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東方卡牌探索

東方卡牌探索

是以東方為題材的“戰(zhàn)斗類(lèi)型的卡牌游戲”。 這個(gè)游戲設(shè)想的是“...
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東方卡牌探索游戲介紹

東方卡牌探索簡(jiǎn)介

是以東方為題材的“戰(zhàn)斗類(lèi)型的卡牌游戲”。 這個(gè)游戲設(shè)想的是“玩過(guò)其他類(lèi)型的游戲的人”,所以沒(méi)有玩過(guò)這個(gè)游戲的人,建議先找這手游戲去玩。 本作的主要特征如下。 ★完全離線 這場(chǎng)游戲的概念是“在離線時(shí)可以輕松地喜歡玩”,所以可以在離線狀態(tài)下玩。因?yàn)槭请x線游戲,所以沒(méi)有等待通信的時(shí)間,在播放前沒(méi)有強(qiáng)制更新,沒(méi)有使用游戲前的強(qiáng)制下載,沒(méi)有用戶(hù)注冊(cè),沒(méi)有廣告,沒(méi)有服務(wù)器成員可以安心地玩。在其他的在線卡游戲中玩的話,想自由玩的人一定要玩。 ★可以更改卡片圖像和BGM 可以準(zhǔn)備好的卡圖像和BGM,然后換上游戲。關(guān)于修改方法等,請(qǐng)參照應(yīng)用程序內(nèi)的幫助。
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版本:8.3.1.2 更新時(shí)間:2025-01-20 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

東方卡牌探索游戲截圖

東方卡牌探索截圖
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大家都在看-熱門(mén)推薦

《五行師》一款東方神話策略卡牌游戲

《五行師》的主題選擇確實(shí)不錯(cuò),雖然偶爾會(huì)給玩家?guī)?lái)特別混亂的感覺(jué)和體驗(yàn),但實(shí)際上也給玩家?guī)?lái)了更多的內(nèi)容。

卡牌游戲的游戲制作人吳下阿蒙第四款卡牌游戲。自2002年開(kāi)發(fā)國(guó)內(nèi)第一款策略卡牌游戲《互動(dòng)武俠》以來(lái),吳下阿蒙堅(jiān)持做策略卡牌游戲18年,不斷完善游戲數(shù)值與規(guī)則,才有了數(shù)值平衡,搭配自由,玩法獨(dú)具特色的誠(chéng)意之作《五行師》。

《五行師》一款東方<a linkid=22058>神話</a>策略卡牌游戲

首先,《五行師》的主題選擇確實(shí)是非常好的,雖然偶爾會(huì)給玩家?guī)?lái)特別混亂的感覺(jué)和體驗(yàn),但實(shí)際上,為了創(chuàng)造內(nèi)容而采用的神話系統(tǒng)會(huì)給玩家?guī)?lái)更多的內(nèi)容。 之所以說(shuō)作品的主題設(shè)定可能有點(diǎn)亂,主要是因?yàn)橹袊?guó)五千年的神話體系過(guò)于龐大,而這款游戲采用了更加多元化的內(nèi)容創(chuàng)作來(lái)組織大量分散的內(nèi)容,所以在這款游戲中,我們可以看到很多不同系統(tǒng)的角色設(shè)計(jì)。在這種情況下,確實(shí)能帶來(lái)很多豐富的感情,但同時(shí)也會(huì)出現(xiàn)一個(gè)亂七八糟的局面,只能說(shuō)是導(dǎo)致利弊共存。

《五行師》一款東方神話策略卡牌游戲

至于《五行師》的劇情設(shè)計(jì),也因?yàn)樽髌吩?a linkid="21962">題材上融入了太多的內(nèi)容,所以創(chuàng)作的感覺(jué)比較凌亂。尤其是在融合神話的基礎(chǔ)上,它更想對(duì)自己進(jìn)行改編,從而創(chuàng)造出適合自己的內(nèi)容和故事,這是一個(gè)比較好的創(chuàng)作,那么應(yīng)該也是游戲的一大優(yōu)勢(shì),可惜不同的故事體系會(huì)有不太好的相似性,所以游戲也會(huì)在劇情上呈現(xiàn)出很多不合理的地方,也確實(shí)讓游戲感覺(jué)更加混亂。另外,作品本身的故事也是一種老套的存在,在這種情況下,即使游戲有非常好的主題創(chuàng)作也無(wú)濟(jì)于事,不會(huì)給玩家?guī)?lái)太明顯的游戲體驗(yàn),只能說(shuō)要多注意故事和劇本的打磨。

《五行師》一款東方神話策略卡牌游戲

之所以特意提到《五行師》的主題設(shè)定,主要是因?yàn)樗诤罄m(xù)涉及到很多依賴(lài)于主題的內(nèi)容,比如上面提到的劇情的創(chuàng)作,作品的畫(huà)面設(shè)計(jì),都是因?yàn)橐粋€(gè)好的主題創(chuàng)作,才能創(chuàng)造出更好的內(nèi)容表現(xiàn)。在畫(huà)面的設(shè)計(jì)上,它選擇了厚涂的風(fēng)格,在保持顏值感的情況下,這種厚涂風(fēng)格可以說(shuō)擁有更廣泛的受眾。游戲本身就是基于硬核的內(nèi)容,真正喜歡硬核的玩家可能不會(huì)太在意顏值的好壞,但是,能夠創(chuàng)造一個(gè)優(yōu)秀的顏值,確實(shí)可以擴(kuò)大你的受眾群體,給我們一個(gè)非硬核玩家很好的體驗(yàn),這也是為什么說(shuō)它的風(fēng)格選擇可以讓游戲的受眾群體更廣,更何況國(guó)風(fēng)很濃本身就是一個(gè)特別明顯的優(yōu)勢(shì)。

《五行師》一款東方神話策略卡牌游戲

至于《五行師》核心玩法的設(shè)計(jì),沒(méi)什么大問(wèn)題,尤其是玩牌的機(jī)制非常多,平衡性非常穩(wěn)定,所以在這種情況下,玩家可以利用現(xiàn)有的機(jī)制,有了更多的戰(zhàn)術(shù)分配,就可以在這個(gè)基礎(chǔ)上研究更多的戰(zhàn)術(shù)打法,然后就已經(jīng)可以營(yíng)造出適合硬核玩家玩的游戲氛圍了。在此基礎(chǔ)上,游戲得到了創(chuàng)造性的體現(xiàn),像修煉這樣的體系,可以以硬核為前提,盡可能降低游戲的氛圍和難度,那么就可以給不同的玩家不同的體驗(yàn),同時(shí)在不破壞硬核玩家游戲氛圍的前提下,盡可能給非硬核玩家?guī)?lái)更舒適的體驗(yàn),這種狀態(tài)可以用來(lái)提高玩家的游戲體驗(yàn)。

《五行師》一款東方神話策略卡牌游戲

總的來(lái)說(shuō),雖然目前《五行師》中還有很多美中不足的地方,但確實(shí)很容易讓人一時(shí)有新鮮感,之所以會(huì)有這樣的狀態(tài),其實(shí)與作品的主題和畫(huà)面的表現(xiàn)有關(guān)。在這種情況下,可以盡可能的為玩家營(yíng)造良好的氛圍,極大的擴(kuò)大其受眾,這些都是游戲的優(yōu)點(diǎn),也可以用來(lái)掩蓋自己的美中不足。

《九畿 岐風(fēng)之旅》東方幻想卡牌RPG

《九畿:岐風(fēng)之旅》是一款東方幻想風(fēng)格的全新IP手游,游戲融合了手游、小說(shuō)和動(dòng)畫(huà)的元素,構(gòu)建了一個(gè)充滿(mǎn)故事情感的世界觀。游戲以中華歷史文化為基礎(chǔ),融合了良渚文化、三星堆、殷墟等華夏遠(yuǎn)古文化,打造了一個(gè)獨(dú)特精彩的游戲體驗(yàn)。

東方幻想卡牌RPG

《九畿:岐風(fēng)之旅》東方幻想卡牌RPG

《九畿:岐風(fēng)之旅》是一款東方幻想風(fēng)格的全新IP手游,游戲融合了手游、小說(shuō)和動(dòng)畫(huà)的元素,構(gòu)建了一個(gè)充滿(mǎn)故事情感的世界觀。游戲以中華歷史文化為基礎(chǔ),融合了良渚文化、三星堆、殷墟等華夏遠(yuǎn)古文化,打造了一個(gè)獨(dú)特精彩的游戲體驗(yàn)。

在游戲中,九畿十國(guó)成為了一個(gè)宏大舞臺(tái),玩家與歷史交融,沉浸在華夏古代風(fēng)云變幻的氛圍中。游戲采用AI對(duì)話技術(shù),使得NPC的對(duì)話更加生動(dòng)自然,增強(qiáng)了玩家代入感。

作為一款回合制卡牌RPG,《九畿:岐風(fēng)之旅》的玩法門(mén)檻較低,易于上手。同時(shí),游戲也具有一定的策略性和深度,在高級(jí)副本中考驗(yàn)玩家策略。玩家需要選擇合適的卡牌組合和戰(zhàn)術(shù)策略,與敵人展開(kāi)戰(zhàn)斗,解鎖更多角色和技能,逐步提升自己的實(shí)力。在這個(gè)過(guò)程中,角色強(qiáng)弱、稀有度和各種養(yǎng)成元素將不斷顯露。

游戲內(nèi)置抽卡系統(tǒng),通過(guò)抽卡可以解鎖新角色或提升現(xiàn)有角色的等級(jí)。對(duì)于想做好搬磚準(zhǔn)備的玩家來(lái)說(shuō),一個(gè)不錯(cuò)的初始號(hào)是一個(gè)可選項(xiàng)。

角色養(yǎng)成方面,游戲不會(huì)過(guò)于單調(diào)。對(duì)于這一點(diǎn),可以參考米哈游系列的做法,如武器系統(tǒng)、天賦系統(tǒng)、等級(jí)系統(tǒng)、星級(jí)系統(tǒng)等,增加了游戲的肝度,考驗(yàn)了玩家的“氪運(yùn)”。

雖然《九畿:岐風(fēng)之旅》在搬磚方面的內(nèi)容相對(duì)有限,但通過(guò)桃心云手機(jī)的云端全天候運(yùn)行特性,玩家可以減少許多繁瑣的操作,從而減輕日常任務(wù)和活動(dòng)的時(shí)間負(fù)擔(dān)。這使得玩家可以更加輕松地享受游戲的精彩內(nèi)容,探索東方幻想世界的奇妙之旅。

東方平野孤鴻卡牌能合出什么

在游戲《東方:平野孤鴻》中,玩家在高級(jí)天工坊升級(jí)好后,就可以合成卡牌,卡牌理論上是合成出來(lái)的,亂合的話,有機(jī)會(huì)合出4級(jí)且?guī)堑慕ㄖ?,普通的就?級(jí)建筑的,玩家可以前去游戲中試試。

東方平野孤鴻卡牌能合出什么

卡牌能合出什么

卡牌理論上是合成出來(lái)的

高級(jí)天工坊升級(jí)好后,就可以合成卡牌,但目前不知道有什么配方。我只知道亂合的話,有機(jī)會(huì)合出4級(jí)且?guī)堑慕ㄖ胀ǖ木褪?級(jí)建筑。

相關(guān)攻略:東方平野孤鴻藍(lán)圖建筑可以新增什么

東方平野孤鴻卡牌是用完就沒(méi)用了嗎

在游戲《東方:平野孤鴻》中,卡牌是用完即棄的,而且上一個(gè)地塊的卡牌不會(huì)帶到下一個(gè)地塊,每個(gè)地塊給玩家的卡牌用完就扔掉了,只有挑戰(zhàn)完后選擇的獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)跟著玩家的,玩家可以前去試試。

東方平野孤鴻卡牌是用完就沒(méi)用了嗎

卡牌是用完就沒(méi)用了嗎

卡牌是用完即棄

上一個(gè)地塊的卡牌不會(huì)帶到下一個(gè)地塊,每個(gè)地塊給你的卡牌用完即棄,只有挑戰(zhàn)完后選擇的獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)跟著你

相關(guān)攻略:東方平野孤鴻地塊是用完就沒(méi)了嗎

《戰(zhàn)歌競(jìng)技場(chǎng)》東方羈絆怎么樣 東方羈絆卡牌圖鑒

戰(zhàn)歌競(jìng)技場(chǎng)是騰訊推出的第二代魔幻題材多人對(duì)戰(zhàn)策略戰(zhàn)棋手游,那么戰(zhàn)歌競(jìng)技場(chǎng)中的東方羈絆有什么效果呢?還不知道的小伙伴快來(lái)一起看看吧。

《戰(zhàn)歌競(jìng)技場(chǎng)》東方羈絆攻略

《戰(zhàn)歌競(jìng)技場(chǎng)》東方羈絆攻略

東方是一個(gè)具有濃濃中國(guó)風(fēng)的種族,它們中有很多是家喻戶(hù)曉的英雄人物。

一、羈絆效果

東方種族目前包含天蓬元帥、卷簾大將、齊天大圣、轉(zhuǎn)世金蟬、龍女以及哪吒。

《戰(zhàn)歌競(jìng)技場(chǎng)》東方羈絆攻略

二、英雄介紹

1、龍族后裔:龍女

《戰(zhàn)歌競(jìng)技場(chǎng)》東方羈絆攻略

《戰(zhàn)歌競(jìng)技場(chǎng)》東方羈絆攻略

2、靈珠子:哪吒

《戰(zhàn)歌競(jìng)技場(chǎng)》東方羈絆攻略

技能疾風(fēng)烈火,對(duì)目標(biāo)及其他敵人造成高額物理傷害,在技能釋放期間,哪吒自身免疫控制。

3、取經(jīng)四人組:轉(zhuǎn)世金蟬、天蓬元帥、卷簾大將、齊天大圣

《戰(zhàn)歌競(jìng)技場(chǎng)》東方羈絆攻略

天蓬元帥和卷簾大將作為消耗水晶不多的肉盾,分別擁有擊退眩暈以及降低敵方命中率的技能,可以在前期撐起一定的場(chǎng)面。而齊天大圣在擁有一定輸出的同時(shí)技能還能驅(qū)散自身的Debuff,并獲得5秒的技能免疫時(shí)間。

在遇到對(duì)手十分依賴(lài)技能輸出的情況下,他一棍以小博大反殺高品質(zhì)英雄的幾率也不小。而史詩(shī)品質(zhì)的轉(zhuǎn)世金蟬,他的技能能夠攻擊敵方全體英雄,更有一定幾率清空對(duì)方法力值的效果,當(dāng)之無(wú)愧的“技能隊(duì)”終結(jié)者。

以上就是本期戰(zhàn)歌競(jìng)技場(chǎng)東方羈絆效果的全部?jī)?nèi)容了,要想獲取更多游戲資訊清點(diǎn)擊關(guān)注九游手游網(wǎng)。

東方修仙?Roguelike?這竟然還是款卡牌游戲!

以往大家印象中的卡牌游戲是這樣的:

東方修仙?Roguelike?這竟然還是款卡牌游戲!

或者這樣的:

東方修仙?Roguelike?這竟然還是款卡牌游戲!

如果這時(shí)候未荻告訴大家有這么一款新作,它的卡牌設(shè)計(jì)參考了東方仙俠元素修仙典故,玩法上融入了自由度超高的Roguelike,玩家除了能構(gòu)筑初始卡組,還能在公共牌庫(kù)里不斷獲取、收割全新卡牌。你是否會(huì)對(duì)它感興趣呢?下面未荻就要來(lái)介紹這款國(guó)產(chǎn)創(chuàng)新卡牌手游——《星空古路》。

東方修仙?Roguelike?這竟然還是款卡牌游戲!

茫茫宇宙,無(wú)垠星海,星空古路亙古長(zhǎng)存,傳說(shuō)是通往“彼岸”的大道,世間修行者前赴后繼踏上此路,只為一探古路的終極,超脫生死的樊籠。求道何其難,苦難何其多,但生命只有一次,且行且珍惜。

聽(tīng)起來(lái)很玄幻,其實(shí)就是為了與“修仙”的主旨掛上邊,游戲中玩家可從四種修仙者職業(yè)中選擇其一,目前曝光的兩個(gè)職業(yè)為劍修和扇魅,可以看出滿(mǎn)滿(mǎn)的中國(guó)風(fēng)韻味。四大職業(yè)都有著不同的基礎(chǔ)屬性,如血量、初始寶物等等,并且每一個(gè)職業(yè)都擁有專(zhuān)屬公共牌庫(kù)和專(zhuān)屬寶物,玩家可以利用這些獨(dú)特的設(shè)計(jì)的來(lái)打造自己獨(dú)一無(wú)二的核心套牌。

東方修仙?Roguelike?這竟然還是款卡牌游戲!

到這里未荻得先介紹下《星空古路》主打的“DBG”卡牌玩法,不同于《爐石傳說(shuō)》的CCG(可構(gòu)筑卡組)和《游戲王》的TCG(集換式),DBG全稱(chēng)為“Deck Building Game”(牌庫(kù)構(gòu)筑游戲),游戲存在一個(gè)公共牌庫(kù),游戲開(kāi)始時(shí)玩家擁有自己的初始卡牌,隨后通過(guò)探索、購(gòu)買(mǎi)等方式從公共牌庫(kù)中獲得新的卡牌或遭遇各種隨機(jī)事件強(qiáng)化自己。通俗點(diǎn)來(lái)說(shuō)與桌游里的《暗殺神》有點(diǎn)相似,《星空古路》團(tuán)隊(duì)也坦言在游戲設(shè)計(jì)方面借鑒與學(xué)習(xí)了《Dream Quest》和《Slay the Spire》,后者就是目前直播平臺(tái)正火的《殺戮尖塔》。

東方修仙?Roguelike?這竟然還是款卡牌游戲!

了解了核心的DBG卡牌后,玩家的冒險(xiǎn)也就很清晰了,探索過(guò)程中玩家需要擊敗旅途中的妖魔鬼怪,抵達(dá)更深的領(lǐng)域,一路上受到Roguelike元素影響每一次冒險(xiǎn)都是渾然不同的挑戰(zhàn),構(gòu)筑出的卡組與流派也是百花齊放。當(dāng)玩家通關(guān)基礎(chǔ)模式后,還可解鎖專(zhuān)為大神設(shè)計(jì)的無(wú)限模式,滿(mǎn)足不同玩家的需求。

東方修仙?Roguelike?這竟然還是款卡牌游戲!

東方修仙?Roguelike?這竟然還是款卡牌游戲!

目前,《星空古路》還處于開(kāi)發(fā)階段,這樣一款手游版的《殺戮尖塔》不知大家是不是超級(jí)期待,感興趣的玩家不妨多加留意未荻后續(xù)帶來(lái)的跟蹤報(bào)道,有上架情報(bào)也將第一時(shí)間奉上,敬請(qǐng)期待!

東方風(fēng)韻 競(jìng)技卡牌新作《元?dú)夥馍瘛菲毓?/h3>

以山海經(jīng)作為大背景的東方元素競(jìng)技卡牌手游《元?dú)?a linkid="21955">封神》真實(shí)曝光了。在這個(gè)奇幻的世界里面,封神故事將重新演繹,仙魔人鬼的的奇幻世界,舊語(yǔ)新說(shuō)創(chuàng),全新競(jìng)技卡牌游戲新作搶先曝光,那么和九游小編一起去看看吧!

由紅月互娛自主研發(fā)的競(jìng)技卡牌手游《元?dú)夥馍瘛?,采用封神演義的角色為基礎(chǔ),讓你重溫經(jīng)典,精美的場(chǎng)景,細(xì)致的人設(shè),貼合封神世界的不同陣營(yíng),在虛幻與現(xiàn)實(shí)之間的奇妙感覺(jué),從游戲曝光的場(chǎng)景中看,更多的是充斥著濃濃的古典元素氣息,而且在色調(diào)的搭配上也更多的展示出了東方風(fēng)韻,新穎獨(dú)特又不失古味,古典元素唯美立繪,為你重構(gòu)玄妙封神世界。

在這款游戲中,你除了能夠感受到游戲場(chǎng)景為你帶來(lái)享受之外,游戲的配音同樣是一個(gè)機(jī)智的享受,國(guó)內(nèi)多位配音演員組成的配音團(tuán)體——音熊聯(lián)萌合作,同時(shí)還有頂級(jí)的聲優(yōu)全力打造,每個(gè)角色都展現(xiàn)獨(dú)有的故事風(fēng)格,視覺(jué)和聲音的雙重沖擊,各位老司機(jī)都準(zhǔn)備好了嗎?

不過(guò)目前測(cè)試時(shí)間尚未曝光,九游小編在后續(xù)將為大家持續(xù)的關(guān)注。

東方風(fēng)韻卡牌手游《元?dú)夥馍瘛反笄罢?/h3>

由紅月互娛自主研發(fā)的東方元素競(jìng)技卡牌手游《元?dú)?a linkid="21955">封神》搶先首曝!游戲根據(jù)封神演義的故事進(jìn)行重構(gòu)、續(xù)寫(xiě)、改編,結(jié)合平行世界的概念,在充滿(mǎn)古典元素的詩(shī)情畫(huà)意中,將封神世界的嶄新演繹與創(chuàng)新玩法從容展示。封神故事重解讀,舊語(yǔ)新說(shuō)創(chuàng)世界;實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)增難度,競(jìng)技卡牌新玩法!

古典元素唯美立繪,重構(gòu)玄妙封神世界

東方風(fēng)韻卡牌手游《元?dú)夥馍瘛反笄罢? height=

《元?dú)夥馍瘛凡捎梅馍裱萘x的角色為基礎(chǔ),整體人設(shè)精致細(xì)膩,場(chǎng)景美輪美奐。神秘幽遠(yuǎn)的山水樓臺(tái),貼合封神世界的不同陣營(yíng),帶來(lái)一種虛幻與現(xiàn)實(shí)之間玄妙的感覺(jué)。假作真時(shí)真亦假;無(wú)為有處有還無(wú)。從英雄的武器到裝扮的細(xì)小配飾,不僅在諸多細(xì)節(jié)上充斥了濃厚的古典元素,且在色彩搭配和姿態(tài)神情上不同于以往的東方風(fēng)韻游戲,顯得新穎獨(dú)特又不失古味。蜀山、長(zhǎng)城、函谷關(guān)與只存在故事中的冥界、媧皇宮等場(chǎng)景,使封神的世界躍然眼前,身臨其境。

音熊聯(lián)萌傾力合作,彌漫東方奇幻韻味

東方風(fēng)韻卡牌手游《元?dú)夥馍瘛反笄罢? height=

除了畫(huà)面精致的享受外,《元?dú)夥馍瘛愤€力求帶來(lái)讓耳朵“懷孕”的絕美體驗(yàn),與國(guó)內(nèi)多位配音演員組成的配音團(tuán)體——音熊聯(lián)萌合作。游戲邀請(qǐng)國(guó)內(nèi)頂級(jí)聲優(yōu)為游戲配音,生動(dòng)演繹游戲中每一個(gè)角色,展現(xiàn)國(guó)內(nèi)獨(dú)有的故事風(fēng)格與文化底蘊(yùn),必會(huì)使你沉浸在聲和影的雙重沖擊中!

天地人冥四大陣營(yíng),極致競(jìng)技出牌樂(lè)趣

東方風(fēng)韻卡牌手游《元?dú)夥馍瘛反笄罢? height=

本作采用山海經(jīng)為大背景,以封神演義為起點(diǎn),在此基礎(chǔ)上創(chuàng)造出了一個(gè)充斥著仙魔人鬼的奇幻世界,講述了不同立場(chǎng)的角色之間的欲望與糾葛,為情為愛(ài),亦或是權(quán)利私心。玩家將見(jiàn)到紂王、楊戩、贏勾等耳熟能詳?shù)姆馍袢宋?,他們帶著本身大家固有的印象,卻又與以往不同。游戲進(jìn)程中,玩家需要通過(guò)使用自己選擇的陣營(yíng),進(jìn)行極具競(jìng)技性的戰(zhàn)斗,來(lái)理清這個(gè)虛實(shí)交織的世界背后的故事。

如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問(wèn)題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。

東方風(fēng)韻卡牌手游 《元?dú)夥馍瘛反笄罢?/h3>

由紅月互娛自主研發(fā)的東方元素競(jìng)技卡牌手游《元?dú)?a linkid="21955">封神》搶先首曝!游戲根據(jù)封神演義的故事進(jìn)行重構(gòu)、續(xù)寫(xiě)、改編,結(jié)合平行世界的概念,在充滿(mǎn)古典元素的詩(shī)情畫(huà)意中,將封神世界的嶄新演繹與創(chuàng)新玩法從容展示。封神故事重解讀,舊語(yǔ)新說(shuō)創(chuàng)世界;實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)增難度,競(jìng)技卡牌新玩法!

古典元素唯美立繪,重構(gòu)玄妙封神世界

東方風(fēng)韻卡牌手游 《元?dú)夥馍瘛反笄罢?></p> 
<p>《元?dú)夥馍瘛凡捎梅馍裱萘x的<a linkid=角色為基礎(chǔ),整體人設(shè)精致細(xì)膩,場(chǎng)景美輪美奐。神秘幽遠(yuǎn)的山水樓臺(tái),貼合封神世界的不同陣營(yíng),帶來(lái)一種虛幻與現(xiàn)實(shí)之間玄妙的感覺(jué)。假作真時(shí)真亦假;無(wú)為有處有還無(wú)。從英雄的武器到裝扮的細(xì)小配飾,不僅在諸多細(xì)節(jié)上充斥了濃厚的古典元素,且在色彩搭配和姿態(tài)神情上不同于以往的東方風(fēng)韻游戲,顯得新穎獨(dú)特又不失古味。蜀山、長(zhǎng)城、函谷關(guān)與只存在故事中的冥界、媧皇宮等場(chǎng)景,使封神的世界躍然眼前,身臨其境。

音熊聯(lián)萌傾力合作,彌漫東方奇幻韻味

東方風(fēng)韻卡牌手游 《元?dú)夥馍瘛反笄罢?></p> 
<p>除了畫(huà)面精致的享受外,《元?dú)夥馍瘛愤€力求帶來(lái)讓耳朵“懷孕”的絕美體驗(yàn),與國(guó)內(nèi)多位配音演員組成的配音團(tuán)體——音熊聯(lián)萌合作。游戲邀請(qǐng)國(guó)內(nèi)頂級(jí)<a linkid=聲優(yōu)為游戲配音,生動(dòng)演繹游戲中每一個(gè)角色,展現(xiàn)國(guó)內(nèi)獨(dú)有的故事風(fēng)格與文化底蘊(yùn),必會(huì)使你沉浸在聲和影的雙重沖擊中!

天地人冥四大陣營(yíng),極致競(jìng)技出牌樂(lè)趣

東方風(fēng)韻卡牌手游 《元?dú)夥馍瘛反笄罢?></p> 
<p>本作采用山海經(jīng)為大背景,以封神演義為起點(diǎn),在此基礎(chǔ)上<a linkid=創(chuàng)造出了一個(gè)充斥著仙魔人鬼的奇幻世界,講述了不同立場(chǎng)的角色之間的欲望與糾葛,為情為愛(ài),亦或是權(quán)利私心。玩家將見(jiàn)到紂王、楊戩、贏勾等耳熟能詳?shù)姆馍袢宋?,他們帶著本身大家固有的印象,卻又與以往不同。游戲進(jìn)程中,玩家需要通過(guò)使用自己選擇的陣營(yíng),進(jìn)行極具競(jìng)技性的戰(zhàn)斗,來(lái)理清這個(gè)虛實(shí)交織的世界背后的故事。

如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問(wèn)題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。

斗戰(zhàn)封神:不一樣的東方幻想神話卡牌

斗戰(zhàn)封神》是一款封神題材的新一代3D動(dòng)作卡牌手游,顛覆原著全新演繹東方幻想神話。收集屬性迥異、造型靈萌的各路英雄,四大職業(yè)千種陣法自由組合,打造最強(qiáng)封神陣容;酷炫技能手動(dòng)釋放大招,指尖微操激爽戰(zhàn)斗;清新唯美幻想畫(huà)面,還有裝備附靈、技能升級(jí)、英雄進(jìn)階,深度養(yǎng)成新奇有趣玩法,帶來(lái)全新動(dòng)作卡牌游戲體驗(yàn)!指尖斗戰(zhàn),我欲封神,等你來(lái)戰(zhàn)!

斗戰(zhàn)封神:不一樣的東方幻想神話卡牌

最強(qiáng)陣容靈萌封神英雄

姜子牙、楊戩、雷震子、哪吒、妲己等眾多神話人物悉數(shù)登場(chǎng),Q萌動(dòng)漫造型,術(shù)士、力士、行者、射手四大特色職業(yè),全新演繹東方幻想神話。

酷炫技能魔幻仙術(shù)妖法

眩暈、浮空、打斷眾多酷炫技能,自由組合釋放大招,輔以強(qiáng)力法寶系統(tǒng),魔幻妖術(shù)仙法炫麗特效,暢享指尖微操激爽戰(zhàn)斗體驗(yàn)。

斗戰(zhàn)封神:不一樣的東方幻想神話卡牌

頂級(jí)畫(huà)質(zhì)再現(xiàn)東方神話

真3D清新唯美畫(huà)面,多視角自由切換,多種副本場(chǎng)景推圖,再現(xiàn)恢弘磅礴的東方神話世界。

巔峰競(jìng)技微操激爽戰(zhàn)斗

5V5橫版戰(zhàn)斗,前中后3排不同陣容,策略布陣,離線與實(shí)時(shí)競(jìng)技、幫派戰(zhàn)多種競(jìng)技玩法,帶你斗戰(zhàn)PK,一戰(zhàn)封神。

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程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

t2-t1:51.0

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t12-t11:4.0

t13-t12:4.0

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