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手游 > 休閑 > 熱血傳說點(diǎn)卡下載
熱血傳說點(diǎn)卡

熱血傳說點(diǎn)卡

熱血傳說點(diǎn)卡版是一款十分復(fù)古地圖視覺大作經(jīng)典傳奇類戰(zhàn)斗手機(jī)游...
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熱血傳說點(diǎn)卡游戲介紹

熱血傳說點(diǎn)卡簡介

熱血傳說點(diǎn)卡版是一款十分復(fù)古地圖視覺大作經(jīng)典傳奇類戰(zhàn)斗手機(jī)游戲,游戲角色設(shè)定了三職業(yè),自由選擇,更是以地圖探索劇情任務(wù),自由搭配技能,混戰(zhàn),pk等多樣玩法,還在等什么,趕緊點(diǎn)擊下載體驗(yàn)吧。
九游
版本:8.3.4.0 更新時(shí)間:2025-04-10 權(quán)限說明  |  隱私政策

熱血傳說點(diǎn)卡好玩嗎 熱血傳說點(diǎn)卡玩法簡介

期待已久的手游熱血傳說點(diǎn)卡即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編熱血傳說點(diǎn)卡好玩嗎?熱血傳說點(diǎn)卡值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、熱血傳說點(diǎn)卡簡要評析:

熱血傳說點(diǎn)卡版是一款十分復(fù)古地圖視覺大作經(jīng)典傳奇類戰(zhàn)斗手機(jī)游戲,游戲角色設(shè)定了三職業(yè),自由選擇,更是以地圖探索劇情任務(wù),自由搭配技能,混戰(zhàn),pk等多樣玩法,還在等什么,趕緊點(diǎn)擊下載體驗(yàn)吧。

2、熱血傳說點(diǎn)卡圖片欣賞:

熱血傳說點(diǎn)卡好玩嗎 熱血傳說點(diǎn)卡玩法簡介

通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對熱血傳說點(diǎn)卡有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“熱血傳說點(diǎn)卡”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯(cuò)過最先的下載機(jī)會了咯!

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熱血傳說點(diǎn)卡游戲截圖

熱血傳說點(diǎn)卡截圖
熱血傳說點(diǎn)卡截圖0

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熱血江湖哪個(gè)可以定點(diǎn)卡怪

一、引言

熱血江湖哪個(gè)可以定點(diǎn)卡怪

在《熱血江湖》這款網(wǎng)絡(luò)游戲中,卡怪是一項(xiàng)非常重要的技巧。其中,定點(diǎn)卡怪更是眾多玩家爭相掌握的技能之一。通過合理的卡位,玩家不僅可以有效降低游戲難度,還可以節(jié)省藥品、恢復(fù)內(nèi)力,從而在游戲中取得更好的成績。本文將就如何實(shí)現(xiàn)《熱血江湖》的定點(diǎn)卡怪技巧進(jìn)行詳細(xì)的介紹和分析。

二、關(guān)于《熱血江湖》

《熱血江湖》是一款非常受歡迎的MMORPG(大型多人在線角色扮演游戲)作品,擁有眾多的玩家群體。在游戲中,玩家需要通過不斷地戰(zhàn)斗、升級、完成任務(wù)等途徑來提升自己的實(shí)力。其中,卡怪成為了許多玩家在游戲過程中不可或缺的技巧之一。

三、什么是定點(diǎn)卡怪

定點(diǎn)卡怪,顧名思義,是指通過特定手段在某一位置(固定點(diǎn))上進(jìn)行怪物的誘捕、牽引,達(dá)到殺死怪物更省時(shí)、省力的目的。其效果能夠明顯地減少對藥物、耐力的消耗,減輕打怪的疲勞度。同時(shí),還能使玩家更快速地獲得經(jīng)驗(yàn)和裝備。

四、定點(diǎn)卡怪的技巧

1. 位置選擇:選擇合適的地點(diǎn)是定點(diǎn)卡怪的關(guān)鍵。玩家需要尋找那些怪物容易聚攏且位置相對固定的地點(diǎn)。此外,要考慮到安全距離,確保自身在攻擊范圍內(nèi)可以無死角打擊到怪物。

2. 牽引技能:為了有效地控制怪物位置,需要熟練掌握角色擁有的牽引技能(如近戰(zhàn)角色的牽制攻擊)。玩家在牽引時(shí)需要注意操作頻率和技巧,保證每次成功引導(dǎo)怪物到達(dá)定點(diǎn)。

3. 怪物刷新:當(dāng)怪物被擊殺后,其刷新時(shí)間會影響定點(diǎn)卡怪的效率。因此,要盡量選擇刷新時(shí)間較短的區(qū)域進(jìn)行定點(diǎn)卡怪。

4. 裝備和技能搭配:不同的角色和裝備對于定點(diǎn)卡怪的效果影響很大。玩家需要根據(jù)自己的角色特點(diǎn)選擇合適的技能和裝備搭配,以提升定點(diǎn)卡怪的效率。

5. 團(tuán)隊(duì)協(xié)作:在多人游戲中,團(tuán)隊(duì)協(xié)作也是實(shí)現(xiàn)定點(diǎn)卡怪的關(guān)鍵因素之一。玩家需要與隊(duì)友密切配合,共同完成定點(diǎn)卡怪的任務(wù)。

五、實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用及注意事項(xiàng)

在具體實(shí)施定點(diǎn)卡怪時(shí),需要注意以下幾點(diǎn):

1. 保證角色的血量、內(nèi)力充足,以便應(yīng)對突發(fā)的危險(xiǎn)情況。

2. 保持冷靜,不要貪圖一時(shí)的快感而冒然行事,要時(shí)刻觀察周圍環(huán)境的變化。

3. 不要過于依賴定點(diǎn)卡怪技巧,也要注意其他戰(zhàn)斗技巧的學(xué)習(xí)和掌握。

4. 在組隊(duì)時(shí)與隊(duì)友溝通,保持配合默契。如果隊(duì)伍中有多名角色能使用到定點(diǎn)卡怪的技巧時(shí),建議共同探討如何實(shí)現(xiàn)更高效的協(xié)作與定位分工。

六、結(jié)論

在《熱血江湖》這款游戲中,掌握好定點(diǎn)卡怪的技巧可以幫助玩家更加輕松地打怪升級、獲取經(jīng)驗(yàn)和裝備等資源。但是這并不意味著只有熟練掌握這項(xiàng)技能才能在游戲中取得好成績。作為一款MMORPG游戲,《熱血江湖》還有許多其他的技巧和知識等待玩家去發(fā)掘和掌握。如需要完全熟悉游戲的所有規(guī)則和攻略還需要全面學(xué)習(xí)和應(yīng)用游戲的各個(gè)玩法及戰(zhàn)斗系統(tǒng)等內(nèi)容方可更深入理解此游戲從而更加容易獲取戰(zhàn)斗的勝利獲得良好的游戲體驗(yàn) 。但只要合理利用該技巧與其他玩法相配合可以大幅度提升游戲的效率并幫助你在激烈的競爭中取得更好的成績體驗(yàn)更多的樂趣希望本篇文章能為對這一游戲有喜愛和關(guān)注的讀者帶來實(shí)質(zhì)性的幫助謝謝您的閱讀也感謝熱血江湖為我們帶來的一份不一樣的虛擬世界的激情體驗(yàn) 感受獨(dú)特的魅力讓我們更好的進(jìn)入這個(gè)世界在現(xiàn)實(shí)生活中我們也能夠勇敢地去挑戰(zhàn)自己的恐懼收獲自己的快樂讓我們都變得更有成就感充滿快樂也充滿了正能量在這個(gè)多姿多彩的《熱血江湖》里一路暢行實(shí)現(xiàn)我們所有的希望!

熱血江湖用什么點(diǎn)卡 熱血江湖手游電腦玩怎么有點(diǎn)卡

大家好,感謝邀請,今天來為大家分享一下熱血江湖用什么點(diǎn)卡的問題,以及和熱血江湖手游電腦玩怎么有點(diǎn)卡的一些困惑,大家要是還不太明白的話,也沒有關(guān)系,因?yàn)榻酉聛韺榇蠹曳窒恚M梢詭椭酱蠹?,解決大家的問題,下面就開始吧!

熱血江湖手游在電腦上卡頓可能有幾個(gè)原因。

首先,可能是因?yàn)槟?a linkid="392304">電腦配置不夠高,需要更多的內(nèi)存和處理器性能來流暢運(yùn)行游戲。您可以嘗試關(guān)閉其他正在運(yùn)行的程序,以釋放更多的資源給游戲。

其次,游戲本身可能存在一些bug或者優(yōu)化不足的問題,您可以嘗試更新游戲版本或者等待開發(fā)者發(fā)布修復(fù)補(bǔ)丁。

最后,可能是因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)連接不穩(wěn)定導(dǎo)致游戲卡頓,您可以嘗試使用有線網(wǎng)絡(luò)連接或者優(yōu)化無線網(wǎng)絡(luò)信號來解決這個(gè)問題。希望以上建議對您有幫助。

首先不是沒人玩?。?!而是玩家相比其他游戲沒有那么多人而已!具體原因如下

一首先這個(gè)游戲?qū)τ谛率趾懿挥押茫】偟膩碚f就是新手容易死從而無法體驗(yàn)到游戲樂趣!沒有耐心的玩家很難堅(jiān)持下來!因?yàn)槲覀€(gè)人認(rèn)為這個(gè)游戲相比于dota類游戲相比這個(gè)游戲不吃手速和反應(yīng),而更吃意識和經(jīng)驗(yàn)!說白了這個(gè)游戲是個(gè)好游戲就是太燒腦子!

二這個(gè)游戲?qū)τ趥€(gè)人能力及英雄主義體現(xiàn)的很少,相比于dota類游戲存在美杜莎背靠血泉一v5這種極具個(gè)人手法和操作來說,這個(gè)游戲更吃團(tuán)隊(duì)配合!而野隊(duì)由于各個(gè)選手實(shí)力意識參差不齊,所以對于一般玩家的游戲體驗(yàn)可能不是很好!總的來說就是大神感覺帶不動(dòng),新手覺得老被虐,一般玩家覺得打醬油!

三游戲環(huán)境太差?。?!腳本橫行!導(dǎo)致很多老玩家對于這個(gè)游戲喪失信心!變態(tài)插件泛濫!本人也用插件,但我只用三個(gè)一個(gè)是q建去草,一個(gè)是減少霧霾!一個(gè)是十秒燈泡!但是一些變態(tài)插件有點(diǎn)讓人難以接受!什么壓樹壓草插件啊,反火炮插件啊,這種就嚴(yán)重影響游戲平衡了!

四領(lǐng)土的關(guān)閉和要塞的限時(shí)開放?。】赡芎芏嗝刃露紱]打過領(lǐng)土戰(zhàn)!個(gè)人認(rèn)為排位賽是這個(gè)游戲的一大敗筆!排位賽各種黑槍!各種賣隊(duì)友,完全沒有游戲樂趣!

最后說幾句!我個(gè)人認(rèn)為每一個(gè)網(wǎng)游都見證了一段歲月!從當(dāng)初的qq華夏,到后來的澄海3c,到夢三國,坦克世界,lol,守望先鋒等等等等一系列的游戲!不知道你們有沒有打開游戲時(shí)第一時(shí)間就點(diǎn)開好友列表!看看曾經(jīng)的好兄弟好朋友是否在線呢?我認(rèn)為一個(gè)玩游戲最大的樂趣莫過于與自己的現(xiàn)實(shí)中的好朋友,也有可能是從網(wǎng)上認(rèn)識的知己,一起打打游戲,嘮嘮家常放松一下身心而已!

差點(diǎn)忘了百夫長ax這臺車,成員嘛本人四級能滿,不到五技能!一車娘們!

熱血江湖用什么點(diǎn)卡 熱血江湖手游電腦玩怎么有點(diǎn)卡

直接給你上圖吧!反正這個(gè)車最大的特點(diǎn)就是帥?。。∨1撇慌1浦皇前姹締栴},帥是一輩子的事!配件推薦標(biāo)準(zhǔn)的mt三件套輸彈,垂穩(wěn)高光!如果事態(tài)感知和偵查學(xué)滿又想極限輸出可以考慮高光換通風(fēng)!大補(bǔ)給一定要吃!起火概率我覺得還可以起碼正面挨揍不會著火只會飛頭!!反正左邊駕駛員右邊彈藥架!高打底還可以賣賣頭!十度俯角相當(dāng)舒服!反正我感覺這臺車挺好用的!精度啊挺好,但是散步渣!四百米開外基本會飛!挺神經(jīng)的!四百一的裸視野相當(dāng)給力!可能是因?yàn)轭^上的大燈吧!隱蔽真心不咋地跟查查沒法比反正比大巴頓強(qiáng)和50m強(qiáng)嘿嘿!

這個(gè)昔日霸主已經(jīng)17年了!

如果你對比一下同時(shí)期或者后面一些的網(wǎng)游:

紅月——沒了

千年——沒了

石器時(shí)代——運(yùn)營公司換了好幾波還是沒了

奇跡——還在運(yùn)營,情況不好

命運(yùn)——沒了

魔力寶貝——轉(zhuǎn)型手游了

劍俠情緣網(wǎng)絡(luò)版——已經(jīng)更新到第三代了

那個(gè)時(shí)代的網(wǎng)游99%已經(jīng)完全消失在了歷史長河中,連名字都已經(jīng)快被遺忘了。而傳奇這個(gè)游戲雖然經(jīng)歷了各種商斗,版權(quán)斗,時(shí)至今日依然還有一點(diǎn)聲音,甚至私服更有聲音[捂臉]

所以要說這個(gè)游戲怎么不行了,的確是,他已經(jīng)十七年了啊朋友

熱血江湖點(diǎn)卡多少錢 熱血江湖點(diǎn)卡模式介紹 專家說

江湖險(xiǎn)惡,少俠小心,不知道是否還有人記得那個(gè)承載我們少年夢的武俠游戲《熱血江湖》,時(shí)光荏苒,少年已經(jīng)不是曾經(jīng)的少年,江湖也不是曾經(jīng)的江湖了,但是不知道曾經(jīng)的江湖夢是否還依舊存在!

還記得2005年3月9日,熱血江湖內(nèi)測。在內(nèi)測之初,注冊人數(shù)就突破10W。4月20日,正式開啟公測,并且宣布游戲由著名歌手香香代言并發(fā)布主題曲《泉水》

熱血江湖以清新明亮的3D建模,討喜的Q版人物,華麗的職業(yè)技能,女靚男帥的裝備造型,得到了很多玩家的認(rèn)可。公測之后又宣布游戲永久免費(fèi),在那個(gè)網(wǎng)游玩家渾身是肝、經(jīng)濟(jì)能力相對比較拮據(jù)的時(shí)代,游戲免費(fèi)使得熱血江湖在當(dāng)時(shí)非?;鸨?,給了運(yùn)營公司極大的信心,很快就擴(kuò)充了服務(wù)器。

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此后在短短一年時(shí)間內(nèi),游戲注冊用戶超過2000萬,忠實(shí)用戶超過200萬,同時(shí)在線達(dá)到驚人的30萬,在那個(gè)時(shí)代能在如此短的時(shí)間內(nèi)達(dá)到30萬同時(shí)在線,簡直是一個(gè)奇跡。

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由于熱血江湖在設(shè)計(jì)之初,便放棄了點(diǎn)卡收費(fèi)模式。早期游戲的運(yùn)營策略極其的克制,道具商城從不售賣任何影響游戲公平性的道具,只售賣紅藍(lán)染發(fā),土靈披風(fēng)等消耗型外觀型道具,加上官方對游戲外掛的雷厲打擊,形成的健康綠色的游戲環(huán)境,簡直是玩家的天堂。

由于對外掛的打壓,游戲經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)相對穩(wěn)定,游戲內(nèi)最值錢的東西不是商城道具,而是玩家自己打造的武器裝備。得益于游戲中所有裝備石頭全掉落的機(jī)制,玩家付出的時(shí)間,均可以獲得對應(yīng)的回報(bào),如果運(yùn)氣足夠好,一個(gè)高級的石頭或武器飾品,就可以瞬間讓自己成為富翁,完成屌絲到高富帥的逆襲——這也是最熱血江湖最吸引玩家的地方。

這就是傳說中的:開局一把刀,裝備全靠打。

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最早的17game雖然是個(gè)小公司,資金微博,人手不足,但是這群人是充滿干勁,富有朝氣的,他們對待《熱血江湖》就像對待自己的孩子一樣。然而在2006年4月,中華網(wǎng)宣布全資控股17game,同時(shí)讓陳曉薇替換掉原本17GAME的CEO趙小明。

換掉了原本的CEO,帶來的惡果自然是最初的運(yùn)營團(tuán)隊(duì)被排擠一空。在這場看不見硝煙的戰(zhàn)爭中,《熱血江湖》很快便淪為了犧牲品,短時(shí)間內(nèi)服務(wù)器各種宕機(jī),外掛泛濫,盜號猖獗,游戲環(huán)境極度惡化。如今的《熱血江湖》雖然還在,但他更像是風(fēng)蝕殘年的老人在這茍延殘喘。

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雖然《熱血江湖》已經(jīng)沒有當(dāng)年那么火熱,許許多多的玩家也是隨著自己組成家庭和為了生活而拋棄了曾經(jīng)快意江湖的樂趣,現(xiàn)在手游《熱血江湖》的出現(xiàn)不知道是否還能夠喚醒曾經(jīng)那個(gè)嫉惡如仇,笑傲江湖的江湖們!

沒錯(cuò),大家聽到的不是假的,《熱血江湖》真的是要出手游了,而且還是曾經(jīng)那個(gè)端游的3D畫風(fēng),還是之前的七大職業(yè),還是曾經(jīng)的江湖門派,曾經(jīng)的回憶回歸,是否能夠喚醒你曾經(jīng)的熱血!

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記得當(dāng)年離開《熱血江湖》端游的是時(shí)候記得那句話:暫時(shí)告別江湖,但是我們的熱血長存。

那么全新的手游出現(xiàn)那我也想到了一句:江湖依舊,少俠是否還有曾經(jīng)的江湖夢!

好了,本期的游戲就到這里就結(jié)束了,有喜歡這款游戲的可以在下方評論區(qū)留言,或者直接私信我獲取預(yù)約方式!

夢幻西游怎么查詢點(diǎn)卡-點(diǎn)卡查詢方法

夢幻西游游戲中采用的是點(diǎn)卡收費(fèi),那么夢幻西游怎么查詢點(diǎn)卡呢?很多的小伙伴都想知道自己還有多少點(diǎn)數(shù),所以小編就為大家?guī)砹?strong>夢幻西游點(diǎn)卡查詢方法,讓我們一起去看看吧!

夢幻西游怎么查詢點(diǎn)卡-點(diǎn)卡查詢方法

夢幻西游如何查詢點(diǎn)卡

2、點(diǎn)擊頁面上方分類處的【查詢服務(wù)】選項(xiàng),就會顯示出賬戶余額,也就是點(diǎn)卡余額。

夢幻西游怎么查詢點(diǎn)卡-點(diǎn)卡查詢方法

3、點(diǎn)擊選擇【充值/消費(fèi)明細(xì)查詢】選項(xiàng),在頁面右側(cè)選擇時(shí)間段點(diǎn)擊【查詢】,在頁面下方就會出現(xiàn)此時(shí)間段內(nèi)所有消費(fèi)記錄。

4、在這一頁還可以查詢你消費(fèi)過的所有網(wǎng)易游戲。

以上就是夢幻西游點(diǎn)卡查詢攻略的全部內(nèi)容,更多專業(yè)的游戲資訊,游戲資源,盡在九游!

魔獸世界點(diǎn)卡多少錢一張 點(diǎn)卡價(jià)格介紹

魔獸世界點(diǎn)卡多少錢一張呢?魔獸世界游戲不是免費(fèi)的,有很多玩家們都在問點(diǎn)卡價(jià)格怎么樣。今天小編為大家準(zhǔn)備好了魔獸世界點(diǎn)卡價(jià)格介紹,感興趣的看過來吧。

魔獸世界點(diǎn)卡多少錢一張 點(diǎn)卡價(jià)格介紹

魔獸世界點(diǎn)卡多少錢一張 點(diǎn)卡價(jià)格介紹

魔獸世界現(xiàn)在不需要點(diǎn)卡。

魔獸世界點(diǎn)卡多少錢一張 點(diǎn)卡價(jià)格介紹

現(xiàn)在魔獸世界3個(gè)版本:國服《魔獸世界》、燃燒的遠(yuǎn)征和魔獸世界(經(jīng)典懷舊服)收費(fèi)標(biāo)準(zhǔn)是一樣的,分為月卡,季度卡和半年卡。月卡75元,季度卡198元,半年卡360元。

關(guān)于魔獸世界點(diǎn)卡多少錢一張的價(jià)格介紹,現(xiàn)在大家應(yīng)該知道了,更多精彩內(nèi)容請繼續(xù)關(guān)注九游哦!

魔獸世界點(diǎn)卡價(jià)格 點(diǎn)卡價(jià)格介紹

相信很多玩家都想知道關(guān)于魔獸世界點(diǎn)卡價(jià)格,之前關(guān)于點(diǎn)卡制已經(jīng)在玩家這邊討論很多年了。小編在這里為玩家整理了魔獸世界點(diǎn)卡價(jià)格介紹的相關(guān)內(nèi)容,希望以上內(nèi)容能夠幫到玩家們。

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現(xiàn)在魔獸世界3個(gè)版本:國服《魔獸世界》、燃燒的遠(yuǎn)征和魔獸世界(經(jīng)典懷舊服)收費(fèi)標(biāo)準(zhǔn)是一樣的,分為月卡,季度卡和半年卡。月卡75元,季度卡198元,半年卡360元。

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《爐石傳說》甜點(diǎn)卡背怎么獲得 冬幕甜點(diǎn)卡背獲得途徑攻略

爐石傳說冬幕甜點(diǎn)卡背在最近上線了,很多朋友都非常喜歡,那么這個(gè)卡背獲得方法是什么?這里小編和大家介紹的是爐石傳說冬幕甜點(diǎn)卡背獲取條件介紹,還不清楚的朋友們可以參考一下。

冬幕甜點(diǎn)卡背怎么得?

獲取時(shí)間:即日起至12月31日

冬幕甜點(diǎn)卡背圖案

爐石傳說冬幕甜點(diǎn)卡背怎么得?獲取方法條件

獲得方法

1、體驗(yàn)意外之禮亂斗,贏得一場游戲來獲得美味的冬幕甜點(diǎn)卡背圖案。

2、經(jīng)典冬幕節(jié)亂斗“禮尚往來”亂斗中贏得一場游戲,如果你已經(jīng)收到了冬幕甜點(diǎn)卡背圖案,這個(gè)亂斗會獎(jiǎng)勵(lì)1包經(jīng)典卡牌包。

如果沒有,你就有機(jī)會獲得卡背圖案了。

爐石傳說冬幕甜點(diǎn)卡背怎么得?獲取方法條件

關(guān)于爐石傳說冬幕甜點(diǎn)卡背獲得方法就分享到這里,希望對大家有所幫助。

爐石傳說冬幕甜點(diǎn)卡背圖案獲取攻略 冬幕甜點(diǎn)卡背圖案獲得途徑分享

爐石傳說冬幕甜點(diǎn)卡背圖案怎么得?爐石傳說冬幕甜點(diǎn)卡背圖案是本次冬幕節(jié)活動(dòng)的獎(jiǎng)勵(lì),這個(gè)卡背圖案還是挺不錯(cuò)的,玩家都可以免費(fèi)獲取。下面小編就來給大家介紹下獲得方法。

爐石傳說冬幕甜點(diǎn)卡背圖案獲得攻略

獲得時(shí)間:即日起至12月31日

獲得方法

1、體驗(yàn)意外之禮亂斗,贏得一場游戲來獲得美味的冬幕甜點(diǎn)卡背圖案。

2、經(jīng)典冬幕節(jié)亂斗“禮尚往來”亂斗中贏得一場游戲,如果你已經(jīng)收到了冬幕甜點(diǎn)卡背圖案,這個(gè)亂斗會獎(jiǎng)勵(lì)1包經(jīng)典卡牌包。如果沒有,你就有機(jī)會獲得卡背圖案了。

爐石傳說冬幕甜點(diǎn)卡背圖案怎么得 爐石傳說冬幕甜點(diǎn)卡背圖案獲得攻略

在活動(dòng)期間,玩家贏的一場游戲即可獲得,非常的簡單。

《傳說大陸》重點(diǎn)卡牌詳細(xì)分析(打分制)

1.劍道之主薩麥爾 (獸人系)

 介紹:

人稱劍圣,屬于傳說英雄,在游戲中幾乎人手一只,首抽抽到就賺到了,本身的技能是神技,專門收割使用,重點(diǎn)是收了人頭還可以繼續(xù)使用,真的是太逆天了,經(jīng)過幾次改版后,有把屬性減弱些,但仍舊無損高輸出高爆擊的威名!

天賦技能分析:

收割逆天技能,考驗(yàn)玩家手動(dòng)收割能力

一般技能分析:

五個(gè)技能都很不錯(cuò),讓本身能力更上層樓

放置能量:

5點(diǎn),以這種攻擊力而言,這樣的放置能量算很不錯(cuò)了

推薦評分:

10分,傳說英雄入手稍難,但建議還是快練起來吧!

 

2.狂戰(zhàn)巴格杵 (獸人系)

介紹:

很可怕的英雄,屬于史詩英雄,初期威力還無法顯現(xiàn),但后期可是見人殺人,見佛殺佛,尤其配上薩滿祭司后,可是把眾家英雄打得不要不要的喔!本身較為脆皮,而且最強(qiáng)的階段就是天賦技能發(fā)動(dòng)期間,如果這時(shí)候被控住了,那就GG啰,算是強(qiáng)弱分明的英雄!

天賦技能分析:

舍棄20%生命后瘋狂攻擊目標(biāo),共有15秒的抓狂時(shí)間,這15秒可是有辦法讓戰(zhàn)局大翻盤的?。?/p>

一般技能分析:

一旦收割人頭,就能回復(fù)12%生命,趁著大招期間趕緊收割吧!

放置能量:

6點(diǎn),放置成本稍高,但看在翻盤能力下,還是很值得的

推薦評分:

9分,擁有全大陸最強(qiáng)的物理攻擊力,場上一旦沒有控制角色后(石像鬼、冰雪女王等),就把他放上場大殺四方吧!

 

3.冥王哈迪斯 (天神系)

介紹:

操控生死的英雄,屬于傳說英雄,冰龍被殺了嗎?不要緊,哈迪斯馬上讓他從墓地中蘇醒,沒錯(cuò),他就是高能量英雄的救星,為什么只強(qiáng)調(diào)高能量呢,因?yàn)槿绻銖?fù)活了一個(gè)低能量英雄,老實(shí)說,對戰(zhàn)局的影響實(shí)在有限,所以這個(gè)英雄算是相當(dāng)考驗(yàn)放技時(shí)機(jī)的戰(zhàn)術(shù)型英雄!

天賦技能分析:

復(fù)活上一個(gè)死亡的友方英雄,改版前可以滿血復(fù)活隊(duì)友,但現(xiàn)在被削弱了,但整體來說仍然不錯(cuò)!

一般技能分析:

攻擊技能加上死亡人頭回血,還能增加復(fù)活英雄血量,但施放時(shí)間長,主要還是看天賦技能吧!

放置能量:

7點(diǎn),放置成本高,算是后期英雄(前期還沒有英雄死亡,應(yīng)該不會想放置他吧>_<)

推薦評分:

8分,記得復(fù)活時(shí)機(jī)要掌握好,不要復(fù)活到低能量的,或者復(fù)活人魚公主時(shí),發(fā)現(xiàn)人口已滿,白白損失召喚英雄,另外,高能量英雄在英雄試煉與競技場等都好用,畢竟可以復(fù)活英雄,減少減員的風(fēng)險(xiǎn),而且不用等能量滿就已經(jīng)放置啰!

 

4.墮落騎士阿爾帕 (不死系)

介紹:

不死系的輸出英雄,屬于傳說英雄,搭配領(lǐng)主可以覺醒(領(lǐng)主的搭配又是另一個(gè)題目啰!),覺醒后的墮落騎士攻擊力大增,但沒覺醒前攻擊雖然還不錯(cuò),但血量太低放置成本太高是硬傷啊!除非已覺醒,否則不建議使用!

天賦技能分析:

滿能后釋放沖擊波打擊前方敵人,攻擊力道還不錯(cuò),但也就如此了!

一般技能分析:

敵我英雄死亡時(shí)可召喚骷髏戰(zhàn)士,算是很特別的技能!

放置能量:

7點(diǎn),放置成本高,以如此高的成本,但沒覺醒不夠逆天,所以不太劃算!

推薦評分:

5分,覺醒后超強(qiáng),沒覺醒那就再考慮吧!

 

5.火拳羅伯特 (海盜系)

介紹:

火拳艾斯!?,屬于史詩英雄,想當(dāng)初會玩這款游戲就是看到我最愛的火拳啊,他是唯一的法攻戰(zhàn)士型角色,專門對付法防低的坦或戰(zhàn)士,而且他還是少數(shù)的光環(huán)戰(zhàn)士,讓海盜陣營對其他陣營傷害增加,前期的輸出角色,愛他就練他吧!

天賦技能分析:

使用英雄卡便發(fā)動(dòng)爆裂火焰攻擊,搭配低成本英雄或者紅胡子、小Q等,就可以一直發(fā)動(dòng)爆裂喔!

一般技能分析:

攻擊技能加上增傷光環(huán),海盜系就是強(qiáng)調(diào)團(tuán)結(jié)力量大啊!

放置能量:

3點(diǎn),放置成本低,需搭配坦克來攻擊!

推薦評分:

5分,現(xiàn)階段低成本輸出英雄練的人不多,以低成本而言,還是練輔助或補(bǔ)師優(yōu)先吧!

 

6.維和者莫里森 (人類系)

介紹:

屬于精英英雄,傳說大陸放置能量最低的英雄,火拳與冰雪女王的好友,要補(bǔ)滿最大能量也能靠他,做為犧牲打的不二人選!

天賦技能分析:

能量滿時(shí)可以得到0能量的騎士,怎么看就是要配火拳或冰雪女王?。?/p>

一般技能分析:

主要為攻擊技能,不過也不用期待太高就是了!

放置能量:

1點(diǎn),放置成本最低,不會是主力輸出,戰(zhàn)術(shù)型英雄!

推薦評分:

3分,現(xiàn)在應(yīng)該還不到練他的時(shí)候吧!

 

7.騎士蘭斯洛特-加龍省 (人類系)

介紹:

戰(zhàn)士系中的趙子龍,屬于史詩英雄,開場就沖進(jìn)敵營后方大殺四方,補(bǔ)師與輔助的克星,還可順帶使前排轉(zhuǎn)向,減輕我方前排壓力,以上都是要后期才會顯現(xiàn)威力,不是完成版的蘭斯洛特-加龍省,沖進(jìn)人群中只是白白送人頭而已?。?/p>

天賦技能分析:

開場就突擊并擊暈敵方后排,并給予經(jīng)過敵方傷害,很不錯(cuò)的技能,有時(shí)甚至可以秒掉后排,看準(zhǔn)時(shí)機(jī)放置,給予敵方最大傷害!

一般技能分析:

技能施放快速,攻擊時(shí)可以回血,有效提高在人群中的生存能力!

放置能量:

4點(diǎn),放置成本普通,擾亂敵方后排,戰(zhàn)術(shù)型英雄!

推薦評分:

7分,算是好用的英雄,初期效益不明顯,但后期不會讓你失望的!

 

8.鎧甲斧王哈羅德 (不死系)

介紹:

新英雄之一,屬于史詩英雄,但碎片取得不易,以目前來看,生存能力極強(qiáng),輸出主要是靠反彈傷害,最高可反彈40%傷害,目前有使用過一次(感謝魚人),感覺還不錯(cuò)!

天賦技能分析:

受擊8次后怒砍對方3次,身為偏坦的輸出英雄,只要能反擊都是好事!

一般技能分析:

最大的亮點(diǎn)就是8秒反彈傷害40%,加上自身血量,的確可以給敵方不少困擾。

放置能量:

5點(diǎn),放置成本普通,能坦能反,這樣的放置能量還算可以。

推薦評分:

6分,應(yīng)該不錯(cuò)用,可惜碎片難取得!(英魂空間沒開啊!)日后有人練起來時(shí),或許分?jǐn)?shù)會提升!

 

9.魅魔拉娜 (不死系)

介紹:

大陸中最看臉的英雄,屬于史詩英雄,男性英雄的克星(但獸人系的性別是?),輸出和生存都不是重點(diǎn),最重要就是她掛掉的時(shí)候,一旦魅惑成功,可是有可能造成大翻盤的啊!(想想冰龍被魅惑的瞬間….爽!)

天賦技能分析:

魅惑,最看臉的技能,雖說失敗能給予傷害,但大家看重的還是將敵方納為己有?。?/p>

一般技能分析:

主要是針對男性英雄的技能,所以是男人的殺手,主要是控制,輸出普普。

放置能量:

5點(diǎn),放置成本普通,戰(zhàn)術(shù)型英雄,臉好就能翻盤,掛掉瞬間開始祈禱吧。

推薦評分:

6分,本身遇過最大的翻盤便是被魅魔搞得,將我方的冥王魅惑,加上對手的冥王,當(dāng)場陷入無限復(fù)活海,活生生被玩死了,喜歡魅子的不要錯(cuò)過喔!

 

10.殭尸帕尼爾 (不死系)

介紹:

大陸中的丑八怪,屬于精英英雄,靠著一群小殭尸轟炸對手,本身素質(zhì)普通,小殭尸炸人還蠻痛的!

天賦技能分析:

依敵方英雄數(shù)量召喚爆炸殭尸,敵方英雄越多,召喚出殭尸越多,整體傷害還不錯(cuò),可搭配小蘿莉的獻(xiàn)祭,讓傷害最大化。

一般技能分析:

攻擊以小殭尸為主,其他就不期待了。

放置能量:

2點(diǎn),放置成本低,搭配其他不死英雄提高輸出。

推薦評分:

3分,目前也還不是練他的時(shí)候,尤其他的長相!(玩游戲還是喜歡俊男美女)

 

11.大地之熊比爾 (獸人系)

介紹:

帶電的大熊,屬于精英英雄,牠的電力可達(dá)后排,常常不知不覺就讓后排殘血

天賦技能分析:

讓大熊獲得雷霆之力,這時(shí)候輸出大增,但25秒一次有點(diǎn)久

一般技能分析:

技能普通,大熊真的沒甚么特點(diǎn)。

放置能量:

4點(diǎn),放置成本普通,目前使用機(jī)率不高。

推薦評分:

3分,大熊還沒看過有人練,NPC使用時(shí)感覺還好。

 

12.劍姬菲莉絲 (海盜系)

介紹:

新英雄之一,屬于史詩英雄,跟李小龍一樣,大招施放期間無敵,輸出不差,但碎片的取得加大了養(yǎng)成的難度啊!

天賦技能分析:

劍姬發(fā)起連續(xù)四次沖鋒,攻擊力很高,瞬間將敵人打殘

一般技能分析:

增加攻擊能力與攻擊技能,做為輸出角色真的不錯(cuò)。

放置能量:

4點(diǎn),放置成本普通,CP值相當(dāng)不錯(cuò)喔。

推薦評分:

6分,仍然是卡在碎片,否則分?jǐn)?shù)會更高的!

 

13.獨(dú)狼雷丁 (海盜系)

介紹:

前排高閃避英雄,屬于史詩英雄,也是后排殺手(看臉),因?yàn)殚W避高,所以提升了生存能力,整體看來應(yīng)該不錯(cuò),但目前練的人不多!

天賦技能分析:

千軍破隨機(jī)沖擊對方英雄,一但打到后排英雄,可是有可能秒殺的喔!

一般技能分析:

增加閃避能力還有真實(shí)傷害,技能感覺不錯(cuò)用。

放置能量:

5點(diǎn),放置成本普通。

推薦評分:

6分,整體看來還不錯(cuò),但閃避這種東西就很看臉,閃不過瞬間就吃土,或許之后等多點(diǎn)人練上來再看看喔!

 

14.天使斯拉歐加 (天神系)

介紹:

不死系的克星,屬于稀有英雄,怕被魅魔搞死嗎,別怕天使保護(hù)你,魅魔殘血時(shí)交給天使進(jìn)行審判,讓她的魅惑沉默,當(dāng)然別忘了冰龍,趁冰龍沉默時(shí)收拾牠,當(dāng)然,一切都是理想啦!總之,天使屬于針對性很強(qiáng)的英雄。

天賦技能分析:

出場給予殘血英雄致命一擊外加沉默,怎么看就是很針對性!

一般技能分析:

就是不死系克星無誤,不死系看到天使出沒最好遠(yuǎn)離啊。

放置能量:

3點(diǎn),放置成本低。

推薦評分:

4分,不夠通用造成練的人不多,或許等之后多點(diǎn)人練魅魔時(shí),她的出場機(jī)率會增加吧!

 

15.戰(zhàn)神阿瑞斯 (天神系)

介紹:

無敵期間鬼哭神號,屬于精英英雄,天神系的狂戰(zhàn),大招期間能免疫所有攻擊,而且可以把敵人打得不要不要的,但時(shí)間稍短,不太能靠此翻盤。

天賦技能分析:

8秒的無敵時(shí)間,說長不長,說短不短,但至少不像狂戰(zhàn)會被控住,趁這時(shí)候吸引敵人火力并開啟攻擊吧!

一般技能分析:

不愧是戰(zhàn)神,加攻擊與吸血,生存與輸出都不錯(cuò)。

放置能量:

4點(diǎn),放置成本普通,以CP值而言算不錯(cuò)了。

推薦評分:

6分,還不錯(cuò)用的英雄,算是小型的狂戰(zhàn),無敵是最大亮點(diǎn)!

呼~終于搞定15名戰(zhàn)士型英雄了,當(dāng)然本篇主要是針對英雄特性來分析,有些英雄因?yàn)闆]有養(yǎng)到完成版,所以可能會有偏差,這也沒辦法,另外輸出英雄畢竟不是坦,所以很怕控制,像是石像鬼、冰雪女王等,都是對付戰(zhàn)士型英雄很好的方式,還有領(lǐng)主的搭配,這些就要大家自己慢慢嘗試啰!

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