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手游 > 休閑 > 電精2悟飯下載
電精2悟飯

電精2悟飯

電精2是一款經(jīng)典街機(jī)格斗類游戲,有著復(fù)古氣息的畫面風(fēng)格,玩家...
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電精2悟飯游戲介紹

電精2悟飯簡介

電精2是一款經(jīng)典街機(jī)格斗類游戲,有著復(fù)古氣息的畫面風(fēng)格,玩家可以操作你的角色體驗(yàn)爽快的橫版格斗闖關(guān)之旅。本次放出電精2安卓中文版下載,喜歡復(fù)古風(fēng)手游的朋友們不妨試試吧!
九游
版本:8.3.1.2 更新時(shí)間:2025-01-20 權(quán)限說明  |  隱私政策

電精2悟飯好玩嗎 電精2悟飯玩法簡介

期待已久的手游電精2悟飯即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編電精2悟飯好玩嗎?電精2悟飯值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、電精2悟飯簡要評(píng)析:

電精2是一款經(jīng)典街機(jī)格斗類游戲,有著復(fù)古氣息的畫面風(fēng)格,玩家可以操作你的角色體驗(yàn)爽快的橫版格斗闖關(guān)之旅。本次放出電精2安卓中文版下載,喜歡復(fù)古風(fēng)手游的朋友們不妨試試吧!

2、電精2悟飯圖片欣賞:

電精2悟飯好玩嗎 電精2悟飯玩法簡介

通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)電精2悟飯有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“電精2悟飯”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

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電精2悟飯游戲截圖

電精2悟飯截圖
電精2悟飯截圖0

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七龍珠電光炸裂zero悟飯戰(zhàn)士分歧路線解鎖方法 悟飯路線解鎖攻略

在《七龍珠電光炸裂ZERO》中,悟飯作為經(jīng)典角色之一,其傳記中的“戰(zhàn)士”分歧路線吸引了許多玩家的關(guān)注。今天為大家介紹七龍珠電光炸裂zero悟飯戰(zhàn)士分歧路線解鎖方法的相關(guān)內(nèi)容。這條路線不僅帶來了獨(dú)特的劇情體驗(yàn),還讓玩家感受到了悟飯?jiān)趹?zhàn)斗中的成長,幫助玩家順利開啟這一精彩內(nèi)容。

七龍珠電光炸裂zero悟飯戰(zhàn)士分歧路線解鎖方法 悟飯路線解鎖攻略

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開啟傳記的準(zhǔn)備

要解鎖悟飯的戰(zhàn)士分歧路線,首先需要在游戲中完成特定的前期準(zhǔn)備。玩家必須確保已解鎖悟飯的傳記,并達(dá)到相應(yīng)的等級(jí)。一般而言,完成前幾章的任務(wù)后,玩家可以進(jìn)入第五章【從弗利薩軍手下守護(hù)地球!】。在這一關(guān)卡中,主要任務(wù)是擊敗弗利薩軍的士兵和弗利薩本人,準(zhǔn)備好充分的戰(zhàn)斗策略是成功的關(guān)鍵

初始戰(zhàn)斗與條件設(shè)定

進(jìn)入關(guān)卡后,玩家需要集中注意力于如何快速消滅弗利薩軍士兵。在戰(zhàn)斗過程中,盡量減少受到的傷害是觸發(fā)分歧條件的關(guān)鍵。在玩家擊敗一定數(shù)量的士兵后,弗利薩會(huì)出現(xiàn)并與悟飯展開戰(zhàn)斗。此時(shí),玩家需要迅速將弗利薩逼入絕境,以便觸發(fā)悟飯的內(nèi)心獨(dú)白。

七龍珠電光炸裂zero悟飯戰(zhàn)士分歧路線解鎖方法 悟飯路線解鎖攻略

分歧條件的觸發(fā)

成功擊敗弗利薩軍士兵后,弗利薩將會(huì)說出一段特定的臺(tái)詞,表明他對(duì)悟飯實(shí)力的認(rèn)可,這樣便完成了分歧路線的初始條件。此時(shí),玩家將進(jìn)入下一關(guān)卡【孫悟空的兒子】。在此關(guān)卡中,盡管沒有特別的分歧要求,但玩家需要繼續(xù)擊敗弗利薩,直到他變身為黃金弗利薩。

黃金弗利薩的挑戰(zhàn)

在關(guān)卡【弗利薩的實(shí)力】中,玩家需要全力以赴,打敗黃金弗利薩。擊敗他后,會(huì)觸發(fā)劇情對(duì)話,這些對(duì)話將進(jìn)一步引導(dǎo)玩家進(jìn)入下一關(guān)卡。在這個(gè)階段,確保使用合適的技能與連招,充分利用悟飯的優(yōu)勢,以提高勝率。

與黑悟飯的對(duì)抗

進(jìn)入關(guān)卡【重逢,以及新的敵人!】后,玩家將與黑悟飯展開戰(zhàn)斗。這一階段的戰(zhàn)斗非常具有挑戰(zhàn)性,黑悟飯的攻擊模式靈活多變,玩家需要保持冷靜,善用閃避與反擊。削減黑悟飯的生命值到一定程度后,便可以進(jìn)入新的對(duì)話關(guān)卡,繼續(xù)劇情發(fā)展。

七龍珠電光炸裂zero悟飯戰(zhàn)士分歧路線解鎖方法 悟飯路線解鎖攻略

最終決戰(zhàn)與扎馬斯

在完成與黑悟飯的戰(zhàn)斗后,玩家將面臨扎馬斯的挑戰(zhàn)。扎馬斯在戰(zhàn)斗中有著很強(qiáng)的反擊能力,玩家需要仔細(xì)觀察他的動(dòng)作,找到合適的時(shí)機(jī)進(jìn)行攻擊。在擊敗扎馬斯后,劇情會(huì)引導(dǎo)玩家進(jìn)入最終關(guān)卡【最強(qiáng)的戰(zhàn)士】。此時(shí),特蘭克斯會(huì)協(xié)助玩家,二人攜手面對(duì)合體扎馬斯,完成這一分歧路線的挑戰(zhàn)。

想要完美的體驗(yàn)這樣充實(shí)的劇情,優(yōu)質(zhì)的網(wǎng)絡(luò)是必要的,不論是在網(wǎng)絡(luò)提速還是穩(wěn)定節(jié)點(diǎn)連接方面biubiu做的是很好的。點(diǎn)擊文中的鏈接。新用戶注冊之后就可以享受到24小時(shí)的加速體驗(yàn)時(shí)長,之后不論是剛剛注冊的用戶還是老用戶輸入兌換碼:biubiu不卡頓還有72h等著大家領(lǐng)取。

七龍珠電光炸裂zero悟飯戰(zhàn)士分歧路線解鎖方法 悟飯路線解鎖攻略

解鎖悟飯的戰(zhàn)士分歧路線需要玩家在戰(zhàn)斗中保持靈活應(yīng)變,善用角色的技能和連招。通過不斷挑戰(zhàn)和練習(xí),玩家將能順利完成這一分歧路線的所有關(guān)卡。希望以上攻略能夠幫助玩家順利解鎖悟飯的戰(zhàn)士分歧路線,體驗(yàn)到七龍珠電光炸裂ZERO帶來的豐富劇情和精彩戰(zhàn)斗!

fc電精2刃零出招表 電精2出招表

fc電精2刃零出招表(電精2出招表)

下面是fc電精2刃零出招表,看看fc電精2刃零技能應(yīng)該怎么釋放吧!

刃零

→→ +AB(雙刃斬,砍出幾道刀氣)

按住 A +←→(天龍牙)

按住 A +↓↑(有第二形態(tài),身子周圍有帶光環(huán),至今仍搞不懂是怎么發(fā)的)

跳躍中 +A(近敵變空墜,空墜后不按任何鍵會(huì)向后翻,按住前方向鍵則會(huì)向前翻,這招也有無限判定攻擊)

前或后跳躍中 +B(擊中后敵我倆方會(huì)彈開,再快速按A墜擊)

前或后跳躍中 +按住前方鍵+B(擊中后我方會(huì)翻過敵方,再快速按A墜擊)

反彈(跳向版邊 +反方向按B)

捉住敵方 +AB或B或→→前沖

武器招式: (劍技) 按住 A +↓↑

超必殺技: 氣滿, 按住 A +→→←→(忍法妖火——冰馬、火鳥、雷龍摧毀世上一切邪惡勢力)

以上就是小編為大家?guī)韋c電精2刃零出招表,更多游戲資訊,敬請關(guān)注超能街機(jī)!

《海底傳說龍珠超》超級(jí)孫悟飯?jiān)趺礃?超級(jí)孫悟飯資料圖鑒

海底傳說龍珠超超級(jí)孫悟飯值得培養(yǎng)嗎?海底傳說龍珠超超級(jí)孫悟飯如何搭配陣容?海底傳說龍珠超超級(jí)孫悟飯適合平民嗎?一起來看看!

海底傳說龍珠超超級(jí)孫悟飯多少鉆能拿到

超級(jí)孫悟飯介紹:

品質(zhì):橙色

獲得途徑:戰(zhàn)士商店,普通副本

技能介紹:

普技

對(duì)己方血量最低單體回復(fù)攻擊力87%的生命,40%概率清除目標(biāo)不良狀態(tài)

特技

對(duì)己方全體回復(fù)攻擊力94%的生命,使己方前排閃避率增加15%,持續(xù)2回合

組合:

和小沙魯上陣,防御+21%

和人造人18號(hào)上陣,防御+21%

和東界王神,克維拉,人造人18號(hào),小沙魯上陣,攻擊+21%,防御+21%

天賦:

打防+210

抗暴率+6%

初始怒氣+2

防御+320

打防+19%

傷害減免+7%

生命+11200

生命+13%

防御+14%

閃避率+12%

打防+1750

生命+27%

《龍珠最強(qiáng)之戰(zhàn)》孫悟飯?jiān)趺赐?孫悟飯玩法攻略

九游攻略】龍珠最強(qiáng)之戰(zhàn)中孫悟飯應(yīng)該怎么玩才好?有很多小伙伴們都不知道,那么下面就由九游小編為來為大家?guī)?strong>龍珠最強(qiáng)之戰(zhàn)中孫悟飯的玩法介紹一覽,希望能夠幫助到大家。

龍珠最強(qiáng)之戰(zhàn)中孫悟飯的玩法介紹一覽

龍珠最強(qiáng)之戰(zhàn)中孫悟飯的玩法介紹一覽

孫悟飯的基本介紹

角色簡介:

稀有度:SSR

定位:控制系

輸出指數(shù):☆☆☆☆

防御指數(shù):☆☆☆

孫悟飯是孫悟空的第一個(gè)孩子,未來的夢想是成為一個(gè)學(xué)習(xí)能力強(qiáng)的人,但是孫悟飯的戰(zhàn)斗能力也很強(qiáng)。

孫悟飯雖然性格溫柔不熱愛戰(zhàn)斗,但是在同伴被傷害時(shí)也會(huì)非常憤怒爆發(fā)出強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力。

技能介紹一覽

被動(dòng)技能:控制率提升

一、潛力撞擊

技能屬性:向前方撞擊,沿途造成氣功攻擊的傷害,并且下一次攻擊傷害會(huì)翻倍。

技能點(diǎn)評(píng):位移加控制,能打斷一些持續(xù)輸出的技能。

二、反彈波

技能屬性:悟飯使用氣功攻擊地面并且將自己向后彈出,對(duì)周圍造成大量傷害。

技能點(diǎn)評(píng):攻擊地面并自己向后彈出,對(duì)地面周圍造成傷害。既可以用來打傷害,也可以用來當(dāng)作位移躲避傷害。

三、魔閃光

技能屬性:攻擊前方區(qū)域且有大概率能夠使敵人沉默

技能點(diǎn)評(píng):兼具控制和攻擊兩種屬性的傷害技能。

四、憤怒連擊

技能屬性:悟飯憤怒后爆發(fā)出了超越悟空的超級(jí)能力,在一技能潛力撞擊的基礎(chǔ)上,還能造成范圍傷害和擊飛效果。

技能點(diǎn)評(píng):遠(yuǎn)距離強(qiáng)力控制技能。

五、全力氣功攻擊

技能屬性:發(fā)射龜派氣功對(duì)周圍造成一次氣功攻擊1500%的傷害。

技能點(diǎn)評(píng):可以看到這個(gè)傷害數(shù)值非常之高。想要培養(yǎng)悟飯的朋友們可以著力提升一下自己的氣功攻擊力。

以上就是龍珠最強(qiáng)之戰(zhàn)中孫悟飯的玩法介紹一覽了,更多相關(guān)內(nèi)容敬請關(guān)注九游游戲網(wǎng)。

悟飯至尊裁決好玩嗎 悟飯至尊裁決玩法簡介

期待已久的手游悟飯至尊裁決即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編悟飯至尊裁決好玩嗎?悟飯至尊裁決值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、悟飯至尊裁決簡要評(píng)析:

悟飯游戲至尊裁決重溫沙城對(duì)決的刺激,至尊裁決戰(zhàn)場屠龍廝殺,煉造神器,重溫經(jīng)典,輕松放置掛機(jī),開放恢弘地圖,爽快掛機(jī)熱血廝殺,血腥團(tuán)戰(zhàn),展現(xiàn)你的實(shí)力。

2、悟飯至尊裁決圖片欣賞:

悟飯至尊裁決好玩嗎 悟飯至尊裁決玩法簡介

通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)悟飯至尊裁決有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“悟飯至尊裁決”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

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名將悟飯好玩嗎 名將悟飯玩法簡介

期待已久的手游名將悟飯即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編名將悟飯好玩嗎?名將悟飯值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、名將悟飯簡要評(píng)析:

為大家?guī)斫?jīng)典街機(jī)游戲的安卓移植版本――《名將》,這款游戲是日本著名游戲公司CAPCOM于1991年推出的經(jīng)典街機(jī)游戲,英文Captain Commando,譯為中文名為“名將”,又稱“名將軍團(tuán)”、“刀手”、“刀客”,CAPCOM的經(jīng)典小四強(qiáng)之一。世界觀設(shè)定在某個(gè)主題公園里,故事是為了擊倒妄圖稱霸世界的野心家。

2、名將悟飯圖片欣賞:

名將悟飯好玩嗎 名將悟飯玩法簡介

通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)名將悟飯有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“名將悟飯”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

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《龍珠覺醒》青年悟飯厲害嗎 青年悟飯屬性技能詳解

龍珠覺醒青年悟飯?jiān)趺礃??龍珠覺醒青年悟飯值得培養(yǎng)嗎?下面就來給大家?guī)砬嗄晡蝻埖膶?shí)用性評(píng)測,一起來看看吧。

青年悟飯

技能點(diǎn)評(píng)

1、氣彈沖擊:攻擊敵方全體目標(biāo)造成410%傷害,青年悟飯?jiān)趹?zhàn)斗中每受到一個(gè)增益效果影響時(shí),下一次怒氣技傷害就會(huì)提升5%,該怒氣技傷害提升效果最多疊加5次。

點(diǎn)評(píng):全體范圍的傷害是不錯(cuò),附加受到增益效果傷害提升,不過最多也才提升25%,并且還是下一次怒氣技,要知道整場戰(zhàn)斗中怒氣技釋放也就那么幾次,效果的實(shí)用性并不是很強(qiáng)。

2、連續(xù)氣彈:對(duì)隨機(jī)目標(biāo)釋放連鎖氣彈造成80%傷害,每攻擊一個(gè)目標(biāo)傷害遞增10%,每個(gè)目標(biāo)只能被彈射一次。

點(diǎn)評(píng):雖然基礎(chǔ)傷害不高,但是隨著攻擊目標(biāo)增多傷害也會(huì)慢慢提升,傷害總量還是很不錯(cuò)的,和全體范圍攻擊差不多。

3、單手氣功:攻擊對(duì)位目標(biāo)并對(duì)大范圍造成90%傷害。

點(diǎn)評(píng):又一個(gè)范圍技能,不過這次的傷害還要更低一點(diǎn),但是總比沒有傷害的好。

4、氣彈沖擊強(qiáng)化:氣彈沖擊結(jié)束后,持續(xù)對(duì)敵方全體造成每秒24%傷害,持續(xù)5秒。

點(diǎn)評(píng):后續(xù)還能夠加強(qiáng)氣彈沖擊的持續(xù)傷害能力,提升傷害總量,可以說還是很實(shí)用的。

5、情緒爆發(fā):己方存在一個(gè)生命低于40%的單位時(shí),提升青年悟飯100點(diǎn)怒氣,永久提升自身2%攻擊,每個(gè)單位只會(huì)讓其觸發(fā)一次。

點(diǎn)評(píng):后期這個(gè)技能還是很不錯(cuò)的,每個(gè)單位觸發(fā)一次,也就是說最多可以觸發(fā)五次,大幅加強(qiáng)悟飯怒氣技的積攢速度,并且提升的攻擊效果還能夠加強(qiáng)悟飯的輸出。

龍珠覺醒青年悟飯?jiān)趺礃?龍珠覺醒青年悟飯值得培養(yǎng)嗎

整體評(píng)價(jià)

青年悟飯是一個(gè)SR+品質(zhì)的遠(yuǎn)程攻擊型伙伴,技能方面多以范圍傷害為主,并且越到后期傷害越高,能夠大大提升副本推圖的效率。不過如果要放在競技PK中的話,青年悟飯的勢力或許還是略低了一點(diǎn),雖然有傷害,但是同樣沒有控制能力,被針對(duì)的話還是很難受的,所以不建議青年悟飯來打競技PK。當(dāng)然這只是小編自己的看法,大家可以自己去實(shí)踐試試效果,希望對(duì)大家有所幫助。

龍珠覺醒SR青年悟飯技能點(diǎn)評(píng) 青年悟飯?jiān)趺礃?/h3>

青年悟飯是龍珠覺醒中的SR角色,作為悟空的大兒子,悟飯有著巨大的潛力,但他生性更加隨和,游戲中的悟飯是遠(yuǎn)程攻擊伙伴,同時(shí)有各種范圍傷害技能,后期是我們的推圖主力,不過PK方面略弱。下面讓我們一起來了解一下青年悟飯的角色圖鑒,希望對(duì)大家有所幫助。

技能點(diǎn)評(píng)

1、氣彈沖擊:攻擊敵方全體目標(biāo)造成410%傷害,青年悟飯?jiān)趹?zhàn)斗中每受到一個(gè)增益效果影響時(shí),下一次怒氣技傷害就會(huì)提升5%,該怒氣技傷害提升效果最多疊加5次。

點(diǎn)評(píng):全體范圍的傷害是不錯(cuò),附加受到增益效果傷害提升,不過最多也才提升25%,并且還是下一次怒氣技,要知道整場戰(zhàn)斗中怒氣技釋放也就那么幾次,效果的實(shí)用性并不是很強(qiáng)。

2、連續(xù)氣彈:對(duì)隨機(jī)目標(biāo)釋放連鎖氣彈造成80%傷害,每攻擊一個(gè)目標(biāo)傷害遞增10%,每個(gè)目標(biāo)只能被彈射一次。

點(diǎn)評(píng):雖然基礎(chǔ)傷害不高,但是隨著攻擊目標(biāo)增多傷害也會(huì)慢慢提升,傷害總量還是很不錯(cuò)的,和全體范圍攻擊差不多。

3、單手氣功:攻擊對(duì)位目標(biāo)并對(duì)大范圍造成90%傷害。

點(diǎn)評(píng):又一個(gè)范圍技能,不過這次的傷害還要更低一點(diǎn),但是總比沒有傷害的好。

4、氣彈沖擊強(qiáng)化:氣彈沖擊結(jié)束后,持續(xù)對(duì)敵方全體造成每秒24%傷害,持續(xù)5秒。

點(diǎn)評(píng):后續(xù)還能夠加強(qiáng)氣彈沖擊的持續(xù)傷害能力,提升傷害總量,可以說還是很實(shí)用的。

5、情緒爆發(fā):己方存在一個(gè)生命低于40%的單位時(shí),提升青年悟飯100點(diǎn)怒氣,永久提升自身2%攻擊,每個(gè)單位只會(huì)讓其觸發(fā)一次。

點(diǎn)評(píng):后期這個(gè)技能還是很不錯(cuò)的,每個(gè)單位觸發(fā)一次,也就是說最多可以觸發(fā)五次,大幅加強(qiáng)悟飯怒氣技的積攢速度,并且提升的攻擊效果還能夠加強(qiáng)悟飯的輸出。

整體評(píng)價(jià)

青年悟飯是一個(gè)SR+品質(zhì)的遠(yuǎn)程攻擊型伙伴,技能方面多以范圍傷害為主,并且越到后期傷害越高,能夠大大提升副本推圖的效率。

不過如果要放在競技PK中的話,青年悟飯的勢力或許還是略低了一點(diǎn),雖然有傷害,但是同樣沒有控制能力,被針對(duì)的話還是很難受的,所以不建議青年悟飯來打競技PK。當(dāng)然這只是小編自己的看法,大家可以自己去實(shí)踐試試效果,希望對(duì)大家有所幫助。

《電精2》怎么操作 電精2出招表大全

《電精2》中不少玩家還不是很清楚各個(gè)技能操作按鍵,本文就為大家分享《電精2》出招表大全,一起來看看吧。

電精2出招表大全

基本操作與隱藏秘籍 個(gè)人技 連續(xù)技

電精2怎么操作 電精2出招表大全

全員共通技

基本操作

(A: 拳, B: 跳, C: 飛行道具)

前沖:→→

移位跳:方向鍵+B

防御: 按住A

快速防御:反方向+A

躲避:↑↑/↓↓

反擊:防御中被敵人攻擊時(shí)+前方向

起身躲避:倒地中一直按住↓或↑方向鍵

起身反擊:倒地時(shí)不斷的搖方向鍵或按AB(除了朧天明要同時(shí)不斷的搖方向鍵和按住AB外)

背擊:←+A或→+A

倒地攻擊:B+↓A

受身:被敵人抓住或者被扔出去時(shí)快速連打A+B可以擺脫困境

組合拳:原地連續(xù)按A、按住↑+連續(xù)按A、按住→+連續(xù)按A、按住↓+連續(xù)按A(四種方式)

保險(xiǎn):A + B (扣能量)

大保險(xiǎn): A + C(扣血)

【隱藏秘籍】

選同一人物: 一個(gè)人進(jìn)入游戲, 另一個(gè)人投幣后按住 C 鍵選人

【個(gè)人技】

基本操作與隱藏秘籍 個(gè)人技 連續(xù)技

天使:

飛行 按住 B, 方向鍵 + B 滑翔 放開 B 滑翔中+A(探爪)

前沖按住B快速飛行(再按A出爪)

按住 A +←→(在這過程中按住A不放加1Hits,按住B變?yōu)楦】?

按住 A +↓↑(羽翼折,對(duì)空技)

跳躍中 +AB

捉住敵方 +AB或B或→→前沖

武器招式: (劍技) →→ + AB

超必殺技: 氣滿, 按住 A +↑↓→ (極地風(fēng)暴——將敵人凝結(jié)成冰,使之無法動(dòng)彈)

刃零:

→→ +AB(雙刃斬,砍出幾道刀氣)

按住 A +←→(天龍牙)

按住 A +↓↑(有第二形態(tài),身子周圍有帶光環(huán),至今仍搞不懂是怎么發(fā)的)

跳躍中 +A(近敵變空墜,空墜后不按任何鍵會(huì)向后翻,按住前方向鍵則會(huì)向前翻,這招也有無限判定攻擊)

前或后跳躍中 +B(擊中后敵我倆方會(huì)彈開,再快速按A墜擊)

前或后跳躍中 +按住前方鍵+B(擊中后我方會(huì)翻過敵方,再快速按A墜擊)

反彈(跳向版邊 +反方向按B)

捉住敵方 +AB或B或→→前沖

武器招式: (劍技) 按住 A +↓↑

超必殺技: 氣滿, 按住 A +→→←→(忍法妖火——火鳥、冰馬、雷龍毀滅世上一切邪惡之氣)

P型機(jī)器人:

二級(jí)跳 B+B

→→ +AB(連續(xù)按A追加,最多3hits)

按住 A +←→(音速拳)

按住 A +↓↑(在空中再按著下方向鍵,會(huì)把敵人掃下來)

捉住敵人 +→→前沖

捉住敵人 +B (按B可連打,最多5hits,當(dāng)坐完敵人后不按方向鍵我方和敵方落在一起,反之我方會(huì)跳離敵方)

捉住敵人(可以同時(shí)捉兩個(gè))+AB

武器招式: (劍技) 無 [不過砍人時(shí),威力超強(qiáng),砍一下死一個(gè)]

超必殺技: 氣滿, →→按住 A(一直不放且擊中敵)+ ←→ (超音速拳——使敵人無法招架)

異形獸:

→→ +A(連續(xù)不斷按A追加,對(duì)倒地的敵人最多可打到14hits)

→→ +AB

按住 A +←→(蜂刃)

按住 A +↓↑(背刺,被刺到會(huì)浮空)

跳躍中 +AC(扣血)

按住 A +↓↓(倒地追加,最多可輸入3次)

捉住敵人 +AB 或 捉住敵人 +B(再按A追加)

武器招式: (砸蛋技) 按A 或 跳躍中+A

AB(火力加大)

→→ +AB

超必殺技: 氣滿, 按住 A +→→←→(蜂刺——用毒刺穿過敵人的身體,攻擊距離超遠(yuǎn))

Tulks(肌肉男): 跳躍中 +A(近敵變空投,有無限判定攻擊)

前沖跳 +↓A(當(dāng)要著地時(shí)按AB會(huì)變成鉆)

→→ (空中可) A + B

(火)按住 A +←→(相對(duì)于電的出招要慢)

(電)按住 A +↓→(相對(duì)于火的出招要快,打的較低)

按住 A +↓↑(夾住敵人頭部,再從空中摔下來,威力相當(dāng)大)

按住 A (一直不放)+→→(一旦近身捉住敵方快速按B,則會(huì)把敵方抱起向前撲,撲完如果按住A會(huì)再踢或按AB會(huì)向前鉆)

按住 A (一直不放)+→→(未捉住敵方按B,則會(huì)變成向前鉆)

捉住敵人 +B

武器招式: (棍技) A + B

超必殺技: 氣滿, 捉住敵人, A + B(煉獄火輪——煉獄真火焚燒萬物)

(敵近身)氣滿, 按住 A +↑←↓→ (肌肉男之歌——這招很擺哦,而且威力超強(qiáng)呀,只是不易全中)

魔傀(Girulian):

按住 B 浮空 +方向鍵 × 2 (可連續(xù)輸入三次)

→→ (空中可) A + B (敵近身變倒勁摔有無限判定攻擊,也就是可無限連;如果抓完按著A則會(huì)向前撲一拳,或按A+B則會(huì)再抓,沒有判定攻擊)

按住 A +↓↓↑(不踢上去則增加一次判定攻擊)

跳躍中 +AB(連續(xù)按A追加攻擊,不按則增加一次判定攻擊)

按住 A +←→(烈腳三連襲,空中連踢3下)

按住 A +↓↑(火烈彈,被打到的會(huì)浮空)

捉住敵人 +AB或B

武器招式: (劍技) 按住 A +↓↑

超必殺技: 氣滿, 按住 A +↑↓→(三連襲 改——威力超強(qiáng),用來打機(jī)器人之類不會(huì)倒地的敵人可能一擊必殺,費(fèi)三條血)

朧 天明:→→ +AB

跳躍中 +AB

快速集氣(當(dāng)POW值底于5塊時(shí),按住 A +↑↑可加快集氣速度)

捉住敵人 A+B或B或→→前沖

按住 A +←→(扔出鞭子,若A一直按住不放就會(huì)電人,而按住A不放再按后方向鍵則可以把敵人拉到跟前,若按住A不放再按后斜鍵會(huì)把敵人拉過來向上打,會(huì)浮空)

按住 A +↓↑(腕電 斬,對(duì)空技)

武器招式: (劍技) 按住 A +→→

(棍技) 按住 A +→→

超必殺技: 氣滿, →→按住 A (一直不放且擊中敵)+↓↑ (奪命追魂斬——將敵人大卸八塊)

黑騎士: 挑撥 start鍵+A

前跳 +A(再按A再踢一下,如果再按后方向+A則向后踢一下,踢完再按前方向+A,可反復(fù)踢前踢后,視高度而定)

跳躍中 +A(近敵變空投)

跳躍中 +↓A(最多可踩5hits)

→→ +AB(連續(xù)按A可追加,最多可打11hits)

按住 A +←→(紅蓮肘)

按住 A +↓↑(通天碎,對(duì)空技)

按住 A +↓↓

反彈(跳向版邊 +反方向按B)

跳躍中 +AB

武器招式: (劍技) 按住 A +←→

跳躍中 +A(擊中后可按A追加)

超必殺技: 氣滿, →→按住 A (一直不放且擊中敵), ←→ (紅蓮亂舞——一旦被打中絕無活命的機(jī)會(huì),連打中易被其它敵人攻擊)

氣滿,(空中)→→跳躍中+按住 A (一直不放且擊中敵), ←→ (紅蓮亂舞·空)

【連續(xù)技】

基本操作與隱藏秘籍 個(gè)人技 連續(xù)技

魔傀 連技:

組合拳(↑ + A 連打, 6hits,敵暈,走去捉住), A 連打,(敵人從墻上彈回快落地時(shí)), 后擺 A (取消)按住A+↓↑(A松開要快), →→A, (按住A)↓↓↑, 跳起 A + B 后連打 A (倒地追加), 超殺(按住 A, ↑↓→), 后擺 A (取消) 按住A+←→.只在兩邊都有墻的場景完全成立.加分 30 萬以上!

組合拳(↑ + A 連打, 6hits,敵暈,走去捉住), A 連打,(敵人從墻上彈回快落地時(shí)), A 連打,后擺 A (取消)按住A+↓↑(A松開要快),→→A(擊中在按A+B),跳起 A + B 后連打 A (倒地追加),超殺(按住 A, ↑↓→),按住A+←→,按住A+↓↓↑,A+B.加分 50 萬以上!

組合拳(↑ + A 連打, 6hits,敵暈,走去捉住), A*2,投向墻,反彈回來空中下a,直跳a,轉(zhuǎn)身按住a+后前,然后按住a+下上,前沖a(2hit),然后c,然后a+b,落地迅速超殺,轉(zhuǎn)身組合拳(↑ + A 連打),按住A+↓↓↑,向前后擺拳(2hit),前跳a,落地轉(zhuǎn)身前沖a+b,后跳a+b,a連打,等敵人反彈后前沖a+b(倒勁摔),然后低跳踩一下(38hit).

組合拳(↑ + A 連打, 6hits,敵暈,走去捉住), A*2,投向墻,反彈回來空中下a,直跳a,轉(zhuǎn)身按住a+后前,然后按住a+下上(放手一定要快,這樣敵人才能撞墻反彈),前沖跳a,落地后跳離地立即a,落地a+b,c,超必殺,轉(zhuǎn)身組合拳(↑ + A 連打),按住A+↓↓↑,向前后擺拳,前沖+a,轉(zhuǎn)身前沖a+b,后跳空中a+b,a連打,等敵人反彈后前沖a+b(倒勁摔),然后低跳踩一下.(39hit)

組合拳(↑ + A 連打, 6hits,敵暈,走去捉住), A 連打,(敵人從墻上彈回快落地時(shí)),組合拳(↑ + A 連打),直跳A,后跳(面朝向BOSS)A,前跳↓+A,前沖+A,快速按C,背擊2hits,按住A+↓↑(A松開要快),前沖跳躍+A,落地快速→→A(擊中再快速按A+B),跳起 A + B 后連打 A (倒地追加),超殺(按住 A, ↑↓→),轉(zhuǎn)身按住A+←→,按住A+↓↓↑,背擊1hits,AB.(俺的39hit連技)

組合拳(↑ + A 連打, 6hits,敵暈,走去捉住), A 連打,(敵人從墻上彈回快落地時(shí)),后跳A,前沖A,跳躍中+↓A,快速直跳A,快速轉(zhuǎn)身組合拳(↑ + A 連打),按住A+↓↓↑, C ,按住A+←→,轉(zhuǎn)身前沖+AB,跳起 A + B 后連打 A (倒地追加),前沖跳躍+A,A+B,落地超殺,后擺拳,按住A+↓↑(看準(zhǔn)時(shí)機(jī)后A松開),前沖跳躍中+AB(倒勁摔).(楚江40hits)

組合拳(↑ + A 連打, 6hits,敵暈),前沖AB(倒勁摔),轉(zhuǎn)身跳躍中+AB(按A追加),按住A+↓↓↑(敵人從墻上彈回),轉(zhuǎn)身前沖AB(倒勁摔),后跳AB(按A追加),(敵人從墻上彈回)轉(zhuǎn)身前沖AB(倒勁摔),后跳AB(按A追加)..............{重復(fù)前面的兩招就可}.................![俺的無限連]

[連招對(duì)象是在第一關(guān)的BOSS,難度在于BOSS從空中掉下來要把握好轉(zhuǎn)身前沖AB(倒勁摔)的時(shí)機(jī),此招很容易變成抓]

劍招連技:

后擺拳(1hits擊中),組合拳(↑ + A 連打, 6hits,敵暈,走去捉住),A*3,前小跳↓+A,A*2,按住A+↓↑前沖+A,跳躍中+AB(腳不用踢上去),按住A+↓↑,C,按住A+←→,快速轉(zhuǎn)身后按住A+↓↓↑,落地超殺,后擺拳,前沖+AB(俺的42hit連技)

[連招對(duì)象是在第一關(guān)要去打BOSS之前的那個(gè)帶狗的小妞,先把那些狗解決掉,然后盡量把那個(gè)帶狗的小妞引到靠 左 版邊就可以了,主角需要拿劍]

后擺拳(1hits擊中),組合拳(↑ + A 連打, 6hits,敵暈,走去捉住),A*3,(敵人從墻上彈回),后跳A,向前走近一些A*3,(敵人從墻上彈回)按住A+↓↑,(敵人從墻上彈回)向前后擺拳,跳躍中+↓A,按住A+←→,轉(zhuǎn)身按住A+↓↓↑,落地超殺,轉(zhuǎn)身C,前沖+AB,跳躍中+AB(腳不用踢上去),按住A+↓↑,落地快速→→A,A+B.(楚江45hits)

[連招對(duì)象是在第一關(guān)要去打BOSS之前的那個(gè)帶狗的小妞,先把那些狗解決掉,然后盡量把那個(gè)帶狗的小妞引到靠 右 版邊就可以了,主角需要拿劍]

后擺拳(1hits擊中),組合拳(↑ + A 連打, 6hits,敵暈,走去捉住),A*3,(敵人從墻上彈回),后跳A,向前走近一些A*3,(敵人從墻上彈回)按住A+↓↑,(敵人從墻上彈回)向前后擺拳,跳躍中+↓A,按住A+←→,轉(zhuǎn)身按住A+↓↓↑,落地超殺,轉(zhuǎn)身C,前沖+AB,跳躍中+AB(腳不用踢上去),按住A+↓↑,反方向跑出一點(diǎn)也就是拉長和敵人之間的距離快速前沖A,再快速前沖A+B(倒勁摔,這招要即快又準(zhǔn)才能打的到),后跳A+B(腳不用踢上去),按住A+↓↑,AB.(俺的56hits)

[連招對(duì)象是在第一關(guān)要去打BOSS之前的那個(gè)帶狗的小妞,先把那些狗解決掉,然后盡量把那個(gè)帶狗的小妞引到靠 右 版邊就可以了,主角需要拿劍]

后擺拳(1hits擊中),組合拳(↑ + A 連打, 6hits,敵暈,走去捉住),A*3,按住A+↓↑,(敵人從墻上彈回)前沖跳躍中+AB(倒勁摔),后跳AB(腳不用踢上去),按住A+↓↑,跳躍中+↓A(擊中快速按AB,倒勁摔),后跳AB(腳不用踢上去),按住A+↓↑,A*3,前沖AB(倒勁摔),后跳AB(腳不用踢上去),按住A+↓↑,向前后擺拳,前沖AB(倒勁摔),后跳AB(腳不用踢上去),按住A+↓↑,按住A+←→,轉(zhuǎn)身前沖AB(倒勁摔),跳躍中+AB(腳不用踢上去),按住A+↓↑,前跳A,

前沖AB(倒勁摔),后跳AB(腳不用踢上去),按住A+↓↑,按住A+↓↓↑,轉(zhuǎn)身前沖AB(抓2下),超殺,轉(zhuǎn)身C,AB.(楚江100hhits)

[連招對(duì)象是在第一關(guān)要去打BOSS之前的那個(gè)帶狗的小妞,先把那些狗解決掉,然后盡量把那個(gè)帶狗的小妞引到離 右 版邊六、七個(gè)身位的地方就可以了,主角需要拿劍]

黑騎士 連技: 封邊,敵人離邊1身位,黑騎士離邊2身位,抓住3下,向邊投出去,立即按住a+后前,后跳a一下,直跳aa(第二下中),落地a+b,然后按住a+下上,接著后跳,連續(xù)空中下+a踩5下,然后落地迅速按住a+后前,后背擊一下,然后前沖+a接必殺,等敵人撞邊反彈后,轉(zhuǎn)身用上+a連打,然后在空中a+b,落地后前沖a+b(11hit),c,前沖a+b(11hit),直跳a,前跳aa(第二下中),后背擊,前沖空投.(62hit)

[過程中小心的是第二次前沖a+b這招出的要夠快,否則打不全11hit,其他地方寫著“立即”“迅速”的地方大家也要動(dòng)作快點(diǎn),完成后boss昏迷,看到圖片中boss頭上的星星吧,其實(shí)她早就昏迷了,只是沒機(jī)會(huì)掉地而已,這是連一次之后立即迅速過關(guān)的抓圖,所以只獎(jiǎng)1個(gè)人,但是有一次我獎(jiǎng)了兩個(gè)人,原因不明,因?yàn)椴恢廓?jiǎng)勵(lì)條件.]

抓住打4下,組合拳(↑ + A 連打),直跳A,直跳A(第二下),前跳A,快速轉(zhuǎn)身前沖跳A,直跳AB,前跳A,按A+←→,轉(zhuǎn)身超殺,后擺拳,前沖AB(11hits),C,前沖AB(11hits),前跳A(第二下),向身后走出一點(diǎn)后擺拳,按A+↓↓,AB,按A+↓↑,直跳下A(踩5hits),最后空摔. (楚江66hits)

[對(duì)象是第一關(guān)的BOSS,在場景的中央抓住BOSS,最重要的是在前沖a+b這招出的要夠快,否則打不全11hit]

P型機(jī)器人 連技:

組合拳( ↓+ A 連打, 4hits,敵暈走去捉住到版邊),A*3,后擺拳2hits,直跳A,敵人落下后擺拳1hits,敵人撞墻后,接超殺→→按住 A (一直不放且擊中敵)+ ←→,等敵人撞另一邊墻后,組合拳(↑ + A 連打這時(shí)應(yīng)該有25下左右),往前走一點(diǎn),前跳A,按住A+←→,然后直跳A,前跳A,后跳↓+A,C按住打幾下,停一下再快速按C打幾下,停一下再快速按C打幾下,然后按住C(這里可以打10到12下),按住A+←→,直跳A,前跳A,轉(zhuǎn)身→→+AB(連續(xù)按A三下追加),按住 A+↓↑,AB [59hits]

Tulks 連技: 捉住敵人離版邊一個(gè)身位處A*2,敵人掙脫后,前沖AB(鉆3hits),敵人撞墻,后跳躍中A(空投),敵人撞墻,前沖AB(鉆3hits),敵人撞墻,后跳躍中A(空投),敵人撞墻,組合拳(↑ + A 連打,4hits),敵人撞墻,直跳躍中A(空投),敵人撞墻,前沖AB(鉆3hits),敵人撞墻,后跳躍中A(空投),敵人撞墻,前沖AB(鉆3hits),敵人撞墻,后跳躍中A(空投).....................[重復(fù)前面兩招]........................(無限連)

[如果POW值不夠的話,可以把前沖AB換成前跳A踢,不過難度較大]

刃零 連技:

捉住敵人離版邊半個(gè)身位處A*3,直跳A,前跳躍中+A(空墜),敵人撞墻,向前后擺拳,前跳躍中+A(空墜),敵人撞墻,向前后擺拳,前跳躍中+A(空墜),敵人撞墻,向前后擺拳..............[重復(fù)前面兩招].............(無限連)

[這招的難度在于前跳躍中+A空墜后的向前后擺拳,這招即不能快也不能慢要看準(zhǔn)時(shí)機(jī),不然向前后擺拳就會(huì)踢不到了]

【注意事例】

時(shí)間用光時(shí),會(huì)慢慢減血,直到犧牲

能量用光時(shí),再用能量的話會(huì)費(fèi)1格血

當(dāng)血少于3格,且能量用光時(shí),再用能量的話會(huì)強(qiáng)制進(jìn)入補(bǔ)充能量狀態(tài),這時(shí)不能動(dòng)且易被反擊

血多于3格A+C費(fèi)3格血(不到萬不得已,最好不要放)

血少于3格可隨時(shí)出大招且A+C只費(fèi)1格血

黑血時(shí)A+C可出一次

【其它相關(guān)】

招數(shù)獎(jiǎng)勵(lì)(MAX HITS): 1~4hits 1000~4000; 5~9hits 10000~14000; 10~14hits 30000~34000; 15~19hits 65000~69000; 20~24hits 120000~124000; 25~29hits 225000~229000; 30~34hits 530000~534000; 35hits 1035000(之后每增加一招分?jǐn)?shù)就加1000分,而這些是過關(guān)記分時(shí)給的分?jǐn)?shù))

分?jǐn)?shù)獎(jiǎng)勵(lì): 30萬開始獎(jiǎng)一條命,100萬再獎(jiǎng)一條命.(如果能在第一關(guān)打出100多萬,那么過關(guān)后只獎(jiǎng)一條命,待到你在下一關(guān)一打到兵后會(huì)立刻獎(jiǎng)一條命,還有你如果能在第一關(guān)打到超過100hits,那么游戲會(huì)馬上加一條命過關(guān)記分時(shí)再加一條命而不用到下一關(guān)加)

扣血模式: 大家有沒有發(fā)現(xiàn)當(dāng)你在游戲時(shí)把電精2的標(biāo)題設(shè)成英文,難度設(shè)成hardest,被敵人打到會(huì)比較輕,但是每當(dāng)過關(guān)后它只加4塊血;而當(dāng)把標(biāo)題設(shè)成電神魔傀2的中文字樣,同樣難度也設(shè)成hardest被敵人打到扣血可是超快,但是每當(dāng)過關(guān)后它會(huì)加血加滿,不知有沒有人能用第二種方法一命通關(guān)呢?

連技規(guī)則: 其實(shí)沒什么規(guī)則,只要浮空或撞墻就能追打,但需用不同招式,不過有的招式可以再增加一次攻擊判定,也就是可再出之前用過的招式(有的招式可重復(fù)2次,但也有些例外哦),如果要想連多招,那就只有自己動(dòng)動(dòng)腦筋自由發(fā)揮吧。當(dāng)然由于引入破壞力修正,基本上連到7hits后怎么連都不在會(huì)扣血了,上面的 29hits 破壞力還不及直接用一個(gè)超殺來的重呢,不過加分可是狂多。如果 2P 在 1P 后接續(xù), 打個(gè)幾十連是不成問題的。

看了上文九游小編帶來的電精2怎么操作,你是否了解了相關(guān)內(nèi)容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手機(jī)游戲就來九游下載吧!

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一、了解節(jié)點(diǎn)系統(tǒng) 在dnf中,節(jié)點(diǎn)系統(tǒng)是游戲進(jìn)程中的關(guān)鍵部分。這些節(jié)點(diǎn)通常代表了不同的技能
dnf節(jié)點(diǎn)選哪個(gè)
2025-02-23 18:44:31
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《星夢計(jì)劃》星光大道玩法攻略
2025-02-23 18:44:25
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王者榮耀鏡是哪個(gè)英雄
2025-02-23 18:44:24
程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

t2-t1:80.0

t3-t2:147.0

t4-t3:57.0

t5-t4:5.0

t6-t5:15.0

t7-t6:1.0

t8-t7:228.0

t9-t8:29.0

t10-t9:9.0

t11-t10:6.0

t12-t11:5.0

t13-t12:3.0

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