紙圖騰游戲介紹
紙圖騰簡介
紙圖騰好玩嗎 紙圖騰玩法簡介
期待已久的手游紙圖騰即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編紙圖騰好玩嗎?紙圖騰值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、紙圖騰簡要評析:
紙圖騰這款游戲是非常有趣的手繪式探險(xiǎn)解謎的小游戲,游戲的玩法一般都比較簡單,但是游戲的畫風(fēng)確實(shí)很獨(dú)特,好好感受一下也沒有什么問題的。
2、紙圖騰圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對紙圖騰有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“紙圖騰”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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紙圖騰游戲截圖
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妄想山海圖騰大家都知道是什么意思嗎?很多剛剛?cè)肟拥男』锇閷Υ诉€不太確定,每一個(gè)圖騰的玩法掉落都不一樣,九游游戲小編就專門的為大家?guī)硐嚓P(guān)攻略,感興趣的不要錯(cuò)過。
圖騰詳細(xì)介紹
戰(zhàn)斗圖騰
消耗:200精力,難度由開啟人的等級而定。
內(nèi)容:隨機(jī)某種人型怪,要求擊敗6只普通怪,三只精英怪,一只首領(lǐng)怪。
戰(zhàn)利品:
經(jīng)驗(yàn)和貝幣(受隊(duì)伍人數(shù)影響)
修復(fù)石、代幣、裝備或圖紙(受難度影響,最高良器)
戰(zhàn)斗試煉石
狩獵圖騰
消耗:200精力,難度由開啟人的等級而定。
內(nèi)容:隨機(jī)某種異獸。要求擊敗三只普通怪,一只精英怪。
戰(zhàn)利品:
經(jīng)驗(yàn)(受隊(duì)伍人數(shù)影響)
修復(fù)石、異獸材料
裝備或圖紙(受難度影響,最高良器)
狩獵試煉石
神秘圖騰(相當(dāng)于多個(gè)戰(zhàn)斗圖騰一起開啟)
消耗:200精力,難度由開啟人的等級而定。
戰(zhàn)利品:經(jīng)驗(yàn)和貝幣(受隊(duì)伍人數(shù)影響)
內(nèi)容:在一定時(shí)間內(nèi)不斷刷新精英和首領(lǐng),保護(hù)圖騰并擊敗首領(lǐng),獎(jiǎng)勵(lì)和戰(zhàn)斗圖騰一樣,時(shí)間到或者圖騰被破壞試煉結(jié)束。
修復(fù)石、代幣、裝備或圖紙(受難度影響,最高良器)
不確定會(huì)不會(huì)掉試煉石,這圖太少見了。我也就刷過一次。
第二階級:
高等戰(zhàn)斗圖騰
消耗:200精力加一顆戰(zhàn)斗試煉石,難度由開啟人的等級而定。
內(nèi)容:隨機(jī)某種人型怪,要求擊敗6只精英怪,一只首領(lǐng)怪。
戰(zhàn)利品:經(jīng)驗(yàn)和貝幣(受隊(duì)伍人數(shù)影響)
修復(fù)石、代幣、裝備或圖紙(受難度影響,最高摧金)
首領(lǐng)試煉石
高等狩獵圖騰
消耗:200精力加一顆狩獵試煉石,難度由開啟人的等級而定。
內(nèi)容:隨機(jī)某種異獸,要求擊敗6只精英怪,一只首領(lǐng)怪。
戰(zhàn)利品:經(jīng)驗(yàn)(受隊(duì)伍人數(shù)影響)
修復(fù)石、異獸材料
裝備或圖紙(受難度影響,最高摧金)
巨獸試煉石
第三階級:
首領(lǐng)圖騰(神人傳說)
消耗:200精力加一顆首領(lǐng)試煉石,難度由開啟人的等級而定。
內(nèi)容:隨機(jī)某位上神,要求擊敗它
戰(zhàn)利品:經(jīng)驗(yàn)和貝幣(受隊(duì)伍人數(shù)影響)
修復(fù)石、裝備或圖紙(受難度影響,最高裂魂)
神諭碑
巨獸圖騰
消耗:200精力加一顆巨獸試煉石,難度隨機(jī)。
內(nèi)容:隨機(jī)某種巨獸或神獸,要求擊敗,神獸可捕捉。
戰(zhàn)利品:
經(jīng)驗(yàn)和巨獸材料(受隊(duì)伍人數(shù)影響)
修復(fù)石、裝備或圖紙(受難度影響,最高烈魂)
dnf圖騰修復(fù)第五周傳說圖騰
一轉(zhuǎn)眼建造圖騰這個(gè)活動(dòng)已經(jīng)來到第五周了,很多小伙伴想必都已經(jīng)把耳環(huán)還有傳說裝備都換好了吧。但是其他東西也非常不錯(cuò)哦,特別是裝備品級調(diào)整箱。這個(gè)還是要換一下的。那么這第五周的傳說圖騰是什么呢?來看看吧。
修復(fù)圖騰第五周傳說圖騰怎么建
這第五周的傳說圖騰還是比較好建的。小編沒試多少個(gè)號就可以正常建造出來了,而且成功幾率也不小。知道之后的第一件事肯定是分享給大家啦,小伙伴們只要照著小編給的組合進(jìn)行建造就可以啦。順序記得不能錯(cuò)哦。
第五周傳說圖騰建造:隨機(jī)、羊、獅子、牛
照著上面的圖建造就可以啦。
建造傳說圖騰的時(shí)候一定要穿上年套,這樣可以提升15%的觸發(fā)幾率。如果是豹子頭零充的話那就當(dāng)小編沒有說過咯。建造傳說圖騰之前最好把特殊圖騰先建了。這周的特殊圖騰組合小編已經(jīng)寫在上方了,點(diǎn)擊文字就可以查看啦。
這就第五周傳說圖騰的相關(guān)內(nèi)容啦,更多游戲方面的內(nèi)容可以關(guān)注九游哦。
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第三周特殊圖騰建造順序:牛獅猴豹
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DNF明亮的圖騰氣息怎么獲得? 明亮的圖騰氣息快速獲取方法。下面跟著小編一起來看看吧!
dnf明亮的圖騰氣息如何快速獲得?
1.每次通關(guān)完春節(jié)活動(dòng)地下城后,領(lǐng)主隨機(jī)掉落4-5個(gè)活動(dòng)材料[明亮的圖騰氣息]
2.活動(dòng)材料[明亮的圖騰氣息]
3.可在NPC卡日蒂亞處兌換獎(jiǎng)勵(lì),當(dāng)完成四個(gè)區(qū)域的凈化后,城鎮(zhèn)、NPC對話、選擇地圖界面等都會(huì)發(fā)生變化。
圖騰系統(tǒng)
圖騰系統(tǒng)
圖騰建造
副本關(guān)卡會(huì)掉落一些圖騰建造的材料,通過消耗一定數(shù)目的材料,可以建造出和材料對應(yīng)屬性的圖騰,但是圖騰的具體屬性為隨機(jī)
圖騰屬性
圖騰目前主要分為三種屬性類型,以及小巧、精良、極品三種檔次。
三種屬性類型分別為:
富裕圖騰:提高礦產(chǎn)資源的單位時(shí)間產(chǎn)量和存儲(chǔ)數(shù)量
好運(yùn)圖騰:提高玩家在征戰(zhàn)副本過程中道具的掉落幾率
驍勇圖騰:提高玩家在戰(zhàn)斗中的部分屬性
《超級MT》圖騰系統(tǒng)引爆圖騰爭奪戰(zhàn)
在3D動(dòng)作卡牌RPG《小小獸人》中,有個(gè)很厲害的系統(tǒng)一直不被大家注意,那就是圖騰——一個(gè)可以全方位提供屬性加成,并為英雄提供緣分加成的利器。身為統(tǒng)帥數(shù)百魔獸英雄的首領(lǐng)的你,怎能不豎立一根圖騰供小伙伴們參拜信仰呢?快來學(xué)習(xí)下如何獲得它吧!
想要開啟圖騰功能的玩家需要通關(guān)【溶石谷】--【山丘領(lǐng)袖】副本,擊敗大名鼎鼎的山丘矮子王獲得自己的第一根圖騰!溶石谷作為第4個(gè)副本,將很快與新手玩家們見面,副本通關(guān)難道也是非常easy的哦。
圖騰為一個(gè)道具,在背包和圖騰系統(tǒng)中都可見到,其是根據(jù)上陣伙伴所處的位置,提供一定的屬性加成??梢约映傻膶傩苑N類為:攻擊力、防御、破防、血量、暴擊、抗暴、閃避、命中、招架、穿透。
圖騰有6個(gè)品質(zhì):白、綠、藍(lán)、紫、橙、金。不同品質(zhì)的圖騰提供的屬性加成數(shù)值大小不同,品質(zhì)越高加成越多。每個(gè)圖騰都可以進(jìn)行升級,升級后可以獲得固定屬性數(shù)值的提升,升級的方法與符文一樣,通過消耗其他圖騰和金幣概率升級,不過失敗也不要緊,成功概率會(huì)以一定百分比的形式不斷疊加。
游戲中的圖騰可謂是成百上千,他們不僅形態(tài)各異,所提供的屬性與位置也不盡相同,此外更是某些英雄的特定緣分搭配,通常一根圖騰便可解決4~5個(gè)英雄的緣分問題哦,比如黑龍圖騰便是魔妹(魅魔妹妹)、阿奴比(小強(qiáng))、大佬一粒蛋、石姬(石像鬼)、胖達(dá)(風(fēng)暴烈酒)這5個(gè)頂級紫卡陣容的通用緣分,可讓血量屬性總加成高達(dá)85%之多哦!
圖騰激活
萬古神獸,絕跡天下,激活神獸潛力,可獲得高額屬性加成,不同神獸代表不同屬性,若得十大神獸相助,三界至尊非你莫屬!
當(dāng)擁有精氣是可以對某個(gè)神獸的某一個(gè)潛能點(diǎn)進(jìn)行激活,激活有概率,可根據(jù)自身需求激活。如果像增加成功率可以使用‘乾坤丹’增加成功率!
精氣可以通過試練塔獲得,如果三星通關(guān)的試練塔還可以每日領(lǐng)取精氣獎(jiǎng)勵(lì)!
圖騰
圖騰
每個(gè)角色有多個(gè)圖騰,1個(gè)圖騰的點(diǎn)全部被激活則表示這個(gè)圖騰被解開,然后進(jìn)入解開下一個(gè)圖騰的過程。例如:圖中鷹圖騰全部被解開后,播放特效后將自動(dòng)進(jìn)入新的一個(gè)圖騰圖片,圖片中仍由很多圖騰點(diǎn)組成。
玩家可以通過圖騰之間名字的左右箭頭切換圖騰圖片(點(diǎn)開圖騰界面還是在當(dāng)前的要激活的點(diǎn)的圖騰圖片)。
圖騰中點(diǎn)的激活必須按照指定順序一個(gè)個(gè)激活,圖騰也是有固定的解開順序。
圖騰界面
圖騰屬性:
主將基礎(chǔ)屬性:直接增加主將的基礎(chǔ)屬性數(shù)值,該數(shù)值會(huì)成為主將的屬性初始值的一部分。
主將成長率:直接增加主將的4種屬性的成長率。成長率按照成長率算法的轉(zhuǎn)換為英雄的基礎(chǔ)屬性。
主將技能:讓主將會(huì)學(xué)主將技能,主將技能通過布陣可以使用更多的技能。
陣型加成: 使得陣型中位置上的英雄的戰(zhàn)斗能力得到提升,例如:前軍療傷增幅加成20%。 多個(gè)“點(diǎn)”的陣型加成屬性會(huì)疊加。
圖騰顏色變化: 當(dāng)一個(gè)圖騰的點(diǎn)全部激活后,表示一個(gè)圖騰解開。
魔魂的獲得:
“魔魂”在游戲中是一種可消耗的獲得屬性。
魔魂獲得主要有方式: 首次打通關(guān)卡或者副本。
游戲中所有劇情關(guān)卡和副本關(guān)卡第一次戰(zhàn)斗勝利都會(huì)獲得,1個(gè)玩家每個(gè)關(guān)卡只能獲得一次,再次打同樣關(guān)卡不會(huì)再獲得。
領(lǐng)取軍銜傭金有一定的魔魂。
亡靈墓園中的傷害獎(jiǎng)勵(lì)。
亡靈墓園中擊殺怪物有幾率掉落
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