超級開拓者游戲介紹
超級開拓者簡介
超級開拓者好玩嗎 超級開拓者玩法簡介
期待已久的手游超級開拓者即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編超級開拓者好玩嗎?超級開拓者值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、超級開拓者簡要評析:
超級開拓者是一款玩法了類似于超級瑪麗的休閑冒險游戲,每一關(guān),玩家都要在規(guī)定的時間內(nèi)歷經(jīng)千辛萬苦,到達終點,還要在路途中盡可能的多收集書本,后期可以用來買道具。歡迎感興趣的朋友前載!
2、超級開拓者圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對超級開拓者有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“超級開拓者”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!
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超級開拓者游戲截圖
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開拓者開拓者種族評鑒指南2 人類
開拓者開拓者種族評鑒指南2:人類如下:
從這一期開始就是正常的評鑒了,會省略很多無意義的過程,主要講述我自己的游玩感受。
以后的模板也基本以這個為基礎(chǔ)。
除第一期以外發(fā)布的順序為圖鑒順序。
一、基礎(chǔ)介紹
初始200血,100饑餓水分,100負重,3攻0防。
升級提升10血,2饑餓水分,5負重,0攻防,以及1的自由屬性點。
這個面板就是全種族最基本的了,屬于是平均值那一列的。
初始攜帶技能石:血氣斬,10漿果,10水。
攜帶的漿果和水是為了不讓新手在剛開始的時候莫名其妙地餓死渴死,但在更新了任務(wù)系統(tǒng)后也可以說是聊勝于無。
而血氣斬可以說是人類的核心了,他的特性生命上限越高傷害越高指的就是這個技能。(這個技能可吸血)
每20生命就可以等效1點攻擊力,也就是說在前期點2點生命等效1點攻擊,而生命值所帶來的不僅有傷害上的提升,也會增加大量容錯。
同時生命的加點也不是一成不變的,每20個屬性點之后每個點所提升的生命值都會+10,最多一個點50生命。
此時的1點生命等效2.5攻擊,在后期點生命的提升遠遠比攻擊要高。
二、前期
前期說實話依舊是那一套刷裝備,升級的套路,和哥布林唯一的差別就是沒法時時保持著九孔的裝備了。
在前三個圖的推圖速度上不如撲克人和史萊姆,但在之后的舒適性上將斷檔第一(僅限初始種族)。
在前兩個圖我還是比較推薦主防御,副攻擊的加點,因為前兩個圖的怪物攻擊力不高,也沒什么破防技。
只要裝備不要差太多那就基本破不了防,可以有大量的輸出窗口。
鑲嵌物依舊是全攻擊力,畢竟前期的攻擊力鑲嵌物性價比高的不是一點半點。
等到了圖三之后再轉(zhuǎn)生命值加點,這個時候就會出現(xiàn)藥膏和休息的回復(fù)已經(jīng)追不上自己的血量了。
此時想要回血可以在煉金室中制作哥布林心脈精華,一個就將回復(fù)10%的最大生命值。
當(dāng)然你要是實在有錢任性那就在褻瀆室里做神性藥劑也可以。
附魔帶點吸血可以有效減少回復(fù)藥的消耗量。
中途要是打出了六孔的裝備可以鑲嵌“全能”的符文之語,它的詞條都非常有用。
等到了戰(zhàn)場就可以刷神選冠軍騎士和大劍士進行一轉(zhuǎn)了。
三、中期(戰(zhàn)士、神孽)
【每一位接受了賜福的戰(zhàn)士都將不懼艱險,浴血搏殺?!盀榱松衩?!為了帝國!”】
轉(zhuǎn)職之后人類將會迎來一次非常之大的提升,無他,就是因為這每級的3點自由屬性點!
別的種族在打到龍谷時大多都才2000到3000生命,而人類已然萬血還有著不俗的傷害。
同時一轉(zhuǎn)后又多出來一個技能石:浴血奮戰(zhàn)。
傷害為自身攻擊力+武器攻擊力,每降低1%的生命值就會提升3%的傷害。
因為我玩的是攻擊吸血流,所以大多數(shù)時候這個技能的傷害沒有血氣斬高。
同時生死轉(zhuǎn)換對人類的提升也很大,它所加的生命上限與攻擊力都是人類的有效屬性。
接下來就是戰(zhàn)士的二轉(zhuǎn)神孽。
【“神明??!為何您遲遲不肯降下神諭?難道……您拋棄了我們嗎?”】
戰(zhàn)士的二轉(zhuǎn)相比一轉(zhuǎn)多了一個叫狂暴治療的技能,可以回復(fù)20%的以損生命值。
這個技能就是為了搭配浴血奮戰(zhàn)使用的,可以使我們壓血線的時候不至于暴斃。
經(jīng)過我在4萬血1500攻擊時的實測,半血前血氣斬傷害更高,半血后浴血奮戰(zhàn)反超。
四、后期(登神)
此時的我們打五神稍微有點難度的就是大地之神和生命之神了。
和其它種族一樣需要靈活運用洗滌與驅(qū)散。
打至高神時由于沒有指數(shù)型技能,所以還是老樣子封魔卷軸和圣誕禮炮。
而關(guān)于自制BOSS。
永恒史萊姆一直用血氣斬就殺了,沒什么好說的。
星辰之神等他8層星辰后用驅(qū)散,他會一直給你加血,非常好打。
時間之神數(shù)值怪沒什么好說的,最好留一個封魔卷軸給他。
大魔術(shù)師則是稍微有點克制神孽,他的歡喜可以將玩家的血量上限變?yōu)楹彤?dāng)前血量一致,也就是說人類不好壓血量用浴血奮戰(zhàn)了。
大魔術(shù)師半血以后用靈魂折磨給他上痛苦,他就不至于回那么多血了,如果還是打不過的話那就用最終方案:封魔卷軸!
財閥哥布林倒也還好,畢竟他收購的是攻擊力和防御,而神孽的傷害來源取決于生命值,所以對神孽來說基本上沒有削弱。
三、中期(法師、元素師)
【“高等元素論的使用需注意……”百無聊賴地聽著講臺上導(dǎo)師已經(jīng)講過不知道多少遍的內(nèi)容,心思卻早已飄到了窗外,明天,就要到戰(zhàn)場之上對抗亡靈了呢……】
人類的另一個一轉(zhuǎn)分支:法師。
相比起戰(zhàn)士來說還是有點坐牢的,沒有高昂血量所帶來的底氣就是沒辦法爽刷。
升級提升的屬性較少,且血氣斬也無法使用,也就是說回歸了攻防的加點路線,生命值所帶來的提升同等于無。
多增加了一個屬性:精神,上限為等級*100,隨著時間流逝回復(fù)。
新增的兩個技能的使用就需要用到精神值了。
首先是寒冰箭,消耗3精神,釋放時會給自己附加一層念咒狀態(tài),當(dāng)擁有念咒狀態(tài)時會造成自身攻擊力+武器攻擊力+等級*30的傷害,并35%的概率給敵人附加冰凍。
這個技能消耗較少,是法師清雜所用,一般打傷害都是使用另一個技能。
火球術(shù),消耗5精神,同樣地釋放時給自己附加一層念咒,有念咒時造成自身攻擊力+武器攻擊力+等級*50的傷害,有50%的概率附加燃燒,每回合造成本次傷害的30%
論單次傷害的話法師可以說是處于大部分一轉(zhuǎn)種族的前列,但卻因為使用技能需要先有念咒才能釋放,導(dǎo)致兩回合才可以打出一次傷害。
同時因為精神力的限制,法師的長線作戰(zhàn)能力也并不是很理想。
技能無法吸血也使得與吸血流無緣,更多的時候續(xù)航是依靠治愈術(shù)。
在打神眷圣騎士時可以適當(dāng)加點生命或者帶生命的鑲嵌物,因為他有破防技,如果一點生命沒有的話一下就能打你大半管血。
法師技能傷害的大頭還是根據(jù)等級,所以攻擊力可以暫時不點,全點防御在帝國基本可以橫著走了(600左右)
到達龍谷后打出來圖紙然后在商店里買材料,等做出來畢業(yè)裝后才算來到了強勢期。
打五首龍神可以說是每個主技能輸出種族的一道大坎了,可以多準(zhǔn)備一些風(fēng)暴藥劑來清除負面狀態(tài)。
【“元素的基礎(chǔ)分為……”這已經(jīng)是不知道第多少次講述相同的內(nèi)容了,望向下方的學(xué)生不由得想起了曾經(jīng)的自己,不過現(xiàn)在的他們不需要前往那血腥的戰(zhàn)場了呢?!?/p>
法師的二轉(zhuǎn)元素師,精神的上限相比同等級的法師翻了3倍,恢復(fù)速度也提升了一倍,精神的使用不至于過于捉襟見肘了。
同時把法師最大的痛點釋放技能需要控自己一回合給彌補了,雖然技能的傷害沒變,但總dps翻了一倍。
打五神感覺都沒什么難度,畢竟傷害挺高的,沒有給怪物發(fā)揮的機會,依然是生命之神和大地需要注意一下,剩下的無腦火球就過了。
四、登神
兩個至高神還是封魔卷軸+圣誕禮炮。
自制BOSS這一塊倒是卡住的沒多少。
永恒史萊姆不必多說,自動攻擊過的。
星辰之神,每到10層星辰前驅(qū)散一下,依然是隨便打。
時間之神,老樣子賞他封魔。
大魔術(shù)師,半血之后上靈魂折磨,全程無腦火球。
財閥哥布林,同樣的,沒收屬性影響不到元素師的根本,畢竟他的技能傷害大部分都源于等級。
五、總結(jié)
人類總體來說是一個非常適合新手使用的種族,戰(zhàn)士的路線全點生命就有不俗的傷害,可以吸血流,也可以攻擊治療術(shù)。
不管怎么樣都有著充足的容錯,適應(yīng)絕大多數(shù)環(huán)境。
法師的路線在80級以前沒有龍魂寶石鑲嵌時很容易暴斃,因為生命防御加點的話治療術(shù)回復(fù)量不是很夠,技能又無法吸血,釋放還要硬控自己一回合。
但這些缺點在有了畢業(yè)裝二轉(zhuǎn)之后有所改善,傷害反超同配置的戰(zhàn)士途徑。
后期的強度處于中上游。
關(guān)于人類的評鑒到這里就結(jié)束了,制作這篇的過程可是多災(zāi)多難啊……
不小心把游戲刪了,存檔全部清零,曾一度想要放棄。
但的虧我在電腦上還保存了一個檔,雖然部分種族暫時還沒有解鎖,但至少全成就還在。
也算是有了點心里慰藉,這個攻略就是在寫到一半后又重新打了一遍,得虧人類的全期強度都不弱,要不然我都想擺了。
閑話就說到這吧,去打下期史萊姆的進度了。
開拓者好玩嗎 開拓者玩法簡介
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開拓者快速預(yù)約/下載地址(需優(yōu)先下載九游APP):
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1、開拓者簡要評析:
這是一個集生存和RPG為一體的單機純文字游戲,包含20多個種族(應(yīng)該快30個了,或者已經(jīng)超過了?太多了懶得數(shù)),每個種族基本都有獨特的玩法,因為不夠獨特的種族玩家投稿了我都不肯做。同時設(shè)置有5個難度,因為本游戲本質(zhì)上很硬核,所以有給不喜歡太硬核的玩家玩的難度,也有喜歡追求更硬核的玩家玩的難度。和大多數(shù)最低難度可玩性不高的游戲不同的是,哪怕是最低難度,對可玩性也沒有太多影響,只是簡單了一些,不至于太勸退。是的,本游戲從第三個難度開始,超級勸退不喜歡硬核的萌新。不過也不用覺得玩低難度有什么問題,實際上應(yīng)該至少70%的玩家是只玩最低難度的。由此再次可以看出硬核程度了吧。?
2、開拓者圖片欣賞:
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異星開拓者什么時候發(fā)售 異星開拓者發(fā)售時間
異星開拓者是一款太空垂直建造游戲,在游戲里面玩家可以嘗試著通過不斷去進行各種各樣的礦物或者其他物質(zhì)的采集來提升自己的基地,那么該游戲到底什么時候發(fā)售呢,下面就讓我們來看看異星開拓者發(fā)售時間。
異星開拓者發(fā)售時間
異星開拓者即將于3月11日在Steam正式開售,目前本作的免費試玩Demo即將在3月3日下架,喜歡太空背景、模擬經(jīng)營的玩家,不妨趕快來試試吧!別錯過最后的體驗機會,立即行動,探索無限宇宙樂趣!
異星開拓者是一款以太空探索為背景的城市建造與模擬經(jīng)營游戲。你將成為一座太空基地的負責(zé)人,面對極為嚴酷的外星環(huán)境,不但要努力生存下去,還要盡可能的發(fā)展,讓基地逐步走向興盛。
以上就是異星開拓者發(fā)售時間的全部內(nèi)容了,希望玩家可以順利的知道什么時候發(fā)售,更多精彩內(nèi)容請關(guān)注九游游戲。
轉(zhuǎn)載請注明出處九游 ? 異星開拓者什么時候發(fā)售,異星開拓者發(fā)售時間
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尋寶套裝的真實名字叫無畏開拓者,這套衣服原本并沒有讓很多玩家關(guān)注,不過當(dāng)玩家身穿這套衣服前往訓(xùn)練場里做測試的時候,卻用賺大了來總結(jié)。
原因很簡單:這套衣服的外觀是深綠色,與吉利服有異曲同工之妙,在海島和雨林兩大地圖里,可以拿來當(dāng)小吉利服來使用,而且這種深綠色更適合在雨林地圖剛槍,可以更大程度地隱藏自己的游戲角色。
這套衣服雖然是海盜主題設(shè)計的寫實風(fēng)格,但是由于顏色原因,所以在游戲中也是非常實用的,相比綠大衣而言,同樣都是小吉利服,
但是更喜歡尋寶套”,原因也很簡單:這套衣服更好看一些,可以說是目前版本中,在多套小吉利服中的顏值能夠排到TOP3級別。
如果這套衣服是100級獎勵,將100級的海盜船長放在尋寶任務(wù)中,相信很多玩家都能夠節(jié)省賽季積分,用來兌換服飾幣了。
不過官方知道大家喜歡這類“小吉利服”,所以將這套衣服放在尋寶任務(wù)中。這一套衣服其實抽起來,價格方面可能有點貴哦,需要1200左右呢~
《貓之城》開拓者測試怎么報名 開拓者測試報名方法
貓之城是一款角色扮演游戲,玩家將在游戲中扮演可愛的小貓咪,目前雖然游戲還未正式上線,但是開拓者測試即將開始,目前測試傳送門已經(jīng)正式開啟,那么該測試怎么參加呢?和小編一起看看《貓之城》開拓者測試報名方法分享吧!
《貓之城》開拓者測試報名方法
>>>開拓者測試時間:2020年5月28日15:00-2020年6月1日23:59
測試類型:激活碼測試(不計費刪檔)
測試平臺:安卓(*如無安卓手機,可用模擬器試玩)
測試名額:共500人
>>>報名方式:
本次測試將采取限量測試形式,我們將從完整填寫招募問卷的調(diào)查官中,篩選出參與「開拓者測試」的您,愿歐氣之神保佑你喵~(^U^)ノ~YO
1、 填寫問卷
>>>問卷傳送門>>>
各位調(diào)查官請注意~務(wù)必如實填寫您的信息!收到答卷后,搬磚喵會仔細核對信息的真實性,如果填寫情況和實際情況不一致,將會有很大可能導(dǎo)致您無法正常參與測試,甚至失去測試資格哦!所以請務(wù)必!務(wù)必!謹慎!如實!填寫。完成問卷的調(diào)查官將有機會收到本喵的喵喵音電話回訪喲~
2、招募時間
本次問卷填寫時間:2020年5月15日11:00-2020年5月25日11:00
想要參與「開拓者測試」的調(diào)查官,請記得一定要在截止時間前完成問卷的填寫,別錯過哦!
3、入選通知
調(diào)查官只需根據(jù)自己的真實情況填寫并提交問卷,即可完成申請。通過篩選后就能成為開拓者測試的測試官啦!
入選通知我們將會以Tap站內(nèi)信的方式發(fā)送,請保持關(guān)注~
通知時間:2020年5月26日-2020年5月27日
以上就是九游小編整理帶來的《貓之城》開拓者測試報名方法分享,更多精彩內(nèi)容,請點擊關(guān)注九游手游網(wǎng),小編將持續(xù)為您更新!
跑跑卡丁車開拓者頭飾怎么獲得 開拓者頭飾獲得方法
跑跑卡丁車開拓者頭飾怎么獲得?跑跑逐夢計劃再度開啟,玩家參與活動即可獲得五大永久獎勵,趕快往下看吧!
跑跑卡丁車開拓者頭飾獲得方式
4月24日-5月21日,持續(xù)28天
玩家完成逐夢計劃指定任務(wù)獲得活動貨幣,即可用活動貨幣兌換!
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《CF》Ash12.7開拓者武器怎么樣 Ash12.7開拓者武器屬性一覽
CF穿越火線在4月新版本之中,帶來了全新武器Ash12.7開拓者。這是一把超大口徑的火線步槍,威力非常驚人。下面就一起來看看CF Ash12.7開拓者武器評測吧。
在這個新外服武器系列中,Ash12.7-開拓者這款武器可以說是格外的引人注目。其實在此之前,GP版的Ash12.7在游戲中已經(jīng)跟我們見面多時了,玩家們對它的印象就是威力大、一顆子!那么也是趁著這次更新了全新的Ash12.7-開拓者,所以小編也是來為大家評測一下這款具有超大口徑的火線步槍。
首先從槍械威力來看,Ash12.7-開拓者的威力數(shù)據(jù)只能用強悍來形容,畢竟是采用的12.7mm的槍械口徑??赡艽蠹覍@個數(shù)值沒什么概念,這么說吧,我們熟悉的巴雷特大炮也是采用的這種槍械口徑。不過還是要注意,雖然都是采用的12.7mm口徑,但是在具體的彈藥規(guī)格上還是有區(qū)別的,準(zhǔn)確來說Ash12.7-開拓者使用的是12.7x55mm口徑,而巴雷特狙擊槍使用的是12.7x99mm口徑。
不過雖然用的不是同一規(guī)格的彈藥,但是Ash12.7-開拓者這個槍械威力確實也是算得上是步槍中的巴雷特大炮了!考慮到游戲中大多數(shù)情況下的對槍距離,Ash12.7-開拓者毫無疑問是擁有百分百一顆子能力的。
修正數(shù)據(jù)評測
護甲修正:(即子彈攻擊有AC敵人時剩余的子彈威力)
防彈頭盔:80%、防彈衣:80%、防化服:70%。
穿透修正:50%(即子彈穿過障礙物后剩余的子彈威力)
距離修正:0.2%
小結(jié):
首先在常規(guī)護甲修正數(shù)據(jù)上Ash12.7-開拓者的表現(xiàn)還算中規(guī)中矩,至于生化護甲修正因為大家都是這個數(shù)值也就沒啥好說的了。
另外再看一下距離修正和穿透修正,Ash12.7-開拓者的表現(xiàn)就比較疲軟了。雖然一半的穿透修正可能比AK-47要略好一點,但是畢竟Ash12.7-開拓者在游戲中射速有所限制,所以實戰(zhàn)中跟敵人進行穿透射擊Ash12.7-開拓者肯定是還不如AK-47的。另外可能也是因為Ash12.7-開拓者所使用的是特殊的亞音速彈,所以在游戲中對于它的距離修正數(shù)據(jù)的設(shè)定也是比較夸張的。不過這一點大家也不用太在意,因為我們在平常的游戲?qū)崙?zhàn)中所謂的遠距離其實也不過是60米-70米,加上Ash12.7-開拓者威力巨大,所以它的一顆子能力并不會受到距離修正數(shù)據(jù)的明顯影響。
各項槍械速度評測
切換:0.74s
換彈: 2.0s
射速: 10發(fā)/s
地速:84.4
(以小刀地速100為參考)
精準(zhǔn)恢復(fù):300ms
小結(jié)
Ash12.7-開拓者的切換速度還是比較快的,達到了沖鋒槍武器的級別。至于2秒的換彈時間肯定是比較慢的,不過畢竟Ash12.7-開拓者是一款傳統(tǒng)游戲模式中的點射流步槍,所以這個換彈速度對它來說倒也沒什么影響。
另外Ash12.7-開拓者擁有不錯的300ms精準(zhǔn)恢復(fù),這對于一款依靠點射的步槍來說還是一項比較不錯的游戲數(shù)據(jù)。至于這個射速,其實這也是Ash12.7-開拓者在游戲中的極限射速,考慮到游戲中Ash12.7-開拓者無法進行半自動射擊,所以大家想要達到這個射速還是相當(dāng)困難的。
彈道展示
不控槍射擊彈道
小連發(fā)
總結(jié)
好啦,今天的內(nèi)容就到這里了。目前Ash12.7-開拓者似乎還只能獲得時限版,不過你懂的啦!記得關(guān)注后續(xù)的火線福利活動喲,如果遇見了永久版的Ash12.7-開拓者,喜歡的小伙伴可千萬別錯過了。
《CF》RSH12開拓者怎么樣 RSH12開拓者性能數(shù)據(jù)點評
新版本除了諸多全新游戲更新和一大批新武器道具以外,還為大家?guī)砹嗽S家期待已久的全新外服武器RSH-12-開拓者,想必很多小伙伴對RSH-12-開拓者的評測不是非常了解吧,本期攻略小編就給大家介紹一下CFRSH-12-開拓者評測吧。
0距離威力評測
其實從基礎(chǔ)威力來看,RSH-12-開拓者跟我們熟悉的沙漠之鷹并沒有太大的區(qū)別,僅僅是比沙漠之鷹多了10數(shù)值的基礎(chǔ)威力(RSH-12-開拓者基礎(chǔ)威力為190,沙漠之鷹基礎(chǔ)威力為180)。
其實這是因為RSH-12的身體部位傷害比例比較特殊,在其它身體部位上的傷害比例跟沙漠之鷹相比起來倒沒什么太大的差別,但是RSH-12-開拓者對胸部的傷害比例非常高!將近是沙漠之鷹的三倍。
這也就使得RSH-12-開拓者對敵人胸部的一槍傷害甚至是可以達到用沙漠之鷹爆頭的傷害,這也就是這把左輪手槍的魅力所在了。實戰(zhàn)中,敵人胸部部位往往是最容易打中的,所以拿著RSH-12-開拓者的玩家確實是擁有著一槍改變戰(zhàn)局的槍械實力。
修正數(shù)據(jù)評測
護甲修正:(即子彈攻擊有AC敵人時剩余的子彈威力)
防彈頭盔:80%、防彈衣:78%、防化服:70%。
穿透修正:40%(即子彈穿過障礙物后剩余的子彈威力)
距離修正:0.12%
小結(jié):
首先在常規(guī)護甲修正數(shù)據(jù)上RSH-12-開拓者跟沙漠之鷹是一摸一樣的表現(xiàn),并沒有因為它威力巨大而刻意在護甲修正數(shù)據(jù)上對它進行平衡。
而且在穿透修正上RSH-12-開拓者還要比沙漠之鷹略好一點,不過這個優(yōu)勢對游戲?qū)崙?zhàn)幾乎是沒有什么幫助的,我們可以忽略不計。最后在距離修正上,RSH-12-開拓者就要比沙漠之鷹差一點點了,不過這個差距還是比較小的,總不能好的也不能全讓RSH-12-開拓者全占了吧,233。
各項槍械速度評測
切換:1s
換彈: 2.5s
射速: 2.857發(fā)/s
地速:93.2
(以小刀地速100為參考)
精準(zhǔn)恢復(fù):200ms
小結(jié)
RSH-12-開拓者在槍械速度上最大的特點就是換彈慢和射速慢了,相信對于這些大家也都能理解,平常使用過RSH-12的玩家也是能明顯感受到。畢竟威力已經(jīng)這么逆天了,槍械速度上再不平衡一下的話估計就得破壞游戲平衡了。不過嚴格來說,這兩項槍械數(shù)據(jù)其實對RSH-12-開拓者也沒啥實際的影響,因為這種游戲武器就是考驗?zāi)愕臉尫?,只要你槍法好解決戰(zhàn)斗也就是一發(fā)子彈的事。
至于其它各項槍械速度,RSH-12-開拓者可以用中規(guī)中矩來形容,只是切換速度稍微慢了一點點!這對于狙擊手玩家而言可能就沒那么“友好”了,畢竟雖然擁有一發(fā)扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的實力,但是切換速度慢的話還是不利于在第一時間作出反擊的。
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