熊貓指揮官游戲介紹
熊貓指揮官簡(jiǎn)介
熊貓指揮官好玩嗎 熊貓指揮官玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游熊貓指揮官即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編熊貓指揮官好玩嗎?熊貓指揮官值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、熊貓指揮官簡(jiǎn)要評(píng)析:
熊貓指揮官游戲是一款非常好玩的動(dòng)作射擊類型游戲,在游戲玩家通過(guò)控制自己的熊貓角色,駕駛飛機(jī)在各個(gè)地圖場(chǎng)景中進(jìn)行射擊闖關(guān),在這里你可以體驗(yàn)到熊貓指揮官優(yōu)秀的作戰(zhàn)能力以及激烈的射擊戰(zhàn)斗場(chǎng)面,讓人感到十分爽快,喜歡的朋友快來(lái)下載玩吧。 游戲特色: 1.精美的游戲畫(huà)面以及豐富多彩的地圖場(chǎng)景,給玩家?guī)?lái)視覺(jué)上的享受,增加了游戲的體驗(yàn)感; 2.這是一款快節(jié)奏的游戲,豐富多樣的關(guān)卡等你來(lái)挑戰(zhàn),還有極端無(wú)盡的BOSS戰(zhàn),讓你腎上激素飆升,激烈對(duì)決,一觸即發(fā); 3.游戲還設(shè)置了每日任務(wù)挑戰(zhàn),玩家完成任務(wù)后會(huì)獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì),可以解鎖各種炫酷的飛機(jī); 游戲測(cè)評(píng): 1.玩家還可以對(duì)自己的飛機(jī)進(jìn)行強(qiáng)化和改進(jìn),升級(jí)噴氣式戰(zhàn)斗機(jī)上的盾牌,槍支,導(dǎo)彈和炸彈,提高作戰(zhàn)能力; 2.玩家通過(guò)購(gòu)買(mǎi)能量可以在飛機(jī)戰(zhàn)中增加對(duì)敵方戰(zhàn)機(jī)造成更大的傷害,從而能夠輕松通過(guò)任務(wù)關(guān)卡; 3.游戲玩法簡(jiǎn)單,容易上手,非常適合所有與強(qiáng)大的老板打架的飛機(jī)射擊游戲的玩家; 游戲評(píng)測(cè): ... 查看更多>
2、熊貓指揮官圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)熊貓指揮官有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“熊貓指揮官”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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熊貓指揮官游戲截圖





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指揮官訓(xùn)練營(yíng) 進(jìn)攻吧指揮官!
打起精神來(lái)!指揮官!現(xiàn)在是該我們進(jìn)攻的時(shí)候了!
什么?我是誰(shuí)?
我——是《鐳明閃擊》的首席戰(zhàn)術(shù)官!指揮官最得力的助手!全宇宙第一美少AI:小艾!同學(xué)(雷總打錢(qián))
為了讓沉睡已久的指揮官們快速熟悉換“防”為“攻”的塔攻玩法、打出漂亮戰(zhàn)局,小艾特地準(zhǔn)備了《指揮官訓(xùn)練營(yíng)》系列欄目,用小艾的方式模擬戰(zhàn)場(chǎng)教學(xué),助力指揮官重回巔峰!
那么話不多說(shuō),第一期我們重點(diǎn)講講《鐳明閃擊》獨(dú)創(chuàng)的【塔攻】玩法吧~
什么是塔攻?
許多指揮官在第一次接觸《鐳明閃擊》時(shí),一看到隊(duì)員像防御塔一樣站著攻擊,就立馬覺(jué)得:這是塔防游戲!
嘿嘿,其實(shí)我們不塔防哦~
這次我們沒(méi)有被動(dòng)防守,而是轉(zhuǎn)守為攻,主動(dòng)出擊!一步步擊潰敵方的防線!
那到底什么是“塔攻"呢?
來(lái)自策劃案里的代碼注釋:根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)制定戰(zhàn)術(shù)與配隊(duì),利用實(shí)時(shí)費(fèi)用即時(shí)有策略地部署不同職業(yè)兵種、攻破防線,感受快節(jié)奏策略體驗(yàn)!
小艾經(jīng)過(guò)深度思考一句話講明白:塔攻就是主動(dòng)出擊,迎敵而上,不服就干!對(duì)的時(shí)機(jī)、安排對(duì)的隊(duì)員、放在對(duì)的位置,一套連招打爆敵人!
?指揮官——塔攻的絕對(duì)核心!
每一片戰(zhàn)場(chǎng)的開(kāi)啟,每一個(gè)據(jù)點(diǎn)的攻占,沒(méi)錯(cuò)!指揮官都是絕對(duì)核心!!
不僅是戰(zhàn)前運(yùn)籌帷幄的最強(qiáng)大腦,更是戰(zhàn)斗中武力值爆表的戰(zhàn)場(chǎng)推進(jìn)器,與隊(duì)員們并肩作戰(zhàn),只要絕對(duì)核心指揮官在,塔攻永遠(yuǎn)向前!
?進(jìn)攻小隊(duì)將跟隨指揮官的腳步,一步步進(jìn)攻目標(biāo)區(qū)域,直至達(dá)成我方的戰(zhàn)略目標(biāo)!、
而指揮官作為塔攻的領(lǐng)袖,自然自帶主角光環(huán)!指揮官有著多套不同的戰(zhàn)術(shù)裝備,合理搭配會(huì)給指揮官帶來(lái)不同的技能效果與攻擊方式。只要跟著小艾課堂認(rèn)真學(xué)習(xí),加上實(shí)踐中靈活使用,指揮官也能成為戰(zhàn)場(chǎng)的MVP!
?不過(guò)一定要注意!一旦指揮官不幸陣亡,整個(gè)作戰(zhàn)行動(dòng)都將宣告失?。?/span>
所以指揮官的安全永遠(yuǎn)是最重要的!一定!一定!要記住!
?隊(duì)員——各懷絕技的進(jìn)攻塔!
小艾知道這個(gè)時(shí)代的人常說(shuō)“一個(gè)好漢三個(gè)幫”,戰(zhàn)場(chǎng)不是指揮官一個(gè)人的英雄主義,各自身懷絕技的黑盾隊(duì)員們當(dāng)然是塔攻的關(guān)鍵!
當(dāng)隊(duì)員接收到指揮官的指令,只要滿足部署費(fèi)用消耗就能立刻入場(chǎng),就會(huì)根據(jù)自身射程特點(diǎn),或近身肉搏、或范圍掃射、或遠(yuǎn)程點(diǎn)殺,自動(dòng)瞄準(zhǔn)并攻擊敵人。
不是傻站著不動(dòng)的“防御塔”,而是各懷絕技的“進(jìn)攻塔”!
每位隊(duì)員都有自己獨(dú)特的作戰(zhàn)風(fēng)格與戰(zhàn)術(shù)道具,通過(guò)指揮官慢慢熟悉后就能靈活搭配,讓?xiě)?zhàn)場(chǎng)效果翻倍!
比如隊(duì)里面人小炮彈多的賽卡卡,擅長(zhǎng)使用范圍攻擊的榴彈炮,能夠把喜歡聚在一起開(kāi)會(huì)的敵人全部炸!上!天?。?/span>
?
?比如黑盾第一高冷——狙擊隊(duì)員伊萊塔則擁有足以覆蓋整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)的優(yōu)勢(shì)射程,想逃?抱歉!狙姐的子彈永遠(yuǎn)快你一步?。?/span>
?當(dāng)隊(duì)員的攻擊范圍里沒(méi)有敵人,或者身負(fù)重傷,他們會(huì)短暫戰(zhàn)場(chǎng)進(jìn)入戰(zhàn)術(shù)整備狀態(tài),但完全不用擔(dān)心只要休整一段時(shí)間就可以再次加入戰(zhàn)斗,永遠(yuǎn)追隨指揮官,直至塔攻目標(biāo)完成!
?戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境——讓塔攻充滿驚喜!
隨著指揮官們的將會(huì)面對(duì)更多復(fù)雜的戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境,最大化利用環(huán)境優(yōu)勢(shì)、合理部署化解危機(jī),讓你在塔攻過(guò)程中加入未知變量!
什么?指揮官讓小艾解釋解釋——什么叫驚喜?
驚喜就是——如果戰(zhàn)場(chǎng)上出現(xiàn)了相位震蕩器——一種會(huì)放電的藍(lán)瓶子,第一時(shí)間讓隊(duì)員擊破它,就能讓受到波及的敵人動(dòng)彈不得、任你收割!
?驚喜就是——如果看到這種球狀脈沖球——EMP電磁脈沖裝置,別猶豫!觸發(fā)后瞬!間!爆!炸!一秒掃光敵人!
(雖然不知道是誰(shuí)把這么危險(xiǎn)的東西放在戰(zhàn)場(chǎng)上的,但管他的呢~不用白不用?。?/span>
?更多驚喜也等待指揮官自行探索哦~
以上就是今天小艾為各位指揮官帶來(lái)的課堂內(nèi)容啦,小艾也是第一次作為指揮官們的老師,也希望各位指揮官多多提出教學(xué)意見(jiàn),讓我們的訓(xùn)練營(yíng)越來(lái)越好!
還有!小艾為了驗(yàn)證教學(xué)效果,以后每次都會(huì)留一道小小的隨堂檢測(cè),我們會(huì)從回答正確的指揮官中抽取1位送出神秘驚喜哦!
第一課【什么是塔攻】課后小測(cè)
一場(chǎng)塔攻游戲中,除指揮官外,在戰(zhàn)場(chǎng)上最大上陣的隊(duì)員數(shù)量是多少?(答案就在本文中哦)?
指揮官
真3D全景策略坦克手游《鋼鐵榮耀》中,集齊指揮官全部9個(gè)調(diào)令就可以征調(diào)該指揮官。曼施坦因、斯大林、艾森豪威爾等世界名帥助你橫掃世界大陸,率領(lǐng)鋼鐵洪流直插納粹腹地,體驗(yàn)二戰(zhàn)蕩氣回腸的英雄時(shí)刻!
玩家每天各指揮官將攜帶自身調(diào)令出現(xiàn)6次,可以指揮官處獲取相應(yīng)的調(diào)令,也可選擇搶劫其他玩家的調(diào)令。
《鋼鐵榮耀》中搶劫其他玩家調(diào)令暗藏玄機(jī),把握規(guī)律,世界名帥唾手可得,讓我們一探究竟吧!游戲中,搶奪相同軍團(tuán)玩家調(diào)令,掉落概率較低;搶奪不同軍團(tuán)玩家調(diào)令,掉落概率中等,搶奪爭(zhēng)奪過(guò)自己調(diào)令的玩家,掉落概率較高!
指揮官
優(yōu)秀的指揮官可以助你在《坦克王者》戰(zhàn)場(chǎng)上一臂之力,為了增強(qiáng)游戲代入感,讓玩家對(duì)未來(lái)科技射擊的作戰(zhàn)制度更清晰,身臨其境感受廢土上的殘酷廝殺。指揮官親自帶軍出戰(zhàn),我的內(nèi)心充滿了波動(dòng),向你扔出了一打《坦克王者》指揮官。
剛進(jìn)入《坦克王者》游戲中,坦克手們可以直接通過(guò)主頁(yè)面【指揮官】按鈕進(jìn)入到詳細(xì)界面,并自行挑選搭配想要上戰(zhàn)的指揮官,每個(gè)隊(duì)列最多可以同時(shí)裝備4名指揮官,共分三列。另外,如果玩家對(duì)當(dāng)前的指揮官技能感到不滿意,可以對(duì)指揮官進(jìn)行進(jìn)化培養(yǎng)、招募收集,讓你的作戰(zhàn)指揮部越來(lái)越壯大。
除了增強(qiáng)游戲的未來(lái)科技戰(zhàn)斗體驗(yàn),《坦克王者》中還為指揮官賦予了部分全新的科技戰(zhàn)術(shù),和我們的坦克座駕一樣,不同的坦克具有不同的特殊能力,玩家可充分利用指揮官的不同技能,來(lái)搭配不同的未來(lái)坦克,在戰(zhàn)場(chǎng)上打出最適合你的戰(zhàn)術(shù)。
指揮官
在《新世紀(jì)福音戰(zhàn)士OL》中,玩家是以指揮官的形態(tài)進(jìn)行游戲的。在游戲中,你就是成為在原作中負(fù)責(zé)指揮EVA的冷靜思考,隨機(jī)應(yīng)變的指揮官們,以宏觀的游戲角度去安排你的EVA,駕駛員和指揮官技能。
指揮官系統(tǒng)是《新世紀(jì)福音戰(zhàn)士OL》中的核心策略系統(tǒng)之一。正是這指揮官系統(tǒng)讓玩家能夠充分的去思考游戲,在面對(duì)不同的副本難度和活動(dòng)的時(shí)候能夠深思熟慮擬定策略后作出的最優(yōu)化方案。
在游戲中指揮官等級(jí)決定了玩家的EVA,駕駛員以及裝備的最大等級(jí)。
指揮官最大的特色就是在游戲中,除了控制EVA的怒氣技和合體技之外,還添加了指揮官技能。讓玩家可以在戰(zhàn)斗前合理分配最適合的指揮官技能,在戰(zhàn)斗中巧妙的使用指揮官技能,從而達(dá)到影響戰(zhàn)局的作用。
指揮官總共分為六種。但是在戰(zhàn)斗中只能攜帶兩種。所以需要我們?cè)诓煌膽?zhàn)斗環(huán)境下進(jìn)行分配。需要注意的是在戰(zhàn)斗中,選擇的兩個(gè)指揮官之間有1s的公共冷卻時(shí)間。
愈合:為己方全體單位回復(fù)百分比生命值,冷卻30s。立刻回復(fù),只有一回合效果。
怒火:提升己方全體單位百分比攻擊,持續(xù)2回合,冷卻30s。增加攻擊buff。
AT護(hù)盾:為己方全體單位增加護(hù)盾,抵擋百分比生命傷害,持續(xù)2回合,冷卻30s。
虛弱:降低敵方所有單位的百分比防御,持續(xù)2回合,冷卻30s。
凈化:隨機(jī)清除一個(gè)己方單位的全部debuff,冷卻30s。
驅(qū)散:隨機(jī)清楚一個(gè)敵方單位的全部buff,冷卻30s。
戰(zhàn)斗中的幾個(gè)典型指揮官技能選擇推薦:
1. 普通副本:由于普通副本的推進(jìn)在等級(jí)裝備的成型下推進(jìn)比較簡(jiǎn)單。在自己EVA防御能力比較強(qiáng)的時(shí)候,如擁有零號(hào)機(jī)。可以使用“怒火+治療”既保證自己的生存,也大大加強(qiáng)了自己的攻擊能力。注意“怒火”在合擊技能量前施放威力更顯著哦。在自己EVA防御能力比較弱的時(shí)候,可以使用“治療+AT護(hù)盾”組合來(lái)保證自己的輸出。
2. 使徒入侵:在歷練的使徒入侵活動(dòng)中,玩家只可生存6回合就會(huì)被強(qiáng)大的使徒擊敗。如何在6回合內(nèi)打出最大的輸出,指揮官技能在這里建議使用“怒火+虛弱”搭配,從而讓自己的傷害最大化。
3. 虛擬訓(xùn)練:在歷練的虛擬訓(xùn)練活動(dòng)中,由于關(guān)卡的通關(guān)條件不一樣,這里更需要玩家注意指揮官技能的搭配。如需要在幾回合內(nèi)獲勝就可使用“怒火+虛弱”的強(qiáng)大攻擊組合,需要不死亡一人的時(shí)候就可使用“治療+AT護(hù)盾”的終極防御組合。
4. 競(jìng)技場(chǎng):在競(jìng)技場(chǎng)就需要搭配自己的EVA來(lái)選擇指揮官技能了,這里需要玩家自己在對(duì)抗玩家時(shí)的經(jīng)驗(yàn),和對(duì)方的EVA搭配,從而判斷和分析自己該選擇的指揮官技能。
指揮官
指揮官征召:
*玩家可通過(guò)副本獎(jiǎng)勵(lì),寶箱等方式獲取【識(shí)別牌】來(lái)征召指揮官(指揮中心)
*通過(guò)(陣容)上陣所需要的指揮官
*指揮官品質(zhì):橙;紫;藍(lán),由左至右,從高到低
指揮官技能:
*指揮官可以通過(guò)【識(shí)別牌】升星,提升戰(zhàn)斗中的初始技能能量并解鎖更多的技能。
*在戰(zhàn)斗中釋放指揮官技能需要滿足該技能CD及能量消耗。
*指揮官技能升級(jí)需要
*在(戰(zhàn)役)的戰(zhàn)斗中可主動(dòng)釋放指揮官技能
*指揮官技能等級(jí)不能大于指揮官星級(jí)X2
*指揮官1星持有1個(gè)技能,2星持有2個(gè)技能,以此類推
*指揮官被動(dòng)技能將作用于上陣的所有戰(zhàn)艦
*指揮官【識(shí)別牌】可以通過(guò)開(kāi)【寶箱】及(戰(zhàn)役)獎(jiǎng)勵(lì)獲取
指揮官
指揮官形象
點(diǎn)擊主界面左上角的頭像,進(jìn)入指揮官系統(tǒng)。
在這里可以查看你的3D形象,如果不滿意,還可以更換。
眾多的形象供你選擇,每一個(gè)都很酷哦!
指揮官天賦
每當(dāng)指揮官升級(jí),系統(tǒng)都會(huì)贈(zèng)送你一定數(shù)量的天賦點(diǎn),你可以隨意分配。
軍事天賦
全體攻擊
提高部隊(duì)和城防的攻擊力。
部隊(duì)生產(chǎn)I
提高部隊(duì)的生產(chǎn)速度。
越野車攻擊I
提高越野車的攻擊力。
坦克攻擊I
提高坦克的攻擊力。
直升機(jī)攻擊I
提高直升機(jī)的攻擊力。
自走炮攻擊I
提高自走炮的攻擊力。
城防生產(chǎn)I
提高城防的生產(chǎn)速度。
城防攻擊I
提高城防的攻擊力。
全體生命I
提高部隊(duì)和城防的生命力。
全體防御I
提高部隊(duì)和城防的防御力。
自走炮攻擊II
提高自走炮的攻擊力。
城防生產(chǎn)II
提高城防的生產(chǎn)速度。
城防攻擊II
提高城防的攻擊力。
越野車攻擊II
提高越野車的攻擊力。
坦克攻擊II
提高坦克的攻擊力。
直升機(jī)攻擊II
提高直升機(jī)的攻擊力。
部隊(duì)生產(chǎn)II
提高部隊(duì)的生產(chǎn)速度。
全體生命II
提高部隊(duì)和城防的生命力。
全體防御II
提高部隊(duì)和城防的防御力。
經(jīng)濟(jì)天賦
糧食產(chǎn)量I
提高糧食的每小時(shí)產(chǎn)量。
建造I
提高城市的建造速度。
科研I
提高科技的研究速度。
能源產(chǎn)量I
提高能源的每小時(shí)產(chǎn)量。
石油產(chǎn)量I
提高石油的每小時(shí)產(chǎn)量。
鋼鐵產(chǎn)量I
提高鋼鐵的每小時(shí)產(chǎn)量。
現(xiàn)金產(chǎn)量I
提高現(xiàn)金的每小時(shí)產(chǎn)量。
采集速度I
提高資源的采集速度。
糧食產(chǎn)量II
提高糧食的每小時(shí)產(chǎn)量。
能源產(chǎn)量II
提高能源的每小時(shí)產(chǎn)量。
石油產(chǎn)量II
提高石油的每小時(shí)產(chǎn)量。
鋼鐵產(chǎn)量II
提高鋼鐵的每小時(shí)產(chǎn)量。
現(xiàn)金產(chǎn)量II
提高現(xiàn)金的每小時(shí)產(chǎn)量。
采集速度II
提高資源的采集速度。
建造II
提高城市的建造速度。
科研II
提高科技的研究速度。
糧食產(chǎn)量III
提高糧食的每小時(shí)產(chǎn)量。
能源產(chǎn)量III
提高能源的每小時(shí)產(chǎn)量。
石油產(chǎn)量III
提高石油的每小時(shí)產(chǎn)量。
鋼鐵產(chǎn)量III
提高鋼鐵的每小時(shí)產(chǎn)量。
現(xiàn)金產(chǎn)量III
提高現(xiàn)金的每小時(shí)產(chǎn)量。
指揮官
之前給大家介紹過(guò)指揮官系統(tǒng),下面登場(chǎng)的是8大指揮官,各種炫酷吊炸天!提到指揮官第一印象就是嚴(yán)謹(jǐn)冷酷,索然無(wú)味。《戰(zhàn)地征服》顛覆了傳統(tǒng)指揮官的死板形象,全新的指揮官形象讓您眼花繚亂,霸氣側(cè)漏的播洛克上尉,鐵漢柔情的哈爾德上尉,冷艷絕倫的艾米利亞,灑脫不羈的杰克上士,高大威猛的謝爾蓋,勇往直前的鄧肯,科研狂人海因里希博士,電子精英安托。
獨(dú)特的指揮官技能讓玩家可以根據(jù)戰(zhàn)爭(zhēng)形勢(shì),雇傭相應(yīng)的指揮官,扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。指揮官分為防御指揮官和進(jìn)攻指揮官兩大類,雇傭防御指揮官抵御來(lái)犯敵軍,雇傭進(jìn)攻指揮官協(xié)助進(jìn)攻,給敵人致命的打擊。
進(jìn)攻指揮官
鄧肯能夠設(shè)計(jì)出無(wú)懈可擊的戰(zhàn)爭(zhēng)策略,領(lǐng)導(dǎo)全體士兵為了既定的目標(biāo)而努力!雇傭鄧肯吧,他擁有神秘的凝聚力和非凡領(lǐng)導(dǎo)力,為士兵指明攻擊目標(biāo),集中火力,瞬間消滅他所選定的攻擊目標(biāo)。
杰克上士是一流的武器專家,他研究的戰(zhàn)術(shù)核彈,體積雖小,但具有大規(guī)模殺傷力,面對(duì)敵軍堅(jiān)不可摧的防御時(shí),雇傭杰克釋放核彈然后再部署兵力可以輕松摧毀敵軍的防御。
有著離子風(fēng)暴昵稱的海因里博士,他研究出的EMP磁電波,在指定區(qū)域內(nèi)釋放能切斷所有防御塔的電源。當(dāng)您在槍林彈雨中無(wú)法繼續(xù)前進(jìn)時(shí),請(qǐng)海因里希博士幫忙切斷敵方防御塔的電源吧!
作為一名前克格勃特工,謝爾蓋擅長(zhǎng)研究新式武器,“離子能量彈”就是他的最新杰作,在目標(biāo)區(qū)域集成一束大規(guī)模的共振能量電子波,破壞力極強(qiáng),會(huì)毀壞整個(gè)基地,制造大面積范圍的建筑物受損。當(dāng)您攻城掠池遇到阻礙時(shí),請(qǐng)謝爾蓋幫忙吧!
防御指揮官
播洛克上尉專注于研究軍用新材料,雇傭他可為其周圍的建筑和防御工事提供裝甲,可減少被敵軍攻擊的傷害。
哈德?tīng)柹衔臼且晃唤?jīng)驗(yàn)豐富的國(guó)防設(shè)備專家,他曾在美國(guó)海軍陸戰(zhàn)隊(duì)服役,為美國(guó)海軍核艦艇的防御系統(tǒng)做出多種優(yōu)化,絕對(duì)是一位技術(shù)過(guò)硬,值得信賴的指揮官。雇傭他可以助您提高防御塔的攻擊速度。
艾米利亞是烏克蘭黑幫老大的養(yǎng)女,她豐富的殺手經(jīng)驗(yàn)比任何人都危險(xiǎn),發(fā)射死亡激光,優(yōu)先攻擊重型敵人,瞬間消滅敵人。雇傭艾米莉亞吧,不論敵人多么強(qiáng)悍,在她的死亡激光下,終將煙消云散。
電子小王子安托是個(gè)名符其實(shí)的神童,在電子系統(tǒng)方面有著超凡的學(xué)識(shí),目前致力于研究視角空間光學(xué),心理學(xué)以及隱形裝備。雇傭安托會(huì)讓基地建筑隱形,讓敵軍偵查不到。
另注:每次雇傭揮官會(huì)得到一定經(jīng)驗(yàn),積累經(jīng)驗(yàn)升級(jí)指揮官,可以提升指揮官能力,所以現(xiàn)在開(kāi)始無(wú)論是在攻城掠池,還是在守衛(wèi)家園的時(shí)候,請(qǐng)指揮官幫忙吧!
關(guān)于《戰(zhàn)地征服》
由AvilArts公司公司開(kāi)發(fā)的首款世界末—未來(lái)戰(zhàn)爭(zhēng)題材的游戲《戰(zhàn)地征服》已于2015年2月10日震撼內(nèi)測(cè),以Unity3D引擎技術(shù)打造高精度的模型,逼真豐富的3D特效勾勒出萬(wàn)人在線的未來(lái)戰(zhàn)爭(zhēng)畫(huà)面,指揮官的強(qiáng)力助陣,聯(lián)盟好友協(xié)同作戰(zhàn),讓您在游戲中成就自我,在群雄爭(zhēng)霸的時(shí)代里建功立業(yè)!
指揮官
答:1級(jí)的指揮官不能洗點(diǎn),指揮官的初始值是不能更變的。
2、問(wèn):幾級(jí)軍事學(xué)院刷指揮官好點(diǎn)?
答:請(qǐng)盡量提升軍事學(xué)院等級(jí),等級(jí)越高,每次刷新的指揮官數(shù)量越多,相對(duì)選擇的余地也更大。
提示:在使用“征召命令”刷新指揮官列表之前請(qǐng)?zhí)嵘败娛聦W(xué)院”等級(jí),這樣才能充分發(fā)揮道具的作用。
3、問(wèn):指揮官技能如何獲得?
答:目前指揮官只有在結(jié)婚之后有一定幾率領(lǐng)悟技能。
4、問(wèn):軍事學(xué)院指揮官刷新時(shí)間?
答:指揮官1小時(shí)刷新1次,可以使用征召命令即時(shí)刷新。
5、問(wèn):指揮官閱歷有什么用?
答:指揮官的閱歷可以提高經(jīng)驗(yàn)加成,詳細(xì)信息請(qǐng)于指揮官—閱歷處查看。
6、問(wèn):指揮官如何刪除?
答:點(diǎn)擊“指揮官”-解雇
7、問(wèn):怎么獲得上尉指揮官?
答:軍事學(xué)院每小時(shí)刷新一次,有幾率招募到上尉指揮官,使用道具“征召命令”可以手動(dòng)刷新。
8、問(wèn):個(gè)人角色的官職怎么提升?
答:個(gè)人角色官職的提升請(qǐng)根據(jù)成長(zhǎng)任務(wù)進(jìn)行。
9、問(wèn):軍魂有什么作用?
答:指揮官升級(jí)獲得的最高潛力值=軍魂/5,小數(shù)點(diǎn)后忽略不計(jì)。軍魂越高,統(tǒng)御值越高。
10、問(wèn):指揮官的體力如何恢復(fù)?
答:指揮官體力回城之后會(huì)緩慢回復(fù),20點(diǎn)/小時(shí)。也可以使用道具“體力藥水”來(lái)恢復(fù)。
11、問(wèn):怎么提高軍魂?
答:軍魂只能通過(guò)結(jié)婚提高。
12、問(wèn):忠誠(chéng)100有什么好處
答:忠誠(chéng)低于20,指揮官會(huì)背叛。
13、問(wèn):少校軍銜的指揮官怎么獲得?
答:1、可以通過(guò)結(jié)婚使指揮官的軍魂到達(dá)40,指揮官自動(dòng)進(jìn)階為少校。
2、名將“隆美爾”、“譚雅”、“曼斯坦因”等歷史名將可以通過(guò)在商場(chǎng)購(gòu)買(mǎi)相關(guān)道具后,完成“史詩(shī)風(fēng)云任務(wù)”來(lái)獲得。
14、問(wèn):指揮官“留守”和“空閑”是否可以調(diào)整?
答:通過(guò)“軍事學(xué)院”—“任命執(zhí)政官”處調(diào)整
15、問(wèn):戰(zhàn)魂金(銀、銅)章有什么用?
答:戰(zhàn)魂金(銀、銅)章只用于指揮官?gòu)?qiáng)化。
16、問(wèn):游戲是否可以開(kāi)雙倍經(jīng)驗(yàn)?
答:可以使用高盧戰(zhàn)記、拿破侖傳、裝甲論,可以使戰(zhàn)斗獲得經(jīng)驗(yàn)值翻倍。
17、問(wèn):指揮官有無(wú)等級(jí)限制?
答:指揮官有最高等級(jí)限制,目前最高級(jí)255。
18、問(wèn):為什么我的上尉指揮官升級(jí)后就兩潛力點(diǎn)?
答:指揮官升級(jí)獲得的最高潛力值=軍魂/5,小數(shù)點(diǎn)后忽略不計(jì)。如果不是完美升級(jí),獲得的潛力點(diǎn)將在2與最高潛力點(diǎn)之間取隨機(jī)數(shù)。
19、問(wèn):最多可以擁有多少個(gè)指揮官?
答:15個(gè)。
20、問(wèn):指揮官裝備怎么丟棄?
答:裝備不能丟棄,只能回收成金錢(qián)。指揮官—裝備強(qiáng)化—裝備回收。
21、問(wèn):有沒(méi)有直接增加指揮官經(jīng)驗(yàn)的道具?
答:有。商城內(nèi)的“戰(zhàn)爭(zhēng)概論、戰(zhàn)爭(zhēng)詳解、戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù)、孫子兵法”等都能為指揮官增加大量經(jīng)驗(yàn)。
22、問(wèn):指揮官如何學(xué)習(xí)技能?
答:指揮官只有在結(jié)婚之后有一定幾率領(lǐng)悟技能。
23、問(wèn):指揮官軍魂提升到30以后會(huì)不會(huì)軍銜會(huì)不會(huì)提升到上尉?
答:指揮官隨著軍魂的提升,本身的軍銜也會(huì)相應(yīng)的提升,軍魂提升至40以上,將會(huì)變?yōu)樽仙傩V笓]官。
24、問(wèn):指揮官的統(tǒng)御怎么增加?
答:1、指揮官結(jié)婚后統(tǒng)御值會(huì)大量增加。2、指揮官升級(jí)后統(tǒng)御會(huì)略有增加。3、也可以使用道具“血戰(zhàn)令”和“調(diào)遣令”來(lái)暫時(shí)增加。
25、問(wèn):指揮官的士氣最高多少,如何恢復(fù)?
答:士氣值最高為100,通過(guò)使用道具“宣誓旗”可以直接回復(fù)
26、問(wèn):指揮官指揮值的作用?
答:指揮官的指揮值關(guān)系到部隊(duì)的攻擊力,每10點(diǎn)指揮值增加部隊(duì)攻擊力1點(diǎn)。
27、問(wèn):如何提高指揮官的星數(shù)?
答:點(diǎn)擊指揮官頭像下的星星就可以進(jìn)入強(qiáng)化頁(yè)面,也可以點(diǎn)擊指揮官頁(yè)面的“強(qiáng)化”按鈕來(lái)進(jìn)入,指揮官每增加一星,都需要消耗一定量的戰(zhàn)魂章和金
錢(qián),還需要使用強(qiáng)運(yùn)勛章和血激勛章來(lái)確保成功率和失敗后不降星。
28、問(wèn):執(zhí)政中的指揮官怎么獲得經(jīng)驗(yàn)?
答:執(zhí)政指揮官是自動(dòng)獲得經(jīng)驗(yàn)的,相對(duì)增長(zhǎng)比較緩慢。
29、問(wèn):指揮官技能如何升級(jí)?
答:通過(guò)結(jié)婚有一定幾率可以使指揮官技能升級(jí)。
30、問(wèn):指揮官怎么頓悟?
答:在升級(jí)過(guò)程中有幾率瞬間提升至結(jié)婚前所在的等級(jí)。
31、問(wèn):如何提升裝備等級(jí)、星級(jí)以及鑲嵌?
答:點(diǎn)擊“裝備”欄,內(nèi)有許多功能,可以提升星級(jí),為裝備打孔,鑲嵌寶石,洗煉屬性等。
指揮官
指揮官屬性:
名稱
指揮官的名稱,玩家可以自行更改。
軍銜
指揮官共有少尉、中尉、上尉,少校、中校、上校,少將、中將、上將,元帥10種軍銜。軍銜越高軍魂越高,升級(jí)后的潛力也就越高。
等級(jí)
指揮官的等級(jí),通過(guò)經(jīng)驗(yàn)值的疊加來(lái)進(jìn)行升級(jí)。
經(jīng)驗(yàn)
經(jīng)驗(yàn)值,指揮官的當(dāng)前經(jīng)驗(yàn)值和升級(jí)所需的經(jīng)驗(yàn)值。玩家可以通過(guò)戰(zhàn)斗或?qū)W習(xí)等來(lái)增加經(jīng)驗(yàn)。
狀態(tài)
指揮官的當(dāng)前狀態(tài)。指揮官狀態(tài)共有:空閑、執(zhí)政、編制、出征、訓(xùn)練、競(jìng)技這幾種。
統(tǒng)御
統(tǒng)御越高所帶部隊(duì)的人數(shù)越多。指揮官軍銜越高,每次升級(jí)后統(tǒng)御的成長(zhǎng)值也就越高。
士氣
士氣越高部隊(duì)的攻擊力越強(qiáng),可以通過(guò)戰(zhàn)斗或宣誓旗提升,最高為100點(diǎn)。
體力
在戰(zhàn)爭(zhēng)中釋放指揮官技能需要消耗體力值,可以通過(guò)體力藥水補(bǔ)充。
軍魂
軍魂越高,指揮官升級(jí)可以獲得的最高潛力點(diǎn)越多
忠誠(chéng)
指揮官對(duì)玩家的忠心程度,可以通過(guò)賞賜金錢(qián)提高。
指揮
指揮可以提升指揮官所率部隊(duì)的攻擊力
防護(hù)
防護(hù)可以提升指揮官所率部隊(duì)的防御力
思維
思維可以提升指揮官所率部隊(duì)的生命
行政
行政可以增加城市資源產(chǎn)出,以及戰(zhàn)斗中部分技能的傷害
閱歷
閱歷可以提升指揮官所獲經(jīng)驗(yàn)
新生狀態(tài)
提升指揮3%,但是在新生效果下不能再結(jié)婚,可以使用“成人卡”立即消除新生狀態(tài)。
強(qiáng)化
用于指揮官?gòu)?qiáng)化星級(jí),星級(jí)越高指揮官的能力越強(qiáng)。
結(jié)婚
通過(guò)與其他異性指揮官結(jié)婚提升下一代指揮官軍魂,父母雙雙退隱山林。
技能
指揮官在結(jié)婚成功后,有一定概率能領(lǐng)悟到技能。在戰(zhàn)斗中合理使用技能,有時(shí)能成為扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的關(guān)鍵。
玩家如果想要忘卻技能,則可以使用道具“記憶膠囊”忘卻技能;
變性
通過(guò)使用變性卡,改變指揮官性別,方便玩家結(jié)婚。(注:特殊名將不能變性。)
鑒定
當(dāng)指揮官軍魂處于“尚未鑒定”狀態(tài)時(shí),必須通過(guò)“鑒定”來(lái)顯示玩家軍魂。
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