進(jìn)擊部落游戲介紹
進(jìn)擊部落簡(jiǎn)介
進(jìn)擊部落好玩嗎 進(jìn)擊部落玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游進(jìn)擊部落即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編進(jìn)擊部落好玩嗎?進(jìn)擊部落值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、進(jìn)擊部落簡(jiǎn)要評(píng)析:
進(jìn)擊部落是一款A(yù)ndroid平臺(tái)上的手機(jī)網(wǎng)游,讓玩家在掌上也能體驗(yàn)到刺激無(wú)比精妙絕倫的神魔大戰(zhàn)!靈活而巧妙的運(yùn)用魔法去消滅你的敵手吧。
2、進(jìn)擊部落圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)進(jìn)擊部落有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“進(jìn)擊部落”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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進(jìn)擊部落游戲截圖




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《進(jìn)擊的部落》農(nóng)民伯伯進(jìn)擊部落 非土豪一樣可以馳騁部落
玩手游玩的是一個(gè)心情,以下是一個(gè)非RMB玩家闖蕩部落的心得
首先逛逛各游戲網(wǎng)站、官網(wǎng),會(huì)發(fā)現(xiàn)有很多激活碼。
闖新服弄個(gè)十元首沖就可以玩了
第一系統(tǒng)給的鉆石不要亂用,開新服做主線任務(wù)加上在線獎(jiǎng)勵(lì)在加上十元的首沖,到十八級(jí)基本可以弄個(gè)Vip2,簽到七天龍珠任務(wù)選擇升級(jí)Vip這樣你也是Vip3了!其它方面最好別用鉆石,留著附魔用黑市刷魔盒可以試試手氣
第二體力不浪費(fèi),每天的體力回復(fù)是固定的,我們就要合理利用體力刷精英怪,保證神奇技能!
第三競(jìng)技場(chǎng)每天盡量刷高手組,提升稱號(hào)有保障!前期升級(jí)快也不要一次刷完競(jìng)技場(chǎng),配合副本掃蕩做好支線任務(wù),快速提升等級(jí)!
第四建筑等級(jí)要跟上,注意生產(chǎn)時(shí)間和支線任務(wù)!
第五戰(zhàn)隊(duì)不求太好,能保證金幣生產(chǎn)最重要! 最后,每天殺神!
爆礦獎(jiǎng)勵(lì)非土豪戰(zhàn)隊(duì)首選琥珀、進(jìn)階書 進(jìn)階兵做任務(wù)刷塔用盾兵和小護(hù)士比較好!
《進(jìn)擊的部落》部落玩家團(tuán)圓飯

活動(dòng)時(shí)間:2月14日19:00-22:00
活動(dòng)范圍:全服
活動(dòng)描述:
小伙伴們!我們一起來(lái)過(guò)元宵吧!所有玩家只要在2月14日19:00—22:00登錄進(jìn)擊的部落游戲,并且參加元素塔下的團(tuán)圓飯,就可以獲得團(tuán)圓飯送你的各種驚喜游戲道具!
《進(jìn)擊的部落》精美壁紙來(lái)襲
策略RPG手游《進(jìn)擊的部落》新版已經(jīng)上線一段時(shí)間了,相信很多玩家都被《進(jìn)擊的部落》獨(dú)特的風(fēng)格給吸引住。精美的Q版畫風(fēng),精致的場(chǎng)景圖,都帶給我們難以置信的美感,你會(huì)發(fā)現(xiàn),手游也可以這么美!
《進(jìn)擊的部落》中的暗黑騎士給人死神的感覺,巨齒鐮刀配合浴火戰(zhàn)馬,一副高端霸氣上檔次的感覺??犰诺脑煨?,強(qiáng)力的技能,一度成為讓玩家頭疼不已的boss。作為暗黑魔法師的心腹,暗黑騎士一騎戰(zhàn)馬,行走在黑暗邊緣,虐殺那些光明的使者,讓人戰(zhàn)栗。

頭戴皇冠狀頭飾,身披黑袍的巨大骷髏,巨斧擒在肩上,高傲的神情像世人展示了他的榮耀,擁有骷髏王稱號(hào)的男人。熟悉的造型,讓我想起了十刃中的拜勒崗·魯伊森邦,歸刃之后的造型和骷髏王如此的神似。當(dāng)然你以為你在死神中,那你就穿越了,其實(shí)你是在玩《進(jìn)擊的部落》

美貌和邪惡并存,沒錯(cuò)她就是蛇發(fā)女妖?!哆M(jìn)擊的部落》中的女妖沒有了美貌,留在印象中的是那副兇狠的模樣。天真的以為,曾經(jīng)妹子有一個(gè)鐘愛的男人,但是后來(lái)她變成了女漢子,然后就沒有然后了。

欣賞玩暗黑風(fēng)格的壁紙,是不是有一股虐死這些角色的沖動(dòng)呢!游戲中還有美麗的游戲風(fēng)景,造型誘人的妹子,獨(dú)特的游戲玩法肯定會(huì)讓你愛不釋手的?!哆M(jìn)擊的部落》新版已經(jīng)上線一段時(shí)間了,還等什么,速度來(lái)一起玩吧!
《進(jìn)擊的部落》歡樂大作戰(zhàn)
不作死就不會(huì)死,為什么不明白呢!在游戲中都存在各種不作死就不會(huì)死的行為,我們就一起走進(jìn)《進(jìn)擊的部落》,看看玩家都有哪些作死的行為。

我是專業(yè)賣隊(duì)友的
賣隊(duì)友在游戲中很常見的說(shuō),人都有自保的天性,俗話說(shuō)你不死誰(shuí)死。在《進(jìn)擊的部落》中,我們都是如何出賣隊(duì)友的呢。游戲采用布陣方式進(jìn)行戰(zhàn)斗,前排往往都是肉盾占據(jù)。天馬行空,不拘一格的玩家才不在意呢,領(lǐng)主一馬當(dāng)先沖鋒陷陣,然后很光榮的就殉職了!
這是一個(gè)悲傷的故事
曾經(jīng)我們都有一個(gè)夢(mèng)想,那就是搶資源,泡妹子。一個(gè)牛哄哄的戰(zhàn)隊(duì)基本上可以讓你在《進(jìn)擊的部落》中實(shí)現(xiàn)這個(gè)夢(mèng)想。那天的陽(yáng)光如此的明媚,我想起了夕陽(yáng)下的奔跑,那是我逝去的青春。本著把妹的原則,我解散了我的小戰(zhàn)隊(duì),加入強(qiáng)力戰(zhàn)隊(duì)的時(shí)候,他卻告訴我今天是愚人節(jié)!

游戲記錄生活,游戲不只是娛樂,還有快樂。《進(jìn)擊的部落》帶給你的不只是游戲,還有歡樂。游戲新版即將登陸,多重玩家福利,等你來(lái)戰(zhàn)!
《進(jìn)擊的部落》內(nèi)政攻略
工欲善其事,必先利其器
了解部落建筑的功能,才能很好的發(fā)揮建筑的作用。部落中的建筑分為基礎(chǔ)建筑、生產(chǎn)建筑、功能建筑3類。建筑的核心則是那個(gè)不起眼的圖騰,圖騰的等級(jí)制約其他建筑的等級(jí)。生產(chǎn)建筑當(dāng)然是生產(chǎn)各種游戲資源啦,功能建筑的功能也是如其名所述。

一萬(wàn)個(gè)人眼中有一萬(wàn)個(gè)自己的部落經(jīng)營(yíng)
每個(gè)人都有自己的部落經(jīng)驗(yàn)理念,我的經(jīng)驗(yàn)理念就是最大限度的利用間隙。在擁有自己的部落之后,利用前期建筑提升時(shí)間短的設(shè)定,將建筑提升到當(dāng)前自身等級(jí)。然后在空檔期進(jìn)行副本闖關(guān)!民居是影響建筑升級(jí)速度的重要因素,因?yàn)楣と说臄?shù)量決定了同時(shí)升級(jí)的建筑數(shù)量,居民是生產(chǎn)工人的場(chǎng)所。
我的建筑升級(jí)的優(yōu)先順序則是:圖騰、兵營(yíng)、民居、農(nóng)田、金礦。一切以生產(chǎn)為主,以滿足自己兵種提升的需求。游戲期間,生產(chǎn)建筑不進(jìn)行生產(chǎn),下線后讓它長(zhǎng)時(shí)間生產(chǎn),這樣生產(chǎn)升級(jí)兩不誤。

論選擇的重要性
因?yàn)槊咳丈a(chǎn)的糧食和金幣的局限,集中資源提升哪個(gè)兵種顯得尤為關(guān)鍵。(這里要善意提醒下,不是說(shuō)越后期開放的兵種就越厲害哦)作為主力輸出的長(zhǎng)槍兵要在玩家達(dá)到30級(jí)才能開放,盾兵和矛兵的組合也成為主要選擇。集合優(yōu)勢(shì)資源打造的王者之師,讓你在副本無(wú)往不利,橫掃副本地圖不在是夢(mèng)想。

三大職業(yè),四大兵種,挑戰(zhàn)暗黑魔法勢(shì)力!百種副本關(guān)卡,多種魔幻神獸,上演PK決戰(zhàn)。百變陣型組合,超炫技能排列,體驗(yàn)策略精髓所在。策略PRG,就在《進(jìn)擊的部落》。
《進(jìn)擊的部落》評(píng)測(cè)報(bào)告
《進(jìn)擊的部落》是由微訊移通發(fā)行的一款策略加上養(yǎng)成類手機(jī)游戲。游戲主要特點(diǎn)就是既有策略游戲元素,也有城市模擬經(jīng)營(yíng)玩法,不僅限于一種游戲模式,多重游戲方式讓玩家更享樂其中!
游戲畫面
Q版的游戲畫風(fēng),使人物角色顯得特別萌,建筑設(shè)計(jì)帶著明顯的石器部落時(shí)代的氣息,整個(gè)畫面看起來(lái)干凈而豐富。戰(zhàn)斗技能釋放很華麗,傷害爆發(fā)的瞬間給人強(qiáng)力視覺沖擊。

游戲玩法
城市模擬經(jīng)營(yíng):
《進(jìn)擊的部落》玩家擁有屬于自己的部落,建筑多種多樣,大致可以分為生產(chǎn)類,道具類,功能類。城市的如何發(fā)展生產(chǎn),滿足自身的游戲需求則是玩家經(jīng)驗(yàn)的重點(diǎn)。

戰(zhàn)斗系統(tǒng):
《進(jìn)擊的部落》游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)則是游戲的核心所在,游戲中玩家操作英雄進(jìn)行戰(zhàn)斗,無(wú)論是副本關(guān)卡還是競(jìng)技戰(zhàn)斗,全部以全自動(dòng)戰(zhàn)斗為主,陣法輔助。技能搭配,陣法排放,兵種選擇則是玩家所要思考的策略。掃蕩,直接結(jié)束已經(jīng)通過(guò)副本都讓游戲操作更加省心省力。

RPG元素
游戲讓英雄角色可以穿戴裝備,符文等特有物品。神器系統(tǒng)在提升玩家基礎(chǔ)屬性的同時(shí)給予玩家強(qiáng)力技能,增加玩家的生命上限和傷害熟悉,大大增強(qiáng)英雄的存在感。
多達(dá)10個(gè)的劇情副本圖,增加了玩家游戲冒險(xiǎn)的挑戰(zhàn)性,游戲樂趣更加豐富。穿越幻境,占領(lǐng)資源。元素塔的闖關(guān)戰(zhàn)斗也是豐富了玩家冒險(xiǎn)的旅途。

綜合評(píng)測(cè)
整體來(lái)說(shuō),《進(jìn)擊的部落》還是一款不錯(cuò)的游戲。3職業(yè)配合4雇傭兵搭配27總技能,近百種陣法、戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)思路,戰(zhàn)斗可由玩家站前自主導(dǎo)演。游戲代幣可以直接從戰(zhàn)隊(duì)資源場(chǎng)生產(chǎn)的設(shè)定滿足了玩家游戲不花錢的心理。
《進(jìn)擊的部落》職業(yè)介紹

部落最勇猛的戰(zhàn)士,對(duì)單體目標(biāo)擁有無(wú)與倫比的殺傷力,并擁有強(qiáng)大的控場(chǎng)能力,自身生存能力出眾。
代表技能:翔龍斬,浴血重生,虎魄
單攻: 5
群攻: 3
生存: 5
輔助: 1
職業(yè)技能
普通攻擊:前軍單體100%傷害,并回復(fù)自己能量值50點(diǎn)。
戰(zhàn)神之怒:對(duì)前軍造成大量傷害,并使目標(biāo)無(wú)法獲得能量,持續(xù)2回合。
戰(zhàn)神之盾:對(duì)前軍造成一定傷害,同時(shí)提升自己部分免傷,持續(xù)2回合。
虎魄:對(duì)全軍造成少量傷害,同時(shí)使目標(biāo)能量降低25點(diǎn)。
翔龍斬:對(duì)前軍造成較多傷害,同時(shí)提升自己傷害,持續(xù)2回合。
橫掃:同時(shí)對(duì)前軍的2個(gè)目標(biāo)造成較多傷害。
浴血重生:對(duì)前軍造成較少傷害,同時(shí)回復(fù)自己一定生命值。
幻影斬:對(duì)前軍造成一定傷害,同時(shí)降低目標(biāo)大量免傷。
眾志成城:對(duì)前軍造成較少傷害,同時(shí)提升友軍大量傷害,持續(xù)2回合。
堅(jiān)韌:回復(fù)少量生命值,同時(shí)回復(fù)能量25點(diǎn)。
法師

精通元素與光明系的法師,在擁有毀滅性的群體殺傷力的同時(shí),也擁有強(qiáng)大的輔助能力。
代表技能:冰封,洗禮,末日審判
單攻:3
群攻:5
生存:2
輔助: 4
職業(yè)技能
普通攻擊:前軍單體100%傷害,并回復(fù)自己能量值50點(diǎn)。
涅槃:對(duì)前軍造成大量傷害,并使目標(biāo)無(wú)法獲得能量,持續(xù)2回合。
洗禮:對(duì)前軍造成一定傷害,同時(shí)提升自己部分免傷,持續(xù)2回合。
末日審判:對(duì)全軍造成較少傷害,有概率擊暈?zāi)繕?biāo)1回合。
破冰:對(duì)前軍造成較多傷害,如果暴擊,則造成250%傷害。
冰封:同時(shí)對(duì)前軍的2個(gè)目標(biāo)造成較多傷害。
御龍:對(duì)全軍造成較少傷害,同時(shí)削弱目標(biāo)傷害能力,持續(xù)2回合。
重生:對(duì)生命最少的友軍造成大量治療?;鹧嬷鈱?duì)全軍造成大量傷害。
能量之源:對(duì)前軍造成少量傷害,回復(fù)全部友軍能量值15點(diǎn)。
獵手

誕生于部落森林的勇士,擁有最強(qiáng)的單體殺傷力,同時(shí)能夠無(wú)視目標(biāo)護(hù)甲,給目標(biāo)造成巨大的傷害。
代表技能:貫日神弩,御魔,星空箭
單攻:5星
群攻:2星
生存:2星
輔助: 2星
職業(yè)技能
普通攻擊:前軍單體100%傷害,并回復(fù)自己能量值50點(diǎn)。
貫日神弩:敵方前軍單體傷害,本技能必定暴擊。
破甲:對(duì)敵方前軍造成單體傷害,同時(shí)無(wú)視目標(biāo)30%護(hù)甲。
追風(fēng)神弩:同時(shí)對(duì)敵方前軍的2個(gè)目標(biāo)造成較多傷害。
御魔:對(duì)敵方中軍造成傷害,同時(shí)減少目標(biāo)閃避韌性
攝魂箭:對(duì)敵方前軍造成傷害,使目標(biāo)每回合減少25能量,持續(xù)2回合。
守護(hù)之矢:傷害敵方前軍,己方全軍增加閃避,且自己回復(fù)一定的血量。
蝕骨箭:對(duì)敵方前軍造成持續(xù)傷害,使目標(biāo)2回合內(nèi)不斷受到傷害。
星空箭:對(duì)敵方全軍造成大量傷害。
致命之心:對(duì)敵方隨機(jī)目標(biāo)造成傷害,同時(shí)自己回復(fù)25點(diǎn)能量。
《進(jìn)擊的部落》排行榜介紹

排行榜分等級(jí)、戰(zhàn)斗力、稱號(hào)、連勝和戰(zhàn)隊(duì)5個(gè)排行,排行榜每隔一段時(shí)間會(huì)更新排名數(shù)據(jù)
等級(jí)排行
根據(jù)玩家等級(jí)進(jìn)行排名
戰(zhàn)斗力排行
根據(jù)玩家的領(lǐng)主及軍隊(duì)總戰(zhàn)斗力進(jìn)行排名
稱號(hào)排行
根據(jù)玩家的領(lǐng)主稱號(hào)進(jìn)行排行
稱號(hào)相同時(shí),根據(jù)獲得稱號(hào)的先后順序進(jìn)行排名
連勝排行
根據(jù)玩家在競(jìng)技場(chǎng)的歷史最大連勝次數(shù)進(jìn)行排名
戰(zhàn)隊(duì)排行
根據(jù)戰(zhàn)隊(duì)所有成員的總戰(zhàn)斗力進(jìn)行排名
《進(jìn)擊的部落》之競(jìng)技場(chǎng)

競(jìng)技場(chǎng)13級(jí)開放,需要通過(guò)建造競(jìng)技場(chǎng)進(jìn)入;
每天都可以免費(fèi)挑戰(zhàn)18次,不論勝負(fù),都會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)金錢、聲望;
每次挑戰(zhàn),都可以積累競(jìng)技度,當(dāng)競(jìng)技度達(dá)到100時(shí),可以領(lǐng)取競(jìng)技場(chǎng)寶箱,獲得聲望、符文獎(jiǎng)勵(lì),更有可能獲得大量金錢、糧食;
聲望可以用于升級(jí)稱號(hào),為領(lǐng)主和軍隊(duì)帶來(lái)大量的屬性加成。
競(jìng)技場(chǎng)解鎖
玩家完成指定任務(wù)后解鎖競(jìng)技場(chǎng)
競(jìng)技場(chǎng)解鎖后,玩家才可以建設(shè)該建筑
競(jìng)技場(chǎng)挑戰(zhàn)
競(jìng)技場(chǎng)中可挑戰(zhàn)目標(biāo)分為“高手組”和“普通組”,每組各有4人
玩家挑戰(zhàn)目標(biāo)時(shí),挑戰(zhàn)成功則不允許再挑戰(zhàn)
玩家挑戰(zhàn)目標(biāo)時(shí),戰(zhàn)斗失敗允許重復(fù)挑戰(zhàn)
刷新目標(biāo)
刷新功能分為免費(fèi)刷新和付費(fèi)刷新
激活功能后,系統(tǒng)會(huì)重置挑戰(zhàn)目標(biāo)和目標(biāo)狀態(tài)
挑戰(zhàn)次數(shù)
玩家每日有指定的挑戰(zhàn)次數(shù),該次數(shù)0點(diǎn)重置
挑戰(zhàn)次數(shù)為0時(shí), VIP玩家可以付費(fèi)進(jìn)行挑戰(zhàn)
挑戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì)
玩家進(jìn)行競(jìng)技場(chǎng)挑戰(zhàn)可以獲得“聲望”,聲望值高低決定了玩家在競(jìng)技場(chǎng)中的排名
挑戰(zhàn)戰(zhàn)報(bào)
競(jìng)技場(chǎng)會(huì)保存玩家最近的幾場(chǎng)戰(zhàn)報(bào),玩家可以隨時(shí)通過(guò)戰(zhàn)報(bào)記錄查看戰(zhàn)斗過(guò)程
競(jìng)技場(chǎng)寶箱
玩家進(jìn)行競(jìng)技場(chǎng)挑戰(zhàn)時(shí)會(huì)獲得寶箱能量值,該值累積到100點(diǎn)時(shí),玩家可以領(lǐng)取競(jìng)技場(chǎng)寶箱獎(jiǎng)勵(lì)
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