急速掉頭游戲介紹
急速掉頭簡介
急速掉頭好玩嗎 急速掉頭玩法簡介
期待已久的手游急速掉頭即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編急速掉頭好玩嗎?急速掉頭值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、急速掉頭簡要評析:
急速掉頭最新版是一款趣味競速手游,簡單易上手的游戲操作完法,在游戲內(nèi)開啟趣味對決冒險,等待著玩家們帶來沉浸式的游戲體驗,在游戲中在合適的時機選擇掉頭,豐富的游戲關(guān)卡對決,開啟夢幻對決體驗,在游戲中與其他的車手一決雌雄,在游戲內(nèi)成為我們最強的賽車手,海量豐富的游戲車輛選擇,在游戲內(nèi)帶來沉浸式體驗,開啟夢幻對決,在不斷的競爭中沖向終點! 急速掉頭最新版游戲特色: 1、精致唯美的游戲畫風(fēng)進行打造,為玩家們帶來極致的視覺體驗感! 2、簡單易上手的游戲操作玩法,在游戲中挑戰(zhàn)各種難關(guān),開啟夢幻對決! 3、豐富的游戲任務(wù)玩法,開啟夢幻冒險,熱血的游戲競技,帶來沉浸式體驗! 急速掉頭最新版官方介紹: 1、海量豐富的游戲關(guān)卡,在游戲內(nèi)挑戰(zhàn)各種關(guān)卡,開啟夢幻冒險之旅,開啟夢幻對決! 2、無限的關(guān)卡挑戰(zhàn)玩法,不斷的盡情的開啟我們的較量,刺激碰撞一觸即發(fā)! 3、強力的游戲車輛,讓我們開啟夢幻對決,開啟夢幻對決冒險,開啟熱血競技! 急速掉頭最新版玩家測評: 1、不需要聯(lián)網(wǎng)挑戰(zhàn),隨時隨地能進行,海量車輛,等你來挑戰(zhàn)與冒險! 2、發(fā)揮出你最靈敏的反應(yīng),與各路高手盡情的進行較量,開啟夢幻對決! 游戲評測: ... 查看更多>
2、急速掉頭圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對急速掉頭有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“急速掉頭”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!
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急速掉頭游戲截圖
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城市天際線2掉頭車道怎么建造-城市天際線2掉頭車道建造圖文指南
最近玩這款游戲的玩家挺多的,城市天際線2中間帶掉頭的車道建造攻略不少玩家都還沒有完成,為了方便新加入的玩家,將為大家?guī)碜钤敿毜墓ヂ裕黄饋砜纯窗?。這款游戲最近人氣暴漲,這也說明了這款游戲的可玩性,不需要玩家氪金,也能有很好的游戲體驗,在內(nèi)容方面制作也是特別用心,這也是受玩家歡迎的原因,這里有很多關(guān)于這款游戲的詳細攻略,相信能夠為大家提供不少的幫助。
發(fā)現(xiàn)了這么一個辦法來幫助我們捏出來中間帶掉頭車道的辦法。
這個例子是在雙向8的基礎(chǔ)上,做中間4條掉頭車道的方法。
此方法可以類比到其他數(shù)量車道的掉頭車道捏法上,只要注意到2代道路工具的吸附邏輯就好,就可以拉出來至少肉眼看起來是完全平行于雙向車道的單向車道。
先給大家看一下成品:
如上,在8車道過渡到兩條單向2車道時,就可以做出來雙向4車道的掉頭車道。那么下面就是捏這種掉頭車道的方法。沒辦法,現(xiàn)在沒mod,只能拿2代原版道路工具做了。
PEP1:由于2代道路的邏輯,你如果是拉一條長的道路,刪的時候就只能整條長的一起刪除,沒法像1代那樣按節(jié)點刪某一段的道路,所以這邊我們需要拉出來3段道路,從而對中間一段的道路進行編輯。
PEP2:刪除中間的一段路,這樣就可以對中間那段路進行DIY,如下圖:
PEP3:由于2代道路工具的吸附邏輯,想捏出我們想要的路的話,在這方面,我們需要關(guān)掉這兩個吸附,如下圖P3,再對到外側(cè)兩車道中間的分界線。
PEP4:這樣就能拉出垂直的路,并且至少肉眼上是對齊的
像這樣,將其連到對面的雙向8,可以從圖中看出,左邊那塊兒是垂直連過去的
PEP5:將視角反過來。因為我們等會兒要造另一條單向車道,當(dāng)然你不反過來也是一樣的,看個人習(xí)慣,因為你得反過來拉路,并且又得選擇吸附位置。在這里我們先接著刪掉右邊這段雙向8,如下圖:
PEP6:反過來后,像剛才做第一條單向路一樣,用同樣的辦法拉這邊的單向車道
PEP7:拉出來像這樣
PEP8:選擇雙向8車道的路,打開全吸附,找到對應(yīng)的中心,也就是另一頭的雙向8車道所對應(yīng)的中心,確保兩邊的雙向8處于同一條直線上
PEP9:像這樣拉出來一段路,根據(jù)你自己需要,但是一定不要連上兩條單向路,并且最好與單向路留一段距離,或者單向路可以造短點,根據(jù)個人需求調(diào)整。這樣在另一頭就拉出來了一條同一條直線上的雙向8車道
PEP10:然后導(dǎo)線對齊關(guān)閉,開啟第一個吸附,選中單向路的節(jié)點,這樣確保你接下來連接單向路與雙向路的起點是正確的。
PEP11:再把第一個吸附關(guān)掉,拉出來后觸碰右邊的雙向車道,能自動吸附對齊到雙向8車道的外側(cè)兩車道,如下圖:
PEP12:像這樣連上去,結(jié)果如下圖,如果是這樣,說明連成功了
PEP13:拉好后,反過來,就像最開始拉單向路一樣的方法,我們需要也拉出來一條單向路,將路連起來
PEP14:像這樣關(guān)掉吸附,找到對應(yīng)分界線
PEP15:這樣就拉過去了,連起來后我們能看到仍舊是處于垂直的狀態(tài),說明連接成了,沒偏移
PEP16:這樣子就是成品了,然后我們再把斑馬線,紅綠燈這些關(guān)掉
PEP17:現(xiàn)在2代也有了像1代mod TMPE那樣的功能,在道路服務(wù)這兒,找到我們所需要的。
關(guān)掉斑馬線:
PEP18:這樣就關(guān)掉了,之前煩人的斑馬線就消失了
PEP19:接著我們同樣在道路服務(wù)里找到我們需要的,把不需要紅綠燈的地方給他關(guān)了,如圖里圈的地方
PEP20:這樣一條雙向8,中間4條掉頭車道及單向2車道組合的路就捏出來了
從上面的例子我們不難發(fā)現(xiàn),在2代CSL里,道路的吸附邏輯與1代不同,但目前來說我們可以通過這樣的方式,在不借助mod的情況下,當(dāng)然現(xiàn)在也沒mod,不知道啥時候1代的mod能過渡過來,我們就可以捏出中途帶掉頭車道的路?;谶@個例子,我還試了一下,發(fā)現(xiàn)拿來做十字路口也是可行的,中間不影響不沖突。
如下圖,我們在中間的單向路上做十字路口,假設(shè)我這不是高架,是地面上的主干等,在做完分流后,這邊做十字路口并沒有發(fā)生沖突,并且對于寬路口,像圖中多車道,類比現(xiàn)實里的大路口,但是這樣子中間的紅綠燈會不太合理,而且不好刪除。
我們也可以考慮這樣的折中辦法,將8車道的中間做下沉式,將直行分離出來,做跨線,車輛就不會在中間過兩次紅綠燈了。如下圖,具體跨線,分流就不做演示了,可以自己琢磨琢磨,方法挺多的。
其他類似的,可以通過這樣的方法去類比捏路,原理和邏輯一樣的。
城市天際線2城市天際線2中間帶掉頭的車道建造攻略這個問題解決方法也就這么多了,解決的步驟是不是非常簡單,后續(xù)還有游戲上的難題可以關(guān)注我們網(wǎng)站,讓你一步解決到位。
都市天際線2掉頭車道怎么搭建
在《城市天際線2》游戲中,您可以建造自己的城市。玩家需要自己在城市中建造各種建筑、路線、交通工具等。其中,掉頭車道在路線中非常重要。你可以參考小編為你做的詳細介紹。
1、8車道過渡為兩條單向2車道時,可做雙向4車道掉頭車道;
2、首先需要拉出三段道路,然后編輯中間的一段道路,如下圖:
3、然后刪除中間部分,這樣就可以DIY中間部分了,如下圖:
4、由于二代道路工具的吸附邏輯,如果我們想要捏出我們想要的道路,對此,我們需要關(guān)閉這兩個吸附,如下圖:
5、然后與外側(cè)兩條車道的分界線對齊,這樣就可以拉出一條垂直的路,至少肉眼是對齊的;
6.然后將其連接到對面的雙向8,如下所示。從圖中可以看出,左邊的那一塊是垂直連接的;
7、反轉(zhuǎn)視角(因為后面你會再建一條單向車道),這個就看個人習(xí)慣了,因為你要往反方向拉路,還要選擇吸附位置。這里,先刪除右邊的雙向8;
8. 做完相反的操作后,用同樣的方法把這里的單向車道拉出來,就像你拉第一條單向路一樣;
9、然后像這樣拔出來,如下圖:
10、選擇一條雙向8車道的道路,開啟全吸附,找到對應(yīng)的中心,就是另一端雙向8車道對應(yīng)的中心。確保兩側(cè)雙向8車道在同一條直線上;
11、像這樣拉出一段路,根據(jù)自己的需要,但一定不要連接兩條單向路。不可以,不可以,不可以,重要的事情說三遍。并且最好與單向路留有一定的距離,或者可以將單向路做得更短,根據(jù)個人需要進行調(diào)整。這樣就在另一端拉出了同一條直線上的雙向8車道——P9;
12、然后關(guān)閉走線對齊,打開第一個吸附,選擇單向路的節(jié)點,確保連接單向路和雙向路的起點正確;
13、關(guān)閉第一個吸附,拉出觸碰右邊的雙向車道,它會自動吸附并對齊到八向雙向車道的外側(cè)兩個車道,如下圖:
14、這樣連接,結(jié)果如下圖。如果是這樣,則說明連接成功;
15、拉出來后,反過來,就像一開始拉出單向路一樣,我們需要拉出一條單向路來連接道路;
16、這樣關(guān)閉吸附,找到對應(yīng)的分割線;
17.像這樣把它拉過來。連接好后,我們可以看到它仍然處于垂直狀態(tài),這意味著連接完成,沒有偏移;
18.這是成品。然后我們會關(guān)閉斑馬線和紅綠燈;
19. 現(xiàn)在第二代也具有與第一代mod TMPE相同的功能。我們可以在道路服務(wù)中找到我們需要的東西。關(guān)閉斑馬線;
20、這樣就關(guān)掉了,之前煩人的斑馬線就消失了;
21、然后我們在道路服務(wù)中也找到了自己需要的,把不需要紅綠燈的地方,比如圖中圈出來的地方都關(guān)閉了;
22、這樣就創(chuàng)建了一條雙向8車道、中間有4個掉頭車道和單向2車道組合的道路。
城市天際線2掉頭車道怎么建 掉頭車道建造方法
城市天際線2游戲中玩家想要建造掉頭車道需要將較長的道路去一整條刪除,刪除中間的一段路,對中間那段路進行自由編輯,然后按照步驟建造掉頭車道。
掉頭車道怎么建
掉頭車道:
利用雙8車道原理在中間做4條掉頭車道,要注意本作的道路吸附邏輯。
PEP1:由于該作的邏輯,我們只能夠拉較長的道路去一整條刪除,所以需要在中間的一段道路進行編輯。
PEP2:刪除中間的一段路,對中間那段路進行自由編輯。
PEP3:我們需要關(guān)掉這兩個吸附,然后在外側(cè)兩車道中間的分界進行操作即可。
PEP4:能夠拉出垂直的路面,肉眼看出來是對齊的。
在連起來后雙向8道路,可以在圖中看出,左邊可以垂直連過去,如下圖所示。
PEP5:將視角反過來,選擇吸附位置,刪除掉右邊的雙向8段路。
PEP6:像剛才做第一條單向路一樣在反過來,用同樣的辦法拉這邊的單向車道。
PEP7:拉出來像這樣。
PEP8:選擇雙向8道路,打開全吸附,找到對應(yīng)另一頭的雙8車道的中心,確保另一個同一條直線。
PEP9:根據(jù)自己的需求,拉出一段路,最好與單向路留一段距離或者單向路可以造短點,根據(jù)需求,另一頭拉出了一條同一條直線上的雙向8車道。
PEP10:導(dǎo)線對齊關(guān)閉,開啟第一吸附,選中單向路的節(jié)點,連接單向路與雙向路的起點是正確的。
PEP11:關(guān)閉第一吸附點,拉出后觸碰右邊的雙向車道,這樣就能自動吸附對齊雙向8車道。
PEP12:如果能夠完成如下圖的所示,就說明連成功了。
PEP13:拉好之后反過來就開始單向路,一樣的方法在連接起來。
PEP14:關(guān)掉吸附,找到對應(yīng)分界線。
PEP15:這樣拉過來連起來,如果處于垂直狀態(tài),就說明連接成功了。
PEP16:隨后關(guān)閉斑馬線和紅綠燈。
PEP17:在道路服務(wù)這里,找到需要的功能,關(guān)閉斑馬線。
PEP18:這樣就按成了斑馬線的關(guān)閉。
PEP19:接著我們關(guān)閉不需要的紅綠燈。
PEP20:這樣就完成了掉頭車道的建造。
如果按照這樣的方法,可以做單向路上做十字路口。地面為主干等,在做完分流后,左邊十字路口發(fā)生沖突。
對于寬路口,可以像圖中車道,不適合的紅綠燈進行刪除比較好,這也類似于現(xiàn)實的大路口。
我們也能夠考慮這樣的折中辦法,將8車道做成下沉式,將直行分離出來,做跨線,車輛就不過會過2次紅綠燈。
所以類似的道路可以按照以上的方法去造路還是很容易的,原理和邏輯也是一樣的。
以上就是城市天際線2掉頭車道建造方法,玩家可以去游戲中按照上面的步驟建造掉頭車道。后續(xù)想要了解更多相關(guān)攻略的小伙伴可以關(guān)注九游,每天都會推送最新最全的攻略。
城市天際線2掉頭車道怎么建造
城市天際線2掉頭車道怎么建造哪里有呢?相信不少網(wǎng)友都存在這樣的困擾,別人一直說起這個自己卻不知道的話就很困擾了,為此九游小編下面整理分享了相關(guān)的攻略內(nèi)容,為你輕松解決這個煩惱,快來看看是不是你需要的!
發(fā)現(xiàn)了這么一個辦法來幫助我們捏出來中間帶掉頭車道的辦法。
這個例子是在雙向8的基礎(chǔ)上,做中間4條掉頭車道的方法。
此方法可以類比到其他數(shù)量車道的掉頭車道捏法上,只要注意到2代道路工具的吸附邏輯就好,就可以拉出來至少肉眼看起來是完全平行于雙向車道的單向車道。
先給大家看一下成品:
如上,在8車道過渡到兩條單向2車道時,就可以做出來雙向4車道的掉頭車道。那么下面就是捏這種掉頭車道的方法。沒辦法,現(xiàn)在沒mod,只能拿2代原版道路工具做了。
PEP1:由于2代道路的邏輯,你如果是拉一條長的道路,刪的時候就只能整條長的一起刪除,沒法像1代那樣按節(jié)點刪某一段的道路,所以這邊我們需要拉出來3段道路,從而對中間一段的道路進行編輯。
PEP2:刪除中間的一段路,這樣就可以對中間那段路進行DIY,如下圖:
PEP3:由于2代道路工具的吸附邏輯,想捏出我們想要的路的話,在這方面,我們需要關(guān)掉這兩個吸附,如下圖P3,再對到外側(cè)兩車道中間的分界線。
PEP4:這樣就能拉出垂直的路,并且至少肉眼上是對齊的
像這樣,將其連到對面的雙向8,可以從圖中看出,左邊那塊兒是垂直連過去的
PEP5:將視角反過來。因為我們等會兒要造另一條單向車道,當(dāng)然你不反過來也是一樣的,看個人習(xí)慣,因為你得反過來拉路,并且又得選擇吸附位置。在這里我們先接著刪掉右邊這段雙向8,如下圖:
PEP6:反過來后,像剛才做第一條單向路一樣,用同樣的辦法拉這邊的單向車道
PEP7:拉出來像這樣
PEP8:選擇雙向8車道的路,打開全吸附,找到對應(yīng)的中心,也就是另一頭的雙向8車道所對應(yīng)的中心,確保兩邊的雙向8處于同一條直線上
PEP9:像這樣拉出來一段路,根據(jù)你自己需要,但是一定不要連上兩條單向路,并且最好與單向路留一段距離,或者單向路可以造短點,根據(jù)個人需求調(diào)整。這樣在另一頭就拉出來了一條同一條直線上的雙向8車道
PEP10:然后導(dǎo)線對齊關(guān)閉,開啟第一個吸附,選中單向路的節(jié)點,這樣確保你接下來連接單向路與雙向路的起點是正確的。
PEP11:再把第一個吸附關(guān)掉,拉出來后觸碰右邊的雙向車道,能自動吸附對齊到雙向8車道的外側(cè)兩車道,如下圖:
PEP12:像這樣連上去,結(jié)果如下圖,如果是這樣,說明連成功了
PEP13:拉好后,反過來,就像最開始拉單向路一樣的方法,我們需要也拉出來一條單向路,將路連起來
PEP14:像這樣關(guān)掉吸附,找到對應(yīng)分界線
PEP15:這樣就拉過去了,連起來后我們能看到仍舊是處于垂直的狀態(tài),說明連接成了,沒偏移
PEP16:這樣子就是成品了,然后我們再把斑馬線,紅綠燈這些關(guān)掉
PEP17:現(xiàn)在2代也有了像1代mod TMPE那樣的功能,在道路服務(wù)這兒,找到我們所需要的。
關(guān)掉斑馬線:
PEP18:這樣就關(guān)掉了,之前煩人的斑馬線就消失了
PEP19:接著我們同樣在道路服務(wù)里找到我們需要的,把不需要紅綠燈的地方給他關(guān)了,如圖里圈的地方
PEP20:這樣一條雙向8,中間4條掉頭車道及單向2車道組合的路就捏出來了
從上面的例子我們不難發(fā)現(xiàn),在2代CSL里,道路的吸附邏輯與1代不同,但目前來說我們可以通過這樣的方式,在不借助mod的情況下,當(dāng)然現(xiàn)在也沒mod,不知道啥時候1代的mod能過渡過來,我們就可以捏出中途帶掉頭車道的路?;谶@個例子,我還試了一下,發(fā)現(xiàn)拿來做十字路口也是可行的,中間不影響不沖突。
如下圖,我們在中間的單向路上做十字路口,假設(shè)我這不是高架,是地面上的主干等,在做完分流后,這邊做十字路口并沒有發(fā)生沖突,并且對于寬路口,像圖中多車道,類比現(xiàn)實里的大路口,但是這樣子中間的紅綠燈會不太合理,而且不好刪除。
我們也可以考慮這樣的折中辦法,將8車道的中間做下沉式,將直行分離出來,做跨線,車輛就不會在中間過兩次紅綠燈了。如下圖,具體跨線,分流就不做演示了,可以自己琢磨琢磨,方法挺多的。
其他類似的,可以通過這樣的方法去類比捏路,原理和邏輯一樣的。
九游小編整理的城市天際線2掉頭車道怎么建造內(nèi)容就到這里了,可能不少網(wǎng)友在游玩這款游戲的時候還存在其他困擾,不解決的話就很影響游戲體驗了,那么去哪里可以找到相關(guān)內(nèi)容呢?不要著急,九游小編會繼續(xù)更新更多內(nèi)容哦!
《城市天際線2》掉頭車道建造圖文指南
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城市天際線2掉頭車道建造
發(fā)現(xiàn)了這么一個辦法來幫助我們捏出來中間帶掉頭車道的辦法。
這個例子是在雙向8的基礎(chǔ)上,做中間4條掉頭車道的方法。
此方法可以類比到其他數(shù)量車道的掉頭車道捏法上,只要注意到2代道路工具的吸附邏輯就好,就可以拉出來至少肉眼看起來是完全平行于雙向車道的單向車道。
先給大家看一下成品:
如上,在8車道過渡到兩條單向2車道時,就可以做出來雙向4車道的掉頭車道。那么下面就是捏這種掉頭車道的方法。沒辦法,現(xiàn)在沒mod,只能拿2代原版道路工具做了。
PEP1:由于2代道路的邏輯,你如果是拉一條長的道路,刪的時候就只能整條長的一起刪除,沒法像1代那樣按節(jié)點刪某一段的道路,所以這邊我們需要拉出來3段道路,從而對中間一段的道路進行編輯。
PEP2:刪除中間的一段路,這樣就可以對中間那段路進行DIY,如下圖:
PEP3:由于2代道路工具的吸附邏輯,想捏出我們想要的路的話,在這方面,我們需要關(guān)掉這兩個吸附,如下圖P3,再對到外側(cè)兩車道中間的分界線。
PEP4:這樣就能拉出垂直的路,并且至少肉眼上是對齊的
像這樣,將其連到對面的雙向8,可以從圖中看出,左邊那塊兒是垂直連過去的
PEP5:將視角反過來。因為我們等會兒要造另一條單向車道,當(dāng)然你不反過來也是一樣的,看個人習(xí)慣,因為你得反過來拉路,并且又得選擇吸附位置。在這里我們先接著刪掉右邊這段雙向8,如下圖:
PEP6:反過來后,像剛才做第一條單向路一樣,用同樣的辦法拉這邊的單向車道
PEP7:拉出來像這樣
PEP8:選擇雙向8車道的路,打開全吸附,找到對應(yīng)的中心,也就是另一頭的雙向8車道所對應(yīng)的中心,確保兩邊的雙向8處于同一條直線上
PEP9:像這樣拉出來一段路,根據(jù)你自己需要,但是一定不要連上兩條單向路,并且最好與單向路留一段距離,或者單向路可以造短點,根據(jù)個人需求調(diào)整。這樣在另一頭就拉出來了一條同一條直線上的雙向8車道
PEP10:然后導(dǎo)線對齊關(guān)閉,開啟第一個吸附,選中單向路的節(jié)點,這樣確保你接下來連接單向路與雙向路的起點是正確的。
PEP11:再把第一個吸附關(guān)掉,拉出來后觸碰右邊的雙向車道,能自動吸附對齊到雙向8車道的外側(cè)兩車道,如下圖:
PEP12:像這樣連上去,結(jié)果如下圖,如果是這樣,說明連成功了
PEP13:拉好后,反過來,就像最開始拉單向路一樣的方法,我們需要也拉出來一條單向路,將路連起來
PEP14:像這樣關(guān)掉吸附,找到對應(yīng)分界線
PEP15:這樣就拉過去了,連起來后我們能看到仍舊是處于垂直的狀態(tài),說明連接成了,沒偏移
PEP16:這樣子就是成品了,然后我們再把斑馬線,紅綠燈這些關(guān)掉
PEP17:現(xiàn)在2代也有了像1代mod TMPE那樣的功能,在道路服務(wù)這兒,找到我們所需要的。
關(guān)掉斑馬線:
PEP18:這樣就關(guān)掉了,之前煩人的斑馬線就消失了
PEP19:接著我們同樣在道路服務(wù)里找到我們需要的,把不需要紅綠燈的地方給他關(guān)了,如圖里圈的地方
PEP20:這樣一條雙向8,中間4條掉頭車道及單向2車道組合的路就捏出來了
從上面的例子我們不難發(fā)現(xiàn),在2代CSL里,道路的吸附邏輯與1代不同,但目前來說我們可以通過這樣的方式,在不借助mod的情況下,當(dāng)然現(xiàn)在也沒mod,不知道啥時候1代的mod能過渡過來,我們就可以捏出中途帶掉頭車道的路?;谶@個例子,我還試了一下,發(fā)現(xiàn)拿來做十字路口也是可行的,中間不影響不沖突。
如下圖,我們在中間的單向路上做十字路口,假設(shè)我這不是高架,是地面上的主干等,在做完分流后,這邊做十字路口并沒有發(fā)生沖突,并且對于寬路口,像圖中多車道,類比現(xiàn)實里的大路口,但是這樣子中間的紅綠燈會不太合理,而且不好刪除。
我們也可以考慮這樣的折中辦法,將8車道的中間做下沉式,將直行分離出來,做跨線,車輛就不會在中間過兩次紅綠燈了。如下圖,具體跨線,分流就不做演示了,可以自己琢磨琢磨,方法挺多的。
其他類似的,可以通過這樣的方法去類比捏路,原理和邏輯一樣的。
想要愉快的游戲還是多查攻略,畢竟這能讓大家輕松游戲,關(guān)于《城市天際線2》掉頭車道建造圖文指南的游戲攻略小編已經(jīng)是做完了,咱們下期見,祝大家游戲愉快。
都市天際線2掉頭車道怎么搭建
都市天際線2這款游戲是可以自己建造城市的,城市中的各種建筑物、路線、交通等等都是需要玩家自己去搭建的,其中掉頭車道是路線中很重要的,可以參考小編給大家?guī)淼脑敿毥榻B。
1、在8車道過渡到兩條單向2車道時,就可以做出來雙向4車道的掉頭車道;
2、首先需要拉出來3段道路,從而對中間一段的道路進行編輯,如下圖:
3、之后刪除中間的一段路,這樣就可以對中間那段路進行DIY,如下圖:
4、由于2代道路工具的吸附邏輯,想捏出我們想要的路的話,在這方面,我們需要關(guān)掉這兩個吸附,如下圖:
5、再對到外側(cè)兩車道中間的分界線,這樣就能拉出垂直的路,并且至少肉眼上是對齊的;
6、然后像這樣,將其連到對面的雙向8,可以從圖中看出,左邊那塊兒是垂直連過去的;
7、將視角反過來(因為等會兒要造另一條單向車道),看個人習(xí)慣,因為得反過來拉路,并且又得選擇吸附位置。在這里先接著刪掉右邊這段雙向8;
8、反過來后,像剛才做第一條單向路一樣,用同樣的辦法拉這邊的單向車道;
9、之后拉出來像這樣,如下圖:
10、選擇雙向8車道的路,打開全吸附,找到對應(yīng)的中心,也就是另一頭的雙向8車道所對應(yīng)的中心,確保兩邊的雙向8處于同一條直線上;
11、像這樣拉出來一段路,根據(jù)你自己需要,但是一定不要連上兩條單向路,一定不要,一定不要,一定不要,重要的事情說三遍。并且最好與單向路留一段距離,或者單向路可以造短點,根據(jù)個人需求調(diào)整。這樣在另一頭就拉出來了一條同一條直線上的雙向8車道——P9;
12、然后導(dǎo)線對齊關(guān)閉,開啟第一個吸附,選中單向路的節(jié)點,這樣確保接下來連接單向路與雙向路的起點是正確的;
13、再把第一個吸附關(guān)掉,拉出來后觸碰右邊的雙向車道,能自動吸附對齊到雙向8車道的外側(cè)兩車道,如下圖:
14、像這樣連上去,結(jié)果如下圖,如果是這樣,說明連成功了;
15、拉好后,反過來,就像最開始拉單向路一樣的方法,我們需要也拉出來一條單向路,將路連起來;
16、像這樣關(guān)掉吸附,找到對應(yīng)分界線;
17、這樣就拉過去了,連起來后我們能看到仍舊是處于垂直的狀態(tài),說明連接成了,沒偏移;
18、這樣子就是成品了,然后我們再把斑馬線,紅綠燈這些關(guān)掉;
19、現(xiàn)在2代也有了像1代mod TMPE那樣的功能,在道路服務(wù)這兒,找到我們所需要的。關(guān)掉斑馬線;
20、這樣就關(guān)掉了,之前煩人的斑馬線就消失了;
21、接著我們同樣在道路服務(wù)里找到我們需要的,把不需要紅綠燈的地方給他關(guān)了,如圖里圈的地方;
22、這樣一條雙向8,中間4條掉頭車道及單向2車道組合的路就捏出來了。
《都市天際線2》掉頭車道建造圖文指南 中間帶掉頭的車道建造教程
《都市天際線2》中的車道建造是本作的一個重難點,車道造不好很容易就會發(fā)生堵車。下面請看由“輝煌灬塵封”帶來的《都市天際線2》掉頭車道建造圖文指南,希望對大家有用。
發(fā)現(xiàn)了這么一個辦法來幫助我們捏出來中間帶掉頭車道的辦法。
這個例子是在雙向8的基礎(chǔ)上,做中間4條掉頭車道的方法。
此方法可以類比到其他數(shù)量車道的掉頭車道捏法上,只要注意到2代道路工具的吸附邏輯就好,就可以拉出來至少肉眼看起來是完全平行于雙向車道的單向車道。
先給大家看一下成品:
如上,在8車道過渡到兩條單向2車道時,就可以做出來雙向4車道的掉頭車道。那么下面就是捏這種掉頭車道的方法。沒辦法,現(xiàn)在沒mod,只能拿2代原版道路工具做了。
PEP1:由于2代道路的邏輯,你如果是拉一條長的道路,刪的時候就只能整條長的一起刪除,沒法像1代那樣按節(jié)點刪某一段的道路,所以這邊我們需要拉出來3段道路,從而對中間一段的道路進行編輯。
PEP2:刪除中間的一段路,這樣就可以對中間那段路進行DIY,如下圖:
PEP3:由于2代道路工具的吸附邏輯,想捏出我們想要的路的話,在這方面,我們需要關(guān)掉這兩個吸附,如下圖P3,再對到外側(cè)兩車道中間的分界線。
PEP4:這樣就能拉出垂直的路,并且至少肉眼上是對齊的
像這樣,將其連到對面的雙向8,可以從圖中看出,左邊那塊兒是垂直連過去的
PEP5:將視角反過來。因為我們等會兒要造另一條單向車道,當(dāng)然你不反過來也是一樣的,看個人習(xí)慣,因為你得反過來拉路,并且又得選擇吸附位置。在這里我們先接著刪掉右邊這段雙向8,如下圖:
PEP6:反過來后,像剛才做第一條單向路一樣,用同樣的辦法拉這邊的單向車道
PEP7:拉出來像這樣
PEP8:選擇雙向8車道的路,打開全吸附,找到對應(yīng)的中心,也就是另一頭的雙向8車道所對應(yīng)的中心,確保兩邊的雙向8處于同一條直線上
PEP9:像這樣拉出來一段路,根據(jù)你自己需要,但是一定不要連上兩條單向路,并且最好與單向路留一段距離,或者單向路可以造短點,根據(jù)個人需求調(diào)整。這樣在另一頭就拉出來了一條同一條直線上的雙向8車道
PEP10:然后導(dǎo)線對齊關(guān)閉,開啟第一個吸附,選中單向路的節(jié)點,這樣確保你接下來連接單向路與雙向路的起點是正確的。
PEP11:再把第一個吸附關(guān)掉,拉出來后觸碰右邊的雙向車道,能自動吸附對齊到雙向8車道的外側(cè)兩車道,如下圖:
PEP12:像這樣連上去,結(jié)果如下圖,如果是這樣,說明連成功了
PEP13:拉好后,反過來,就像最開始拉單向路一樣的方法,我們需要也拉出來一條單向路,將路連起來
PEP14:像這樣關(guān)掉吸附,找到對應(yīng)分界線
PEP15:這樣就拉過去了,連起來后我們能看到仍舊是處于垂直的狀態(tài),說明連接成了,沒偏移
PEP16:這樣子就是成品了,然后我們再把斑馬線,紅綠燈這些關(guān)掉
PEP17:現(xiàn)在2代也有了像1代mod TMPE那樣的功能,在道路服務(wù)這兒,找到我們所需要的。
關(guān)掉斑馬線:
PEP18:這樣就關(guān)掉了,之前煩人的斑馬線就消失了
PEP19:接著我們同樣在道路服務(wù)里找到我們需要的,把不需要紅綠燈的地方給他關(guān)了,如圖里圈的地方
PEP20:這樣一條雙向8,中間4條掉頭車道及單向2車道組合的路就捏出來了
從上面的例子我們不難發(fā)現(xiàn),在2代CSL里,道路的吸附邏輯與1代不同,但目前來說我們可以通過這樣的方式,在不借助mod的情況下,當(dāng)然現(xiàn)在也沒mod,不知道啥時候1代的mod能過渡過來,我們就可以捏出中途帶掉頭車道的路?;谶@個例子,我還試了一下,發(fā)現(xiàn)拿來做十字路口也是可行的,中間不影響不沖突。
如下圖,我們在中間的單向路上做十字路口,假設(shè)我這不是高架,是地面上的主干等,在做完分流后,這邊做十字路口并沒有發(fā)生沖突,并且對于寬路口,像圖中多車道,類比現(xiàn)實里的大路口,但是這樣子中間的紅綠燈會不太合理,而且不好刪除。
我們也可以考慮這樣的折中辦法,將8車道的中間做下沉式,將直行分離出來,做跨線,車輛就不會在中間過兩次紅綠燈了。如下圖,具體跨線,分流就不做演示了,可以自己琢磨琢磨,方法挺多的。
其他類似的,可以通過這樣的方法去類比捏路,原理和邏輯一樣的。
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急速礦車
奪寶計劃是國家核心任務(wù)之一,參與急速礦車,真真切切讓玩家體驗一把護送當(dāng)保鏢的感覺。
玩家通過日常--每日任務(wù)--國家任務(wù)的途徑,選擇急速礦車這個任務(wù),選擇任務(wù)之后系統(tǒng)會自動尋路帶你去找美麗的NPC領(lǐng)取任務(wù)。
每天都可以完成3次礦車任務(wù),進入任務(wù)面板,如果當(dāng)前不是最高品質(zhì)的礦車,可以手動刷新品質(zhì),每天有5次免費刷新的機會,消耗完免費次數(shù)后可通過使用金幣進行刷新品質(zhì)。
護送礦車需要抵押一定的金幣,完成任務(wù)會返回給玩家,選擇開始護送的玩家需要將安全礦車護送到中立區(qū)-自由之城進行交付任務(wù)。
成功護送的玩家可以拿回抵押的金幣并且獲得大量的經(jīng)驗、功勛以及金幣獎勵,越高品質(zhì)的礦車可以獲得的獎勵越豐富,相應(yīng)的國家可以獲得國家經(jīng)驗值,可以更快的升級成長。
敵對陣營的玩家也可以通過擊殺護送者掠奪礦車的獎勵,護送者被擊殺后,礦車會變成破損的車,只能獲得部分獎勵。更刺激的是,每天的全民護送期間完成任務(wù),會獲得雙倍的基本獎勵。
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