坦克戰(zhàn)爭(zhēng)指揮官
坦克戰(zhàn)爭(zhēng)指揮官游戲介紹
坦克戰(zhàn)爭(zhēng)指揮官簡(jiǎn)介
坦克戰(zhàn)爭(zhēng)指揮官好玩嗎 坦克戰(zhàn)爭(zhēng)指揮官玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游坦克戰(zhàn)爭(zhēng)指揮官即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編坦克戰(zhàn)爭(zhēng)指揮官好玩嗎?坦克戰(zhàn)爭(zhēng)指揮官值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、坦克戰(zhàn)爭(zhēng)指揮官簡(jiǎn)要評(píng)析:
坦克戰(zhàn)爭(zhēng)指揮官游戲是一款戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)代的軍師策略戰(zhàn)斗手機(jī)游戲,游戲中你作為指揮官,建設(shè)更多坦克,指揮布陣,攻擊敵人,來(lái)保衛(wèi)國(guó)家,更多需要你新的思路和策略,才能取得的一定的勝利哦。
2、坦克戰(zhàn)爭(zhēng)指揮官圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)坦克戰(zhàn)爭(zhēng)指揮官有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“坦克戰(zhàn)爭(zhēng)指揮官”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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坦克戰(zhàn)爭(zhēng)指揮官游戲截圖
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《虛空戰(zhàn)爭(zhēng)》星盟坦克指揮官-鐵錘
游戲中指揮官,有你喜歡嗎?
今天就來(lái)說(shuō)一說(shuō)游戲中的另一派系星盟的坦克指揮官-鐵錘吧~
今天我們的主角職業(yè)是高級(jí)別的二階肉盾,那么種族屬于星盟的鐵錘,究竟它們掌握的是何種強(qiáng)大的技能?背后又有著怎樣的故事?下面,馬上帶大家一起了解!
主動(dòng)類型技能:天賦 英雄上陣
目標(biāo)類型敵方:全體坦克
技能描述:第一次受到致命傷害時(shí)觸發(fā),免疫此傷害,并且恢復(fù)自身25%生命值。
(測(cè)試服截圖僅供參考,最終請(qǐng)以游戲內(nèi)實(shí)際為準(zhǔn))
坦克指揮官-鐵錘兵種推薦
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坦克指揮官-鐵錘突破
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(測(cè)試服截圖僅供參考,最終請(qǐng)以游戲內(nèi)實(shí)際為準(zhǔn))
坦克指揮官-鐵錘共鳴技能
(測(cè)試服截圖僅供參考,最終請(qǐng)以游戲內(nèi)實(shí)際為準(zhǔn))
好啦~以上就是今天爆料的主要內(nèi)容!說(shuō)到這里,假如現(xiàn)實(shí)中你有一艘戰(zhàn)列艦,你會(huì)開(kāi)著它去什么地方呢?歡迎指揮官們到下方評(píng)論區(qū)一起討論呀!
《人間地獄》坦克指揮官怎么玩 坦克指揮官玩法介紹
在《人間地獄》這款二戰(zhàn)題材的槍戰(zhàn)射擊游戲中,不同的兵種玩法也有所區(qū)別,坦克指揮官主要負(fù)責(zé)的是坦克索敵以及和身邊的步兵交流戰(zhàn)場(chǎng)信息,小編這次為大家?guī)?lái)的便是《人間地獄》坦克指揮官玩法介紹。
坦克指揮官玩法介紹
標(biāo)準(zhǔn)裝備
沖鋒槍,手槍,繃帶,望遠(yuǎn)鏡。
兵種玩法
坦克指揮官主要負(fù)責(zé)坦克的索敵,
還要和身邊的步兵積極地交流戰(zhàn)場(chǎng)信息,
從而給炮手和駕駛員下達(dá)合適的指令,
以便于確保自身裝甲目標(biāo)的安全并且盡可能地摧毀對(duì)方的目標(biāo)。
坦克在射擊角度不好的情況下很可能會(huì)造成跳彈的情況,
所以最好是垂直于敵人的車體射擊。
相關(guān)推薦>>>《人間地獄》兵種玩法介紹大全
戰(zhàn)爭(zhēng)任務(wù)坦克指揮官好玩嗎 戰(zhàn)爭(zhēng)任務(wù)坦克指揮官玩法簡(jiǎn)介
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1、戰(zhàn)爭(zhēng)任務(wù)坦克指揮官簡(jiǎn)要評(píng)析:
戰(zhàn)爭(zhēng)任務(wù)坦克指揮官有兩個(gè)人所開(kāi)發(fā)一款類似紅警的策略單機(jī)游戲,游戲的制作可以說(shuō)是非常走心了,相對(duì)于那些大廠商來(lái)說(shuō)也是不遑多讓,讓你能夠在手機(jī)上體驗(yàn)到紅警的感覺(jué),喜歡這種策略類型的手游那就快來(lái)下載這款戰(zhàn)爭(zhēng)任務(wù)坦克指揮官吧!
2、戰(zhàn)爭(zhēng)任務(wù)坦克指揮官圖片欣賞:
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《火線指揮官》萬(wàn)人同屏即時(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)再現(xiàn)坦克風(fēng)暴
1939年以波蘭閃擊戰(zhàn)作為導(dǎo)火線的那場(chǎng)世紀(jì)大戰(zhàn)已凝固在教科書的字里行間,在那場(chǎng)大戰(zhàn)中誕生的鐵甲坦克、涌現(xiàn)的熱血軍神將于今日重現(xiàn)——萬(wàn)人同屏即時(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)手游《火線指揮官》領(lǐng)銜坦克集群隆重亮相,承襲鐵膽戰(zhàn)魂《火線指揮官》上演絕地風(fēng)暴,再現(xiàn)榮耀。想要加入指揮官陣型,那就趕緊來(lái)訂閱我們《火線指揮官》吧!還有京東卡獎(jiǎng)勵(lì)哦!
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萬(wàn)人同屏正面沖突真男人就該硬碰硬
《火線指揮官》首開(kāi)萬(wàn)人同屏攻堅(jiān)戰(zhàn)模式,眾多鋼鐵兇獸——坦克戰(zhàn)車奔襲于虛擬戰(zhàn)場(chǎng),超越常見(jiàn)軍事題材手游慣用的左右分鏡、回合切換的方式,即時(shí)制的實(shí)戰(zhàn)表現(xiàn),還原戰(zhàn)場(chǎng)正面沖突的激烈紛亂。前中后三排重中輕三型坦克同時(shí)呼嘯戰(zhàn)場(chǎng),炮彈與炮彈的直接沖撞,累累彈坑彈痕的高清表現(xiàn),緊張磅礴的背景音效,喚醒男兒骨血,真男人就該硬碰硬。
沙盤戰(zhàn)場(chǎng)機(jī)油味 錚錚男兒進(jìn)化史
從《坦克大戰(zhàn)》到《狂怒》,展現(xiàn)坦克集群戰(zhàn)斗題材的影視劇總能振奮人心,鐵銹與汗水、塵囂與機(jī)油,成就了男人的浪漫!電影通過(guò)藝術(shù)剪輯,展現(xiàn)戰(zhàn)場(chǎng)大場(chǎng)面,讓觀眾以戰(zhàn)術(shù)指揮官的視角一窺戰(zhàn)場(chǎng)全貌?!痘鹁€指揮官》采用沙盤式戰(zhàn)場(chǎng)表現(xiàn)形式,隨時(shí)發(fā)出號(hào)令,優(yōu)先選擇攻擊目標(biāo),或調(diào)配戰(zhàn)地指揮官施展專業(yè)技能,或空襲或集火,改變戰(zhàn)局走勢(shì)。通過(guò)指尖戰(zhàn)場(chǎng)生死磨練,沉醉于沙塵機(jī)油味,演練錚錚男兒進(jìn)化史。
古今坦克大絞殺鐵血軍神再聚首
《火線指揮官》以坦克為游戲核心,虎王、霞飛、謝爾曼、獨(dú)角仙等殿堂級(jí)坦克穿越歷史,盡在掌握,炮火與雷鳴,飛甲與嘶吼,或?qū)⒃傺荨颁撹F大絞殺”。你想要活著從坦克墓穴走出,必須逐步升級(jí)強(qiáng)化帳下殺戮機(jī)器,增加武備裝甲,指揮這些冷血坦克碾軋對(duì)手,揚(yáng)塵而去。
和平年代,沐浴炮火的機(jī)會(huì)并不多,勞碌生活,雄心或許早消散?!痘鹁€指揮官》重現(xiàn)戰(zhàn)場(chǎng)緊張空氣,是男人就來(lái)爭(zhēng)一把。黃沙鐵甲,炮火煙塵,釋放你的荷爾蒙。
《坦克指揮官》收集坦克贏大獎(jiǎng)!
收集坦克贏大獎(jiǎng)!是不是有點(diǎn)兒標(biāo)題黨???!這回還是真的,不信下邊有圖有真相。在游戲的“成長(zhǎng)任務(wù)”完成到一定程度之后,玩家就可以得到500鉆和1000鉆的收藏大禮。只是積累一些坦克而已,對(duì)之前的海量投入,不蒂是吞下一片清涼藥一般的冰爽反饋!
哈哈,還有1000鉆的風(fēng)暴大禮,某玩家截來(lái)這張的圖的時(shí)候已經(jīng)21輛啦!再努一努,千鉆研看到手!
說(shuō)句實(shí)在話,收集25輛坦克還真不算多!不信,看人家大林子伯伯一個(gè)坦克軍的編制就有270多輛。
二戰(zhàn)期間,蘇軍裝甲部隊(duì)的編制是不斷變化的。二戰(zhàn)前蘇聯(lián)曾設(shè)置過(guò)坦克軍,但不久被撤銷。到了1942年編制才逐漸穩(wěn)定下來(lái):當(dāng)時(shí)的編制是軍部下轄3個(gè)坦克旅、1個(gè)步兵旅、若干技術(shù)分隊(duì),但不含營(yíng)級(jí)別以上的炮兵單位。坦克旅下轄的坦克數(shù)量也在變化:
1942年3月一個(gè)坦克旅編有46輛坦克,7月每旅包括53輛坦克。1943年坦克軍的編制又發(fā)生了變化。在原有3個(gè)坦克旅不變的基礎(chǔ)上,撤掉步兵旅,改為獨(dú)立摩托化步兵營(yíng)+裝甲汽車營(yíng),并增加了軍屬炮兵+自行火炮團(tuán)。坦克旅下轄的坦克數(shù)量也增加到了64輛。
1945年蘇聯(lián)坦克軍的編制達(dá)到270輛,其中有42輛是自行火炮。以蘇軍為勝利者的觀點(diǎn)來(lái)考量:看來(lái)收藏還真是走向勝利的關(guān)鍵!
《坦克指揮官》的戰(zhàn)爭(zhēng)之野望
看2015年的艾瑞、易觀等移動(dòng)游戲市場(chǎng)數(shù)據(jù)報(bào)告時(shí),最刺眼的字眼就是市場(chǎng)增速放緩、人口紅利消失等論調(diào),似乎2015年上半年中國(guó)手游的用戶達(dá)到3.66億之后,已經(jīng)和中國(guó)的勞動(dòng)力市場(chǎng)一樣開(kāi)始停滯了,真的是這樣么?
這個(gè)論調(diào)說(shuō)對(duì)也不對(duì),增速放緩的是整體市場(chǎng)的爆發(fā)式用戶增長(zhǎng)規(guī)模,沒(méi)有消失的是深度用戶的培育機(jī)會(huì)。
在貢獻(xiàn)了515億市場(chǎng)規(guī)模的移動(dòng)用戶中,來(lái)自艾瑞的《2015年中國(guó)移動(dòng)游戲行業(yè)研究》就明確指出36歲以上移動(dòng)用戶比例都有不同程度的增加,高齡用戶的加入使得移動(dòng)游戲消費(fèi)群體更加龐大,而在此之前以休閑游戲所帶動(dòng)了一大批的非游戲玩家,也就是小白用戶其實(shí)已經(jīng)基本洗過(guò)了。這兩者所代表的大眾玩家資源所帶來(lái)的用戶增速放緩之后,移動(dòng)游戲廠商未來(lái)必將進(jìn)入對(duì)重度用戶的爭(zhēng)奪,這批用戶質(zhì)量高,付費(fèi)能力強(qiáng),而在這個(gè)過(guò)程當(dāng)中策略類游戲就成了極為重要的吸引點(diǎn)。
卡牌游戲擁有輝煌的過(guò)去,在手游行業(yè)發(fā)展初期卡牌曾經(jīng)與休閑游戲共同占據(jù)了80%以上的手游市場(chǎng),擁有極強(qiáng)的吸金能力,并造就了一批明星產(chǎn)品和公司。但在2015年開(kāi)始,即使是曾經(jīng)的明星級(jí)卡牌產(chǎn)品《刀塔傳奇》再也沒(méi)有登上過(guò)iOS暢銷榜第一的寶座,只是勉強(qiáng)保住了TOP10。更深刻的現(xiàn)實(shí)是,除了《我叫MT》和《刀塔傳奇》兩款產(chǎn)品之外,市場(chǎng)上再也沒(méi)有什么表現(xiàn)驚艷的卡牌新游??梢哉f(shuō),從2015年開(kāi)始,中國(guó)移動(dòng)游戲市場(chǎng)正式進(jìn)入了重度游戲時(shí)代。
重度手游的優(yōu)勢(shì)
一、題材選擇拉近玩家距離
隨著最早一批80后、90后的游戲玩家長(zhǎng)大成人,巨大的工作和生活壓力,使他們無(wú)法繼續(xù)堅(jiān)守電腦游戲陣地。相對(duì)地,能夠充分利用碎片時(shí)間的手機(jī)游戲,成為了這批玩家休閑娛樂(lè)的最佳選擇。因而互聯(lián)網(wǎng)的人口紅利逐漸轉(zhuǎn)移到移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng),也由此帶來(lái)了移動(dòng)游戲的全面爆發(fā)。
其實(shí)80年代以后出生的這群人,不但對(duì)“仙劍”、“三國(guó)”這些風(fēng)靡一個(gè)時(shí)代的游戲有著強(qiáng)烈的歸屬感,而且還對(duì)第二次世界大戰(zhàn)等歷史事件有著強(qiáng)烈的認(rèn)知度。這些IP所帶來(lái)的高價(jià)值性在80后身上尤為明顯。擁有一定消費(fèi)能力的他們很容易就成為死忠粉,并愿意為游戲付費(fèi)。
對(duì)于重度游戲,尤其是對(duì)于策略類游戲來(lái)說(shuō),第二次世界大戰(zhàn)題材雖然受制于政治因素影響較多,但正所謂物以稀為貴可挖掘的核心賣點(diǎn)有很多,十分容易被玩家所接受。目前市面上的比較成功的第二次世界大戰(zhàn)游戲,比如端游《坦克世界》、《戰(zhàn)艦世界》等,雖然核心玩法不盡相同,但都是從二戰(zhàn)題材入手,通過(guò)展現(xiàn)裝備考據(jù)、歷史戰(zhàn)役等,成功地俘獲了大批軍迷玩家的心。
二、游戲玩法獨(dú)辟蹊徑求創(chuàng)新
在手游市場(chǎng)不斷喊出“紅?!笨谔?hào)的同時(shí),其實(shí)也是各不同玩法細(xì)分領(lǐng)域的藍(lán)海。據(jù)多家知名機(jī)構(gòu)發(fā)布的相關(guān)指數(shù)報(bào)告,雖然精品卡牌手游勢(shì)頭不減,但卡牌類手游頹勢(shì)正在顯現(xiàn),同質(zhì)化嚴(yán)重,玩法趨于單一,游戲之間相互可替代性太強(qiáng),玩家開(kāi)始厭倦。重新尋找一種玩法又過(guò)于漫長(zhǎng),融合創(chuàng)新成為大多數(shù)重度手游選擇的出路。
以著迷與頑石互動(dòng)合作推出的3D坦克策略手游《坦克指揮官》為例,游戲放棄了端游產(chǎn)品中常見(jiàn)的RTS類第一視角玩法,創(chuàng)新的將消消樂(lè)類手游中的指尖劃動(dòng)與策略游戲指揮調(diào)度結(jié)合在一起,玩家以上帝視角俯視整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境,并指揮自己的坦克軍團(tuán)去突擊交戰(zhàn),設(shè)計(jì)伏擊。
指尖靈動(dòng)式的玩法,加上第二次世界大戰(zhàn)的IP內(nèi)容,以及寫實(shí)畫風(fēng)所帶來(lái)的真實(shí)感,《坦克指揮官》在3月8日登陸iOS版當(dāng)天,進(jìn)入榜單前15名列,而僅僅過(guò)了不到2天,3月10日,《坦克指揮官》就一鼓作氣殺入前5名列,熱門搜索前3名,其狂飆突進(jìn)的勢(shì)頭必將隨著免費(fèi)下載的開(kāi)啟繼續(xù)提速,將會(huì)有更多的二戰(zhàn)軍迷玩家加入到指尖坦克大戰(zhàn)的行列中。
2016年,后卡牌手游時(shí)代,短時(shí)間內(nèi)還難以看到新一家獨(dú)大的局面形成,但細(xì)分市場(chǎng)的競(jìng)爭(zhēng)正在掀起,融合創(chuàng)新將成為新游戲王者邁向戰(zhàn)爭(zhēng)野望巔峰的必經(jīng)之路。
《坦克指揮官》T-62主戰(zhàn)坦克
此坦克的設(shè)計(jì)初衷是一款廉價(jià)的T-62主戰(zhàn)坦克升級(jí)套件,使得作為初期的第二代主戰(zhàn)坦克的T-62在經(jīng)過(guò)升級(jí)后,也能夠擁有匹敵后期第二代主戰(zhàn)坦克的戰(zhàn)斗力。
這樣的升級(jí)包括裝甲與行駛速度的全面升級(jí),適合一些不富裕的第三世界國(guó)家,尤其是現(xiàn)有的T-62使用國(guó),可以用不多的預(yù)算,獲得一支可靠的現(xiàn)代化裝甲力量。
主炮有多款選擇,適合不同的用戶。
主力型號(hào)保留了原來(lái)的115mm 2A20(U-5TS)滑膛炮,但使用了新工藝制造的身管和抽煙器,替換那些已經(jīng)接近或是達(dá)到了使用壽命的舊身管。同時(shí)還搭配了激光測(cè)距儀與新的集成式火控系統(tǒng)。這個(gè)火控系統(tǒng)包括了基于TPD-K1的新型瞄具,但性能更強(qiáng),具有提前量計(jì)算,同時(shí)可以對(duì)炮射導(dǎo)彈進(jìn)行制導(dǎo)。配合新的熱像儀,數(shù)字彈道計(jì)算機(jī)與雙向穩(wěn)定器,具有動(dòng)對(duì)靜與動(dòng)對(duì)動(dòng)射擊能力。此外,此車還配備了可選彈自動(dòng)抽拉式彈藥架,搭配自動(dòng)拋殼機(jī)構(gòu)可以實(shí)現(xiàn)半自動(dòng)裝填,省下了裝填手的編制,為炮塔省出了寶貴的空間。還有1挺SGMT(或PKMT,對(duì)應(yīng)北約制式M219)7.62mm同軸機(jī)槍與1挺DShKM(或14.5mmPKT,對(duì)應(yīng)北約制式M2HB)12.7mm高射機(jī)槍,可以安裝單兵防空/反坦克導(dǎo)彈。
車體外裝備了“接觸-1”式爆炸反應(yīng)裝甲模塊,可升級(jí)為“接觸-5”,在炮塔上的爆炸反應(yīng)裝甲模塊下還有橡膠吸能裝甲。雖然可以沿用舊的炮塔,但升級(jí)套件里的炮塔是新造的,使用了不同的裝甲--四層夾心式裝甲,分別是裝甲鋼,鎢合金,陶瓷與凱夫拉,內(nèi)側(cè)還有防輻射的鉛皮內(nèi)襯。炮塔還安置了“窗簾”主動(dòng)火控防御系統(tǒng),以及夜視儀,2只不同方向的紅外大燈與3組與“窗簾”防御系統(tǒng)聯(lián)動(dòng)的8管煙幕彈發(fā)射器。煙幕彈發(fā)射器可以使用同口徑的其他彈種,包括閃光彈和催淚彈。同時(shí)可以安裝適配器,發(fā)射美式40mm榴彈或蘇式35mm榴彈,以及37mm非致命榴彈。此車具有核、生、化三防能力,新的無(wú)線電設(shè)備提高了可靠性。炮長(zhǎng)位和車長(zhǎng)位安裝了新的具有夜視能力和變焦能力的新型潛望鏡。
行走系統(tǒng)經(jīng)過(guò)強(qiáng)化,安裝了6對(duì)負(fù)重輪,車體也因此加長(zhǎng)。引擎仍是原來(lái)的設(shè)計(jì),38.8L排氣量的V形12汽缸柴油機(jī),但使用新的多點(diǎn)電子燃油噴射系統(tǒng)替代了化油器,并搭配一具魯茨式械增壓器( Roots Type Supercharger),最大輸出增加到880hp,最大扭矩3280Nm,驅(qū)動(dòng)戰(zhàn)斗全重42噸的車體可以達(dá)到72km/h的極速。油耗顯著降低,帶來(lái)的是航程的顯著增高。在35km/h的巡航時(shí)速下,最大航程可達(dá)720km,而安裝了全部副油箱后可達(dá)約1000km,拖掛燃料拖車更是能達(dá)到驚人的1300km。另外備有輔助動(dòng)力系統(tǒng)--一具最大功率80hp的節(jié)能型燃?xì)廨啓C(jī),用于在寒冷時(shí)發(fā)動(dòng)柴油引擎,以及在引擎熄火時(shí)提供電力。同時(shí)還具有廢氣發(fā)電設(shè)備,與3顆104Ah容量的電瓶,在柴油機(jī)非全速運(yùn)轉(zhuǎn)時(shí)可充電。
主炮雖然是舊設(shè)計(jì),但配發(fā)新的彈種。榴彈帶有膛線,脫殼尾翼穿甲彈(APFSDS)在2km對(duì)90°勻質(zhì)鋼板的最大穿深可以達(dá)到480mm,而高爆反坦克彈(HEAT)則是360mm。
《坦克指揮官》二戰(zhàn)中最知名的坦克指揮官們
如果論起坦克名將,就會(huì)發(fā)現(xiàn)這些將星們幾乎都云集在1939年至1945年的第二次世界大戰(zhàn)期間,軸心國(guó)方的古德里安、曼施坦因、隆美爾,還有同盟國(guó)方的朱可夫、華西列夫斯基、巴頓、蒙哥馬利等等,由他們構(gòu)成了《坦克指揮官》中最為豪華的指揮官將領(lǐng)體系。
【軸心國(guó)方:德系名將獨(dú)挑大梁】
要不怎么說(shuō)德國(guó)人看人的眼神真心是弱爆了,第一次世界大戰(zhàn),挑了個(gè)弱雞奧匈帝國(guó)做搭檔,順帶還被意大利面坑了一把,到了第二次世界大戰(zhàn)依然吃虧不改性,照樣還找意大利面和腳盆雞,最后只好自己一家挑三家,好在自家的坦克名將也給力,無(wú)論是“裝甲之父”古德里安、“閃電利劍”曼施坦因,還是“沙漠之狐”隆美爾,三大名將扛把子,把對(duì)手虐的不要不要的。
古德里安(1888——1954)德國(guó)陸軍上將。曾任裝甲集群司令、坦克兵總監(jiān)、陸軍總參謀長(zhǎng)等職。
戰(zhàn)績(jī):波蘭戰(zhàn)役、法蘭西戰(zhàn)役,蘇德戰(zhàn)場(chǎng)基輔合圍殲滅戰(zhàn)等
曼施坦因(1887——1973)德國(guó)陸軍元帥。二戰(zhàn)期間曾任德國(guó)A集團(tuán)軍群參謀長(zhǎng)、第十一集團(tuán)軍司令、“南方”集團(tuán)軍群司令等職。
戰(zhàn)績(jī):“曼施坦因計(jì)劃”、克里米亞之戰(zhàn)、庫(kù)爾斯克會(huì)戰(zhàn)等
隆美爾(18九游——1944)德國(guó)陸軍元帥。二戰(zhàn)期間曾任德國(guó)“非洲軍”司令、B集團(tuán)軍群司令等職。
戰(zhàn)績(jī):“法國(guó)戰(zhàn)役、北非系列戰(zhàn)役、諾曼底戰(zhàn)役等
【同盟國(guó)方:將星匯集之下選擇癥犯了】
同盟國(guó)就是底蘊(yùn)深厚,在《坦克指揮官》中,不僅僅是坦克種類數(shù)量最多(蘇美英三家湊一起那是必須的多),坦克名將也是將星匯集。所以指揮官們有福啦,盡情選擇盡情搭配吧!
格奧爾吉·康斯坦丁諾維奇·朱可夫(1896 ——1974)蘇聯(lián)元帥。僅有的四次榮膺蘇聯(lián)英雄榮譽(yù)稱號(hào)的兩人之一,
戰(zhàn)績(jī):莫斯科保衛(wèi)戰(zhàn)、斯大林格勒保衛(wèi)戰(zhàn)、庫(kù)爾斯克戰(zhàn)役、柏林戰(zhàn)役等
康斯坦丁·康斯坦丁諾維奇·羅科索夫斯基(1896 ——1968) 蘇聯(lián)元帥,蘇聯(lián)陸軍的三駕馬車之一。他頭腦冷靜沉穩(wěn)、處亂不驚,在蘇聯(lián)衛(wèi)國(guó)戰(zhàn)爭(zhēng)中的逆境時(shí)期屢建戰(zhàn)功,被后人譽(yù)為"逆境英雄"。
戰(zhàn)績(jī):斯摩棱斯克戰(zhàn)役、基輔戰(zhàn)役、斯大林格勒戰(zhàn)役庫(kù)爾斯克戰(zhàn)役、柏林戰(zhàn)役等
喬治·巴頓(1885——1945) 美國(guó)四星上將,著名的美國(guó)軍事統(tǒng)帥,有“熱血鐵膽”、“血膽老將”之稱。
戰(zhàn)績(jī):北非登陸戰(zhàn)役、西西里島戰(zhàn)役、諾曼底戰(zhàn)役、阿登戰(zhàn)役等
伯納德·勞·蒙哥馬利(1887——1976)英國(guó)陸軍元帥,在第二次世界大戰(zhàn)爆發(fā)期間,是英軍最杰出的將領(lǐng)之一。
戰(zhàn)績(jī):阿拉曼戰(zhàn)役、西西里登陸、諾曼底登陸等
據(jù)悉《坦克指揮官》將在3月8日IOS版上架,屆時(shí)各位指揮官們將可以率領(lǐng)著麾下鋼鐵雄師,體驗(yàn)到眾多二戰(zhàn)坦克名將所創(chuàng)造下最為經(jīng)典的軍事生涯杰作。
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《坦克指揮官》坦克分類解析
游戲中共有輕型坦克、中型坦克、重型坦克、自行火炮四種不同類型坦克,合理使用坦克是戰(zhàn)斗取勝的重要因素,下面讓我們來(lái)看看這些坦克的特點(diǎn)吧!
坦克特點(diǎn)詳情:
輕型坦克:移動(dòng)快,射速快,優(yōu)秀的機(jī)動(dòng)力可以讓它快速?zèng)_破防線,適合與移動(dòng)速度慢的坦克迂回作戰(zhàn)。是喜歡靈活操作的玩家的不二選擇。
中型坦克:火力強(qiáng),射速中等,速度中等,適合對(duì)戰(zhàn)移動(dòng)速度快的坦克。
重型坦克:火力猛,防御力高,綜合能力強(qiáng)大,是實(shí)力強(qiáng)勁的移動(dòng)堡壘,適合攻堅(jiān)戰(zhàn)、陣地戰(zhàn)。
自行火炮:火力猛,射程遠(yuǎn),能遠(yuǎn)程重創(chuàng)敵軍,可在坦克群后方提供強(qiáng)大火力支持。
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