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隱藏與堅(jiān)持H2o

隱藏與堅(jiān)持H2o

隱藏與堅(jiān)持H2o是一款角色扮演類(lèi)的游戲,類(lèi)似與荒島求生,玩家...
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隱藏與堅(jiān)持H2o游戲介紹

隱藏與堅(jiān)持H2o簡(jiǎn)介

隱藏與堅(jiān)持H2o是一款角色扮演類(lèi)的游戲,類(lèi)似與荒島求生,玩家在這個(gè)孤島上會(huì)遇到很多麻煩,但是你的任務(wù)就是使自己活下來(lái),在這里你可以看看自己獨(dú)立的能力和求生的能力,喜歡的朋友可以來(lái)看看。
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版本:8.3.4.0 更新時(shí)間:2025-04-10 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

隱藏與堅(jiān)持H2o好玩嗎 隱藏與堅(jiān)持H2o玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游隱藏與堅(jiān)持H2o即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編隱藏與堅(jiān)持H2o好玩嗎?隱藏與堅(jiān)持H2o值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、隱藏與堅(jiān)持H2o簡(jiǎn)要評(píng)析:

隱藏與堅(jiān)持H2o是一款角色扮演類(lèi)的游戲,類(lèi)似與荒島求生,玩家在這個(gè)孤島上會(huì)遇到很多麻煩,但是你的任務(wù)就是使自己活下來(lái),在這里你可以看看自己獨(dú)立的能力和求生的能力,喜歡的朋友可以來(lái)看看。

2、隱藏與堅(jiān)持H2o圖片欣賞:

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通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)隱藏與堅(jiān)持H2o有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶(hù)端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“隱藏與堅(jiān)持H2o”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

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隱藏與堅(jiān)持H2o游戲截圖

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1、堅(jiān)持女孩簡(jiǎn)要評(píng)析:

"體驗(yàn)高中生活
參加課堂,參加課堂活動(dòng),與朋友一起玩
保護(hù)同學(xué)免于考試失敗。
即使您不記得它們,操作按鈕也很容易在屏幕上顯示。

高中活動(dòng)很有趣。進(jìn)行各種高中活動(dòng),例如發(fā)現(xiàn),原理和行政辦公室,以在此游戲中收集書(shū)籍!幫助學(xué)校的學(xué)生在最好的一天里度過(guò)第一天的學(xué)習(xí)。在高中時(shí),您可以從ATM機(jī)上取款,以獲得美味的學(xué)校餐點(diǎn)和午餐盒。在計(jì)算機(jī)實(shí)驗(yàn)室中執(zhí)行計(jì)算機(jī)作業(yè),并將其按時(shí)提交給老師。參加課外活動(dòng)。與同學(xué)比賽,跑步和玩具挑戰(zhàn)性的障礙。

特征:
令人興奮的高中活動(dòng)!
在給定的時(shí)間完成多項(xiàng)任務(wù)
令人上癮的游戲玩法和流暢的控件。"

2、堅(jiān)持女孩圖片欣賞:

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通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)堅(jiān)持女孩有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶(hù)端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“堅(jiān)持女孩”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

 
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《帝國(guó)時(shí)代4》 經(jīng)典系列的堅(jiān)持與傳承

《帝國(guó)時(shí)代4》:經(jīng)典系列的堅(jiān)持與傳承

 

《帝國(guó)時(shí)代4》:經(jīng)典系列的堅(jiān)持與傳承

作為“帝國(guó)時(shí)代”之父的Ensemble Studios團(tuán)隊(duì)雖然已經(jīng)在2009年解散,但是“帝國(guó)時(shí)代”系列的三部作品卻一直在熱愛(ài)RTS的玩家群體里長(zhǎng)盛不衰,在沒(méi)有相關(guān)電競(jìng)賽事支撐的情況下,依舊成為RTS游戲界的常青樹(shù)之一,可見(jiàn)其在玩家心目中的地位。在這個(gè)系列中,以2、3兩部為高人氣作品,2與3在玩法和歷史背景上都有很大的差異,兩者所帶來(lái)的不同風(fēng)味恰好滿(mǎn)足了不同偏好玩家的需求,因此《帝國(guó)時(shí)代2》和《帝國(guó)時(shí)代3》在民間各自擁有很多擁躉,而2代更是成為經(jīng)典中的經(jīng)典。

《帝國(guó)時(shí)代4》發(fā)售于2021年,距離《帝國(guó)時(shí)代3》2005年本篇的發(fā)售已經(jīng)過(guò)去了整整16年——微軟特意將4代的發(fā)售日期定在和3代一樣的10月28日,這或許就象征著一種情懷的傳承,這對(duì)于一直以來(lái)不離不棄的玩家們而言簡(jiǎn)直就是過(guò)大年了,正統(tǒng)續(xù)作的意義可不是之前那些“炒冷飯的決定版”可以比擬的。在RTS界已經(jīng)展露過(guò)鋒芒的Relic Entertainment打造了《帝國(guó)時(shí)代4》,曾經(jīng)的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)Ensemble Studios早已物是人非,這一次與其說(shuō)是續(xù)作,不如說(shuō)是重啟。

《帝國(guó)時(shí)代4》:經(jīng)典系列的堅(jiān)持與傳承

注:由于本人電腦配置不太行,玩《帝國(guó)時(shí)代4》的時(shí)候是低畫(huà)質(zhì),所以下文所有截圖都是低畫(huà)質(zhì)的。

這次是“買(mǎi)游戲送紀(jì)錄片”

事實(shí)上,《帝國(guó)時(shí)代4》并沒(méi)有太多前作《帝國(guó)時(shí)代3》的影子,這一點(diǎn)從游戲的主基調(diào)上就展現(xiàn)無(wú)遺了。當(dāng)年我玩《帝國(guó)時(shí)代3》的時(shí)候,印象最為深刻的就是本篇的戰(zhàn)役劇情了。雖然是以地理大發(fā)現(xiàn)時(shí)代到美國(guó)西進(jìn)運(yùn)動(dòng)期間波瀾壯闊的歷史為背景,但卻選取了三個(gè)非常獨(dú)特的切入點(diǎn),以邪惡組織“藏骨集團(tuán)”為暗線貫穿整個(gè)故事,甚至加入了頗有幾分《加勒比海盜》味道的奇幻元素,玩家扮演布萊克家族成員在不同的歷史背景下一邊發(fā)財(cái)一邊拯救世界,典型到不能再典型的“奪寶奇兵”式人設(shè)雖然看起來(lái)有點(diǎn)俗,但是不得不說(shuō),玩起來(lái)真的代入感十足,這一點(diǎn)在當(dāng)時(shí)的RTS游戲里算是獨(dú)一份的體驗(yàn)。雖然《帝國(guó)時(shí)代3》的兩部資料篇《酋長(zhǎng)》和《亞洲王朝》的戰(zhàn)役劇情沒(méi)有像本篇那么放飛自我,但依然是以戲說(shuō)式的敘事為核心,玩家體驗(yàn)到的樂(lè)趣依然以當(dāng)主角的代入感為主,史實(shí)要素是有的,但只有一點(diǎn)點(diǎn),沒(méi)有太多了。

《帝國(guó)時(shí)代4》:經(jīng)典系列的堅(jiān)持與傳承

《帝國(guó)時(shí)代4》在戰(zhàn)役劇情方面則完全沒(méi)有再走這條路,甚至是完全走了一條相反的路——這一次,是“買(mǎi)游戲送紀(jì)錄片”,完全正經(jīng)起來(lái)了?!兜蹏?guó)時(shí)代4》的戰(zhàn)役劇情基本上按照史實(shí)進(jìn)行編排,通過(guò)游戲的形式來(lái)演繹歷史上真實(shí)的著名戰(zhàn)役,和完全放飛自我的《帝國(guó)時(shí)代3》戰(zhàn)役劇情完全不是一個(gè)畫(huà)風(fēng)。

在《帝國(guó)時(shí)代4》中,每一個(gè)戰(zhàn)役關(guān)卡之前都會(huì)有一段時(shí)間不短的播片——播放的是在戰(zhàn)役發(fā)生地點(diǎn)實(shí)拍的紀(jì)錄片!在這些紀(jì)錄片中,一些古戰(zhàn)場(chǎng)的地點(diǎn)會(huì)有無(wú)人機(jī)進(jìn)行航拍,然后畫(huà)面中會(huì)加入由金色線條組成的古代軍隊(duì)和人物的動(dòng)態(tài)剪影,讓這些剪影在如今的古戰(zhàn)場(chǎng)中還原當(dāng)年的戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面,有一種古今交匯的震撼感和滄桑感?!兜蹏?guó)時(shí)代4》的戰(zhàn)役關(guān)卡內(nèi)容正是根據(jù)這些真實(shí)歷史上的著名戰(zhàn)役進(jìn)行設(shè)計(jì),玩家扮演對(duì)陣雙方的其中一方的君主或者指揮官,完成一場(chǎng)場(chǎng)名垂青史的戰(zhàn)斗。

《帝國(guó)時(shí)代4》:經(jīng)典系列的堅(jiān)持與傳承

如果說(shuō)《帝國(guó)時(shí)代3》的戰(zhàn)役劇情帶給玩家的是一種成為傳奇故事主角的代入感,那么《帝國(guó)時(shí)代4》的戰(zhàn)役劇情則是一種在歷史長(zhǎng)河中徜徉的親歷感。這兩者看起來(lái)相似,其實(shí)完全不同,后者更有厚重感和嚴(yán)肅性,讓玩家在一個(gè)個(gè)根據(jù)真實(shí)歷史編排設(shè)計(jì)的關(guān)卡中仿佛身臨其境,但卻不會(huì)太入戲,而是一種參與其中但同時(shí)也是見(jiàn)證者的感受。之所以會(huì)如此,是因?yàn)椤兜蹏?guó)時(shí)代4》的戰(zhàn)役關(guān)卡并非“連續(xù)劇”,而是一個(gè)個(gè)相對(duì)獨(dú)立的戰(zhàn)役事件根據(jù)歷史上發(fā)生的時(shí)間進(jìn)行排序,玩家根據(jù)歷史時(shí)間依次體驗(yàn),扮演不同的歷史人物。

《帝國(guó)時(shí)代4》:經(jīng)典系列的堅(jiān)持與傳承

《帝國(guó)時(shí)代4》:經(jīng)典系列的堅(jiān)持與傳承

不僅如此,除了每一關(guān)開(kāi)戰(zhàn)之前播放的紀(jì)錄片,在玩家打過(guò)一關(guān)戰(zhàn)役后,系統(tǒng)還會(huì)解鎖額外的歷史紀(jì)錄片,依舊是實(shí)景拍攝、基于史詩(shī),甚至還有專(zhuān)家解說(shuō),從中可以學(xué)到不少實(shí)實(shí)在在的歷史知識(shí)

《帝國(guó)時(shí)代4》:經(jīng)典系列的堅(jiān)持與傳承

不同文明之間的碰撞

《帝國(guó)時(shí)代4》秉承了該系列一貫的玩法核心,即不同文明之間的碰撞。身處相近時(shí)代但素未謀面的兩個(gè)文明孰強(qiáng)孰弱,是很多歷史愛(ài)好者都喜歡討論的問(wèn)題,雖然這種“獅虎之爭(zhēng)”類(lèi)型的問(wèn)題在歷史學(xué)家看來(lái)只能依靠文獻(xiàn)與數(shù)據(jù)去推測(cè),但對(duì)于喜愛(ài)歷史題材游戲的玩家們來(lái)說(shuō),沒(méi)有什么是讓他們真刀真槍地打上一場(chǎng)更令人興奮的了,這也正是“帝國(guó)時(shí)代”系列之所以能夠長(zhǎng)盛不衰的原因之一。

出于平衡性的考慮,游戲中不同文明之間的強(qiáng)度對(duì)比自然不可以達(dá)到懸殊的程度,于是如何體現(xiàn)出不同文明之間的區(qū)別,做出區(qū)分度和特色,就是非常重要的一點(diǎn),而且也往往是游戲是否好玩的關(guān)鍵。在這一點(diǎn)上,《帝國(guó)時(shí)代4》和它的前輩們一樣,沒(méi)有讓我們失望。

《帝國(guó)時(shí)代4》:經(jīng)典系列的堅(jiān)持與傳承

《帝國(guó)時(shí)代4》中的文明(民族國(guó)家)數(shù)量目前已經(jīng)達(dá)到了10個(gè)——中國(guó)、英格蘭、法蘭西、神圣羅馬帝國(guó)、蒙古、羅斯、德里蘇丹、黑衣大食、奧斯曼、馬里,其中奧斯曼和馬里正是在“25周年慶”更新才剛剛加入到《帝國(guó)時(shí)代4》的。為了讓玩家快速熟悉這兩個(gè)文明,戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù)模式里新加了這兩個(gè)文明的專(zhuān)屬任務(wù)關(guān)卡,相當(dāng)于迷你版的戰(zhàn)役劇情,幫助玩家快速上手。

《帝國(guó)時(shí)代4》:經(jīng)典系列的堅(jiān)持與傳承

不同的文明各有所長(zhǎng),它們擁有各自不同的科技樹(shù),以及專(zhuān)屬的兵種和科技。比如非常適合新手的法蘭西,以簡(jiǎn)單粗暴的騎兵為長(zhǎng)處,不僅擁有法蘭西專(zhuān)屬的騎兵兵種和配套科技,連升級(jí)時(shí)代的地標(biāo)也有和騎兵相關(guān)的,就連法蘭西的成就里也有一個(gè)“不使用步兵獲得一場(chǎng)勝利”,可見(jiàn)文明的特色和區(qū)分度在《帝國(guó)時(shí)代4》里占據(jù)非常重要的地位。

新加入的奧斯曼文明就擁有一個(gè)獨(dú)一無(wú)二的“維齊爾點(diǎn)數(shù)”系統(tǒng),用于在帝國(guó)議會(huì)里解鎖一些強(qiáng)大的加成buff或者立刻獲得一些高價(jià)值的物資和人員支援。而奧斯曼的獨(dú)有建筑物軍事院校,則能在不消耗任何資源的情況下持續(xù)性地訓(xùn)練一些比較基礎(chǔ)的士兵兵種,還能通過(guò)大學(xué)和鐵匠鋪的光環(huán)效果加快訓(xùn)練速度,簡(jiǎn)直是打消耗戰(zhàn)的神器。而馬里作為另一個(gè)新加入的文明,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)將歷史上馬里帝國(guó)盛產(chǎn)黃金的特質(zhì)通過(guò)露天礦區(qū)這種專(zhuān)屬資源建筑的形式來(lái)體現(xiàn),黃金資源上更有優(yōu)勢(shì)。不過(guò),新加入的兩個(gè)文明操作門(mén)檻都比較高,各自特性的掌握和理解也需要玩家通過(guò)實(shí)戰(zhàn)來(lái)消化。

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不服老的RTS“老炮兒”不向潮流妥協(xié)

“帝國(guó)時(shí)代”系列誕生于RTS的黃金時(shí)代,當(dāng)時(shí)的RTS游戲是玩家們的寵兒,只要制作精良就不愁沒(méi)人玩,根本沒(méi)有后來(lái)的“門(mén)檻過(guò)高而導(dǎo)致沒(méi)有新玩家加入”的擔(dān)心,所以系統(tǒng)設(shè)計(jì)較為復(fù)雜,玩家需要做出的決策和操作很多,這一點(diǎn)在當(dāng)時(shí)的“帝國(guó)時(shí)代”系列上也是有所體現(xiàn)的,比如下圖中的《帝國(guó)時(shí)代1》。

《帝國(guó)時(shí)代4》:經(jīng)典系列的堅(jiān)持與傳承

不過(guò),后來(lái)的《魔獸爭(zhēng)霸3》將RTS游戲進(jìn)行RPG化(加入英雄的概念)、小兵單位少量化(單兵占人口多、人口上限降低,玩家需要操作的小兵總數(shù)變少)的做法,其實(shí)就是比較明顯的在降低游戲上手門(mén)檻了。以至于到現(xiàn)在這個(gè)RTS全面落寞的年代,有些獨(dú)立小團(tuán)隊(duì)做的實(shí)驗(yàn)性的RTS甚至開(kāi)始在“資源采集調(diào)度”這一核心玩法要素上做減法,實(shí)在是令人不免唏噓。

《帝國(guó)時(shí)代4》承襲了 該系列一貫的風(fēng)味,并沒(méi)有向RTS簡(jiǎn)單化、輕量化的時(shí)代潮流做什么妥協(xié),依舊是資源種類(lèi)多+單兵占人口少+人口上限高的老派RTS硬核風(fēng)格,玩家一方面要統(tǒng)籌與規(guī)劃四種資源(食物、木材、黃金、石材)的分配,同時(shí)還要操作動(dòng)輒幾十個(gè)后期上百個(gè)單位的小兵?!兜蹏?guó)時(shí)代4》在這方面甚至比前作《帝國(guó)時(shí)代3》更甚,直接將《帝國(guó)時(shí)代3》中類(lèi)似英雄的探險(xiǎn)家單位刪除,《帝國(guó)時(shí)代3》中被玩家津津樂(lè)道的主城卡牌支援系統(tǒng)也被摒棄(這其實(shí)也是一個(gè)“反RTS”的、客觀上會(huì)讓玩法更加簡(jiǎn)單化的設(shè)計(jì)),在整體玩法上更像是在向《帝國(guó)時(shí)代2》回歸,此舉或許是因?yàn)槲④洶l(fā)現(xiàn)《帝國(guó)時(shí)代2》是整個(gè)系列最受玩家歡迎的一部。不過(guò),若是從《帝國(guó)時(shí)代4》整個(gè)游戲的時(shí)代背景來(lái)看,本作更側(cè)重于中世紀(jì)時(shí)期的各個(gè)文明之間的較量,而非像《帝國(guó)時(shí)代3》以地理大發(fā)現(xiàn)之后到美國(guó)崛起這段近代歷史為背景,《帝國(guó)時(shí)代4》從歷史背景來(lái)看確實(shí)也是更接近2代而非3代。

《帝國(guó)時(shí)代4》:經(jīng)典系列的堅(jiān)持與傳承

《帝國(guó)時(shí)代4》:經(jīng)典系列的堅(jiān)持與傳承

在實(shí)戰(zhàn)中,玩家需要考慮的策略維度是非常多的,這一點(diǎn)可能會(huì)讓非RTS核心玩家感到困難,但對(duì)于RTS愛(ài)好者來(lái)說(shuō)則是甘之如飴的。首先是資源的規(guī)劃,食物、木材、黃金、石材四種資源,在不同的階段使用起來(lái)各有不同的側(cè)重點(diǎn),靈活地調(diào)度村民去集中采集當(dāng)前發(fā)展階段更急需的資源,往往比四種資源都平均人手采集要更合理。與此同時(shí),玩家還需要考慮在不同的階段出什么兵,這不僅要看自己的戰(zhàn)略計(jì)劃和經(jīng)濟(jì)現(xiàn)狀,還需要通過(guò)偵查對(duì)方來(lái)了解對(duì)方的主力兵種,然后根據(jù)具體情況做出調(diào)整。有些RTS里可以強(qiáng)勢(shì)兵種直接爆兵到滿(mǎn)然后一波A過(guò)去,這一點(diǎn)在本作里是很難奏效的,“騎兵-弓兵-槍兵-騎兵”這一經(jīng)典的克制循環(huán)鏈條依舊是非同小可的。除此之外,地形要素的加入更加豐富了兵種的操作技巧,比如弓兵占據(jù)高地地形可以更有效地輸出,叢林地形可以讓步兵單位對(duì)敵人進(jìn)行伏擊。

《帝國(guó)時(shí)代4》:經(jīng)典系列的堅(jiān)持與傳承

《帝國(guó)時(shí)代4》:經(jīng)典系列的堅(jiān)持與傳承

誠(chéng)然,《帝國(guó)時(shí)代4》遍及方方面面的決策點(diǎn)讓這款游戲的策略維度多到“外行玩家”難以掌握的程度,但這并不意味著這款游戲的門(mén)檻高不可攀。事實(shí)上,《帝國(guó)時(shí)代4》提供了一整套相當(dāng)不錯(cuò)的“教學(xué)”內(nèi)容供玩家學(xué)習(xí)、理解、消化。除了第一次進(jìn)入游戲后教會(huì)玩家基礎(chǔ)操作的新手引導(dǎo),整個(gè)劇情戰(zhàn)役模式其實(shí)也是一套完整的“新手教學(xué)”,從玩家最容易入門(mén)的英法開(kāi)始,玩家能以實(shí)戰(zhàn)來(lái)熟悉操作和各項(xiàng)機(jī)制,難度也是循序漸進(jìn)的。劇情戰(zhàn)役比較可惜的一點(diǎn)是有的文明沒(méi)有單獨(dú)做戰(zhàn)役關(guān)卡,玩家如果想學(xué)習(xí)其玩法的話(huà)只能去小規(guī)模戰(zhàn)斗玩法里打AI。

《帝國(guó)時(shí)代4》:經(jīng)典系列的堅(jiān)持與傳承

《帝國(guó)時(shí)代4》:經(jīng)典系列的堅(jiān)持與傳承

不過(guò)好在本作的單機(jī)玩法夠豐富,AI的難度也能自由調(diào)整。以挑戰(zhàn)關(guān)卡為形式的戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù)模式算是進(jìn)階版的新手教學(xué),每一關(guān)都有明確的目標(biāo),非常適合玩家用以磨練對(duì)戰(zhàn)中某個(gè)具體的環(huán)節(jié)。比如戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù)模式第一關(guān)就是給玩家練習(xí)資源采集的調(diào)度策略,后面則會(huì)有戰(zhàn)斗微操、兵種相克等內(nèi)容,非常適合玩家有針對(duì)性地自我練習(xí)。正因如此,《帝國(guó)時(shí)代4》的上手門(mén)檻還是比較友好的,只是需要玩家花費(fèi)一定的時(shí)間去熟練。

《帝國(guó)時(shí)代4》:經(jīng)典系列的堅(jiān)持與傳承

結(jié)語(yǔ)

《帝國(guó)時(shí)代4》是一款很有厚重感的游戲——一方面是因?yàn)樗?a linkid="21962">題材所帶來(lái)的歷史感,另一方面是因?yàn)樗L(zhǎng)久以來(lái)的堅(jiān)持和傳承本身就已經(jīng)成為RTS游戲界一段不可磨滅的歷史。

作為該系列的最新作,《帝國(guó)時(shí)代4》的味道很正,它沒(méi)有在這個(gè)RTS落寞的時(shí)代向潮流低頭,而是堅(jiān)持了來(lái)自RTS黃金時(shí)代的經(jīng)典風(fēng)味,這種堅(jiān)持就像“帝國(guó)時(shí)代”系列在經(jīng)歷四分之一個(gè)世紀(jì)的時(shí)間洗禮后依舊寶刀不老一樣,令人動(dòng)容。

最終幻想16支線任務(wù)022鍛造師與堅(jiān)持怎么做

最終幻想16中有豐富的支線任務(wù)可以接取,完成對(duì)應(yīng)支線會(huì)有不錯(cuò)的獎(jiǎng)勵(lì)可以獲取,游戲中一共有76個(gè)支線(委托)任務(wù),那么各個(gè)支線怎么完成呢?這里給大家?guī)?lái)了最終幻想16支線任務(wù)022鍛造師與堅(jiān)持的攻略詳解。

最終幻想16支線任務(wù)022鍛造師與堅(jiān)持怎么做

支線任務(wù)022鍛造師與堅(jiān)持怎么做

委托介紹:在藏身處的沙龍受“石劍”的奧古斯特所托,希望打聽(tīng)出布萊克索恩的煩惱??磥?lái)沉默寡言的鍛造師心中似乎存在某種煩惱。布萊克索恩的煩惱來(lái)自某件皮鎧甲。他看到皮鎧甲工匠給的特殊加工皮革后,似乎對(duì)它的構(gòu)造深感佩服,并找回了干勁。

最終幻想16支線任務(wù)022鍛造師與堅(jiān)持怎么做

接取NPC:藏身處-奧古斯特

任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì):屠龍者腰帶之書(shū)

任務(wù)完成方法:首先去鐵匠鋪之后到布萊克索恩,得知煩惱后去詢(xún)問(wèn)卡戎,接下來(lái)去【神圣桑布雷克皇國(guó)領(lǐng)地-諾旺堡 西門(mén)(下圖所示)】討伐強(qiáng)敵-鷲頭飛獅,擊敗后回去交付任務(wù)即可。任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)后可以在鐵匠鋪打造屠龍者腰帶,但是材料需要去擊敗其他強(qiáng)敵獲取。

最終幻想16鍛造師與堅(jiān)持委托任務(wù)方法

最近很多玩家求助最終幻想16鍛造師與堅(jiān)持委托任務(wù)方法,下面就給大家?guī)?lái)最詳細(xì)的攻略,這款游戲最近新出的內(nèi)容還是蠻多的,很多玩家都有遇到不會(huì)的地方,這里還有這款游戲的其他攻略,對(duì)最新玩家求助的攻略進(jìn)行了匯總,你有任何不懂的地方都可以來(lái)這里看看。這款游戲從內(nèi)容和玩法來(lái)看都是很不錯(cuò)的,也能看出制作團(tuán)隊(duì)的用心,這里也給個(gè)好評(píng)。

最終幻想16鍛造師與堅(jiān)持委托任務(wù)方法

最終幻想16鍛造師與堅(jiān)持委托任務(wù)方法

委托介紹:在藏身處的沙龍受“石劍”的奧古斯特所托,希望打聽(tīng)出布萊克索恩的煩惱??磥?lái)沉默寡言的鍛造師心中似乎存在某種煩惱。布萊克索恩的煩惱來(lái)自某件皮鎧甲。他看到皮鎧甲工匠給的特殊加工皮革后,似乎對(duì)它的構(gòu)造深感佩服,并找回了干勁。

接取NPC:藏身處-奧古斯特

任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì):屠龍者腰帶之書(shū)

任務(wù)完成方法:首先去鐵匠鋪之后到布萊克索恩,得知煩惱后去詢(xún)問(wèn)卡戎,接下來(lái)去【神圣桑布雷克皇國(guó)領(lǐng)地-諾旺堡 西門(mén)(下圖所示)】討伐強(qiáng)敵-鷲頭飛獅,擊敗后回去交付任務(wù)即可。任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)后可以在鐵匠鋪打造屠龍者腰帶,但是材料需要去擊敗其他強(qiáng)敵獲取。

最終幻想16鍛造師與堅(jiān)持委托任務(wù)方法

最終幻想16鍛造師與堅(jiān)持委托任務(wù)方法的解決辦法小編已經(jīng)是詳細(xì)的告訴大家了,這個(gè)最終幻想16鍛造師與堅(jiān)持委托任務(wù)方法解決問(wèn)題相信大家看完也就能明白了,大家不要錯(cuò)過(guò)哦。

最終幻想16鍛造師與堅(jiān)持委托任務(wù)攻略

有許多玩家在最終幻想16中遇到了一些問(wèn)題,導(dǎo)致游戲進(jìn)度被落下了很多。在眾多問(wèn)題中,最終幻想16鍛造師與堅(jiān)持委托任務(wù)攻略是最令玩家頭疼的一個(gè)問(wèn)題了。如果你想加快游戲進(jìn)度,那么就一定不要錯(cuò)過(guò)了九游小編為你帶來(lái)的這篇攻略,咱們閑話(huà)不多說(shuō),下面走著。

最終幻想16鍛造師與堅(jiān)持委托任務(wù)攻略

最終幻想16鍛造師與堅(jiān)持委托任務(wù)攻略

委托介紹:在藏身處的沙龍受“石劍”的奧古斯特所托,希望打聽(tīng)出布萊克索恩的煩惱??磥?lái)沉默寡言的鍛造師心中似乎存在某種煩惱。布萊克索恩的煩惱來(lái)自某件皮鎧甲。他看到皮鎧甲工匠給的特殊加工皮革后,似乎對(duì)它的構(gòu)造深感佩服,并找回了干勁。

接取NPC:藏身處-奧古斯特

任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì):屠龍者腰帶之書(shū)

任務(wù)完成方法:首先去鐵匠鋪之后到布萊克索恩,得知煩惱后去詢(xún)問(wèn)卡戎,接下來(lái)去【神圣桑布雷克皇國(guó)領(lǐng)地-諾旺堡 西門(mén)(下圖所示)】討伐強(qiáng)敵-鷲頭飛獅,擊敗后回去交付任務(wù)即可。任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)后可以在鐵匠鋪打造屠龍者腰帶,但是材料需要去擊敗其他強(qiáng)敵獲取。

最終幻想16鍛造師與堅(jiān)持委托任務(wù)攻略

以上圖文內(nèi)容為大家詳細(xì)的介紹了最終幻想16鍛造師與堅(jiān)持委托任務(wù)攻略,這款游戲的評(píng)分還是很高的,我們還有更多實(shí)用的詳細(xì)的攻略帶給大家,遇到不會(huì)做的任務(wù)不會(huì)過(guò)的關(guān)卡都可以來(lái)九游這里看看,相信可以幫到各位玩家。

《最終幻想16》鍛造師與堅(jiān)持委托任務(wù)攻略

在最終幻想16里面有多個(gè)角色可以選擇,每個(gè)角色都可以選擇新的內(nèi)容和豐富的技能屬性等著你的分配。有許多玩家在選擇的時(shí)候遇到了《最終幻想16》鍛造師與堅(jiān)持委托任務(wù)攻略的問(wèn)題。所以小編在這里為大家?guī)?lái)了詳細(xì)的教學(xué)攻略,下面就一起來(lái)了解一下吧。

《最終幻想16》鍛造師與堅(jiān)持委托任務(wù)攻略

《最終幻想16》鍛造師與堅(jiān)持委托任務(wù)攻略

委托介紹:在藏身處的沙龍受“石劍”的奧古斯特所托,希望打聽(tīng)出布萊克索恩的煩惱??磥?lái)沉默寡言的鍛造師心中似乎存在某種煩惱。布萊克索恩的煩惱來(lái)自某件皮鎧甲。他看到皮鎧甲工匠給的特殊加工皮革后,似乎對(duì)它的構(gòu)造深感佩服,并找回了干勁。

接取NPC:藏身處-奧古斯特

任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì):屠龍者腰帶之書(shū)

任務(wù)完成方法:首先去鐵匠鋪之后到布萊克索恩,得知煩惱后去詢(xún)問(wèn)卡戎,接下來(lái)去【神圣桑布雷克皇國(guó)領(lǐng)地-諾旺堡 西門(mén)(下圖所示)】討伐強(qiáng)敵-鷲頭飛獅,擊敗后回去交付任務(wù)即可。任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)后可以在鐵匠鋪打造屠龍者腰帶,但是材料需要去擊敗其他強(qiáng)敵獲取。

《最終幻想16》鍛造師與堅(jiān)持委托任務(wù)攻略

看完《最終幻想16》鍛造師與堅(jiān)持委托任務(wù)攻略攻略,相信大家都會(huì)了,在這款游戲中,版本更新也會(huì)增加新的游戲內(nèi)容,各位玩家偶爾也會(huì)遇到不會(huì)玩的地方,對(duì)于玩家們反饋的問(wèn)題,我們會(huì)第一時(shí)間帶來(lái)最新的攻略,需要的玩家可以關(guān)注我們。

堅(jiān)持戰(zhàn)斗3D好玩嗎 堅(jiān)持戰(zhàn)斗3D玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游堅(jiān)持戰(zhàn)斗3D即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編堅(jiān)持戰(zhàn)斗3D好玩嗎?堅(jiān)持戰(zhàn)斗3D值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、堅(jiān)持戰(zhàn)斗3D簡(jiǎn)要評(píng)析:

堅(jiān)持戰(zhàn)斗3D,一款熱血刺激的戰(zhàn)斗冒險(xiǎn)闖關(guān)游戲,游戲打擊感很棒非常容易上癮,更多豐富的技能等你來(lái)隨意解鎖,在這里你可以盡情的享受戰(zhàn)斗的無(wú)限樂(lè)趣。

2、堅(jiān)持戰(zhàn)斗3D圖片欣賞:

堅(jiān)持戰(zhàn)斗3D好玩嗎 堅(jiān)持戰(zhàn)斗3D玩法簡(jiǎn)介

通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)堅(jiān)持戰(zhàn)斗3D有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶(hù)端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“堅(jiān)持戰(zhàn)斗3D”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

 
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《英雄本色》騎士-堅(jiān)持與毀滅

耀眼的長(zhǎng)劍!光亮的鎧甲!強(qiáng)壯的身軀!不屈的眼神!

你們一定知道我在說(shuō)什么,是的,所有人都知道!他們是人類(lèi)的壁壘,他們是惡魔的噩夢(mèng),他們是戰(zhàn)場(chǎng)上的中流砥柱,他們就是——騎士!

今天我要帶給大家一個(gè)有關(guān)騎士的故事。歐~~你們猜錯(cuò)了,不是黃金王屠龍,也不是薔薇公爵獨(dú)守冷泉關(guān),我要告訴大家的是一個(gè)我親身經(jīng)歷的故事。

三年前,我還不是吟游詩(shī)人,那時(shí)候的我是個(gè)傭兵。有一次,我們傭兵團(tuán)接到了一個(gè)任務(wù),要我們前往神圣教廷國(guó)都城廢墟進(jìn)行探查,并收集廢墟下遺留的典籍。

頭兩天,我們非常順利,探查了兩座神殿,也得到了不少書(shū)籍。但在第三天,我們?cè)庥隽藧耗У囊恢灰u隊(duì)伍。

那真是一場(chǎng)殘酷的戰(zhàn)斗,我們被惡魔圍在中間,戰(zhàn)友們不停的倒下,最后對(duì)方更是出現(xiàn)了三頭大惡魔,我們徹底的絕望了。

就在這時(shí),救星出現(xiàn)了,那是一個(gè)穿著暗紅鎧甲的騎士,手提一柄巨大的戰(zhàn)斧,他一聲長(zhǎng)嘯,將惡魔的注意都吸引了過(guò)去,然后輪起戰(zhàn)斧沖進(jìn)敵陣。他瘋狂的砍殺,幾分鐘時(shí)間就殺死了上百頭惡魔,并且與大惡魔對(duì)決時(shí),更是只用了三招就將其中一頭大惡魔一斧攔腰砍斷。其余兩頭見(jiàn)勢(shì)不妙,帶著剩下的惡魔倉(cāng)皇而逃。

他站在那里,渾身都是惡魔的血液,好像一尊戰(zhàn)神。他回頭看了一下我們,突然打了一個(gè)唿哨,一頭巨大的黑色戰(zhàn)狼突然從廢墟中沖了出來(lái)。他跳上戰(zhàn)狼,向著惡魔逃走的方向追殺了下去。

我們?cè)诋?dāng)?shù)氐拇迩f養(yǎng)傷,從一位長(zhǎng)者那里,知道了他的名字——暗王!我開(kāi)始周游各地打聽(tīng)他的事跡,也打聽(tīng)他那出神入化的武技:

猛砍:威力巨大的斬?fù)?,?duì)單體造成巨大傷害;

陽(yáng)炎斬:你的武器附帶太陽(yáng)的光耀,對(duì)單體造成巨大傷害;

天啟統(tǒng)御:天降啟示,加護(hù)身體,使得敵人對(duì)自己的傷害大幅度降低;

反擊殺陣:神乎其技的反擊技能,所有對(duì)自己近戰(zhàn)傷害的敵人都會(huì)受到反擊;

處決:奮力殺敵,豪不留情,對(duì)受傷的敵人進(jìn)行最強(qiáng)力的一擊;

戰(zhàn)神附體:騎士獲取狂暴的力量,解除自身控制狀態(tài)并且免疫控制。

據(jù)說(shuō),他是原神圣教廷天空騎士帕拉丁大公爵之子。神圣教廷覆滅之時(shí),帕拉丁大人夫婦決定與城同亡,派人將年僅10歲的他送走。后來(lái)他苦練家傳的武技有成,矢志為父母復(fù)仇,這些年一直身在最前線,獨(dú)身與惡魔戰(zhàn)斗。

后來(lái),我離開(kāi)了傭兵團(tuán),成為了一個(gè)旅行吟游詩(shī)人,我要將他的故事在大地上散播開(kāi)來(lái)。

是否有人愿意再請(qǐng)我一杯?我會(huì)給大家講述騎士暗王的另一段傳奇!

《戰(zhàn)谷》騎士職業(yè)-堅(jiān)持與毀滅

耀眼的長(zhǎng)劍!光亮的鎧甲!強(qiáng)壯的身軀!不屈的眼神!
你們一定知道我在說(shuō)什么,是的,所有人都知道!他們是人類(lèi)的壁壘,他們是惡魔的噩夢(mèng),他們是戰(zhàn)場(chǎng)上的中流砥柱,他們就是——騎士!
今天我要帶給大家一個(gè)有關(guān)騎士的故事。歐~~你們猜錯(cuò)了,不是黃金王屠龍,也不是薔薇公爵獨(dú)守冷泉關(guān),我要告訴大家的是一個(gè)我親身經(jīng)歷的故事。
三年前,我還不是吟游詩(shī)人,那時(shí)候的我是個(gè)傭兵。有一次,我們傭兵團(tuán)接到了一個(gè)任務(wù),要我們前往神圣教廷國(guó)都城廢墟進(jìn)行探查,并收集廢墟下遺留的典籍。
頭兩天,我們非常順利,探查了兩座神殿,也得到了不少書(shū)籍。但在第三天,我們?cè)庥隽藧耗У囊恢灰u隊(duì)伍。
那真是一場(chǎng)殘酷的戰(zhàn)斗,我們被惡魔圍在中間,戰(zhàn)友們不停的倒下,最后對(duì)方更是出現(xiàn)了三頭大惡魔,我們徹底的絕望了。
就在這時(shí),救星出現(xiàn)了,那是一個(gè)穿著暗紅鎧甲的騎士,手提一柄巨大的戰(zhàn)斧,他一聲長(zhǎng)嘯,將惡魔的注意都吸引了過(guò)去,然后輪起戰(zhàn)斧沖進(jìn)敵陣。他瘋狂的砍殺,幾分鐘時(shí)間就殺死了上百頭惡魔,并且與大惡魔對(duì)決時(shí),更是只用了三招就將其中一頭大惡魔一斧攔腰砍斷。其余兩頭見(jiàn)勢(shì)不妙,帶著剩下的惡魔倉(cāng)皇而逃。
他站在那里,渾身都是惡魔的血液,好像一尊戰(zhàn)神。他回頭看了一下我們,突然打了一個(gè)唿哨,一頭巨大的黑色戰(zhàn)狼突然從廢墟中沖了出來(lái)。他跳上戰(zhàn)狼,向著惡魔逃走的方向追殺了下去。
我們?cè)诋?dāng)?shù)氐拇迩f養(yǎng)傷,從一位長(zhǎng)者那里,知道了他的名字——暗王!我開(kāi)始周游各地打聽(tīng)他的事跡,也打聽(tīng)他那出神入化的武技:

挑戰(zhàn):向周?chē)臄橙税l(fā)起挑戰(zhàn),讓敵人對(duì)自己進(jìn)行攻擊;
新月斬:劍光如月,對(duì)前方一定范圍內(nèi)的多名敵人進(jìn)行攻擊;
天啟統(tǒng)御:天降啟示,加護(hù)身體,使得敵人對(duì)自己的傷害大幅度降低;
反擊殺陣:神乎其技的反擊技能,所有對(duì)自己近戰(zhàn)傷害的敵人都會(huì)受到反擊;
處決:奮力殺敵,豪不留情,對(duì)受傷的敵人進(jìn)行最強(qiáng)力的一擊;
狂魔降臨:怒發(fā)如狂,連續(xù)打出超強(qiáng)攻擊,但是自身也會(huì)受到反噬。

據(jù)說(shuō),他是原神圣教廷天空騎士帕拉丁大公爵之子。神圣教廷覆滅之時(shí),帕拉丁大人夫婦決定與城同亡,派人將年僅10歲的他送走。后來(lái)他苦練家傳的武技有成,矢志為父母復(fù)仇,這些年一直身在最前線,獨(dú)身與惡魔戰(zhàn)斗。
后來(lái),我離開(kāi)了傭兵團(tuán),成為了一個(gè)旅行吟游詩(shī)人,我要將他的故事在大地上散播開(kāi)來(lái)。
是否有人愿意再請(qǐng)我一杯?我會(huì)給大家講述騎士暗王的另一段傳奇!

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掌門(mén)下山最6功法搭配推薦
掌門(mén)下山,功法不能亂選!很多小伙伴玩著玩著就會(huì)發(fā)現(xiàn)——輸出不夠,很可能是功法沒(méi)選對(duì)。其實(shí)搭配并不
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2025-04-17 09:43:16
在春野令潮流季活動(dòng)中,心動(dòng)小鎮(zhèn)新增六種限定蟲(chóng),玩家需通過(guò)精準(zhǔn)定位捕捉以完成任務(wù)。本文將從捕捉位置
心動(dòng)小鎮(zhèn)春野令限定蟲(chóng)捕捉 六種蟲(chóng)在哪里與價(jià)值全解析
2025-04-17 09:43:08
作為九游網(wǎng)景小俠,我們基于游戲?qū)崪y(cè)與地圖數(shù)據(jù),為您拆解月老祠的精準(zhǔn)坐標(biāo)與觸發(fā)條件,助您順利締結(jié)婚
大俠立志傳月老祠攻略 坐標(biāo)、任務(wù)與婚禮全流程指南
2025-04-17 09:43:07
萌萌迷宮達(dá)人好玩嗎 萌萌迷宮達(dá)人玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游萌萌迷宮達(dá)人即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多
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2025-04-17 09:42:11
陰陽(yáng)師SP階式神解析養(yǎng)成推薦攻略
陰陽(yáng)師中PvP和PvE優(yōu)先級(jí)的式神不一樣,各位陰陽(yáng)師可以考慮自己想要選擇的發(fā)展方向。每一個(gè)式神都
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2025-04-17 09:34:40
《群星紀(jì)元》不刪檔測(cè)試正式開(kāi)啟!
致所有等待啟航的指揮官: 今日我們?nèi)缂s而至 《群星紀(jì)元》不刪檔測(cè)試正式開(kāi)啟! 《群星紀(jì)
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2025-04-17 09:32:27
封印戰(zhàn)記手游中大家經(jīng)常能在戰(zhàn)斗結(jié)束時(shí)看到一行親密度加成,那么游戲中的親密度有什么作用呢?下面小編
怎么提高親密度 封印戰(zhàn)記親密度有什么用
2025-04-17 09:14:39
云海之下隊(duì)伍搭配推薦攻略
云海之下手游是一款休閑放置手游,游戲中玩家可以和其他三位隊(duì)友組成隊(duì)伍來(lái)挑戰(zhàn)關(guān)卡,九游小編整理了云
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2025-04-17 09:14:27
奧奇?zhèn)髡f(shuō)手游2022年年費(fèi)精靈怎么獲取 獲取方法詳解
相信玩過(guò)奧奇?zhèn)髡f(shuō)游戲的玩家都都知道,操作在游戲中是非常重要的,好的操作能夠大大提高你的戰(zhàn)斗力,不
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2025-04-17 09:14:20
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