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手游 > 休閑 > 汪星寶貝下載
汪星寶貝

汪星寶貝

《汪星寶貝》是一款以寵物模擬養(yǎng)成為核心,融合了三消游戲玩法的...
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汪星寶貝游戲介紹

汪星寶貝簡(jiǎn)介

《汪星寶貝》是一款以寵物模擬養(yǎng)成為核心,融合了三消游戲玩法的休閑區(qū)塊鏈?zhǔn)钟巍?chuàng)新消除組合玩法,融合經(jīng)營(yíng)養(yǎng)成元素,清新可愛(ài)風(fēng),多重游戲樂(lè)趣,給玩家不一樣的消除體驗(yàn),打造一個(gè)甜蜜的萌寵世界。在游戲中,玩家將會(huì)免費(fèi)領(lǐng)取一只專屬區(qū)塊鏈技術(shù)狗狗,開啟智能養(yǎng)寵新篇章。劃劃手指,動(dòng)動(dòng)腦筋,闖過(guò)酷炫刺激又爽快的三消關(guān)卡獲得星星,與狗狗親密互動(dòng),給你帶來(lái)養(yǎng)成寵物的樂(lè)趣和消除游戲的****。如果你喜愛(ài)寵物,又喜歡三消,那就快來(lái)《汪星寶貝》,與狗狗度過(guò)每個(gè)開心的瞬間!

【游戲特色】
● 獨(dú)特玩法:休閑消除+寵物養(yǎng)成,體驗(yàn)雙重樂(lè)趣!
● 新穎關(guān)卡:訂單關(guān)卡,草坪關(guān)卡,冰棍關(guān)卡還有路徑關(guān)卡,給你不一樣的消除體驗(yàn)。
● 酷炫特效:內(nèi)含獨(dú)特的增強(qiáng)道具和爆炸組合,樂(lè)趣無(wú)窮!
● 萌寵互動(dòng):摸摸腦袋,拍拍肚皮,洗澡投食抱著睡!還能與狗狗一同出游!
● 求偶生育:為狗狗挑選合適的配偶,生一窩小狗狗,還能認(rèn)識(shí)隔壁家主人,交流心得。
● 區(qū)塊鏈狗:寵物獨(dú)一無(wú)二、終身?yè)碛?、永不消失?br/>● 神秘山谷:為什么狗狗經(jīng)常望向那里,山谷里究竟藏有什么秘密?
九游
版本:8.1.13.2 更新時(shí)間:2024-11-05 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

汪星寶貝好玩嗎 汪星寶貝玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游汪星寶貝即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編汪星寶貝好玩嗎?汪星寶貝值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、汪星寶貝簡(jiǎn)要評(píng)析:

  汪星寶貝是一款休閑消除加寵物養(yǎng)成的手游,酷炫刺激又爽快的三消關(guān)卡獲得星星,與狗狗親密互動(dòng),給你帶來(lái)養(yǎng)成寵物的樂(lè)趣。 游戲介紹   《汪星寶貝》是一款以寵物模擬養(yǎng)成為核心,融合了三消游戲玩法的休閑游戲。創(chuàng)新消除組合玩法,融合經(jīng)營(yíng)養(yǎng)成元素,清新可愛(ài)風(fēng),多重游戲樂(lè)趣,給玩家不一樣的消除體驗(yàn),打造一個(gè)甜蜜的萌寵世界。在游戲中,玩家將會(huì)免費(fèi)領(lǐng)取一只專屬狗狗,開啟智能養(yǎng)寵新篇章。 游戲玩法   1、陪小狗玩游戲,逗它開心;   2、喂小狗吃狗糧,給它添食物和飲料;   3、給小狗洗澡,打理它的毛發(fā);   4、小狗累了,讓它去美美的睡上一覺(jué)吧。 游戲特色   1、獨(dú)特玩法:休閑消除+寵物養(yǎng)成,體驗(yàn)雙重樂(lè)趣;   2、新穎關(guān)卡:訂單關(guān)卡,草坪關(guān)卡,冰棍關(guān)卡還有路徑關(guān)卡,給你不一樣的消除體驗(yàn);   3、酷炫特效:內(nèi)含獨(dú)特的增強(qiáng)道具和爆炸組合,樂(lè)趣無(wú)窮;   4、萌寵互動(dòng):摸摸腦袋,拍拍肚皮,洗澡投食抱著睡,還能與狗狗一同出游;   5、求偶生育:為狗狗挑選合適的配偶,生一窩小狗狗,還能認(rèn)識(shí)隔壁家主人,交流心得;   6、區(qū)塊鏈狗:寵物獨(dú)一無(wú)二、終身?yè)碛小⒂啦幌?   7、神秘山谷:為什么狗狗經(jīng)常望向那里,山谷里究竟藏有什么秘密?

2、汪星寶貝圖片欣賞:

汪星寶貝好玩嗎 汪星寶貝玩法簡(jiǎn)介

通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)汪星寶貝有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“汪星寶貝”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

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汪星寶貝游戲截圖

汪星寶貝截圖
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汪星寶貝截圖1
汪星寶貝截圖2
汪星寶貝截圖3
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非常普通的鹿汪星人打法介紹 汪星人如何打

非常普通的鹿游戲中,汪星人是一個(gè)彩蛋boss,它能力強(qiáng)大而且有厲害的鎧甲比較難把它擊倒,今天小編為大家進(jìn)行非常普通的鹿汪星人打法介紹,幫助大家順利通關(guān)擊倒這個(gè)強(qiáng)大的敵人。

1.發(fā)現(xiàn)汪星人

因?yàn)橥粜侨耸请[藏的一個(gè)boss,所以我們要先到它所在的小島上找到它。

這小島位置不難找,就在我們?cè)?jīng)發(fā)現(xiàn)機(jī)甲的附近,只是如果要登上小島,則需要我們的級(jí)別到A級(jí)別。

如果未達(dá)到這個(gè)價(jià)格的玩家,則可以通過(guò)破壞行為來(lái)提升。只是要特別留意警察的追捕,以免前后受敵。

另外有個(gè)小竅門,在刷汪星人前把鯤清除掉,以免鯤亂入誤傷我們。

2.刷汪星人的打法

和尋常通關(guān)一樣,需要有多個(gè)階段,不同階段打法不同。

第一階段,主要是針對(duì)汪星人肩膀上的汽車機(jī)甲進(jìn)行攻擊。這階段汪星人的攻擊手段主要是以伸長(zhǎng)手臂以拳頭攻擊玩家的角色,而且攻擊是會(huì)對(duì)目標(biāo)進(jìn)行跟蹤攻擊的。

這時(shí)候,玩家只要與汪星人保持距離,那么基本就安全了,另外如果坐上機(jī)甲,可以提升玩家的輸出能力,以及扛?jìng)θ缓蠛牡敉粜侨说难?。在這里有個(gè)小竅門就是可以打汪星人腳部的機(jī)甲從而讓汪星人摔倒,然后我們就可以乘機(jī)進(jìn)行傷害攻擊了。

第二階段,當(dāng)汪星人的血量被耗掉一面后,并露出下方的按鈕時(shí)。

這階段汪星人對(duì)普攻有免疫效果,我們需要把它下方的按鈕進(jìn)行踩踏來(lái)引爆汪星人機(jī)甲中的汽車才能對(duì)汪星人產(chǎn)生傷害。而這階段汪星人也表現(xiàn)出了新的破綻,因?yàn)槌鋈瓕?dǎo)致僵直一段時(shí)間。玩家可以快速跳上到汪星人的手臂上踩踏它的按鈕。另外此刻不要踩踏腳部的按鈕,難度很高。

第三階段為汪星人機(jī)甲被打掉后。此階段汪星人以轉(zhuǎn)圈圈的方式向玩家逼近,此階段的巧妙就是躲到汪星人腳下,然后瘋狂輸出。

以上就是小編為大家提供的非常普通的鹿汪星人打法介紹,包括如何找到汪星人,以及不同階段的打法,幫助大家更快地通關(guān)。

汪星人特工好玩嗎 汪星人特工玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游汪星人特工即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編汪星人特工好玩嗎?汪星人特工值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、汪星人特工簡(jiǎn)要評(píng)析:

本次西西給大家?guī)?lái)一款汪星人特工破解版,游戲修改為內(nèi)購(gòu)破解,玩家可以免費(fèi)使用無(wú)限金幣!快來(lái)下載體驗(yàn)吧!

2、汪星人特工圖片欣賞:

汪星人特工好玩嗎 汪星人特工玩法簡(jiǎn)介

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《開心超人》: 真正的汪星人故鄉(xiāng)—汪財(cái)星

上次我們說(shuō)到喵美星和刀疤星,這兩個(gè)星球都是在開心超人動(dòng)畫中雖然出場(chǎng)了重要的角色,但是關(guān)于他們的星球信息可是一點(diǎn)也沒(méi)有透漏。在動(dòng)畫中,汪財(cái)星是由汪星人們統(tǒng)治的,他們和喵美星都想和星星球建立聯(lián)盟,于是都派出親善大使來(lái)星星球考察并且想辦法拉攏星星球人。但是汪財(cái)星和喵美星直接相互敵對(duì),他們不斷引發(fā)矛盾,兩位大使直接的孩子也給校園增加了許多麻煩。

在《開心超人》手游中,我們依托動(dòng)畫的畫風(fēng)相結(jié)合,十分精致的還原了汪財(cái)星的面貌。在美術(shù)設(shè)計(jì)線稿時(shí),我們推(qiang)薦(po)美術(shù)一遍又一遍的刷動(dòng)畫,增加對(duì)汪財(cái)星的理解。

游戲中的汪財(cái)星,是魔法系玩家的星球陣營(yíng),也是魔法系玩家需要接取星球任務(wù)之地??靵?lái)逛逛汪星人的星球吧~

發(fā)現(xiàn)汪星人什么時(shí)候出 發(fā)現(xiàn)汪星人上線時(shí)間介紹

發(fā)現(xiàn)汪星人是中國(guó)識(shí)君與日本kairosoft共同為中國(guó)安卓玩家定制的2018狗年賀歲主題新作,發(fā)現(xiàn)汪星人什么時(shí)候可以玩?感興趣的玩家們接下來(lái)就和小編一起看看吧,希望大家能夠喜歡。

發(fā)現(xiàn)汪星人什么時(shí)候出:

2018年2月1日

發(fā)現(xiàn)汪星人什么時(shí)候出 發(fā)現(xiàn)汪星人上線時(shí)間介紹

游戲特色:

游戲中有來(lái)自世界各地的名貴犬種,滿足你的“云養(yǎng)汪”的夢(mèng)想,讓你成為一個(gè)不鏟屎的幸福鏟屎官。

通過(guò)認(rèn)真經(jīng)營(yíng),科學(xué)規(guī)劃,系統(tǒng)的布局,打造出全球超一流的汪星人主題游樂(lè)園吧!

發(fā)現(xiàn)汪星人景點(diǎn)有哪些?發(fā)現(xiàn)汪星人景點(diǎn)匯總一覽

發(fā)現(xiàn)汪星人v1.0

游戲類型:益智休閑

游戲語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文

發(fā)現(xiàn)汪星人 開羅 像素 模擬

大?。?/strong>106MB

更新:2017-12-30

開羅游戲?yàn)橹袊?guó)玩家定制的2018年狗年賀歲主題新作《發(fā)現(xiàn)汪星人》,開羅獨(dú)特的模擬經(jīng)營(yíng)類玩法,游戲中提供了各式各樣的景點(diǎn),供游客游覽,不過(guò)這些景點(diǎn)是需要自己組合出來(lái)的,那么游戲中有哪些景點(diǎn)呢?怎么構(gòu)成呢?接下來(lái)就和小編一起去看看吧。

發(fā)現(xiàn)汪星人景點(diǎn)有哪些?發(fā)現(xiàn)汪星人景點(diǎn)匯總一覽

?《發(fā)現(xiàn)汪星人》景點(diǎn)匯總一覽

發(fā)現(xiàn)汪星人景點(diǎn)有哪些?發(fā)現(xiàn)汪星人景點(diǎn)匯總一覽

發(fā)現(xiàn)汪星人景點(diǎn)有哪些?發(fā)現(xiàn)汪星人景點(diǎn)匯總一覽

發(fā)現(xiàn)汪星人景點(diǎn)有哪些?發(fā)現(xiàn)汪星人景點(diǎn)匯總一覽

《汪星三國(guó)》題材出新招

毫無(wú)疑問(wèn),三國(guó)題材是時(shí)下最受熱捧的手游題材。三國(guó)故事中的運(yùn)籌帷幄、計(jì)謀策略影響了一代又一代的中國(guó)人,甚至也成為國(guó)外專家研究的熱題。近幾年,國(guó)內(nèi)每年都有翻新花樣的三國(guó)網(wǎng)游問(wèn)世,游戲開發(fā)商們能夠就地取材,手游玩家們能快速響應(yīng)。也難怪時(shí)下的手游市場(chǎng)成了三國(guó)的天下。不過(guò),花樣翻新少不了能起到?jīng)Q勝作用的新創(chuàng)意,今年玄幻色彩的三國(guó)手游《汪星三國(guó)》頗受矚目。

歷史太沉重 玄幻解憂愁

說(shuō)時(shí)下的中國(guó)人活得很累一點(diǎn)也不為過(guò),房子、車子、孩子、老子各方面的壓力源源襲來(lái),需要一些輕松自由的氣息。所以工作生活之余玩玩手游不失為明智的選擇。手游既不會(huì)占用太多的時(shí)間,仍能夠起到立竿見影的娛樂(lè)效果,何樂(lè)而不為?三國(guó)歷史雖然頗受尊崇,但是英雄豪杰們令人唏噓的命運(yùn)發(fā)展、中華大地的紛爭(zhēng)動(dòng)亂對(duì)于想要尋求娛樂(lè)的玩家們來(lái)說(shuō)還是太過(guò)沉重了些。所以單純嚴(yán)肅地在游戲中復(fù)刻歷史的手游就顯得內(nèi)涵十足,娛樂(lè)欠佳。而如果用玄幻的風(fēng)格進(jìn)行改編,利用虛實(shí)相生的方式把歷史與玄幻相結(jié)合,一方面可以給玩家?guī)?lái)全新的游戲體驗(yàn),另一方面仍然能夠使玩家代入歷史、改變歷史,獲得極大的成就感和樂(lè)趣。

《汪星三國(guó)》 精彩劇情搶先看

《汪星三國(guó)》是深圳市游力科技有限公司設(shè)計(jì)開發(fā)并于2013年推出的手游,它同樣以三國(guó)故事作為題材,但是用架空、幻想的手法勾畫出一個(gè)混亂割據(jù)的犬世界,將狗狗作為游戲的主角。玩家們需要帶領(lǐng)自己的狗狗將領(lǐng)完成委托任務(wù)、贏得民心,達(dá)到統(tǒng)一犬世界的偉大目標(biāo)。
《汪星三國(guó)》 萌系卡通畫面贊
《汪星三國(guó)》采用了Q版卡通形象的畫風(fēng)和設(shè)定,在維持嚴(yán)謹(jǐn)?shù)臍v史發(fā)展的同時(shí),給玩家?guī)?lái)全新的視覺(jué)畫面效果。游戲中的犬將角色經(jīng)過(guò)美工團(tuán)隊(duì)細(xì)致地刻畫栩栩如生,無(wú)論是多疑奸詐的曹操還是勇猛粗暴的張飛,抑或傾城美艷的貂蟬都化身為狗狗形象,從面部表情到服飾裝備的精致描繪使得犬將們既不失原本的人物特色,又多了幾分可愛(ài)的萌感,惹人喜愛(ài)。

《汪星三國(guó)》 全新玩法樂(lè)趣多

《汪星三國(guó)》體現(xiàn)了策略游戲與卡牌游戲的完美結(jié)合,游戲中不但建立了完善的委托任務(wù)系統(tǒng)、一改傳統(tǒng)三國(guó)手游升級(jí)建筑物的無(wú)趣玩法,又設(shè)計(jì)了完善的單人PK和多人國(guó)戰(zhàn)系統(tǒng),滿足玩家們的不同需求。同時(shí),創(chuàng)新的武將強(qiáng)化系統(tǒng)使玩家們得以從傳統(tǒng)三國(guó)網(wǎng)游裝備強(qiáng)化的無(wú)底洞里解脫出來(lái),更自由地享受游戲樂(lè)趣!
《汪星三國(guó)》這樣一款貨真價(jià)實(shí)的創(chuàng)意手游,還未正式上線就已經(jīng)受到了廣大玩家的關(guān)注和喜愛(ài),是2013年下半年表現(xiàn)最為突出的新品手游。

《汪星三國(guó)》留存驚人

《汪星三國(guó)》刪檔封測(cè)至今已經(jīng)4天了。
據(jù)后臺(tái)真實(shí)數(shù)據(jù),《汪星三國(guó)》每日留存達(dá)到30%以上。
相信版本穩(wěn)定,公測(cè)期間能有更好地成績(jī)。

在這里,《汪星三國(guó)》制作團(tuán)隊(duì)感謝每一位玩家的支持。
你們對(duì)《汪星三國(guó)》的喜愛(ài),是我們做好游戲的最大動(dòng)力!

?《汪星三國(guó)》系統(tǒng)介紹

1. 建筑
共有11種可升級(jí)的建筑,升級(jí)不同的建筑有不同的作用。
主殿:主殿等級(jí)決定其他建筑的等級(jí),可以為武將分配官職。
稻田:等級(jí)越高,每小時(shí)回復(fù)的糧食越多。
糧倉(cāng):等級(jí)越高,可儲(chǔ)存的糧食上限越高。
募兵所:等級(jí)越高,每小時(shí)回復(fù)的兵力就越多。
兵營(yíng):等級(jí)越高,可儲(chǔ)存的兵力上限越高。
武館:等級(jí)越高,可修煉的武屬性等級(jí)越高。
防館:等級(jí)越高,可修煉的防屬性等級(jí)越高。
敏館:等級(jí)越高,可修煉的敏屬性等級(jí)越高。
智館:等級(jí)越高,可修煉的智屬性等級(jí)越高。
仁館:等級(jí)越高,可修煉的仁屬性等級(jí)越高。
醫(yī)館:等級(jí)越高,治療負(fù)傷武將所需的時(shí)間越短。
道具店:等級(jí)越高,可購(gòu)買的道具品質(zhì)越好、種類越多。

2. 武將
出戰(zhàn)武將:
顯示征討編隊(duì)中的武將
空閑武將:
保管武將使用后會(huì)變成空閑武將,空閑武將可以在游戲中的大部分功能中使用。
空閑武將的上限由主殿等級(jí)決定,主殿等級(jí)越高可以成為空閑武將的數(shù)量就越多。
保管武將:
除了在交易中獲得的武將以外,所有新獲得的武將都為保管武將。
保管武將無(wú)法在游戲中的大部分功能中使用。
點(diǎn)擊“成為空閑武將”按鈕來(lái)使其成為空閑武將。
成為空閑武將的武將會(huì)顯示在空閑武將一欄中。
可以出售沒(méi)用的空閑武將和保管武將獲得將魂。
處于特殊狀態(tài)中(除負(fù)傷狀態(tài))的武將不可以被出售。

3. 征戰(zhàn)
普通模式:
游戲主線,每個(gè)關(guān)卡可以無(wú)數(shù)量限制挑戰(zhàn)。
會(huì)產(chǎn)出各種品質(zhì)的武將卡,也會(huì)掉落升星道具,幾率相對(duì)于精英模式偏低。
精英模式:
普通模式通關(guān)后會(huì)開啟相同城池的精英模式關(guān)卡,提供更高等級(jí)的挑戰(zhàn)。每日挑戰(zhàn)默認(rèn)限制次數(shù)為3次,同樣產(chǎn)出武將卡以及升星道具,幾率比普通模式更高。
隱藏模式:
通關(guān)精英模式后,與對(duì)應(yīng)城池的民心達(dá)到指定點(diǎn)數(shù)會(huì)開啟相應(yīng)的隱藏關(guān)卡。
隱藏關(guān)卡難度很高,會(huì)有更高幾率掉落相應(yīng)的珍、稀、極品質(zhì)的武將卡,不會(huì)產(chǎn)出升星道具。
掃蕩:
玩家可以選擇任意普通模式的關(guān)卡進(jìn)行掃蕩。
掃蕩不會(huì)失敗,但需要扣除玩家一定的資源。
掃蕩時(shí)長(zhǎng)為2分鐘一次,掃蕩時(shí)玩家可以關(guān)閉游戲。
所有獎(jiǎng)勵(lì)將在掃蕩結(jié)束時(shí)一次性發(fā)放。
中途停止掃蕩獲得已完成次數(shù)的獎(jiǎng)勵(lì)并返還多扣除的資源。
攻略:
攻略界面中可以查看其他玩家的通關(guān)戰(zhàn)報(bào)。
民心加成:
完成委托任務(wù)會(huì)獲得城池的民心,不同城池對(duì)應(yīng)不同的征戰(zhàn)章節(jié)。
提升民心后,會(huì)提升己方在征戰(zhàn)中相應(yīng)章節(jié)的戰(zhàn)斗輸出。
當(dāng)民心達(dá)到一定點(diǎn)數(shù)后,則會(huì)開啟相應(yīng)章節(jié)的隱藏關(guān)卡。

4. 編隊(duì)
編隊(duì)/戰(zhàn)斗規(guī)則:
編隊(duì)中至少有一名武將且為統(tǒng)帥。
編隊(duì)cost總和上限為10,所有編隊(duì)中的武將cost相加,超過(guò)10則無(wú)法儲(chǔ)存編隊(duì)。
當(dāng)編隊(duì)中有武將負(fù)傷的情況下,編隊(duì)無(wú)法保存,也無(wú)法進(jìn)行戰(zhàn)斗。
使用征討編隊(duì)進(jìn)行戰(zhàn)斗時(shí)會(huì)消耗兵糧和并,玩家爵位越高,兵糧的消耗就越多。
競(jìng)技編隊(duì)不會(huì)消耗兵糧也不會(huì)消耗兵力值,負(fù)傷狀態(tài)也沒(méi)有任何影響。
每個(gè)陣型都會(huì)有對(duì)屬性以及行動(dòng)力的追加或者懲罰。
戰(zhàn)斗中統(tǒng)帥被擊退的一方判定失敗。
征討編隊(duì)和競(jìng)技編隊(duì):
征討編隊(duì)用于征戰(zhàn)、委托、黃巾連破、會(huì)戰(zhàn)。
競(jìng)技編隊(duì)用于試試煉、挑戰(zhàn)好友。
裝備道具:
每個(gè)武將可以裝備一個(gè)道具。
征討編隊(duì)的戰(zhàn)斗后會(huì)消耗一個(gè)道具。
競(jìng)技編隊(duì)不會(huì)消耗道具。

5. 道具裝備
每級(jí)道具店都會(huì)解鎖更高等級(jí)的道具。
在裝備界面中可以給每個(gè)武將裝備1個(gè)道具。
在征討編隊(duì)的戰(zhàn)斗中,每次戰(zhàn)斗都會(huì)消耗1個(gè)裝備的道具。
在競(jìng)技編隊(duì)的戰(zhàn)斗中,戰(zhàn)斗不會(huì)消耗裝備的道具。

6. 官職
達(dá)到新爵位后會(huì)開放8個(gè)新的官職。
分配官職后,武將提升屬性和帶兵量(血量)。
官職分為文官和武官。
文官主要提升武將的智、仁屬性。
武官主要提升武將的武、防、敏屬性。
增加的屬性和兵力值都會(huì)在武將卡上直接顯示。
官職越高,需要武將的功勛就越高。
征討隊(duì)伍中,武將每戰(zhàn)斗1次增加5點(diǎn)功勛。

7. 星級(jí)
武將升級(jí):
武將通過(guò)吞噬其他的武將進(jìn)行升級(jí),升級(jí)后屬性和帶兵量都會(huì)提升。
武將的品質(zhì)越高,升級(jí)后提升越大,升級(jí)所需要的經(jīng)驗(yàn)也越多。
被吞噬武將的品質(zhì)越好、級(jí)別越高,可獲得的經(jīng)驗(yàn)值則越高。
武將的等級(jí)上限和星階有關(guān)系:
1星武將等級(jí)上限為15級(jí)
2星武將等級(jí)上限為30級(jí)
3星武將等級(jí)上限為45級(jí)
4星武將等級(jí)上限為60級(jí)
5星武將等級(jí)上限為75級(jí)
武將升星:
當(dāng)武將等級(jí)達(dá)到上限后,就可以進(jìn)行升星。
1星15級(jí)的武將可以升至2星
2星30級(jí)的武將可以升至3星
3星45級(jí)的武將可以升至4星
4星60級(jí)的武將可以升至5星
武將升星需要集齊所需的3種升星道具。
不同職業(yè)的武將需要的升星道具不同。
1星武將升星需要1星的升星道具。
2星武將升星需要2星的升星道具加1張1星的相同武將。
3星武將升星需要3星的升星道具加1張2星的相同武將。
4星武將升星需要4星的升星道具加1張3星的相同武將。

8. 任務(wù)
任務(wù)類型分為主線任務(wù)和每日任務(wù)。
主線任務(wù):讓玩家更快地熟悉游戲,給予玩家一定的引導(dǎo)。
每日任務(wù):讓玩家熟悉每日玩法。

9. 成就
玩家觸發(fā)一些特殊的事件后會(huì)獲得成就。
各類成就的設(shè)定豐富有趣,積攢成就點(diǎn)是游戲里的趣味玩法。

10. 排行榜
排行榜分為聲望排行榜、戰(zhàn)斗力排行榜、武將排行榜。
讓實(shí)力強(qiáng)盛的玩家得到充分的展示。
通過(guò)排行榜,也可以了解高端玩家的武將和技能搭配。

11. 好友
親密度:
建立好友關(guān)系后,可以挑戰(zhàn)好友。
挑戰(zhàn)好友和被好友挑戰(zhàn)都可以提升親密度。
每次挑戰(zhàn),勝利方加3點(diǎn)親密度,失敗方加2點(diǎn)親密度。
好友獎(jiǎng)勵(lì):
每天可點(diǎn)擊好友頭像領(lǐng)取好友獎(jiǎng)勵(lì):糧草。
與該好友的親密度越高,每天可領(lǐng)取的糧草數(shù)量則越多。
每個(gè)玩家每天最多可領(lǐng)取20次好友獎(jiǎng)勵(lì),同一個(gè)好友每天只能領(lǐng)取1次獎(jiǎng)勵(lì)。

12. 融魂
真眼融魂:
普通融魂,每次使用100將魂。有機(jī)會(huì)獲得“普”、“珍”、“稀”、“極”武將卡。
天眼融魂:
高級(jí)融魂,每次使用1個(gè)天眼石。
可獲得精選“普”品質(zhì)以上的武將以及真眼融魂無(wú)法獲得的武將卡。
心眼融魂:
究極融魂,每次使用1個(gè)心眼石。
可獲得精選“珍”品質(zhì)以上的武將以及真眼、天眼無(wú)法獲得的武將卡。
融魂10次:
勾選融魂10次后
10次天眼融魂只需要使用9個(gè)天眼石
10次心眼融魂只需要使用9個(gè)心眼石

13. 試煉
試煉規(guī)則:
在試煉當(dāng)中可以挑戰(zhàn)排名前面的玩家,驗(yàn)證自身實(shí)力、編隊(duì)的強(qiáng)度。
挑戰(zhàn)勝利后自身名次與被挑戰(zhàn)玩家的名次對(duì)換。
排名前十名的玩家可以與前十名的任意一人挑戰(zhàn)。
每次挑戰(zhàn)勝利獲得4000金幣,失敗獲得2000金幣。
每天挑戰(zhàn)次數(shù)為10次,每天0點(diǎn)刷新。
累積連勝次數(shù)可獲得額外獎(jiǎng)勵(lì),連勝次數(shù)每周三晚上8點(diǎn)清零。
終結(jié)其他玩家的連勝次數(shù)可獲得額外獎(jiǎng)勵(lì),終結(jié)連勝數(shù)每周三晚上8點(diǎn)清零。
排名獎(jiǎng)勵(lì):
試煉擁有排名的玩家每晚8點(diǎn)可以領(lǐng)取一次金幣獎(jiǎng)勵(lì),排名前十的玩家獎(jiǎng)勵(lì)如下
第一名:1500000
第二名:1300000
第三名:1200000
第四名:1100000
第五名:1000000
第六名:940000
第七名:930000
第八名:920000
第九名:910000
第十名:900000
試煉榜:
記錄試煉榜上1至25名的玩家信息,每個(gè)玩家都可以查看,每晚8點(diǎn)更新榜單。
連勝榜:
連勝次數(shù)排名1至10名的玩家將會(huì)上榜,每晚8點(diǎn)更新榜單。
(連勝次數(shù)每周三晚上8點(diǎn)清零。)
終結(jié)榜:
終結(jié)其他玩家連勝數(shù)最多的1至10名玩家將會(huì)上榜,每晚8點(diǎn)更新榜單。

14. 委托
聲望達(dá)到500時(shí)開啟委托系統(tǒng)。
做委托任務(wù)之前,需要先到大地圖上選擇一個(gè)委托城池并接受委托。
每天默認(rèn)最多可以完成20次委托任務(wù)。
完成委托任務(wù)可以獲得將魂及該城池的民心。
民心增加后,挑戰(zhàn)對(duì)應(yīng)的征戰(zhàn)關(guān)卡時(shí),自身實(shí)力會(huì)獲得提升。

15. 聯(lián)盟
聲望達(dá)到500后,可以創(chuàng)建或加入聯(lián)盟。
有了聯(lián)盟之后,就可以使用聯(lián)盟秘策了。
使用不同的聯(lián)盟秘策,會(huì)有不同的加成或收益。
貢獻(xiàn)度越高,每天可以使用的聯(lián)盟秘策上限則越高。
聯(lián)盟等級(jí)越高,就越有可能刷出高品質(zhì)的聯(lián)盟秘策。

16. 強(qiáng)化
傳授技能:
將指導(dǎo)武將身上的某個(gè)技能傳授給強(qiáng)化武將。
不論成功或失敗,指導(dǎo)武將都會(huì)消失。
需要一名強(qiáng)化武將和一名指導(dǎo)武將來(lái)進(jìn)行傳授。
(保管武將需使用為空閑武將)
強(qiáng)化武將的兵種需要符合傳授技能的兵種要求。
可以使用固魂石和穿越石,詳見下文相關(guān)說(shuō)明。
升級(jí)技能:
用指導(dǎo)武將提升強(qiáng)化武將某個(gè)技能的等級(jí)。
需要一名強(qiáng)化武將和一名指導(dǎo)武將來(lái)進(jìn)行升級(jí)。
(保管武將需使用為空閑武將)
兩個(gè)武將需要擁有同樣的技能,并且該技能帶等級(jí)。例:犬牙Lv1。
指導(dǎo)武將和強(qiáng)化武將的技能可以為任意等級(jí),每成功1次等級(jí)+1,滿級(jí)為L(zhǎng)v5。
強(qiáng)化武將的技能等級(jí)越高,成功難度就越大。
不論成功或失敗,指導(dǎo)武將都會(huì)消失。
可以使用固魂石和穿越石,詳見下文相關(guān)說(shuō)明。
煉魂:
用指導(dǎo)武將提升強(qiáng)化武將的修煉總和。
提升修煉總和后,武將修煉次數(shù)上限增加。
在武將卡的背面可以查看修煉總和及各屬性修煉次數(shù)。
指導(dǎo)武將卡可以為任意武將。
指導(dǎo)武將的品質(zhì)越高,成功后增加的修煉總和點(diǎn)數(shù)就可能越多。
強(qiáng)化成功率:
學(xué)習(xí)或升級(jí)的技能品質(zhì)越高,成功率越低
學(xué)習(xí)或升級(jí)的技能等級(jí)越高,成功率越低
升級(jí)技能時(shí),指導(dǎo)武將的技能等級(jí)越高,成功率越高
指導(dǎo)武將的品質(zhì)越高,成功率越高
指導(dǎo)武將的功勛越高,成功率越高
強(qiáng)化武將與指導(dǎo)武將陣營(yíng)相同可以提高成功率
使用青銅如意、白銀如意、黃金如意可以提高成功率
聚魂鼎魂力滿時(shí),使用聚魂鼎可以提高成功率
聚魂鼎:
強(qiáng)化失敗時(shí),聚魂鼎魂力增加;強(qiáng)化成功時(shí)不增加。
當(dāng)魂力聚滿時(shí),可以使用聚魂鼎,當(dāng)次強(qiáng)化1.5倍成功率。
指導(dǎo)武將的品質(zhì)不同,獲得的魂力也不同。
普:1
珍:2
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極:4
無(wú)雙:5
固魂石和穿越石:
低級(jí)固魂石可以讓珍武將強(qiáng)化失敗后不消失。
中級(jí)固魂石可以讓稀武將強(qiáng)化失敗后不消失。
高級(jí)固魂石可以讓極武將強(qiáng)化失敗后不消失。
特級(jí)固魂石可以讓無(wú)雙武將強(qiáng)化失敗后不消失。
跨職業(yè)傳授或升級(jí)白色技能,需要使用穿越白石。
跨職業(yè)傳授或升級(jí)綠色技能,需要使用穿越碧玉。
跨職業(yè)傳授或升級(jí)藍(lán)色技能,需要使用穿越藍(lán)寶。
跨職業(yè)傳授或升級(jí)紫色技能,需要使用穿越紫晶。
跨職業(yè)傳授或升級(jí)橙色技能,需要使用穿越橙鉆。
使用穿越石以后無(wú)法使用固魂石。

17. 交易
交易規(guī)則:
玩家聲望達(dá)到5000后才可以進(jìn)行交易。
交易分為將魂交易和元寶交易。
出售中的武將無(wú)法做任何事情。
出售中的武將仍然會(huì)占據(jù)一個(gè)空閑武將位置,直到被其他玩家購(gòu)買。
將魂交易:
交易手續(xù)費(fèi):15%,賣方收到最終將魂為定價(jià)的85%。
每次交易最低定價(jià)為30將魂。
元寶交易:
交易手續(xù)費(fèi):15%,賣方收到最終元寶為定價(jià)的85%。
每次交易最低定價(jià)為30元寶。

18. 戰(zhàn)斗力
該武將的星級(jí)屬性加成、官職屬性加成會(huì)顯示在武將卡上。
陣型獎(jiǎng)勵(lì)屬性加成、道具屬性加成和技能屬性加成不顯示在武將卡上。
武:普通攻擊與武技傷害的強(qiáng)度
防:對(duì)普通攻擊與武技傷害的防御力
敏:影響行動(dòng)順序,以及會(huì)心一擊和閃避、命中的幾率
智:造成計(jì)謀傷害的強(qiáng)度以及對(duì)計(jì)謀傷害的防御力
仁:回復(fù)技能的強(qiáng)度,以及對(duì)所有攻擊造成傷害的減免

19. 世界地圖
城池和征戰(zhàn):
在世界地圖中可以移動(dòng)到已開放的城池并與城池建立契約。
與城主建立契約后可以完成城主交付的委托任務(wù)。
完成委托任務(wù)可以獲得將魂并提升契約城池的民心。
提升民心可以增加在該城池所有征戰(zhàn)關(guān)卡的傷害。
征戰(zhàn)中每通關(guān)一章的普通難度則在大地圖中開啟一個(gè)新城池。

20. 商城
在商城里可以花費(fèi)元寶購(gòu)買到各種十分有用的道具。

21. 活動(dòng)
游戲里會(huì)定期設(shè)置各類特殊活動(dòng)、節(jié)日活動(dòng)等。
同時(shí)還可以領(lǐng)取登錄獎(jiǎng)勵(lì)和游戲補(bǔ)償。

22. 郵件
玩家之間可以通過(guò)信件交流。
玩家之間的戰(zhàn)斗會(huì)以戰(zhàn)報(bào)的形式保留在郵箱中。
一些活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)和補(bǔ)償會(huì)通過(guò)郵件附件的形式發(fā)放給玩家。

23. 圖鑒
圖鑒里包含了游戲里所有的武將。
可以在圖鑒里搜索武將和技能。
后續(xù)玩法里,點(diǎn)亮圖鑒還會(huì)獲得實(shí)力加成。

《汪星三國(guó)》技能一覽

白色技能
沖鋒Lv1  騎兵的通常戰(zhàn)法,造成普通攻擊的125%傷害
沖鋒Lv2  騎兵的通常戰(zhàn)法,造成普通攻擊的150%傷害
沖鋒Lv3  騎兵的通常戰(zhàn)法,造成普通攻擊的175%傷害
沖鋒Lv4  騎兵的通常戰(zhàn)法,造成普通攻擊的200%傷害
沖鋒Lv5  騎兵的通常戰(zhàn)法,造成普通攻擊的225%傷害

橫掃Lv1  槍兵的通常戰(zhàn)法,造成普通攻擊的125%傷害
橫掃Lv2  槍兵的通常戰(zhàn)法,造成普通攻擊的150%傷害
橫掃Lv3  槍兵的通常戰(zhàn)法,造成普通攻擊的175%傷害
橫掃Lv4  槍兵的通常戰(zhàn)法,造成普通攻擊的200%傷害
橫掃Lv5  槍兵的通常戰(zhàn)法,造成普通攻擊的225%傷害

齊射Lv1  弓兵的通常戰(zhàn)法,造成普通攻擊的125%傷害
齊射Lv2  弓兵的通常戰(zhàn)法,造成普通攻擊的150%傷害
齊射Lv3  弓兵的通常戰(zhàn)法,造成普通攻擊的175%傷害
齊射Lv4  弓兵的通常戰(zhàn)法,造成普通攻擊的200%傷害
齊射Lv5  弓兵的通常戰(zhàn)法,造成普通攻擊的225%傷害

火計(jì)Lv1  對(duì)敵方武將施放火計(jì)造成200傷害,雨天效果減半,大風(fēng)效果+50%[施放距離:2]
火計(jì)Lv2  對(duì)敵方武將施放火計(jì)造成250傷害,雨天效果減半,大風(fēng)效果+50%[施放距離:2]
火計(jì)Lv3  對(duì)敵方武將施放火計(jì)造成300傷害,雨天效果減半,大風(fēng)效果+50%[施放距離:2]
火計(jì)Lv4  對(duì)敵方武將施放火計(jì)造成400傷害,雨天效果減半,大風(fēng)效果+50%[施放距離:2]
火計(jì)Lv5  對(duì)敵方武將施放火計(jì)造成500傷害,雨天效果減半,大風(fēng)效果+50%[施放距離:2]

落石Lv1  對(duì)敵方武將施放落石造成200傷害,森林效果減半,山地效果+50%[施放距離:2]
落石Lv2  對(duì)敵方武將施放落石造成250傷害,森林效果減半,山地效果+50%[施放距離:2]
落石Lv3  對(duì)敵方武將施放落石造成300傷害,森林效果減半,山地效果+50%[施放距離:2]
落石Lv4  對(duì)敵方武將施放落石造成400傷害,森林效果減半,山地效果+50%[施放距離:2]
落石Lv5  對(duì)敵方武將施放落石造成500傷害,森林效果減半,山地效果+50%[施放距離:2]

伏兵Lv1  對(duì)敵方武將施放伏兵造成200傷害,晴天效果減半,霧天效果+50%[施放距離:2]
伏兵Lv2  對(duì)敵方武將施放伏兵造成250傷害,晴天效果減半,霧天效果+50%[施放距離:2]
伏兵Lv3  對(duì)敵方武將施放伏兵造成300傷害,晴天效果減半,霧天效果+50%[施放距離:2]
伏兵Lv4  對(duì)敵方武將施放伏兵造成400傷害,晴天效果減半,霧天效果+50%[施放距離:2]
伏兵Lv5  對(duì)敵方武將施放伏兵造成500傷害,晴天效果減半,霧天效果+50%[施放距離:2]

犬牙Lv1  三回合內(nèi)自身武+10
犬牙Lv2  三回合內(nèi)自身武+20
犬牙Lv3  三回合內(nèi)自身武+30
犬牙Lv4  三回合內(nèi)自身武+60
犬牙Lv5  三回合內(nèi)自身武+90

金剛Lv1  三回合內(nèi)自身防+10
金剛Lv2  三回合內(nèi)自身防+20
金剛Lv3  三回合內(nèi)自身防+30
金剛Lv4  三回合內(nèi)自身防+60
金剛Lv5  三回合內(nèi)自身防+90

治療Lv1  治療受傷的士兵,回復(fù)我方單個(gè)武將150的兵力值[施放距離:2]
治療Lv2  治療受傷的士兵,回復(fù)我方單個(gè)武將300的兵力值[施放距離:2]
治療Lv3  治療受傷的士兵,回復(fù)我方單個(gè)武將450的兵力值[施放距離:2]
治療Lv4  治療受傷的士兵,回復(fù)我方單個(gè)武將600的兵力值[施放距離:2]
治療Lv5  治療受傷的士兵,回復(fù)我方單個(gè)武將750的兵力值[施放距離:2]

奔襲提升自身30%的敏,并且自身行動(dòng)距離+1,持續(xù)3回合

憤怒Lv1  三回合內(nèi)防-10,自身武+20
憤怒Lv2  三回合內(nèi)防-20,自身武+40
憤怒Lv3  三回合內(nèi)防-30,自身武+60
憤怒Lv4  三回合內(nèi)防-45,自身武+90
憤怒Lv5  三回合內(nèi)防-60,自身武+120

致命  專屬勇士的強(qiáng)力一擊,無(wú)視敵方武將的防御力

挑釁Lv1  使攻擊范圍內(nèi)敵方所有武將進(jìn)入憤怒狀態(tài),持續(xù)一回合
挑釁Lv2  使攻擊范圍內(nèi)敵方所有武將進(jìn)入憤怒狀態(tài),持續(xù)二回合
挑釁Lv3  使攻擊范圍內(nèi)敵方所有武將進(jìn)入憤怒狀態(tài),持續(xù)三回合
挑釁Lv4  使攻擊范圍內(nèi)敵方所有武將進(jìn)入憤怒狀態(tài),持續(xù)四回合
挑釁Lv5  使攻擊范圍內(nèi)敵方所有武將進(jìn)入憤怒狀態(tài),持續(xù)五回合

叫陣  若相鄰目標(biāo)性格為莽撞,或憤怒狀態(tài),則進(jìn)行單挑,武防敏綜合高者勝偽報(bào)使敵方武將進(jìn)入撤退狀態(tài)[施放距離:2]

擾亂  使敵方武將進(jìn)入混亂狀態(tài)[施放距離:2]

云散  驅(qū)散敵方武將的強(qiáng)化狀態(tài)[施放距離:2]

鎮(zhèn)靜  清除一名己方武將身上的混亂、撤退、憤怒、內(nèi)訌、封印、定身狀態(tài)

迅速Lv1  三回合內(nèi)自身敏+10
迅速Lv2  三回合內(nèi)自身敏+20
迅速Lv3  三回合內(nèi)自身敏+30
迅速Lv4  三回合內(nèi)自身敏+60
迅速Lv5  三回合內(nèi)自身敏+90

機(jī)智Lv1  三回合內(nèi)自身智+10
機(jī)智Lv2  三回合內(nèi)自身智+20
機(jī)智Lv3  三回合內(nèi)自身智+30
機(jī)智Lv4  三回合內(nèi)自身智+60
機(jī)智Lv5  三回合內(nèi)自身智+90

仁德Lv1  三回合內(nèi)自身仁+10
仁德Lv2  三回合內(nèi)自身仁+20
仁德Lv3  三回合內(nèi)自身仁+30
仁德Lv4  三回合內(nèi)自身仁+60
仁德Lv5  三回合內(nèi)自身仁+90

綠色技能
騎將對(duì)敵方弓兵造成傷害時(shí),必定會(huì)心一擊[被動(dòng)]
槍將對(duì)敵方騎兵造成傷害時(shí),必定會(huì)心一擊[被動(dòng)]
弓將對(duì)敵方槍兵造成傷害時(shí),必定會(huì)心一擊[被動(dòng)]

踐踏Lv1  騎兵將領(lǐng)才能使用的強(qiáng)力攻擊,造成普通攻擊的150%傷害
踐踏Lv2  騎兵將領(lǐng)才能使用的強(qiáng)力攻擊,造成普通攻擊的175%傷害
踐踏Lv3  騎兵將領(lǐng)才能使用的強(qiáng)力攻擊,造成普通攻擊的200%傷害
踐踏Lv4  騎兵將領(lǐng)才能使用的強(qiáng)力攻擊,造成普通攻擊的225%傷害
踐踏Lv5  騎兵將領(lǐng)才能使用的強(qiáng)力攻擊,造成普通攻擊的250%傷害

槍林Lv1  槍兵將領(lǐng)才能使用的強(qiáng)力攻擊,造成普通攻擊的150%傷害
槍林Lv2  槍兵將領(lǐng)才能使用的強(qiáng)力攻擊,造成普通攻擊的175%傷害
槍林Lv3  槍兵將領(lǐng)才能使用的強(qiáng)力攻擊,造成普通攻擊的200%傷害
槍林Lv4  槍兵將領(lǐng)才能使用的強(qiáng)力攻擊,造成普通攻擊的225%傷害
槍林Lv5  槍兵將領(lǐng)才能使用的強(qiáng)力攻擊,造成普通攻擊的250%傷害

火箭Lv1  弓兵將領(lǐng)才能使用的強(qiáng)力攻擊,造成普通攻擊的150%傷害
火箭Lv2  弓兵將領(lǐng)才能使用的強(qiáng)力攻擊,造成普通攻擊的175%傷害
火箭Lv3  弓兵將領(lǐng)才能使用的強(qiáng)力攻擊,造成普通攻擊的200%傷害
火箭Lv4  弓兵將領(lǐng)才能使用的強(qiáng)力攻擊,造成普通攻擊的225%傷害
火箭Lv5  弓兵將領(lǐng)才能使用的強(qiáng)力攻擊,造成普通攻擊的250%傷害

威壓Lv1  使用大將的氣場(chǎng)壓制相鄰的對(duì)手,三回合使一名敵方武將的武-10%[施放距離:1]
威壓Lv2  使用大將的氣場(chǎng)壓制相鄰的對(duì)手,三回合使一名敵方武將的武-20%[施放距離:1]
威壓Lv3  使用大將的氣場(chǎng)壓制相鄰的對(duì)手,三回合使一名敵方武將的武-30%[施放距離:1]
威壓Lv4  使用大將的氣場(chǎng)壓制相鄰的對(duì)手,三回合使一名敵方武將的武-40%[施放距離:1]
威壓Lv5  使用大將的氣場(chǎng)壓制相鄰的對(duì)手,三回合使一名敵方武將的武-50%[施放距離:1]

連擊Lv1  只有名將才能習(xí)得的克敵秘技,可以對(duì)敵方武將進(jìn)行兩次攻擊,每次攻擊造成100%普通攻擊傷害
連擊Lv2  只有名將才能習(xí)得的克敵秘技,可以對(duì)敵方武將進(jìn)行兩次攻擊,每次攻擊造成110%普通攻擊傷害
連擊Lv3  只有名將才能習(xí)得的克敵秘技,可以對(duì)敵方武將進(jìn)行兩次攻擊,每次攻擊造成115%普通攻擊傷害
連擊Lv4  只有名將才能習(xí)得的克敵秘技,可以對(duì)敵方武將進(jìn)行兩次攻擊,每次攻擊造成125%普通攻擊傷害
連擊Lv5  只有名將才能習(xí)得的克敵秘技,可以對(duì)敵方武將進(jìn)行兩次攻擊,每次攻擊造成130%普通攻擊傷害

守護(hù)Lv1  抵擋敵方對(duì)任意己方武將的普通攻擊,抵擋時(shí)自身防+5%[被動(dòng)]
守護(hù)Lv2  抵擋敵方對(duì)任意己方武將的普通攻擊,抵擋時(shí)自身防+10%[被動(dòng)]
守護(hù)Lv3  抵擋敵方對(duì)任意己方武將的普通攻擊,抵擋時(shí)自身防+15%[被動(dòng)]
守護(hù)Lv4  抵擋敵方對(duì)任意己方武將的普通攻擊,抵擋時(shí)自身防+20%[被動(dòng)]
守護(hù)Lv5  抵擋敵方對(duì)任意己方武將的普通攻擊,抵擋時(shí)自身防+25%[被動(dòng)]

猛士Lv1  對(duì)敵方武將造成普通攻擊傷害,并降低目標(biāo)10%全屬性,并提升被此技能擊退武將的負(fù)傷幾率
猛士Lv2  對(duì)敵方武將造成普通攻擊傷害,并降低目標(biāo)15%全屬性,并提升被此技能擊退武將的負(fù)傷幾率
猛士Lv3  對(duì)敵方武將造成普通攻擊傷害,并降低目標(biāo)20%全屬性,并提升被此技能擊退武將的負(fù)傷幾率
猛士Lv4  對(duì)敵方武將造成普通攻擊傷害,并降低目標(biāo)25%全屬性,并提升被此技能擊退武將的負(fù)傷幾率
猛士Lv5  對(duì)敵方武將造成普通攻擊傷害,并降低目標(biāo)30%全屬性,并提升被此技能擊退武將的負(fù)傷幾率

血戰(zhàn)Lv1  不惜損傷自身200兵力,三回合內(nèi)自身武+60
血戰(zhàn)Lv2  不惜損傷自身400兵力,三回合內(nèi)自身武+80
血戰(zhàn)Lv3  不惜損傷自身600兵力,三回合內(nèi)自身武+100
血戰(zhàn)Lv4  不惜損傷自身800兵力,三回合內(nèi)自身武+120
血戰(zhàn)Lv5  不惜損傷自身1000兵力,三回合內(nèi)自身武+140

勇將  對(duì)武力值比自己低的目標(biāo)普通攻擊必定會(huì)心一擊[被動(dòng)]

掠奪  對(duì)目標(biāo)造成任何傷害都會(huì)獲得少許兵糧[被動(dòng)]

離間  使敵方武將進(jìn)入內(nèi)訌狀態(tài)[施放距離:2]

鬼謀  有能力的謀士才懂的秘技,自身所有計(jì)謀的施放距離+1[被動(dòng)]

連環(huán)  計(jì)謀成功則對(duì)目標(biāo)相鄰的隨機(jī)一名敵方武將造成同樣效果[被動(dòng)]

祈雨  改變戰(zhàn)場(chǎng)天氣為雨
借東風(fēng)  改變戰(zhàn)場(chǎng)天氣為風(fēng)
霧  改變戰(zhàn)場(chǎng)天氣為霧

援軍Lv1  回復(fù)一名己方武將250的兵力[施放距離:2]
援軍Lv2  回復(fù)一名己方武將400的兵力[施放距離:2]
援軍Lv3  回復(fù)一名己方武將650的兵力[施放距離:2]
援軍Lv4  回復(fù)一名己方武將800的兵力[施放距離:2]
援軍Lv5  回復(fù)一名己方武將950的兵力[施放距離:2]  

鼓舞  提高一名己方武將10%的技能施放幾率,持續(xù)三回合

激勵(lì)Lv1  三回合內(nèi)所有己方武將的武+20
激勵(lì)Lv2  三回合內(nèi)所有己方武將的武+30
激勵(lì)Lv3  三回合內(nèi)所有己方武將的武+40
激勵(lì)Lv4  三回合內(nèi)所有己方武將的武+50
激勵(lì)Lv5  三回合內(nèi)所有己方武將的武+60

陣中舞Lv1  軍陣中的舞蹈,激勵(lì)士兵,施放距離內(nèi)所有武將回復(fù)100的兵力值[施放距離:1]
陣中舞Lv2  軍陣中的舞蹈,激勵(lì)士兵,施放距離內(nèi)所有武將回復(fù)200的兵力值[施放距離:1]
陣中舞Lv3  軍陣中的舞蹈,激勵(lì)士兵,施放距離內(nèi)所有武將回復(fù)300的兵力值[施放距離:1]
陣中舞Lv4  軍陣中的舞蹈,激勵(lì)士兵,施放距離內(nèi)所有武將回復(fù)400的兵力值[施放距離:2]
陣中舞Lv5  軍陣中的舞蹈,激勵(lì)士兵,施放距離內(nèi)所有武將回復(fù)500的兵力值[施放距離:2]

魅惑  使任意一名敵方武將進(jìn)入定身狀態(tài),沒(méi)有距離限制封印使任意一名敵方武將進(jìn)入封印狀態(tài),沒(méi)有距離限制全副武裝經(jīng)驗(yàn)豐富的武將會(huì)善于運(yùn)用各種防具,攜帶防類道具后額外增加20%的防[被動(dòng)]

鬼箭Lv1  鐵蒺藜上涂敷毒藥,使其可以造成500的傷害,需要攜帶鐵蒺藜[被動(dòng)]
鬼箭Lv2  鐵蒺藜上涂敷毒藥,使其可以造成1000的傷害,需要攜帶鐵蒺藜[被動(dòng)]
鬼箭Lv3  鐵蒺藜上涂敷毒藥,使其可以造成1500的傷害,需要攜帶鐵蒺藜[被動(dòng)]
鬼箭Lv4  鐵蒺藜上涂敷毒藥,使其可以造成2000的傷害,需要攜帶鐵蒺藜[被動(dòng)]
鬼箭Lv5  鐵蒺藜上涂敷毒藥,使其可以造成2500的傷害,需要攜帶鐵蒺藜[被動(dòng)]

突進(jìn)Lv1  騎兵大將的破敵戰(zhàn)法,對(duì)目標(biāo)和目標(biāo)身后的一名敵方武將造成130%的普通攻擊傷害
突進(jìn)Lv2  騎兵大將的破敵戰(zhàn)法,對(duì)目標(biāo)和目標(biāo)身后的一名敵方武將造成150%的普通攻擊傷害
突進(jìn)Lv3  騎兵大將的破敵戰(zhàn)法,對(duì)目標(biāo)和目標(biāo)身后的一名敵方武將造成165%的普通攻擊傷害
突進(jìn)Lv4  騎兵大將的破敵戰(zhàn)法,對(duì)目標(biāo)和目標(biāo)身后的一名敵方武將造成190%的普通攻擊傷害
突進(jìn)Lv5  騎兵大將的破敵戰(zhàn)法,對(duì)目標(biāo)和目標(biāo)身后的一名敵方武將造成205%的普通攻擊傷害

亂射Lv1  弓兵大將的破敵戰(zhàn)法,對(duì)目標(biāo)和目標(biāo)相鄰的敵方武將造成100%的普通攻擊傷害
亂射Lv2  弓兵大將的破敵戰(zhàn)法,對(duì)目標(biāo)和目標(biāo)相鄰的敵方武將造成115%的普通攻擊傷害
亂射Lv3  弓兵大將的破敵戰(zhàn)法,對(duì)目標(biāo)和目標(biāo)相鄰的敵方武將造成130%的普通攻擊傷害
亂射Lv4  弓兵大將的破敵戰(zhàn)法,對(duì)目標(biāo)和目標(biāo)相鄰的敵方武將造成145%的普通攻擊傷害
亂射Lv5  弓兵大將的破敵戰(zhàn)法,對(duì)目標(biāo)和目標(biāo)相鄰的敵方武將造成160%的普通攻擊傷害

槍輪Lv1  槍兵大將的破敵戰(zhàn)法,對(duì)攻擊范圍內(nèi)的所有敵方武將造成130%傷害
槍輪Lv2  槍兵大將的破敵戰(zhàn)法,對(duì)攻擊范圍內(nèi)的所有敵方武將造成150%傷害
槍輪Lv3  槍兵大將的破敵戰(zhàn)法,對(duì)攻擊范圍內(nèi)的所有敵方武將造成165%傷害
槍輪Lv4  槍兵大將的破敵戰(zhàn)法,對(duì)攻擊范圍內(nèi)的所有敵方武將造成190%傷害
槍輪Lv5  槍兵大將的破敵戰(zhàn)法,對(duì)攻擊范圍內(nèi)的所有敵方武將造成205%傷害

久練槍Lv1  槍兵通過(guò)長(zhǎng)久的練兵之法會(huì)獲得戰(zhàn)斗力的提升,槍兵自身武力+10%[被動(dòng)]
久練槍Lv2  槍兵通過(guò)長(zhǎng)久的練兵之法會(huì)獲得戰(zhàn)斗力的提升,槍兵自身武力+12%[被動(dòng)]
久練槍Lv3  槍兵通過(guò)長(zhǎng)久的練兵之法會(huì)獲得戰(zhàn)斗力的提升,槍兵自身武力+15%[被動(dòng)]
久練槍Lv4  槍兵通過(guò)長(zhǎng)久的練兵之法會(huì)獲得戰(zhàn)斗力的提升,槍兵自身武力+18%[被動(dòng)]
久練槍Lv5  槍兵通過(guò)長(zhǎng)久的練兵之法會(huì)獲得戰(zhàn)斗力的提升,槍兵自身武力+20%[被動(dòng)]

弓正Lv1  古之制弓之職,負(fù)責(zé)打造良工,弓兵自身武力+10%[被動(dòng)]
弓正Lv2  古之制弓之職,負(fù)責(zé)打造良工,弓兵自身武力+12%[被動(dòng)]
弓正Lv3  古之制弓之職,負(fù)責(zé)打造良工,弓兵自身武力+15%[被動(dòng)]
弓正Lv4  古之制弓之職,負(fù)責(zé)打造良工,弓兵自身武力+18%[被動(dòng)]
弓正Lv5  古之制弓之職,負(fù)責(zé)打造良工,弓兵自身武力+20%[被動(dòng)]

鐵騎Lv1  具有鐵騎稱號(hào)的部隊(duì)為裝備精良的重騎兵部隊(duì),騎兵自身武力+10%[被動(dòng)]
鐵騎Lv2  具有鐵騎稱號(hào)的部隊(duì)為裝備精良的重騎兵部隊(duì),騎兵自身武力+12%[被動(dòng)]
鐵騎Lv3  具有鐵騎稱號(hào)的部隊(duì)為裝備精良的重騎兵部隊(duì),騎兵自身武力+15%[被動(dòng)]
鐵騎Lv4  具有鐵騎稱號(hào)的部隊(duì)為裝備精良的重騎兵部隊(duì),騎兵自身武力+18%[被動(dòng)]
鐵騎Lv5  具有鐵騎稱號(hào)的部隊(duì)為裝備精良的重騎兵部隊(duì),騎兵自身武力+20%[被動(dòng)]

奮起Lv1  自身有效攻擊后會(huì)提升本場(chǎng)戰(zhàn)斗中攻擊力的奮起意志,造成任意傷害+1%,效果可疊加[被動(dòng)]
奮起Lv2  自身有效攻擊后會(huì)提升本場(chǎng)戰(zhàn)斗中攻擊力的奮起意志,造成任意傷害+2%,效果可疊加[被動(dòng)]
奮起Lv3  自身有效攻擊后會(huì)提升本場(chǎng)戰(zhàn)斗中攻擊力的奮起意志,造成任意傷害+3%,效果可疊加[被動(dòng)]
奮起Lv4  自身有效攻擊后會(huì)提升本場(chǎng)戰(zhàn)斗中攻擊力的奮起意志,造成任意傷害+4%,效果可疊加[被動(dòng)]
奮起Lv5  自身有效攻擊后會(huì)提升本場(chǎng)戰(zhàn)斗中攻擊力的奮起意志,造成任意傷害+5%,效果可疊加[被動(dòng)]

仁君Lv1  以仁治國(guó)的君主,自身仁+10[被動(dòng)]
仁君Lv2  以仁治國(guó)的君主,自身仁+20[被動(dòng)]
仁君Lv3  以仁治國(guó)的君主,自身仁+30[被動(dòng)]
仁君Lv4  以仁治國(guó)的君主,自身仁+40[被動(dòng)]
仁君Lv5  以仁治國(guó)的君主,自身仁+50[被動(dòng)]

暴君Lv1  崇尚暴政的君主,自身武+10[被動(dòng)]
暴君Lv2  崇尚暴政的君主,自身武+20[被動(dòng)]
暴君Lv3  崇尚暴政的君主,自身武+30[被動(dòng)]
暴君Lv4  崇尚暴政的君主,自身武+40[被動(dòng)]
暴君Lv5  崇尚暴政的君主,自身武+50[被動(dòng)]

明君Lv1  洞察秋毫的君主,自身智+10[被動(dòng)]
明君Lv2  洞察秋毫的君主,自身智+20[被動(dòng)]
明君Lv3  洞察秋毫的君主,自身智+30[被動(dòng)]
明君Lv4  洞察秋毫的君主,自身智+40[被動(dòng)]
明君Lv5  洞察秋毫的君主,自身智+50[被動(dòng)]

振奮Lv1  三回合內(nèi)所有己方武將的防+20
振奮Lv2  三回合內(nèi)所有己方武將的防+30
振奮Lv3  三回合內(nèi)所有己方武將的防+40
振奮Lv4  三回合內(nèi)所有己方武將的防+50
振奮Lv5  三回合內(nèi)所有己方武將的防+60

提神Lv1  三回合內(nèi)所有己方武將的智+20
提神Lv2  三回合內(nèi)所有己方武將的智+30
提神Lv3  三回合內(nèi)所有己方武將的智+40
提神Lv4  三回合內(nèi)所有己方武將的智+50
提神Lv5  三回合內(nèi)所有己方武將的智+60

養(yǎng)性Lv1  三回合內(nèi)所有己方武將的仁+20
養(yǎng)性Lv2  三回合內(nèi)所有己方武將的仁+30
養(yǎng)性Lv3  三回合內(nèi)所有己方武將的仁+40
養(yǎng)性Lv4  三回合內(nèi)所有己方武將的仁+50
養(yǎng)性Lv5  三回合內(nèi)所有己方武將的仁+60

集中Lv1  三回合內(nèi)所有己方武將的敏+20
集中Lv2  三回合內(nèi)所有己方武將的敏+30
集中Lv3  三回合內(nèi)所有己方武將的敏+40
集中Lv4  三回合內(nèi)所有己方武將的敏+50
集中Lv5  三回合內(nèi)所有己方武將的敏+60

火計(jì)·改Lv1  火計(jì)的改版,造成400傷害,雨天傷害減半,大風(fēng)傷害+50%[施放距離:2]
火計(jì)·改Lv2  火計(jì)的改版,造成450傷害,雨天傷害減半,大風(fēng)傷害+50%[施放距離:2]
火計(jì)·改Lv3  火計(jì)的改版,造成500傷害,雨天傷害減半,大風(fēng)傷害+50%[施放距離:2]
火計(jì)·改Lv4  火計(jì)的改版,造成600傷害,雨天傷害減半,大風(fēng)傷害+50%[施放距離:2]
火計(jì)·改Lv5  火計(jì)的改版,造成700傷害,雨天傷害減半,大風(fēng)傷害+50%[施放距離:2]

落石·改Lv1  落石的改版,造成400傷害,森林傷害減半,山地傷害+50%[施放距離:2]
落石·改Lv2  落石的改版,造成450傷害,森林傷害減半,山地傷害+50%[施放距離:2]
落石·改Lv3  落石的改版,造成500傷害,森林傷害減半,山地傷害+50%[施放距離:2]
落石·改Lv4  落石的改版,造成600傷害,森林傷害減半,山地傷害+50%[施放距離:2]
落石·改Lv5  落石的改版,造成700傷害,森林傷害減半,山地傷害+50%[施放距離:2]

伏兵·改Lv1  伏兵的改版,造成400傷害,晴天傷害減半,霧天傷害+50%[施放距離:2]
伏兵·改Lv2  伏兵的改版,造成450傷害,晴天傷害減半,霧天傷害+50%[施放距離:2]
伏兵·改Lv3  伏兵的改版,造成500傷害,晴天傷害減半,霧天傷害+50%[施放距離:2]
伏兵·改Lv4  伏兵的改版,造成600傷害,晴天傷害減半,霧天傷害+50%[施放距離:2]
伏兵·改Lv5  伏兵的改版,造成700傷害,晴天傷害減半,霧天傷害+50%[施放距離:2]

縱橫家  擁有縱橫家的頭腦,有50%幾率可以抵御反叛的狀態(tài)[被動(dòng)]

偵破Lv1  冷靜謹(jǐn)慎的將軍可以偵破敵方的計(jì)謀,受到的所有計(jì)謀傷害-10%[被動(dòng)]
偵破Lv2  冷靜謹(jǐn)慎的將軍可以偵破敵方的計(jì)謀,受到的所有計(jì)謀傷害-15%[被動(dòng)]
偵破Lv3  冷靜謹(jǐn)慎的將軍可以偵破敵方的計(jì)謀,受到的所有計(jì)謀傷害-20%[被動(dòng)]
偵破Lv4  冷靜謹(jǐn)慎的將軍可以偵破敵方的計(jì)謀,受到的所有計(jì)謀傷害-25%[被動(dòng)]
偵破Lv5  冷靜謹(jǐn)慎的將軍可以偵破敵方的計(jì)謀,受到的所有計(jì)謀傷害-30%[被動(dòng)]

雷鳴  對(duì)全體敵方武將施放的法術(shù),造成75的計(jì)謀傷害

鐵甲陣Lv1  名將運(yùn)用鐵甲武裝部隊(duì)的技能,自身防+10%[被動(dòng)]
鐵甲陣Lv2  名將運(yùn)用鐵甲武裝部隊(duì)的技能,自身防+12%[被動(dòng)]
鐵甲陣Lv3  名將運(yùn)用鐵甲武裝部隊(duì)的技能,自身防+15%[被動(dòng)]
鐵甲陣Lv4  名將運(yùn)用鐵甲武裝部隊(duì)的技能,自身防+18%[被動(dòng)]
鐵甲陣Lv5  名將運(yùn)用鐵甲武裝部隊(duì)的技能,自身防+20%[被動(dòng)]

速行軍Lv1  名將掌握的快速行軍之法,自身敏+10%[被動(dòng)]
速行軍Lv2  名將掌握的快速行軍之法,自身敏+12%[被動(dòng)]
速行軍Lv3  名將掌握的快速行軍之法,自身敏+15%[被動(dòng)]
速行軍Lv4  名將掌握的快速行軍之法,自身敏+18%[被動(dòng)]
速行軍Lv5  名將掌握的快速行軍之法,自身敏+20%[被動(dòng)]

藍(lán)色技能
納言  納良言,己方所有武將計(jì)謀基礎(chǔ)傷害提升150,持續(xù)三個(gè)回合

祈福Lv1  為己方武將祈福,三回合內(nèi)己方所有武將全屬性提升10
祈福Lv2  為己方武將祈福,三回合內(nèi)己方所有武將全屬性提升20
祈福Lv3  為己方武將祈福,三回合內(nèi)己方所有武將全屬性提升30
祈福Lv4  為己方武將祈福,三回合內(nèi)己方所有武將全屬性提升40
祈福Lv5  為己方武將祈福,三回合內(nèi)己方所有武將全屬性提升50

傾城之舞  回復(fù)所有施放距離范圍內(nèi)己方武將750的兵力[施放距離:2]

繩連蒺藜  鐵蒺藜的效果范圍+1,需要攜帶鐵蒺藜[被動(dòng)]

拒馬槍  陣法增加兩次拒馬的使用次數(shù),拒馬的反彈傷害+1500,需要攜帶拒馬[被動(dòng)]

修補(bǔ)Lv1  柵欄的使用次數(shù)+1,需要攜帶柵欄[被動(dòng)]
修補(bǔ)Lv2  柵欄的使用次數(shù)+2,需要攜帶柵欄[被動(dòng)]
修補(bǔ)Lv3  柵欄的使用次數(shù)+3,需要攜帶柵欄[被動(dòng)]
修補(bǔ)Lv4  柵欄的使用次數(shù)+4,需要攜帶柵欄[被動(dòng)]
修補(bǔ)Lv5  柵欄的使用次數(shù)+5,需要攜帶柵欄[被動(dòng)]

一鼓作氣攜帶鼓的同時(shí)技能施放幾率+10%[被動(dòng)]

軍旗使  攜帶旗時(shí)的效果倍增[被動(dòng)]

無(wú)衣  攜帶古琴後所有回復(fù)兵力的舞的效果倍增[被動(dòng)]

鐵壁  永遠(yuǎn)不會(huì)受到會(huì)心一擊,優(yōu)先於任何必定會(huì)心一擊的技能[被動(dòng)]

騎神  施放騎兵武技時(shí)必定會(huì)心一擊[被動(dòng)]

白馬義從  白馬義從之近衛(wèi)守護(hù),自身武、防、敏+15%[被動(dòng)]

偽帝  自身防御降低為0,同時(shí)所有己方武將的武和智+15%,持續(xù)3回合

四世三公【統(tǒng)帥技】  擁有四世三公的身份,所有己方陣營(yíng)為‘袁’的武將的全屬性+15%[被動(dòng)]

西涼鐵騎【統(tǒng)帥技】  董卓手下專屬縱橫西部的西涼鐵騎,所有己方陣營(yíng)為‘董’的騎兵武將的武和防+30%[被動(dòng)]

不屈  承受會(huì)被擊退的最后一擊時(shí)有30%幾率不損失兵力值[被動(dòng)]

飛刀  命中的目標(biāo)的全屬性-30%並持續(xù)整場(chǎng)戰(zhàn)斗,若有該效果的目標(biāo)被擊退則負(fù)傷幾率提升

虎癡  不畏任何疼痛,受到任意傷害-20%[被動(dòng)]

惡來(lái)  如古之惡來(lái)般勇猛,造成任意傷害+20%[被動(dòng)]

百步穿楊  弓兵的攻擊距離+1[被動(dòng)]

言毒  施放任意傷害計(jì)謀都有30%幾率使目標(biāo)陷入混亂一回合[被動(dòng)]

神速  每回合都是第一個(gè)行動(dòng),并且閃避幾率+15%[被動(dòng)]

剛勇  以剛勇之力承受攻擊范圍內(nèi)的任何傷害并予以還擊[被動(dòng)]

孤憤  減少兵力總量的10%來(lái)回復(fù)任意異常狀態(tài)[被動(dòng)]

騎劫  以騎兵陣橫掃千軍,給目標(biāo)及其周圍1格內(nèi)的敵方部隊(duì)造成200%的普通攻擊傷害

足智Lv1 睿智明辨,所受的計(jì)謀傷害-10%[被動(dòng)]
足智Lv2 睿智明辨,所受的計(jì)謀傷害-20%[被動(dòng)]
足智Lv3 睿智明辨,所受的計(jì)謀傷害-30%[被動(dòng)]
足智Lv4 睿智明辨,所受的計(jì)謀傷害-40%[被動(dòng)]
足智Lv5 睿智明辨,所受的計(jì)謀傷害-50%[被動(dòng)]

弓神 施放弓兵武技必會(huì)心一擊[被動(dòng)]
槍神 施放槍兵武技必會(huì)心一擊[被動(dòng)]

破釜沉舟Lv1  在戰(zhàn)斗中受到傷害兵力少于一半后,兵力每下降10%自身造成的任意傷害+5%,受到任意傷害-8%,閃避+2%[被動(dòng)]
破釜沉舟Lv2  在戰(zhàn)斗中受到傷害兵力少于一半后,兵力每下降10%自身造成的任意傷害+8%,受到任意傷害-10%,閃避+3%[被動(dòng)]
破釜沉舟Lv3  在戰(zhàn)斗中受到傷害兵力少于一半后,兵力每下降10%自身造成的任意傷害+10%,受到任意傷害-12%,閃避+4%[被動(dòng)]
破釜沉舟Lv4  在戰(zhàn)斗中受到傷害兵力少于一半后,兵力每下降10%自身造成的任意傷害+12%,受到任意傷害-15%,閃避+5%[被動(dòng)]
破釜沉舟Lv5  在戰(zhàn)斗中受到傷害兵力少于一半后,兵力每下降10%自身造成的任意傷害+15%,受到任意傷害-18%,閃避+6%[被動(dòng)]

復(fù)仇 復(fù)仇意志,受到任何有效攻擊后傷害+5%,閃避+2%,效果可疊加[被動(dòng)]

火燒連營(yíng)Lv1  造成目標(biāo)以及其1格范圍內(nèi)的150火計(jì)傷害,雨天效果減半,大風(fēng)效果+50%,不受連環(huán)影響[施放距離:2]
火燒連營(yíng)Lv2  造成目標(biāo)以及其1格范圍內(nèi)的250火計(jì)傷害,雨天效果減半,大風(fēng)效果+50%,不受連環(huán)影響[施放距離:2]
火燒連營(yíng)Lv3  造成目標(biāo)以及其1格范圍內(nèi)的400火計(jì)傷害,雨天效果減半,大風(fēng)效果+50%,不受連環(huán)影響[施放距離:2]
火燒連營(yíng)Lv4  造成目標(biāo)以及其1格范圍內(nèi)的500火計(jì)傷害,雨天效果減半,大風(fēng)效果+50%,不受連環(huán)影響[施放距離:2]
火燒連營(yíng)Lv5  造成目標(biāo)以及其1格范圍內(nèi)的600火計(jì)傷害,雨天效果減半,大風(fēng)效果+50%,不受連環(huán)影響[施放距離:2]

天崩地裂Lv1  造成目標(biāo)以及其1格范圍內(nèi)的150落石傷害,森林效果減半,山地效果+50%,不受連環(huán)影響[施放距離:2]
天崩地裂Lv2  造成目標(biāo)以及其1格范圍內(nèi)的250落石傷害,森林效果減半,山地效果+50%,不受連環(huán)影響[施放距離:2]
天崩地裂Lv3  造成目標(biāo)以及其1格范圍內(nèi)的400落石傷害,森林效果減半,山地效果+50%,不受連環(huán)影響[施放距離:2]
天崩地裂Lv4  造成目標(biāo)以及其1格范圍內(nèi)的500落石傷害,森林效果減半,山地效果+50%,不受連環(huán)影響[施放距離:2]
天崩地裂Lv5  造成目標(biāo)以及其1格范圍內(nèi)的600落石傷害,森林效果減半,山地效果+50%,不受連環(huán)影響[施放距離:2]

十面埋伏Lv1  造成目標(biāo)以及其1格范圍內(nèi)的150伏兵傷害,晴天效果減半,霧天效果+50%,不受連環(huán)影響[施放距離:2]
十面埋伏Lv2  造成目標(biāo)以及其1格范圍內(nèi)的250伏兵傷害,晴天效果減半,霧天效果+50%,不受連環(huán)影響[施放距離:2]
十面埋伏Lv3  造成目標(biāo)以及其1格范圍內(nèi)的400伏兵傷害,晴天效果減半,霧天效果+50%,不受連環(huán)影響[施放距離:2]
十面埋伏Lv4  造成目標(biāo)以及其1格范圍內(nèi)的500伏兵傷害,晴天效果減半,霧天效果+50%,不受連環(huán)影響[施放距離:2]
十面埋伏Lv5  造成目標(biāo)以及其1格范圍內(nèi)的600伏兵傷害,晴天效果減半,霧天效果+50%,不受連環(huán)影響[施放距離:2]

神準(zhǔn)  弓兵武將的任意攻擊不會(huì)被閃避[被動(dòng)]

中平槍法  槍兵武將的任意攻擊不會(huì)被閃避[被動(dòng)]

馭馬術(shù)  騎兵武將的任意攻擊不會(huì)被閃避[被動(dòng)]

奇佐  曹操對(duì)郭嘉稱贊,技能持有者在場(chǎng)時(shí)己方主帥受到任意傷害-20%[被動(dòng)]

再動(dòng)之舞  使任意一名已經(jīng)行動(dòng)過(guò)的己方武將在本回合內(nèi)再行動(dòng)一次虎劈對(duì)目標(biāo)造成250%的普通攻擊傷害,并使目標(biāo)武-30%,持續(xù)兩回合

突破Lv1  突破敵方陣營(yíng),造成175%普通攻擊傷害,并有8%幾率使敵方武將陷入混亂狀態(tài)一回合
突破Lv2  突破敵方陣營(yíng),造成200%普通攻擊傷害,并有10%幾率使敵方武將陷入混亂狀態(tài)一回合
突破Lv3  突破敵方陣營(yíng),造成225%普通攻擊傷害,并有12%幾率使敵方武將陷入混亂狀態(tài)一回合
突破Lv4  突破敵方陣營(yíng),造成250%普通攻擊傷害,并有15%幾率使敵方武將陷入混亂狀態(tài)一回合
突破Lv5  突破敵方陣營(yíng),造成275%普通攻擊傷害,并有20%幾率使敵方武將陷入混亂狀態(tài)一回合

狙擊Lv1  狙擊敵方大將,造成175%普通攻擊傷害,并有8%幾率使敵方武將陷入混亂狀態(tài)一回合
狙擊Lv2  狙擊敵方大將,造成200%普通攻擊傷害,并有10%幾率使敵方武將陷入混亂狀態(tài)一回合
狙擊Lv3  狙擊敵方大將,造成225%普通攻擊傷害,并有12%幾率使敵方武將陷入混亂狀態(tài)一回合
狙擊Lv4  狙擊敵方大將,造成250%普通攻擊傷害,并有15%幾率使敵方武將陷入混亂狀態(tài)一回合
狙擊Lv5  狙擊敵方大將,造成275%普通攻擊傷害,并有20%幾率使敵方武將陷入混亂狀態(tài)一回合

陷陣Lv1  沖入敵陣亂戰(zhàn),造成175%普通攻擊傷害,并有8%幾率使敵方武將陷入混亂狀態(tài)一回合
陷陣Lv2  沖入敵陣亂戰(zhàn),造成200%普通攻擊傷害,并有10%幾率使敵方武將陷入混亂狀態(tài)一回合
陷陣Lv3  沖入敵陣亂戰(zhàn),造成225%普通攻擊傷害,并有12%幾率使敵方武將陷入混亂狀態(tài)一回合
陷陣Lv4  沖入敵陣亂戰(zhàn),造成250%普通攻擊傷害,并有15%幾率使敵方武將陷入混亂狀態(tài)一回合
陷陣Lv5  沖入敵陣亂戰(zhàn),造成275%普通攻擊傷害,并有20%幾率使敵方武將陷入混亂狀態(tài)一回合

寧?kù)o  使己方所有武將進(jìn)入寧?kù)o狀態(tài),清除所有的異常狀態(tài)并且三回合內(nèi)免疫所有的異常狀態(tài)火神所有火系計(jì)謀無(wú)視雨天造成的影響[被動(dòng)]

五斗米道  可以聚兵的五斗米道之策,進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)后提升全體帶兵量上限+500[被動(dòng)]

曹阿瞞  傀儡曹操的最強(qiáng)計(jì)謀,造成目標(biāo)和目標(biāo)相鄰的敵方武將的計(jì)謀傷害刮骨刀以刮骨之刀對(duì)目標(biāo)造成傷害,并降低對(duì)方全屬性

強(qiáng)襲Lv1  強(qiáng)制突破敵軍的防御,無(wú)視柵欄和拒馬的效果,造成125%普通攻擊傷害,并使目標(biāo)武-20%二回合
強(qiáng)襲Lv2  強(qiáng)制突破敵軍的防御,無(wú)視柵欄和拒馬的效果,造成150%普通攻擊傷害,并使目標(biāo)武-20%二回合
強(qiáng)襲Lv3  強(qiáng)制突破敵軍的防御,無(wú)視柵欄和拒馬的效果,造成175%普通攻擊傷害,并使目標(biāo)武-20%二回合
強(qiáng)襲Lv4  強(qiáng)制突破敵軍的防御,無(wú)視柵欄和拒馬的效果,造成200%普通攻擊傷害,并使目標(biāo)武-20%二回合
強(qiáng)襲Lv5  強(qiáng)制突破敵軍的防御,無(wú)視柵欄和拒馬的效果,造成225%普通攻擊傷害,并使目標(biāo)武-20%二回合

破甲Lv1  槍兵的技巧,可以無(wú)視柵欄的效果,造成125%普通攻擊傷害,并使目標(biāo)防-20%二回合
破甲Lv2  槍兵的技巧,可以無(wú)視柵欄的效果,造成150%普通攻擊傷害,并使目標(biāo)防-20%二回合
破甲Lv3  槍兵的技巧,可以無(wú)視柵欄的效果,造成175%普通攻擊傷害,并使目標(biāo)防-20%二回合
破甲Lv4  槍兵的技巧,可以無(wú)視柵欄的效果,造成200%普通攻擊傷害,并使目標(biāo)防-20%二回合
破甲Lv5  槍兵的技巧,可以無(wú)視柵欄的效果,造成225%普通攻擊傷害,并使目標(biāo)防-20%二回合

穿刺Lv1  可以穿透重甲的箭術(shù),無(wú)視大盾和重騎兵的效果,造成125%普通攻擊傷害,并使目標(biāo)敏-20%二回合
穿刺Lv2  可以穿透重甲的箭術(shù),無(wú)視大盾和重騎兵的效果,造成150%普通攻擊傷害,并使目標(biāo)敏-20%二回合
穿刺Lv3  可以穿透重甲的箭術(shù),無(wú)視大盾和重騎兵的效果,造成175%普通攻擊傷害,并使目標(biāo)敏-20%二回合
穿刺Lv4  可以穿透重甲的箭術(shù),無(wú)視大盾和重騎兵的效果,造成200%普通攻擊傷害,并使目標(biāo)敏-20%二回合
穿刺Lv5  可以穿透重甲的箭術(shù),無(wú)視大盾和重騎兵的效果,造成225%普通攻擊傷害,并使目標(biāo)敏-20%二回合

重騎兵Lv1  當(dāng)騎兵裝備馬鎧后,弓兵造成的普通攻擊和武技傷害-20%[被動(dòng)]
重騎兵Lv2  當(dāng)騎兵裝備馬鎧后,弓兵造成的普通攻擊和武技傷害-35%[被動(dòng)]
重騎兵Lv3  當(dāng)騎兵裝備馬鎧后,弓兵造成的普通攻擊和武技傷害-50%[被動(dòng)]
重騎兵Lv4  當(dāng)騎兵裝備馬鎧后,弓兵造成的普通攻擊和武技傷害-65%[被動(dòng)]
重騎兵Lv5  當(dāng)騎兵裝備馬鎧后,弓兵造成的普通攻擊和武技傷害-80%[被動(dòng)]

持久之計(jì)  己方所有武將受到任意傷害-80%,造成任意傷害-80%,持續(xù)2回合

反計(jì)Lv1  將施放于自身的傷害計(jì)謀造成傷害的10%反彈至施放者[被動(dòng)]
反計(jì)Lv2  將施放于自身的傷害計(jì)謀造成傷害的15%反彈至施放者[被動(dòng)]
反計(jì)Lv3  將施放于自身的傷害計(jì)謀造成傷害的20%反彈至施放者[被動(dòng)]
反計(jì)Lv4  將施放于自身的傷害計(jì)謀造成傷害的25%反彈至施放者[被動(dòng)]
反計(jì)Lv5  將施放于自身的傷害計(jì)謀造成傷害的30%反彈至施放者[被動(dòng)]

紫色技能
用兵如神  攜帶種類為智的道具效果作用于所有己方武將,同技能效果不能疊加[被動(dòng)]

蹄  使用專門用於攔截馬匹的鐵蒺藜,使其可以作用於騎兵,需要攜帶鐵蒺藜[被動(dòng)]

三略  攜帶三略後,妨害計(jì)謀造成的異常狀態(tài)效果增加一個(gè)回合[被動(dòng)]

太平要術(shù)  攜帶太平術(shù)后,所有回復(fù)技能的基礎(chǔ)值+700[被動(dòng)]

決勝千里  攜帶帷幄時(shí)己方所有武將計(jì)謀的施放距離+1[被動(dòng)]

一騎當(dāng)千  三國(guó)猛將成為統(tǒng)帥時(shí)所擁有的特殊能力,自身造成任意傷害+20%,并且受到任意傷害-20%[被動(dòng)]

天下無(wú)雙  無(wú)雙勇將施放的大殺技,對(duì)攻擊范圍內(nèi)所有敵方武將造成275%的普通攻擊傷害

小霸王的進(jìn)擊  小霸王孫策的全力進(jìn)攻之技,對(duì)敵方單體造成350%的普通攻擊傷害

武圣  武圣關(guān)羽之神技,對(duì)攻防敏總和比自己低的武將造成傷害必定會(huì)心一擊,并且不會(huì)受到會(huì)心一擊傷害[被動(dòng)]

怒吼  【統(tǒng)帥技】猛將張飛長(zhǎng)坂怒吼震退曹軍的技能,施放后全敵方武將進(jìn)入混亂狀態(tài),并且自身武力+5%,持續(xù)兩回合

天狼照  【統(tǒng)帥技】天狼道最高道術(shù),所有敵方武將回復(fù)能力降低80%,持續(xù)五回合

虛實(shí)  【統(tǒng)帥技】能夠看清戰(zhàn)場(chǎng)虛實(shí),技能攜帶者在場(chǎng)時(shí)敵方武將的所有計(jì)謀施放率-20%[被動(dòng)]

仁義天下  【統(tǒng)帥技】部隊(duì)中所有回復(fù)兵力技能基礎(chǔ)值+1000[被動(dòng)]

天狼曲  使施放距離內(nèi)的所有敵方武將進(jìn)入反叛狀態(tài)[施放距離:2]

賢內(nèi)助  擁有此技能的武將在場(chǎng)時(shí)己方所有武將的全屬性+10%[被動(dòng)]

連環(huán)計(jì)  專屬於絕世美女貂蟬的計(jì)謀,使敵方兩名男性武將互相為目標(biāo)進(jìn)行攻擊,無(wú)距離限制,該狀態(tài)不為反叛狀態(tài)巾幗英雄巾幗不讓須眉,攜帶此技能的武將武+90[被動(dòng)]

碧眼麒麟  自身防+30%并免疫混亂、撤退、定身和反叛狀態(tài)[被動(dòng)]
 
江東猛虎  【統(tǒng)帥技】所有己方陣營(yíng)為‘孫’的武將的暴擊傷害+50%[被動(dòng)]

漢天子  【統(tǒng)帥技】漢天子不會(huì)最先受到傷害,永遠(yuǎn)是對(duì)方最後一個(gè)攻擊判定目標(biāo)[被動(dòng)]

天弓  強(qiáng)力的弓術(shù),造成275%的普通攻擊傷害,50%幾率目標(biāo)定身一回合,50%幾率目標(biāo)定身二回合

奉孝的遺計(jì)  郭嘉臨終時(shí)的計(jì)策,當(dāng)技能持有者被擊退時(shí),己方所有武將全屬性+50%、技能施放幾率+20%,持續(xù)2回合[被動(dòng)]

空城絕唱  以玄妙琴音惑亂心智,讓所有以自身為目標(biāo)造成傷害的敵人強(qiáng)制進(jìn)入撤退狀態(tài)1回合并且受到的傷害-20%[被動(dòng)]

天縱  【統(tǒng)帥技】以強(qiáng)大的意念操縱天機(jī),在偶數(shù)回合必釋放技能,但奇數(shù)回合必不能釋放技能[被動(dòng)]

強(qiáng)謀  將謀、略、智發(fā)揮至極致,造成850計(jì)謀傷害,并且使目標(biāo)陷入封印狀態(tài)二回合[施放距離:2]

舌戰(zhàn)群儒  【統(tǒng)帥技】諸葛亮憑三寸不爛之舌制服孫權(quán)眾謀之技,敵方全體智力-50%,持續(xù)5回合

治愈之舞Lv1  使所有施放距離范圍內(nèi)的武將兵力回復(fù)300,并且每回合回復(fù)這些武將總兵力的5%,持續(xù)3個(gè)回合[施放距離:2]
治愈之舞Lv2  使所有施放距離范圍內(nèi)的武將兵力回復(fù)400,并且每回合回復(fù)這些武將總兵力的10%,持續(xù)3個(gè)回合[施放距離:2]
治愈之舞Lv3  使所有施放距離范圍內(nèi)的武將兵力回復(fù)500,并且每回合回復(fù)這些武將總兵力的15%,持續(xù)3個(gè)回合[施放距離:2]
治愈之舞Lv4  使所有施放距離范圍內(nèi)的武將兵力回復(fù)600,并且每回合回復(fù)這些武將總兵力的20%,持續(xù)3個(gè)回合[施放距離:2]
治愈之舞Lv5  使所有施放距離范圍內(nèi)的武將兵力回復(fù)700,并且每回合回復(fù)這些武將總兵力的25%,持續(xù)3個(gè)回合[施放距離:2]

召雷術(shù)  可以造成1000傷害的召雷術(shù),可對(duì)任意一名敵方武將施放,除雨天外的天氣無(wú)法施放霸王一怒

東萊之志  無(wú)雙勇將施放的大殺技,對(duì)攻擊范圍內(nèi)所有敵方武將造成大量傷害

犒賞三軍Lv1  賞萬(wàn)金以提升全軍士氣,全體技能施放幾率+8%,持續(xù)三回合
犒賞三軍Lv2  賞萬(wàn)金以提升全軍士氣,全體技能施放幾率+10%,持續(xù)三回合
犒賞三軍Lv3  賞萬(wàn)金以提升全軍士氣,全體技能施放幾率+12%,持續(xù)三回合
犒賞三軍Lv4  賞萬(wàn)金以提升全軍士氣,全體技能施放幾率+15%,持續(xù)三回合
犒賞三軍Lv5  賞萬(wàn)金以提升全軍士氣,全體技能施放幾率+20%,持續(xù)三回合

火計(jì)·極Lv1  究極火計(jì),造成600傷害,雨天傷害減半,大風(fēng)傷害+50%[施放距離:2]
火計(jì)·極Lv2  究極火計(jì),造成650傷害,雨天傷害減半,大風(fēng)傷害+50%[施放距離:2]
火計(jì)·極Lv3  究極火計(jì),造成700傷害,雨天傷害減半,大風(fēng)傷害+50%[施放距離:2]
火計(jì)·極Lv4  究極火計(jì),造成800傷害,雨天傷害減半,大風(fēng)傷害+50%[施放距離:2]
火計(jì)·極Lv5  究極火計(jì),造成900傷害,雨天傷害減半,大風(fēng)傷害+50%[施放距離:2]

落石·極Lv1  究極落石,造成600傷害,森林傷害減半,山地傷害+50%[施放距離:2]
落石·極Lv2  究極落石,造成650傷害,森林傷害減半,山地傷害+50%[施放距離:2]
落石·極Lv3  究極落石,造成700傷害,森林傷害減半,山地傷害+50%[施放距離:2]
落石·極Lv4  究極落石,造成800傷害,森林傷害減半,山地傷害+50%[施放距離:2]
落石·極Lv5  究極落石,造成900傷害,森林傷害減半,山地傷害+50%[施放距離:2]

伏兵·極Lv1  究極伏兵,造成600傷害,晴天傷害減半,霧天傷害+50%[施放距離:2]
伏兵·極Lv2  究極伏兵,造成650傷害,晴天傷害減半,霧天傷害+50%[施放距離:2]
伏兵·極Lv3  究極伏兵,造成700傷害,晴天傷害減半,霧天傷害+50%[施放距離:2]
伏兵·極Lv4  究極伏兵,造成800傷害,晴天傷害減半,霧天傷害+50%[施放距離:2]
伏兵·極Lv5  究極伏兵,造成900傷害,晴天傷害減半,霧天傷害+50%[施放距離:2]

火燒赤壁  以目標(biāo)為中心的三格范圍內(nèi)的大火計(jì),造成500傷害,大風(fēng)天氣傷害+150%,雨天傷害減半[施放距離:2]

智將Lv1  智力不輸與謀士的大將所特有的能力,計(jì)謀傷害-10%,并有10%幾率使混亂、撤退、反叛的狀態(tài)無(wú)效[被動(dòng)]
智將Lv2  智力不輸與謀士的大將所特有的能力,計(jì)謀傷害-20%,并有20%幾率使混亂、撤退、反叛的狀態(tài)無(wú)效[被動(dòng)]
智將Lv3  智力不輸與謀士的大將所特有的能力,計(jì)謀傷害-30%,并有30%幾率使混亂、撤退、反叛的狀態(tài)無(wú)效[被動(dòng)]
智將Lv4  智力不輸與謀士的大將所特有的能力,計(jì)謀傷害-40%,并有40%幾率使混亂、撤退、反叛的狀態(tài)無(wú)效[被動(dòng)]
智將Lv5  智力不輸與謀士的大將所特有的能力,計(jì)謀傷害-50%,并有50%幾率使混亂、撤退、反叛的狀態(tài)無(wú)效[被動(dòng)]

隕鳳矢  曾經(jīng)射落鳳雛的一箭,對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)中任意一名敵方謀士造成225%的普通攻擊傷害,無(wú)距離限制,主帥優(yōu)先

極·連環(huán)計(jì)  專屬于絕世美女貂蟬的計(jì)謀,使敵方所有武將互相攻擊2回合

蠱毒對(duì)全場(chǎng)所有敵方武將施放的蠱術(shù),造成300傷害安魂曲使施放距離內(nèi)的所有敵方武將內(nèi)訌[施放距離:2]

國(guó)色流離  擁有此技能的武將在場(chǎng)時(shí)己方所有武將的武防+25%,同技能效果不會(huì)疊加[被動(dòng)]

國(guó)色天香  擁有此技能的武將在場(chǎng)時(shí)己方所有武將的智仁+25%,同技能效果不會(huì)疊加[被動(dòng)]

涅槃  浴火重生的能力,每次戰(zhàn)斗都會(huì)有一次重生的機(jī)會(huì)[被動(dòng)]

虎賁之怒Lv1  虎賁勇士的怒擊,對(duì)攻擊範(fàn)圍內(nèi)所有武將造成150%的普通攻擊傷害的並使目標(biāo)混亂,同時(shí)自身武+100,防-50一回合[技能冷卻時(shí)間:1]
虎賁之怒Lv2  虎賁勇士的怒擊,對(duì)攻擊範(fàn)圍內(nèi)所有武將造成175%的普通攻擊傷害的並使目標(biāo)混亂,同時(shí)自身武+100,防-50一回合[技能冷卻時(shí)間:1]
虎賁之怒Lv3  虎賁勇士的怒擊,對(duì)攻擊範(fàn)圍內(nèi)所有武將造成200%的普通攻擊傷害的並使目標(biāo)混亂,同時(shí)自身武+100,防-50一回合[技能冷卻時(shí)間:1]
虎賁之怒Lv4  虎賁勇士的怒擊,對(duì)攻擊範(fàn)圍內(nèi)所有武將造成225%的普通攻擊傷害的並使目標(biāo)混亂,同時(shí)自身武+100,防-50一回合[技能冷卻時(shí)間:1]
虎賁之怒Lv5  虎賁勇士的怒擊,對(duì)攻擊範(fàn)圍內(nèi)所有武將造成250%的普通攻擊傷害的並使目標(biāo)混亂,同時(shí)自身武+100,防-50一回合[技能冷卻時(shí)間:1]

見龍卸甲Lv1  無(wú)雙上將趙云的克敵秘技,施放技能時(shí)無(wú)視柵欄、拒馬、大盾和重騎兵的效果,造成225%傷害
見龍卸甲Lv2  無(wú)雙上將趙云的克敵秘技,施放技能時(shí)無(wú)視柵欄、拒馬、大盾和重騎兵的效果,造成250%傷害
見龍卸甲Lv3  無(wú)雙上將趙云的克敵秘技,施放技能時(shí)無(wú)視柵欄、拒馬、大盾和重騎兵的效果,造成275%傷害
見龍卸甲Lv4  無(wú)雙上將趙云的克敵秘技,施放技能時(shí)無(wú)視柵欄、拒馬、大盾和重騎兵的效果,造成300%傷害
見龍卸甲Lv5  無(wú)雙上將趙云的克敵秘技,施放技能時(shí)無(wú)視柵欄、拒馬、大盾和重騎兵的效果,造成325%傷害

德才兼?zhèn)? 使用計(jì)謀時(shí),仁的20%計(jì)算為智;使用回復(fù)技能時(shí),智的20%計(jì)算為仁[被動(dòng)]

智勇雙全  使用武技和普通攻擊時(shí),智的20%計(jì)算為武;使用計(jì)謀時(shí),武的20%計(jì)算為智[被動(dòng)]

弓腰姬  使用武技和普通攻擊時(shí),敏的30%計(jì)算為武[被動(dòng)]

奇謀  使目標(biāo)陷入混亂狀態(tài),并使對(duì)該目標(biāo)造成的任意傷害+30%,持續(xù)2回合,必中,不受連環(huán)影響[施放距離:2]

胡笳十八拍  己方全武將敏+20%,并且在攜帶古琴后所有回復(fù)類技能施放距離+1

白眉Lv1  帶有白眉的策士,可使己方所有武將有20%的幾率免疫混亂、撤退、定身和反叛狀態(tài)
白眉Lv2  帶有白眉的策士,可使己方所有武將有30%的幾率免疫混亂、撤退、定身和反叛狀態(tài)
白眉Lv3  帶有白眉的策士,可使己方所有武將有40%的幾率免疫混亂、撤退、定身和反叛狀態(tài)
白眉Lv4  帶有白眉的策士,可使己方所有武將有50%的幾率免疫混亂、撤退、定身和反叛狀態(tài)
白眉Lv5  帶有白眉的策士,可使己方所有武將有60%的幾率免疫混亂、撤退、定身和反叛狀態(tài)

天妒之殤Lv1  天妒之才的計(jì)謀,造成目標(biāo)及其鄰接的敵方武將400的計(jì)謀傷害,并使受到傷害的武將的武-30%一回合
天妒之殤Lv2  天妒之才的計(jì)謀,造成目標(biāo)及其鄰接的敵方武將450的計(jì)謀傷害,并使受到傷害的武將的武-30%一回合
天妒之殤Lv3  天妒之才的計(jì)謀,造成目標(biāo)及其鄰接的敵方武將500的計(jì)謀傷害,并使受到傷害的武將的武-30%一回合
天妒之殤Lv4  天妒之才的計(jì)謀,造成目標(biāo)及其鄰接的敵方武將650的計(jì)謀傷害,并使受到傷害的武將的武-30%一回合
天妒之殤Lv5  天妒之才的計(jì)謀,造成目標(biāo)及其鄰接的敵方武將800的計(jì)謀傷害,并使受到傷害的武將的武-30%一回合

橙色技能
絕世梟雄  絕世梟雄在場(chǎng)時(shí),全體“曹”陣營(yíng)的武將的全屬性+35%[被動(dòng)]

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