忍者必須死3最強(qiáng)忍者排名:
忍者必須死3最強(qiáng)忍者排名推薦:
T0:洛青,伊鶴;
T1:星閃小椒;
T2:小黑。
親愛的忍忍:
為了給忍忍們帶來更好的游戲體驗(yàn),《忍者必須死3》預(yù)計(jì)于2025年1月9日2:00-12:00進(jìn)行停服維護(hù)(根據(jù)具體情況提前或推遲開放)。更新需要安裝新版本客戶端,且需要各渠道支持,所以將占用較長(zhǎng)。請(qǐng)各位忍忍相互轉(zhuǎn)告,并合理安排游戲時(shí)間,以免造成損失。更新后忍忍還可登錄領(lǐng)取更新禮包一份!
【維護(hù)時(shí)間】
2025年1月9日2:00-12:00
【更新內(nèi)容】
一、3v3-S24賽季開啟
本次更新后將開啟3v3戰(zhàn)場(chǎng)S24賽季,屆時(shí)忍忍們還可前往3v3大廳界面領(lǐng)取S23賽季段位獎(jiǎng)勵(lì)。
在這次賽季更迭中,為了給大家?guī)砀玫挠螒蝮w驗(yàn),提升戰(zhàn)場(chǎng)的豐富度,我們將對(duì)戰(zhàn)斗地圖、關(guān)卡BOSS、戰(zhàn)斗卡牌等內(nèi)容進(jìn)行相應(yīng)的調(diào)整,同時(shí)開放全新賽季效果、新的活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì),具體調(diào)整及活動(dòng)等相關(guān)內(nèi)容如下:
1、S24賽季效果
為了提高戰(zhàn)場(chǎng)的豐富度,本次更新后將調(diào)整賽季效果,具體內(nèi)容如下:
※賽季效果1-主動(dòng)技能卡牌:每場(chǎng)比賽將會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)一個(gè)有CD的主動(dòng)技能給當(dāng)局所有忍忍使用。其中技能包括:烈雷碎空,無上天雷滾,煉雷劍陣,煉雷沖擊波,追雷矢。
*賽季效果技能支持手動(dòng)調(diào)整對(duì)應(yīng)武器幻化形態(tài)。忍忍可以在3V3決斗場(chǎng)的賽季效果-幻化形態(tài)界面選擇自己當(dāng)前擁有的幻化形態(tài)以替換賽季效果技能的默認(rèn)形態(tài)。
※賽季效果2-灼熱利器:忍忍在進(jìn)入第一個(gè)商店前無法使用自己的武器技能。
※特別提示:
1.賽季效果在決斗場(chǎng),家族戰(zhàn)和武道大會(huì)中都將生效。
2.主動(dòng)技能對(duì)BOSS造成的傷害值固定,并且戰(zhàn)場(chǎng)難度越高,主動(dòng)技能造成的傷害越高。
3.同一局戰(zhàn)斗內(nèi)所有忍忍獲得的主動(dòng)技能卡牌一致。
4.當(dāng)進(jìn)入商店時(shí),隊(duì)友已死亡并且進(jìn)度落后自己,則主動(dòng)技能對(duì)應(yīng)傷害會(huì)提升(死亡人數(shù)越多提升傷害越高)。
5.主動(dòng)技能卡牌在全難度戰(zhàn)場(chǎng)下生效,灼熱利器只在危險(xiǎn)難度及以上戰(zhàn)場(chǎng)生效。
6.云之國(guó)、和之國(guó)與海之國(guó)的賽季技能傷害相同。
2、戰(zhàn)場(chǎng)地圖調(diào)整
1.新增戰(zhàn)場(chǎng):難渡河(無雙、天元)、落英谷(無雙,天元)、雷王寺(噩夢(mèng))
2.移除戰(zhàn)場(chǎng):湮之川(無雙、天元)、祭劍谷(無雙,天元)、武士城(噩夢(mèng))
3.調(diào)整戰(zhàn)場(chǎng)炎之窟(危險(xiǎn))地圖編排。
3、戰(zhàn)場(chǎng)BOSS調(diào)整
1.賽博城(噩夢(mèng))一階段BOSS由雷神龍?zhí)鎿Q為碧炎劍。
2.熱帶林(噩夢(mèng))一階段BOSS由丹青妙手替換為前臺(tái)。
3.校武場(chǎng)(天元)BOSS由混沌赤木與綾翼替換為黃金大嘴蝠與青翼龍王。
4.幽巖洞(天元)一階段BOSS由黃金大嘴蝠替換為異化毒龍。
5.提升海之國(guó)服務(wù)器無雙、天元難度下BOSS的血量。
4、卡牌平衡性調(diào)整
※新增戰(zhàn)斗卡牌:
1.斷波鎖瀾:汲取潮汐之力,向前高速?zèng)_刺60米。
2.魑魅·紫:召喚紫魑魅跟隨全體對(duì)手持續(xù)18秒,紫魑魅會(huì)襲擊受傷的對(duì)手并使其進(jìn)入繳械狀態(tài),繳械持續(xù)15秒。
※戰(zhàn)斗卡牌調(diào)整:
1.決斗:卡牌描述調(diào)整為[隨機(jī)選擇一個(gè)對(duì)手,你們每人獲得一組卡牌,目標(biāo)只能是雙方(不受改變作用對(duì)象概率的卡牌影響);使用[決斗]卡牌者受到的傷害降低10%,持續(xù)10秒]。
2.魑魅·橙:效果由[召喚橙魑魅跟隨全體對(duì)手持續(xù)15秒,橙魑魅會(huì)襲擊受傷的對(duì)手并使其失去50%當(dāng)前生命值]調(diào)整為[召喚橙魑魅跟隨全體對(duì)手持續(xù)18秒,橙魑魅會(huì)襲擊受傷的對(duì)手并使其失去50%當(dāng)前生命值]。
3.魑魅·藍(lán):效果由[召喚藍(lán)魑魅跟隨全體對(duì)手持續(xù)15秒,藍(lán)魑魅會(huì)襲擊受傷的對(duì)手并使其失去50%能量]調(diào)整為[召喚藍(lán)魑魅跟隨全體對(duì)手持續(xù)18秒,藍(lán)魑魅會(huì)襲擊受傷的對(duì)手并使其失去50%能量]。
4.致盲 :金魚幣售價(jià)由300下調(diào)至250。
5.回旋鏢:提升回旋鏢傷害。金魚幣售價(jià)由450下調(diào)至400。
6.群體裝甲化:金魚幣售價(jià)由600下調(diào)至550。
7.卡牌魔術(shù):效果由[釋放卡牌后12秒內(nèi),攻擊力提升5%,且受到敵方卡牌效果影響時(shí),有50%概率將其變化為指定減益或陷阱類卡牌(致盲,虛弱,飛矛絕命),有50%概率將其變化為指定輸出或生存類卡牌(憤怒,血之契,武器秘籍)]調(diào)整為[釋放卡牌后12秒內(nèi)受到敵方卡牌效果影響時(shí),有50%概率將其變化為指定減益或陷阱類卡牌(致盲,虛弱,飛矛絕命),有50%概率將其變化為指定輸出或生存類卡牌(高級(jí)強(qiáng)力,血之契,武器秘籍)]。金魚幣售價(jià)由350上調(diào)至400。卡牌升級(jí)效果由提升攻擊力調(diào)整為降低金魚幣售價(jià)。
8.奔襲:效果由[速度提升8,受到傷害降低20%,持續(xù)10秒]調(diào)整為[速度提升8,受到傷害降低10%,持續(xù)8秒]。
9.憤怒:效果由[攻擊力增加23%,受傷后消失]調(diào)整為[攻擊力增加16%,受傷后消失]。
※戰(zhàn)斗卡牌重做:
1.元素爆發(fā):效果由[元素精靈的傷害提升50%,持續(xù)10秒]調(diào)整為[隨機(jī)釋放2個(gè)元素球技能]。金魚幣售價(jià)350。
※新增被動(dòng)卡牌:
1. 蓄勢(shì)待發(fā):首次抵達(dá)金魚幣商店時(shí),無法購(gòu)買卡牌,且失去所有金魚幣并將其轉(zhuǎn)為“儲(chǔ)蓄”。第二次抵達(dá)金魚幣商店時(shí),獲得“儲(chǔ)蓄”中雙倍數(shù)量的金魚幣;通過該方式額外獲得的金魚幣數(shù)量上限為600;攻擊力增加1190(接力繼承)。
※被動(dòng)卡牌調(diào)整:
1.聚靈:效果由[每擊殺一個(gè)小怪提升0.21%點(diǎn)攻擊力(上限150只),每擊殺一個(gè)小怪額外獲得1金魚幣(上限150只)(接力繼承);攻擊力增加1190(接力繼承)]調(diào)整為[每擊殺一個(gè)小怪提升0.38%點(diǎn)攻擊力(上限100只),每擊殺一個(gè)小怪額外獲得2金魚幣(上限100只)(接力繼承);攻擊力增加1190(接力繼承)]。
2.財(cái)富:效果由[獲得1250金魚幣時(shí),全隊(duì)分別獲得群體冰晶,群體風(fēng)刃,同舟共濟(jì)(己方隊(duì)伍只能生效一次)(接力繼承);攻擊力增加1190(接力繼承)]調(diào)整為[獲得1150金魚幣時(shí),全隊(duì)分別獲得群體冰晶,群體風(fēng)刃,同舟共濟(jì)(己方隊(duì)伍只能生效一次)(接力繼承);攻擊力增加1190(接力繼承)]。
3.增幅:提升[金魚炸彈]傷害。
4.冰語:提升冰晶傷害。
5.英勇:效果由[自身攜帶1張嘲諷;若受到敵方卡牌效果影響且該效果僅作用于自己時(shí),攻擊力提升7%,生命值提升60,最多疊加5層(接力繼承);該效果疊加至3層時(shí),獲得卡牌[以彼之道];攻擊力增加1190(接力繼承)]調(diào)整為[自身攜帶1張嘲諷;若受到敵方卡牌效果影響且該效果僅作用于自己時(shí),攻擊力提升7%,生命值提升80,最多疊加5層(接力繼承);該效果疊加至3層時(shí),獲得卡牌[以彼之道];攻擊力增加1190(接力繼承)]。
6.團(tuán)結(jié)的報(bào)償:效果由[購(gòu)買友方群體向卡牌獲得40金魚幣優(yōu)惠;每使用1張友方群體向卡牌,攻擊力提升8%,最多疊加2層(接力繼承);當(dāng)使用2張友方群體向卡牌后,己方全隊(duì)攻擊力提升12%,持續(xù)20秒(接力不繼承);攻擊力增加1190(接力繼承)]調(diào)整為[購(gòu)買友方群體向卡牌獲得20金魚幣優(yōu)惠;每使用1張友方群體向卡牌,攻擊力提升5%,最多疊加2層(接力繼承);當(dāng)使用2張友方群體向卡牌后,己方全隊(duì)攻擊力提升10%,持續(xù)20秒(接力不繼承);攻擊力增加1190(接力繼承)]。
7.勇者祝福:效果由[最大生命值增加500點(diǎn),每次失去生命值,提升0.697%點(diǎn)攻擊力(上限45次)(接力繼承);攻擊力增加1190(接力繼承)]調(diào)整為[最大生命值增加400點(diǎn),每次失去生命值,提升0.697%點(diǎn)攻擊力(上限45次)(接力繼承);攻擊力增加1190(接力繼承)]。
※被動(dòng)卡牌重做:
1.喚靈:效果由[第1、3、5次使用主武器技能時(shí),可獲得主武器對(duì)應(yīng)元素屬性精靈的召喚卡牌(接力繼承,同時(shí)最多存在一張),且每次使用主武器技能后,元素精靈的傷害提升15%,最多疊加3層(接力繼承);攻擊力增加1190(接力繼承)]調(diào)整為[第1、3次使用主武器技能時(shí),可獲得主武器對(duì)應(yīng)元素屬性精靈的召喚卡牌(接力繼承,同時(shí)最多存在一張);卡牌使用后,在隨機(jī)一名敵方忍者場(chǎng)上召喚持續(xù)存在12秒的元素精靈,攻擊敵方忍者;若元素精靈成功對(duì)目標(biāo)忍者造成傷害,則使其相應(yīng)的元素屬性傷害降低30%,持續(xù)12秒]。
5、新賽季段位劃分規(guī)則
本賽季開啟后,賽季段位重置具體規(guī)則如下:
初心段位:初心3→初心3、初心2→初心3、初心1→初心2
精英段位:精英5→初心1、精英4→精英5、精英3→精英4、精英2→精英3、精英1→精英2
豪杰段位:豪杰5→精英1、豪杰4→精英1、豪杰3→豪杰5、豪杰2→豪杰4、豪杰1→豪杰3
宗師段位:宗師5→豪杰2、宗師4→豪杰2、宗師3→豪杰1、宗師2→宗師5、宗師1→宗師4
煉獄段位:煉獄5→宗師3、煉獄4→宗師3、煉獄3→宗師2、煉獄2→宗師1、煉獄1→煉獄5
修羅段位:修羅5→煉獄4、修羅4→煉獄4、修羅3→煉獄3、修羅2→煉獄2、修羅1→煉獄1
無雙段位:無雙及天下無雙→修羅5
(前為上賽季結(jié)束時(shí)的段位,后為新賽季開始時(shí)的段位)
※海之國(guó)服務(wù)器將暫時(shí)不開啟天下無雙段位和天元賽。
6、賽季結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì)及規(guī)則
1.S23賽季結(jié)算時(shí),排位模式排名第1、第2-10、第11-100的忍忍,將獲得對(duì)應(yīng)其排名的S23賽季專屬永久頭像框、S23專屬家具,以及其他資源獎(jiǎng)勵(lì)。
2.每賽季結(jié)束時(shí)的勾玉獎(jiǎng)勵(lì),將根據(jù)忍忍本賽季達(dá)到的最高段位發(fā)放。
7、3v3決斗場(chǎng)S24限定活動(dòng)
S24賽季3v3限定活動(dòng)將以每周任務(wù)和賽季任務(wù)的方式進(jìn)行。每周會(huì)獲得一定的本周任務(wù),完成任務(wù)后可以獲得賽季徽章。賽季任務(wù)將在每次賽季重置之后重置進(jìn)度,完成后也可獲得賽季徽章。
獲得指定數(shù)量的賽季徽章后,可以領(lǐng)取對(duì)應(yīng)的道具獎(jiǎng)勵(lì),本賽季活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)包含冰羽·兮蘭皮膚【排球女將】、結(jié)神符、隨機(jī)角色碎片等道具。
更多詳情見游戲內(nèi)規(guī)則說明。
8、激戰(zhàn)再起
為了鼓勵(lì)各位忍忍們?cè)谛碌馁惣鞠蚋叩乃讲粩鄾_刺,忍者總部將開啟3v3戰(zhàn)場(chǎng)限時(shí)獎(jiǎng)勵(lì)活動(dòng)。
※活動(dòng)時(shí)間:1月9日維護(hù)后-1月22日23:59
※活動(dòng)內(nèi)容:活動(dòng)期間,忍者總部將發(fā)布特別段位沖刺任務(wù)和挑戰(zhàn)任務(wù)2種限時(shí)任務(wù),完成對(duì)應(yīng)任務(wù)目標(biāo)即可領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì),同時(shí)在此期間完成3v3每日任務(wù)還可以獲取額外的彩虹魚幣獎(jiǎng)勵(lì)。
1.段位任務(wù):活動(dòng)期間,3v3段位達(dá)到任務(wù)目標(biāo)段位后即可領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì),最終獎(jiǎng)勵(lì)為限時(shí)稱號(hào)【否天修羅】!
2.挑戰(zhàn)任務(wù):活動(dòng)期間,忍忍們會(huì)領(lǐng)取到不同以往的新系列任務(wù),嘗試全部完成以領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)吧!
3.彩虹魚幣獎(jiǎng)勵(lì)增加:活動(dòng)期間,3v3決斗場(chǎng)每日任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)可獲得更多的彩虹魚幣。
9.其他調(diào)整
本賽季賽季中將會(huì)推出限時(shí)活動(dòng),活動(dòng)中可獲得3V3限時(shí)積分加成卡(無雙段位以下的忍忍可使用,主動(dòng)勾選使用后,單場(chǎng)勝利可獲得雙倍積分。每一勝場(chǎng)消耗一個(gè)該道具,失敗不消耗道具)。
二、迎春小禮·簽到領(lǐng)獎(jiǎng)
※活動(dòng)時(shí)間:1月9日維護(hù)后-1月14日23:59
※活動(dòng)內(nèi)容:活動(dòng)期間,忍忍每日可以簽到并領(lǐng)取一份由忍者總部準(zhǔn)備的禮物,累計(jì)登錄5日即可領(lǐng)取全部獎(jiǎng)勵(lì)。感謝各位忍忍的每一日相伴!
三、創(chuàng)意工坊·工坊挑戰(zhàn)地圖輪換
※活動(dòng)時(shí)間:1月11日9:00-1月12日23:00
※本周刷新輪換地圖,地圖類型為競(jìng)速類,挑戰(zhàn)地圖為以下三張:
地圖:骨影幽蹤 作者:[和之國(guó)]很久以前
地圖:隼白不白 作者:[海之國(guó)]隼白不白
地圖:飛or走 作者:[和之國(guó)]檸檬哥布林
四、周末活動(dòng)·討伐鬼族
鬼族一眾卷土重來,各位忍者們,主動(dòng)出擊,讓他們看看我們的厲害吧!
※活動(dòng)時(shí)間:1月11日9:00-1月12日23:00
※玩法規(guī)則:
1.討伐鬼族關(guān)卡內(nèi)的BOSS共分1星-4星4個(gè)難度,下一個(gè)難度的BOSS需要先擊敗上一個(gè)難度的BOSS進(jìn)行解鎖,如通過組隊(duì)邀請(qǐng)擊敗某一難度BOSS,則這一難度之前的BOSS也會(huì)同時(shí)解鎖。
2.擊殺1星-3星的BOSS可以獲得不同的貢獻(xiàn)點(diǎn)和道具獎(jiǎng)勵(lì)。每日擊殺各難度BOSS的次數(shù)有限制,無論作為隊(duì)長(zhǎng)或隊(duì)員擊敗BOSS都計(jì)入擊殺BOSS次數(shù),擊殺次數(shù)會(huì)在每日5:00進(jìn)行重置。
3.貢獻(xiàn)點(diǎn)積累到一定值可以獲得貢獻(xiàn)禮包獎(jiǎng)勵(lì),貢獻(xiàn)禮包獎(jiǎng)勵(lì)次數(shù)和積累的貢獻(xiàn)點(diǎn)每日會(huì)進(jìn)行重置。
4.4星難度的BOSS為排行榜挑戰(zhàn)BOSS,BOSS無法被完全擊殺,挑戰(zhàn)的目標(biāo)為在有限的時(shí)間內(nèi)輸出最多的傷害。根據(jù)全隊(duì)的輸出總傷害進(jìn)行排名,以隊(duì)伍為單位設(shè)立排行榜。
5.如果參與的多個(gè)隊(duì)伍都進(jìn)入了排行榜,獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)根據(jù)其最佳排行記錄進(jìn)行發(fā)放。同一排行榜每個(gè)賬號(hào)只能領(lǐng)取一份排名獎(jiǎng)勵(lì)。
【優(yōu)化調(diào)整】
1.本次更新后,海之國(guó)服務(wù)器將開放秘卷系統(tǒng)及四象探秘玩法,秘卷的加成效果將在S24的3V3賽季、家族戰(zhàn)玩法中開始生效。
2.優(yōu)化3V3決斗場(chǎng)排位模式組隊(duì)匹配時(shí)的結(jié)算分計(jì)算規(guī)則。
【問題修復(fù)】
1.修復(fù)偶現(xiàn)的故事模式個(gè)別關(guān)卡夜叉·隼白忍術(shù)劍氣方向異常的問題。
2.修復(fù)夜叉·隼白SS級(jí)套裝寶物風(fēng)隱脛甲動(dòng)畫特效異常的問題。
未來的日子里,我們也會(huì)持續(xù)從各方面不斷優(yōu)化游戲,推出新的游戲內(nèi)容,盡力給大家?guī)砀玫挠螒蝮w驗(yàn)~
感謝大家對(duì)《忍者必須死3》的支持!
《忍者必須死3》是一款富有挑戰(zhàn)性的動(dòng)作游戲,玩家需要扮演一名忍者,利用各種武器和技能來?yè)魯橙?。而在游戲中,選擇合適的寶物搭配是非常重要的,它們可以大幅提升玩家的戰(zhàn)斗能力。本文將介紹《忍者必須死3》中洛青寶物的選擇要訣,并提供一些搭配建議,幫助玩家在游戲中取得更好的表現(xiàn)。
一:激流不息-洛青寶物
洛青寶物是《忍者必須死3》中的一類特殊寶物,其特點(diǎn)是可以增加忍者的移動(dòng)速度和攻擊速度。激流不息是其中之一,它能夠提供持續(xù)的移動(dòng)速度加成,使忍者更加敏捷。
二:銅須之刃-洛青寶物
銅須之刃是另一個(gè)洛青寶物,它主要增加忍者的攻擊速度。當(dāng)忍者裝備了銅須之刃時(shí),他的攻擊速度將得到大幅提升,使得忍者在面對(duì)大量敵人時(shí)能夠更加迅速地進(jìn)行攻擊。
三:草鞋-洛青寶物
草鞋是一種洛青寶物,它可以增加忍者的移動(dòng)速度和跳躍高度。裝備了草鞋后,忍者將會(huì)更加靈活,并且能夠更好地躲避敵人的攻擊,同時(shí)在戰(zhàn)斗中也能更好地躲避敵人的追擊。
四:毒龍之爪-洛青寶物
毒龍之爪是一種非常實(shí)用的洛青寶物,它能夠增加忍者的毒傷害。當(dāng)忍者裝備了毒龍之爪后,他的毒傷害將得到顯著提升,使得忍者在攻擊敵人時(shí)能夠造成更多的傷害。
五:雷電之拳-洛青寶物
雷電之拳是一種能夠增加忍者攻擊力和擊退效果的洛青寶物。當(dāng)忍者裝備了雷電之拳后,他的每次攻擊都將變得更加強(qiáng)力,能夠?qū)橙藫敉瞬⒃斐深~外的傷害。
六:洛青寶物搭配要訣
在選擇洛青寶物時(shí),玩家應(yīng)根據(jù)自己的游戲風(fēng)格和喜好來進(jìn)行選擇。如果你喜歡快速擊敗敵人,可以選擇搭配激流不息和銅須之刃,這樣可以提升你的移動(dòng)速度和攻擊速度,讓你在戰(zhàn)斗中更加兇猛。
七:洛青寶物搭配要訣(續(xù))
如果你更喜歡以毒傷害為主,可以選擇搭配草鞋和毒龍之爪,這樣可以增加你的移動(dòng)速度和毒傷害,使你的敵人在短時(shí)間內(nèi)受到致命的毒害。
八:洛青寶物搭配要訣(續(xù))
如果你想要更強(qiáng)的攻擊力和控制效果,可以選擇搭配雷電之拳和其他適合忍者的寶物,這樣可以增加你的攻擊力和擊退效果,使你能夠更好地掌控戰(zhàn)場(chǎng)。
九:寶物搭配的靈活性
盡管有一些經(jīng)典的洛青寶物搭配,但每個(gè)玩家都可以根據(jù)自己的喜好和需求來進(jìn)行搭配。在游戲中,靈活地選擇和調(diào)整寶物搭配是非常重要的,只有合適的搭配才能讓你在戰(zhàn)斗中發(fā)揮出最佳狀態(tài)。
十:洛青寶物的獲取途徑
在《忍者必須死3》中,玩家可以通過完成任務(wù)和挑戰(zhàn)來獲取洛青寶物。有些寶物需要玩家達(dá)到一定的游戲進(jìn)度才能獲得,而有些寶物則需要玩家完成特定的任務(wù)才能解鎖。
十一:洛青寶物的強(qiáng)化與進(jìn)階
在獲得洛青寶物后,玩家還可以通過強(qiáng)化和進(jìn)階來提升寶物的效果。強(qiáng)化可以增加寶物的屬性加成,而進(jìn)階則可以解鎖更高級(jí)的寶物技能和效果,使玩家在游戲中更加強(qiáng)大。
十二:洛青寶物的搭配技巧
除了選擇合適的洛青寶物之外,玩家還可以通過搭配其他類型的寶物來進(jìn)一步提升忍者的實(shí)力。比如搭配一些增加生命值或防御力的寶物,可以增加忍者在戰(zhàn)斗中的生存能力。
十三:洛青寶物的適用場(chǎng)景
不同的洛青寶物適用于不同的場(chǎng)景和敵人類型。玩家應(yīng)根據(jù)當(dāng)前關(guān)卡和敵人特點(diǎn)來選擇合適的洛青寶物,以便在戰(zhàn)斗中發(fā)揮最大的優(yōu)勢(shì)。
十四:洛青寶物搭配與個(gè)人實(shí)力
玩家還要注意自己的實(shí)力和技能水平。即使選擇了最強(qiáng)的洛青寶物搭配,如果自己的操作和反應(yīng)能力不足,也難以發(fā)揮出最大的效果。在游戲中不斷磨練自己的操作技巧同樣重要。
在《忍者必須死3》中,選擇合適的洛青寶物搭配是玩家取得勝利的重要關(guān)鍵。本文介紹了幾種常見的洛青寶物以及它們的搭配要訣,希望能夠幫助玩家在游戲中取得更好的成績(jī)。同時(shí),玩家也應(yīng)注意自身的實(shí)力和技巧提升,只有全方位的提升才能成為一名真正無敵的忍者。
本周禮包碼:
新春盛典即將開啟
紫原生日禮包碼:
紫原紫原生日快樂(有效期至1月8日23:59)
兌換方式:復(fù)制禮包碼,前往游戲內(nèi)【設(shè)置】處,點(diǎn)擊【禮包碼】進(jìn)行兌換~
親愛的忍忍:
為了給忍忍們帶來更好的游戲體驗(yàn),《忍者必須死3》預(yù)計(jì)于2025年1月2日9:00-12:00進(jìn)行不停服維護(hù)(根據(jù)具體情況提前或推遲開放),請(qǐng)各位忍忍相互轉(zhuǎn)告,并合理安排游戲時(shí)間,以免造成損失。
【維護(hù)時(shí)間】
2025年1月2日9:00-12:00
【更新內(nèi)容】
一、 更新預(yù)告
為了給忍忍們帶來更好的游戲體驗(yàn),《忍者必須死3》將于1月9日進(jìn)行一次客戶端版本更新,屆時(shí)忍忍們需要在對(duì)應(yīng)渠道下載安裝最新客戶端(下載后可直接覆蓋安裝,無需卸載原游戲),成功安裝后即可獲得更新禮包一份!
二、3v3決斗場(chǎng)S24賽季預(yù)告
3v3決斗場(chǎng)S23賽季即將于1月8日結(jié)束,1月9日維護(hù)后將開啟S24賽季,有關(guān)本賽季結(jié)束和下個(gè)新賽季開啟的更多詳細(xì)內(nèi)容,敬請(qǐng)關(guān)注后續(xù)公告。
三、創(chuàng)意工坊·工坊挑戰(zhàn)地圖輪換
※活動(dòng)時(shí)間:1月4日9:00-1月5日23:00
※本周刷新輪換地圖,地圖類型為任務(wù)類,挑戰(zhàn)地圖為以下三張:
地圖:櫻之谷簡(jiǎn)易版 作者:[和之國(guó)]一’騎’心鈺’
地圖:行隨音動(dòng)進(jìn)階版 作者:[云之國(guó)]青冥倚月丶可?
地圖:切水果 作者:[和之國(guó)]月上海棠離未眠
四、周末活動(dòng)·多人競(jìng)速
疾如雷電,舉步生風(fēng),速度、極致的速度!每位忍者夢(mèng)寐以求的能力,也是忍界競(jìng)速比賽的目標(biāo)——挖掘忍者們最極致的速度。在這如期而至的忍界競(jìng)速比賽中,向大家展示你流星般的速度吧!
※活動(dòng)時(shí)間:
1月4日9:00-23:00
1月5日9:00-23:00
※活動(dòng)規(guī)則:
1.所有忍忍在多人競(jìng)速中將默認(rèn)裝備系統(tǒng)發(fā)放的炎宿·朱雀,并且無法更換。
2.多人競(jìng)速中受到小怪傷害會(huì)大幅降低,同時(shí)默認(rèn)擁有以下戰(zhàn)場(chǎng)效果:
疾行:速度隨著時(shí)間增加,受傷后清空速度加成效果。
遲緩:受傷后速度降低。
【優(yōu)化調(diào)整】
1.本次更新后,光影忍法帖活動(dòng)將新增音樂及音效。
【問題修復(fù)】
1.修復(fù)偶現(xiàn)的光影忍法帖活動(dòng)活動(dòng)任務(wù)界面無法正常關(guān)閉的問題。
未來的日子里,我們也會(huì)持續(xù)從各方面不斷優(yōu)化游戲,推出新的游戲內(nèi)容,盡力給大家?guī)砀玫挠螒蝮w驗(yàn)~
感謝大家對(duì)《忍者必須死3》的支持!
忍者必須死3是一款橫板動(dòng)作游戲,里面有很多不同類型的忍者都可以選擇,本期小編要為大家介紹下這些忍者的具體用法,以及對(duì)每個(gè)人的強(qiáng)度做一個(gè)排序,方便讓大家更好的了解所有角色玩法。
一、影雪(Kagura)
影雪是一位機(jī)動(dòng)性很強(qiáng)的角色,擅長(zhǎng)以迅雷不及掩耳之勢(shì)攻擊敵人,而且技能較為全面,許多玩家都很喜歡使用她,如果你追求速度和靈活度,那么這個(gè)角色非常適合你。
二、珊妮卡(Sapphire)
珊妮卡擁有極高的輸出能力,且具有橫掃千軍的技能,對(duì)于困擾很多玩家的大量小怪非常有效。此外,珊妮卡的連招和技能組合靈活多變,可以說是非常實(shí)用的角色。
三、龍崎一真(Hayabusa)
龍崎一真是一位近戰(zhàn)高手,他的技能威力極大,可以輕松秒殺敵人。此外,龍崎一真還可以利用他的機(jī)動(dòng)性來躲避敵人的攻擊,這使得他在游戲中的存活率非常高。
四、梓(Azusa)
梓是一位較為平衡的角色,雖然沒有其他角色那么突出的特點(diǎn),但她的技能非常全面,適合各種場(chǎng)合。如果你不知道該使用哪個(gè)角色的時(shí)候,梓是一個(gè)非常不錯(cuò)的選擇。
五、西斯克(Cyrus)
西斯克是一位比較特殊的角色,他可以召喚出一個(gè)黑洞來吸引敵人,這對(duì)于大量小怪非常有效。此外,西斯克還可以利用他的機(jī)動(dòng)性躲避敵人的攻擊,同時(shí)利用黑洞給敵人帶來致命的打擊。
六、美琴(Mikoto)
美琴是一位遠(yuǎn)程角色,她可以使用雷電術(shù)攻擊敵人。雖然美琴在近戰(zhàn)能力上有所欠缺,但她的遠(yuǎn)程攻擊非常強(qiáng)力,可以讓敵人在遠(yuǎn)處就喪失戰(zhàn)斗力。
七、風(fēng)神(Fujin)
風(fēng)神是一位機(jī)動(dòng)性很強(qiáng)的角色,他可以利用他的身手在敵人之間穿梭。此外,風(fēng)神還可以使用龍卷風(fēng)和風(fēng)刃等技能攻擊敵人,威力非常強(qiáng)大。
八、龍王(Ryu)
龍王是一位非常強(qiáng)力的角色,他可以使用龍爪和龍擊等技能攻擊敵人。此外,龍王還具有較為出色的機(jī)動(dòng)性和近戰(zhàn)能力,是一位非常全面的角色。
九、星云(Hikaru)
星云是一位快速攻擊型的角色,她可以利用她的閃避來躲避敵人的攻擊,然后再用連招將敵人消滅。此外,星云還可以使用星云劍等技能攻擊敵人。
十、水瀬(Minori)
水瀬是一位較為平衡的角色,雖然沒有其他角色那么突出的特點(diǎn),但她的技能非常全面,適合各種場(chǎng)合。此外,水瀬還可以利用她的水系技能攻擊敵人。
十一、伊賀忍者(IgaNinja)
伊賀忍者可以使用忍術(shù)攻擊敵人,威力非常強(qiáng)大。此外,伊賀忍者還可以利用他的機(jī)動(dòng)性躲避敵人的攻擊,是一位非常實(shí)用的角色。
十二、托比(Toby)
托比是一位機(jī)動(dòng)性很強(qiáng)的角色,他可以利用他的身手在敵人之間穿梭。此外,托比還可以使用他的能力來攻擊敵人,威力非常強(qiáng)大。
十三、黑羽(Kuroyukihime)
黑羽是一位遠(yuǎn)程角色,她可以使用她的武器攻擊敵人,威力非常強(qiáng)大。此外,黑羽還可以利用她的閃避和機(jī)動(dòng)性躲避敵人的攻擊。
十四、戴夫(Dave)
戴夫是一位重型角色,他可以使用重型武器攻擊敵人,威力非常強(qiáng)大。此外,戴夫還具有較為出色的防御能力和近戰(zhàn)能力,是一位非常全面的角色。
以上就是忍者必須死3中最實(shí)用的角色了。在選擇角色時(shí),應(yīng)該根據(jù)自己的游戲風(fēng)格和喜好來選擇,只有選對(duì)了角色,才能更加輕松地通關(guān)游戲。
忍者必須死3是一款非常火爆的動(dòng)作跑酷冒險(xiǎn)手游,這款游戲采用了橫版冒險(xiǎn)的游戲玩法,玩家可以控制忍者進(jìn)行跑酷冒險(xiǎn)。擁有非常豐富的場(chǎng)景等你來探索,超爽的跑酷玩法帶給玩家更好的游戲體驗(yàn),游戲中還添加了boss戰(zhàn)等趣味玩法,讓玩家可以在戰(zhàn)斗中獲得體驗(yàn)不同的樂趣。游戲中擁有非常豐富的忍者等你來獲取,每個(gè)忍者都有不同的特色技能,擁有多維度的角色養(yǎng)成玩法,角色皮膚,天賦,武器,寶物等,都可以更好的提升忍者戰(zhàn)斗力,有的玩家還不太了解忍者必須死3哪個(gè)忍者比較好?這里小編為大家整理了相關(guān)資訊,感興趣的話一起來看看吧。
T0級(jí)別:洛青、伊鶴
T1級(jí)別:星閃小椒
T2級(jí)別:小黑
角色分析:
1、洛青:傷害非常高的一個(gè)角色,新手可以當(dāng)主角色來重點(diǎn)培養(yǎng),因?yàn)楝F(xiàn)在洛青送了很多命格碎片可以快速升級(jí),唯一缺點(diǎn)是沒有副流派,對(duì)于老玩家來說還是稍微有點(diǎn)難受的。
2、伊鶴:這是一個(gè)相當(dāng)頂級(jí)的忍者,無論是前期還是后期接力都有著不錯(cuò)的強(qiáng)度,伊鶴的技能是一個(gè)清屏的效果,可以瞬間清理大數(shù)量的小怪,傷害也很足,打BOSS必備。不過伊鶴非常吃武器,不建議平民玩家重點(diǎn)培養(yǎng),因?yàn)轲B(yǎng)不起。
3、星閃小椒:這也是第一梯隊(duì)的忍者,有了星閃后,持續(xù)傷害非常高,最強(qiáng)大之處還能對(duì)BOSS造成小控,只要利用的好,是可以打斷BOSS的技能的。傷害是目前最高的角色了,不過非常吃裝備,建議小氪玩家們重點(diǎn)培養(yǎng)。
4、小黑:初始角色,官方還加強(qiáng)了一波讓他擁有了很高的強(qiáng)度,非常適合新手玩家培養(yǎng),技能雖然沒有清屏角色的那么厲害,不過他的跟蹤打前期闖關(guān)是非常實(shí)用的。
建議:這些都是非常好用的角色,值得玩家們?nèi)ヅ囵B(yǎng),氪金玩家建議可以玩一下伊鶴和星閃小椒,如果是平民玩家的話就建議重點(diǎn)培養(yǎng)小黑和洛青。不過小黑前期用來過渡還是相當(dāng)不錯(cuò)的,后期小編就不推薦了,除非玩家們很喜歡這個(gè)角色,將他的所有等級(jí)全部拉滿才可以玩下去。
好了,以上就是忍者必須死3哪個(gè)忍者比較好的全部?jī)?nèi)容,希望能夠幫助到有需要的玩家,想要獲取更多游戲相關(guān)的精彩資訊請(qǐng)持續(xù)關(guān)注本站。
忍者必須死3新手養(yǎng)什么忍者?這篇攻略會(huì)指導(dǎo)玩家如何在游戲開始階段選擇適合的忍者,以及如何進(jìn)行養(yǎng)成的策略。本攻略適用于新手玩家,幫助你了解游戲的入門技巧和玩法。
一、忍者選擇
在忍者必須死3中,新手養(yǎng)成的首要任務(wù)是選擇一個(gè)適合自己的忍者。在游戲初期,推薦選擇火力和防御較高的忍者,如琳、小黑和貓小胖。以下是幾個(gè)推薦忍者的理由:
1. 琳:作為游戲中最受歡迎的女性忍者,琳擁有強(qiáng)大的火力和控制能力。她的技能范圍廣,能夠快速清怪,適合新手玩家快速上手。
2. 小黑:作為一只貓妖,小黑擁有較高的敏捷性和防御力。他的技能能夠快速躲避怪物的攻擊,同時(shí)對(duì)敵人造成一定的傷害。適合新手玩家在面對(duì)初期怪物時(shí)輕松應(yīng)對(duì)。
3. 貓小胖:作為一只可愛的小胖貓,貓小胖的技能非常全面。他的攻擊力和防御力都很高,同時(shí)還有一定的控制能力。適合新手玩家在游戲初期進(jìn)行防御和攻擊。
二、養(yǎng)成策略
1. 升級(jí):在游戲中,升級(jí)是提升忍者能力和獲取資源的重要途徑。通過完成游戲任務(wù)、擊敗怪物和收集資源,可以快速升級(jí)并解鎖新的技能和裝備。
2. 武器和裝備:在游戲中,武器和裝備是提升忍者能力和戰(zhàn)斗效果的關(guān)鍵。通過收集材料和完成任務(wù),可以獲得各種武器和裝備,并不斷提升忍者的實(shí)力。
3. 組隊(duì)搭配:在游戲中,組隊(duì)搭配是非常重要的。不同的忍者和技能可以相互配合,產(chǎn)生強(qiáng)大的戰(zhàn)斗效果。新手玩家可以選擇搭配一些具有互補(bǔ)能力的忍者,如輸出型和輔助型忍者。
4. 技巧:掌握一些技巧可以幫助新手玩家更好地應(yīng)對(duì)不同類型的怪物和場(chǎng)景。例如,利用忍者的技能和位移能力躲避怪物的攻擊,同時(shí)對(duì)敵人進(jìn)行有效的打擊。
三、其他建議
1. 耐心和練習(xí):養(yǎng)成一個(gè)忍者需要時(shí)間和耐心。新手玩家需要不斷練習(xí)和嘗試,才能掌握游戲的技巧和策略。
2. 交流和合作:在游戲中,與其他玩家交流和合作是非常重要的??梢约尤牍珪?huì)或與其他玩家組隊(duì),共同完成任務(wù)和挑戰(zhàn)更高難度的關(guān)卡。
總之,選擇琳、小黑或貓小胖作為新手忍者,通過升級(jí)、武器和裝備的獲取、組隊(duì)搭配以及技巧的掌握,你可以在忍者必須死3中獲得更好的游戲體驗(yàn)。耐心和練習(xí)是養(yǎng)成一個(gè)忍者的關(guān)鍵,而與其他玩家交流和合作可以讓你更好地應(yīng)對(duì)游戲的挑戰(zhàn)。
忍者必須死3忍者強(qiáng)度排名,忍者必須死3游戲里有著大量的角色以及武器等待著玩家們?nèi)ナ占w驗(yàn),每一位角色都有著自己獨(dú)特的個(gè)性特色以及不同的招式技能,玩家們可以任意的選擇一位進(jìn)行游戲的體驗(yàn),當(dāng)然也并不是每一位都十分的強(qiáng)勢(shì),今天小編就為大家打來了忍者必須死3忍者強(qiáng)度排名,各位小伙伴們可以進(jìn)來看一看,看看你的英雄有沒有上榜。
第一名:星閃小椒
目前最強(qiáng)的忍者,有了百雷后星閃小椒的輸出傷害持續(xù)爆發(fā)高。最關(guān)鍵是可以控BOSS一下,如果利用好時(shí)機(jī)可以打斷BOSS的技能。其次就是傷害打滿是目前最高了,不過想要打滿比較困難。攻擊力面板非常高,對(duì)于天賦需求也沒有那么高。不過需要無傷很吃玩家的手法,玩起來比較費(fèi)勁一些。
第二名:伊鶴
伊鶴現(xiàn)在強(qiáng)度已經(jīng)是非常高了,并且在今年很可能會(huì)出信流派。因此投資伊鶴日常值得,據(jù)說伊鶴的流派很可能是水系,那么雪舞琳多半會(huì)被代替掉了。
伊鶴很吃寶物和武器,如果你們不氪金伊鶴的上限并不如雪舞,因此適合小氪玩家,需要伊鶴4名+風(fēng)信武器。寶物需要專屬兩件套搭配一些攻擊力,這樣子的伊鶴才非常厲害。
第三名:緋斬
很多人都說伊鶴代替了緋斬,但是我覺得目前還么有完全代替。畢竟需要等待伊鶴出新流派還需要一段時(shí)間,官方肯定是會(huì)出了,但是這段時(shí)間內(nèi)緋斬的地位是不可代替了,玩家可以放心培養(yǎng)。
其他角色目前已經(jīng)差不多有上位了,雪舞只是生存能力出色,阿力已經(jīng)被星閃小椒完爆了,因此玩家最好選擇這三個(gè)人活著培養(yǎng)比較好一些。
忍者必須死3作為一款融合了動(dòng)作和跑酷的游戲,游戲內(nèi)不僅有著各種各樣的華麗技能,游戲內(nèi)也有著多個(gè)異同的忍者人物供玩家使用,每個(gè)忍者都有著異同的技能。小伙伴們可能還不知道游戲中選擇什么忍者比較好,接下來就讓小編盤點(diǎn)一下忍者必須死3中忍者大全匯總。
忍者必須死3到目前為止推出了許多個(gè)人物,而且是可以同時(shí)培養(yǎng)的,畢竟進(jìn)階石是分開計(jì)算的,可惜到了后期會(huì)特別缺錢,因此還是建議主要先培養(yǎng)一個(gè),那么培養(yǎng)哪個(gè)角色最厲害呢,又是哪個(gè)角色最適合新手呢,小編為大家?guī)砹艘黄嚓P(guān)攻略供大家參考。
忍者必須死3忍者強(qiáng)度排名呢,忍者必須死3忍者強(qiáng)度排名是什么大家知道嗎,相信排在大家心里第一位的都是伊鶴吧,因?yàn)檫@個(gè)忍者從上線之后就一直依靠自身的技能名列前矛,所以自身實(shí)力非常強(qiáng)大,接下來就讓九游小編給大家?guī)砣陶弑仨毸?忍者強(qiáng)度排名最新。
忍者必須死3忍者強(qiáng)度排名
top0:伊鶴
伊鶴今年推出的新的流派直接將伊鶴推到了風(fēng)口浪尖,直接讓他的強(qiáng)度再上一個(gè)檔次,雖然比較吃寶物和武器,但是如果是平民玩家的話,就使用能夠免費(fèi)獲得的寶物和武器,其戰(zhàn)力也是排在第一位的。
top1:洛青
洛青的傷害之高相信就不用我多說了吧,角色的大戰(zhàn)不僅酷炫,而且傷害極其爆炸,現(xiàn)在也算是一個(gè)萬金油的角色,基本上適合所有玩家,沒有挑剔,而且傷害還高,趕緊去培養(yǎng)一個(gè)吧。
top2:星閃小椒
星閃小椒有了百雷之后的輸出不僅傷害高,而且還能夠造成持續(xù)傷害,最關(guān)鍵的時(shí)候可以控制BOSS一下,雖然就是非常短暫,但是也為我們爭(zhēng)取到了時(shí)間,她也憑借這個(gè)技能受到無數(shù)玩家的歡迎。
top3:不知火舞
不知火舞在特殊攻擊模式下的忍術(shù)控制攻擊,有一定的概率會(huì)出現(xiàn)吞武器卡牌的情況,但是控制敵人的時(shí)間非常的長(zhǎng),是屬于典型的爆炸型角色,由于這個(gè)缺點(diǎn)導(dǎo)致他的綜合性價(jià)比下降,所以培養(yǎng)的玩家也會(huì)少一點(diǎn)。
忍者必須死3忍者強(qiáng)度排名是什么大家知道嗎?相信排在大家心里第一位的都是伊鶴吧,因?yàn)檫@個(gè)忍者從上線之后就一直依靠自身的技能名列前矛,所以自身實(shí)力非常強(qiáng)大,接下來的時(shí)間就一起來看看其余的忍者強(qiáng)度排名吧。
忍者必須死3忍者強(qiáng)度排名
top0:伊鶴
伊鶴今年推出的新的流派直接將伊鶴推到了風(fēng)口浪尖,直接讓他的強(qiáng)度再上一個(gè)檔次,雖然比較吃寶物和武器,但是如果是平民玩家的話,就使用能夠免費(fèi)獲得的寶物和武器,其戰(zhàn)力也是排在第一位的。
top1:洛青
洛青的傷害之高相信就不用我多說了吧,角色的大戰(zhàn)不僅酷炫,而且傷害極其爆炸,現(xiàn)在也算是一個(gè)萬金油的角色,基本上適合所有玩家,沒有挑剔,而且傷害還高,趕緊去培養(yǎng)一個(gè)吧。
top2:星閃小椒
星閃小椒有了百雷之后的輸出不僅傷害高,而且還能夠造成持續(xù)傷害,最關(guān)鍵的時(shí)候可以控制BOSS一下,雖然就是非常短暫,但是也為我們爭(zhēng)取到了時(shí)間,她也憑借這個(gè)技能受到無數(shù)玩家的歡迎。
top3:不知火舞
不知火舞在特殊攻擊模式下的忍術(shù)控制攻擊,有一定的概率會(huì)出現(xiàn)吞武器卡牌的情況,但是控制敵人的時(shí)間非常的長(zhǎng),是屬于典型的爆炸型角色,由于這個(gè)缺點(diǎn)導(dǎo)致他的綜合性價(jià)比下降,所以培養(yǎng)的玩家也會(huì)少一點(diǎn)。
忍者必須死3忍者不知火舞怎么樣?忍者必須死3中推出了全新的角色“不知火舞”,她不僅有著及其美麗的外表和強(qiáng)大的戰(zhàn)斗能力她還有著酷炫的技能特效,她還是與SNK聯(lián)動(dòng)推出的具有極高紀(jì)念意義的角色,很多玩家都想要獲得她,但是不知道她在游戲中的實(shí)際強(qiáng)度以及作用是怎么樣的,那么接下來就跟著小編一起來了解一下角色不知火舞的詳細(xì)技能介紹吧~
忍者必須死3忍者不知火舞強(qiáng)度解析
1:忍術(shù)概括:火舞的忍術(shù)會(huì)在第一段扔出上中下三把扇子,隨后火舞會(huì)懸浮空中,觸發(fā)火焰牢牢控制敵軍,當(dāng)火焰緩緩升起時(shí),屏幕頂端會(huì)出現(xiàn)街機(jī)按鈕,玩家們必須按節(jié)奏正確按動(dòng)才可釋放最終忍術(shù)陽(yáng)炎之舞。
2:而不知火舞的屬性為火,裝備方面選擇火系的祝融,火扇,朱雀都是強(qiáng)勢(shì)的搭配,傷害值走的都是最猛模式。
3:不知火舞這個(gè)英雄屬于靈活傷害高花樣多的一種新忍者,開創(chuàng)了忍者必須死3一個(gè)新的時(shí)代,由于她的技能多樣性,新手寶寶們就不要下手啦,一些喜歡高操作炫酷的玩家們還是值得入手的
你們知道在忍者必須死3里面哪個(gè)忍者是最強(qiáng)的嗎?不同的角色之間都是有著一些不一樣的操作體驗(yàn)的,當(dāng)然也是有強(qiáng)有弱的,我相信玩家們一定都很喜歡過來體驗(yàn),對(duì)于不一樣的角色,玩家們可以自由的選擇,今天為大家分享的是忍者必須死3忍者強(qiáng)度排名。
1、第一名:星閃小椒:這也是第一梯隊(duì)的忍者,最強(qiáng)大之處還能對(duì)BOSS造成小控,只要利用的好,是可以打斷BOSS的技能的。傷害是目前最高的角色了,建議小氪玩家們重點(diǎn)培養(yǎng),因?yàn)樾情W后期等級(jí)起來以后才有著非常高的強(qiáng)度。
2、第二名:洛青:是玩家們做活動(dòng)可以免費(fèi)獲得的一位忍者,新手玩家可以當(dāng)主角來重點(diǎn)培養(yǎng),現(xiàn)在官方活動(dòng)每天都有送很多碎片,相當(dāng)于免費(fèi)送一只洛青,如果有了可以快速升級(jí)命格,唯一缺點(diǎn)是沒有副流派,對(duì)于老玩家來說還是稍微有點(diǎn)難受的。
3、第三名:小黑:小黑是平民玩家最值得培養(yǎng)的忍者,玩家們?cè)跊]有獲得其它角色的時(shí)候可以優(yōu)先培養(yǎng)這個(gè)角色,而且這個(gè)可以非常好抽取,可以快速升級(jí)強(qiáng)度。
4、第四名:伊鶴:這是目前最強(qiáng)的忍者,也是小編最推薦的忍者。這位忍者搭配專屬武器可以發(fā)揮伊鶴最強(qiáng)實(shí)力,高爆發(fā)的傷害配合武器的技能,是目前最強(qiáng)搭配了。
忍者必須死3最強(qiáng)忍者排名:
忍者必須死3最強(qiáng)忍者排名推薦:
T0:洛青,伊鶴;
T1:星閃小椒;
T2:小黑。