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火焰紋章黑暗無(wú)雙

火焰紋章黑暗無(wú)雙

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火焰紋章黑暗無(wú)雙游戲介紹

火焰紋章黑暗無(wú)雙簡(jiǎn)介

游戲信息建設(shè)中
九游
版本:8.3.1.2 更新時(shí)間:2025-01-20 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

火焰紋章黑暗無(wú)雙好玩嗎 火焰紋章黑暗無(wú)雙玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游火焰紋章黑暗無(wú)雙即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編火焰紋章黑暗無(wú)雙好玩嗎?火焰紋章黑暗無(wú)雙值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、火焰紋章黑暗無(wú)雙簡(jiǎn)要評(píng)析:

火焰紋章黑暗無(wú)雙手機(jī)版是一款經(jīng)典的像素冒險(xiǎn)類rpg游戲,以奇幻世界的戰(zhàn)爭(zhēng)史詩(shī)為背景,同時(shí)也在游戲中擁有最為嚴(yán)格的戰(zhàn)場(chǎng)設(shè)定,讓玩家們能夠在游戲中感受到十分具有策略性的戰(zhàn)棋模式玩法。同時(shí)角色也是十分的多,玩家們將會(huì)在冒險(xiǎn)途中收集更多的角色們加入到你的隊(duì)列之中來(lái)與你一同冒險(xiǎn)。 游戲特色: 1、游戲中需要通過(guò)移動(dòng)格子中的作戰(zhàn)單位來(lái)完成自己的戰(zhàn)斗目標(biāo),十分具有策略性; 2、在游戲中玩家們必須要來(lái)通過(guò)自己的計(jì)劃讓游戲中的角色按照自己的意愿來(lái)參與行動(dòng); 3、擊敗反對(duì)你的英雄,說(shuō)服他們加入你作為盟友,發(fā)現(xiàn)在有限的時(shí)間內(nèi)可用的各種戰(zhàn)斗情景。 官方介紹: 限定人物還是挺難出的。比如抽卡里的第一個(gè)卡池里的馬爾斯,露西娜,羅賓和琪琪。 游戲性,這個(gè)嘛,本來(lái)就是仁者見(jiàn)仁智者見(jiàn)智的東西?;鸺y系列的作品大多數(shù)玩過(guò),曉之女神和蒼炎軌跡以及一些很老的作品沒(méi)體驗(yàn)過(guò)。 立繪,一些立繪做的還是不錯(cuò)的,不過(guò)個(gè)別有崩壞現(xiàn)象。比如艾莉絲的那個(gè)正義騎士的隨從,有點(diǎn)毀。 游戲評(píng)測(cè): ... 查看更多>

2、火焰紋章黑暗無(wú)雙圖片欣賞:

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通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)火焰紋章黑暗無(wú)雙有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“火焰紋章黑暗無(wú)雙”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

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火焰紋章黑暗無(wú)雙游戲截圖

火焰紋章黑暗無(wú)雙截圖
火焰紋章黑暗無(wú)雙截圖0
火焰紋章黑暗無(wú)雙截圖1
火焰紋章黑暗無(wú)雙截圖2

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火焰之紋章無(wú)雙 怎么評(píng)價(jià)《火焰紋章無(wú)雙》

大家好,感謝邀請(qǐng),今天來(lái)為大家分享一下火焰之紋章無(wú)雙的問(wèn)題,以及和如何評(píng)價(jià)《火焰紋章無(wú)雙》的一些困惑,大家要是還不太明白的話,也沒(méi)有關(guān)系,因?yàn)榻酉聛?lái)將為大家分享,希望可以幫助到大家,解決大家的問(wèn)題,下面就開(kāi)始吧!

說(shuō)到評(píng)價(jià),真心來(lái)看:

1,這是一款借著火紋旗號(hào)弄得割草游戲2,沒(méi)有老任和IS一貫作風(fēng),基本傾向于KT這個(gè)圈錢廠家的專利3,總體素質(zhì)一般,絕色題材選取,換皮怪等問(wèn)題嚴(yán)重4,穿越和交叉劇情還是不錯(cuò)的5,感覺(jué)程序員基本沒(méi)怎么玩過(guò)火紋,很多設(shè)定讓我這個(gè)20多年的火紋死忠感覺(jué)可笑(比如暗血神威說(shuō)魔防很低?拜托,暗血神威在暗夜里就算魔防苦手,也能輕松練滿)

6,DLC還是可以的,起碼追加了一些人物彌補(bǔ)了劇情遺憾,而且DLC3里追加的幾個(gè)都算是原創(chuàng)而不是換皮怪(PS:換皮怪,即換個(gè)角色皮膚,但人物技能神馬雷同)

7,但作為FE第一款亂斗合集,總體表現(xiàn)還是可圈可點(diǎn),評(píng)分6.7也算中肯

火焰紋章無(wú)雙中,出場(chǎng)人物的選擇方式如下:1.在游戲主界面選擇“出場(chǎng)人物”選項(xiàng);2.進(jìn)入出場(chǎng)人物界面后,可以通過(guò)左右方向鍵遍歷所有可選人物,也可以點(diǎn)擊該角色頭像進(jìn)行選擇;3.在選擇完所有出場(chǎng)人物后,點(diǎn)擊“確認(rèn)”按鈕保存選擇。關(guān)于如何選擇出場(chǎng)人物,可以根據(jù)自己的喜好和游戲需要進(jìn)行選擇。一些出場(chǎng)人物特殊技能和屬性搭配可以幫助提高游戲通關(guān)效率,但如果你喜歡某個(gè)角色,也可以根據(jù)個(gè)人喜好進(jìn)行選擇。要注意的是,無(wú)雙模式和傳承模式的出場(chǎng)人物是獨(dú)立的,需要分別進(jìn)行選擇。

ns火焰紋章無(wú)雙10000擊破能解鎖武器,在設(shè)置難度那個(gè)頁(yè)面翻頁(yè),在下一頁(yè),有個(gè)關(guān)于武器的選項(xiàng),消耗特典點(diǎn)數(shù)就能選擇打開(kāi),然后你新開(kāi)始的游戲就有你之前獲得的所有武器了

火焰紋章無(wú)雙最強(qiáng)角色 火焰紋章無(wú)雙值得買嗎

大家好,今天來(lái)為大家分享火焰紋章無(wú)雙最強(qiáng)角色的一些知識(shí)點(diǎn),和火焰紋章無(wú)雙值得買嗎的問(wèn)題解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的話可以看看本篇文章,相信很大概率可以解決您的問(wèn)題,接下來(lái)我們就一起來(lái)看看吧!

1、第三方游戲會(huì)搞畫(huà)面模式選擇,老任自家的游戲自然也會(huì)(當(dāng)然其實(shí)無(wú)雙不算真的第一方啦)。在火紋無(wú)雙中,游戲便提供了畫(huà)面和幀數(shù)模式。

2、由于本作的優(yōu)化比較到位,人物建模也非常精致美型,整體畫(huà)風(fēng)介于卡通寫(xiě)實(shí)之間,因此在畫(huà)質(zhì)模式下,可能不會(huì)有太多提升。反倒是60幀下的割草體驗(yàn),著實(shí)爽快。再加上許多帥氣的技能特寫(xiě),60幀的畫(huà)面讓游戲體驗(yàn)獲得了極大的提升。

1、目前最推薦的是《火焰紋章:風(fēng)花雪月》,畢竟是最新的,畫(huà)面等各方面都不錯(cuò)?;鹧婕y章無(wú)雙風(fēng)花雪月是一款角色扮演類動(dòng)作游戲,由三股勢(shì)力所統(tǒng)治的大地:芙朵拉作為舞臺(tái),描繪了彼此的正義互相交錯(cuò)的戰(zhàn)場(chǎng)。

2、還有無(wú)雙的版本,就叫《火焰紋章:無(wú)雙》。

英谷莉特的職業(yè)是天馬騎士,和之前的很多部作品一樣,這個(gè)職業(yè)的劣勢(shì)是攻擊力不算很高,防御也一般,有飛行弱點(diǎn),優(yōu)勢(shì)是移動(dòng)力超強(qiáng),速度快,魔防優(yōu)秀,如果是正面對(duì)抗的話,對(duì)戰(zhàn)重甲,弓箭手,斧戰(zhàn)士這類職業(yè)是有劣勢(shì)的,如果是對(duì)戰(zhàn)魔法師這類職業(yè),那么天馬騎士的優(yōu)勢(shì)還是挺大的。本作的法師類的角色還是蠻多的,而且很多職業(yè)的魔防都是個(gè)不小的問(wèn)題,所以還是推薦可以多練練英谷莉特,是非常合適的選擇,缺點(diǎn)就是前期不是很強(qiáng)力,需要多培養(yǎng)。

火焰紋章無(wú)雙最強(qiáng)角色(火焰紋章無(wú)雙值得買嗎)

火焰之紋章風(fēng)花雪月人物推薦(火焰紋章風(fēng)花雪月強(qiáng)力角色排行)第2張

總的來(lái)說(shuō)本作的弓手并不是很厲害的角色,速度或者是攻擊力這塊,幾個(gè)弓手都不能說(shuō)很優(yōu)秀,但是本作的弓手有很特別的地方,就是攻擊范圍非常廣,而且貝爾可以說(shuō)是非常強(qiáng)力的弓手,個(gè)人技體力不滿加5力,能極大地彌補(bǔ)貝爾輸出不足的問(wèn)題,而自身的紋章配合勇者弓,效果更是優(yōu)秀,自身的命中和速度也非常不錯(cuò),配合上合圍之箭這類輔助技能,也有很好的輔助效果。如果很愿意用心培養(yǎng)貝爾,可以說(shuō)在很多場(chǎng)合都是當(dāng)之無(wú)愧的主力。

火焰之紋章風(fēng)花雪月人物推薦(火焰紋章風(fēng)花雪月強(qiáng)力角色排行)第3張

這個(gè)人物可以說(shuō)是本作最強(qiáng)的法師,強(qiáng)力的個(gè)人技能夠讓白毛能夠很快地領(lǐng)悟更多的魔法,而且自身的魔力以及魔力的成長(zhǎng)這塊也是足夠的優(yōu)秀,能夠很大程度上的保證白毛在輸出這塊就是非常恐怖的存在。當(dāng)然超強(qiáng)力的遺產(chǎn)法杖,極大地解決了白毛的低移動(dòng)和本身身板比較脆的問(wèn)題,這個(gè)加2射程的法杖,可以讓白毛在很安全的地方盡情的輸出,可以說(shuō)有了法杖的白毛是真正的移動(dòng)炮臺(tái)。

好了,文章到這里就結(jié)束啦,如果本次分享的火焰紋章無(wú)雙最強(qiáng)角色和火焰紋章無(wú)雙值得買嗎問(wèn)題對(duì)您有所幫助,還望關(guān)注下本站哦!

火焰紋章覺(jué)醒 火焰紋章

雖然 Nintendo 3DS 的發(fā)布并不順利,但手持系統(tǒng)卻優(yōu)雅地恢復(fù)過(guò)來(lái),并最終成為任天堂系統(tǒng)中最好的游戲陣容之一。其中許多 3DS 游戲,如《超級(jí)馬里奧 3D 大陸》和《火焰之紋章覺(jué)醒》,都非常受歡迎且廣為人知。盡管如此,3DS 仍然有很多精彩的游戲,但沒(méi)有多少人知道這些游戲,并且在 eShop 關(guān)閉時(shí)可能會(huì)隨著時(shí)間的流逝而消失。

3DS eShop 即將關(guān)閉,阻止人們購(gòu)買新游戲。因此,我們一直在反思系統(tǒng)龐大的圖書(shū)館以及 3DS 所有者將無(wú)法再以數(shù)字方式購(gòu)買的所有精彩游戲。從我們認(rèn)為在商店關(guān)閉后價(jià)格會(huì)進(jìn)一步飆升的游戲,到一些沒(méi)有得到應(yīng)有關(guān)注的令人愉快的隱藏寶石,您可能想在 3 月 27 日之后搶購(gòu)這些 3DS 游戲。

永恒綠洲火焰紋章覺(jué)醒(火焰紋章)

Grezzo是任天堂最被低估的開(kāi)發(fā)者之一。它提供了一流的塞爾達(dá)傳說(shuō)重制版,如時(shí)之笛、馬約拉的假面和林克的覺(jué)醒。那么,如果我告訴你它利用這種經(jīng)驗(yàn)為 3DS 制作了一個(gè)原創(chuàng) IP,這是系統(tǒng)上最好看和擴(kuò)展性最強(qiáng)的游戲之一,那又如何呢?Ever Oasis是一款 2017 年的 3DS 游戲,講述了一個(gè)小孩子幫助一個(gè)名叫 Esna 的水精靈建造綠洲并試圖將他們的兄弟從混沌中拯救出來(lái)的故事。

結(jié)果是混合了 3D 塞爾達(dá)傳說(shuō)和城市管理游戲。玩家可以冒險(xiǎn)進(jìn)入大得驚人的開(kāi)放世界地牢,以補(bǔ)充和增加“開(kāi)花亭”的數(shù)量。這種開(kāi)放世界探索、地牢探索和綠洲建設(shè)的結(jié)合將使玩家持續(xù)數(shù)十小時(shí)的參與,它也是該平臺(tái)上最有深度和最好看的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲之一。

Ever Oasis在推出時(shí)并沒(méi)有引起太多關(guān)注,因?yàn)?Nintendo Switch 在幾個(gè)月前就已經(jīng)發(fā)布了。盡管如此,它仍然是 3DS 最好的游戲之一,所以遺憾的是沒(méi)有更多的人知道它?,F(xiàn)在 3DS eShop 正在關(guān)閉,它有被永遠(yuǎn)遺忘的風(fēng)險(xiǎn),所以在關(guān)閉之前檢查一下;它會(huì)超出你的期望。

雷頓教授VS逆轉(zhuǎn)裁判火焰紋章覺(jué)醒(火焰紋章)

在 3DS 上,Level 5 的益智游戲系列 Professor Layton 和 Capcom 的視覺(jué)小說(shuō)法庭系列Ace Attorney交叉。它遵循兩個(gè)特許經(jīng)營(yíng)權(quán)的名義特征,因?yàn)樗鼈儽贿\(yùn)送到一個(gè)名為迷宮的神秘城市,并且必須保護(hù)一個(gè)被指控為女巫的女人。 雷頓教授 vs. Phoenix Wright:逆轉(zhuǎn)裁判結(jié)合了兩個(gè)系列的游戲玩法,玩家在像逆轉(zhuǎn)裁判游戲一樣在法庭上出示和爭(zhēng)論證據(jù)之前解決謎題以尋找線索,就像雷頓教授游戲一樣。

我們會(huì)向這兩個(gè)系列的粉絲推薦它,但北美版游戲的實(shí)體副本變得越來(lái)越昂貴。就像Wii U 上的Devil's Third一樣,這款游戲?qū)τ谀切┫胍獙?shí)體購(gòu)買它的人來(lái)說(shuō)已經(jīng)是一項(xiàng)重大投資,所以一定要在它變得更加昂貴之前以數(shù)字方式購(gòu)買這款交叉游戲。Layton 教授 vs. Phoenix Wright:逆轉(zhuǎn)裁判是一種我們?cè)谟螒蛑胁怀?吹降莫?dú)特交叉,而且它不太可能再次發(fā)生。

光輝物語(yǔ):完美編年史火焰紋章覺(jué)醒(火焰紋章)

這款由真·女神轉(zhuǎn)生和女神異聞錄開(kāi)發(fā)商 Atlus 聯(lián)手打造的 JRPG 回歸了該類型的經(jīng)典,其故事將讓玩家希望在不同的時(shí)間線之間拯救 Vainqueur 的世界。 Radiant Historia最初于 2010 年為 Nintendo DS 發(fā)布,但在七年后以副標(biāo)題Perfect Chronology為 3DS 進(jìn)行了全面翻拍。這是同樣出色的游戲,但 3DS 版本具有出色的新角色藝術(shù)、畫(huà)外音等。確保您從一開(kāi)始就選擇“完美模式”以訪問(wèn)所有新內(nèi)容,然后再通關(guān)游戲。

最近,Radiant Historia: Perfect Chronology變得相當(dāng)昂貴。除非 Atlus 決定再次移植這款游戲,否則它很可能會(huì)卡在任天堂停產(chǎn)的雙屏掌上電腦上。值得慶幸的是,在 3 月 27 日之前,它仍然可以在任天堂 3DS eShop 上以數(shù)字方式購(gòu)買,而且對(duì)于那些想在購(gòu)買前試用它的人來(lái)說(shuō),甚至還有一個(gè)免費(fèi)的演示版。

究極FC名作合集火焰紋章覺(jué)醒(火焰紋章)

盡管您可以在 Nintendo Switch Online 上玩很多 NES 游戲,但您無(wú)法像在 NES Remix 系列中那樣參與其中。這個(gè)短暫的系列將許多來(lái)自 3DS 庫(kù)的游戲中的小挑戰(zhàn)捆綁在一起。大多數(shù)挑戰(zhàn)都比 WarioWare 中的微型游戲更充實(shí),但足夠短,你可以啟動(dòng) 3DS 并在只有幾分鐘的空閑時(shí)間玩幾個(gè)游戲。

雖然您也可以在 Wii U 上獲得兩款 NES Remix 游戲,但快速微型游戲概念在 3DS 等手持設(shè)備上效果更好,而且該版本的游戲和挑戰(zhàn)陣容也是這些游戲的熱門版本。如果您厭倦了一遍又一遍地玩相同的 NES 游戲,Ultimate NES Remix會(huì)讓您重新審視您玩這些游戲的方式和體驗(yàn)。不過(guò),當(dāng) 3DS 和 Wii U eShops 于 3 月 27 日關(guān)閉時(shí),整個(gè)系列將丟失,因此請(qǐng)?jiān)诖酥跋螺d。

瓦里奧制造豪華版火焰紋章覺(jué)醒(火焰紋章)

任天堂自己發(fā)布的最后一款 3DS 游戲是一款 WarioWare 游戲,基本上是該系列的任天堂明星大亂斗終極版。WarioWare Gold帶回了該系列的大部分最佳微型游戲,并使它們可以在 3DS 上運(yùn)行。因此,這是 WarioWare 最熱門的系列,該系列的任何粉絲都會(huì)從中受益。該游戲還允許玩家自己重新編輯所有的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà),這可能會(huì)產(chǎn)生滑稽的結(jié)果。

因?yàn)樗?Nintendo Switch 發(fā)布后將近一年半才出現(xiàn)在 3DS 上,所以并沒(méi)有引起太多關(guān)注。這是一個(gè)恥辱,因?yàn)樗?WarioWare 系列中最好的游戲,也是 3DS 上最好的游戲之一。雖然WarioWare:Get it Together很有趣,但那些渴望更傳統(tǒng)的 WarioWare 體驗(yàn)的人應(yīng)該看看WarioWare,如果他們之前在 2018 年之前放棄了他們的 3DS。

和諧騎士火焰紋章覺(jué)醒(火焰紋章)

雖然 Game Freak 每年主要專注于發(fā)布新的 Pokémon 游戲或 DLC,但它偶爾也會(huì)進(jìn)行分支并制作一些獨(dú)特的東西。其中一款游戲是 2013 年的HarmoKnight,這是一款基于節(jié)奏的平臺(tái)游戲,玩家必須隨著游戲美妙的配樂(lè)節(jié)拍跳躍和攻擊。這是一款非常平易近人的節(jié)奏游戲,它甚至還為該系列的粉絲提供了神奇寶貝的一些獎(jiǎng)勵(lì)階段。

3DS 有很多其他很棒的節(jié)奏游戲,包括 Sega 的Rhythm Thief & the Emporer's Treasure和Rhythm Heaven Megamix,但HarmoKnight是 3DS eShop 的獨(dú)家產(chǎn)品,在 3 月 27 日關(guān)閉后將無(wú)法獲得。而 Game Freak 的Pocket Card Jockey 有好處現(xiàn)在可以通過(guò) Apple Arcade 獲得,HarmoKnight是 Game Freak 歷史的一部分,很可能會(huì)鎖定在 3DS 上。因此,該開(kāi)發(fā)者的粉絲應(yīng)該在 3DS eShop 關(guān)閉之前選擇這款游戲,或者至少嘗試一下它的免費(fèi)演示版。

《火焰紋章無(wú)雙風(fēng)花雪月》劇情及玩法介紹 火焰紋章無(wú)雙風(fēng)花雪月好玩嗎

《火焰紋章無(wú)雙風(fēng)花雪月》游戲玩法融入了無(wú)雙與火紋的多個(gè)特色,本作還增加了支援系統(tǒng)。想要了解的玩家請(qǐng)看下面由“米娜皇后”分享的《火焰紋章無(wú)雙風(fēng)花雪月》劇情及玩法介紹,一起來(lái)看看吧。

時(shí)光回溯了過(guò)往,也重現(xiàn)了戰(zhàn)火硝煙。

五年前的芙朵拉沒(méi)有漫天的戰(zhàn)火,加爾古·瑪庫(kù)大修道院仍舊日以繼夜的迎送著一批又一批學(xué)生,賽羅司圣教會(huì)依然是這片土地上信仰的中心,那是一個(gè)暗潮涌動(dòng)卻又一片祥和的時(shí)代。

盡管時(shí)間被回溯,可命運(yùn)終究是要糾纏住這群素昧平生的年輕人。同樣的時(shí)間,同樣的地點(diǎn),同樣的方式,不同的是,我雖是傭兵卻不再是“貝雷絲老師”罷了。

這個(gè)世界上沒(méi)有偶然只有必然,倘若彼此不是平行線那總有一日會(huì)有交集。法嘉斯神圣王國(guó)的帝彌托利,雷斯塔諸侯同盟的庫(kù)羅德,還有阿德剌斯忒亞帝國(guó)的艾黛爾賈特。

能夠再次與五年前的他們相遇真是如夢(mèng)一般。只是,漣漪中的面容不斷提醒著我:“你不能改變他們應(yīng)有的未來(lái),這次你是謝茲?!?/p>

每每聽(tīng)到他們的歡聲笑語(yǔ),我總是會(huì)輕聲微笑,他們也詢問(wèn)過(guò)我原因,而我總是告訴他們:“回憶越甜就越傷人。”

畢竟,我們總是習(xí)慣于緊緊的握著那些美好的過(guò)往,直到有天在手心里留下了累累傷痕。有的時(shí)候我也想告訴他們珍惜現(xiàn)在,可欲言又止的我……似乎也沒(méi)有這個(gè)資格。

天下之事分久必合合久必分。欲望的驅(qū)使,權(quán)力的誘惑,還有復(fù)蘇的野心。在芙朵拉悠然寧?kù)o的夜空下,星星之火儼然有了燎原之勢(shì)。

時(shí)過(guò)境遷,這次我又該站在你們的哪一側(cè)呢…… 我明明知道自己無(wú)論如何選擇,都無(wú)法拯救所有人。

《火焰紋章無(wú)雙風(fēng)花雪月》劇情及玩法介紹 火焰紋章無(wú)雙風(fēng)花雪月好玩嗎

游戲中有不少新立繪和過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà),每個(gè)人物的故事也與之前大不相同。

我變成了曾經(jīng)的你,而你卻變成了那個(gè)她。

我如約而至的來(lái)到了大修道院的士官學(xué)校,曾幾何時(shí)我都忘記了它本來(lái)的面貌。記憶中的殘?jiān)珨啾?,原?lái)偶爾能看見(jiàn)飛過(guò)的鳥(niǎo)兒,滿目瘡痍的炭墻后,居然能找到幾株新生的口蘑。

換上了學(xué)生的制服,我才開(kāi)始逐漸習(xí)慣自己的“角色”。時(shí)常在我耳邊和夢(mèng)中嘮叨的人也不再是蘇諦斯,這次換成了一個(gè)自稱是拉魯瓦的家伙,不過(guò)從說(shuō)話的談吐和語(yǔ)氣上來(lái)說(shuō)……他也許比蘇諦斯更好相處。

走過(guò)修道院的長(zhǎng)廊和廣場(chǎng),看到了曾經(jīng)生意盎然的學(xué)生們,不免心中拂過(guò)一絲暖意。然而…… 想到在將來(lái)的某個(gè)時(shí)刻要與他們兵戎相見(jiàn)也難掩內(nèi)心的郁結(jié),到底說(shuō)來(lái),盡管他們是我的學(xué)生,也曾被我一一手刃,他們臨終前的話語(yǔ)仍經(jīng)?;厥幵谖业呢瑝?mèng)中……

縱使我可以回溯時(shí)間,但也有我力所不及的未來(lái)。我只希望你們的回憶可以更多一些,留給你們的美好可以更詳細(xì)一點(diǎn)。只是…… 那個(gè)曾經(jīng)的我,那個(gè)被人口口相傳的“灰色惡魔”貝雷絲,你又身在何方呢?

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由于所處不同的時(shí)間線和背景,每個(gè)角色都有了全新的支援對(duì)話,小劇場(chǎng)還是頗有趣味。

首先,本作是一個(gè)基于《Fire Emblem 風(fēng)花雪月》原作的if故事。玩家們操作主角也不再是我們熟悉的“貝雷絲”,取而代之的是同為傭兵但更顯稚嫩的紫發(fā)少年/少女“謝茲”。(官方設(shè)定名稱,游戲中可自由設(shè)定。)

游戲故事的起始時(shí)間線與原作基本接近,玩家們會(huì)在某個(gè)時(shí)間點(diǎn)“偶遇”三位未來(lái)的“君主”,并在隨后的劇情中擇其一而安之。不同的學(xué)級(jí)有性格完全不同的角色,在后續(xù)的劇情中也能遭遇不同的分歧,此外,許多《Fire Emblem 風(fēng)花雪月》中沒(méi)有多少篇幅的角色在本作中也有充足的戲份。

較為遺憾的是,《Fire Emblem 無(wú)雙 風(fēng)花雪月》并不能像《Fire Emblem 風(fēng)花雪月》一樣對(duì)其他學(xué)級(jí)的角色進(jìn)行“挖角”操作,遴選學(xué)級(jí)時(shí)也同樣無(wú)法做到盡善盡美,盡管在后續(xù)的戰(zhàn)斗中可以使用“說(shuō)服作戰(zhàn)”對(duì)某些角色進(jìn)行勸降,不過(guò)能勸降的角色對(duì)于整個(gè)學(xué)級(jí)來(lái)說(shuō)也只是鳳毛麟角。

與《Fire Emblem 風(fēng)花雪月》較為不同,本作并沒(méi)有圍繞士官學(xué)院大書(shū)特書(shū)的劇情,甚至可以說(shuō)是一筆帶過(guò)。就連原作煤暗之章(DLC)中的灰狼學(xué)級(jí)角色,也是在游戲的中期就突然出現(xiàn)在敵方戰(zhàn)場(chǎng)上,這種毫無(wú)鋪墊的做法難免讓人有些困惑。

說(shuō)來(lái)說(shuō)去,大家比較關(guān)心的可能還是我們?cè)?jīng)的主角“貝雷絲”會(huì)以什么方式出現(xiàn)在游戲中?其實(shí)可以明確的告訴大家,貝老師并不是以反派出現(xiàn)在《Fire Emblem 無(wú)雙 風(fēng)花雪月》中,她更像是一個(gè)被我們搶走了“時(shí)間線”從而變得非常純粹的,徹頭徹尾的傭兵。

游戲一開(kāi)始玩家們就能遭遇到杰拉爾特傭兵團(tuán),當(dāng)然,關(guān)底的大BOSS自然就是我們熟悉的貝老師,不同的是,此時(shí)的貝老師并沒(méi)有手持英雄的遺產(chǎn),而且多了一個(gè)“灰色惡魔”的稱號(hào)。

雖然貝老師特別強(qiáng)大,雖然把玩家們打的丟盔棄甲屁滾尿流,但是!在游戲的中后期依舊可以使用一些戰(zhàn)術(shù)讓貝老師主動(dòng)加入己方陣營(yíng)的。當(dāng)然,加入的還有那位傳奇的“壞刃”杰拉爾特。(貝雷絲在流程中可以被玩家擊殺,只是,后續(xù)會(huì)觸發(fā)一些不良后果,還會(huì)錯(cuò)過(guò)幾場(chǎng)驚心動(dòng)魄的戰(zhàn)斗以及精彩的劇情。)

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和所有無(wú)雙類游戲一樣,奧義和終結(jié)技能張力十足,某些角色的特定職業(yè)還有特殊的奧義動(dòng)畫(huà)。

(本作沒(méi)有類似于《Fire Emblem 風(fēng)花雪月》的士官學(xué)院日常系統(tǒng),作為代替方案,“前哨基地”承接了所有的軍備籌集任務(wù)。

在保持“無(wú)雙類游戲”獨(dú)有系統(tǒng)的同時(shí),《Fire Emblem 無(wú)雙 風(fēng)花雪月》也將原作中的幾乎所有日常功能全數(shù)融入至前哨基地當(dāng)中。

從打鐵鋪的武器鍛造和強(qiáng)化,到各種兵種的訓(xùn)練與轉(zhuǎn)職,甚至是“吃飯送禮刷好感,騎馬約會(huì)喝口茶”這些膩膩歪歪的“老三樣”。所有在《Fire Emblem 風(fēng)花雪月》里我們耳熟能詳?shù)膬?nèi)容都被一一保留。哦,對(duì)了!還有那個(gè)貫穿整個(gè)系列的“奸商”安娜。

由于《Fire Emblem 無(wú)雙 風(fēng)花雪月》的整體劇情是發(fā)生在士官學(xué)院的三年之后(《Fire Emblem 風(fēng)花雪月》的整體故事是五年之后),同時(shí)在后續(xù)內(nèi)容上相較原作存在著較大的出入,建議大家擯棄原有的劇情內(nèi)容去暢玩這部if向的“無(wú)雙”作品。

同樣,也得益于這是三年后的故事,我們可以看到許多更加契合士官學(xué)院時(shí)期的角色立繪,還有全新的支援對(duì)話(小劇場(chǎng))內(nèi)容。值得一提的是,本作與其他無(wú)雙類游戲一樣,可以在訓(xùn)練官處花錢升級(jí)人物(以現(xiàn)階段最高的角色等級(jí)為上限),媽媽再也不用擔(dān)心我等級(jí)掉隊(duì)啦!

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該有的都有,我知道你們最喜歡這些了。

灼燒的勇氣,雷霆的信仰,還有蛇蝎的謀略。

終于,我們還是相遇了。貝雷絲,那個(gè)曾經(jīng)的自己,想不到再次相會(huì)是以如此殘酷的方式。劍刃摩擦的火花之間,我從你的眼眸中讀到了堅(jiān)定和執(zhí)著,你是要置我于死地嗎?

對(duì)于你來(lái)說(shuō)我們毫無(wú)交集,可對(duì)于我而言,你就是曾經(jīng)的自己。那些被我斬于劍下的亡魂,是否也曾這樣凝視過(guò)你的眉宇和雙目,蘇諦斯是否又在和你盤算著什么?

我看過(guò)重傷的洛廉茲絕望又猙獰的表情,聽(tīng)過(guò)倒在血泊中的佩托拉悲傷又惋惜的遺愿,也擁抱過(guò)亞修那冰冷卻又溫暖的遺體…… 上次我們并肩作戰(zhàn),而這次…… 我不能讓你繼續(xù)活下去!

貝雷絲,你純粹,你強(qiáng)大,你果敢……因?yàn)槟阋嗍俏?。但是芙朵拉不需要兩位?qiáng)大的傭兵,這次就請(qǐng)你也長(zhǎng)眠于我的利刃之下吧。

艾黛爾賈特的手掌似乎沒(méi)有想象的那么大,攙扶著帝彌托利似乎也沒(méi)有想象中那么吃力,平日里詭計(jì)多端的庫(kù)羅德似乎也沒(méi)有想象中那么足智多謀。

即便時(shí)間可以回溯,卻不能改變戰(zhàn)爭(zhēng)與死亡……我開(kāi)始厭惡自己,開(kāi)始拒絕戰(zhàn)斗,開(kāi)始迷茫和逃避。

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你迷茫過(guò),你遲疑過(guò),你也痛苦的抉擇過(guò)。

《Fire Emblem 無(wú)雙 風(fēng)花雪月》的劇情推進(jìn)方式,大致可分為支線戰(zhàn)斗與主線戰(zhàn)斗兩個(gè)部分。

在每個(gè)新篇章的初始時(shí),便會(huì)有非常明確的戰(zhàn)略目的,系統(tǒng)也會(huì)在芙朵拉的一小塊區(qū)域上用金色為你標(biāo)記本章節(jié)需要攻略的重要目標(biāo)(主線戰(zhàn)斗),并用銀色標(biāo)記可選擇性攻略的次要區(qū)域(支線戰(zhàn)斗)。

話雖如此,但玩家們并不能在章節(jié)一開(kāi)始就直搗黃龍推進(jìn)主線戰(zhàn)斗,還是需要進(jìn)行一定數(shù)量的支線戰(zhàn)斗才能推進(jìn)劇情發(fā)展并解鎖主線任務(wù)。其次,每場(chǎng)戰(zhàn)斗都會(huì)通過(guò)評(píng)分系統(tǒng)給予一個(gè)評(píng)級(jí),獲得越高的評(píng)級(jí)也能得到更加豐厚的戰(zhàn)斗獎(jiǎng)勵(lì)。

游戲中的支線戰(zhàn)斗也并非只是單純的獎(jiǎng)勵(lì)一些武器與道具,在奪取一個(gè)區(qū)域后可以進(jìn)行“調(diào)查地點(diǎn)”來(lái)獲取一定的物資,以及解鎖與之章節(jié)對(duì)應(yīng)的“作戰(zhàn)戰(zhàn)術(shù)”。在攻略支線戰(zhàn)斗的同時(shí),玩家們不但會(huì)遭遇隨機(jī)出現(xiàn)的“EXTRA戰(zhàn)斗”,還能在地圖上和安娜玩“貓鼠游戲”。

當(dāng)玩家們同時(shí)擁有了某些角色,或達(dá)成了某些條件時(shí),與之相應(yīng)的外傳劇情就會(huì)出現(xiàn)在章節(jié)的最初。外傳戰(zhàn)斗不僅能獲得更加豐厚的戰(zhàn)利品,(諸如“英雄的遺產(chǎn)”,戰(zhàn)斗力更高的傭兵團(tuán)。)也能看到針對(duì)某些角色更生動(dòng)的勾勒與描繪。(小劇場(chǎng)演出都非常有趣。)

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你的遺產(chǎn)就是我的“遺產(chǎn)”,我的“遺產(chǎn)”還是我的“遺產(chǎn)”。

和《Fire Emblem 風(fēng)花雪月》相同,《Fire Emblem 無(wú)雙 風(fēng)花雪月》完全繼承了所有“優(yōu)良傳統(tǒng)”。武器相克,角色與職業(yè)特性,轉(zhuǎn)職系統(tǒng)等等所有系列粉絲們耳濡目染的內(nèi)容都被完全收納。

并且,透過(guò)戰(zhàn)術(shù)培養(yǎng),本作的角色可以攜帶非常多的職業(yè)技能。(畢竟要割草的嘛!)除推薦轉(zhuǎn)職路線外,達(dá)成某些特定的職業(yè)精通還能解鎖不同的隱藏技能,這也為許多角色添加了別樣的可塑性。(法師砍人,壯漢療傷不再是夢(mèng)!)

在通關(guān)之后,玩家們便可以用聲望解鎖蘇諦斯,蕾雅和拉魯瓦(需要觸發(fā)特殊劇情。)三位角色,還能用聲望兌換許多遺產(chǎn)武器以及提高相應(yīng)屬性的“聰明豆”,當(dāng)然,“假紋章”也是有滴!

多周目時(shí),玩家可以選擇是否繼承上周末角色的等級(jí),不過(guò),即使在沒(méi)有繼承的情況下,也可以隨時(shí)卸下上周目角色所穿戴的各種裝備與配置的傭兵團(tuán)。所以,在多周目時(shí)人手一個(gè)“遺產(chǎn)”并不是什么稀罕事兒。(收集控狂喜!)

進(jìn)行主線戰(zhàn)斗時(shí),玩家們可以自由分配固定站位和選擇可控角色。在戰(zhàn)斗進(jìn)行的過(guò)程中,兵種與武器的克制關(guān)系被非常直觀的標(biāo)注在戰(zhàn)略地圖上。同樣,玩家們也可以主動(dòng)切換已選擇的可控角色,或即時(shí)的對(duì)當(dāng)前角色之外的其他角色設(shè)置相應(yīng)的指令。

例如,對(duì)友方目標(biāo)設(shè)置“護(hù)送”“防守”,對(duì)敵方目標(biāo)設(shè)置“攻擊”“一齊攻擊”等簡(jiǎn)單的指令動(dòng)作,且特定的職業(yè)對(duì)某些特定的指令又有效果加成,這也在一定程度上強(qiáng)調(diào)了角色合理配置的重要性,也適當(dāng)降低了關(guān)卡攻略的難度。

另外,玩家們還可以為角色配置副官,副官除了能進(jìn)行協(xié)同攻擊與防守外,還能學(xué)習(xí)到主將的某些武器技能。(傳授條件相對(duì)較為嚴(yán)苛,如被傳授的技能必須是Lv.3,雙方必須要是相應(yīng)的武器等。)

在主線戰(zhàn)斗的準(zhǔn)備階段時(shí),玩家們可以設(shè)置一定數(shù)額的“作戰(zhàn)計(jì)劃”(需要在章節(jié)的支線任務(wù)中獲取),如打開(kāi)某處暗道,架設(shè)某些捷徑,削弱敵方,增加己方,乃至是說(shuō)服(勸降)敵方一些角色。

然則,比較遺憾的是并非所有敵方角色都能進(jìn)行說(shuō)服,聲望解鎖的三位角色也只能進(jìn)行自由戰(zhàn)斗,而不能參與到正常的流程中。

雖然早有心理準(zhǔn)備,也知道《Fire Emblem 無(wú)雙 風(fēng)花雪月》不可能像《ZELDA無(wú)雙:災(zāi)厄啟示錄》一樣有一個(gè)超級(jí)大團(tuán)圓結(jié)局。

但令人費(fèi)解的是,無(wú)論是哪條故事線,劇情都是戛然而止虎頭蛇尾??v然,對(duì)于無(wú)雙類游戲我們更在意的是:“什么草?怎么割?誰(shuí)來(lái)割?”只是如此做派也讓我之前的種種期待變作鏡花水月,南柯一夢(mèng)。

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解鎖隱藏特技不僅能增加可玩性,還能讓角色變得更加強(qiáng)大。

白骨亂葬,血染江河,戰(zhàn)爭(zhēng)永不停歇。

為生者慶賀勝利,為死者捧上鮮花,這本就是特殊而又平凡的故事。螳臂當(dāng)車,飛蛾撲火,那些看似毫無(wú)意義的生命卻有他們最洪亮的吶喊。

作為傭兵的我期待著會(huì)有“失業(yè)”的那一天,只是戰(zhàn)爭(zhēng)的陰霾猶如根莖一般深入芙朵拉的每一寸土地。人各有志,我們每個(gè)人都堅(jiān)信著心中的那份信仰,人心如面,不奮力走到理想的盡頭我們也無(wú)從揭曉答案的對(duì)錯(cuò)。

時(shí)光可以一次又一次的回溯,可是,就算是這樣的我,也救不了所有人…… 撰寫(xiě)在墓碑上的名字一換再換,但那些令人絕望的過(guò)往卻一次次的印刻在我的心房。

如果沒(méi)有戰(zhàn)爭(zhēng),艾黛爾賈特是不是還會(huì)和我哼唱起那首熟悉的歌曲;如果沒(méi)有枷鎖,帝彌托利是不是還會(huì)拉住笨手笨腳的我跳起那段熟悉的舞步。如果沒(méi)有負(fù)擔(dān),庫(kù)羅德是不是還會(huì)和原來(lái)一樣在用那些熟悉的方式反復(fù)的捉弄我。

如果……真的有那么多如果,我希望此刻站在我身旁鼓勵(lì)我的不只是你們其中的一位,而是你們所有人…… 一個(gè)不差的所有人。

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初次接觸火紋游戲是二十多年前的圣火外傳索菲亞的復(fù)蘇!迄今為止仍歷歷在目,不愧是童年記憶。時(shí)隔二十年風(fēng)花雪月還有它的影子。

《火焰紋章無(wú)雙風(fēng)花雪月》游戲中玩家會(huì)有很多的職業(yè)可以嘗試,除了明面上可以找到的職業(yè)之外,玩家還會(huì)有隱藏職業(yè)可以解鎖。

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《火焰紋章無(wú)雙風(fēng)花雪月》隱藏職業(yè)解鎖方法:

1、舞者:頂級(jí)職業(yè),消耗“最上級(jí)考試準(zhǔn)考證”轉(zhuǎn)職。

特技”劍舞“、“特別舞蹈”、“魅力領(lǐng)悟”,男女均可。

獲取方法:

烈焰之章:EP12《黑暗再侵》,在“弗琉慕領(lǐng)擊退戰(zhàn)”中完成擊敗“暗黑蠢動(dòng)者索龍”的任務(wù)。

然后在行軍區(qū)域訪問(wèn)該領(lǐng)地左上方“舞蹈大師”的村莊獲得。

青磷之章:EP12《皇帝的行蹤》,完成關(guān)卡“帝國(guó)軍追擊戰(zhàn)”后,訪問(wèn)行軍區(qū)域村莊獲得。

黃燎之章:EP13《黑暗來(lái)襲》,主線關(guān)卡完成子任務(wù)“亂影的報(bào)告”,需要擊敗黑暗教主奧德斯。

過(guò)關(guān)后訪問(wèn)領(lǐng)地內(nèi)右下角村莊獲取。

2、死神騎士:頂級(jí)職業(yè),消耗“最上級(jí)考試準(zhǔn)考證”轉(zhuǎn)職。

特技“必殺劍”、“暗之槍”、“孤高”、“即死魔法”、“應(yīng)擊”。

獲取方法:青磷之章EP13主線“阿利爾之戰(zhàn)”,說(shuō)服奔馳姐梅賽德斯參戰(zhàn)。

3、圣者:頂級(jí)職業(yè),消耗“最上級(jí)考試準(zhǔn)考證”轉(zhuǎn)職。

特技:克斧、霞切、女神的祝福、阿格內(nèi)亞之箭、應(yīng)擊。

獲取方法:一周目后在房間使用名望值兌換。

4、涅槃:頂級(jí)職業(yè),消耗“最上級(jí)考試準(zhǔn)考證”轉(zhuǎn)職。

特技:克斧、光環(huán)、圣者之力、女神之器。

獲取方法:一周目后在房間使用名望值兌換。(存疑)

火紋無(wú)雙挺好玩的,甚至感覺(jué)是近期最好玩的無(wú)雙!不過(guò)從自己的個(gè)人偏好上是覺(jué)得無(wú)雙割草比戰(zhàn)棋有趣的hhh!

虛假的真三國(guó)無(wú)雙:真三國(guó)無(wú)雙8!

真實(shí)的真三國(guó)無(wú)雙:火焰紋章風(fēng)花雪月無(wú)雙!

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火焰紋章風(fēng)花雪月無(wú)雙有很多不同的版本,不同的版本價(jià)格也是不一樣的,可能有些小伙伴不知道買哪個(gè)版本好,那么下面小編就給大家?guī)?lái)火焰紋章無(wú)雙風(fēng)花雪月版本解析。

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火焰紋章風(fēng)花雪月普通版和標(biāo)準(zhǔn)版區(qū)別僅在于店家標(biāo)注的內(nèi)容,火焰之紋章風(fēng)花雪月只分“普通版(標(biāo)準(zhǔn)版)”和“限定版”,玩家在購(gòu)買的時(shí)候需要注意店家對(duì)這些版本的詳細(xì)說(shuō)明,因?yàn)椤捌胀ò妗庇锌赡苁歉郯妗⑷瞻?、美版和歐版這四個(gè)版本其中之一,也有可能是這四個(gè)版本中的“限定版”。

怎樣區(qū)分火紋風(fēng)花雪月普通版和標(biāo)準(zhǔn)版呢?首先請(qǐng)大家留意一下價(jià)格,如果是450元左右的,可能只是普通版(標(biāo)準(zhǔn)版),肯定不是限定版,因?yàn)橄薅ò娴慕ㄗh零售價(jià)格至少也要600以上。

而且火焰紋章風(fēng)花雪月限定版也分港版、日版、美版和歐版這四種,港版和日版內(nèi)容區(qū)別不大,僅有封面的些許不同,但美版限定會(huì)附贈(zèng)日歷,歐版限定將CD換成了容納歌曲的U盤,并且有御三家的勛章。

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以上就是火焰紋章無(wú)雙風(fēng)花雪月版本解析,感興趣的玩家可以參考本篇攻略,希望能對(duì)大家有幫助,想了解更多資訊攻略和教程趕快收藏九游,九游為您呈現(xiàn)精彩內(nèi)容。

火焰紋章無(wú)雙風(fēng)花雪月劇情是什么 火焰紋章無(wú)雙風(fēng)花雪月劇情介紹

火焰紋章無(wú)雙風(fēng)花雪月是即將發(fā)售的一款動(dòng)作游戲,它融合了《火焰紋章》系列和《無(wú)雙》系列,因此玩家將見(jiàn)到許多熟悉的角色。但是這個(gè)游戲的故事是全新設(shè)計(jì)的,關(guān)于它的劇情內(nèi)容很多玩家都很關(guān)注。其實(shí)火焰紋章無(wú)雙風(fēng)花雪月講述的是一個(gè)年輕傭兵,為了一雪灰色惡魔的恥辱,去完成諸多冒險(xiǎn)的故事。

火焰紋章無(wú)雙風(fēng)花雪月劇情介紹

《火焰紋章無(wú)雙:風(fēng)花雪月》將于2022年6月24日登錄任天堂Switch。

《火焰紋章無(wú)雙:風(fēng)花雪月》是融合了《火焰紋章》系列和《無(wú)雙》系列的最新作品,該作繼承了《火焰紋章:風(fēng)花雪月》的世界觀和角色,故事則為玩家未見(jiàn)過(guò)的全新故事。

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劇情概要:

帝國(guó)歷法1179年。有一位手持一把劍而游走于芙朵拉大地上,無(wú)依無(wú)靠的傭兵。

本應(yīng)是前途似錦的年輕傭兵,因著某項(xiàng)工作而與杰拉爾特傭兵團(tuán)的「灰色惡魔」發(fā)生了沖突。在壓倒性的強(qiáng)大的力量面前失敗了。他雖是早已有死亡覺(jué)悟的傭兵,但卻突然聽(tīng)到聲音,被神秘的力量拯救了生命。聲音的主人是「拉魯瓦」,是一個(gè)神秘的存在。

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為了一雪「灰色惡魔」的恥辱,年輕的傭兵決定四處流浪,并不斷訓(xùn)練。與此同時(shí),傭兵遇到了被土匪追趕的軍校學(xué)生。本應(yīng)不該出現(xiàn)的種種偶遇將為芙朵拉的歷史帶來(lái)翻天覆地的變化。

火焰紋章無(wú)雙風(fēng)花雪月造型一覽 火焰紋章無(wú)雙風(fēng)花雪月造型及玩法介紹

火焰紋章無(wú)雙風(fēng)花雪月有著扣人心弦的故事設(shè)定,加上出色的畫(huà)面效果,尚未發(fā)售已經(jīng)吸引了大批玩家的關(guān)注。關(guān)于游戲中新角色的造型以及玩法機(jī)制都是大家非常關(guān)心的內(nèi)容。下面將以圖片的形式跟大家分享一下主角謝茲、拉魯瓦的造型,同時(shí)還會(huì)跟大家介紹一下軍備部分、進(jìn)軍部分、戰(zhàn)斗部分的玩法。

火焰紋章無(wú)雙風(fēng)花雪月造型及玩法介紹:

新角色:

主角(謝茲)(名字可更改)

無(wú)依無(wú)靠的傭兵。本打算以劍術(shù)維生,因著某項(xiàng)工作而遇到杰拉爾特傭兵團(tuán),敗給的「灰色惡魔」。為了一雪前恥而努力訓(xùn)練時(shí),在森林里遇到了軍校的學(xué)生。

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拉魯瓦

在主角的夢(mèng)中出現(xiàn),是不可思議的存在。用神秘的力量拯救被「灰色惡魔」而殺死的主角時(shí),它會(huì)像存活在腦海中一樣說(shuō)話。偶然會(huì)表現(xiàn)出一種好像失落了什些東西的感覺(jué)。

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游戲系統(tǒng):

本作的游戲系統(tǒng)分為三個(gè)部分:軍備部分、進(jìn)軍部分、戰(zhàn)斗部分。

軍備部分

在前哨基地內(nèi)自由移動(dòng)、與同伴交流、強(qiáng)化自己的軍備部分。為了迎接下一場(chǎng)戰(zhàn)斗,除了培養(yǎng)主角自己和朋友外,還可以和朋友一起進(jìn)行各種活動(dòng)以加深羈絆,亦可享受對(duì)話。

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進(jìn)軍部分

直到各章節(jié)的最終完成目標(biāo),主要任務(wù)發(fā)生地點(diǎn),查看地圖上的情況的同時(shí)進(jìn)軍的部分。此外,也會(huì)有出售貴重物品的「旅行商人安娜」、獲得獎(jiǎng)勵(lì)的「調(diào)查地點(diǎn)」和期間限定的「EXTRA任務(wù)」等各式各樣的事件發(fā)生。

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戰(zhàn)斗部分

在實(shí)時(shí)移動(dòng)的戰(zhàn)場(chǎng)上,可以有模擬的游戲體驗(yàn),仔細(xì)思考并向伙伴傳達(dá)指令,同時(shí)可以操作自己的角色來(lái)開(kāi)辟道路,施展出令人振奮的無(wú)雙動(dòng)作。享受《火焰紋章無(wú)雙:風(fēng)花雪月》系列獨(dú)有的戰(zhàn)斗樂(lè)趣。

此外,從敵人的攻擊中受到保護(hù),合作使出絕招的「副官」、巨大的敵人「魔獸」等《火焰紋章:風(fēng)花雪月》的元素滿載。

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《火焰紋章》黑暗龍劇情

各位火紋迷們還記得火焰紋章的故事劇情么,小編今天就回顧一下黑暗龍劇情,也歡迎大家來(lái)回憶一下這部令人一直難忘的經(jīng)典戰(zhàn)棋游戲發(fā)展!

 

在塔利斯的馬爾斯在騎士團(tuán)的教導(dǎo)下不斷成長(zhǎng),并且結(jié)實(shí)了塔利斯小公主希達(dá),而塔利斯王也很欣賞這個(gè)年輕人。隨著妮娜公主的信函寄到塔利斯,馬爾斯決定起兵。在塔利斯王的支持下,阿利提亞騎士團(tuán)殘部和塔利斯傭兵團(tuán)組成了一支部隊(duì),開(kāi)始向奧爾良進(jìn)軍(妮娜此時(shí)寄居在哈丁的城堡)

而此時(shí),多亞爾帝國(guó)聯(lián)軍也開(kāi)始進(jìn)攻奧爾良,雖然戰(zhàn)況一度對(duì)奧爾良不利,但是在草原之狼哈丁的統(tǒng)帥下,奧爾良騎士團(tuán)依然同帝國(guó)作戰(zhàn)。隨著馬爾斯軍的到來(lái),使得帝國(guó)軍措手不及,最終進(jìn)攻奧爾良的帝國(guó)軍敗退,而阿利提亞軍和奧爾良軍合兵一處,組建同盟軍,盟主是妮娜公主,軍隊(duì)則由馬爾斯統(tǒng)帥

聯(lián)軍開(kāi)始反擊,一路高奏凱歌,攻入阿卡內(nèi)亞首都帕雷斯,妮娜把阿卡內(nèi)亞的至寶-火焰紋章(被卸下了五寶珠的封印之盾)給了馬爾斯,讓他真正成為聯(lián)軍統(tǒng)帥。同時(shí),隨著阿卡內(nèi)亞的復(fù)國(guó),阿卡內(nèi)亞軍的部隊(duì)也逐漸聚集到帕雷斯城下,聯(lián)軍不斷壯大。

為了斬?cái)嗟蹏?guó)臂膀,聯(lián)軍又攻入魔導(dǎo)之都卡達(dá)因,此時(shí)的卡達(dá)因已經(jīng)被加尼弗所控制,但是在大賢者加托的幫助下,馬爾斯一行還是攻破卡達(dá)因,然而,加尼弗已經(jīng)擁有了黑暗魔法惡靈,這個(gè)魔法能封印一切攻擊,除非能用光驅(qū)散黑暗

而要制作驅(qū)散黑暗的魔法,就必須找到星之珠和光之珠,而加托此時(shí)身在馬克多尼亞,他希望馬爾斯能找到兩枚寶珠,他就會(huì)幫助馬爾斯

聯(lián)軍一路高走凱歌,讓格拉王基奧非??只?,果然,聯(lián)軍為了恢復(fù)阿利提亞,攻入格拉,而低估方面顯然已經(jīng)舍棄了基奧,只派遣少量天馬騎士幫助格拉,最終,基奧戰(zhàn)死,隨后,馬爾斯又攻入阿利提亞城,阿利提亞復(fù)國(guó)

然而,即便聯(lián)軍勝利不斷,但帝國(guó)兩大助力:格魯尼亞的黑騎士團(tuán)和馬克多尼亞的龍騎士團(tuán)依然健在,然而,兩支隊(duì)伍現(xiàn)在也存在問(wèn)題--黑騎士團(tuán)隨著卡繆被捕,內(nèi)部出現(xiàn)了嚴(yán)重分歧,而以老將軍羅倫斯為代表的一批人更是開(kāi)始反對(duì)多亞爾帝國(guó),而馬克多尼亞中,隨著馬爾斯解救了瑪利亞后,密涅瓦率領(lǐng)白騎士團(tuán)加入同盟軍。

為了斬?cái)嗟蹏?guó)臂膀,馬爾斯率軍先攻入格魯尼亞,雖然帝國(guó)釋放了卡繆來(lái)御敵,但是此時(shí)黑騎士團(tuán)的士氣已經(jīng)一落千丈,而卡繆面對(duì)妮娜,內(nèi)心也極其矛盾,既不愿祖國(guó)陷落,但也不愿對(duì)抗妮娜,最終,卡繆“戰(zhàn)死”,下落不明,而羅倫斯將軍投降,格里尼亞陷落。

隨后,聯(lián)軍再次進(jìn)攻馬克多尼亞,雖然龍騎士團(tuán)依然很強(qiáng)大,然而因?yàn)閲?guó)內(nèi)的分歧,戰(zhàn)斗力也大打折扣,最終,米歇爾戰(zhàn)敗,瀕死,而馬爾斯則在加托的幫助下順利獲得了星光。

最終,馬爾斯擊敗了加尼弗,取回了被搶走的神劍法爾西昂--這是對(duì)抗梅迪烏斯唯一的武器

隨著法爾西昂被找回,梅迪烏斯也沒(méi)有多大的反抗力量,最終,馬爾斯用法爾西昂封印了梅迪烏斯,黑暗戰(zhàn)爭(zhēng)結(jié)束。

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