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手游 > 休閑 > 吞食天地4官渡之戰(zhàn)下載
吞食天地4官渡之戰(zhàn)

吞食天地4官渡之戰(zhàn)

吞食天地4官渡之戰(zhàn)內(nèi)購(gòu)破解版是經(jīng)典的吞食天地系列的最新力作,...
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吞食天地4官渡之戰(zhàn)游戲介紹

吞食天地4官渡之戰(zhàn)簡(jiǎn)介

吞食天地4官渡之戰(zhàn)內(nèi)購(gòu)破解版是經(jīng)典的吞食天地系列的最新力作,玩家可以在游戲中體驗(yàn)到3D版的吞食天地帶來(lái)的魅力,喜歡這款游戲的玩家可以來(lái)下載試玩!
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版本:8.3.1.2 更新時(shí)間:2025-01-20 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

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1、吞食天地4官渡之戰(zhàn)簡(jiǎn)要評(píng)析:

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2、吞食天地4官渡之戰(zhàn)圖片欣賞:

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通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)吞食天地4官渡之戰(zhàn)有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶(hù)端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“吞食天地4官渡之戰(zhàn)”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

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吞食天地4官渡之戰(zhàn)游戲截圖

吞食天地4官渡之戰(zhàn)截圖
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官渡之戰(zhàn)官渡位于現(xiàn)在哪里 附官渡之戰(zhàn)戰(zhàn)役介紹

官渡之戰(zhàn),中國(guó)歷史上以少勝多的4大著名戰(zhàn)役之一,它發(fā)生在官渡這個(gè)地方,交戰(zhàn)雙方是兵力雄厚的袁紹和兵力弱很多的曹操。而官渡就是現(xiàn)在的河南中牟縣東北2.5公里官渡橋村一帶,這里因傍官渡水而得村名,對(duì)這段歷史感興趣的朋友不妨去這里瞧瞧。

三國(guó)志14威力加強(qiáng)版:點(diǎn)此下載

一、官渡之戰(zhàn)的官渡是現(xiàn)在的哪里

官渡之戰(zhàn)官渡位于現(xiàn)在哪里(附官渡之戰(zhàn)戰(zhàn)役介紹)

官渡之戰(zhàn)是三國(guó)三大戰(zhàn)役之一,因交戰(zhàn)地在官渡這個(gè)地方而得名。據(jù)查詢(xún),官渡戰(zhàn)場(chǎng)就在如今的河南鄭州,具體位置是中牟縣東北2.5公里官渡橋村一帶。官渡橋村因傍官渡水而得名,這里原來(lái)有座關(guān)帝廟,存清乾隆年容間石碑,碑文云“官渡乃關(guān)帝拒袁斬將處”。

官渡之戰(zhàn)官渡位于現(xiàn)在哪里(附官渡之戰(zhàn)戰(zhàn)役介紹)

據(jù)《中牟縣志》載,這里曾經(jīng)有過(guò)一座舊城,名叫“官渡城”,又有臺(tái)名“官渡臺(tái)”或“曹公臺(tái)”,乃東漢曹操與袁紹相拒之處?!肮俣沙恰备浇小八疂⒋濉?,距官渡20公里霍莊有“袁紹崗”,傳說(shuō)是袁紹屯兵處。雖然如今建筑已不在,但行走在此處,還是能感受不少曾經(jīng)那場(chǎng)大戰(zhàn)的激烈!

二、官渡之戰(zhàn)簡(jiǎn)介

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時(shí)間:公元200年,東漢建安五年

地點(diǎn):官渡

交戰(zhàn)雙方:袁紹和曹操

兵力對(duì)比:袁紹軍約十萬(wàn)人,曹操軍約三四萬(wàn)人

官渡之戰(zhàn)官渡位于現(xiàn)在哪里(附官渡之戰(zhàn)戰(zhàn)役介紹)

東漢末年,群雄開(kāi)始地方的爭(zhēng)奪,各國(guó)的勢(shì)力都蠢蠢欲動(dòng)。在此之時(shí),曹操因遷移許昌,挾天子以令諸侯而威勢(shì)大增;袁紹這時(shí)候則在河北等地發(fā)展,是當(dāng)時(shí)最大的諸侯。在此背景下,為了爭(zhēng)奪天下,曾經(jīng)的好友袁紹率兵十萬(wàn)南下,曹操率兵三四萬(wàn)在官渡相拒,開(kāi)始了官渡之戰(zhàn)。

官渡之戰(zhàn)官渡位于現(xiàn)在哪里(附官渡之戰(zhàn)戰(zhàn)役介紹)

公元200年春,曹操乘袁紹傲慢輕敵、內(nèi)部失和之際,兩次偷襲袁紹后方,焚其糧食輜重,斷其糧道,致使袁紹軍心動(dòng)搖,紛紛潰散。曹操則全線(xiàn)出擊,殲滅袁軍主力,為統(tǒng)一北方奠定了基礎(chǔ),在我國(guó)歷史上,官渡之戰(zhàn)是以少勝多的戰(zhàn)役之一。

新官渡之戰(zhàn)好玩嗎 新官渡之戰(zhàn)玩法簡(jiǎn)介

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1、新官渡之戰(zhàn)簡(jiǎn)要評(píng)析:

2、新官渡之戰(zhàn)圖片欣賞:

通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)新官渡之戰(zhàn)有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶(hù)端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“新官渡之戰(zhàn)”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

 
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《三國(guó)志戰(zhàn)略版》官渡之戰(zhàn)地圖攻略 官渡之戰(zhàn)怎么玩

東漢末年,烽煙四起,建安四年(公元199年)六月。曹操和袁紹這兩位昔日朋友和盟友,走向決裂,兵戎相見(jiàn),一觸即發(fā)。

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在新劇本《官渡之戰(zhàn)》中,不同陣營(yíng)玩家可以演繹“曹操以?xún)扇f(wàn)左右的兵力,出奇制勝,擊破袁軍十萬(wàn)”的經(jīng)典對(duì)局,亦或是改寫(xiě)歷史,成就“袁紹十萬(wàn)大軍揮師南下,一統(tǒng)天下”的全新結(jié)局。更甚者演繹其他群雄奪取官渡,盡收中原~

出生州

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以六大勢(shì)力劃定出生州,與S1賽季6大出生州相對(duì)應(yīng),曹操—荊楚;袁紹—河北;劉備—山東;孫策—江東;張魯—巴蜀;韓遂—西涼。

資源州

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入關(guān)關(guān)口均為7級(jí)關(guān)卡;對(duì)戰(zhàn)關(guān)口東垣、濟(jì)陽(yáng)為8級(jí)關(guān)卡;入官渡關(guān)卡山陽(yáng)、蕩陰、封丘、中牟為9級(jí)關(guān)卡。

各大勢(shì)力進(jìn)了資源州,是集合力量突進(jìn)官渡還是兩線(xiàn)東垣、濟(jì)陽(yáng)部署相持,可供各位戰(zhàn)略家仁者見(jiàn)仁智者見(jiàn)智,開(kāi)啟不同玩法。

官渡區(qū)域

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官渡區(qū)域作為最終的霸業(yè)爭(zhēng)奪區(qū),延津、白馬、烏巢之役必會(huì)將成為戰(zhàn)略家們兵家必爭(zhēng)之地,而最終的烏巢花落誰(shuí)家,是歷史的游戲還原還是重新演繹,需要靠每一位戰(zhàn)略家的浴血拼殺。

 

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在以官渡地區(qū)為中心的全新地圖中,袁紹、曹操、孫策、劉備、韓遂、張魯六方勢(shì)力將加入戰(zhàn)局,主公可選擇加入其中一方勢(shì)力開(kāi)啟征程。

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勢(shì)力特性

韓遂

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騎兵組織而成的輕車(chē),輕車(chē)與別的勢(shì)力的戰(zhàn)械不同,輕車(chē)更像是一個(gè)移動(dòng)的營(yíng)帳,部隊(duì)可在輕車(chē)內(nèi)部進(jìn)行征兵,并且可以通過(guò)消耗機(jī)巧值加快輕車(chē)的征兵速度。進(jìn)化為“極·輕車(chē)”后,輕車(chē)部隊(duì)在戰(zhàn)斗后會(huì)立即恢復(fù)30%的傷兵。

分析

韓遂:西涼大馬—移動(dòng)的兵站

優(yōu)點(diǎn):戰(zhàn)斗不止,征兵不息。試想一下,一隊(duì)滿(mǎn)紅吳騎前期在戰(zhàn)場(chǎng)七進(jìn)七出不回家,受傷就原地補(bǔ)兵,征兵從不停下,進(jìn)化以后每場(chǎng)戰(zhàn)斗還能立即恢復(fù)30%的傷兵。香香表示什么是家?我不知道,沒(méi)回去過(guò)。

缺點(diǎn):優(yōu)點(diǎn)說(shuō)完了,我們說(shuō)說(shuō)缺點(diǎn),缺點(diǎn)中后期吳騎相繼乏力,前期的優(yōu)勢(shì)也就相當(dāng)于沒(méi)有了。

袁紹

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袁紹勢(shì)力特性

由弓兵組織而成的弩車(chē),一個(gè)移動(dòng)的箭塔,擁有部署指令:對(duì)附近1格的地方部隊(duì)造成傷害,射擊間隔10分鐘,每次射擊消耗機(jī)巧值(PS:機(jī)巧值為戰(zhàn)械專(zhuān)屬,使用指令時(shí)消耗,類(lèi)似體力)。進(jìn)化為“極·弩車(chē)”后,提升射擊傷害的同時(shí),可部署在城池、關(guān)卡、軍陣等多格建筑。

分析

袁紹:作為“官渡之戰(zhàn)”的核心代表之一

優(yōu)點(diǎn):擁有移動(dòng)箭塔“弩車(chē)”,在任何時(shí)期的戰(zhàn)斗中防“斯巴達(dá)大軍”、“器械大軍”都絕對(duì)是不錯(cuò)的選擇。

缺點(diǎn):做為移動(dòng)箭塔,但是射擊間隔卻是10分鐘一次,且攻擊范圍只有一格。

劉備

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劉備勢(shì)力特性

由盾兵組織而成的木獸,擁有噴火指令:可對(duì)目標(biāo)領(lǐng)地上地方部隊(duì)和建筑造成持續(xù)5分鐘的持續(xù)性,進(jìn)化為“極·木獸”后,噴火指令在傷害提升的同時(shí)并帶有點(diǎn)燃效果。

分析

劉備:不編草鞋改玩火,火焰大軍—“CPU”終結(jié)者

整體來(lái)看劉皇叔屬性還是那么的平衡,木獸的持續(xù)噴火形態(tài),與進(jìn)化成極·木獸的點(diǎn)火。想象一下,兩軍對(duì)壘,劉皇叔不停噴火,想想都刺激

孫策

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孫策勢(shì)力特性

由槍兵組織而成的沖車(chē),沖車(chē)效果:沖車(chē)的攻城時(shí)間縮短至4分鐘,攻城值提升10%,拆除壁壘時(shí)額外提高200%攻城值。進(jìn)化為“極·沖車(chē)”后,會(huì)獲得沖鋒指令,使用沖鋒指令攻城時(shí),與玩家交戰(zhàn)的首場(chǎng)戰(zhàn)斗將無(wú)視九宮八卦效果。

分析

孫策:98克星降世-首次交戰(zhàn)無(wú)視98

優(yōu)點(diǎn):吳槍已經(jīng)強(qiáng)勢(shì)了多少個(gè)賽季,大家應(yīng)該深有體會(huì),沖車(chē)的加入,沖城無(wú)視98,攻城值強(qiáng)化。

缺點(diǎn):沖98效果只有首場(chǎng)存在,后續(xù)戰(zhàn)斗就沒(méi)有了,不過(guò)對(duì)于大多數(shù)人來(lái)說(shuō),無(wú)視一場(chǎng)就夠了。

曹操

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曹操勢(shì)力特性

由器械組織而成的霹靂車(chē),并使器械不受兵種克制影響??墒褂猛妒噶睿嚎蛇x擇2個(gè)內(nèi)的地塊或非友方建筑發(fā)起投石,對(duì)該地塊上的部隊(duì)造成傷害,并拆除耐久,但在投石狀態(tài)下摧毀的建筑不會(huì)改變領(lǐng)地歸屬。進(jìn)化為“極·霹靂車(chē)”后,大幅度提升投石車(chē)傷害。

分析

曹操:官渡之戰(zhàn)的最大收益者,遠(yuǎn)程大炮準(zhǔn)備就緒。

優(yōu)點(diǎn):當(dāng)器械不在收到兵種克制,高額的攻城值,遠(yuǎn)距離大炮,我不敢想會(huì)冒出什么黑科技隊(duì)伍出來(lái);霹靂車(chē)2格的攻擊距離,“主力前面戰(zhàn),大炮后面轟”這應(yīng)該會(huì)是曹操勢(shì)力指揮最常說(shuō)的一句話(huà)了。

缺點(diǎn):除了大炮行軍速度慢以外暫時(shí)還沒(méi)發(fā)現(xiàn)其他缺點(diǎn),當(dāng)然曹操勢(shì)力的實(shí)力還需要在后期的實(shí)戰(zhàn)中進(jìn)行檢驗(yàn)。

張魯

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張魯勢(shì)力特性

將戰(zhàn)械改裝為輜車(chē),如果把韓遂的輕車(chē)說(shuō)成可移動(dòng)的營(yíng)帳的話(huà),那輜車(chē)就真的是營(yíng)帳了,擁有扎營(yíng)指令,可以快速建造一個(gè)輜車(chē)營(yíng)地,支持一個(gè)部隊(duì)調(diào)動(dòng),進(jìn)化為“極·輜車(chē)”后,可以容納2支部隊(duì)調(diào)動(dòng)。

分析

張魯:移動(dòng)的營(yíng)帳,五斗天師21御

優(yōu)點(diǎn):唯一一個(gè)可以21御的勢(shì)力,同時(shí)輜車(chē)的快速扎營(yíng)特性,斯巴達(dá)鋪路扎營(yíng),主力調(diào)動(dòng)。

缺點(diǎn):同樣的,扎營(yíng)效果雖然好用,但是同樣中后期大家都一樣了,扎營(yíng)就只能適合突襲了。

最后,給大家推薦大神作者 的總結(jié)圖,幫大家梳理一遍內(nèi)容。

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《三國(guó)志戰(zhàn)略版》官渡之戰(zhàn)攻略大全 官渡之戰(zhàn)玩家分析

就在今天,官方發(fā)布了新劇本《官渡之戰(zhàn)》預(yù)告。而22號(hào)首批新劇本測(cè)試即將開(kāi)始,這里玩家“流沙丨神曲”將為大家?guī)?lái)新劇本規(guī)則猜測(cè)解析,提前備課,不走冤枉路。

《三國(guó)志戰(zhàn)略版》官渡之戰(zhàn)玩家分析 官渡之戰(zhàn)怎么玩

ps:以下數(shù)據(jù)均來(lái)自于測(cè)試服數(shù)據(jù),一切請(qǐng)以正式服上線(xiàn)為準(zhǔn)。

新勢(shì)力分布

首先,新劇本圍繞“官渡地區(qū)”六大勢(shì)力進(jìn)行爭(zhēng)霸,明顯是《群雄割據(jù)》劇本的升級(jí)版本,這和之前猜測(cè)的雙群對(duì)決不符。

這就意味著首批11.6號(hào)開(kāi)始新賽季的玩家下賽季可報(bào)名劇本《群雄割據(jù)》會(huì)被替換成《官渡之戰(zhàn)》。

戰(zhàn)械系統(tǒng)

第二,將有劇本獨(dú)特的戰(zhàn)械玩法,且每個(gè)勢(shì)力將有獨(dú)有的戰(zhàn)械專(zhuān)屬技術(shù)和部隊(duì)特性。

這里兩個(gè)拆開(kāi)來(lái)講,先說(shuō)勢(shì)力專(zhuān)屬戦械和專(zhuān)屬技術(shù)。以袁紹的弩車(chē)為例,上面寫(xiě)著僅限“弓兵”使用,透露了兩個(gè)信息,【不同的勢(shì)力戰(zhàn)械使用兵種并不相同】和【戰(zhàn)械需要科技解鎖并消耗資源建造】。根據(jù)《赤壁之戰(zhàn)》的戦船猜測(cè),“戰(zhàn)械”需要達(dá)到8級(jí)君王殿后建筑“戰(zhàn)械營(yíng)”方解鎖。

《三國(guó)志戰(zhàn)略版》官渡之戰(zhàn)玩家分析 官渡之戰(zhàn)怎么玩

官方標(biāo)紅“每人只有一輛戰(zhàn)械”且戰(zhàn)械可以強(qiáng)化基礎(chǔ)屬性和改裝戰(zhàn)械技術(shù)。

還是以袁紹勢(shì)力為例,戰(zhàn)械擁有“機(jī)巧值”、“行軍速度”“戰(zhàn)械能力”“部隊(duì)能力”等效果。

【機(jī)巧值】我估計(jì)是戰(zhàn)械耐久,變0就損壞重新造,有↑表示可以強(qiáng)化提升。

【行軍速度】表示移動(dòng)速度,也可以↑強(qiáng)化提升,目測(cè)不會(huì)比普通部隊(duì)移動(dòng)快。

【戰(zhàn)械能力】有三個(gè)小圖標(biāo)“體”“士”“沙漏”這里小心猜測(cè)應(yīng)該和體力、士氣、時(shí)間有關(guān)。

【部隊(duì)能力】這個(gè)應(yīng)該就是介紹說(shuō)的袁紹“弩車(chē)”可以攻擊周?chē)蝗Φ慕榻B。

武將猜測(cè)

相信細(xì)心的玩家已經(jīng)發(fā)現(xiàn),孫策的武將圖變了,再結(jié)合歷史上孫策想要在“官渡之戰(zhàn)”前投資許都的計(jì)劃,這里大膽推測(cè)新武將之一將是【sp孫策】。

更進(jìn)一步猜測(cè)另一個(gè)新武將將是【sp郭嘉】,歷史上郭嘉曾評(píng)價(jià)孫策“輕而無(wú)備,性急少謀,乃匹夫之勇耳,他日必死于小人之手?!鼻∏蓪O策真被許貢的門(mén)客殺了,此外郭嘉還在官渡之戰(zhàn)時(shí)發(fā)表了著名的“十勝十?dāng) 毖哉?,官渡頂?jí)活躍存在。

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城建“堅(jiān)壁”和工事“暗樁”

所有玩家增加新的城防科技,城建“堅(jiān)壁”和工事“暗樁”。

【堅(jiān)壁】從圖上看,簡(jiǎn)單明了增加玩家城池耐久,透露一個(gè)信息,就是“戰(zhàn)械”將擁有遠(yuǎn)超器械的攻城能力且可能會(huì)有遠(yuǎn)程攻城手段,例如曹操的“霹靂車(chē)”。

【暗樁】從圖上看,就是消耗策書(shū)制造“陷阱”(不知道能不能拆除,還是觸發(fā)后就會(huì)消失),暗樁的作用可能是兩個(gè),一是減少部隊(duì)兵力,二是阻止戰(zhàn)械行軍,圖上明顯是沖車(chē)的模型,推測(cè)孫策的沖車(chē)將有短時(shí)間沖鋒能力且進(jìn)入戰(zhàn)斗有額外加成。

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老系統(tǒng)回歸

最后我們?cè)倏聪吕弦刂匦聼òl(fā)市場(chǎng)。

【民心系統(tǒng)】好久不見(jiàn)的民心系統(tǒng)!意味著下賽季的戰(zhàn)斗將會(huì)有一定時(shí)間的防守加成以及更快速的資源獲得,玩家的成型將加快。

【冀州軍團(tuán)】《興師伐亂》劇本NPC換皮來(lái)臨,十分拖延節(jié)奏且對(duì)管理十分不友好,關(guān)鍵沒(méi)了計(jì)略效果來(lái)清除,極度影響鋪路和玩家打地。對(duì)擅長(zhǎng)閃電戰(zhàn)的同盟巨大打擊。玩家又可以勾引NPC來(lái)玩騷套路了。ps:我曹操的兗州軍團(tuán)也要登場(chǎng)!

【登庸令】又是《興師伐亂》劇本移植要素,登庸令的好評(píng)如潮果然是劇本品質(zhì)保障手段!不過(guò)這次我猜測(cè)可使用的武將將會(huì)和《興師伐亂》有所不同,至少不會(huì)完全一樣!

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《三國(guó)志14》官渡之戰(zhàn)劇是什么 官渡之戰(zhàn)劇本介紹

《三國(guó)志14》制作人越后谷日前為玩家們帶來(lái)了游戲劇本介紹第四回,本次介紹的是史實(shí)名戰(zhàn)“官渡之戰(zhàn)”,曹操在此大敗袁紹,奠定北方根基。

《三國(guó)志14》官渡之戰(zhàn)劇本介紹 天命所歸曹操大敗袁紹

微博原文:

大家好!我是《三國(guó)志14》的制作人越后谷。劇本介紹第四回,為大家介紹劇本“官渡之戰(zhàn)”!

中原地區(qū)群雄割據(jù)的局面在經(jīng)過(guò)一番淘汰后,此時(shí)華北的霸權(quán)以黃河為分界線(xiàn),北為袁紹南為曹操。袁紹此時(shí)已成為北方的最大勢(shì)力,為了吞并曹操,在看準(zhǔn)時(shí)機(jī)后發(fā)動(dòng)了戰(zhàn)爭(zhēng)。

《三國(guó)志14》官渡之戰(zhàn)劇本介紹 天命所歸曹操大敗袁紹

另一方面,南至長(zhǎng)江周邊,小霸王孫策也正虎視眈眈覬覦著中原。此時(shí)孫策在軍事方面擁有周瑜、內(nèi)政外交方面擁有張昭張纮等能人善士,具備了實(shí)現(xiàn)其野心的雄厚實(shí)力。孫策若真是乘勢(shì)攻擊,曹操將面臨被腹背受敵的情形,恐怕并無(wú)多少勝算。

但歷史還是站到了曹操這一邊——曹操麾下強(qiáng)力的軍師們敏銳地看穿了孫策的致命缺陷……

《三國(guó)志14》官渡之戰(zhàn)劇本介紹 天命所歸曹操大敗袁紹

相信玩家在游玩《三國(guó)志14》時(shí)最容易體驗(yàn)IF歷史的便是通過(guò)袁紹與孫策。

然而就我個(gè)人而言,在此想介紹張繡(笑) 因?yàn)樗窃诒辉B、曹操席卷的大局下依然在宛城堅(jiān)守的一個(gè)勢(shì)力。而在這里也有三國(guó)志里不那么受歡迎的軍師賈詡。張繡之后雖向曹軍投降,但賈詡依然在曹操陣營(yíng)里被重用且屢屢立功。張繡能維持其力量至今,也是多虧了才能異人的賈詡吧。

《三國(guó)志14》官渡之戰(zhàn)劇本介紹 天命所歸曹操大敗袁紹

玩家們也可以嘗試著挑戰(zhàn)一下所有劇本里難度最高的一條線(xiàn)——以張繡為勢(shì)力善用賈詡,統(tǒng)一天下!

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然而就我個(gè)人而言,在此想介紹張繡(笑) 因?yàn)樗窃诒辉B、曹操席卷的大局下依然在宛城堅(jiān)守的一個(gè)勢(shì)力。而在這里也有三國(guó)志里不那么受歡迎的軍師賈詡。張繡之后雖向曹軍投降,但賈詡依然在曹操陣營(yíng)里被重用且屢屢立功。張繡能維持其力量至今,也是多虧了才能異人的賈詡吧。

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《戰(zhàn)棋三國(guó)》官渡之戰(zhàn)三-官渡大戰(zhàn)

親耐的玩家朋友們:

又見(jiàn)周一,小編給大家?guī)?lái)《戰(zhàn)棋三國(guó)官渡之戰(zhàn)的高潮——官渡大戰(zhàn),玩家精心捕捉,精彩不容錯(cuò)過(guò)~

《群雄逐鹿》:官渡之戰(zhàn)副本

三國(guó)題材游戲中一個(gè)很有魅力的游戲模式就是去體驗(yàn)游戲中的PVE副本,副本中的劇情巧妙了還原了三國(guó)歷史中著名的事件以及大型戰(zhàn)役。諸如我們熟知的赤壁之戰(zhàn)、官渡之戰(zhàn)以及三國(guó)劉備的戎馬一生都是玩家最?lèi)?ài)的三國(guó)歷史劇情之一?!度盒壑鹇埂酚螒蚴滞暾诉€原了三國(guó)時(shí)期的歷史事件,同時(shí)在原有的基礎(chǔ)上增加了諸多別的游戲沒(méi)有的收益。那么接下來(lái)小編就來(lái)科普下《群雄逐鹿》的PVE游戲副本。

玩家進(jìn)入副本后就能看到需要打的章節(jié),通過(guò)章節(jié)提示可以知道副本中的BOSS的兵種,利用兵種的克制可以讓玩家占得先機(jī),輕松地取勝副本。

在副本中存在著名將鎮(zhèn)守的章節(jié)關(guān)卡,這種副本的BOSS通常實(shí)力不俗玩家需要經(jīng)過(guò)一場(chǎng)惡戰(zhàn)才能戰(zhàn)勝他們,在戰(zhàn)勝過(guò)后玩家就可以收納他們作為玩家的統(tǒng)帥將軍。在游戲前期玩家主要獲得武將的方式就是挑戰(zhàn)副本關(guān)卡。

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2025-01-28 09:00:00
2025-01-30 00:00:00
2025-02-14 10:00:00

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