風(fēng)暴之刃 Stormblades
風(fēng)暴之刃 Stormblades游戲介紹
風(fēng)暴之刃 Stormblades簡(jiǎn)介
風(fēng)暴之刃 Stormblades好玩嗎 風(fēng)暴之刃 Stormblades玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游風(fēng)暴之刃 Stormblades即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編風(fēng)暴之刃 Stormblades好玩嗎?風(fēng)暴之刃 Stormblades值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、風(fēng)暴之刃 Stormblades簡(jiǎn)要評(píng)析:
風(fēng)暴之刃破解版說(shuō)明:游戲此版本已經(jīng)內(nèi)購(gòu)破解,修改無(wú)限金幣、無(wú)限鉆石,玩家想買什么就買什么!。風(fēng)暴之刃 Stormblades安卓版是由經(jīng)典跑酷游戲《地鐵跑酷》的開(kāi)發(fā)商 Kiloo Games 與《獅王雄心》開(kāi)發(fā)商 Emerald City Games 聯(lián)合制作!游戲主打快節(jié)奏的點(diǎn)滑爽快操作,另外游戲還有各種定義手勢(shì)攻擊,而游戲還有一些跑酷的元素。
2、風(fēng)暴之刃 Stormblades圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)風(fēng)暴之刃 Stormblades有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“風(fēng)暴之刃 Stormblades”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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風(fēng)暴之刃 Stormblades游戲截圖
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英魂之刃風(fēng)暴之靈技能介紹
英魂之刃是一款MOBA類游戲,游戲中又很多英雄可以選擇,其中風(fēng)暴之靈是人氣很高的強(qiáng)力英雄,那么英魂之刃風(fēng)暴之靈技能是什么?下面就給大家?guī)?lái)英魂之刃風(fēng)暴之靈技能介紹。
英魂之刃風(fēng)暴之靈技能介紹
要想玩好風(fēng)暴之靈首先要充分理解她的2個(gè)核心機(jī)制
①1、2、3技能里的強(qiáng)化機(jī)制
②4技能風(fēng)暴牽引的額外技能使用機(jī)會(huì)
【技能強(qiáng)化機(jī)制介紹】
一、技能強(qiáng)化是指:
使用任意技能后,下次再施放這個(gè)技能會(huì)使技能效果增強(qiáng)。注意,同一時(shí)間只會(huì)有一個(gè)技能被強(qiáng)化,也就是說(shuō)當(dāng)1技能是強(qiáng)化狀態(tài)時(shí),施放其他技能是不會(huì)使其他技能被強(qiáng)化的,直到我們使用掉強(qiáng)化的1技能
二、技能強(qiáng)化效果:
不同技能強(qiáng)化效果不同,且當(dāng)某個(gè)技能被強(qiáng)化后,英雄身上顯示對(duì)應(yīng)專屬顏色,技能圖標(biāo)顯示對(duì)應(yīng)專屬顏色,屏幕下方顯示專屬的狀態(tài)圖標(biāo)。
專門的視覺(jué)反饋效果可以讓玩家快速直觀了解到當(dāng)前的技能強(qiáng)化狀態(tài)。
1、風(fēng)暴雷霆(1技能)強(qiáng)化效果:造成目標(biāo)已損生命值的額外傷害
強(qiáng)化后, 技能展示、英雄光效和狀態(tài)圖標(biāo)都呈現(xiàn)黃色特效
2、風(fēng)暴波動(dòng)(2技能)強(qiáng)化效果:大幅增加眩暈時(shí)長(zhǎng)
強(qiáng)化后,技能展示、英雄光效和狀態(tài)圖標(biāo)都呈現(xiàn)紫色特效
3、風(fēng)暴狂怒(3技能)強(qiáng)化效果:增加技能目標(biāo)數(shù)量,提高傷害
強(qiáng)化后,技能展示、英雄光效和狀態(tài)圖標(biāo)都呈現(xiàn)橙色特效
【額外技能講解】
一、額外技能獲得是指:每過(guò)10秒,風(fēng)暴之靈會(huì)額外獲得一次使用任意技能的機(jī)會(huì)(被動(dòng))
注意:
①當(dāng)獲得額外的技能使用機(jī)會(huì)的時(shí)候,使用技能會(huì)優(yōu)先消耗掉這次機(jī)會(huì),而不會(huì)使原本技能的冷卻有任何影響。
②額外技能和強(qiáng)化沒(méi)有直接聯(lián)系,額外技能就是多用一次技能而已,不會(huì)強(qiáng)化下一次技能。
③如果當(dāng)前技能是強(qiáng)化版本的話,額外技能打出來(lái)就是強(qiáng)化版本。
二、技能使用機(jī)會(huì)判斷:
當(dāng)風(fēng)暴之靈血條下方的能量條漲滿時(shí)會(huì)變?yōu)辄S色,這時(shí)候所有技能都會(huì)變?yōu)榭捎脿顟B(tài),同時(shí)技能原本的冷卻會(huì)顯示在技能圖標(biāo)周圍。
冷卻縮減不會(huì)影響充能時(shí)間,但是拾取敵方英雄死亡時(shí)掉落的風(fēng)暴團(tuán)可以回復(fù)5秒充能。
額外技能的機(jī)制配合技能強(qiáng)化后,就可以打出風(fēng)暴之靈的傷害!
【技能連招】
我們以所有技能都沒(méi)有進(jìn)冷卻、還未被強(qiáng)化且額外技能使用機(jī)會(huì)可用為標(biāo)準(zhǔn)的情況,該情況下施放的第一次技能可以使用2次,且第二次是強(qiáng)化效果。
玩法1:傷害最高
1)玩法解說(shuō):先使用1技能,在打出全套傷害后用再次用1技能造成高額的斬殺傷害
2)技能連招:1-2-3-A-1,連續(xù)施放1/2技能,命中后大招一段位移靠近目標(biāo),普攻取消二段位移補(bǔ)充傷害,然后再施放強(qiáng)化版1技能。
玩法2:控制時(shí)間最長(zhǎng)
1)玩法解說(shuō):先使用的技能是2技能,可以對(duì)敵人造成長(zhǎng)時(shí)間的眩暈,但是傷害相對(duì)較低
2)技能連招:2-1-2-3-A,連續(xù)施放2/1技能,命中后接強(qiáng)化版2技能,然后用大招一段位移靠近目標(biāo),普攻取消二段位移補(bǔ)傷害
玩法3:靈活且輸出穩(wěn)定
1)玩法解說(shuō):先使用的技能是3技能大招,可以擁有更靈活的走位或?qū)我荒繕?biāo)造成更穩(wěn)定的傷害
2)技能連招:3-A-2-1-3-A,大招一段位移靠近目標(biāo),普攻取消二段位移補(bǔ)充傷害,施放2技能控制目標(biāo),命中后接1技能,然后施放強(qiáng)化版大招接普攻取消二段位移
玩法4:在超遠(yuǎn)距離消耗敵人
1)玩法解說(shuō):這個(gè)技巧的原理是無(wú)前搖的大招可以取消1技能的前搖,并且在一段位移結(jié)束后立刻施放1技能。同時(shí),由于一段位移之后并沒(méi)有普攻或施放技能,所以二段位移仍然可以使用。大家在對(duì)線時(shí)可以靈活嘗試。
2)技能連招:1-3-后撤,先施放1技能,在前搖期間立刻施放大招,大招一段位移結(jié)束后朝反方向拉回后撤。
【技能總結(jié)關(guān)鍵點(diǎn)】
1、當(dāng)前有技能被強(qiáng)化,需要注意以下幾點(diǎn):
注意點(diǎn)1:施放的第一個(gè)技能可以使用2次。
注意點(diǎn)2:強(qiáng)化技能使用后的下一個(gè)技能會(huì)決定下次的強(qiáng)化方向,由于擊殺敵人可以快速增加充能,所以提前規(guī)劃之后要使用的技能可以幫助風(fēng)暴之靈更容易拿下連殺。
2、強(qiáng)化1技能是斬殺傷害,盡量在目標(biāo)低血量的時(shí)候或連招的最后使用。
3、強(qiáng)化2技能是強(qiáng)化控制,命中后可以放心輸出。
4、強(qiáng)化大招既可以增強(qiáng)機(jī)動(dòng)性也可以打出穩(wěn)定的傷害,要根據(jù)情況選擇是否使用二段位移。
5、除此之外,還有一個(gè)比較容易被大家忽略的點(diǎn)。
敵方英雄死亡后留下的風(fēng)暴團(tuán)不僅可以回復(fù)充能,還可以為風(fēng)暴之靈回復(fù)生命值,所以如果自身血量較低時(shí)要盡可能收集風(fēng)暴團(tuán)來(lái)回復(fù)狀態(tài)。
6、所有的強(qiáng)化技能在施放時(shí)除了獲得技能強(qiáng)化效果外,還會(huì)基于4技能被動(dòng)的等級(jí)為風(fēng)暴之靈回復(fù)生命值,所以在和目標(biāo)殘血對(duì)拼或被追擊時(shí)可以考慮優(yōu)先施放強(qiáng)化技能來(lái)回復(fù)狀態(tài)。
《英魂之刃口袋版》風(fēng)暴之靈連招介紹 風(fēng)暴之靈進(jìn)階玩法
風(fēng)暴之靈作為英魂之刃無(wú)藍(lán)耗法師操作較為復(fù)雜,想要玩好風(fēng)暴之靈必須先要了解風(fēng)暴之靈兩個(gè)獨(dú)特的被動(dòng)機(jī)制,一風(fēng)暴牽引,風(fēng)暴之靈每十秒完成一次充能,以獲得一次額外使用技能的機(jī)會(huì),可以通過(guò)血條下方的白色充能框查看額外技能充能情況,釋放技能時(shí)若充能完成則會(huì)優(yōu)先使用該機(jī)會(huì),此外風(fēng)暴之靈拾取敵人陣亡時(shí)遺留的風(fēng)暴團(tuán)可以額外獲得五秒充能,且能為自身恢復(fù)一定的生命值。
二技能強(qiáng)化,風(fēng)暴之靈在沒(méi)有其他技能被強(qiáng)化時(shí),使用某個(gè)技能后該技能將被強(qiáng)化,且在下一次釋放時(shí)打出強(qiáng)化效果,為了提高風(fēng)暴之靈的操作體驗(yàn),通過(guò)buff區(qū)域、手部光效、技能圖標(biāo)三個(gè)方面的顏色反饋,來(lái)確認(rèn)風(fēng)暴之靈獲得的技能強(qiáng)化。
連招一,連續(xù)釋放1、2技能,二技能命中后大招一段位移靠近目標(biāo),平A打出三技能額外傷害后再釋放強(qiáng)化版一技能,此連招可快速打出高額斬殺傷害,用于追擊或秒殺脆皮使用。連招二,連續(xù)釋放2、1技能,命中后接強(qiáng)化版二技能,造成長(zhǎng)時(shí)間眩暈,三技能突進(jìn)后平A打出額外傷害,此套連招多用于消耗或先手開(kāi)團(tuán),同時(shí)也需要注意三技能進(jìn)場(chǎng)的時(shí)機(jī)。連招三,三技能突進(jìn)靠近目標(biāo),平A打出額外傷害,釋放二技能眩暈?zāi)繕?biāo)接一技能,最后釋放強(qiáng)化版三技能加平A打出更高的額外傷害,或進(jìn)行兩次突進(jìn)調(diào)整站位,這樣可以擁有更靈活的走位并造成更穩(wěn)定的傷害。
以上就是英魂之刃口袋版風(fēng)暴之靈進(jìn)階玩法介紹,希望能夠給大家?guī)椭?/p>
《英魂之刃口袋版》風(fēng)暴降臨 新英雄風(fēng)暴之靈登場(chǎng) 風(fēng)隨我而行
風(fēng)暴來(lái)臨!《英魂之刃口袋版》新英雄風(fēng)暴之靈10月29日降臨英魂大陸。作為一名法刺定位的英雄,風(fēng)暴之靈最多擁有四段位移突進(jìn),后排殺器的稱號(hào)非她莫屬。風(fēng)暴之靈的首款皮膚——絕對(duì)音域也將于同一時(shí)間上線。除此之外,還有波塞冬新皮膚——深淵魔巫上線11月簽到獎(jiǎng)勵(lì),只要保持登錄就能免費(fèi)領(lǐng)取。本周福利多多,各位小伙伴不要錯(cuò)過(guò)呦!
風(fēng)暴之靈背景故事
海妖賽蓮曾是船員們的噩夢(mèng)。這位暴躁的風(fēng)暴之靈驅(qū)使波濤呼嘯海上,如死神般令人恐懼。但,一切在她撿到一個(gè)嬰兒后改變了。嬰兒的哭聲激起了賽蓮的母性,她將所有的感情都傾注給這個(gè)嬰兒。然而,幸福并不長(zhǎng)久。孩子病了,是一種俗世無(wú)法治愈的絕癥。賽蓮向海神求得秘寶,以自己生命為代價(jià),救回了孩子的生命。而賽蓮對(duì)孩子的牽掛,則化作一顆幻海之心,永沉海底。
風(fēng)暴之靈技能介紹
一技能:風(fēng)暴雷霆
風(fēng)暴之靈施放風(fēng)暴雷霆對(duì)路徑上的敵人造成法術(shù)傷害。施放后下一個(gè)風(fēng)暴雷霆會(huì)被強(qiáng)化,造成目標(biāo)25%已損生命值的額外傷害(上限375),并獲得風(fēng)暴牽引50%的生命回復(fù)效果。同一時(shí)間只會(huì)存在一個(gè)強(qiáng)化。此技能對(duì)非英雄單位只造成50%傷害。
二技能:風(fēng)暴波動(dòng)
召喚風(fēng)暴波動(dòng)對(duì)敵人造成法術(shù)傷害,到達(dá)最遠(yuǎn)距離后返回,對(duì)接觸的敵人造成法術(shù)傷害并使其眩暈0.75秒。施放后下一個(gè)風(fēng)暴波動(dòng)會(huì)被強(qiáng)化,眩暈時(shí)長(zhǎng)增加到1.5秒,并獲得風(fēng)暴牽引50%的生命回復(fù)效果。同一時(shí)間只會(huì)存在一個(gè)強(qiáng)化。
三技能:風(fēng)暴狂怒
風(fēng)暴之靈化身風(fēng)暴快速突進(jìn),對(duì)終點(diǎn)附近最多2個(gè)敵方英雄發(fā)射閃電箭造成法術(shù)傷害,到達(dá)終點(diǎn)后可以拖動(dòng)搖桿使風(fēng)暴之靈朝搖桿方向進(jìn)行再次突進(jìn),但不會(huì)再次造成傷害。在第一次突進(jìn)后施放的技能或普攻會(huì)造成額外傷害并取消二段突進(jìn)。施放后下一個(gè)風(fēng)暴狂怒會(huì)被強(qiáng)化,對(duì)終點(diǎn)附近的所有敵方英雄發(fā)射閃電箭,并且閃電箭和強(qiáng)化普攻傷害提高50%,同時(shí)獲得風(fēng)暴牽引50%的生命回復(fù)效果。同一時(shí)間只會(huì)存在一個(gè)強(qiáng)化。
四技能:風(fēng)暴牽引
被動(dòng):每10秒可以獲得一次額外的技能使用機(jī)會(huì)。一定范圍內(nèi)敵方英雄死亡后留下持續(xù)10秒的風(fēng)暴團(tuán),風(fēng)暴之靈進(jìn)入風(fēng)暴團(tuán)500范圍內(nèi)會(huì)吸引風(fēng)暴團(tuán)飛向自己。風(fēng)暴團(tuán)飛到風(fēng)暴之靈身上后為自身回復(fù)生命值并增加5秒充能。
風(fēng)暴之靈首款皮膚上線
此時(shí)的風(fēng)暴之靈已不再是海妖,她化身賽博朋克律動(dòng)少女,追尋心中向往的音樂(lè)與自由。炫麗的外表不過(guò)是假象,只有音樂(lè)才能安撫她內(nèi)心的孤寂。10月29日,新英雄風(fēng)暴之靈及其新皮膚——絕對(duì)音域一同上線,各位小伙伴快來(lái)體驗(yàn)下吧。
11月簽到皮膚波塞冬——深淵魔巫即將上線
迷失者在深淵中悲歌,身為海上之主的波塞冬勇闖魔窟,只為守護(hù)自己的子民?!叭绻诎底屗麄儫o(wú)法前行,而我將點(diǎn)亮他們的方向!”《英魂之刃口袋版》波塞冬全新皮膚——深淵魔巫將以11月簽到皮膚的形式上線。另外,埃及艷后10月簽到皮膚——薔薇迷影大家也別忘記領(lǐng)取哦!
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風(fēng)暴之靈技能介紹
一技能:風(fēng)暴雷霆
風(fēng)暴之靈施放風(fēng)暴雷霆對(duì)路徑上的敵人造成法術(shù)傷害。施放后下一個(gè)風(fēng)暴雷霆會(huì)被強(qiáng)化,造成目標(biāo)25%已損生命值的額外傷害(上限375),并獲得風(fēng)暴牽引50%的生命回復(fù)效果。同一時(shí)間只會(huì)存在一個(gè)強(qiáng)化。此技能對(duì)非英雄單位只造成50%傷害。
二技能:風(fēng)暴波動(dòng)
召喚風(fēng)暴波動(dòng)對(duì)敵人造成法術(shù)傷害,到達(dá)最遠(yuǎn)距離后返回,對(duì)接觸的敵人造成法術(shù)傷害并使其眩暈0.75秒。施放后下一個(gè)風(fēng)暴波動(dòng)會(huì)被強(qiáng)化,眩暈時(shí)長(zhǎng)增加到1.5秒,并獲得風(fēng)暴牽引50%的生命回復(fù)效果。同一時(shí)間只會(huì)存在一個(gè)強(qiáng)化。
三技能:風(fēng)暴狂怒
風(fēng)暴之靈化身風(fēng)暴快速突進(jìn),對(duì)終點(diǎn)附近最多2個(gè)敵方英雄發(fā)射閃電箭造成法術(shù)傷害,到達(dá)終點(diǎn)后可以拖動(dòng)搖桿使風(fēng)暴之靈朝搖桿方向進(jìn)行再次突進(jìn),但不會(huì)再次造成傷害。在第一次突進(jìn)后施放的技能或普攻會(huì)造成額外傷害并取消二段突進(jìn)。施放后下一個(gè)風(fēng)暴狂怒會(huì)被強(qiáng)化,對(duì)終點(diǎn)附近的所有敵方英雄發(fā)射閃電箭,并且閃電箭和強(qiáng)化普攻傷害提高50%,同時(shí)獲得風(fēng)暴牽引50%的生命回復(fù)效果。同一時(shí)間只會(huì)存在一個(gè)強(qiáng)化。
四技能:風(fēng)暴牽引
被動(dòng):每10秒可以獲得一次額外的技能使用機(jī)會(huì)。一定范圍內(nèi)敵方英雄死亡后留下持續(xù)10秒的風(fēng)暴團(tuán),風(fēng)暴之靈進(jìn)入風(fēng)暴團(tuán)500范圍內(nèi)會(huì)吸引風(fēng)暴團(tuán)飛向自己。風(fēng)暴團(tuán)飛到風(fēng)暴之靈身上后為自身回復(fù)生命值并增加5秒充能。
風(fēng)暴之靈首款皮膚上線
此時(shí)的風(fēng)暴之靈已不再是海妖,她化身賽博朋克律動(dòng)少女,追尋心中向往的音樂(lè)與自由。炫麗的外表不過(guò)是假象,只有音樂(lè)才能安撫她內(nèi)心的孤寂。10月29日,新英雄風(fēng)暴之靈及其新皮膚――絕對(duì)音域一同上線,各位小伙伴快來(lái)體驗(yàn)下吧。
11月簽到皮膚波塞冬――深淵魔巫即將上線
迷失者在深淵中悲歌,身為海上之主的波塞冬勇闖魔窟,只為守護(hù)自己的子民?!叭绻诎底屗麄儫o(wú)法前行,而我將點(diǎn)亮他們的方向!”《英魂之刃口袋版》波塞冬全新皮膚――深淵魔巫將以11月簽到皮膚的形式上線。另外,埃及艷后10月簽到皮膚――薔薇迷影大家也別忘記領(lǐng)取哦!
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《劍之刃》10月2日10時(shí)“風(fēng)暴之刃”火爆開(kāi)啟
自《劍之刃》內(nèi)測(cè)開(kāi)放以來(lái),得到了廣大玩家的歡迎和喜愛(ài),為了更好地讓親愛(ài)的玩家們體驗(yàn)游戲,我們將在10月2日10時(shí)開(kāi)放新服,八大開(kāi)服活動(dòng)福利送不停,更多精彩內(nèi)容等你來(lái)挑戰(zhàn)!
請(qǐng)各位熱愛(ài)《劍之刃》的玩家關(guān)注此服務(wù)器,不要錯(cuò)過(guò)了新開(kāi)第一天的搶鮮登陸哦!
《風(fēng)暴全明星》冰霜之刃來(lái)襲
《風(fēng)暴全明星》開(kāi)啟新服【冰霜之刃】已于8月31日11:00火爆開(kāi)啟!自《風(fēng)暴全明星》以來(lái)就備受玩家熱捧!有大批玩家涌入,掀起一波又一波的練級(jí)狂潮。新區(qū)新服,全線爆滿!新服火爆開(kāi)啟,《風(fēng)暴全明星》這次又是如何來(lái)詮釋的呢?
【熱血復(fù)興燃情公測(cè),新服-冰霜之刃火爆開(kāi)啟】
隨著《風(fēng)暴全明星》公測(cè)正式開(kāi)啟,《風(fēng)暴全明星》已開(kāi)啟全新大區(qū):冰霜之刃。伴隨新服開(kāi)啟,特色活動(dòng)層出不窮,十八大經(jīng)典活動(dòng)永不停息,經(jīng)典活動(dòng)全新演繹!玩家參與的熱度有增無(wú)減,完全沒(méi)有停滯。服務(wù)器依舊時(shí)時(shí)爆滿,目不暇接的玩家們?nèi)匀徊蛔纹>氲卦谟螒騼?nèi)各自奔走。一場(chǎng)全新的戰(zhàn)斗已經(jīng)打響!同樣的熱血激情!新的起點(diǎn),新的傳說(shuō),等你續(xù)寫!
《超神風(fēng)暴》23日10點(diǎn)加開(kāi)28服智慧之刃
由電競(jìng)世界冠軍xiao8制作,中國(guó)電競(jìng)第一人Sky代言的首款微電競(jìng)手游《超神風(fēng)暴》7月14日新資料片”巔峰之戰(zhàn)“震撼上線后。各服務(wù)器均已爆滿,特此我們將加開(kāi)一組新服,勇士們~做好迎戰(zhàn)準(zhǔn)備!
7月23日(周四)10:00將開(kāi)啟以下新服:
安卓:【28服-智慧之刃】
游戲簡(jiǎn)介:
首款微電競(jìng)手游《超神風(fēng)暴》由電競(jìng)世界冠軍xiao8制作,中國(guó)電競(jìng)第一人Sky代言!游戲以刀塔為題材,采用全3D畫面和動(dòng)作ARPG戰(zhàn)斗核心,呈現(xiàn)最原汁原味的刀塔戰(zhàn)斗。全新單指操控,輕松掌控英雄;即時(shí)團(tuán)戰(zhàn),全面支持卡位、打斷、切后排戰(zhàn)術(shù);海量創(chuàng)意玩法,趣味無(wú)窮??靵?lái)超神吧,英雄!
劍魂之刃風(fēng)暴好還是寒冰好?
劍魂之刃風(fēng)暴好還是寒冰好?這種轉(zhuǎn)職職業(yè)屬性很多玩家都想知道什么職業(yè)轉(zhuǎn)職后比較強(qiáng),今天九游wiki小編為你一一介紹劍魂之刃風(fēng)暴好還是寒冰好攻略?
寒冰:
刷圖用不上寒冰技能都是轉(zhuǎn)之前的流光斬(進(jìn)階技天際流光 流光亂舞) 寒冰的技能是打單人boss用的 冰鳥(niǎo)是猥瑣打單人boss的核心技能 距離遠(yuǎn)傷害高 無(wú)危險(xiǎn)。。。(只限于猥瑣單人boss牛頭 衛(wèi)兵 骷髏刺 凡反噬這類)打單人boss遇到魔人這一系boss寒冰就是殘廢,對(duì)技術(shù)要求比哪個(gè)職業(yè)都高,打的時(shí)候不能用冰鳥(niǎo)只能打到boss之后用下滑和空中下滑技能(解釋:這一系boss起身判定極高而且起身必亂蹦跶,策略是先手打倒然后下滑技接空中下滑技,打完等boss起身跳躍然后追著boss一定要追并且追到BOSS身后跳躍攻擊BOSS 保持在boss身后的位置上挑打倒之后繼續(xù)之前的連續(xù)技,千萬(wàn)別用冰鳥(niǎo) 冰鳥(niǎo)沒(méi)有強(qiáng)制浮空和倒地的效果P用沒(méi)有發(fā)招時(shí)間還TM 巨長(zhǎng)就是個(gè)活靶子) 寒冰PK太吃裝備 普玩不要用寒冰,都是淚。
風(fēng)暴:
風(fēng)暴嘛除了風(fēng)刃可以即時(shí)施放以外,其他兩個(gè)技能都需要蓄力,也就是說(shuō)需要一點(diǎn)時(shí)間“讀條”!不過(guò)技能施放出來(lái)以后除非目標(biāo)無(wú)敵或者霸體狀態(tài),不然都會(huì)被強(qiáng)制打成浮空狀態(tài),而且有時(shí)風(fēng)暴的浮空只是離地幾厘米,當(dāng)然風(fēng)暴的技能銜接還不錯(cuò),學(xué)滿技能CD冷卻以后說(shuō)不定可以無(wú)限浮空。
總結(jié):簡(jiǎn)單點(diǎn)來(lái)說(shuō)土豪玩家、有耐心的玩家選風(fēng)暴之刃,而喜歡發(fā)招暢爽、愛(ài)爆發(fā)的玩家那么極寒冰刃是你的不二選擇。
全民炫斗疾刃轉(zhuǎn)職之風(fēng)暴之刃
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