司法制度的徹底信任,制作組也不可能在游戲里去培養(yǎng)這種信任,他們能做的是讓玩家也喜歡上那個(gè)后來被殺害的角色,為 TA 抱不平,從而反對讓 TA 遭遇這種悲慘遭遇的始作俑者——也即是執(zhí)行私刑的人。但從我看來這個(gè)角色塑造地還不夠好、還不夠討人喜歡,八神在后期對話中不停圍繞著 TA 展開,僅提了一次 TA 的父母也是這場悲劇的受害者,導(dǎo)致理由顯得有些單薄,如果本身就不反對或者支持私刑的玩家,很可能就會(huì)因此覺得厭煩了。
最后的大團(tuán)圓結(jié)局也是個(gè)問題,前期的反面角色突然就成了好人。都不知道這算不算如龍傳統(tǒng)了,只要不是終極反派,總會(huì)有機(jī)會(huì)獲得悔改機(jī)會(huì)。
2. 在我看來為什么《如龍》系列玩起來有趣
取了個(gè)看起來非常大的小標(biāo)題,不過其實(shí)只是想談?wù)勅琮埾盗械挠螒蜓h(huán)以及支線。
對我來說,如龍一直是玩起來很有趣、心情會(huì)很輕松的游戲,雖然主線劇情悲劇不斷,但大部分時(shí)候都是在玩主線以外的東西。
《如龍》系列并不在戰(zhàn)斗上去為難玩家,玩家可以隨時(shí)調(diào)整游戲難度,戰(zhàn)斗中隨時(shí)能吃藥,Boss 戰(zhàn)輸多幾次還會(huì)被問要不要暫時(shí)調(diào)低一個(gè)難度。在低難度下,也不怎么需要去記憶招式怎么按,最基本的就能夠打出來傷害,而且基本招式也有些看起來華麗的,能夠給與一定滿足感。
不僅如此,《如龍》系列的技能解鎖所需的點(diǎn)數(shù)并不是只能從戰(zhàn)斗中獲得。拿《審判之逝》舉例,戰(zhàn)斗、完成支線、玩小游戲、吃飯都能獲得點(diǎn)數(shù),也就是說,你不戰(zhàn)斗,你也能夠持續(xù)提高主角的能力,解鎖更高級的技能、更輕松打倒 Boss。
《如龍》系列鼓勵(lì)玩家一直玩下去,不管是戰(zhàn)斗也好,打牌也好,一直走路也好,只要在玩,它就會(huì)給玩家獎(jiǎng)勵(lì)。如此一來,想輕松游玩的玩家自然沒什么負(fù)擔(dān)。當(dāng)然,如果想要挑戰(zhàn),游戲也準(zhǔn)備了高難度、挑戰(zhàn)任務(wù)、又耗時(shí)又難的全成就設(shè)計(jì)。《審判之逝》PS4/PS5 版除了索尼獎(jiǎng)杯系統(tǒng)以外還有游戲內(nèi)置的 Town Go 成就系統(tǒng),覆蓋游戲里方方面面。
至于為什么總不在玩主線?當(dāng)然是因?yàn)橹Ь€好玩了。《如龍》系列的支線可以說相當(dāng)日常,小孩走失、上廁所忘記帶紙巾、說好來工作的人卻臨時(shí)缺席、失戀了想跳樓……雖然并不是每天都會(huì)發(fā)生在我們身邊的事情,但確實(shí)是日常生活里時(shí)不時(shí)會(huì)發(fā)生的。在這基礎(chǔ)上再添加一些喜劇元素,比如三番五次同個(gè)人上廁所忘帶紙、讓主角頂班的工作是 BL 游戲配音,主角又是冷臉黑道,就變得好玩了。
不知道是不是因?yàn)橹鹘鞘悄敬逋卦瞻缪荩瑢徟邢盗锌偢杏X有些偶像包袱,支線整蠱程度沒那么高。不過因?yàn)槭?a linkid="26086">偵探有不少委托調(diào)查任務(wù),還有推文熱門發(fā)文關(guān)鍵詞工具,不像正傳的桐生和真島只能在路上做雷鋒,這部分樂子還是很足的,像《審判之逝》里游戲游戲總監(jiān)不堪工作重壓在臨上線前跑路,還有碰到咖啡店有人搶劫然后偽裝成紙箱來潛入,這兩個(gè)任務(wù)都很有意思。
值得一提的是,《審判之逝》專門做了一個(gè)大的支線——青春群像劇,將多個(gè)劇情支線和小游戲整合至校園社團(tuán),有明確的最終目標(biāo),可以說是相當(dāng)于一個(gè)小型主線了。這本身是個(gè)挺有趣的概念,也和主線契合,在學(xué)校里還能看到學(xué)生閑聊對話提到主角,然而部分游戲?qū)嵲诓粣弁妫P(guān)卡又不少(說的就是你機(jī)器人社),不完成還推進(jìn)不了青春群像劇核心主線推理社的內(nèi)容,反而有種被迫玩的感覺。
除此以外,如龍系列的支線還有個(gè)相當(dāng)有趣的特點(diǎn):部分支線人物會(huì)在多部作品中出現(xiàn)。在《如龍 1》 里因?yàn)閼偃颂鴺堑娜?,到?3 代還會(huì)因?yàn)橥瑐€(gè)戀人要跳海。在《如龍 2》里大紅的韓國明星,到了《如龍 7》里卻幾乎被所有人遺忘了。在《審判之眼》里被主角抓住的幾個(gè)變態(tài),在《審判之逝》里卻紛紛越獄又出來做壞事了……對我來說,這些內(nèi)容有時(shí)候像一個(gè)有趣的彩蛋,有些感覺像見到老朋友,有些會(huì)讓我感慨在游戲內(nèi)的世事變遷,然后期待在下一部游戲里繼續(xù)見到。
審判之逝湮滅的記憶唱片怎么獲得 審判之逝唱片獲得攻略
審判之逝湮滅的記憶唱片怎么獲得?唱片是游戲?qū)徟兄配螠绲挠洃浿械奶厥獾谰?,很多玩家還不知道該怎么獲得這個(gè)道具,所以小編給大家?guī)砹藢徟兄配螠绲挠洃洺@得攻略,一起來看看吧。
審判之逝湮滅的記憶唱片怎么獲得
唱片獲得攻略
唱片的出處如下圖,玩家可以根據(jù)圖片購買。
以上便是小編為大家?guī)淼膶徟兄配螠绲挠洃洺@得攻略了,學(xué)會(huì)的玩家快去游戲里試試吧,更多內(nèi)容可以關(guān)注九游。查看審判之逝湮滅的記憶 專區(qū)更多內(nèi)容查看更多審判之逝湮滅的記憶 熱門攻略查看更多審判之逝湮滅的記憶 熱門下載
《解神者》審判之眼外觀什么樣 審判之眼外觀圖文攻略詳解
《解神者》審判之眼外觀什么樣呢?相關(guān)的圖文展示介紹小編已經(jīng)為大家準(zhǔn)備好了。那么接下來,就跟隨九游的小編一起繼續(xù)往下看,感興趣的小伙伴一定不要錯(cuò)過哦!
審判之眼外觀圖文展示:
神的棋盤,棋子們舉劍待命,
靜聽,黑暗以祂之名義低語:
若不能目視光明,
就讓光明也聽從號令。
機(jī)動(dòng)都市阿爾法審判之眼攻略 審判之眼打法一覽
審判之眼是游戲里面的強(qiáng)力機(jī)甲,非常多的玩家都喜歡。接下來小編帶來了機(jī)動(dòng)都市阿爾法審判之眼攻略,一起來看看審判之眼打法一覽吧!
一、審判之眼機(jī)甲介紹
審判之眼擁有能量穿透炮,最適合用來超遠(yuǎn)距離狙擊。
審判之眼在跳躍的時(shí)候可以換彈藥,不過折躍會(huì)被控制類型的技能打斷,打斷之后有幾秒的傳送延遲。
二、審判之眼打法
1、高爆發(fā)打法
審判之眼攜帶更多的彈藥,配合審判之眼的狙擊特色以及機(jī)動(dòng)性強(qiáng)的特點(diǎn),快速移動(dòng)收割敵人。
思路:
狙擊——手炮攻擊
狙擊擊退敵人——當(dāng)敵人逃離時(shí),用手炮收割。
2、穩(wěn)定輸出打法
這一套求穩(wěn)的打法,兼顧遠(yuǎn)程攻擊與近距離攻擊,帶虛無折躍提高玩家自己的自保能力,進(jìn)可攻,退可守。
思路:遠(yuǎn)程狙擊——近戰(zhàn)手炮——折躍躲避——手炮攻擊
3、破甲打法
狙擊的時(shí)候增加傷害,持續(xù)強(qiáng)化自己的護(hù)盾,對敵人施加巨額的傷害,帶虛無折躍提高自保能力,以及將免傷能力拉滿。
思路:狙擊增傷——折躍躲避——狙擊收割
這一套的玩法特色是打游擊戰(zhàn),遠(yuǎn)距離狙擊區(qū)蓄力長傷害越高,注意在射擊之前調(diào)整好準(zhǔn)心,不然空槍會(huì)很傷。
而狙擊折躍可以透過墻,相當(dāng)于一個(gè)閃現(xiàn),在關(guān)鍵的時(shí)候保一命。
以上就是小編給大家?guī)淼臋C(jī)動(dòng)都市阿爾法審判之眼攻略,相信大家看完之后都知道審判之眼怎么玩了吧。
《影之詩》審判之圣槍執(zhí)行者怎么樣 審判之圣槍執(zhí)行者圖鑒介紹
《影之詩》審判之圣槍執(zhí)行者,攻擊有抗,不過有盾要求。下面就來看看這張卡屬性技能介紹,對于不了解的小伙伴,讓我們更了解這張卡吧,希望可以幫助到大家。
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進(jìn)化后 → | ![]() |
簡介 | |||||
進(jìn)化前 | 懺悔也沒用的。 出槍的并不是我,雖然是出借了力量啦。 應(yīng)制裁的對象由神明而定,我只負(fù)責(zé)親眼觀看結(jié)果。 抱歉啦,要抱怨去找上面的人說吧。 | ||||
進(jìn)化后 | 無法給予寬恕。 你到底犯了什么罪,神明又為何而怒, 我連原因都不知道,就只是降下制裁。 你就是惡,只要知道這件事就夠了。 |
詳細(xì)資料 | |||||
類型 | 隨從 | 制作 | 800 | ||
職業(yè) | 主教 | 分解 | 250/600 | ||
稀有度 | 金 | CV | - | ||
PP值 | 5 | 卡包 | 森羅咆哮 |
卡牌效果 | |||||
進(jìn)化前 | |||||
攻擊: | 5 | 體力: | 4 | ||
結(jié)晶 2; 倒數(shù) 3 謝幕曲 召喚1個(gè)審判之圣槍執(zhí)行者到戰(zhàn)場上。 突進(jìn) 攻擊時(shí) 如果自己剩余的EP多于敵方的EP,則到回合結(jié)束為止,這個(gè)隨從受到的傷害皆轉(zhuǎn)變?yōu)?。(若該回合尚未進(jìn)化解禁,則剩余EP為0) |
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進(jìn)化后 | |||||
攻擊: | 7 | 體力: | 6 | ||
突進(jìn) 攻擊時(shí) 如果自己剩余的EP多于敵方的EP,則到回合結(jié)束為止,這個(gè)隨從受到的傷害皆轉(zhuǎn)變?yōu)?。(若該回合尚未進(jìn)化解禁,則剩余EP為0) |
《非人學(xué)園》楊戩時(shí)裝審判之戟怎么獲得 Eii審判之戟獲取攻略
《非人學(xué)園》將于【6月12日10:00-12:00】進(jìn)行不停服更新,其中預(yù)告了登錄領(lǐng)取楊戩時(shí)裝“Eii·審判之戟”體驗(yàn)卡活動(dòng),對于活動(dòng)不了解的小伙伴,具體活動(dòng)內(nèi)容就來看看下面的介紹吧。
登錄領(lǐng)取楊戩時(shí)裝“Eii·審判之戟”體驗(yàn)卡活動(dòng)介紹
活動(dòng)時(shí)間
6.12 更新后 ~ 6.19 04:00
活動(dòng)內(nèi)容
楊戩頂級時(shí)裝Eii·審判之戟進(jìn)入限定扭蛋機(jī)!活動(dòng)期間累計(jì)登錄1、2日即可獲得楊戩英雄/時(shí)裝Eii·審判之戟體驗(yàn)卡!
英雄介紹之審判天使
輔助型法師,死亡后回復(fù)隊(duì)友的生命值,自身也有一定的輸出傷害
技能分析:
1.圣化
給自己釋放一個(gè)能吸收傷害的護(hù)盾,并在一定時(shí)間內(nèi)大幅提升自己的攻速
2.制裁之光
揮動(dòng)圣劍對目標(biāo)進(jìn)行制裁,造成大量自身物理強(qiáng)度傷害,并有幾率眩暈一定時(shí)間
3.正義凜然
朝地上友軍釋放凜氣,增加己方全體暴擊值,持續(xù)一段時(shí)間
4.圣劍之力
神圣的火焰在天使的劍上燃燒,對范圍內(nèi)目標(biāo)造成一定的物理傷害,并在一段時(shí)間減 少移動(dòng)速度
5.英武長存
天使死亡后,全隊(duì)得到圣光庇佑,瞬間恢復(fù)己方存活隊(duì)友每個(gè)一定的生命值
?《冰火戰(zhàn)姬》1月26號新服雷之審判開啟
《冰火戰(zhàn)姬》1月26號新服“雷之審判”強(qiáng)勢開啟
雷神之力自古以來都是最強(qiáng)者的向往,而要想得到它,必須要通過雷之審判這一關(guān)!《冰火戰(zhàn)姬》將在1月26日上午10點(diǎn)開啟新服“雷之審判”,電你還是雷你,少年看著辦吧!
于此同時(shí),我們還為大家準(zhǔn)備了許多活動(dòng),精彩多多福利不斷,一起來看看吧!
活動(dòng)時(shí)間:1月22日00:00-1月26日23:59
活動(dòng)范圍:全服
活動(dòng)內(nèi)容:邪惡魔族正在入侵,歐尼醬們共同抵御魔族的入侵吧?;顒?dòng)期間掃蕩普通副本與精英副本,幾率獲
得魔族入侵補(bǔ)給包哦!
禮包內(nèi)容:魔族入侵補(bǔ)給包(內(nèi)涵海量銀幣,體力藥劑,勇氣藥劑,4X卡碎片禮包,5X卡碎片禮包,紫色寶石
,能量石等)
活動(dòng)二:商城魔族入侵補(bǔ)給包限購
活動(dòng)時(shí)間:1月21日00:00-1月26日23:59
活動(dòng)范圍:全服
活動(dòng)內(nèi)容:VIP2以上玩家,每日可在商城購買50個(gè)魔族入侵補(bǔ)給包,每個(gè)補(bǔ)給包66金幣
活動(dòng)三:冰火兩重天!冰火系列卡包現(xiàn)世!
活動(dòng)時(shí)間:1月21日00:00-1月26日23:59
活動(dòng)范圍:全服
活動(dòng)內(nèi)容:冰火九重天,讓您體驗(yàn)非凡快感!冰火雙系卡包降臨!
禮包內(nèi)容:冰系精英卡包(288金幣),打開100%獲得4X風(fēng)系卡碎片2~4個(gè)
冰系王者卡包(488金幣),打開100%獲得5X風(fēng)系卡碎片2~4個(gè)
火系精英卡包(288金幣),打開100%獲得4X風(fēng)系卡碎片2~4個(gè)
火系王者卡包(488金幣),打開100%獲得5X風(fēng)系卡碎片2~4個(gè)
活動(dòng)四:VIP等級繼續(xù)飆飚飆
活動(dòng)時(shí)間:1月21日00:00-1月26日23:59
活動(dòng)范圍:全服
活動(dòng)內(nèi)容:活動(dòng)期間達(dá)到指定VIP可使用金幣VIP飆升禮包,購買后VIP等級上升1級
VIP2玩家可在商城花費(fèi)288金幣購買VIP2飆升禮包,直接升級到VIP3
VIP4玩家可在商城花費(fèi)688金幣購買VIP4飆升禮包,直接升級到VIP5
VIP6玩家可在商城花費(fèi)2888金幣購買VIP6飆升禮包,直接升級到VIP7
VIP8玩家可在商城花費(fèi)5888金幣購買VIP8飆升禮包,直接升級到VIP9
VIP10玩家可在商城花費(fèi)8888金幣購買VIP10飆升禮包,直接升級到VIP11
活動(dòng)五:每日充值領(lǐng)取豪禮
活動(dòng)時(shí)間:1月21日00:00-1月26日23:59
活動(dòng)范圍:全服
活動(dòng)內(nèi)容:每日累積充值到指定金額即可獲得指定相應(yīng)禮包,在游戲內(nèi)活動(dòng)里福利界面查看!
10元:魔族入侵補(bǔ)給包*5、體力藥劑*1、冰系精英卡包*1、火系精英卡包*1、能量石碎*1
50元:魔族入侵補(bǔ)給包*10、體力藥劑*2、勇氣藥劑*2、冰系王者卡包*1、火系王者卡包*1、能量石碎*3
100元:魔族入侵補(bǔ)給包*20、體力藥劑*3、勇氣藥劑*3、冰系精英卡包*2、火系精英卡包*2、紫色寶石*1、能量石碎*7
500元:魔族入侵補(bǔ)給包*40、體力藥劑*6、勇氣藥劑*6、冰系王者卡包*3、火系王者卡包*3、紫色寶石*1、能量石碎*20
活動(dòng)六:每日消耗領(lǐng)取豪禮
活動(dòng)時(shí)間:1月21日00:00-1月26日23:59
活動(dòng)范圍:全服
活動(dòng)內(nèi)容:
1000金幣:魔族入侵補(bǔ)給包*5、冰系精英卡包*1、火系精英卡包*1、10W銀幣
5000金幣:魔族入侵補(bǔ)給包*10、冰系王者卡包*1、火系王者卡包*1、、20W銀幣
10000金幣:魔族入侵補(bǔ)給包*20、冰系精英卡包*2、火系精英卡包*2、能量石碎*5、40W銀幣
20000金幣:魔族入侵補(bǔ)給包*40、冰系王者卡包*2、火系王者卡包*2、能量石碎*10、80W銀幣
活動(dòng)七:每日大額單筆充值送豪禮
活動(dòng)時(shí)間:1月21日00:00-1月26日23:59
活動(dòng)內(nèi)容:每日大額單筆充值不僅能獲得游戲內(nèi)10~500的每日充值獎(jiǎng)勵(lì),還能額外獲得得以下獎(jiǎng)勵(lì)。
每日單筆充值達(dá)到1000:魔族入侵補(bǔ)給包*20、冰系王者卡包*4、火系王者卡包*4,紫色寶石*3、銀幣100W
每日單筆充值達(dá)到3000:魔族入侵補(bǔ)給包*150、冰系王者卡包*12、火系王者卡包*12,橙色寶石*2、300W銀幣(活動(dòng)結(jié)束后三個(gè)工作日內(nèi)發(fā)放)
活動(dòng)八:累積充值得返利金幣
活動(dòng)時(shí)間:1月21日00:00-1月26日23:59
活動(dòng)內(nèi)容:活動(dòng)期間累積充值到不同額度,能獲得不同的金幣返利!累積充值到哪個(gè)檔位即獲得哪個(gè)檔位獎(jiǎng)勵(lì)!
累積充值100~299元 返送300金幣
累積充值300~499元 返送600金幣
累積充值500~999元 返送1200金幣
累積充值1000~2999元 返送2400金幣
累積充值3000~4999元 返送5000金幣
累積充值5000元以上 返送10000金幣(活動(dòng)結(jié)束后三個(gè)工作日內(nèi)發(fā)放)
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