償罪之塔游戲介紹
償罪之塔簡介
償罪之塔好玩嗎 償罪之塔玩法簡介
期待已久的手游償罪之塔即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編償罪之塔好玩嗎?償罪之塔值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、償罪之塔簡要評析:
償罪之塔破解版是一款驚悚懸疑的解謎類手機游戲,本次給大家?guī)淼氖莾斪镏平獍嫦螺d。游戲畫面清晰明亮,玩家需要從這座充滿迷霧的高塔中成功逃脫,快來下載游戲體驗吧!
2、償罪之塔圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對償罪之塔有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“償罪之塔”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!
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償罪之塔游戲截圖
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魔獸世界9.0罪魂之塔怎么開啟 罪魂之塔開啟條件
魔獸世界9.0新增的罪魂之塔,可以說是福利多多了,那么到底魔獸世界9.0罪魂之塔怎么開啟呢?罪魂之塔開啟的條件是啥呢?接下來,小編就告訴大家到底怎么開啟罪魂之塔。
罪魂之塔位于暗影界所以要開啟罪魂之塔,進入里面刷,必須先到暗影界。玩家們要先到暗影界的主城奧利波斯。
主城一共有兩層,玩家要到第一層侍神看守旁邊的傳送門那,點擊傳送門,玩家就會來到另一個界面,在這個界面后面有個巨大通道,直接跳下去會來到噬淵。當(dāng)然,通往噬淵的路不止小編說的這一條,玩家也可以通過飛行點去到噬淵。
到噬淵以后,玩家距離終點罪魂之塔就已經(jīng)很近了。切記到了噬淵以后,不要走出門口,一直往前走,往深處走,不要回頭,走到里面,玩家會發(fā)現(xiàn)有一個傳送門,那個傳送門就是罪魂之塔的入口了,直接進去。進到傳送門,會發(fā)現(xiàn)其實罪魂之塔有兩個入口,玩家需要前往圖上面的那一個入口。進到上面那個入口之后就算是真正進入了罪魂之塔,接下來玩家只需要選擇難度就行了,跟一般的刷塔爬塔的機制一樣,越往上越難,從底層慢慢往上刷就好。
以上是第一種罪魂之塔的開啟方式,還有一種更為簡單的進塔方式。玩家可以在休息區(qū)尋找弗拉斯卡托加斯特(典獄長的仆從)npc處直接對話進入罪魂之塔。只要多逛一逛,這個老牛npc應(yīng)該不難找。
以上就是魔獸世界9.0罪魂之塔怎么開啟的全部內(nèi)容了,或許還有其他的進塔方式等著小伙伴們?nèi)グl(fā)掘。
魔獸世界罪魂之塔在哪里 罪魂之塔位置一覽
魔獸世界罪魂之塔位于暗影界的噬淵之中。玩家可以到達暗影界的主城奧利波斯的第二層,然后到達二層的傳送陣,點擊傳送陣之后會進入轉(zhuǎn)移之環(huán),身后會有一個冒著藍光的大坑,跳入大坑就會到達噬淵。進入噬淵之后,一直往里面走,就會發(fā)現(xiàn)一個傳送門,這個就是我們罪魂之塔的入口,點擊即可進入罪魂之塔。
《魔獸世界》罪魂之塔怎么進 罪魂之塔進入方法
魔獸罪魂之塔進入的辦法是玩家先滿級,選完盟約之后,回到盟約主城,找到休息區(qū)的弗拉斯卡托加斯特NPC ,和這個NPC對話,會彈出顯示窗口詢問是否進罪魂之塔,選擇接受即可進入。
《魔獸世界》9.0怎么進入罪魂之塔 罪魂之塔進入教程
在魔獸世界9.0中,很多玩家都很喜歡爬塔。這個玩法不僅頗具挑戰(zhàn)性,獎勵也非常不錯。不過想爬塔,玩家需要先進入塔內(nèi)。怎么進入罪魂之塔?進入罪魂之塔的方法是什么?一起來看看吧。
進塔途徑是通過NPC對話(一只大大的老黑牛)這只老黑牛在很多休息區(qū)域會出現(xiàn),而且一眼就能找到,名字叫做弗拉斯卡,托加斯特。找他對話之后就可以進塔了。
詳細答案:
目前測試服進塔途徑是通過NPC對話(一只大大的老黑牛)這只老黑牛在很多休息區(qū)域會出現(xiàn),而且一眼就能找到,看著有點像牛頭人DK?難道是DK老大的安插在典獄長身邊的臥底?話說DK老大頭盔都被掰斷了,總歸要在9.0干點大事吧進塔前玩家只需要把身上裝備全部修理一遍,因為進塔以后只有到了指定層數(shù)才能通過NPC修裝備,塔里禁止騎玩家自己的坐騎,是否能用基維斯暫不清楚。然后帶好充足的補給品(戰(zhàn)士不用帶,我們有天賦:復(fù)蘇之風(fēng))目前測試服沒有門票一說,通過進塔NPC可以無限次進塔,未來正式服應(yīng)該有門票一說,以免大家一直爬啊爬
以上就是魔獸世界9.0怎么進入罪魂之塔 罪魂之塔進入方法的全部內(nèi)容,更多相關(guān)攻略,請持續(xù)關(guān)注魔獸世界懷舊服專區(qū)。
《魔獸世界》罪魂之塔獎勵是什么 罪魂之塔獎勵一覽
魔獸世界罪魂之塔獎勵是什么,罪魂之塔也是暗影國度版本中的新玩法,那么這個玩法又有什么獎勵供玩家們獲取呢,相信還有些小伙伴不知道。下面就讓我們一起來看看吧!
魔獸世界罪魂之塔獎勵是什么
目前已知的獎勵如下,當(dāng)然大部分都是占位符,實際能用來干嘛除了明確的寫了橙裝材料之外均不明確
解放的靈魂:推測是用于強化你的盟約的材料
[PH] Legendary Component:制造傳奇物品的材料
[PH] Torghast Boss Loot:推測是裝備
[PH] Condemned Soul Essence,:定罪靈魂精華,推測是用于兌換的貨幣或制造材料
而每隔6層你會進入一個新的小房間,這里可以找到一個商人以及一個BOSS,商人類似于休息室的商人。
你只有在擊殺了BOSS之后才能繼續(xù)你的爬塔之旅,目前A測時BOSS必定會掉落一件裝備(現(xiàn)在是裝備占位符)以及一些’定罪的靈魂精華’,似乎是可以用于兌換某些東西的貨幣(這個能帶出塔)
在離開這一層的門前可以找到這樣的箱子,而橙裝材料就在這里了。
《魔獸世界》罪魂之塔陷阱有哪些 罪魂之塔陷阱匯總分享
魔獸世界罪魂之塔有什么陷阱,罪魂之塔也是9.0版本中新加入的玩法之一,那么在罪魂之塔中,又有什么陷阱在等待玩家呢,下面就讓我們一起來看看吧!
魔獸世界罪魂之塔有什么陷阱
攔路類
這是第一種,你可以看到很明顯的哪里會刺出來/噴出來的效果,找好時機安安穩(wěn)穩(wěn)的通過就行
第二種是一直往外射的,也是找好時機通過就行
地面效果類
注意一下躲開就好,一般有兩種,白圈擊暈,紅圈上一個很疼的點燃效果
另外在寒心之間里面額外注意,會在你腳下刷一個類似于這樣的圈
然后過一會兒會有只怪從天而降擊飛你。寒心系列的圖場地比較狹窄,小心被擊飛掉下去或者擊暈被怪圍毆。
觸發(fā)類
這一類就比較坑,傷害很高而且不注意就會中招。
如這種的陷阱炮,只有在你靠近的時候才會開一炮,常見于牢塔上層系列圖。一般你靠近一下觸發(fā)了這一炮,趁他裝填的時候過去就行
以及這種斧頭,常見于斯寇德斯、碎骨之牢系列圖,會藏在門縫里面,在你過去的時候落下來,地上有個不明顯的紋路。
《魔獸世界》罪魂之塔商人賣什么東西 罪魂之塔商人物品一覽
魔獸世界罪魂之塔商人賣什么東西,玩家們也是能夠在罪魂之塔中遇到掮客NPC,那么他們都出售些什么物品呢,相信還有些小伙伴不知道。下面就讓我們一起來看看吧!
魔獸世界罪魂之塔商人賣什么東西
在罪魂之塔的特定樓層房間你可以找到掮客NPC,一般是三層就能見到他們一次
休息層的盡頭可以找到他們
BOSS房間的門口也可以找到他們
所有他們需要用幻魄換購的商品除了再生虹吸精華藥水外,其他東西都限量出售。每次你遇到他們將有5種商品和3至4種不同的心能,隨機刷新。
你可以在他那里找到這些東西,括號內(nèi)是需要的幻魄數(shù)量:
物品部分
被掠奪的心能單元(150):創(chuàng)建一個心能球
貪婪的心能單元(250):將一個非精英目標(biāo)變成一個心能球
模糊精華藥劑(100):增加1的生命上限數(shù)量
致盲煙霧膠囊(100):消除掉目標(biāo)區(qū)域的警戒視野,持續(xù)30秒
活力虹吸精華(35):回復(fù)生命值和藍量,只能在罪魂之塔使用
迅捷狂怒藥劑(125):增加你30%的傷害,只能在戰(zhàn)斗中使用。只要你在戰(zhàn)斗中將一直持續(xù)
心能部分
秘密香料(275):擊殺噬淵鼠將會增加你2%的生命值,最高可以疊加至100%
奇特瘴氣(125):每當(dāng)你攻擊一個新的敵人,使你回復(fù)X的生命值
腫脹飼料(65):你可以使噬淵鼠在死亡后爆炸,對周圍所有其他敵人造成x點瘟疫傷害
鼠須酒釀(65):使你偽裝成噬淵鼠,敵人不會理會你,攻擊或使用坐騎均會取消此效果
奧伯隆系列心能(每個都是65):可以增加你的急速或精通或暴擊或耐力等副屬性
部分職業(yè)的一些心能也會額外的獲取幻魄或者消費掉幻魄
以牧師為例:
幻影治療:你的快速治療和暗影愈合現(xiàn)在將瞬發(fā),并不再消耗你的藍,轉(zhuǎn)而消耗5個幻魄
通靈的錢袋:釋放心靈控制將會清空你敵人的口袋,讓你獲得15個幻魄
如果你覺得這些心能對你爬塔的旅程有用,那么不必吝嗇,用就是了。
關(guān)于貪婪的心能單元
商人那邊可以購買到這件物品,效果是將一個非精英的目標(biāo)變?yōu)橐粋€心能球,作用效果類似于點金手。需要注意的是,你點的目標(biāo)不同,掉落的心能球所帶的心能也不同。
《魔獸世界》罪魂之塔怎么打 罪魂之塔速通思路詳解
魔獸世界9.0暗影國度版本雖然還未更新,但是這次新版本帶來不少內(nèi)容,比如罪魂之塔H英雄模式,相比普通模式,罪魂之塔英雄模式難度更高。那么新版本中罪魂之塔英雄模式難度怎么樣?下面就將帶來罪魂之塔H英雄難度打法分享。
罪魂之塔英雄攻略
心能選擇思路
本次前后選擇50個左右的心能,總體分為:核心機制類,傷害類,生存輔助類,人物屬性類,其他類
核心機制類:此類心能一般不會出現(xiàn)第二個(因為疊加多了就會出現(xiàn)無敵形態(tài)),而且你可以靠它度過你最艱難的時期,或者是作為成型后輸出的主力。例如本次爬塔選擇的“冰霜震擊有幾率打擊敵人,造成其20%的最大生命值傷害”是一個很強力的初期心能,特別是在H模式下,可以讓你無傷擊殺大部分怪,還有““你每激活一個圖騰,就獲得40%的傷害和治療加成,最高200%”這個bug頻出不知道機制的初始,不妨礙他的強力
傷害類:一部分是通用傷害性,比如“你的暴擊傷害額外造成XX傷害”“你的技能有幾率造成XX傷害”,一部分是職業(yè)類,比如我視“烈焰震擊出傷速度增加20%”這類技能為傷害類技能。傷害類技能中也有很強的,比如“每當(dāng)你消耗熔巖奔騰時,你的熔巖爆裂傷害永久增加5%,最多堆疊50層,50層后,你的熔巖爆裂冷卻時間減半”,這是一個有顯著提升的傷害類心能
生存輔助類:這類要么是治療,要么是減傷,要么是控制。對元素薩滿來說,如果沒有瞬發(fā)心能的支持,去讀條涌加血是不現(xiàn)實的。所以顯而易見的,有諸多心能聯(lián)動的治療之泉類心能成為此類心能的佼佼者。疊多了以后,你發(fā)覺抗住若干怪+精英,只需要X下治療之泉圖騰就行了
人物屬性類:塔里的副屬性成長很高,而且由于心能之間的相互聯(lián)動,即使是正式服都不看好的精通,由于塔里的心能加持,精通可能也變得很強。當(dāng)然元素薩滿的特殊性,決定了薩滿的生命值上限這個屬性特別重要。不僅影響到土爹的血量,更因為薩滿的生存是靠掛著減傷挨打再回復(fù),回復(fù)能力可能很強,但前提是不能被秒殺(點名淵誓衛(wèi)士的正面劈砍,一刀斃命),所以堆出高的血量上限,能更好地發(fā)揮生存輔助類心能的作用。
其他類:比如妖術(shù)吸血這個我就覺得是其他類,可能不太符合我的風(fēng)格。確實你可以靠他擊殺精英,但你可能會覺得強力的根本不是你,不過還是很好用的,值得推薦拿2個。還有那種什么不能跳,不能后退。我是不想再選了……手感有點不舒服,另外按照森林所說“萬一你掉坑里咋辦?”,慎選
爬塔流程和心能抉擇的具體操作
還沒更,別點開了
25層-冰霜震擊流
25層沒錄視頻,26打到一半才想起來,但是前2層思路差不多,都是茍著打
進門核心類心能:“冰霜震擊有幾率打擊敵人,造成其20%的最大生命值傷害”。這個心能強力在直接打最大生命值的20%,也就是說,任何怪只要觸發(fā)5次就會死。觸發(fā)率未明示,體感5-8次左右會觸發(fā)一次,臉好連著觸發(fā)也不是不可以
這個心能的好處在于他的聯(lián)動技能是冰霜震擊,自帶減速效果,無CD。只要拉出一條走廊,我可以無傷打近戰(zhàn)怪
具體使用時可配合能量湍流天賦,平時靠圖騰掌握攢怒雷層數(shù),6層后打出大地震擊,接冰霜震擊,目標(biāo)直接定身6秒。本身這6秒定身是會被高額傷害破控的,但是你無限丟低傷害的冰震賭觸發(fā),相當(dāng)于基本穩(wěn)定定目標(biāo)6秒。拉開距離后重復(fù)操作,擊殺高難度小怪和精英
關(guān)于能量湍流天賦,目前存在bug,點元素尊者,能量湍流仍然有效……
25層-圖騰增傷流
核心類心能:圖騰增傷“你每激活一個圖騰,就獲得40%的傷害和治療加成,最高200%”。此心能可疊加
這個心能的作用機制很迷,增傷是永久的,不管你是不是要保持圖騰激活。我選了第一個,帶著200%的增傷打到了第二個,然后400%增傷打到了第三個,然后600%增傷打到了其中一個boss層后瞬間掉到120%,之后不管什么姿勢都是120%,直到72層打完
如果前期把他當(dāng)200%增傷來看,那打怪思路就很清楚了,小怪直接裸打,精英開土爹扛著打,200%增傷去打25層也太輕松了
新手村:25-27層
新手村的3層里,你通常可以獲得20個心能,但此階段,你憑借著核心心能推進,生存、控制能力都會比較欠缺,建議所有怪單拉點死,2個怪就呱一個,3個怪想強殺必開土元素。塔里土爹是真爹,火風(fēng)基本用不到
塔里會有怪互相毆打,最好的做法是依次分別拉兩個對立陣營的怪,留下他們最后1V1,這樣相當(dāng)于全程打單體怪
需要打斷好恐懼類技能,躲好“淵誓衛(wèi)士”的正面沖擊波技能,中了直接死,但是他跑得慢,還會時不時發(fā)呆,所以控好距離即可
27層開始,每6層是福利層,會送幾個心能,出一個商人,商人初期建議買通用屬性類心能,多余的買250心能去砸他返還500,基本第二次見到他后就能全搬了,消耗類物品暫時發(fā)揮不出作用。也可以優(yōu)先選額外一個心能選擇,說不定會賭出核心
脫貧期:28-30層
28層開始,你已經(jīng)憑借核心初始心能混出了點樣子,28-30層依然以穩(wěn)扎穩(wěn)打的思路為主,根據(jù)實際給的來選擇一個主要的輸出提升心能
30層開始,每6層為Boss層,結(jié)構(gòu)和27層沒差別,就是多了個Boss
例如推薦這樣一個心能:每次消耗熔巖奔騰后,熔巖爆裂傷害+5%,最多疊加50次,之后會使熔巖爆裂CD減半
治療泉圖騰是生存向的核心,聯(lián)動心能有幾個:治療量增加100%,每次治療目標(biāo)后同時釋放一個治療鏈,每次治療使目標(biāo)獲得25%減傷,會無限跟隨你等等
星界轉(zhuǎn)移增加持續(xù)時間也還不錯,一次+10s,理論上可以疊到90+秒,同時星界還有一個25%抵抗法術(shù)效果的心能,可疊加,選4個開啟時100%抵抗法術(shù)效果
如果實在沒特別強的心能,選火震出傷速度增加,閃電鏈傷害均可
此次通關(guān)基本沒碰到地震類心能,就也沒相關(guān)測試
盟約技能暮鐘圖騰更多是前期技能,不需要過多強化
成長期:31-42層
成長期開始,你已經(jīng)有了一定的戰(zhàn)斗力。但由于還不夠成型,不建議多拉AOE,生存壓力較大。還是建議穩(wěn)扎穩(wěn)打,但在單怪和精英擊殺方面已經(jīng)基本無壓力
按照之前的核心和分支心能繼續(xù)培養(yǎng),差不多要通過10層左右的時間來成型
建議別選電能重復(fù)放的心能,森林告訴我很好玩。實際他會不停重復(fù)在同一位置釋放,即使你離開范圍,即使你已經(jīng)走到了下一層地圖。主要那個音效實在受不了……如果你嘗過鮮想開了,建議自殺,然后點掉左上方圖騰buff,靜等10秒后復(fù)活,然后把電能拖出技能欄
關(guān)于亮燈謎題的一句話攻略:四燈,每個燈按下去分別會改變(1/2/3/4)盞燈的顏色,心里標(biāo)記好。然后按照4-3-2-1解鎖的順序解鎖
割草期:43-54層
割草期你至少具備秒殺普通小怪的能力,同時依靠土元素的短CD,無縫殺精英。
3-5怪的怪堆不是難題了,但要注意打斷高危技能,沒技能的怪堆可以開始多拉
心能選擇除了常規(guī)強化外,已經(jīng)可以想選啥選啥,想玩啥玩啥了,強度基本足夠通關(guān)了
超神無敵期:55-71層
選到了插圖騰給嗜血后,你感覺自己無敵了起來
通過泉、灼熱、戰(zhàn)栗、地縛等圖騰觸發(fā),此心能可疊加,選2個后,開怪插4個圖騰就是一個完整的無副作用的嗜血。(同時嗜血急速加成已強化到80%)掌控雷電中
此階段基本X了治療泉就沒有生存壓力,我星界基本不記得開。不過還是被衛(wèi)士的沖擊波秒了一次……
賢者期:72層
《魔獸世界》罪魂之塔德魯伊怎么玩 罪魂之塔德魯伊玩法攻略
在魔獸世界9.0暗影國度版本中,很多人對于德魯伊的玩法有一些疑問,比如罪魂之塔的打法。那么在新版本德魯伊怎么打罪魂之塔?下面就將帶來魔獸世界9.0罪魂之塔德魯伊攻略。
罪魂之塔德魯伊打法
Q:什么是托加斯特,罪魂之塔,什么是心能?
A: 托加斯特,罪魂之塔是9.0版本的主要玩法之一,心能是玩家進入托加斯特,罪魂之塔后可定期獲得的特殊buff,分為職業(yè)心能和通用心能,這些心能是決定玩家在塔內(nèi)游戲體驗的關(guān)鍵。具體獲得途徑有:破壞塔里的某些形狀特殊的罐子、殺怪、完成塔內(nèi)特殊事件和使用掮靈商人出售的道具等等。
Q:為什么選擇守護德魯伊進行爬塔?
A:守護德魯伊在前期容錯性略高于其他專精,我不會玩鳥德貓德奶德。
Q:守護德魯伊在9.0中有哪些改動?
A:天賦上有一些調(diào)整,狂暴回歸。
1.托加斯特,罪魂之塔中部份場景周圍是沒有空氣墻的,且其中一部分小怪擁有擊退類型的技能,墜落一次會減少2條命。所以當(dāng)心失足?。?!熊和貓擁有打斷沖鋒以及野性沖鋒,因此對于規(guī)避墜崖?lián)碛幸欢▋?yōu)勢。
2.目前熊德心能還沒有做好,沒有類似法師無限閃現(xiàn)分身之類的、可以引起質(zhì)變的爬塔沖層手段,或許以后會有。
3.關(guān)于天賦與雙天賦:目前測試服里提供雙天賦的心能全部是左邊第一個天賦。
為了嗨拉選擇血性狂亂后的樣子:
4.法傷較為疼痛,塔內(nèi)特殊機關(guān)(類似阿塔噴火)也比較疼痛,大概中一個1/3血左右。
推薦天賦:
第一層:雙天賦心能推薦刺藤+血性。目前沒有m奧戈佐亞那種疼度的大怪,因此可以不選擇炸毛。
第二層:如果你和我一樣有恐高癥推薦野性沖鋒,雙天賦后貓跑+野性沖鋒可以讓守護德魯伊非常靈活。
第三層:憑個人喜好選擇即可。目前沒有遇到這一層的雙天賦心能。
第四層:推薦單暈,目前測試服條件下塔里大部分怪(包括金龍怪)都吃暈。目前沒有遇到需要群纏的場景,野性之心配合親和食用。
第五層:星河守護者可能會讓死靈鼠死在沒怪的地方。
第六層:生存向天賦待英雄難度的爬塔測試。鑒于簡單模式下平a不疼讀條怪較多可能可以選擇減cd。
第七層:推薦狂亂撕扯,粉碎有了30scd并且是一個單目標(biāo)減傷,或許在英雄模式下有可以發(fā)揮的地方。
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