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三國志·戰(zhàn)略版
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三國志戰(zhàn)略版

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三國志戰(zhàn)略版游戲介紹

三國志戰(zhàn)略版簡(jiǎn)介

《三國志?戰(zhàn)略版》由光榮特庫摩正版授權(quán),呈現(xiàn)真實(shí)三國古戰(zhàn)爭(zhēng)。 進(jìn)入這個(gè)3D古戰(zhàn)場(chǎng),你將置身百萬格沙盤古戰(zhàn)場(chǎng),發(fā)展勢(shì)力,招募良將,與百名盟友一起參與洛陽爭(zhēng)奪之戰(zhàn)。你可以成為像曹操一樣的主公,從孤軍奮戰(zhàn)到群雄歸順,率領(lǐng)300位兄弟蕩平八荒;或成為像諸葛亮一樣的外交官,縱橫聯(lián)合,唇槍舌劍,不戰(zhàn)而屈人之兵;亦可成為像張飛一般的猛將,于萬軍之中取上將首級(jí);恭迎主公重回1800年前的三國戰(zhàn)場(chǎng),一策燃盡天下九州
開發(fā)者: 廣州靈犀互動(dòng)娛樂有限公司
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三國志戰(zhàn)略版小喬有什么用

小喬是吳國陣營(yíng)的五星級(jí)武將,從面板屬性來可以看到,她的魅力值比較高,其他的屬性都比較低。而魅力值主要影響的就是尋訪概率,讓我們更容易獲取到更高品質(zhì)的物品,以及有可能得到諸葛亮、張飛等功能型的角色。如果想要讓小喬上陣作戰(zhàn)的話,就會(huì)顯得有幾分勉強(qiáng)了,可以說完全在對(duì)戰(zhàn)里起不到任何效果。她的自帶戰(zhàn)法名為天香,效果就是提升自己百分之十三點(diǎn)五的魅力。

三國志戰(zhàn)略版小喬有什么用

自帶戰(zhàn)法會(huì)為小喬提供大量的魅力加成,讓其擁有全游戲里最高的魅力屬性加成。將小喬委任成為基地里的尋訪使,就會(huì)大幅度提升高階獎(jiǎng)勵(lì)的概率,尋訪的時(shí)候會(huì)讓我們更有可能獲取到五星的武將、武器圖紙、珍稀寶物等。委任成為鍛造官的話,就可提升高階獎(jiǎng)勵(lì)掉落的概率,還會(huì)小幅度降低鍛造時(shí)消耗的資源,由于其會(huì)受到政治屬性的影響,而小喬的政治屬性比較低,所以降低的資源會(huì)很少。

三國志戰(zhàn)略版小喬有什么用

委任成為馴馬官,會(huì)讓我們更容易得到珍品、上品品質(zhì)的馬匹,還會(huì)小幅度降低招募所消耗的資源與馴馬時(shí)所耗費(fèi)的時(shí)間。拆解戰(zhàn)法名為奪魂挾魄,會(huì)偷取敵軍單體十九點(diǎn)的武力、智力、統(tǒng)率值,持續(xù)時(shí)間為兩回合。比較推薦佩戴的戰(zhàn)法有出口成章、天運(yùn)等,會(huì)進(jìn)一步提升小喬的魅力值,也可選擇養(yǎng)馬有道,就是將其任命為馴馬官時(shí)會(huì)降低消耗值。

【武將分析】司馬懿SP荀彧坐鎮(zhèn),飛熊騎勢(shì)不可擋,誰敢一戰(zhàn)?

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三國志戰(zhàn)略版sp步練師怎么樣 sp步練師強(qiáng)度解析

三國志戰(zhàn)略版sp步練師怎么樣?sp步練師是這款游戲最新推出的一個(gè)全新武將,戰(zhàn)法效果還是非常強(qiáng)力的,那么今天小編就給大家整理了三國志戰(zhàn)略版sp步練師強(qiáng)度分析,感興趣的話就不要錯(cuò)過了哦。

三國志戰(zhàn)略版sp步練師怎么樣 sp步練師強(qiáng)度分析

她是吳國的六御武將。自帶的戰(zhàn)法是“淑懿之德”,在戰(zhàn)斗時(shí),己方的主將每擁有1種功能性狀態(tài),都能使其智力、統(tǒng)帥提高3%,從第三個(gè)回合開始,每回合有50%的概率使其對(duì)敵軍的單體造成一次謀略傷害,傷害率為25%。這是一種指揮戰(zhàn)法,全兵種都是適用的。

傷害率其實(shí)是根據(jù)主將身上的數(shù)量來的,也就是說如果孫權(quán)身上掛滿5層功能性增益,他就能增加15%的治理和統(tǒng)帥,由于孫權(quán)這個(gè)武將的統(tǒng)帥和智力一直都不太高,所以,而該武將自帶的戰(zhàn)法就能很好的提升孫權(quán)的統(tǒng)帥與智力,身板和傷害均得到提升。

傳承戰(zhàn)法“深謀遠(yuǎn)慮”,在戰(zhàn)斗當(dāng)中,可己方主將的普攻轉(zhuǎn)變成謀略傷害,傷害率120%并使其造成謀略傷害時(shí)治療我軍單體治療量相當(dāng)于此次傷害的12%,該戰(zhàn)法的適用環(huán)境是工兵和器械。

該戰(zhàn)法可以配合“引弦力戰(zhàn)”使用,工兵被動(dòng)普攻后,有45%概率獲得群攻,群攻也是功能性的增益狀態(tài),孫權(quán)普攻后的分裂傷害大概率也是謀略傷害,一個(gè)普攻相當(dāng)于三段謀略傷害,配合治療效果,恢復(fù)生命是比較恐怖的。

三國志戰(zhàn)略版sp步練師怎么樣-sp步練師強(qiáng)度解析

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三國志戰(zhàn)略版sp步練師怎么樣-sp步練師強(qiáng)度分析

三國志戰(zhàn)略版sp步練師怎么樣

她是吳國的六御武將。自帶的戰(zhàn)法是“淑懿之德”,在戰(zhàn)斗時(shí),己方的主將每擁有1種功能性狀態(tài),都能使其智力、統(tǒng)帥提高3%,從第三個(gè)回合開始,每回合有50%的概率使其對(duì)敵軍的單體造成一次謀略傷害,傷害率為25%。這是一種指揮戰(zhàn)法,全兵種都是適用的。

傷害率其實(shí)是根據(jù)主將身上的數(shù)量來的,也就是說如果孫權(quán)身上掛滿5層功能性增益,他就能增加15%的治理和統(tǒng)帥,由于孫權(quán)這個(gè)武將的統(tǒng)帥和智力一直都不太高,所以,而該武將自帶的戰(zhàn)法就能很好的提升孫權(quán)的統(tǒng)帥與智力,身板和傷害均得到提升。

傳承戰(zhàn)法“深謀遠(yuǎn)慮”,在戰(zhàn)斗當(dāng)中,可己方主將的普攻轉(zhuǎn)變成謀略傷害,傷害率120%并使其造成謀略傷害時(shí)治療我軍單體治療量相當(dāng)于此次傷害的12%,該戰(zhàn)法的適用環(huán)境是工兵和器械。

該戰(zhàn)法可以配合“引弦力戰(zhàn)”使用,工兵被動(dòng)普攻后,有45%概率獲得群攻,群攻也是功能性的增益狀態(tài),孫權(quán)普攻后的分裂傷害大概率也是謀略傷害,一個(gè)普攻相當(dāng)于三段謀略傷害,配合治療效果,恢復(fù)生命是比較恐怖的。

三國志戰(zhàn)略版10級(jí)地能建什么

10級(jí)地的首要功能在于規(guī)?;Y源生產(chǎn)。根據(jù)土地類型不同,其每小時(shí)基礎(chǔ)產(chǎn)量可達(dá)木材、鐵礦、石料各70008000單位,糧食約6000單位。這種級(jí)別的產(chǎn)量意味著單塊10級(jí)地即可支撐一支主力部隊(duì)的日常消耗,尤其在戰(zhàn)爭(zhēng)頻繁的中后期,玩家需通過連片占領(lǐng)形成資源帶,例如將5塊相鄰的10級(jí)石料地改建為石料集中區(qū),配合冶鐵臺(tái)等內(nèi)政科技加成,可大幅縮短城建升級(jí)周期。10級(jí)地自帶的勢(shì)力值加成高達(dá)300點(diǎn),是快速提升個(gè)人排名、解鎖高級(jí)同盟權(quán)限的關(guān)鍵途徑。

三國志戰(zhàn)略版10級(jí)地能建什么

建筑開發(fā)層面,10級(jí)地可承載分城建設(shè)這一核心功能。玩家需先派遣部隊(duì)清剿守軍并完成占領(lǐng),隨后消耗策書進(jìn)行分城選址。分城不僅能夠復(fù)制主城的建筑體系(如軍營(yíng)、馴馬場(chǎng)),還可通過工坊虎帳等特色建筑實(shí)現(xiàn)資源定向增益或特殊兵種訓(xùn)練。在鐵礦型10級(jí)地上建造分城時(shí),優(yōu)先升級(jí)鑄幣所可將鐵礦轉(zhuǎn)化為銅幣,解決技能升級(jí)的貨幣短缺問題。10級(jí)地周邊通常需配套建造箭塔與拒馬,前者提供視野監(jiān)控與遠(yuǎn)程支援,后者延緩敵方推進(jìn)速度,形成立體防御體系。

攻占10級(jí)地本身即是一場(chǎng)硬仗,其守軍由三支滿編50級(jí)隊(duì)伍構(gòu)成,總兵力高達(dá)13.5萬。五虎槍(關(guān)羽趙云張飛)憑借S級(jí)兵種適性與緣分加成,成為單穿10級(jí)地的首選陣容,其核心戰(zhàn)法威震華夏燕人咆哮能有效壓制諸葛亮、黃忠等高謀略武將。若采用多隊(duì)協(xié)作策略,需確保主力部隊(duì)兵力達(dá)2.8萬副隊(duì)兵力不低于2萬,并利用主城預(yù)備兵速補(bǔ)兵種克制鏈實(shí)現(xiàn)車輪戰(zhàn)。首隊(duì)用盾兵消耗弓兵守軍后,立即用騎兵補(bǔ)刀可減少60%以上戰(zhàn)損。

三國志戰(zhàn)略版10級(jí)地能建什么

10級(jí)地的戰(zhàn)略價(jià)值遠(yuǎn)超資源產(chǎn)出本身。在州戰(zhàn)階段圍繞10級(jí)地構(gòu)建的要塞群可作為進(jìn)攻跳板,縮短部隊(duì)行軍時(shí)間;在賽季末沖刺時(shí),連片10級(jí)地形成的資源安全區(qū)能抵御土匪劫掠,保障同盟持久作戰(zhàn)能力。部分10級(jí)地存在特殊守軍組合(如諸葛亮趙云黃忠),需通過連續(xù)偵查規(guī)避高風(fēng)險(xiǎn)目標(biāo),優(yōu)先攻打夏侯惇曹仁等低控制陣容。這種攻守兼?zhèn)涞囊?guī)劃思維,正是三國志戰(zhàn)略版深度策略體驗(yàn)的精髓所在。

三國志戰(zhàn)略版游戲截圖

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三國志·戰(zhàn)略版三國志戰(zhàn)略版孫堅(jiān)陣容搭配

三國志·戰(zhàn)略版三國志戰(zhàn)略版孫堅(jiān)陣容搭配如下:

1、前期組合:樂進(jìn)、孫堅(jiān)、左慈(統(tǒng)御16)。組合以樂進(jìn)為主要輸出,孫堅(jiān)和左慈主要站輔助,孫堅(jiān)主要走“反擊路線”持續(xù)輸出,配合左慈的治療能力和規(guī)避操控,可以提高孫堅(jiān)的生存率。前期組合使用盾兵兵種。

三國志·戰(zhàn)略版三國志戰(zhàn)略版孫堅(jiān)陣容搭配

2、后期組合:周瑜、甘寧、孫堅(jiān)(統(tǒng)御18)。防守端由孫堅(jiān)在前方抵抗住傷害,并且推薦佩戴一些具有控制的裝備可以壓制敵軍。周瑜和甘寧在后邊輸出,周瑜和甘寧的輸出能力可觀。組合可以使用“盾兵”、“弓兵”、“槍兵”3種兵種選擇,加上陣營(yíng)提供的屬性加成,可以使整個(gè)隊(duì)伍更加強(qiáng)大,非常適合打后期。3、緣分組合:孫權(quán)、孫策、孫堅(jiān)(統(tǒng)御17)。這一搭配可以激活緣分戰(zhàn)法“東吳傳予”,可以提高全體的速度、統(tǒng)率的屬性,而且還能降低在首回合受到的50%的傷害。進(jìn)攻時(shí),這一搭配組合依靠孫權(quán)和孫策的“雙破陣狀態(tài)”打出高額的破防輸出。在孫堅(jiān)的保護(hù)下,孫權(quán)和孫策可以完全地只打輸出。

三國志戰(zhàn)略版夏侯惇攻略三國志戰(zhàn)略版玩法

一、戰(zhàn)法解析

滿級(jí)效果:戰(zhàn)斗中使自己統(tǒng)率提升38點(diǎn),受到兵刃傷害時(shí)有40%幾率對(duì)面敵軍群體(二人)造成兵刃傷害(傷害率84%)。

這里就很好理解了,首先戰(zhàn)法是被動(dòng),受到物理傷害就有40%幾率打出傷害,不受繳械、計(jì)窮、震懾這三個(gè)控制的影響,虛弱會(huì)打不出傷害,混亂可能會(huì)打到自己人。

二、武將基礎(chǔ)數(shù)值

夏侯惇的武力、統(tǒng)率,不管是初始值還是成長(zhǎng)值都是很高的(目前已經(jīng)出來的武將里面武力排15位左右),速度對(duì)于這種需要帶嘲諷(援護(hù))的武將來說也是很高了(目前已經(jīng)出來的武將里面速度排在15位左右),智力也是在戰(zhàn)士中屬于中上,兵種方面騎兵首選,盾、的可以用。

三、同類型武將對(duì)比(曹仁、孫堅(jiān)典韋、程普

首先對(duì)比曹仁,傷害完爆曹仁,速度完爆曹仁(對(duì)于這類型的武將速度是非常非常重要的),坦度我曹仁也沒有說完爆夏侯惇的存在;再就是孫堅(jiān)除了智力不相上下,其他基本都是夏侯惇占優(yōu)(再說一次,速度對(duì)于這類型武將太重要的);典韋坦度不夠,輸出太低,雖然速度很優(yōu)秀但是他這個(gè)就屬于不吃速度的;程普,除了智力其他屬完敗,控制說不上很出色(滿級(jí)30%),但是配合一些戰(zhàn)法還是可以用的,在我這邊屬于一個(gè)二線靠后的武將。

四、隊(duì)伍推薦

首先推薦我個(gè)人目前理解到最合適的隊(duì)伍:

曹、程昱、夏侯惇(騎兵)

曹:四面楚歌+熯天熾地

程昱:杯蛇鬼車+鋒矢陣

夏侯惇:唇舌戰(zhàn)+合軍聚眾/魅惑

這個(gè)隊(duì)伍一般人第一眼看下來肯定會(huì)說為什么給曹帶二個(gè)輸出戰(zhàn)法?隊(duì)伍控制在哪里?程昱需要的狀態(tài)在哪里?

首先我們來說第一點(diǎn),這個(gè)隊(duì)伍是以曹的自帶戰(zhàn)法亂世奸雄鋒矢陣為核心的,曹8回合有30%增傷加12.67%的減傷,程昱/夏侯惇8回合有14.04%的增傷加25%的減傷(面板273.42智力的曹的),曹配鋒矢陣是1+1最少等于3的存在,通過一些戰(zhàn)法的配合就完美解決了這個(gè)隊(duì)伍曹很肉但是夏侯惇需要吃傷害才能把傷害打出來的矛盾。第二點(diǎn)魏騎、魏盾都不適合上控制戰(zhàn)法的,帶控制戰(zhàn)法收益遠(yuǎn)沒有比帶其他戰(zhàn)法收益高,

第三點(diǎn),完全不缺狀態(tài)的,曹四面楚歌可以給對(duì)面二個(gè)人二回合的狀態(tài),熯天熾地可以給對(duì)面三個(gè)人二回合狀態(tài),夏侯惇50%幾率瞬發(fā)的唇舌戰(zhàn)可以給對(duì)面三個(gè)人一回合的狀態(tài),程昱速度是最慢的。

下面是一些戰(zhàn)報(bào),大家可以感受一下:

第一張是打9級(jí)城守衛(wèi)(75000守軍)的,后面三張是10級(jí)地一串三。

我們來看實(shí)戰(zhàn)戰(zhàn)報(bào),敵我雙方是在野外開打的,都沒有主城的九宮格、八卦陣加成。

從第一天的實(shí)戰(zhàn)效果來看,零控制隊(duì)伍沒有我想象中那么差。

以第二場(chǎng)為例,對(duì)戰(zhàn)熱門陣容桃園隊(duì)(劉備關(guān)羽、張飛)絲毫不虛,雖然是占了對(duì)面核心戰(zhàn)法——橫掃千軍缺失的便宜,而且運(yùn)氣偏好,不管還是抽卡都要看臉的,對(duì)面關(guān)羽自帶戰(zhàn)法發(fā)動(dòng)二次以上并且第二段控制全部是出的計(jì)窮的話那我就很難打了,但8000戰(zhàn)損拿下還是能說明一點(diǎn)的。

再談?wù)勛詈笠粓?chǎng)打五虎隊(duì)的表現(xiàn),慘勝,戰(zhàn)損很高。首先對(duì)面是兵,其次我這把程昱曹發(fā)揮很差。很多人肯定會(huì)說差不多滿紅打別人白板肯定贏面大,其實(shí)不然,當(dāng)前本吃紅的幾個(gè)武將曹諸葛亮,其它武將多一紅10點(diǎn)屬點(diǎn)可能就是多一點(diǎn)點(diǎn)傷害,當(dāng)然也可以考慮加點(diǎn)速度再?zèng)]有先手戰(zhàn)法的情況下你基本先手,但這不是決定的,白板一堆A級(jí)戰(zhàn)法逆推滿紅S級(jí)戰(zhàn)法的比比皆是。

推薦隊(duì)伍二:

曹、夏侯惇、孟獲(盾兵)(騎兵)

曹:熯天熾地+杯蛇鬼車

孟獲:落鳳+鋒矢陣

夏侯惇:千里馳援+合軍聚眾

推薦隊(duì)伍三:

夏侯惇、程昱、樂進(jìn)(騎兵)

夏侯惇:唇舌戰(zhàn)+合軍聚眾

程昱:杯蛇鬼車+誘敵深入

樂進(jìn):八門金鎖陣+暫避其鋒

最后總結(jié)一下,夏侯惇這個(gè)武將定位是偏肉坦的一個(gè)戰(zhàn)士,不管我們?cè)趺磥泶钆渌?,首先考慮的就是讓他吃到傷害,吃到傷害才能打出傷害;再考慮他的續(xù)航,最后再考慮這個(gè)隊(duì)伍的控制。

感謝《三國志?戰(zhàn)略》智囊團(tuán)整個(gè)團(tuán)隊(duì),再有就是策劃真的很棒,像一測(cè)前期那種周瑜、諸葛亮、曹,一測(cè)后期那種曹、于吉、張角這種天花板隊(duì)伍,公測(cè)是完全沒有的,現(xiàn)在任何隊(duì)伍都有優(yōu)點(diǎn)缺陷。希望游戲越來越好,平衡方面一直保持。

三國志戰(zhàn)略版開荒陣容 三國志戰(zhàn)略版陣容排行 三國志戰(zhàn)略版

三國志戰(zhàn)略版這個(gè)游戲中,不同的游戲階段需要不同的陣容方桉,玩家需要合理搭配才能發(fā)揮最好的效果。今天小編為大家分享開局階段常用的陣容排行,歡迎有興趣的玩家一起來了解。

三國志戰(zhàn)略版開荒陣容 三國志戰(zhàn)略版陣容排行 三國志戰(zhàn)略版

三國志戰(zhàn)略版開荒陣容排行

通常來說每個(gè)賽季的開荒階段都是給玩家們進(jìn)行發(fā)育的,玩家們可以理解成賽季開始的準(zhǔn)備的。玩家們需要在此階段中進(jìn)行發(fā)育,才能確保賽季后期有出色的表現(xiàn)。畢竟玩家們只有選擇合適的陣容才能達(dá)到對(duì)應(yīng)的效果,下方提供給玩家們的陣容都是可以嘗試看看的。

【第一套開荒組合】

武將配置:姜維+關(guān)銀屏+蔡文姬

姜維戰(zhàn)法搭配:(杯蛇鬼車)、(形機(jī)軍略)

關(guān)銀屏戰(zhàn)法搭配:(橫掃千軍)、(萁形陣)

蔡文姬戰(zhàn)法搭配:(士別三日)、(盛氣)

【第二套開荒組合】

武將配置:太史慈+夏侯淵+黃月英

太史慈戰(zhàn)法搭配:(折沖御悔)、(百騎劫營(yíng))

夏侯淵戰(zhàn)法搭配:(裸衣血戰(zhàn))、(一騎當(dāng)千)

黃月英戰(zhàn)法搭配:(三勢(shì)陣)、(虎豹騎)

【第三套開荒組合】

武將配置:陸遜+左慈+張春華

陸遜戰(zhàn)法搭配:(太平道法)、(無當(dāng)飛軍)

左慈戰(zhàn)法搭配:(三勢(shì)陣)、(士別三日)

張春華戰(zhàn)法搭配:(奪魂挾魄)、(杯蛇鬼車)

【第四套開荒組合】

武將配置:法正+太史慈+夏侯淵

法正戰(zhàn)法搭配:(三勢(shì)陣)、(盛氣)

太史慈戰(zhàn)法搭配:(折沖御悔)、(兵無常勢(shì))

夏侯淵戰(zhàn)法搭配:(裸衣血戰(zhàn))、(暴戾無仁)

【第五套開荒組合】

武將配置:關(guān)銀屏+樂進(jìn)+蔡文姬

關(guān)銀屏戰(zhàn)法搭配:(橫掃千軍)、(青州兵)

樂進(jìn)戰(zhàn)法搭配:(士爭(zhēng)先赴)、(文武雙全)

蔡文姬戰(zhàn)法搭配:(整裝待發(fā))、(三勢(shì)陣)

【第六套開荒組合】

武將配置:SP袁紹+夏侯淵+張春華

SP袁紹戰(zhàn)法搭配:(文武雙全)、(避實(shí)擊虛)

夏侯淵戰(zhàn)法搭配:(裸衣血戰(zhàn))、(一騎當(dāng)千)

張春華戰(zhàn)法搭配:(整裝待發(fā))、(無當(dāng)飛軍)

《三國志戰(zhàn)略版》三國志戰(zhàn)略版陸遜 三國志戰(zhàn)略版武將總結(jié)

三國志戰(zhàn)略版長(zhǎng)蛇陣怎么用,全新推出的陣容的組合,具體有很多的戰(zhàn)法效果,想要知道長(zhǎng)蛇陣怎么搭配好,對(duì)什么陣容有克制,接下來就讓我們來看一看三國志戰(zhàn)略版長(zhǎng)蛇陣攻略吧。

《三國志戰(zhàn)略版》三國志戰(zhàn)略版陸遜 三國志戰(zhàn)略版武將總結(jié)

三國志戰(zhàn)略版武將總結(jié)

陸遜

《三國志戰(zhàn)略版》三國志戰(zhàn)略版陸遜 三國志戰(zhàn)略版武將總結(jié)

一戰(zhàn)傷了蜀國的根基,這就是陸遜。

在三戰(zhàn)中也同樣NB,陸遜不僅屬性好看,而且戰(zhàn)法同時(shí)具備了高幾率、不準(zhǔn)備、震懾、灼燒、超高爆發(fā),這幾個(gè)特點(diǎn),非常超模。很多陣容帶上陸遜都能發(fā)生質(zhì)變,是為數(shù)不多的能稱之為核心的主動(dòng)武將

以上便是小編為大家?guī)淼娜龂緫?zhàn)略版武將總結(jié)了,相信通過這篇文章可以讓大家更多的了解,之后會(huì)持續(xù)給大家?guī)砀嘤腥さ膬?nèi)容。

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《三國志戰(zhàn)略版》三國志戰(zhàn)略版魯肅 三國志戰(zhàn)略版武將總結(jié)

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三國志戰(zhàn)略版武將總結(jié)

魯肅

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一個(gè)好的主公,背后一定有一個(gè)頂級(jí)謀士,而魯肅就是這樣的存在。

其實(shí)大家可能發(fā)現(xiàn)了,核心武將大多數(shù)時(shí)候以輔助的形式出現(xiàn):好的輸出千篇一律,優(yōu)秀的輔助萬里挑一。因?yàn)檩敵鐾ǔJ羌訌?qiáng)幾個(gè)陣容,而輔助往往是帶領(lǐng)一個(gè)體系。

魯肅作為三戰(zhàn)頂級(jí)輔助之一,雖然屬性、適性一般,但戰(zhàn)法不僅為友軍提供屬性,還有“定向減傷+治療”,不論跟哪種減傷混搭,都能給隊(duì)伍提供1+1>2的續(xù)航效果。

以上便是小編為大家?guī)淼娜龂緫?zhàn)略版武將總結(jié)了,相信通過這篇文章可以讓大家更多的了解,之后會(huì)持續(xù)給大家?guī)砀嘤腥さ膬?nèi)容。

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【周泰】

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吳騎三人組之一,迷人的反派角色孫尚香、凌統(tǒng)、周泰。這個(gè)組合非常強(qiáng)力,一度大家都以能否干掉吳騎來評(píng)判一個(gè)隊(duì)伍的強(qiáng)大程度。但強(qiáng)大在于組合,3個(gè)武將分別拆開來,也不在核心武將的行列,只能說是非常強(qiáng)力的武將。

因此這三個(gè)武將在當(dāng)前版本基本上是捆綁在了一起,也就是組成吳國的代表性陣容:吳騎——一個(gè)爆發(fā)與穩(wěn)定性共存的陣容,通常情況下單獨(dú)使用的效果不如合并在一起。

周泰是另類續(xù)航武將代表,以分擔(dān)傷害的方式替代減傷。

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凌統(tǒng)

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吳騎三人組之一,迷人的反派角色孫尚香、凌統(tǒng)、周泰。這個(gè)組合非常強(qiáng)力,一度大家都以能否干掉吳騎來評(píng)判一個(gè)隊(duì)伍的強(qiáng)大程度。但強(qiáng)大在于組合,3個(gè)武將分別拆開來,也不在核心武將的行列,只能說是非常強(qiáng)力的武將。

因此這三個(gè)武將在當(dāng)前版本基本上是捆綁在了一起,也就是組成吳國的代表性陣容:吳騎——一個(gè)爆發(fā)與穩(wěn)定性共存的陣容,通常情況下單獨(dú)使用的效果不如合并在一起。

凌統(tǒng)擁有為數(shù)不多的“先攻”、“增傷”。

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《三國志戰(zhàn)略版》三國志戰(zhàn)略版孫權(quán) 三國志戰(zhàn)略版武將總結(jié)

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孫權(quán)

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孫十萬大名,如雷貫耳。

吳國武將多以機(jī)制取勝,孫權(quán)作為老大,自身戰(zhàn)法就是機(jī)制中的機(jī)制。

坐斷東南,直接給孫權(quán)提供了“洞察”、“先攻”、“連擊”、“破陣”、“必中”這些高貴的詞綴,一個(gè)戰(zhàn)法囊括5大效果,其中4個(gè)都是頂級(jí)buff,非常給力。因此孫權(quán)不論是走兵刃還是走謀略,都會(huì)有不錯(cuò)的效果。

孫權(quán)的弱點(diǎn)也很明顯,因?yàn)檫B擊的存在,所以經(jīng)常會(huì)跟突擊類戰(zhàn)法捆綁在一起,以及屬性比較中庸也是個(gè)問題。但瑕不掩瑜,超強(qiáng)buff集合,一定程度上緩解了其他問題。(大丹認(rèn)為,三皇中,只有曹操稱得上是真核心武將,劉備、孫權(quán)理論上屬于強(qiáng)力武將)

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《三國志戰(zhàn)略版》三國志戰(zhàn)略版呂蒙 三國志戰(zhàn)略版武將總結(jié)

三國志戰(zhàn)略版武將有很多,好多人說,我只有某國的武將特別多,怎么辦啊,想要知接下來就讓我們來看一看三國志戰(zhàn)略版武將介紹吧。

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【呂蒙】

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呂蒙因其首回合施加1次抵御的效果,使得1兵武將有機(jī)會(huì)在首回合幸存,在開荒中搭配賈詡,2兵的白馬義從,通常能夠給9000兵力的5級(jí)地,打到7-8000兵力,是非常有效的開荒手段之一。

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【SP周瑜

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類似司馬懿,屬于打大后期的武將。

提供的是敵方受到謀略傷害增加的詞綴,隨回合進(jìn)行越疊越高。這個(gè)詞綴本身也是比較少見的“逆向型”增傷。但是由于自帶戰(zhàn)法本身輸出有限,更多的是為隊(duì)伍而非自身提供后期輸出環(huán)境,而進(jìn)入后期輸出,對(duì)隊(duì)友、戰(zhàn)法也提出了更高的要求。

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