三國志戰(zhàn)略版游戲介紹
三國志戰(zhàn)略版簡介
2024年三國志戰(zhàn)略版魏國頂尖陣容揭秘 精選T0級魏將強(qiáng)勢組合策略
在2024年的《三國志戰(zhàn)略版》中,魏國擁有眾多頂尖陣容組合,這些組合在實(shí)戰(zhàn)中表現(xiàn)出色,勝率較高,以下是一些精選的T0級魏將強(qiáng)勢組合策略:
一、司馬懿為核心陣容
1、司馬懿+曹操+郝昭
司馬懿:戰(zhàn)法搭配士別三日+用武通神(全智)。
曹操:戰(zhàn)法搭配撫輯軍民+藤甲兵(全智)-援助甲,或撫輯軍民+刮骨療毒(全智)。
郝昭:戰(zhàn)法搭配刮骨療毒+鋒矢陣(全智),或用武通神+士別三日(全智)。
策略:以司馬懿為核心輸出,曹操提供輔助和減傷效果,郝昭則負(fù)責(zé)治療和增益,該陣容在防御和續(xù)航方面表現(xiàn)出色,適合持久戰(zhàn)。
司馬懿:戰(zhàn)法搭配奪魂挾魄+杯蛇鬼車(全智)。
曹操:戰(zhàn)法搭配撫輯軍民+刮骨療毒(全智)。
賈詡(或程昱):戰(zhàn)法搭配奪魂挾魄+焰逐風(fēng)飛(賈詡),或太平道法+士別三日(程昱)。
策略:以司馬懿為核心輸出,曹操提供輔助和減傷效果,賈詡或程昱提供額外的輸出和控制,該陣容在輸出和控制方面表現(xiàn)出色,適合快速解決戰(zhàn)斗。
二、曹操為核心陣容
1、曹操+賈詡+程昱
曹操:戰(zhàn)法搭配撫輯軍民+刮骨療毒。
賈詡:戰(zhàn)法搭配奪魂挾魄+焰逐風(fēng)飛。
程昱:戰(zhàn)法搭配太平道法+士別三日。
策略:以賈詡和程昱的雙輸出為核心,曹操提供強(qiáng)大的輔助和減傷效果,該陣容在輸出和控制方面表現(xiàn)出色,適合快速解決戰(zhàn)斗。
2、曹操+張遼+夏侯淵
曹操:戰(zhàn)法搭配虎豹騎+鐵騎驅(qū)馳(全智)。
張遼:戰(zhàn)法搭配當(dāng)鋒摧決+暴戾無仁(全武)。
夏侯淵:戰(zhàn)法搭配裸衣血戰(zhàn)+百騎劫營(全武)。
策略:以張遼和夏侯淵的雙輸出為核心,曹操提供輔助和增益效果,該陣容在爆發(fā)輸出方面表現(xiàn)出色,能夠快速擊敗敵方關(guān)鍵武將。
三、其他強(qiáng)勢組合
1、徐晃+曹操+典韋
徐晃:戰(zhàn)法搭配輕勇飛燕、騎虎難下。
曹操:戰(zhàn)法搭配刮骨療毒、藤甲兵。
典韋:戰(zhàn)法搭配鋒矢陣、挫銳。
策略:該陣容以徐晃為核心輸出,曹操提供輔助和減傷效果,典韋則提供額外的防御和增益。
2、曹操+郝昭+賈詡
曹操:戰(zhàn)法搭配撫輯軍民、草船借箭。
郝昭:戰(zhàn)法搭配用武通神、士別三日。
賈詡:戰(zhàn)法搭配奪魂挾魄、焰逐風(fēng)飛(或兵無常勢)。
策略:該陣容以曹操和郝昭的輔助為核心,賈詡提供額外的輸出和控制,該陣容在防御和續(xù)航方面表現(xiàn)出色,同時具備一定的輸出能力。
陣容均具有較高的實(shí)戰(zhàn)價值和勝率,玩家可以根據(jù)自己的武將和戰(zhàn)法情況選擇合適的陣容進(jìn)行搭配,也需要注意陣容的靈活性和適應(yīng)性,以應(yīng)對不同的戰(zhàn)斗環(huán)境和對手,在實(shí)戰(zhàn)中,還需要根據(jù)具體情況進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)調(diào)整,以發(fā)揮陣容的最大優(yōu)勢。
三國志戰(zhàn)略版怎么選出生地
進(jìn)入桃花林后會有神秘老者進(jìn)行提問,角色根據(jù)回答選項(xiàng)不同會獲得相應(yīng)的君主身份。君主分為英賢明霸四類,每類君主都會獲得特定的開局資源。明主會獲得三丈矛和龍子鏡兩件裝備,分別能夠給角色提供武力值和統(tǒng)帥值的加成。賢主則會獲得大量銅幣和靈寶經(jīng),后者能夠增加角色的速度值,前期發(fā)育會比其他身份稍快一點(diǎn)。霸主會得到大宛馬和服方尊兩個道具,其在速度和武力方面能夠給角色提供少量加成。英主會拿到智君子鑒用來提升智力值,戰(zhàn)法點(diǎn)是前期拉開練度的剛需資源。
君主身份中想走發(fā)育流首選賢主和明主,如果比較好戰(zhàn)就選霸主和英主。賢主靠開局獲得的銅幣可以抽取到紫將,也可以將其轉(zhuǎn)化為戰(zhàn)法點(diǎn)。賢明二主的發(fā)育上限比較高,霸英二主則主要是保住前期的裝備下限,不至于開局就被打出過大的戰(zhàn)損。選完君主身份后就可以開始選擇起兵之地了,起兵之地同樣會給角色提供不同的加持。選西涼會獲得鐵騎縱橫加成,騎兵移速和鐵礦產(chǎn)量都會獲得一定的提升。河北的川原繞衍則會提升槍兵傷害,還會增加前期的初始名聲值,但實(shí)戰(zhàn)體感不算太明顯。
山東的山水圣人會提高盾兵的承傷能力,木材產(chǎn)量也會得到相應(yīng)的提升。江東的國險民附會增加其弓兵的傷害,初始名聲也會比其他出生地稍高一點(diǎn)。巴蜀的天府之土?xí)黾予F礦和糧食的產(chǎn)量,但對兵種兵力沒有任何提升。荊楚的士民殷富會提高銅幣和木材的收益,和巴蜀一樣比較適合發(fā)育流選擇。河北的競爭強(qiáng)度比較大,普通人在河北出生很容易出現(xiàn)無地可打的情況。前期想安穩(wěn)發(fā)育就選擇巴蜀荊楚作為出生地,想追求強(qiáng)度就去河北搶地。
三國志戰(zhàn)略版 革新陷陣營戰(zhàn)術(shù),打造堅(jiān)不可摧的新墩墩盾陣容搭配策略
本文目錄導(dǎo)讀:
在《三國志戰(zhàn)略版》中,陷陣營墩墩盾(也稱為墩墩盾或反擊盾)是一種利用夏侯惇的高額反擊傷害和陷陣營的防御加成來構(gòu)建的強(qiáng)大陣容,以下是對新墩墩盾陣容搭配的一種推薦方案:
陣容構(gòu)成
1、主將:曹操
2、副將:夏侯惇
戰(zhàn)法與兵書選擇
1、曹操
- 戰(zhàn)法:草船借箭 + 非攻制勝
- 兵書:撫輯軍民(為隊(duì)伍提供減傷效果,增強(qiáng)整體生存能力)
2、夏侯惇
- 戰(zhàn)法:氣凌三軍 + 眾動萬計(jì)(或剛勇無前)
- 兵書:氣凌三軍(受到普通攻擊時,對攻擊者進(jìn)行反擊,造成傷害)、絕地反擊(在自身受到兵刃傷害后,提升武力屬性,并在第五回合對敵軍全體造成一次兵刃傷害)
3、滿寵
- 戰(zhàn)法:刮骨療毒 + 非攻制勝(或其他增益戰(zhàn)法)
- 兵書:根據(jù)實(shí)際需要選擇,以增強(qiáng)治療或增益效果為主
陣容特點(diǎn)
1、高反擊傷害:夏侯惇通過氣凌三軍和絕地反擊能夠造成高額的反擊傷害,對敵軍形成有效壓制。
2、強(qiáng)防御能力:陷陣營和撫輯軍民的減傷效果,以及曹操和滿寵的治療能力,共同構(gòu)成了強(qiáng)大的防御體系。
3、穩(wěn)定輸出:夏侯惇的反擊傷害和滿寵的治療效果都是穩(wěn)定的,使得整個隊(duì)伍在戰(zhàn)斗中能夠持續(xù)輸出和保持血量健康。
戰(zhàn)術(shù)策略
1、利用防御吸引火力:曹操和曹仁(如使用)的高防御可以吸引敵方的火力,為夏侯惇創(chuàng)造反擊的機(jī)會。
2、靈活運(yùn)用戰(zhàn)法:根據(jù)敵方陣容和戰(zhàn)況靈活運(yùn)用武將的戰(zhàn)法,如當(dāng)敵方武將血量較低時,利用夏侯惇的戰(zhàn)法進(jìn)行單點(diǎn)打擊;當(dāng)友軍需要回血時,利用滿寵的戰(zhàn)法提供回血效果。
3、注重兵種相克:在選擇兵種時,要根據(jù)敵方陣容的兵種來選擇合適的兵種搭配,以發(fā)揮最大的相克效果。
注意事項(xiàng)
1、避免與騎兵交戰(zhàn):騎兵的高機(jī)動性和爆發(fā)傷害可能對墩墩盾造成較大威脅,因此應(yīng)盡可能避免與騎兵隊(duì)伍交戰(zhàn)。
2、增強(qiáng)法術(shù)防御:在面對法師隊(duì)伍時,可以考慮使用藤甲兵等防御戰(zhàn)法來增強(qiáng)隊(duì)伍的法術(shù)防御能力(但需注意周瑜等火攻隊(duì)伍的克制)。
3、資源投入:墩墩盾陣容需要較高的武將和戰(zhàn)法等級支持,因此在培養(yǎng)過程中需要投入較多的資源。
新墩墩盾陣容搭配策略在《三國志戰(zhàn)略版》中具有強(qiáng)大的防御能力和穩(wěn)定的輸出表現(xiàn),是許多玩家的首選之一,玩家可以根據(jù)自己的實(shí)際情況和對手的特點(diǎn)進(jìn)行調(diào)整和優(yōu)化,以發(fā)揮最大的戰(zhàn)斗力。
三國志戰(zhàn)略版退出同盟方法
三國志戰(zhàn)略版怎么退出同盟?在三國志戰(zhàn)略版游戲中玩家可以通過加入同盟獲取額外的資源加成,不僅如此還可以參與同盟活動、攻城略地等,下面小編就給大家?guī)砣龂緫?zhàn)略版退出同盟方法介紹,有需要的小伙伴不要錯過,快來一起看看吧!
三國志戰(zhàn)略版退出同盟方法
答:在同盟成員中找到角色,點(diǎn)擊右側(cè)的設(shè)置按鈕,退出同盟即可
1、進(jìn)入游戲后在首頁面,點(diǎn)擊下方的更多選項(xiàng)(如下圖所示)
2、點(diǎn)擊會出現(xiàn)一些隱藏的功能,然后點(diǎn)擊下方的同盟選項(xiàng)
3、當(dāng)玩家進(jìn)入同盟頁面后,找到并點(diǎn)擊成員按鈕
4、點(diǎn)擊后會跳轉(zhuǎn)到成員列表頁面,然后找到角色點(diǎn)擊右側(cè)的設(shè)置按鈕
5、然后在出現(xiàn)的下拉框中,點(diǎn)擊下方的退出同盟按鈕
6、點(diǎn)擊后會彈出提示框,最后點(diǎn)擊確認(rèn)按鈕即可退出同盟
以上就是三國志戰(zhàn)略版退出同盟方法的全部內(nèi)容,更多三國志戰(zhàn)略版相關(guān)攻略,敬請關(guān)注本站。
三國志戰(zhàn)略版聲望獲取方法
三國志戰(zhàn)略版聲望怎么獲???在三國志戰(zhàn)略版游戲中聲望是一種評價標(biāo)準(zhǔn),可以用來擴(kuò)大領(lǐng)地和獲取資源,并且聲望等級越高,獲取土地的上限就會增加,下面小編就給大家?guī)砣龂緫?zhàn)略版聲望獲取方法介紹,有需要的小伙伴不要錯過,快來一起看看吧!
三國志戰(zhàn)略版聲望獲取方法
答:完成任務(wù)?、游戲時長?、升級建筑?、參與活動?
獲取方法
獲取方法一、?完成任務(wù)?
完成主線和支線任務(wù),可以獲得大量的聲望獎勵,推薦玩家初期快速完成主線任務(wù)
獲取方法二、?游戲時長?
游戲時長越長,玩家獲得聲望獎勵就越多,這是獲取聲望最簡單的方法
獲取方法三、?升級建筑?
升級城池內(nèi)的建筑,可以獲取聲望值,建筑等級越高,獲取的聲望值就越多
獲取方法四、?參與活動?
游戲會不定期推出活動,玩家參與這些活動也可以獲得聲望獎勵
提升聲望上限方法
?一、升級?君王殿?
君王殿升到10級,可以解除名聲值上限繼續(xù)獲得聲望值
二、升級?圓丘壇?
君王殿升到10級后會解鎖圓丘壇,升級圓丘壇也可以增加名聲值上限
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三國志戰(zhàn)略版游戲截圖
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三國志戰(zhàn)略版夏侯惇攻略三國志戰(zhàn)略版玩法
一、戰(zhàn)法解析
滿級效果:戰(zhàn)斗中使自己統(tǒng)率提升38點(diǎn),受到兵刃傷害時有40%幾率對面敵軍群體(二人)造成兵刃傷害(傷害率84%)。
這里就很好理解了,首先戰(zhàn)法是被動,受到物理傷害就有40%幾率打出傷害,不受繳械、計(jì)窮、震懾這三個控制的影響,虛弱會打不出傷害,混亂可能會打到自己人。
二、武將基礎(chǔ)數(shù)值
夏侯惇的武力、統(tǒng)率,不管是初始值還是成長值都是很高的(目前已經(jīng)出來的武將里面武力排15位左右),速度對于這種需要帶嘲諷(援護(hù))的武將來說也是很高了(目前已經(jīng)出來的武將里面速度排在15位左右),智力也是在戰(zhàn)士中屬于中上,兵種方面騎兵首選,盾、的可以用。
首先對比曹仁,傷害完爆曹仁,速度完爆曹仁(對于這類型的武將速度是非常非常重要的),坦度我曹仁也沒有說完爆夏侯惇的存在;再就是孫堅(jiān)除了智力不相上下,其他基本都是夏侯惇占優(yōu)(再說一次,速度對于這類型武將太重要的);典韋坦度不夠,輸出太低,雖然速度很優(yōu)秀但是他這個就屬于不吃速度的;程普,除了智力其他屬完敗,控制說不上很出色(滿級30%),但是配合一些戰(zhàn)法還是可以用的,在我這邊屬于一個二線靠后的武將。
四、隊(duì)伍推薦
首先推薦我個人目前理解到最合適的隊(duì)伍:
曹、程昱、夏侯惇(騎兵)
曹:四面楚歌+熯天熾地
程昱:杯蛇鬼車+鋒矢陣
夏侯惇:唇舌戰(zhàn)+合軍聚眾/魅惑
這個隊(duì)伍一般人第一眼看下來肯定會說為什么給曹帶二個輸出戰(zhàn)法?隊(duì)伍控制在哪里?程昱需要的狀態(tài)在哪里?
首先我們來說第一點(diǎn),這個隊(duì)伍是以曹的自帶戰(zhàn)法亂世奸雄鋒矢陣為核心的,曹8回合有30%增傷加12.67%的減傷,程昱/夏侯惇8回合有14.04%的增傷加25%的減傷(面板273.42智力的曹的),曹配鋒矢陣是1+1最少等于3的存在,通過一些戰(zhàn)法的配合就完美解決了這個隊(duì)伍曹很肉但是夏侯惇需要吃傷害才能把傷害打出來的矛盾。第二點(diǎn)魏騎、魏盾都不適合上控制戰(zhàn)法的,帶控制戰(zhàn)法收益遠(yuǎn)沒有比帶其他戰(zhàn)法收益高,
第三點(diǎn),完全不缺狀態(tài)的,曹四面楚歌可以給對面二個人二回合的狀態(tài),熯天熾地可以給對面三個人二回合狀態(tài),夏侯惇50%幾率瞬發(fā)的唇舌戰(zhàn)可以給對面三個人一回合的狀態(tài),程昱速度是最慢的。
下面是一些戰(zhàn)報,大家可以感受一下:
第一張是打9級城守衛(wèi)(75000守軍)的,后面三張是10級地一串三。
我們來看實(shí)戰(zhàn)戰(zhàn)報,敵我雙方是在野外開打的,都沒有主城的九宮格、八卦陣加成。
從第一天的實(shí)戰(zhàn)效果來看,零控制隊(duì)伍沒有我想象中那么差。
以第二場為例,對戰(zhàn)熱門陣容桃園隊(duì)(劉備、關(guān)羽、張飛)絲毫不虛,雖然是占了對面核心戰(zhàn)法——橫掃千軍缺失的便宜,而且運(yùn)氣偏好,不管還是抽卡都要看臉的,對面關(guān)羽自帶戰(zhàn)法發(fā)動二次以上并且第二段控制全部是出的計(jì)窮的話那我就很難打了,但8000戰(zhàn)損拿下還是能說明一點(diǎn)的。
再談?wù)勛詈笠粓龃蛭寤㈥?duì)的表現(xiàn),慘勝,戰(zhàn)損很高。首先對面是兵,其次我這把程昱曹發(fā)揮很差。很多人肯定會說差不多滿紅打別人白板肯定贏面大,其實(shí)不然,當(dāng)前本吃紅的幾個武將曹諸葛亮,其它武將多一紅10點(diǎn)屬點(diǎn)可能就是多一點(diǎn)點(diǎn)傷害,當(dāng)然也可以考慮加點(diǎn)速度再沒有先手戰(zhàn)法的情況下你基本先手,但這不是決定的,白板一堆A級戰(zhàn)法逆推滿紅S級戰(zhàn)法的比比皆是。
推薦隊(duì)伍二:
曹、夏侯惇、孟獲(盾兵)(騎兵)
曹:熯天熾地+杯蛇鬼車
孟獲:落鳳+鋒矢陣
夏侯惇:千里馳援+合軍聚眾
推薦隊(duì)伍三:
夏侯惇、程昱、樂進(jìn)(騎兵)
夏侯惇:唇舌戰(zhàn)+合軍聚眾
程昱:杯蛇鬼車+誘敵深入
樂進(jìn):八門金鎖陣+暫避其鋒
最后總結(jié)一下,夏侯惇這個武將定位是偏肉坦的一個戰(zhàn)士,不管我們怎么來搭配他,首先考慮的就是讓他吃到傷害,吃到傷害才能打出傷害;再考慮他的續(xù)航,最后再考慮這個隊(duì)伍的控制。
感謝《三國志?戰(zhàn)略》智囊團(tuán)整個團(tuán)隊(duì),再有就是策劃真的很棒,像一測前期那種周瑜、諸葛亮、曹,一測后期那種曹、于吉、張角這種天花板隊(duì)伍,公測是完全沒有的,現(xiàn)在任何隊(duì)伍都有優(yōu)點(diǎn)缺陷。希望游戲越來越好,平衡方面一直保持。
三國志戰(zhàn)略版開荒陣容 三國志戰(zhàn)略版陣容排行 三國志戰(zhàn)略版
在三國志戰(zhàn)略版這個游戲中,不同的游戲階段需要不同的陣容方桉,玩家需要合理搭配才能發(fā)揮最好的效果。今天小編為大家分享開局階段常用的陣容排行,歡迎有興趣的玩家一起來了解。
三國志戰(zhàn)略版開荒陣容排行
通常來說每個賽季的開荒階段都是給玩家們進(jìn)行發(fā)育的,玩家們可以理解成賽季開始的準(zhǔn)備的。玩家們需要在此階段中進(jìn)行發(fā)育,才能確保賽季后期有出色的表現(xiàn)。畢竟玩家們只有選擇合適的陣容才能達(dá)到對應(yīng)的效果,下方提供給玩家們的陣容都是可以嘗試看看的。
【第一套開荒組合】
姜維戰(zhàn)法搭配:(杯蛇鬼車)、(形機(jī)軍略)
關(guān)銀屏戰(zhàn)法搭配:(橫掃千軍)、(萁形陣)
蔡文姬戰(zhàn)法搭配:(士別三日)、(盛氣)
【第二套開荒組合】
太史慈戰(zhàn)法搭配:(折沖御悔)、(百騎劫營)
夏侯淵戰(zhàn)法搭配:(裸衣血戰(zhàn))、(一騎當(dāng)千)
黃月英戰(zhàn)法搭配:(三勢陣)、(虎豹騎)
【第三套開荒組合】
陸遜戰(zhàn)法搭配:(太平道法)、(無當(dāng)飛軍)
左慈戰(zhàn)法搭配:(三勢陣)、(士別三日)
張春華戰(zhàn)法搭配:(奪魂挾魄)、(杯蛇鬼車)
【第四套開荒組合】
武將配置:法正+太史慈+夏侯淵
法正戰(zhàn)法搭配:(三勢陣)、(盛氣)
太史慈戰(zhàn)法搭配:(折沖御悔)、(兵無常勢)
夏侯淵戰(zhàn)法搭配:(裸衣血戰(zhàn))、(暴戾無仁)
【第五套開荒組合】
武將配置:關(guān)銀屏+樂進(jìn)+蔡文姬
關(guān)銀屏戰(zhàn)法搭配:(橫掃千軍)、(青州兵)
樂進(jìn)戰(zhàn)法搭配:(士爭先赴)、(文武雙全)
蔡文姬戰(zhàn)法搭配:(整裝待發(fā))、(三勢陣)
【第六套開荒組合】
武將配置:SP袁紹+夏侯淵+張春華
SP袁紹戰(zhàn)法搭配:(文武雙全)、(避實(shí)擊虛)
夏侯淵戰(zhàn)法搭配:(裸衣血戰(zhàn))、(一騎當(dāng)千)
張春華戰(zhàn)法搭配:(整裝待發(fā))、(無當(dāng)飛軍)
三國志戰(zhàn)略版通用禮包 三國志戰(zhàn)略版禮包
三國志戰(zhàn)略版通用禮包有哪些?三國志戰(zhàn)略版這是一款非常有趣的策略類手游。在這款游戲的最新版本中,為玩家們帶來了新的游戲玩法,在這里新增了水火計(jì)略,而且局勢變數(shù)也得到增加,各種策略全面升級!新增虎牢關(guān)關(guān)卡;新增同盟建筑火輜營,在這里可引爆點(diǎn)燃周圍易燃區(qū)域,對建筑、部隊(duì)造成傷害。而且在三國志戰(zhàn)略版中,對于老玩家們來說還有著一定的情節(jié)。整個游戲以三國古戰(zhàn)場為核心,各種陣容的組建深得人心!在三國志戰(zhàn)略版中,玩家使用禮包碼還可以兌換到各種游戲禮包。那么,你知道通用禮包有哪些嗎?接下來感興趣的話就一起看看吧!
三國志戰(zhàn)略版禮包
禮包碼:DKCC-RQFS-EATM-XJFX
禮包碼:JXQZ-EPRU-KRFD-HBDS
禮包碼:HRVL-JTHZ-KEHV-BPMX
禮包碼:TEKY-MLFV-BSNX-SSVX
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以上就是本次小編和大家分享的三國志戰(zhàn)略版通用禮包 三國志戰(zhàn)略版禮包的相關(guān)資訊啦,不知道屏幕前的各位是否清楚了呢?更多精彩資訊就在九游網(wǎng),我們下期再見啦!
《三國志戰(zhàn)略版》三國志戰(zhàn)略版陸遜 三國志戰(zhàn)略版武將總結(jié)
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【陸遜】
一戰(zhàn)傷了蜀國的根基,這就是陸遜。
在三戰(zhàn)中也同樣NB,陸遜不僅屬性好看,而且戰(zhàn)法同時具備了高幾率、不準(zhǔn)備、震懾、灼燒、超高爆發(fā),這幾個特點(diǎn),非常超模。很多陣容帶上陸遜都能發(fā)生質(zhì)變,是為數(shù)不多的能稱之為核心的主動武將
以上便是小編為大家?guī)淼娜龂緫?zhàn)略版武將總結(jié)了,相信通過這篇文章可以讓大家更多的了解,之后會持續(xù)給大家?guī)砀嘤腥さ膬?nèi)容。
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三國志戰(zhàn)略版武將總結(jié)
【魯肅】
一個好的主公,背后一定有一個頂級謀士,而魯肅就是這樣的存在。
其實(shí)大家可能發(fā)現(xiàn)了,核心武將大多數(shù)時候以輔助的形式出現(xiàn):好的輸出千篇一律,優(yōu)秀的輔助萬里挑一。因?yàn)檩敵鐾ǔJ羌訌?qiáng)幾個陣容,而輔助往往是帶領(lǐng)一個體系。
魯肅作為三戰(zhàn)頂級輔助之一,雖然屬性、適性一般,但戰(zhàn)法不僅為友軍提供屬性,還有“定向減傷+治療”,不論跟哪種減傷混搭,都能給隊(duì)伍提供1+1>2的續(xù)航效果。
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【周泰】
吳騎三人組之一,迷人的反派角色:孫尚香、凌統(tǒng)、周泰。這個組合非常強(qiáng)力,一度大家都以能否干掉吳騎來評判一個隊(duì)伍的強(qiáng)大程度。但強(qiáng)大在于組合,3個武將分別拆開來,也不在核心武將的行列,只能說是非常強(qiáng)力的武將。
因此這三個武將在當(dāng)前版本基本上是捆綁在了一起,也就是組成吳國的代表性陣容:吳騎——一個爆發(fā)與穩(wěn)定性共存的陣容,通常情況下單獨(dú)使用的效果不如合并在一起。
周泰是另類續(xù)航武將代表,以分擔(dān)傷害的方式替代減傷。
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《三國志戰(zhàn)略版》三國志戰(zhàn)略版凌統(tǒng) 三國志戰(zhàn)略版武將總結(jié)
三國志戰(zhàn)略版長蛇陣怎么用,全新推出的陣容的組合,具體有很多的戰(zhàn)法效果,想要知道長蛇陣怎么搭配好,對什么陣容有克制,接下來就讓我們來看一看三國志戰(zhàn)略版長蛇陣攻略吧。
三國志戰(zhàn)略版武將總結(jié)
【凌統(tǒng)】
吳騎三人組之一,迷人的反派角色:孫尚香、凌統(tǒng)、周泰。這個組合非常強(qiáng)力,一度大家都以能否干掉吳騎來評判一個隊(duì)伍的強(qiáng)大程度。但強(qiáng)大在于組合,3個武將分別拆開來,也不在核心武將的行列,只能說是非常強(qiáng)力的武將。
因此這三個武將在當(dāng)前版本基本上是捆綁在了一起,也就是組成吳國的代表性陣容:吳騎——一個爆發(fā)與穩(wěn)定性共存的陣容,通常情況下單獨(dú)使用的效果不如合并在一起。
凌統(tǒng)擁有為數(shù)不多的“先攻”、“增傷”。
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《三國志戰(zhàn)略版》三國志戰(zhàn)略版孫權(quán) 三國志戰(zhàn)略版武將總結(jié)
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【孫權(quán)】
孫十萬大名,如雷貫耳。
吳國武將多以機(jī)制取勝,孫權(quán)作為老大,自身戰(zhàn)法就是機(jī)制中的機(jī)制。
坐斷東南,直接給孫權(quán)提供了“洞察”、“先攻”、“連擊”、“破陣”、“必中”這些高貴的詞綴,一個戰(zhàn)法囊括5大效果,其中4個都是頂級buff,非常給力。因此孫權(quán)不論是走兵刃還是走謀略,都會有不錯的效果。
孫權(quán)的弱點(diǎn)也很明顯,因?yàn)檫B擊的存在,所以經(jīng)常會跟突擊類戰(zhàn)法捆綁在一起,以及屬性比較中庸也是個問題。但瑕不掩瑜,超強(qiáng)buff集合,一定程度上緩解了其他問題。(大丹認(rèn)為,三皇中,只有曹操稱得上是真核心武將,劉備、孫權(quán)理論上屬于強(qiáng)力武將)
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《三國志戰(zhàn)略版》三國志戰(zhàn)略版呂蒙 三國志戰(zhàn)略版武將總結(jié)
三國志戰(zhàn)略版武將有很多,好多人說,我只有某國的武將特別多,怎么辦啊,想要知接下來就讓我們來看一看三國志戰(zhàn)略版武將介紹吧。
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【呂蒙】
呂蒙因其首回合施加1次抵御的效果,使得1兵武將有機(jī)會在首回合幸存,在開荒中搭配賈詡,2兵的白馬義從,通常能夠給9000兵力的5級地,打到7-8000兵力,是非常有效的開荒手段之一。
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《三國志戰(zhàn)略版》三國志戰(zhàn)略版SP周瑜 三國志戰(zhàn)略版武將總結(jié)
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三國志戰(zhàn)略版武將總結(jié)
【SP周瑜】
類似司馬懿,屬于打大后期的武將。
提供的是敵方受到謀略傷害增加的詞綴,隨回合進(jìn)行越疊越高。這個詞綴本身也是比較少見的“逆向型”增傷。但是由于自帶戰(zhàn)法本身輸出有限,更多的是為隊(duì)伍而非自身提供后期輸出環(huán)境,而進(jìn)入后期輸出,對隊(duì)友、戰(zhàn)法也提出了更高的要求。
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