風(fēng)云三國志之少年戰(zhàn)紀(jì)游戲介紹
風(fēng)云三國志之少年戰(zhàn)紀(jì)簡(jiǎn)介
風(fēng)云三國志之少年戰(zhàn)紀(jì)好玩嗎 風(fēng)云三國志之少年戰(zhàn)紀(jì)玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游風(fēng)云三國志之少年戰(zhàn)紀(jì)即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編風(fēng)云三國志之少年戰(zhàn)紀(jì)好玩嗎?風(fēng)云三國志之少年戰(zhàn)紀(jì)值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、風(fēng)云三國志之少年戰(zhàn)紀(jì)簡(jiǎn)要評(píng)析:
風(fēng)云三國志之少年戰(zhàn)紀(jì)是一款全新的三國策略游戲,風(fēng)云三國志之少年戰(zhàn)紀(jì)采用經(jīng)典的經(jīng)營(yíng)加策略玩法,加上游戲精美的畫面,豐富的玩法,富策略性的游戲系統(tǒng),經(jīng)典的三國人物,定能給玩家們帶來前所未有的三國游戲體驗(yàn),快下載風(fēng)云三國志之少年戰(zhàn)紀(jì)來試試吧。 游戲介紹 年度傳奇經(jīng)典大作《風(fēng)云三國志》來襲,重溫經(jīng)典,尋昔日兄弟,戰(zhàn)熱血沙城! 游戲特色 【經(jīng)典回歸】 超精致畫風(fēng),超流暢操作,超史詩級(jí)游戲背景,超千人的沙城爭(zhēng)霸。多人同屏攻城,暢快淋漓的策略戰(zhàn)斗,盡享掌上游戲獨(dú)有的戰(zhàn)斗體驗(yàn),高度自由的游戲設(shè)定,無鎖定,暢快玩,無紅名,暢快殺,再度書寫屬于你的沙城世界! 【掌上攻城】? 千人同屏,激情對(duì)戰(zhàn)!先進(jìn)的游戲引擎、真實(shí)的打擊體驗(yàn),華麗炫酷的技能,千人同屏炫酷攻城。高自由戰(zhàn)場(chǎng)設(shè)定,簡(jiǎn)單便捷的操作設(shè)置,可以自由發(fā)揮戰(zhàn)略、戰(zhàn)術(shù)布局。在硝煙彌漫的戰(zhàn)場(chǎng)上,各大公會(huì)紛紛登場(chǎng),排兵布陣,城主之位等你來登頂! 【內(nèi)置語音】? 即時(shí)聊天 激情開黑策略團(tuán)戰(zhàn)經(jīng)典皇城戰(zhàn)、陣營(yíng)戰(zhàn)一觸即發(fā),全新內(nèi)置語音系統(tǒng),助你成就戰(zhàn)場(chǎng)上的掌控者!無論是組隊(duì)擊殺世界BOSS,還是千人攻城戰(zhàn),都能讓你輕松完成戰(zhàn)略、戰(zhàn)術(shù)協(xié)調(diào),各盡其職完成攻防操作。 憶往昔崢嶸歲月,帶上兄弟,一起回歸經(jīng)典!
2、風(fēng)云三國志之少年戰(zhàn)紀(jì)圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)風(fēng)云三國志之少年戰(zhàn)紀(jì)有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“風(fēng)云三國志之少年戰(zhàn)紀(jì)”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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三國戰(zhàn)紀(jì)風(fēng)云再起攻略大全 三國戰(zhàn)紀(jì)風(fēng)云再起許褚攻略
大家好,關(guān)于三國戰(zhàn)紀(jì)風(fēng)云再起攻略大全很多朋友都還不太明白,今天小編就來為大家分享關(guān)于三國戰(zhàn)紀(jì)風(fēng)云再起許褚攻略的知識(shí),希望對(duì)各位有所幫助!
現(xiàn)在喜歡風(fēng)云再起的朋友和玩家也不在少數(shù)了.但是大部分都是比較熱衷于貪分.強(qiáng)大的連擊點(diǎn)數(shù)加分系統(tǒng)看著還是蠻舒服的.今天就來科普一下風(fēng)云再起的關(guān)聯(lián)喜歡的朋友可以了解一下希望對(duì)大家有用處吧.
1:首先要知道BOSS的優(yōu)先次序.敵人全死BOSS才出場(chǎng)并且BOSS最先出場(chǎng)的BOSS就是最優(yōu)先(特定不變)孫姬呂蒙沙摩柯呂布孟獲黃蓋100%最優(yōu)先.整個(gè)通關(guān)在任何場(chǎng)景找第一優(yōu)先的兵(并非場(chǎng)面上存在的最優(yōu)先,因?yàn)榈谝粌?yōu)先有可能已死,剩下最優(yōu)先的可能是234……)在開始的場(chǎng)景無任何兵死亡追最優(yōu)先的兵,或者認(rèn)定某個(gè)最優(yōu)先的控制即可。
假如,孫姬把追地用玩之后一直不追地,那么到呂蒙可以是3追地或者0追地(過程中秒殺所有小兵不讓恢復(fù)追地)優(yōu)先次序有可能變的就想辦法控制為最優(yōu)先或者特定次序,找相對(duì)應(yīng)得兵.夏侯淵魏延為特定第5優(yōu)先不變,任何場(chǎng)景找第5優(yōu)先組即可控制,或者夏侯淵直接關(guān)聯(lián)到胃炎(中途未受到任何一個(gè)第5優(yōu)先兵干擾)激活法找特定優(yōu)先次序,王平密室一開始存在兩個(gè)豹子3個(gè)推車,一開始激活3個(gè)推車。最下面的那個(gè)就排到第5,如果殺死一個(gè)豹子出來兩個(gè)豹子場(chǎng)面就存在3個(gè)兵,然后去激活推車第5優(yōu)先就排到中間推車的兵,如果場(chǎng)面只剩下一個(gè)豹子去激活推車.那么此時(shí)最高只存在第4優(yōu)先,即無兵關(guān)聯(lián)到夏侯淵的特性。后面雙打的話還有兩次機(jī)會(huì),剩一個(gè)弓箭手強(qiáng)制出4刀兵。剩一個(gè)敵人強(qiáng)制出4鐵甲。
是否存在跟張玲是否打到?jīng)]有關(guān)系,就如之前那個(gè)風(fēng)云張玲劍打不到走來走去的刀兵一樣,(因?yàn)楸唤K式搞死不倒)王平那個(gè)即便用必殺打也不能秒殺,原因第一次攻擊可以做劇情激活,在他沒有真正能受到有效攻擊不能判斷他有攻擊存在。在說夏侯前的刀兵,他們?cè)跀[造型的時(shí)候張玲一樣打不到,但直接撞或者袖箭都能打到,如夏侯張玲打不到可以撞可以丟毒氣一樣,包括趙云的火圈都能中,這些都只能說明招式和道具的特性設(shè)置,不能證明說明。在說箱子里的豹子,很明顯就是不存在的,那些存在屬于人為,包括箱子里的蝎子,不打一樣可以過場(chǎng),推車的胖子,無論怎么打都是和王平一樣。如果真要下一個(gè)定義,那么能直接用袖箭蓮花趙云活輪打到的就算已經(jīng)存在。
只想做到盡量簡(jiǎn)潔,讓多數(shù)人都明白。至于全面的理論文章,是不會(huì)做的,即使做出來,也只有少數(shù)人會(huì)看,結(jié)果就如當(dāng)時(shí)的招式免疫一樣,看不懂……如夏侯敦前面卡在柵欄里的兵,想保證他是第一優(yōu)先,就得先殺死前面的兵在過去,或者保證第一優(yōu)先已死,不然他就不一定是第一,也就是說不是一開始就存在的兵優(yōu)先次序都會(huì)變,要學(xué)會(huì)控制.個(gè)人知道的有限.希望對(duì)大家能有一點(diǎn)幫助吧。
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上次小編發(fā)表的《三國戰(zhàn)紀(jì)風(fēng)云再起》新手連招教程,相信小伙伴們已經(jīng)練熟了。
今天正好有粉絲問到了高階連擊教程,那小編就把更進(jìn)一步的連招教程發(fā)表出來。(上一篇新手基礎(chǔ)連招,請(qǐng)點(diǎn)擊小編名字查看問答)
進(jìn)階篇針對(duì)的是想學(xué)習(xí)貪分打法的新玩家,畢竟貪分是風(fēng)云再起的主流打法。如果你只是想通關(guān),或者玩速通,禁D什么的,這篇攻略對(duì)你完全沒有用。
風(fēng)云再起流程中,除了BOSS那里和第二關(guān)無限鐵甲是可以出無限兵以外,其他地方小兵的數(shù)量都是固定的,對(duì)于單打而言。那么怎么在有限的小兵身上盡可能榨取更多分?jǐn)?shù)呢?
可不可以讓小兵跳過前面幾乎沒分?jǐn)?shù)的HIT,直接從高h(yuǎn)it段計(jì)分呢?或者破掉四招一式的限制,我們用傷害最小的66A,普通攻擊的第一二下來連招,這樣形成更高的連段數(shù)呢?
答案都是肯定的。但了解這兩個(gè)貪分神技之前,我們需要了解它們背后的機(jī)制,這就是敵人的優(yōu)先順序。
一、優(yōu)先順序
相信很多用過趙云的人試過,當(dāng)你挑小兵正在HAPPY的時(shí)候,忽然另1個(gè)小兵走過來,然后就打到那走過來的小兵而導(dǎo)致連招被破壞的郁悶情況把。但是,有時(shí)候就算有小兵加入,卻仍然能繼續(xù)挑下去的HAPPYTIME吧。還有,有時(shí)候打BOSS正HIGH(例如夏侯淵),突然又1個(gè)小兵走過來。。然后被夏侯反擊的抓狂情形吧?這一切,都是因?yàn)橐粋€(gè)原因:優(yōu)先順序。風(fēng)云游戲里有8個(gè)敵人位置,下圖是8個(gè)敵人的血量的十六進(jìn)制地址。
每一個(gè)敵人出場(chǎng)后,會(huì)占據(jù)地址最靠前的一個(gè)空位置。最上面那個(gè)位置是空的,他就占據(jù)那個(gè)位置。若最上面有已經(jīng)有敵兵占據(jù),則下面一個(gè)位置,以此類推。地址靠前的兵相對(duì)于地址靠后的兵來說,就是優(yōu)先兵。
可以看出,優(yōu)先兵只是一個(gè)相對(duì)的概念,說一個(gè)兵是優(yōu)先兵是不準(zhǔn)確的,應(yīng)該有一個(gè)對(duì)比,準(zhǔn)確的說法應(yīng)該是:兵A比兵B優(yōu)先/非優(yōu)先。但有時(shí)為了描述方便,在沒有特指的環(huán)境下,說優(yōu)先兵/非優(yōu)先兵也是可以的。
那么優(yōu)先兵的性質(zhì)是什么呢?主要有兩條:
1,受到?jīng)]有同時(shí)攻擊屬性的招式時(shí),優(yōu)先挨打。
2,受到具有同時(shí)攻擊屬性的招式時(shí),優(yōu)先計(jì)算4-1。
相對(duì)的,非優(yōu)先兵有什么性質(zhì)呢?
主要有三條:
1,受到?jīng)]有同時(shí)攻擊屬性的招式時(shí),不會(huì)挨打。
2,受到具有同時(shí)攻擊屬性的招式時(shí),暫停計(jì)算4-1。
3,受到具有同時(shí)攻擊屬性的招式時(shí),HIT數(shù)比最優(yōu)先兵低的話
這一下的得分按最優(yōu)先的兵的得分計(jì)算。
挨打什么的倒是無所謂,平時(shí)注意避掉就好。暫停計(jì)算4-1可以幫助我們破掉非優(yōu)先兵身上四招一式的限制,打出N招一式,這就是破招。而低HIT的非優(yōu)先兵計(jì)分按高HIT優(yōu)先兵計(jì)算則正好可以跳過前面的低分HIT,直接拿高HIT的分,這就是終式。而兩者也可以結(jié)合起來,因?yàn)榻K式的時(shí)候也是暫停計(jì)算4-1的,所以終式之后我們可以繼續(xù)用低傷害的招式來打出更高的連段數(shù),再次獲得高分?jǐn)?shù),破五終七就是這么來的。
怎么識(shí)別優(yōu)先順序呢?
首先,一起出來的兵之間,優(yōu)先順序一般是固定的。
對(duì)這里的四個(gè)敵人用張陵劍,你會(huì)發(fā)現(xiàn)命中敵人順序永遠(yuǎn)都是都是“鐵甲兵-馴獸師-刀兵-忍者”,這個(gè)順序就是他們的優(yōu)先順序,同時(shí)也是他們的出場(chǎng)順序。
目前游戲流程里所有固定兵的優(yōu)先順序都已經(jīng)被測(cè)試出來,需要的朋友可以在公眾號(hào)里回復(fù)“優(yōu)先查詢”+具體場(chǎng)景,我會(huì)把場(chǎng)景里敵人的優(yōu)先順序回復(fù)你。以后我也會(huì)放全部敵人的優(yōu)先順序在公眾號(hào)里,敬請(qǐng)期待。
而不是一起出來的兵之間的優(yōu)先情況就比較復(fù)雜了。因?yàn)橛螒蚶锿乔耙慌儆谝欢〝?shù)量而不是全滅,就觸發(fā)下一批的兵出場(chǎng)。這樣的話,前面剩下的兵占據(jù)的位置就會(huì)影響后面的兵的位置。
例如:前一批兵只剩一個(gè)兵占據(jù)1位置,那么后面出來四個(gè)兵分別占據(jù)2,3,4,5位置,他們相對(duì)于前一批的兵都是非優(yōu)先。
前一批兵只剩一個(gè)兵占據(jù)2位置,那么后面出來四個(gè)兵分別占據(jù)1,3,4,5位置,這時(shí),下一批兵里,最先出場(chǎng)的兵相對(duì)于前一批的兵是優(yōu)先的,而后面三個(gè)兵相對(duì)于前一批兵是非優(yōu)先的。
前一批兵只剩一個(gè)兵占據(jù)5位置,那么后面出來四個(gè)兵分別占據(jù)1,2,3,4位置,他們相對(duì)于前一批兵就都是優(yōu)先的了。
二、終式
終式:多個(gè)兵被同一招同時(shí)擊中,每一個(gè)兵該HIT得分不一定是他當(dāng)前HIT的分?jǐn)?shù),而是取他和優(yōu)先順序在他之前的所有兵中最高的那一HIT來計(jì)算得分。所有兵的得分只計(jì)算一次。
如果你前面理解了非優(yōu)先兵的性質(zhì),就很容易知道,同樣是對(duì)小兵8連,為什么一套打了51.6W萬,另一套卻打了81.6W了吧。
解釋如下:圖中下面的兵相對(duì)于上面的兵優(yōu)先。那么,下面優(yōu)先兵打到8下時(shí),同時(shí)擊中兩個(gè)兵,第8hit得分由兩個(gè)部分組成,第一部分是下面優(yōu)先兵第八下的30W,第二部分來自于上面的非優(yōu)先兵。雖然他這時(shí)擊中第1hit,但按照終式原理,他的得分要按照優(yōu)先兵的第8hit來算,也就是30W,所以第八下一次就得到了30+30=60W分,總分就比沒有終式的多了30W??纯词遣皇沁@樣呢?
一套連招對(duì)終式次數(shù)并沒有限制,只要是同時(shí)擊中,終式幾次都沒有問題。
上面一套連招,66A終式一次,A終式一次,一共得分
51.5W(正常8連)+15W(終式第7HIT)+30W(終式第8HIT)=96.5W
可見,優(yōu)先兵能夠通過終式非優(yōu)先兵,獲得額外的終式分?jǐn)?shù)。
那么反過來,非優(yōu)先兵打到8下,同時(shí)擊中兩個(gè)兵,又是什么情況呢?
可以看到,分?jǐn)?shù)還是正常8連的51.6W,并沒有增長(zhǎng)。這是因?yàn)?,?下雖然擊中兩個(gè)兵,但優(yōu)先兵這時(shí)擊中第1hit,按照終式原理,他的得分按優(yōu)先兵和他的最高h(yuǎn)it算??墒窍旅姹鴥?yōu)先順序是在他后面,不能把他的8hit拿來計(jì)算優(yōu)先兵的得分,所以這一下仍舊需要按照1hit的得分(0分)來計(jì)算。所以非優(yōu)先無法終式優(yōu)先。
上面這個(gè)例子中,鐵甲兵是優(yōu)先于BOSS孫姬的,第八hit也同時(shí)擊中了孫姬,但似乎并沒有終式的加分。對(duì)的,這是游戲中的一種特例,叫做小兵無法終式BOSS,BOSS只能被更優(yōu)先的BOSS終式。
下圖把鐵甲兵換成沙摩柯就終式成功了。
還有一種終式不到的例子,就是諸葛起空撞后馬上A,有無法終式的情況。但這種情況如果被終式的小兵不死,或者不用起空撞而用落地撞,再或者起空撞后稍等一會(huì)再A,都可以成功終式。目前其背后機(jī)制尚未得到充分研究,主流觀點(diǎn)認(rèn)為是非優(yōu)先小兵死亡之后形成了短暫無敵狀態(tài)導(dǎo)致。
PS:起空階段指敵人從開始后仰倒地到升到最高點(diǎn)階段。落地階段指從最高點(diǎn)落回地面階段。
可以看出,終式必須依賴能夠同時(shí)擊中的招式,比如大部分人物的66A,AB,跳打,蹲打,普通攻擊第一下,還有趙云的三分天下第一下和必殺,張飛的B236A,22A,許褚236A等等。
但是,同時(shí)擊中的招式打到多個(gè)兵并不一定就終式了,也有可能先后擊中,這樣就無法形成終式。
三、破招
風(fēng)云再起連招有一個(gè)矛盾:想要打更多HIT,要求每一下盡可能選擇傷害小的招式,比如66A,普通攻擊的前兩下??墒呛茱@然,這么打很快就達(dá)到四招一式限制,HIT數(shù)還是不高。
對(duì)于血量堪憂的小兵來說,一般連招都無法達(dá)到人物最高分?jǐn)?shù)段。例如趙云,四招一式限制內(nèi)的國民11連只有第10HIT和第11HIT分?jǐn)?shù)有十萬以上。而第12,13HIT每一下都有近40W,多打兩下比打一整套11HIT分?jǐn)?shù)更多!
如何破掉四招一式限制呢?
A,優(yōu)先兵破招
非優(yōu)先兵在跟優(yōu)先兵一起連招的時(shí)候,HIT數(shù)照常計(jì)算(必須是連續(xù)的同時(shí)擊中),而四招一式暫停計(jì)算。自然,我們就可以先把優(yōu)先和非優(yōu)先一起連招,利用優(yōu)先兵免費(fèi)蹭上幾個(gè)HIT后再按照正常的四招一式打的話,HIT數(shù)就可以顯著升高了。這是破招的主要方式,叫做優(yōu)先兵破招。
趙云雙兵破招15連是這一方法的完美詮釋。其指令分析如下:
前四下都是同時(shí)擊中兩個(gè)兵,所以四招一式算在優(yōu)先兵身上,第五下也是同時(shí)擊中,所以仍然計(jì)算在優(yōu)先兵身上。此時(shí)優(yōu)先兵4-1已滿,所以第六HIT強(qiáng)制斷招而只能打到非優(yōu)先兵身上了。之后從第七HIT開始,非優(yōu)先兵才計(jì)算四招一式,等于前面足足免費(fèi)打了6下!加上趙云可以鞭尸,完全不用考慮敵人血量問題,所以可以連招到4-1在非優(yōu)先兵身上打滿,一共是15HIT,一下子就拿到了趙云一次連招段里99%的分?jǐn)?shù)!
諸葛五撞則是另一個(gè)優(yōu)先兵破招的范例。跟趙云破招一樣,雙兵一起時(shí),用66AA打滿優(yōu)先兵4-1,后面對(duì)非優(yōu)先兵繼續(xù)66AA來打到諸葛最高加分段10hit。其指令如下:
66A和0級(jí)第一下A是大部分人物的最小傷害招。如果能在連招中只用這兩招互相循環(huán)接續(xù)的話,自然可以達(dá)到最高HIT數(shù),這無疑是非鞭尸人物打小兵的福音。所以不光是諸葛,其他空震角色都有五撞這一招。只是實(shí)用性上還是諸葛最高。
其實(shí)不光是在連招開頭可以破招,連招中間也可以。比如:
本來諸葛打馴獸師不用五撞只能8下,可是連招中碰到優(yōu)先的小兵后,4-1暫停,你馬上換用66AA就可以利用優(yōu)先兵突破4-1限制,打出9下了。
多個(gè)兵同時(shí)打的情況下,最優(yōu)先兵可以同時(shí)為所有非優(yōu)先兵破招。而被破招的非優(yōu)先兵(一般是第二優(yōu)先的兵),又可以用來終式更不優(yōu)先的兵。所以說,終式破招綜合運(yùn)用到連招中,是風(fēng)云再起的終極貪分方案。
B、先后破招
看完之前的內(nèi)容,你是否覺得優(yōu)先兵太郁悶,只能給非優(yōu)先兵終式和破招。能不能破招優(yōu)先兵呢?
當(dāng)然可以。這就需要利用時(shí)間差,讓非優(yōu)先兵先受到攻擊,這樣4-1就計(jì)算在非優(yōu)先兵身上,即使后面攻擊打到了優(yōu)先兵,還是不會(huì)計(jì)算優(yōu)先兵的4-1的。而反過來也是一樣成立,優(yōu)先兵也可以用這種方式破招非優(yōu)先兵。
上圖中,貂蟬普通攻擊先打到非優(yōu)先的小兵,計(jì)算過4-1了。這時(shí)正好優(yōu)先的孫姬跑過來承受普通攻擊,所以雖然她已經(jīng)承受了2HIT的攻擊,但系統(tǒng)中她的4-1要從后面的天女散花才開始算起,等于白打兩下了。18hit變20hit了,其中多出第19hit可是有全人物最高的48W呢。
連招中先后破招的比如下面這個(gè)連招。
注意看第8下,被連段的優(yōu)先兵浮空了,66A先擊中地上的非優(yōu)先兵破招,后擊中優(yōu)先兵,形成先后破招,這時(shí)最后一式就計(jì)算在非優(yōu)先兵上。等到9下的時(shí)候才算一式。值得一提的是,9下時(shí)正好可以同時(shí)擊中非優(yōu)先的小兵,所以相當(dāng)于破招一個(gè)9下,又終式了第九下。
而貂蟬,陸遜,馬超等人的先后破招是這樣的。
這種先后破招是利用了人物普通攻擊第三下對(duì)敵人造成受創(chuàng)硬直。在這段時(shí)間內(nèi),繼續(xù)出普通攻擊的AAA,第一下是打到非優(yōu)先兵,而優(yōu)先兵因?yàn)橛仓钡年P(guān)系是打不到的。后面的兩下硬直結(jié)束才能繼續(xù)打優(yōu)先兵,這樣形成的連招既破了招,有因?yàn)榈谝幌麓虻椒莾?yōu)先兵上而回避了三A必倒,一舉兩得了。
C、自破招
之前的方法都是基于兩個(gè)兵,你有沒有想過單個(gè)兵也可以破招呢?這就是自破招。
我們都會(huì)遇到這種情況,連招時(shí)因?yàn)閿橙穗x開了攻擊范圍,或者招式太慢導(dǎo)致斷招。你想過沒有,如果你繼續(xù)打下去的話,碰巧又能打到敵人了,這是什么效果呢?
結(jié)果就是,后面幾下打到,有hit數(shù),但因?yàn)閿嗾?,所以這幾下不算4-1,而從后面的一招開始算4-1,這就是自破招。
實(shí)戰(zhàn)運(yùn)用最多的自破就是對(duì)于鐵馬的自破了。
先A兩下,第三下AAA,因?yàn)轳RBOSS無法浮空,三A必倒變成了強(qiáng)制斷招并后退??墒且?yàn)橛仓睍r(shí)間太短,剛一恢復(fù)就被后面兩下AA擊中,但這時(shí)決定4-1判定的AAA第一下已經(jīng)打出(斷招前),并因?yàn)閿嗾卸∠?,后面AA便不再算4-1,直到后面接續(xù)66A才開始算第一個(gè)4-1。
貂蟬打曹彰也常常自破。由于她的AAAA中,前三下跟最后一下有一段時(shí)間,而曹彰恢復(fù)狀態(tài)有比較快,所以造成了前三下后斷招,但第四下A還是擊中了,這時(shí)就自破了。還有張飛的AAAA,有節(jié)奏的慢慢按的話可以出的很慢,這樣打BOSS非常容易自破,但在實(shí)戰(zhàn)中,斷招后BOSS很少會(huì)不反擊,而是站那里讓你繼續(xù)打的,所以實(shí)戰(zhàn)很難碰見。
對(duì)于普通兵的自破有諸葛的鐵甲自破10連。主要是利用了諸葛普通攻擊,其前兩下的攻擊范圍的改變。
可以看出,自破常常需要特定的站位或者特定的敵人。對(duì)于目前的主流貪分玩家來說,難度太大,可遇不可求。
四、招式/道具接HIT
這個(gè)屬于純粹的游戲BUG,只能用于特定BOSS(常見的孟優(yōu)孟獲,司馬,許褚這些)。
方法是打他們一套連招,保證他們起身后第一時(shí)間出招(關(guān)鍵?。缓笥玫谰撸ú粠傩怨?,能馬上定住敵人一段時(shí)間來接續(xù)連招的道具都行)定住它們,或者諸葛萬劍穿心打中。然后繼續(xù)連招的話,HIT數(shù)并不是從1開始,而是接續(xù)上面一套連招的HIT數(shù)。
許褚、陸遜、白黃這些人需要打到40+,80+,120+的連段數(shù)才能爆分。正常連招根本不可能,只有依靠接HIT才能達(dá)成。
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許褚的連招是以攻速為主要特點(diǎn)的,其中以“破城撞車”與“翻江倒?!边@兩招為主要輸出,其次是“野馬踏花步”,可以通過這個(gè)技能快速靠近敵人并造成傷害,但是由于許褚連招需要花費(fèi)一定的能量,因此需要根據(jù)當(dāng)前的情況來作出選擇,以保證最大的輸出和存活能力。
同時(shí)在打團(tuán)時(shí),許褚需要注意保持相對(duì)的安全距離,不要和敵人脫離隊(duì)友的陣線,以免被針對(duì)。
三國戰(zhàn)紀(jì)風(fēng)云再起諸葛亮四劍
大家好,今天來為大家解答三國戰(zhàn)紀(jì)風(fēng)云再起諸葛亮四劍這個(gè)問題的一些問題點(diǎn),包括風(fēng)云再起諸葛亮四劍通關(guān)也一樣很多人還不知道,因此呢,今天就來為大家分析分析,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!如果解決了您的問題,還望您關(guān)注下本站哦,謝謝~
1.
火劍:
火劍就在第二關(guān)的溶洞密室中(就是有毒氣的那個(gè)畫面),而且我們一定要選黃忠在前面拿到金蝎子,才能單人進(jìn)毒氣密道,而在雙人模式下,只要我們打了那個(gè)裝天師符的箱子,就會(huì)出現(xiàn)提示"仔細(xì)搜查附近可能有密道",而通過密道之后,我們就能見到火劍真容了。如果玩家想要單人撿劍,那就必須先選用黃忠,之后在密道自殺,切換為諸葛亮即可拿火劍
2.
冰劍:
冰劍的獲取只需要記住三點(diǎn)就好,一是在升降機(jī)上要一直往右走,二是讓王平喝杜康,三是在第三關(guān)的分叉口選擇走下面,當(dāng)我們?cè)俅慰吹酵跗綍r(shí),只需要清光附近小兵,他就會(huì)帶我們開啟冰劍路線,在之后的場(chǎng)景中我們只要分別向上走、向左走,這時(shí)我們會(huì)看到懸崖上有山洞,而冰劍就在第2個(gè)山洞里,我們此時(shí)只需要打破第三個(gè)石像,就能拿到冰劍了。
3.
爆劍:
如果拿了冰劍,那就沒法拾取爆劍,爆劍的獲取路線還是要從王平開始,我們此時(shí)需要反其道行之,要么在升降機(jī)一直往左走,錯(cuò)過王平,要么就得選錯(cuò)對(duì)話,或者直接干掉王平。之后在智破八陣圖中擊敗呂布、取得和氏璧,并且在進(jìn)入荊州城后擊打墻上凸起的磚塊,就能進(jìn)入爆劍密室了。但由于爆劍拿的晚,實(shí)用性不強(qiáng),只能用來打孟獲和司馬懿,而在傷害層面爆劍也并不突出,因此大部分玩家當(dāng)初都會(huì)選擇冰劍
4.
電劍:事實(shí)上只需要記住,一、二、三、五波兵的陣眼就是先跳出來的那個(gè)小兵,而第四波我們只需要盯住*個(gè)用長(zhǎng)矛戳出來的小兵,并將其擊敗即可。需要在智破八陣圖中完美識(shí)破陸遜的幻術(shù),成功打出呂布,再將其擊敗之后就能爆出電劍了。
諸葛亮四劍可快速通關(guān)
火劍(椅天劍):第一關(guān)撞擊孫姬3次,由馬超或者諸葛亮儲(chǔ)存傀儡娃娃。第二關(guān)選擇進(jìn)入洞口,進(jìn)入洞口后到第二個(gè)畫面(即有石筍掉落的地方),打開畫面右邊石門(需要攻擊4次),進(jìn)入洞中有豹子(即豹洞)。清完兵后在畫面上方有隱藏洞(不要順著箭頭方向走)。在忍者洞清完兵后繼續(xù)切換畫面,此時(shí)候有2兵(一個(gè)短輯兵,一個(gè)女撲刀兵),繼續(xù)向前即會(huì)來到吊橋上。下一個(gè)畫面就是北山主戰(zhàn)場(chǎng),在這有個(gè)毒起門。里面就是火劍密室?;饎γ苁业倪M(jìn)入條件如下:一,在進(jìn)入該畫面4秒內(nèi)(即97秒,98,99秒均可)進(jìn)入洞內(nèi);
二,第一個(gè)進(jìn)入洞的主角需要持有金蟹王(在忍者洞的第一個(gè)畫面最右方有)或者進(jìn)入洞的主角需要處于隱身狀態(tài)并且持有一件隱身衣(即是說第一關(guān)的隱身衣和豹洞的隱身衣均需要同一個(gè)人儲(chǔ)存);
三,進(jìn)入洞口需要2個(gè)或者2個(gè)以上的角色。
火劍密室:剛進(jìn)入此處會(huì)有一堆火焰冒出,在最中間有一個(gè)獨(dú)特的(在黃忠火弓箭那),主角被起燒一下會(huì)有一本火書出現(xiàn)(部分角色拿4劍需要用到)。在火劍密室的左邊有一個(gè)大箱子(這就是火劍箱子)。火劍箱有一定的玄機(jī),不同角色打會(huì)有不同的效果,無能量點(diǎn)的3個(gè)角色打是張凌劍,張飛打是白干酒,除馬超,諸葛亮和以上的4個(gè)角色外的其他角色打則是杜康酒。如果由持有傀儡娃娃的諸葛亮或者馬超開箱則是火劍,如果諸葛亮或者馬超沒有傀儡娃娃則是65000分。拾取火劍需要9下,如果沒有穿隱身衣則會(huì)被火燒9下(這和一代是一樣的)?;饎Φ哪梅ň偷竭@了。說的夠詳細(xì)的了
冰劍(青剛劍):冰劍在風(fēng)云再起中有2種拿法(有一種是拿不夠4把屬性劍的)
第一種(拿4劍的方法):北山取得火劍殺死夏侯淵后繼續(xù)進(jìn)入第三關(guān),在開始畫面后進(jìn)入第二個(gè)畫面選擇路口是走上,此時(shí)候進(jìn)入一個(gè)橋,會(huì)有熊出現(xiàn)。繼續(xù)往下打,殺死張遼后進(jìn)入第四關(guān),延畫面的路線走到呂蒙主戰(zhàn)場(chǎng)那,由諸葛亮或者馬超在40秒內(nèi)撞擊呂蒙第11下(前面有誰撞都沒有關(guān)系)撞出后需要隱身衣拾取,否則會(huì)被冰凍,如果有無明火(撞擊夏侯淵4-5次獲?。﹦t會(huì)去血很少。
第二種(拿不到4劍):第二關(guān)走雙馬或者單馬線,然后再走王平線,到王平那后清小兵,王平會(huì)問問題,此時(shí)候選擇第二項(xiàng)即可,進(jìn)入第三關(guān)的第一個(gè)分插(諧音,dk是封了此字的)扣選擇向下走,在第二個(gè)分插口選擇走上,這時(shí)候王平在喝酒,只需要在20秒內(nèi)清掉畫面內(nèi)的忍者兵王平就回引路,順著他的方向繼續(xù)向下走。清兵后來到機(jī)械兵那,這此有個(gè)隱藏洞口,進(jìn)入即來到冰劍密室門口,撞擊下方忍者兵會(huì)有隱身衣,主角使用隱身衣打開最左邊的冰門(需要攻擊11次,第11次不會(huì)被冰凍)即可進(jìn)入冰劍密室。如果主角持有無名火那么攻擊冰門就不需要使用隱身衣了。
冰劍密室:此處有4個(gè)水獅象,先打壞第一個(gè)或者第三個(gè)(重上往下或者重下往上都無所謂的)就會(huì)出現(xiàn)冰劍和雨書(天平清領(lǐng)),主角再使用隱身衣拾取冰劍即可。
電劍(干將劍):此劍也有2種拿法
第一種(拿4劍的方法):在呂蒙奈淦髫。老鷹密室除有呂布。呂布的出場(chǎng)條件即是在25秒內(nèi)殺死貂禪即可,貂禪密室所在處(延提示往下打,到一處平臺(tái)那有4個(gè)鐵甲兵,清完兵后即進(jìn)入貂禪密室門口)主角只需要在3秒內(nèi)打壞畫面上方的燈(先左后右),門即會(huì)打開,即可進(jìn)入貂禪密室,在貂禪密室上方有一石床打壞后即可進(jìn)入老鷹密室。
第二種拿法比較簡(jiǎn)單:第三關(guān)走下線,過殺后進(jìn)入巨佛戰(zhàn)場(chǎng),清鐵甲和豹子后進(jìn)入五行幻境,只需要?dú)⒌裟桥c眾不同的兵即可。只有水兵(也就是第四批兵是向前刺一武器,其余均是重空中跳出)。破陣比較簡(jiǎn)單,前3批金珠一顆再殺2下即可。后2批鐵蓮花請(qǐng)客。
無論上線還是下線都要?dú)尾迹瑓尾缄囃鼍蜁?huì)掉下電劍。切記的是要拿4劍必須拿到合適璧。
1.
火劍——噴火密室
作為三國戰(zhàn)紀(jì)中最容易獲取的武器,火劍密室自然也成了玩家們最熟悉的隱藏關(guān)卡之一了。雖然玩家們?cè)谥蟮?19版本與風(fēng)云再起中都有諸葛亮選,因此打箱子、取火劍都是一氣呵成。
2.
冰劍:
冰咒密室拿到了火劍,玩家們接下來的目標(biāo)自然就是冰劍了,而“打不打王平”也成了當(dāng)時(shí)街機(jī)廳里最容易引起玩家爭(zhēng)執(zhí)的一大原因。因?yàn)槲覀冸m然能跟著王平去到獲取冰劍的方法,但是這同時(shí)也意味著我們與爆劍徹底無關(guān)了。如果在王平處選擇了第二個(gè)選項(xiàng)之后,他便會(huì)在之后帶領(lǐng)我們進(jìn)入獲取冰劍的分支路線。之后我們只需要破壞冰咒門,再打第三個(gè)噴火獸,就能成功見到冰劍了。
3.
電劍——八陣圖幻境
電劍其實(shí)算得上是三國戰(zhàn)紀(jì)中比較難獲取的一把劍了,這主要是因?yàn)樗墨@取途徑比較坎坷,玩家首先需要完美擊中在八陣圖之中的真身,才能召喚出呂布,爆出電劍。
而玩家們?cè)谄瓢岁噲D的時(shí)候往往很容易失手,這主要是因?yàn)橹T葛亮的那句破陣心法實(shí)在太具有迷惑性了,往往導(dǎo)致玩家不知道該打誰,其實(shí)找到每波的陣眼小兵的方法很簡(jiǎn)單,我們只需要擊殺每次跳出來的最后一個(gè)小兵即可,不過第四波長(zhǎng)矛手是個(gè)例外,他是第一個(gè)沖出來的。
4.
爆劍——荊州密室
雖然對(duì)于大多數(shù)玩家來說,選擇冰劍肯定會(huì)比選擇爆劍的收益來的更多,畢竟除開武將克制不談,拿了冰劍之后還有好幾關(guān),而選擇爆劍的話,游戲已經(jīng)只剩下兩關(guān)了……
因?yàn)榕c獲取冰劍的方式相沖突,因此我們要想拿到爆劍,就必須跟冰劍反其道而行之,首先在第二關(guān)王平處選擇“無名下將,吃某一刀”,之后在第三關(guān)選擇上方的道路,這樣就能避開冰劍,到了第五關(guān)在八陣圖中擊敗呂布,獲得和氏璧。
到了這里,獲取爆劍的拼圖就已全部完成了,我們只需要在第六關(guān)打死許褚,進(jìn)入荊州城之后,找到二樓墻上的那兩塊突出的磚頭,打進(jìn)去,就能進(jìn)入密室中了,注意,必須是擁有和氏璧的角色先進(jìn)去!而密室其中一個(gè)盒子打開就是爆劍了,
(拿4劍的方法):在呂蒙奈淦髫。老鷹除有呂布。
呂布的出場(chǎng)條件即是在25秒內(nèi)殺死貂禪即可,貂禪密室所在處(延提示往下打,到一處平臺(tái)那有4個(gè)鐵甲兵,清完兵后即進(jìn)入貂禪密室門口)主角只需要在3秒內(nèi)打壞上方的燈(先左后右),門即會(huì)打開,即可進(jìn)入貂禪密室,在貂禪密室上方有一石床打壞后即可進(jìn)入老鷹密室。
好了,關(guān)于三國戰(zhàn)紀(jì)風(fēng)云再起諸葛亮四劍和風(fēng)云再起諸葛亮四劍通關(guān)的問題到這里結(jié)束啦,希望可以解決您的問題哈!
三國戰(zhàn)紀(jì)1999 三國戰(zhàn)紀(jì)之風(fēng)云再起
大家好,三國戰(zhàn)紀(jì)1999相信很多的網(wǎng)友都不是很明白,包括三國戰(zhàn)紀(jì)之風(fēng)云再起也是一樣,不過沒有關(guān)系,接下來就來為大家分享關(guān)于三國戰(zhàn)紀(jì)1999和三國戰(zhàn)紀(jì)之風(fēng)云再起的一些知識(shí)點(diǎn),大家可以關(guān)注收藏,免得下次來找不到哦,下面我們開始吧!
1、只有2部,《三國戰(zhàn)紀(jì)》(KnightsofValour)是一款臺(tái)灣鈊象電子公司根據(jù)中國的《三國演義》改編的動(dòng)作類過關(guān)ACT單機(jī)游戲,于1999年發(fā)行。
2、《三國戰(zhàn)紀(jì)》是街機(jī)市場(chǎng)上十分著名的三國動(dòng)作游戲。雖然很多玩家認(rèn)為《三國戰(zhàn)紀(jì)》的畫面不如《三國志2:赤壁之戰(zhàn)》,不過從技術(shù)角度上講,晚了七年的《三國戰(zhàn)紀(jì)》畫面表現(xiàn)上肯定是要高于《三國志2:赤壁之戰(zhàn)》,只是有些玩家對(duì)于《三國戰(zhàn)紀(jì)》偏卡通化的畫風(fēng)不夠適應(yīng)罷了。
1、最正宗版本119。三國戰(zhàn)紀(jì)1主要版本是115,117,119,其實(shí)還有100,110版本,但基本在街機(jī)室見不到。
2、模擬器上能見到全部,他們的區(qū)別主要是bug修正,或者是加強(qiáng)游戲性,但總體沒有太大區(qū)別,一般來說,版本越高越好。
1、《三國戰(zhàn)紀(jì)》(KnightsofValour)是一款臺(tái)灣鈊象電子公司根據(jù)中國的《三國演義》改編的動(dòng)作類過關(guān)ACT單機(jī)游戲,于1999年發(fā)行。
2、《三國戰(zhàn)紀(jì)》是街機(jī)市場(chǎng)上十分著名的三國動(dòng)作游戲。雖然很多玩家認(rèn)為《三國戰(zhàn)紀(jì)》的畫面不如《三國志2:赤壁之戰(zhàn)》,不過從技術(shù)角度上講,晚了七年的《三國戰(zhàn)紀(jì)》畫面表現(xiàn)上肯定是要高于《三國志2:赤壁之戰(zhàn)》,只是有些玩家對(duì)于《三國戰(zhàn)紀(jì)》偏卡通化的畫風(fēng)不夠適應(yīng)罷了。
文章分享結(jié)束,三國戰(zhàn)紀(jì)1999和三國戰(zhàn)紀(jì)之風(fēng)云再起的答案你都知道了嗎?歡迎再次光臨本站哦!
三國戰(zhàn)紀(jì)之風(fēng)云再起怎么獲取隱藏天書
三國戰(zhàn)紀(jì)之風(fēng)云再起是一款在三國戰(zhàn)紀(jì)基礎(chǔ)上的的增強(qiáng)版。相信不少小伙伴都有玩過這款游戲吧,那你們知道三國戰(zhàn)紀(jì)之風(fēng)云再起隱藏天書取得方法怎么獲取嗎?不知道的小伙伴沒關(guān)系,本期小編為您帶三國戰(zhàn)紀(jì)之風(fēng)云再起隱藏天書取得方法,喜歡的小伙伴趕快來看看吧!
隱藏天書取得方法
1、第二關(guān)打完馬BOSS后,升降臺(tái)出來的四個(gè)兵不要太快打死,然后留下探馬最后殺死,進(jìn)入升降臺(tái)后用諸葛亮、趙云或陸遜打箱就會(huì)得到火書。
2、第二關(guān)火劍密室,去碰上邊的火柱就會(huì)得到火書。
3、第二關(guān)黃忠等法正搖紅旗后再出去,接著靠近夏侯淵引發(fā)刀噼夏侯淵的劇情就會(huì)得到地書。
4、第三關(guān)下路,雙打或多人打時(shí)撞那個(gè)睡著的馴獸師兩下會(huì)得到電書。
5、第三關(guān)上路打夏侯惇前的沖車會(huì)得到電書。
6、第三關(guān)下下路進(jìn)入1代的七星燈密室,有無名火的人打上面的燈臺(tái)得到地書。
7、游戲時(shí)間倒數(shù)到90秒前將沙摩柯打死就會(huì)得到電書。
8、60秒內(nèi)打死呂布就會(huì)得到遁甲天書。
9、在時(shí)間倒數(shù)到80秒之前打死左慈就會(huì)得到雨書。
10、電道密室里面的木樁,左邊的柱子3下破,右邊的柱子5下破,不管前面怎么打,如果最后一下同時(shí)打爛兩柱則有別的道具,從左往右開用66A撞得黃石公,從右往左開得地遁書。
11、三人站在電道密室里的太極圖上休息10秒就會(huì)得到火書,四人的話就會(huì)得到電書、風(fēng)書和雨書,注意必須站著不能動(dòng)。
三國戰(zhàn)紀(jì)風(fēng)云再起是什么游戲
《三國戰(zhàn)紀(jì):風(fēng)云再起》是在三國戰(zhàn)紀(jì)正宗plus的基礎(chǔ)上的增強(qiáng)版,是根據(jù)中國四大名著之一的《三國演義》改編的游戲,而游戲的關(guān)鍵點(diǎn)主要有兩個(gè),第一個(gè)是連技加分系統(tǒng),第二個(gè)是換將系統(tǒng)。
三國戰(zhàn)紀(jì)風(fēng)云再起是什么游戲
三國戰(zhàn)紀(jì)-風(fēng)云再起是在三國戰(zhàn)紀(jì)正宗plus基礎(chǔ)上的增強(qiáng)版,是根據(jù)中國四大名著之一的《三國演義》改編的游戲。
連技加分系統(tǒng)
風(fēng)云再起采取標(biāo)準(zhǔn)的四招一式連招限制,連段達(dá)到一定的HITS,則可以獲得相應(yīng)的分?jǐn)?shù),當(dāng)分?jǐn)?shù)達(dá)到一定程度時(shí),角色等級(jí)提升,最高提升到LV24。
換將系統(tǒng)
風(fēng)云再起的新系統(tǒng),就是新增的降服敵將功能,只要你在與敵將交戰(zhàn)過程中達(dá)成某些條件,在敵將被打倒后,援軍令便會(huì)落下,接下來便可在戰(zhàn)場(chǎng)中呼叫降將出場(chǎng)攻擊,各降將各有各式各樣的必殺技及特殊攻擊,全憑你運(yùn)用來過關(guān)斬將。 以下介紹使用降將的幾點(diǎn)要素:
<一> 一旦降將遭受攻擊,就會(huì)退場(chǎng)。
<二> 降將出場(chǎng)時(shí)間有限。只有在于BOSS交鋒時(shí)才能出戰(zhàn)。
<三> 降將出場(chǎng)次數(shù)依個(gè)性各有不同,對(duì)不同的BOSS亦有不同的殺傷力。
三國戰(zhàn)紀(jì)風(fēng)云再起下載2022 三國戰(zhàn)紀(jì)風(fēng)云再起下載地址
本期帶來的是三國戰(zhàn)紀(jì)風(fēng)云再起下載2022的內(nèi)容?!度龂鴳?zhàn)紀(jì)》可以說是十幾年前非?;馃岬挠螒蛄?,無數(shù)玩家因?yàn)檫@一款游戲而找到了激情和熱血。如今時(shí)代風(fēng)云變幻,《三國戰(zhàn)紀(jì)風(fēng)云再起》即將登陸手游,你做好準(zhǔn)備了嗎?下面就讓小編帶來三國戰(zhàn)紀(jì)風(fēng)云再起下載地址,感興趣的話就和小編一起來看看吧!
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目前《三國戰(zhàn)紀(jì)風(fēng)云再起》這款游戲暫時(shí)只開放了預(yù)約的渠道,感興趣的小伙伴們可以點(diǎn)擊鏈接,然后進(jìn)行本游戲的預(yù)約。
《三國戰(zhàn)紀(jì)風(fēng)云再起》主打“懷舊”的主題,非常高地還原了當(dāng)年玩家玩的“街機(jī)”的游戲場(chǎng)景。對(duì)于年紀(jì)較小的小伙伴們來說,畫面未免有些“過時(shí)”和“老舊”,但是這樣熟悉的畫風(fēng)也更能喚醒第一批游戲玩家們的記憶。
游戲可以進(jìn)行隨時(shí)的存檔和讀檔操作,增加了每一位玩家“一命通關(guān)”的幾率。同時(shí)也發(fā)放了大量的游戲內(nèi)道具,降低游戲難度。力圖讓玩家真正享受游戲。
毋庸置疑這是一款非常經(jīng)典的街機(jī)游戲,玩家可以操作著熟悉額三國角色來進(jìn)行故事的發(fā)展。
以上就是三國戰(zhàn)紀(jì)風(fēng)云再起下載2022的全部?jī)?nèi)容了。如果您是曾經(jīng)熱愛街機(jī),卻因?yàn)榉N種原因放下電腦和游戲機(jī)的玩家,不妨試試這款游戲!在手機(jī)上就可以方便游玩哦。
《三國戰(zhàn)紀(jì)》歡慶“六一”重回少年
“六一”曾是我們兒時(shí)最期待的節(jié)日,那天的游戲廳總是熱鬧非凡,街機(jī)前都擠滿了小伙伴們,真是相當(dāng)令人懷念!今年的“六一”我們也為各位“歸來的少年”準(zhǔn)備了豐富的活動(dòng),一起來看一下吧!
活動(dòng)一:六一快樂
活動(dòng)時(shí)間:5月31日-6月02日
活動(dòng)范圍:全區(qū)全服
活動(dòng)規(guī)則:活動(dòng)期間內(nèi),1級(jí)以上玩家可參加。
商城主題:
無雙趙云、無雙黃忠;
活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì):
單筆充值6元可領(lǐng)取元寶*30、玉佩*1;
單筆充值98元可領(lǐng)取字卡包*1,、玉佩*10;
單筆充值168元可領(lǐng)取字卡包*2、玉佩*20;
單筆充值328元可領(lǐng)取字卡包*5、玉佩*40;
單筆充值648元可領(lǐng)取字卡包*10、玉佩*80;
登陸領(lǐng)取:
5月31日登陸游戲可領(lǐng)取字卡包*5、玉佩*3;
6月01日登陸游戲可領(lǐng)取字卡包*10、玉佩*6;
6月02日登陸游戲可領(lǐng)取字卡包*5、玉佩*3;
探寶:
在探寶中購買1次古董可領(lǐng)取字卡包*1、皇冠武將碎片隨機(jī)寶箱*1;
在探寶中購買2次古董可領(lǐng)取字卡包*2、皇冠武將碎片隨機(jī)寶箱*2;
在探寶中購買5次古董可領(lǐng)取字卡包*3、皇冠武將碎片隨機(jī)寶箱*3;
在探寶中購買10次古董可領(lǐng)取字卡包*4、皇冠武將碎片隨機(jī)寶箱*5;
在探寶中購買20次古董可領(lǐng)取字卡包*5、皇冠武將碎片隨機(jī)寶箱*10;
在探寶中購買30次古董可領(lǐng)取字卡包*6、皇冠武將碎片隨機(jī)寶箱*15;
在探寶中購買40次古董可領(lǐng)取字卡包*7、皇冠武將碎片隨機(jī)寶箱*20;
在探寶中購買50次古董可領(lǐng)取字卡包*8、皇冠武將碎片隨機(jī)寶箱*25;
在探寶中購買70次古董可領(lǐng)取字卡包*9、皇冠武將碎片隨機(jī)寶箱*40;
在探寶中購買150次古董可領(lǐng)取字卡包*10、皇冠武將碎片隨機(jī)寶箱*60;
普通副本:
通關(guān)20次普通副本可領(lǐng)取字卡包*1、金幣*4W;
通關(guān)40次普通副本可領(lǐng)取字卡包*2、金幣*6W;
通關(guān)60次普通副本可領(lǐng)取字卡包*3、金幣*8W;
通關(guān)80次普通副本可領(lǐng)取字卡包*4、金幣*10W;
通關(guān)100次普通副本可領(lǐng)取字卡包*5、金幣*12W;
通關(guān)120次普通副本可領(lǐng)取字卡包*6、金幣*14W;
通關(guān)140次普通副本可領(lǐng)取字卡包*7、金幣*16W;
通關(guān)160次普通副本可領(lǐng)取字卡包*8、金幣*20W;
通關(guān)180次普通副本可領(lǐng)取字卡包*9、金幣*24W;
通關(guān)200次普通副本可領(lǐng)取字卡包*10、金幣*30W;
兌換商城:
使用玉佩*1兌換香囊*5;
使用香囊*4兌換紫色戰(zhàn)旗碎片*1;
使用香囊*6兌換覺醒丹*25;
使用香囊*3兌換精煉石*25;
使用香囊*10兌換精鋼石*6;
使用香囊*3兌換金幣*5W;
使用玉佩*20兌換姜維碎片10;
使用玉佩*20兌換孫策碎片10;
活動(dòng)二:累充送好禮第一輪
活動(dòng)時(shí)間:5月31日-6月02日
活動(dòng)范圍:安卓全渠道
活動(dòng)規(guī)則:活動(dòng)期間內(nèi),游戲內(nèi)進(jìn)行累積充值即可參加。
領(lǐng)取方式:進(jìn)入游戲后,點(diǎn)擊“活動(dòng)”打開活動(dòng)界面進(jìn)行領(lǐng)取。
活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì):
累計(jì)充值30元可領(lǐng)取體力*100、金幣*10W
累計(jì)充值60元可領(lǐng)取精煉石*100、突破石*100
累計(jì)充值120元可領(lǐng)取5級(jí)紫寶石*1、金幣*12W
累計(jì)充值200元可領(lǐng)取6級(jí)紫寶石*1、金幣*15W
累計(jì)充值380元可領(lǐng)取7級(jí)紫寶石*1、金幣18W
累計(jì)充值700元可領(lǐng)取8級(jí)紫寶石*1、金幣*20W
累計(jì)充值1300元可領(lǐng)取精煉石*1000、突破石*500
累計(jì)充值2000元可領(lǐng)取9級(jí)紫寶石*1
累計(jì)充值3000元可領(lǐng)取10級(jí)紫寶石*1
累計(jì)充值5000元可領(lǐng)取寶石精華*6
累計(jì)充值10000元可領(lǐng)取11級(jí)紫寶石*1、突破石*800
累計(jì)充值20000元可領(lǐng)取11級(jí)紫寶石*1、突破石*1500
活動(dòng)三:累充送好禮第二輪
活動(dòng)時(shí)間:6月03日-6月06日
活動(dòng)范圍:安卓全渠道
活動(dòng)規(guī)則:活動(dòng)期間內(nèi),游戲內(nèi)進(jìn)行累積充值即可參加。
領(lǐng)取方式:進(jìn)入游戲后,點(diǎn)擊“活動(dòng)”打開活動(dòng)界面進(jìn)行領(lǐng)取。
活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì):
累計(jì)充值30元可領(lǐng)取體力*100、金幣*10W
累計(jì)充值60元可領(lǐng)取精煉石*100、突破石*100
累計(jì)充值120元可領(lǐng)取5級(jí)青寶石*1、金幣*12W
累計(jì)充值200元可領(lǐng)取6級(jí)青寶石*1、金幣*15W
累計(jì)充值380元可領(lǐng)取7級(jí)青寶石*1、金幣18W
累計(jì)充值700元可領(lǐng)取8級(jí)青寶石*1、金幣*20W
累計(jì)充值1300元可領(lǐng)取精煉石*1000、突破石*500
累計(jì)充值2000元可領(lǐng)取9級(jí)青寶石*1
累計(jì)充值3000元可領(lǐng)取10級(jí)青寶石*1
累計(jì)充值5000元可領(lǐng)取寶石精華*6
累計(jì)充值10000元可領(lǐng)取11級(jí)青寶石*1、突破石*800
累計(jì)充值20000元可領(lǐng)取11級(jí)青寶石*1、突破石*1500
活動(dòng)四:歡樂送大轉(zhuǎn)盤
活動(dòng)時(shí)間:5月31日-6月02日
活動(dòng)范圍:全區(qū)全服
活動(dòng)規(guī)則:活動(dòng)期間內(nèi),1級(jí)以上玩家可參加。
領(lǐng)取方式:進(jìn)入游戲后,點(diǎn)擊“活動(dòng)”打開歡樂送可隨機(jī)獲得皇冠武將呂布武將碎片等超值道具。
活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì):
普通轉(zhuǎn)盤(1000積分):
第一名:金幣*800W
第二名:金幣*600W
第三名:金幣*300W
第四名至第十名:金幣*200W
第十一名至第二十名:金幣*80W
豪華轉(zhuǎn)盤(30000積分):
第一名:呂布碎片*300、金幣*500W
第二名:呂布碎片*200、金幣*500W
第三名:呂布碎片*100、金幣*500W
活動(dòng)五:百戰(zhàn)試煉
活動(dòng)時(shí)間:5月31日-6月02日
活動(dòng)范圍:全區(qū)全服老服
活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì):活動(dòng)期間內(nèi),20級(jí)以上的玩家在百戰(zhàn)試煉中的材料產(chǎn)出翻倍
活動(dòng)六:充值排行
活動(dòng)時(shí)間:5月31日-6月02日
活動(dòng)范圍:全區(qū)全服
活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì):活動(dòng)期間內(nèi),1級(jí)以上的玩家在游戲中充值滿3000元人民幣,且服務(wù)器排名前三位,即可獲獎(jiǎng)勵(lì),活動(dòng)結(jié)束后郵件發(fā)放。
獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容:
第一名獲得周瑜武將碎片*300、金幣*800W
第二名獲得周瑜武將碎片*200、金幣*800W
第三名獲得周瑜武將碎片*100、金幣*800W
活動(dòng)七:諸葛神卦
活動(dòng)時(shí)間:5月31日-6月02日
活動(dòng)范圍:全區(qū)全服
參與方式:活動(dòng)期間內(nèi),1級(jí)以上的玩家在游戲中點(diǎn)擊“諸葛神卦”參與活動(dòng),隨機(jī)獲得軍械,軍械材料,金幣等獎(jiǎng)勵(lì);
活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)(10000積分):
第一名:神火碎片寶箱*15
第二名:神火碎片寶箱*10
第三名:神火碎片寶箱*6
第四名至第十名:霹靂碎片寶箱*5
活動(dòng)八:時(shí)裝販?zhǔn)?/b>
活動(dòng)時(shí)間:5月31日-6月02日
活動(dòng)范圍:全區(qū)全服
活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì):活動(dòng)期間內(nèi),1級(jí)以上的玩家在游戲中點(diǎn)擊“時(shí)裝販?zhǔn)邸笨少徺I呂布、黃月英等時(shí)裝。
活動(dòng)九:限時(shí)商店
活動(dòng)時(shí)間:6月03日-6月06日
活動(dòng)范圍:全區(qū)全服
活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì):活動(dòng)期間內(nèi),1級(jí)以上的玩家可在游戲限時(shí)商店中購買折扣物品,本期折扣:大喬武將碎片、傳說軍械;
活動(dòng)十:噩夢(mèng)副本
活動(dòng)時(shí)間:6月03日-6月06日
活動(dòng)范圍:全區(qū)全服(20級(jí)及以上可參與)
活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì):
通關(guān)5次噩夢(mèng)副本可領(lǐng)取覺醒丹*20
通關(guān)10次噩夢(mèng)副本可領(lǐng)取覺醒丹*22
通關(guān)15次噩夢(mèng)副本可領(lǐng)取覺醒丹*24
通關(guān)20次噩夢(mèng)副本可領(lǐng)取覺醒丹*26
通關(guān)25次噩夢(mèng)副本可領(lǐng)取覺醒丹*28
通關(guān)30次噩夢(mèng)副本可領(lǐng)取覺醒丹*30
通關(guān)35次噩夢(mèng)副本可領(lǐng)取覺醒丹*32
通關(guān)40次噩夢(mèng)副本可領(lǐng)取覺醒丹*34
通關(guān)45次噩夢(mèng)副本可領(lǐng)取覺醒丹*36
通關(guān)50次噩夢(mèng)副本可領(lǐng)取覺醒丹*38
活動(dòng)十一:戰(zhàn)魂覺醒
活動(dòng)時(shí)間:6月03日-6月06日
活動(dòng)范圍:全區(qū)全服(20級(jí)及以上可參與)
活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì):
完成20次戰(zhàn)魂覺醒可領(lǐng)取金幣*10W
完成50次戰(zhàn)魂覺醒可領(lǐng)取金幣*20W
完成100次戰(zhàn)魂覺醒可領(lǐng)取金幣*30W
完成200次戰(zhàn)魂覺醒可領(lǐng)取金幣*40W
完成300次戰(zhàn)魂覺醒可領(lǐng)取金幣*50W
完成400次戰(zhàn)魂覺醒可領(lǐng)取金幣*60W
完成500次戰(zhàn)魂覺醒可領(lǐng)取金幣*70W
完成600次戰(zhàn)魂覺醒可領(lǐng)取金幣*80W
完成800次戰(zhàn)魂覺醒可領(lǐng)取金幣*90W
完成1000次戰(zhàn)魂覺醒可領(lǐng)取金幣*100W
備注:
1、本次活動(dòng)詳細(xì)信息請(qǐng)進(jìn)入游戲進(jìn)行查詢。
2、本次活動(dòng)最終解釋權(quán)歸《三國戰(zhàn)紀(jì)》運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)所有。
《三國戰(zhàn)紀(jì)》運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)
2019年5月30日
《乾坤戰(zhàn)紀(jì):戰(zhàn)神歸來》風(fēng)云競(jìng)技
乾坤戰(zhàn)紀(jì):戰(zhàn)神歸來風(fēng)云競(jìng)技介紹來襲,風(fēng)云競(jìng)技顧名思義就是競(jìng)技場(chǎng),讓大家打排名的地方,我們來看看乾坤戰(zhàn)紀(jì):戰(zhàn)神歸來風(fēng)云競(jìng)技怎么玩吧。
大道爭(zhēng)鋒,勇者無懼,風(fēng)云競(jìng)技中稱雄!
【參與規(guī)則】
人物達(dá)到指定等級(jí),即可全天候參與風(fēng)云競(jìng)技活動(dòng);
【玩法介紹】
1.每位玩家會(huì)有一個(gè)風(fēng)云競(jìng)技初始排名,并顯示3位排名與自己相近的對(duì)手,挑戰(zhàn)成功即可占據(jù)對(duì)方排名;
2.每次挑戰(zhàn)需消耗1次挑戰(zhàn)次數(shù),每日會(huì)有10次挑戰(zhàn)次數(shù),可花費(fèi)元寶購買額外挑戰(zhàn)次數(shù),每天0點(diǎn)系統(tǒng)自動(dòng)刷新挑戰(zhàn)次數(shù)和購買次數(shù);(風(fēng)云競(jìng)技和戰(zhàn)神競(jìng)技共享挑戰(zhàn)次數(shù))
3.若挑戰(zhàn)后排名高于自己歷史排名,將能獲得豐厚綁定元寶獎(jiǎng)勵(lì);每日將根據(jù)風(fēng)云競(jìng)技排名,獎(jiǎng)勵(lì)數(shù)量不等的綁定元寶,巨額綁定元寶等你來拿!
看了上邊這篇《乾坤戰(zhàn)紀(jì):戰(zhàn)神歸來》風(fēng)云競(jìng)技,各位玩家是否都了解相關(guān)信息了呢!找精彩好玩手機(jī)游戲請(qǐng)瀏覽九游。
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《三國志-赤壁風(fēng)云》征途攻略之資源礦戰(zhàn)篇
資源礦戰(zhàn)里產(chǎn)銀幣和建材,個(gè)人是比較缺少銀幣,所以偏向搶奪銀幣礦。一個(gè)玩家只能搶奪兩個(gè)礦,一個(gè)在元寶區(qū)域,一個(gè)在高級(jí)或者普通區(qū)域。能同時(shí)占領(lǐng)兩個(gè)最好的礦,一個(gè)是鉆石礦,一個(gè)是金礦。到了晚上我都會(huì)去延長(zhǎng)一次占領(lǐng)時(shí)間,到明天早上,就會(huì)有好多銀幣入賬了。占領(lǐng)的銀幣也是通過郵件發(fā)送的。
看我占領(lǐng)的鉆石礦和金礦
因?yàn)樽约赫碱I(lǐng)的礦別人找不到空位了也會(huì)來搶奪的,所以也會(huì)有防守陣型,防守陣型用的和競(jìng)技場(chǎng)、資源搶奪戰(zhàn)的一樣。
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