實(shí)時(shí)高爾夫?qū)Q游戲介紹
實(shí)時(shí)高爾夫?qū)Q簡介
實(shí)時(shí)高爾夫?qū)Q好玩嗎 實(shí)時(shí)高爾夫?qū)Q玩法簡介
期待已久的手游實(shí)時(shí)高爾夫?qū)Q即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編實(shí)時(shí)高爾夫?qū)Q好玩嗎?實(shí)時(shí)高爾夫?qū)Q值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、實(shí)時(shí)高爾夫?qū)Q簡要評析:
實(shí)時(shí)高爾夫?qū)Q是一款高爾夫球運(yùn)動對決游戲,在獨(dú)特的山水風(fēng)景內(nèi)體驗(yàn)高爾夫球的魅力,游戲支持多人PK模式,可以與好友一起來競技。本次放出實(shí)時(shí)高爾夫?qū)Q安卓版下載,喜歡休閑高爾夫運(yùn)動類游戲的朋友們不妨試試吧!
2、實(shí)時(shí)高爾夫?qū)Q圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對實(shí)時(shí)高爾夫?qū)Q有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“實(shí)時(shí)高爾夫?qū)Q”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯(cuò)過最先的下載機(jī)會了咯!
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實(shí)時(shí)高爾夫?qū)Q游戲截圖


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火影忍者巔峰對決實(shí)時(shí)匹配怎么打 實(shí)時(shí)匹配玩法教學(xué)
競技類型的玩法獎(jiǎng)勵(lì)是很高的,但是對于玩家的實(shí)力以及操作有很高要求。有很多玩家不知道火影忍者巔峰對決實(shí)時(shí)匹配怎么打,這個(gè)玩法戰(zhàn)斗難度大,下面請看火影忍者巔峰對決實(shí)時(shí)匹配玩法教學(xué)。
當(dāng)玩家通過忍者斗技將段位提升到一段之后,那么后續(xù)的戰(zhàn)斗就是玩家之間的實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗了,不再是面對電腦控制的敵人。實(shí)時(shí)匹配玩法雖然說是全天開放的,但是只有在固定的時(shí)間段內(nèi)參與才可以獲得積分的獎(jiǎng)勵(lì),而且這個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)時(shí)間段內(nèi)匹配的玩家也是最多的。
進(jìn)入活動界面,點(diǎn)擊匹配按鈕就可以開始匹配對手了。系統(tǒng)會根據(jù)玩家的段位以及戰(zhàn)斗力來匹配對手,有對手之后點(diǎn)擊確定進(jìn)入到戰(zhàn)斗的區(qū)域中。戰(zhàn)斗玩法和斗技甌都市差不多的,最開始是主角進(jìn)行戰(zhàn)斗,伙伴的冷卻好之后可以切換伙伴來進(jìn)行戰(zhàn)斗。但是大家要注意,本次的玩法只能夠使用一個(gè)切換的伙伴是,所以說選擇方面要進(jìn)行合理的取舍。
另外就是由于敵人是玩家控制的,所以在打法上也要謹(jǐn)慎了,一定不要再像斗技那樣直接沖,會死的很慘的。開始的時(shí)候可以通過走位來躲避敵人的技能,同時(shí)觀察敵人的攻擊套路以及一些習(xí)慣。在熟悉敵人的攻擊,或者說當(dāng)敵人的技能處于真空期的時(shí)候,那么就可以開始進(jìn)行反擊了。
反擊的時(shí)候中了一個(gè)技能,如果說控制到了,那么可以繼續(xù)的進(jìn)行連擊。如果說敵人使用解控技能脫離,那么就不要貪刀了,很有可能會被敵人利用短暫的霸體進(jìn)行反打。將敵人擊敗之后,可以獲得積分的獎(jiǎng)勵(lì),積分達(dá)到要求提升段位同時(shí)獲得段位獎(jiǎng)勵(lì)。如果不幸被擊敗的話,只可以獲得一積分的獎(jiǎng)勵(lì)。
該玩法對于操作以及意識有很高要求,建議有一定實(shí)力之后再來體驗(yàn)。本次火影忍者巔峰對決實(shí)時(shí)匹配怎么打就說到這里了。
《決戰(zhàn)高爾夫》暢享快節(jié)奏的實(shí)時(shí)競技!特色剖析
《決戰(zhàn)高爾夫》是一款輕松有趣,以快節(jié)奏的高爾夫對戰(zhàn)取悅玩家的休閑競技手游。這款游戲擁有相當(dāng)出色的海外表現(xiàn),曾獲蘋果AppStore的多次推薦。《決戰(zhàn)高爾夫》之所以深受玩家青睞,自然和游戲擁有令人著迷的設(shè)計(jì)相關(guān)。
簡單易懂的玩法
清爽寫實(shí)的3D游戲畫面和簡單易懂的玩法,是《決戰(zhàn)高爾夫》給人留下的第一映像?!稕Q戰(zhàn)高爾夫》自帶詳盡的新手教程和輔助系統(tǒng),玩家只需根據(jù)系統(tǒng)引導(dǎo),拖動并釋放畫面中的高爾夫球,便能完成擊球操作,進(jìn)而把球打入洞中。另外,在進(jìn)行擊球、推桿的操作時(shí),屏幕中還會分別出現(xiàn)指針盤、箭頭來引導(dǎo)玩家打出完美一擊,1分鐘入門高爾夫不是夢想。
豐富的比賽地圖
豐富的比賽地圖是《決戰(zhàn)高爾夫》的一大亮點(diǎn)。游戲中的比賽地圖包括:巡回賽地圖和錦標(biāo)賽地圖等等。玩家們可以一邊比賽,一邊享受在迷人的海灘邊、高檔的酒店草場,乃至櫻花道上打高爾夫的樂趣。此外,游戲中的球場以發(fā)球點(diǎn)到球洞的距離為依據(jù),分為3桿洞、4桿洞以及5桿洞的地圖。每張地圖均分布著球道、長草區(qū)、沙坑、水域等地形,玩家可以自由挑選擊球路線,一桿桿達(dá)成目標(biāo)。
講究策略的打法
《決戰(zhàn)高爾夫》鼓勵(lì)玩家運(yùn)用策略取得勝利。在發(fā)球點(diǎn)到球洞的一路征程中,玩家需要注意地形、地勢以及風(fēng)力、風(fēng)向等外部因素對高爾夫球的影響,準(zhǔn)確預(yù)判高爾夫球的落點(diǎn),并挑選合適的擊球路線。除此以外,左右戰(zhàn)局的因素還有玩家的比賽心態(tài),以及操作的精準(zhǔn)度。想要獲得最終勝利,就要像比賽選手那樣,去思考高爾夫球每一桿的落地位置,并以穩(wěn)定的操作達(dá)成心中所想。
收集玩法和貼心功能
此外,《決戰(zhàn)高爾夫》還為玩家們設(shè)計(jì)了許多趣味內(nèi)容,包括:收集和升級高爾夫球桿、獨(dú)特的錦標(biāo)賽賽事,實(shí)時(shí)數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)和比賽回放及分享功能等等。玩家可以回顧近期的比賽,從而進(jìn)行賽后復(fù)盤,總結(jié)自己在比賽過程中的失誤和教訓(xùn),或保存自己的精彩進(jìn)球,分享給朋友們。
毫無疑問,這些設(shè)計(jì)大大增加了游戲的樂趣。未來,《決戰(zhàn)高爾夫》還會進(jìn)一步豐富游戲內(nèi)容,讓玩家們在這款出色的高爾夫休閑競技手游中,充分享受快節(jié)奏高爾夫?qū)?zhàn)的無窮樂趣?!稕Q戰(zhàn)高爾夫》全民競技,一桿決勝!
樂享高爾夫?qū)Q!《決戰(zhàn)高爾夫》即將啟動內(nèi)測
玩轉(zhuǎn)物理碰撞,打出傳奇進(jìn)球。首款高爾夫休閑競技手游《決戰(zhàn)高爾夫》震撼來襲!百變地形增加對抗變數(shù)、精準(zhǔn)側(cè)旋打出大師水準(zhǔn)、熟人社交開啟新鮮玩法、單局三分鐘盡享對抗樂趣!《決戰(zhàn)高爾夫》計(jì)費(fèi)刪檔測試將于2019年5月30日上午10:00重磅開啟!本次測試開啟付費(fèi)充值功能,終于可以購買鐘意已久的特殊球啦!
海外表現(xiàn)出色,獲蘋果AppStore數(shù)百次推薦的休閑手游《決戰(zhàn)高爾夫》即將在5月30日上午10:00啟動內(nèi)測。屆時(shí),玩家們便可搜索“決戰(zhàn)高爾夫”下載游戲,搶先體驗(yàn)快節(jié)奏的高爾夫?qū)Q。
《決戰(zhàn)高爾夫》由華納兄弟互動娛樂旗下的Playdemic工作室開發(fā),并由蜂巢游戲負(fù)責(zé)在中國的發(fā)行工作。作為一款以高爾夫?yàn)?a linkid="21962">題材的休閑手游,《決戰(zhàn)高爾夫》多次沖入蘋果AppStore美國區(qū)游戲暢銷榜的Top10之列,并長期占據(jù)蘋果AppStore美國區(qū)體育游戲暢銷榜Top1之位。
清新的3D畫面、簡明的UI設(shè)計(jì)和極易上手的玩法規(guī)則,是《決戰(zhàn)高爾夫》的特色所在。對于初次接觸高爾夫游戲的玩家們而言,游戲自帶的新手教程和輔助系統(tǒng),能幫助你快速上手,輕松享受到揮桿擊球的樂趣。而豐富的比賽地圖,快節(jié)奏的實(shí)時(shí)PVP玩法,以及體貼的數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)和錄像回放功能,則為游戲增添了令人欲罷不能的樂趣。
《決戰(zhàn)高爾夫》為玩家們設(shè)計(jì)了豐富多彩的比賽地圖。在PVP對決中,玩家需要充分考慮地形、風(fēng)力等外在因素對高爾夫球運(yùn)動軌跡的影響,一桿桿地謀略好高爾夫球的落地位置,從而與對手拉開差距,贏得勝利。要想在地形、氣候多變的賽場上打敗對手,玩家除了要磨煉球技以外,更要保持良好的競技心態(tài)。
除了講究謀略的競技對抗,《決戰(zhàn)高爾夫》還為玩家們設(shè)計(jì)了趣味十足的活動地圖,供玩家贏取包括球桿卡、特殊高爾夫球在內(nèi)的豐富獎(jiǎng)勵(lì)。此外,游戲還自帶收集、培養(yǎng)玩法,玩家們可以通過比賽收集并解鎖外觀酷炫的各類高爾夫球桿,使這些球具成為賽場上令人矚目的焦點(diǎn)。
關(guān)于《決戰(zhàn)高爾夫》的更多精彩內(nèi)容,敬請留意官方公告。這里,也歡迎廣大玩家通過《決戰(zhàn)高爾夫》官方論壇告知我們您對游戲的感受和建議。《決戰(zhàn)高爾夫》全民競技,一桿決勝!
《決戰(zhàn)高爾夫》3分鐘享受果嶺對決
有貴族運(yùn)動之稱的高爾夫,因?yàn)閷①愌b備以及場地有許多要求,讓很多人難以參與其中,而《決戰(zhàn)高爾夫》則重新詮釋了高爾夫的玩法。這款游戲因簡單易上手的操作和有趣的PVP對抗而風(fēng)靡世界。
《決戰(zhàn)高爾夫》采用了清爽寫實(shí)的3D畫面。游戲的操作非常簡單,玩家只需根據(jù)畫面中的各類提示,比如:力度盤、導(dǎo)軌線進(jìn)行簡單的手勢語操作,就能打出好球。總的來說,游戲的操作和經(jīng)典的物理碰撞游戲非常相似,上手幾乎沒有門檻。此外,《決戰(zhàn)高爾夫》在智能手機(jī)上還采用了豎屏的顯示方式,這讓單手開球不再是夢。
提到《決戰(zhàn)高爾夫》最受歡迎的玩法,那恐怕要數(shù)玩家間的1VS1實(shí)時(shí)對抗了。玩家們只要挑選好比賽地圖,就能通過系統(tǒng)匹配,快速找到對手展開高爾夫?qū)Q。至于對戰(zhàn)方式,《決戰(zhàn)高爾夫》的PVP和棋類游戲一樣有先手、后手之分。輪到玩家擊球時(shí),玩家需要在有限的時(shí)間內(nèi)完成擊球操作,爭取以最少的桿數(shù)將高爾夫球打入球洞,贏得比賽。
《決戰(zhàn)高爾夫》為玩家準(zhǔn)備了各式各樣的比賽地圖,并模擬真實(shí)的球場環(huán)境,在地圖中加入了長草區(qū)、沙坑區(qū)、水域等等地形元素,而地勢和風(fēng)力同樣影響著高爾夫球的運(yùn)動軌跡。如何利用環(huán)境因素打出好球,就看玩家的預(yù)判和操作技巧了。
這里要特別一提的是,《決戰(zhàn)高爾夫》并無平局一說。當(dāng)對抗雙方以同樣的桿數(shù)將高爾夫球打入球洞后,游戲?qū)⑦M(jìn)入更加刺激的“一桿決勝負(fù)”的環(huán)節(jié)。此時(shí),PK雙方都只有一次開球機(jī)會,誰打的高爾夫球離球洞更近,則判為優(yōu)勝方。若雙方恰好都打出了一桿進(jìn)洞的好球,將繼續(xù)“一桿決勝負(fù)”的環(huán)節(jié),直到分出勝負(fù)。
如此刺激的設(shè)計(jì),想必會讓熱愛競技游戲的玩家大呼過癮!這里也特別強(qiáng)調(diào),《決戰(zhàn)高爾夫》將整個(gè)游戲的戰(zhàn)斗節(jié)奏控制在了平均每一局3分鐘左右的基礎(chǔ)上。只要利用碎片時(shí)間,你就可以隨時(shí)隨地玩上一把,體驗(yàn)全民競技的快樂!
《決戰(zhàn)高爾夫》全民競技,一桿決勝!
高爾夫?qū)Q好玩嗎 高爾夫?qū)Q玩法簡介
期待已久的手游高爾夫?qū)Q即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編高爾夫?qū)Q好玩嗎?高爾夫?qū)Q值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、高爾夫?qū)Q簡要評析:
高爾夫?qū)Q是一款關(guān)于高爾夫球的休閑小游戲,它的玩法規(guī)則非常簡單,玩家只需要控制好小球的角度和力度,力爭讓它一桿進(jìn)洞即可!感興趣的朋友歡迎前來下載體驗(yàn)!
2、高爾夫?qū)Q圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對高爾夫?qū)Q有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“高爾夫?qū)Q”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯(cuò)過最先的下載機(jī)會了咯!
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《決戰(zhàn)高爾夫》全服前十高手對決
吾!生為汝劍《創(chuàng)世對決》實(shí)時(shí)助戰(zhàn)情報(bào)公開
背景:
?傳說在永恒之戰(zhàn)中,眾神帶領(lǐng)的天使軍團(tuán)聯(lián)合暴風(fēng)后裔、精靈一族的力量共同擊退了惡魔軍團(tuán),使圣休梅里——人類與精靈的庇護(hù)所幸免于難。戰(zhàn)爭結(jié)束后,惡魔的殘黨時(shí)有侵?jǐn)_。為了保存對抗的力量,精靈一族使用魔法與暴風(fēng)后裔締結(jié)了永恒的契約,宣誓世代的族人都將效忠于暴風(fēng)騎士。而眾神則把自身靈魂的一部分留在了暴風(fēng)后裔的血脈當(dāng)中作為契約的憑證,承諾在危機(jī)關(guān)頭一定會出現(xiàn)作為騎士的劍。
?
好了,我是你們的老朋友陳小秀,聽完這段關(guān)于契約的古老故事,大家都應(yīng)該知道游戲中的精靈系統(tǒng)和圣靈系統(tǒng)是怎樣來的了吧。在游戲中,為了遵守契約,精靈與圣靈均以實(shí)時(shí)助戰(zhàn)的形式參加到玩家的實(shí)際戰(zhàn)斗當(dāng)中,與每一個(gè)冒險(xiǎn)家組成了小小的騎士團(tuán),共同對抗邪惡的帝國軍。下面就跟隨小編看看它們具體是怎樣成為騎士們的劍與盾的吧?。▏?yán)肅臉)
日常延遲460ms神坑——圣靈
?“光與影同在,只要暴風(fēng)騎士們心存光明便能喚醒隱藏的契約之力,他們身后的影子便會化身成為巨大的圣靈——眾神之王,給予敵人致命的一擊!”——《創(chuàng)世編年史》原本小編這次真的很想很嚴(yán)肅地做一期新聞,可是寫到圣靈爸爸真的忍不住嘴炮一翻(﹁"﹁)。
?
?圣靈爸爸不愧是眾神的靈魂化身,在游戲中的化身非常巨大,單體型上就碾壓不少BOSS.手執(zhí)“滅世之槍”,身穿黃色戰(zhàn)衣,一身高壓電流,活像一個(gè)……(emm,,,皮卡!皮卡?。?/p>
長得像皮卡丘就算了,一把年紀(jì)比皮卡丘還皮( ̄工 ̄lll)
理想中的圣靈爸爸:去吧!使用十萬伏特?。。。?!
(圣靈在實(shí)戰(zhàn)中隨機(jī)出現(xiàn)施展奧義——十字軍審判?落雷,打擊大范圍的敵人)
現(xiàn)實(shí)First Blood:我%¥#@!是沒給你買五險(xiǎn)一金還是怎么滴,勞資馬上要安全區(qū)復(fù)活了,還不出來放個(gè)P?╮(╯_╰)╭
“老鐵,老夫460啦!純屬意外,下次再帶你MVP,,,,,,”
(圣靈可直接增強(qiáng)角色戰(zhàn)斗力,但在戰(zhàn)斗中僅有5%的概率以影子形式出現(xiàn)哦!)
現(xiàn)實(shí)Double kill:活了上億年心里沒點(diǎn)比數(shù)?(#`皿′)勞資在撩妹你個(gè)巨型黃色電燈泡跑出來秀?
(在非戰(zhàn)斗狀態(tài)圣靈也會以彩蛋形式出現(xiàn),策劃大大好用心哇(^?^))
輸出+顏值C位——精靈
“它們是這片大陸上的一種充滿元素能量的奇妙生命,能夠與伙伴產(chǎn)生共鳴,爆發(fā)出強(qiáng)大的能量。因其溫和善良,人類把稱之它們?yōu)榫`!這些精靈可以通過收集一種充滿能量的碎片而成長進(jìn)化,而這種碎片在日常生活中常被魔法師用來制作裝備武器的材料”——《紫袍法師日記》
?在這里小編要給有顏值、又敬業(yè)關(guān)鍵還好養(yǎng)的精靈女神點(diǎn)個(gè)大大的贊(? ? ?)?。
?
(上階精靈:精靈女王?)
?從可愛的巴啦啦小魔仙到高冷的精靈女王,精靈一路上也能不斷戰(zhàn)斗變強(qiáng)解鎖更高階的形態(tài),你喜歡的樣子她都有,,,,(????)?
??
?精靈小姐姐與圣靈爸爸性格截然不同,作為最忠誠的衛(wèi)士她永遠(yuǎn)緊隨騎士身后,作為團(tuán)隊(duì)中最靠譜的輸出捍衛(wèi)著榮(ju)光(hua)( ̄y▽ ̄)。
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?(不做菊外人)
?更重要的是她作為一個(gè)老實(shí)人不像圣靈爸爸那樣五險(xiǎn)一金、年底雙薪通通都要有,只要吞吐下不用的裝備就能維持得了生(sheng)活(ji)這樣子。升星所用的“祝福星卷”在圣休梅里隨處可得,不挑食就是長得快?(′???)?。
?
?(精靈可通過吞噬任意裝備變得更強(qiáng))?
?好了,看完這期的情報(bào),相信各位騎士大佬已經(jīng)壓抑不住內(nèi)心的熱血,迫不及待想和這群小弟帶著西瓜刀把BOSS群毆一頓~(~o ̄▽ ̄)~o。
馬上?解放契約之力:點(diǎn)擊領(lǐng)取不刪檔預(yù)約禮包?
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《三國奇兵》實(shí)時(shí)對決-擂臺賽
對于喜歡玩家間相互PK的用戶來講,擂臺賽能檢測您的各項(xiàng)綜合實(shí)力。
在實(shí)時(shí)對決的同時(shí),還有全服絕版英雄等你來拿
進(jìn)入比賽的入口
簡單的規(guī)則說明,不簡單的實(shí)時(shí)對決
戰(zhàn)力對決,1V1實(shí)時(shí)PK
決斗場
1v1實(shí)時(shí)PK,在每天的18:30-20:00開放進(jìn)行,玩家可以在這個(gè)時(shí)間段內(nèi),跟其他玩家進(jìn)行匹配,手動pk,勝利可以獲得決斗點(diǎn),提升段位,失敗則會扣除相應(yīng)的決斗點(diǎn),可能導(dǎo)致段位降級哦。
點(diǎn)擊競技按鈕,進(jìn)入競技面板,選擇決斗場進(jìn)入。
在決斗場面板中,我們可以看到自己段位,決斗點(diǎn)數(shù),以及自己的戰(zhàn)績,點(diǎn)擊開始匹配,開始尋找對手,如果有玩家也在此時(shí)進(jìn)行匹配的話,匹配成功后,就能進(jìn)入戰(zhàn)斗了。
匹配成功后,將會有5秒的倒計(jì)時(shí),這個(gè)時(shí)候我們能看到對手的決斗信息,倒計(jì)時(shí)結(jié)束,進(jìn)入戰(zhàn)斗。
戰(zhàn)斗開始后,雙方都需要操作才能進(jìn)行PK,每場戰(zhàn)斗有3分鐘的時(shí)間,如果時(shí)間結(jié)束,雙方還未結(jié)束戰(zhàn)斗,則根據(jù)血量有系統(tǒng)判定勝利的一方。
戰(zhàn)斗勝利,可以獲得決斗點(diǎn)的獎(jiǎng)勵(lì),提升段位。
戰(zhàn)斗失敗,則會扣除相應(yīng)的決斗點(diǎn),有可能導(dǎo)致段位降級。
好友切磋
同樣在競技里面可以選擇好友切磋,跟好友進(jìn)行實(shí)時(shí)PK,也可以通過好友列表中點(diǎn)擊交流同好友進(jìn)行切磋。
進(jìn)入好友切磋界面后,點(diǎn)擊我要切磋,就可以選擇好友,或者附近的人進(jìn)行切磋。
選擇好要切磋的對象后,對方會在主城界面中收到一個(gè)好友切磋的通知圖標(biāo)。對方點(diǎn)開后,可以拒絕,也可以接受挑戰(zhàn)。
接受挑戰(zhàn)后,進(jìn)入5秒倒計(jì)時(shí),時(shí)間一到就進(jìn)入戰(zhàn)場開始戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗方式是雙方實(shí)時(shí)手動PK。
同時(shí),玩家也可以在自己的好友列表中,點(diǎn)擊交流中的切磋跟好友,或者附近的人進(jìn)行切磋。
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