地圖編輯器游戲介紹
地圖編輯器簡介
紅警2地圖編輯器怎么修改所屬方
紅警2地圖編輯器怎么修改所屬方?游戲中玩家可以下載地圖編輯器,但是有小伙伴想要修改地圖的歸屬方,不清楚如何操作。下面就為大家分享,紅警2地圖編輯器所屬設(shè)置方法,感興趣的玩家就一起來看看吧!
紅警2地圖編輯器怎么修改所屬方
1、在紅警地圖編輯器中打開要修改的地圖。在左側(cè)的縮略圖面板中,點擊地圖信息按鈕,打開地圖信息窗口。在地圖信息窗口中,可以看到歸屬方一欄,修改其中的內(nèi)容即可更改歸屬方。
2、首先關(guān)聯(lián)標(biāo)簽選剛才那個觸發(fā)同名的標(biāo)簽。其次要更改誰的所屬方。這樣就完成了開天啟給1號位。紅警2地編觸發(fā)所屬方玩家位置即可。
3、點“新建行為”,行為類型選擇“14 更改所屬...”,“參數(shù)值”有l(wèi)yerA-lyerH 就是代表著玩家1-8 你選那個,就會屬于那個玩家,按照你的意思去選擇吧。明白了吧。
4、這需要運用到紅警戒地圖編輯器,此文件可以到網(wǎng)上下載。如果要修改尤里的復(fù)仇則去下載尤里的復(fù)仇的地圖編輯器,下載好了以后把編輯器文件夾放入游戲目錄里,再注冊一下即可開始使用了。
本期關(guān)于,紅警2地圖編輯器所屬設(shè)置方法的全部相關(guān)內(nèi)容就到這里了,想要了解這款游戲其他內(nèi)容的玩家可以選擇關(guān)注九游,網(wǎng)站每天都有很多好玩的游戲可以下載,感謝大家的支持與關(guān)注,最后預(yù)祝大家能夠游戲愉快!
紅警地圖編輯器教程推薦 紅色警戒怎么修改地圖 必看
修改地圖尺寸
步驟一:打開之前我們創(chuàng)建的地圖,然后在點擊菜單欄中的”編輯”-“地圖參數(shù)”菜單,如圖所示:
步驟二:然后在對話框中,點擊”更改”按鈕,進行地圖尺寸的修改,如圖所示:
步驟二:這里的地圖一開始我們創(chuàng)建的建筑單位距離地圖的邊境太大了,我們需要縮小這個距離,這時候我們只需要修改左邊的數(shù)值為”-10”,也就是減去10,如圖所示:
步驟二:點擊確定修改左邊的距離之后,我們可以看出我們布局的東西離這個邊界的距離縮小了,如圖所示:
步驟三:然后我們需要在地圖的右邊添加幾個敵對陣營,但是右邊的位置還是不夠大,這時候我們只需要把寬度改大一點就行了,如圖所示:
提示:寬度加大或減少的時候,左邊的數(shù)值會自動填寫一個數(shù)值,在不想改變左邊的邊界值情況下,所以我們只需要把左邊的數(shù)值改成0即可.這樣地圖的尺寸只會往右邊添加.
步驟三:修改后的地圖為100*50的長方形地圖,可以從這個小地圖中可以看出來,如圖所示:
友情提示:如果你們沒有顯示這個小地圖,可以在點擊一下菜單欄中的-“選項”-“顯示微縮地圖”菜單就可以顯示了,如圖所示:
2.通過前面學(xué)習(xí)的內(nèi)容,我們往地圖的右上角以及右下角添加兩個敵對陣營.
步驟一:添加的效果如下:
3.然后我們保存地圖,加載游戲?qū)Φ貓D進行測試,如圖所示:
4.那么它們是如何懂得自己生產(chǎn)東西的呢?下節(jié)教程我們接著講。。
humankind地圖編輯器在哪里
在很多單機游戲中都有地圖編輯器這個東西,在humankind中也是有這個功能的,但是很多玩家不清楚地圖編輯器在什么地方,今天就讓小編來帶大家看看吧,希望可以幫到大家。
地圖編輯器位置
1、首先我們打開游戲的主菜單,然后找到額外內(nèi)容點擊進入;
2、接著大家在里面找到社區(qū)的選項,地圖編輯器就在社區(qū)的頁面中;
3、當(dāng)然這款游戲中的地圖編輯器是全英文的,所以很多玩家用起來不是很習(xí)慣。
地圖編輯器作用
地圖編輯器有兩個作用,一個是建立新的地圖,還有一個就是對現(xiàn)有地圖進行資源管理。
其實地圖編輯器就是部分玩家制作新地圖的工具,這種類似創(chuàng)意工坊的設(shè)定還是很有趣的。
鐵銹戰(zhàn)爭地圖編輯器地圖導(dǎo)出到哪里了
鐵銹戰(zhàn)爭地圖在線編輯器地圖導(dǎo)出來到哪里了?在編寫完地圖以后,不清楚地圖儲存在手機哪些地方,今日也為游戲玩家產(chǎn)生關(guān)于那個等方面的分析和解答,你可以根據(jù)下面的步驟去了解到地圖儲存位置,甚至能改動這種位置。
1、首先進入左下方的【menu】界面中。
2、挑選設(shè)定,其實就是【preferences】,在這兒就可以設(shè)定存放位置。
3、在下邊就可以尋找文件信息存放位置,能直接選擇用。
4、你可以自己改動存放位置,終究手機的型號不一樣,存放位置也會不一樣。
帝國時代4地圖編輯器使用方法
帝國時代4地圖編輯器是游戲中自定義地圖的常用工具,地圖編輯器怎么用?下面一起來看看帝國時代4地圖編輯器使用方法
何為編輯器
帝國時代4的內(nèi)容編輯器是提供一站式服務(wù)的自定義玩法小鋪。通過使用這個工具,玩家們就可以創(chuàng)建有高度個人風(fēng)格的地圖、可以將法蘭西騎士無限加強……沒有做不到,只有想不到。
在第一賽季開始后,玩家們就可以通過測試版編輯器進行如下幾種自定義編輯。
自制地圖(Crafted Maps)
自制地圖工具可以創(chuàng)建、編輯多人、小規(guī)模戰(zhàn)斗、自定義游戲的地圖,是最容易上手的自定義工具。其包含地形元素、野生動物、資源、單位和腳本事件。
(上手難度:入門)
調(diào)整包
調(diào)整包工具可以用于自定義、編輯單位的數(shù)值!玩家可以用調(diào)整包工具編輯單位的成本、移速、生命值和攻擊力等所有影響單位行為的元素。
(上手難度:中等)
生成地圖
喜歡地圖的隨機性?現(xiàn)在,玩家們可以通過編輯器中的生成地圖工具來創(chuàng)建自己的地圖。生成地圖工具可以讓地圖生成時在遵循玩家制定的規(guī)則的同時,擁有一定的隨機性。玩家可以通過我們的模板和文檔學(xué)習(xí)使用。學(xué)成后玩家們就可以用掌握的編程技巧創(chuàng)建屬于自己的復(fù)雜地圖了!
生成地圖工具能讓玩家創(chuàng)建隨機生成的小規(guī)模戰(zhàn)役或多人地圖。其與上面提到的自制地圖工具不同,可以通過調(diào)節(jié)數(shù)值朝特定方向調(diào)整隨機地圖生成器來創(chuàng)建場景。
(上手難度:老手)
游戲模式
游戲模式工具是自定義對局的終極工具,提供給模組制作的大師們,需要Lua和SCAR (SCripting At Relic) 編程的基礎(chǔ)。該工具支持重寫最底層的邏輯和行為(比如勝利條件)。趕快用這個引擎創(chuàng)作完全不同的游戲吧!
(上手難度:專家)
地圖編輯器游戲截圖
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《魔獸爭霸3重制版》地圖編輯器怎么打開 地圖編輯器打開方法
《魔獸爭霸3:重制版》測試版已經(jīng)開啟了預(yù)下載,目前還連接不上服務(wù)器,但是大家可以使用地圖編輯器來查看游戲中的模型人物,下邊就給大家?guī)砟ЙF爭霸3重制版地圖編輯器的打開方法,大家可以來看一看。
地圖編輯器打開方法分享
打開暴雪對戰(zhàn)平臺,進入魔獸爭霸3:重制版的界面,點擊圖中紅圈位置即可打開編輯器。
點擊查看戰(zhàn)爭嘉獎版獎勵內(nèi)容
《王者榮耀》地圖編輯器是什么 地圖編輯器功能玩法詳解
王者榮耀地圖編輯器有什么功能?地圖編輯器是什么?這是官方最新曝光的一種概念,受到不少網(wǎng)友的重視。在這之中,地圖編輯器萬象天工——王者模擬戰(zhàn)業(yè)已公開測試,預(yù)計九月推出上線。那么,地圖編輯器究竟什么用?快來看看吧。
王者榮耀地圖編輯器功能詳解
一、王者模擬戰(zhàn)
王者模擬戰(zhàn),地圖編輯器率先上線的一種玩法,即王者榮耀版自走棋,玩家可自行設(shè)置陣容、套路,利用英雄特性實施作戰(zhàn)(技能不變),具有一定的策略性。同時,因為具有升星機制,因而在如何選擇和實戰(zhàn)情形上有一定需求。值得一提的是:官方策劃曝光,未來王者模擬戰(zhàn)還將擁有排位機制,具體段位不明,后續(xù)我們將第一時間補充。
二、地圖編輯器
實際上,地圖編輯器是本次曝光的亮點。那么,何為地圖編輯器?地圖編輯器有什么功能?即:
1、該模式屬于DIY類型,玩家可以自行設(shè)計英雄、地圖、劇情、模式玩法,自由度極高;
2、該模式對代碼沒有要求,玩家只要有腦洞,輕松創(chuàng)造獨屬于自己的功能。值得一提的是:若玩家設(shè)計的模式足夠新穎,后續(xù)還可能被官方采納,將之拓展為全服共享、可玩的模式,非常人性化。
以上就是關(guān)于王者榮耀地圖編輯器功能詳解的全部內(nèi)容,更多精彩資訊盡在九游!
地圖編輯器好玩嗎 地圖編輯器玩法簡介
期待已久的手游地圖編輯器即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編地圖編輯器好玩嗎?地圖編輯器值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、地圖編輯器簡要評析:
安卓地圖編輯器是一款地圖編輯器。游戲中玩家可以充分發(fā)揮創(chuàng)造力和想象力,編輯屬于自己的地圖。游戲中融匯了多種文字,圖片等元素,讓玩家的地圖編輯體驗更加多樣化。感興趣就來下載吧~
2、地圖編輯器圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對地圖編輯器有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“地圖編輯器”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!
下載九游APP訂閱地圖編輯器>>>>>>
不思議創(chuàng)造地圖編輯器功能使用圖文教程 地圖編輯器怎么用
在《不思議創(chuàng)造》中,地圖編輯器的操作是可視化的,所以了解編輯器主界面的功能是最重要的基本功,下圖就是編輯器的主界面,最核心編輯功能都能在這個頁面上實現(xiàn)。
下面,我們就為大家介紹主界面中包含的各項功能,對應(yīng)上圖中的編號位置,下面是對這些位置所具備的功能進行的解讀。大家也可以打開編輯器對照這篇文章進行相應(yīng)的了解。
編輯器的主界面
編號1:是當(dāng)前房間名稱的顯示區(qū),同時也是玩家在體驗對應(yīng)游戲時,左上角所看到的房間名稱。房間的名稱可以點擊編號2位置的疊紙標(biāo)識按鈕后進行修改。
編號2:點擊編號2位置的疊紙標(biāo)識按鈕可跳轉(zhuǎn)至點擊主界面頂部的疊紙按鈕后進入“選擇房間”界面。
在這個界面我們可以選擇某一層房間或者夾層作為編輯器的主體進行編輯。點擊某層房間或者夾層可以選擇“編輯房間”,對該房間進行命名,也可以進行復(fù)制、粘貼、刪除等操作。
點擊“新建房間”即可新建更多的房間,控制整個迷宮的層數(shù)數(shù)量;在夾層標(biāo)簽頁點擊“新建夾層”可以新建更多夾層。
選擇房間界面
編號3:點擊編號3位置的扳手按鈕后進入“房間設(shè)置”界面。
在這里我們可以對迷宮中的單層房間進行命名,修改尺寸,同時也可以更換房間的美術(shù)風(fēng)格。
在這個界面中,我們還可以針對該層房間設(shè)計觸發(fā)事件,你可以自行添加“條件”和“事件”,如進入房間時觸發(fā)“死亡”事件。
房間設(shè)置界面
編號4:點擊“手動添加物件”位置后可跳轉(zhuǎn)至物件生成規(guī)則的設(shè)置界面,在這個頁面中我們可以設(shè)置房間的物件生成規(guī)則,有手動添加物件和自動生成物件兩種生成方式。
物件生成規(guī)則的設(shè)置界面
編號5:這是我們可以進行編輯的整個區(qū)域,默認(rèn)大小為5X6共30個格子,每一個格子上都可以一個任意物件。點擊任意空白地板,即可彈出添加物件選項框。點擊任意已放置物件的地板,可以對該物件進行編輯。
我們可以編輯的整個區(qū)域
編號6:這是每一層迷宮的出口門,每一個房間都會有一個默認(rèn)的門作為樓層出口,按住并拖動可以移動門的位置。門可以設(shè)置為隱藏,但是無法刪除。當(dāng)?shù)貓D范圍從較大的尺寸縮小了,那么也必須將門放在縮小尺寸后的地圖范圍內(nèi)。
對每一層迷宮的“門”進行編輯
編號7:對于已放置了物件的格子,點擊任意一個物件就會彈出物件編輯選項,進入后可以編輯物件的屬性、移動選定物件、復(fù)制選定物件。
長按物件并拖動,可以將選定物件移動到指定的地方,若物件原本被放在較大的地圖范圍內(nèi),地圖縮小后范圍外的物件將會被自動清除,若需要重新設(shè)置,可以在資源庫中重新添加到地圖范圍內(nèi)。
點擊任意一個物件會彈出物件編輯選項
編號8:點擊【迷宮】按鈕,可以在任意編輯界面返回到主頁的地圖編輯區(qū)。如果我們在編輯的時候同時打開了很多窗口,也可以直接雙擊迷宮鍵,即可保存設(shè)置并回到主頁。
編號9:點擊主界面底部的【全局】按鈕后即可跳轉(zhuǎn)到這個界面。
在這個頁面中我們可以設(shè)計出戰(zhàn)的主角,如果你玩過《不思議迷宮》,就可以理解為是進入迷宮時所帶的岡布奧。
同時也可以針對主角設(shè)計全局觸發(fā)事件,你可以自行添加“條件”和“事件”,如主角獲取任意物品時觸發(fā)事件“加血”。
在全局界面,我們還可以為迷宮添加排行榜、提示語等內(nèi)容,可以豐富整個迷宮的游戲體驗。
全局界面
編號10:點擊主界面底部的【物件庫】按鈕后進入該界面。
在這個界面中,你可以找到所有《不思議迷宮》游戲的美術(shù)資源。你可以根據(jù)自己需要,挑選和編輯自己需要的相應(yīng)物件。
現(xiàn)有物件類目繁多,如果你已經(jīng)有指定想使用的資源,也可以點擊右上角放大鏡后,輸入關(guān)鍵字進行搜索。
物件庫界面
編號11:點擊主界面底部的【文件】按鈕后進入該界面。
在這里你可以新建一個空白迷宮,也可以打開一個你歷史保存過的一個迷宮。
你還可以點擊“另存為”將正在編輯的迷宮進行保存,所有保存到云服務(wù)器的迷宮,都可以在任一一臺設(shè)備中用同一個編輯賬號進行下載并繼續(xù)編輯。
當(dāng)前迷宮完成創(chuàng)作后,可以點擊“發(fā)布迷宮”,就可以將其發(fā)布到社區(qū)給其他玩家試玩。發(fā)布前需要填寫作品簡介、名稱、類型等信息。
文件界面
編號12:點擊主界面底部的【調(diào)試】按鈕后進入調(diào)試界面。
在編輯過程中,創(chuàng)作者可以隨時在此處進行調(diào)試,測試當(dāng)前迷宮的游戲體驗,檢查當(dāng)前內(nèi)容是否存在bug,幫助創(chuàng)作者及時進行修正。
調(diào)試界面
《孤島驚魂5》地圖編輯器最新下載 地圖編輯器圖文教程
展開
《孤島驚魂5》地圖編輯器是街機游樂園模式的一大特色功能,玩家可以創(chuàng)作自己的游玩關(guān)卡,下面為大家?guī)怼豆聧u驚魂5》地圖編輯器圖文教程,幫助大家理解地圖編輯器怎么用,暢玩街機游樂園。
歡迎使用《孤島驚魂》游樂場編輯器!你能透過這項工具制作單機地圖、雙人合作地圖和最多可供 12 名玩家同時游玩的多人地圖。游戲模式共有六種:突擊、哨站、旅程、賞金獵人、死斗和團隊死斗。此外,你還能利用超過 10,000 種取自《孤島驚魂 5》、《孤島驚魂 4》、《孤島驚魂原始?xì)⒙?/a>》、《看門狗》、《刺客信條4黑旗》和《刺客信條大革命》等游戲的物件來打造各種你喜愛的地圖。
這份指南將引導(dǎo)你體驗在每種游戲模式里制作第一張地圖的基本過程,在每種模式,你都應(yīng)該花點時間探索編輯器提供的所有選項和設(shè)定。 你可以新增物件、敵人、動物、維生用品、武器和彈藥撿拾物,也可以更換地形、加入水面及地下區(qū)域并改變天氣、時刻和其他環(huán)境設(shè)定。 你甚至能完全自訂至多四種武器和彈藥裝備配置,促進不同玩法。無限地圖,無限樂趣——都從這里開始!
初始地圖設(shè)定
選擇游樂場編輯器后,會出現(xiàn)要在單機、合作或多人游戲創(chuàng)建新地圖的選項。只要選好上述模式,即可挑選你的游戲模式和地形種類。每種游戲模式都需要包含特定的游戲模式物件,如:重生點、目標(biāo)和撤離點,以確保玩家能正常游玩地圖。選擇啟動游樂場編輯器來創(chuàng)建你的地圖吧。
地圖生成后,只要按一下螢?zāi)簧戏降奈锛?biāo)志,在螢?zāi)挥曳匠霈F(xiàn)的瀏覽器里選擇游戲模式物件,就能找到你需要的游戲模式物件。游戲模式物件面板會顯示于瀏覽器底端,每種游戲模式都有不同的物件清單。
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第2頁:突擊地圖
展開突擊地圖
突擊地圖的目標(biāo)是殲滅地圖上所有敵人。
建立突擊地圖需要兩種要素:
1、一個重生點:角色任務(wù)開始時在地圖里的起始點。
你會在游戲模式物件底下找到重生點物件,按下縮圖后,再按一下你想在地圖里放置重生點的位置,即可成功設(shè)置重生點。
2、AI 敵人:這是你的任務(wù)目標(biāo)。
你可以按一下物件標(biāo)志旁邊的AI 管理標(biāo)志以在地圖上設(shè)置敵人。
在這個選單里,你可以選擇想設(shè)置的 AI 類型、它們的所屬陣營(敵人、盟軍、中立或動物)、它們的角色種類和 AI 在任務(wù)中出現(xiàn)的時機。
在突擊地圖里,你至少要在第 1 次攻擊波設(shè)置一名屬于敵人陣營的 AI。
“攻擊波”系統(tǒng)正如其名,會以波動形式生成敵人。被放置于第 1 波的敵人在玩家進入地圖時便已存在于地圖上。選定攻擊波(除了第 1 波)后,你可以使用 AI 管理畫面的“觸發(fā)”選項決定這個攻擊波該從何時開始生成敵人。生成時間可設(shè)置于前一波的一名敵人死亡后或 25%、 50%、75% 的敵人死亡后。
有重生點和就位的敵人,就能淮備開始突擊地圖的基礎(chǔ)回合了?,F(xiàn)在你隨時可以透過新增物件、編輯地形和更多功能發(fā)掘自己地圖的主題和風(fēng)格。
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第3頁:哨站地圖
展開哨站地圖
和突擊地圖相同,目標(biāo)是殲滅地圖上所有敵人,但警戒站的引進會替你的地圖制作過程增加一些需求。以下是建立哨站地圖的必備要素。
1、一個重生點(請見上方突擊地圖區(qū)塊)
2、一個警戒站,如果偵測到玩家,第 1 波敵人 AI 會試圖抵達此處并使用其功能。警報器的設(shè)置方式和重生點相同,只要在游戲模式物件資料夾選擇它的縮圖,再將它放置于地圖即可。請小心確認(rèn)第 1 波敵人 AI 能夠抵達這里。
3、AI 敵人(請見上方突擊地圖區(qū)塊)
哨站地圖里的第 2 波敵人僅會在警報器響起時被觸發(fā),即為玩家被抵達警戒站的敵人 AI 偵測到的情況。第 3 到 5 次攻擊波可用上方突擊地圖區(qū)塊提及的相同方法觸發(fā)。
4、請記住,警報器和第 2 至 5 波敵人的設(shè)置不具強制性,取決于你想要的地圖難度。
5、你也可以變更部分的修改器來增加挑戰(zhàn)。按一下主視窗上方的游戲修改器標(biāo)志檢視清單。例如,被發(fā)現(xiàn)游戲即結(jié)束會強制玩家隨時保持潛行,倒數(shù)修改器的時間限制會進一步增加玩家壓力。
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第4頁:旅程地圖
展開旅程地圖
旅程地圖的目標(biāo)僅是從起始點抵達出口,以下是其要素:
1、一個重生點(請見上方突擊地圖區(qū)塊)
2、一個名為撤離區(qū)的出口,可以在游戲模式物件資料夾里找到,玩家只要進入到區(qū)域就能完成地圖。你能進入物件偏好,使用 3 個比例尺調(diào)整它的物件大小。
創(chuàng)建旅程地圖只有這兩項必要條件,不過旅程地圖真正的樂趣是讓通過地圖其他部分變得很好玩。你可以依自己的想法制作開放式或迷宮般的地圖,也可以新增敵人或動物作為挑戰(zhàn)或調(diào)劑。
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第5頁:賞金獵殺地圖
展開賞金獵殺地圖
在賞金獵殺地圖里,你必須在抵達出口前消滅特定的目標(biāo)敵人(或復(fù)數(shù)目標(biāo)敵人)。
這種地圖有三項前置要素:
1、一個重生點
2、目標(biāo)敵人 AI:你的任務(wù)目標(biāo)
不管你在賞金獵殺任務(wù)設(shè)置了多少敵人 AI 角色,它們之中至少一名必須被設(shè)定為目標(biāo)。
第一步是新增 AI 至地圖(請見上方突擊地圖區(qū)塊)。
如欲將 AI 設(shè)置為目標(biāo),請選擇螢?zāi)簧戏轿锛筮叺哪繕?biāo)標(biāo)志。點擊地圖上的 AI 即可于目標(biāo)清單新增或移除它們,下列 AI 皆可被設(shè)為目標(biāo):
敵人
大部分動物(除了魚類、鳥類和一些例外) )
一個出口,即編輯器里的撤離區(qū)(請見上方旅程地圖區(qū)塊)
只要達成這三個條件,你的賞金獵殺地圖就完成了。試著找到有趣的方式在地圖上放置目標(biāo),并盡情新增額外的敵人和動物來挑戰(zhàn)玩家。
你也能套用游戲修改器清單(按一下螢?zāi)簧戏降挠螒蛐薷钠鳂?biāo)志可以檢視清單)里的起始可見目標(biāo)讓地圖變得更簡單。沒有這項修改的話,玩家就必須用望遠(yuǎn)鏡 尋找并標(biāo)記目標(biāo)——你可以自行決定是否要在游戲初始就給予玩家望遠(yuǎn)鏡!
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第6頁:死斗地圖
展開死斗地圖
死斗是認(rèn)真的自由競賽,只有一個簡單的目標(biāo):在限制時間里比其他人殺掉更家,盡快達到目標(biāo)分?jǐn)?shù)以結(jié)束對戰(zhàn)。被擊殺的玩家稍后會從隨機重生點回到戰(zhàn)斗,持續(xù)累積分?jǐn)?shù)直到這回合結(jié)束。
建立死斗地圖有一項必要游戲元素:
一張死斗地圖需要至少十二個重生點,你能在游戲模式物件資料夾找到重生點。
較多的重生點代表有較多的位置可以讓玩家重生。
設(shè)置好十二個以上的重生點,你的死斗地圖就完成了。你可以在游戲修改器清單調(diào)整預(yù)設(shè)的倒數(shù)(時間限制)和目標(biāo)分?jǐn)?shù)。
你也可以考慮新增多種裝備配置,讓玩家試驗不同玩法。點擊螢?zāi)簧戏降难b備配置標(biāo)志來探索并實驗不同武器、彈藥種類、投擲武器、裝備、維生用品和增能順勢療藥。
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第7頁:團隊死斗地圖
展開團隊死斗地圖
團隊死斗是經(jīng)典的團隊?wèi)?zhàn)斗,兩組最多由 6 名玩家組成的隊伍互相爭斗,在時間限制里累計最多擊殺次數(shù)。
此游戲模式的需求和標(biāo)淮死斗地圖相同:
團隊死斗地圖需要至少十二個重生點;至少六個重生點給隊伍 1,六個重生點給隊伍 2
隊伍 1 重生點和隊伍 2 重生點皆可在游戲模式物件資料夾找到。
你也能選擇新增混合重生點來改變一切,這種重生點會在對戰(zhàn)中隨機重生任一隊的玩家。
你可以用與設(shè)置隊伍 1和隊伍 2重生點相同的方式,在游戲模式物件瀏覽器里找到多人重生點來新增混合重生點。
和死斗地圖一樣,在團隊死斗地圖設(shè)置完十二個起始點即可淮備開始游戲。 同樣地,你也能調(diào)整預(yù)設(shè)的倒數(shù)(時間限制)和目標(biāo)得分。裝備配置方面,你可以給予兩隊相同的裝備配置,或設(shè)置不同的裝備配置,打造不對等的體驗。游戲修改器亦可套用于整體或單一小隊。
你必須在所有游戲模式拍攝地圖快照作為縮圖。這張縮圖會在其他玩家瀏覽地圖時顯示,或者在地圖投票時間出現(xiàn)于大廳。想要拍攝快照,只要點擊螢?zāi)簧戏降摹暗貓D屬性”標(biāo)志,然后將相機放到你想要的位置,選擇“擷取”即可。
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《突襲4》地圖編輯器安裝教程 地圖編輯器怎么安裝
第1頁:
展開各位玩家知道《突襲4》的地圖編輯器怎么安裝嗎?接下來小編給大家?guī)淼氖恰锻灰u4》地圖編輯器安裝教程,希望對各位玩家有所幫助。
首先是打開steam庫下面的工具:
在里面找到Sudden Strike 4 - Edito這個工具,安裝就是地圖編輯器。
下載5.5.4版本的以及windows版本的。
然后需要安裝到指定的目錄下面。
目錄為:C:\Users\EUER NAME\Documents\New Unity Project\Assets
然后打開unity軟件,添加新的文件包。
然后命名和啟動。
之后就可以使用地圖編輯器了。
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《文明6》地圖編輯器打開方法 地圖編輯器怎么開
俗話說的好,沒有地圖編輯器的SLG游戲,不能叫做SLG游戲。想知道如何開啟《文明6》的地圖編輯器,跟小編來看一下吧。
想要提前體驗地圖編輯器,只需要修改一個文件
找到\SidMeier‘sCivilizationVI\Base\Assets\UI\FrontEnd\目錄下的Mods.lua文件,搜索IsFinalRelease,找到下面這段代碼:
if(GameConfiguration.IsAnyMultiplayer or UI.IsFinalRelease) then
Controls.WorldBuilder:SetHide(true);
Controls.BrowseWorkshop:SetHide(true);
else
Controls.WorldBuilder:SetHide(false);
Controls.BrowseWorkshop:SetHide(false);
end
把它刪除(記得備份哦),或者注釋掉,注釋方法就是if前面加--[[,end后面加]]--
--[[if(GameConfiguration.IsAnyMultiplayer or UI.IsFinalRelease) then
end]]--
這樣就能看到地圖編輯器了
看了上文這篇《文明6》地圖編輯器打開方法 地圖編輯器怎么開,大家是否都了解了相關(guān)信息!找更多好玩熱門的手機游戲就來九游!
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《文明6》地圖編輯器開啟使用方法 文明6地圖編輯器怎么用
《文明6》地圖編輯器怎么用?游戲中想要將其開啟是可行的,不過需要修改文件代碼很多小伙伴不知具體怎么操作,今天小編帶來“poi85”分享的《文明6》地圖編輯器開啟使用方法,希望對各位有幫助。
位置及創(chuàng)建地圖
地圖編輯器實際上是有的,不過2K設(shè)置了隱藏,要到FinalRelease才顯示出來。但我們還是有方法能夠提前體驗這一功能的,地圖編輯器放在了模組菜單里
這里這個世界建造者,就是地圖編輯器了,工坊的鏈接也有了,不過點進去沒東西的,這翻譯我也是醉了,完全就是機翻嘛,一點誠意沒有
點開它,我們來新建一個地圖
不過地圖選項多了一個地圖,專為編輯器提供的地圖,不過翻譯都還沒有,果然是未完工的東西啊,我們點開始游戲
出來的是這個界面,點一下
地圖編輯器開啟修改方法
想要提前體驗地圖編輯器,只需要修改一個文件
找到\SidMeier'sCivilizationVI\Base\Assets\UI\FrontEnd\目錄下的Mods.lua文件,搜索IsFinalRelease,找到下面這段代碼:
點擊查看大圖
把它刪除(記得備份哦),或者注釋掉,注釋方法就是if前面加--[[,end后面加]]--
點擊查看大圖
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