秒擊王國(guó)游戲介紹
秒擊王國(guó)簡(jiǎn)介
秒擊王國(guó)好玩嗎 秒擊王國(guó)玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游秒擊王國(guó)即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編秒擊王國(guó)好玩嗎?秒擊王國(guó)值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、秒擊王國(guó)簡(jiǎn)要評(píng)析:
秒擊王國(guó)是一款很有意思的冒險(xiǎn)rpg手游,在秒擊王國(guó)這款游戲當(dāng)中,采用了卡通式精美的游戲畫(huà)面風(fēng)格,玩家在游戲中將能夠成為不可一世的國(guó)王,并完成各種各樣的任務(wù),游戲中你可以發(fā)展屬于自己的隊(duì)伍,招募士兵,訓(xùn)練部隊(duì),各式各樣的關(guān)卡設(shè)定,刺激而驚險(xiǎn)的冒險(xiǎn)體驗(yàn),精美的故事劇情,喜歡這款游戲的玩家趕緊來(lái)下載體驗(yàn)吧!
2、秒擊王國(guó)圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)秒擊王國(guó)有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“秒擊王國(guó)”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
下載九游APP訂閱秒擊王國(guó)>>>>>>
秒擊王國(guó)游戲截圖
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洛克王國(guó)劍有所擊活動(dòng)攻略
洛克王國(guó)劍今天上線,每天和守夢(mèng)擊星一起練習(xí)不同的擊劍技巧。每天有四個(gè)項(xiàng)目。完成三天后,你就可以得到守夢(mèng)擊星了!以下是九游小編帶來(lái)的《洛克王國(guó)劍》活動(dòng)策略。讓我們看看感興趣的朋友。
《洛克王國(guó)》劍有攻擊活動(dòng)策略
劍有所擊
學(xué)習(xí)劍擊技能!學(xué)習(xí)擊劍技術(shù)!每天和守夢(mèng)擊星一起練習(xí)不同的擊劍技能。每天有4個(gè)項(xiàng)目。完成3天后,你就可以得到守夢(mèng)擊星了!
活動(dòng)時(shí)間:6月2日至7月13日
活動(dòng)地圖:宴會(huì)廳
活動(dòng)獲得:守夢(mèng)擊星,禮遇契約
1.洛克王國(guó)劍可以帶回家,因?yàn)樗写驌艋顒?dòng),守夢(mèng)擊星,潛心修煉不同的擊劍技巧。
2.每天有四項(xiàng)任務(wù)需要完成。如果未完成的任務(wù)進(jìn)度沒(méi)有保留,第二天就需要重新開(kāi)始;其中一項(xiàng)需要與蘭斯洛一起完成。
3.其余的都是挑戰(zhàn)BOSS的任務(wù),上手難度一般。經(jīng)過(guò)三天的訓(xùn)練,你可以把守夢(mèng)擊星帶回家。
4.BOSS簡(jiǎn)析:
(1)翼之夏洛蒂:1500HP、無(wú)防控
(2)清水女王:1800HP、防控
(3)小火猴:1000HP、無(wú)防控
(4)藍(lán)影幽靈主:1500HP、無(wú)防控
(5)火云神:500HP、無(wú)防控
相對(duì)困難的是,清水女王進(jìn)行了防控。建議像哈妙爾這樣抑制暴力輸出的寵物可以慢慢戰(zhàn)斗。逃跑不會(huì)影響活動(dòng)的完成。
洛克王國(guó)劍有所擊玩法
在洛克王國(guó)游戲中,用戶們會(huì)遇到洛克王國(guó)劍有所擊玩法難點(diǎn)問(wèn)題,而且這個(gè)問(wèn)題解決方法操作有點(diǎn)難,但不用怕,小編這一次給大家詳細(xì)的解決這個(gè)問(wèn)題。
洛克王國(guó)劍有所擊玩法
1.洛克王國(guó)劍有所擊活動(dòng)和守夢(mèng)擊星潛心修煉不同的擊劍技藝,就可以帶回家哦。
2.每日一共有四項(xiàng)任務(wù)需要完成,如果未完成的任務(wù)進(jìn)度不保留,隔天需要重來(lái)﹔其中有一項(xiàng)需要與蘭斯洛共同完成。
3.其余均為挑戰(zhàn)BOSS的任務(wù),上手難度一般。累計(jì)進(jìn)行三天修煉,就可以把守夢(mèng)擊星帶回家啦。
4.BOSS簡(jiǎn)析∶
( 1)翼之夏洛蒂:1500HP、無(wú)防控
(2)清水女皇:1800HP、防控
( 3 )小火猴:1000HP、無(wú)防控
(4)藍(lán)影幽靈主:1500HP、無(wú)防控
(5)火云神:500HP、無(wú)防控
相對(duì)難的是清水女皇開(kāi)了防控,比較推薦哈妙爾這類克制暴力輸出的寵物,可以慢慢打,逃跑不影響活動(dòng)完成。
怎么樣,解決的方法是不是很簡(jiǎn)單呢?其實(shí)大家只要在游戲中多探索探索,那么也能夠輕易的發(fā)現(xiàn)洛克王國(guó)劍有所擊玩法的解決方法,如果你在游戲中遇到了其他問(wèn)題,就多多關(guān)注本站的攻略吧,讓大家游戲變得輕松。
《永劫無(wú)間》壁擊怎么秒飛 壁擊秒飛方法
同時(shí),壁擊或者迦南F后,可以立刻SHIFT空中閃避,同時(shí)空中閃避后瞬間按A或者B鍵,可以空中直接開(kāi)始蓄力,即可達(dá)到落地釋放。
如果壁擊后沒(méi)有接好SHIFT也沒(méi)關(guān)系,迦南F再往天上F一下,就有一次新的機(jī)會(huì),可以空中開(kāi)始蓄力,壁擊+迦南F正好可以落地龍王破。
暖雪高暴擊秒BOSS玩法配置分享
暗黑國(guó)風(fēng)動(dòng)作roguelite《暖雪》的BD可以通過(guò)堆暴擊來(lái)提升傷害,成型后傷害非常可觀,甚至可以直接秒BOSS。很多玩家想嘗試這個(gè)玩法。下面就給各位帶來(lái)暖雪高暴擊秒BOSS配置分享。
核心是暴擊堆翻倍。
宗派
選擇其貌不揚(yáng)的初始雕像第二個(gè)套路,失去飛劍能力防御+10%,按理說(shuō)第一個(gè)套路更好但是廢手()重點(diǎn)是冷血這個(gè)技能,15%概率200%攻擊
圣物
核心:狼王白鬃——近戰(zhàn)最后一擊3倍傷害,怒氣滿則最后一擊打2次
力量:千年寒冰——最后一擊變?yōu)楸舨鼋Y(jié)
敏捷:隨便,最好能增加生存
功效:破冰石——對(duì)凍結(jié)敵人傷害提高100%且有小概率秒殺。
這個(gè)套路就是常駐最后一擊是3*2=6倍傷害,如果觸發(fā)高級(jí)的冷血,則再乘4=24倍,怒氣爆發(fā)時(shí)則為48倍,倍率非??鋸?,狂雪難度龍帝打了2分鐘,最后一擊基本都在10w以上。
秘籍方面純堆近戰(zhàn)攻擊,攻速,走火入魔不動(dòng)如山都可以選,狂風(fēng)之刃也要選,在攻速堆到一定階段以后,那5%的秒殺就不是添頭了,清兵效率極高。武器最好選太祖。
這套基本上三個(gè)遺物就成型,不吃武器,但某種意義上也很看運(yùn)氣,如果初始roll出了橙色的破冰石或者白鬃,可以考慮這個(gè)玩法。
責(zé)任編輯:未知
《暖雪》高暴擊秒BOSS配置參考
《暖雪》的BD可以通過(guò)堆暴擊來(lái)提升傷害,成型后甚至可以直接秒BOSS。下面請(qǐng)看由“NicholasARC”帶來(lái)的《暖雪》高暴擊秒BOSS配置參考,一起來(lái)看看吧。
核心是暴擊堆翻倍。
宗派
選擇其貌不揚(yáng)的初始雕像第二個(gè)套路,失去飛劍能力防御+10%,按理說(shuō)第一個(gè)套路更好但是廢手()重點(diǎn)是冷血這個(gè)技能,15%概率200%攻擊
圣物
核心:狼王白鬃——近戰(zhàn)最后一擊3倍傷害,怒氣滿則最后一擊打2次
力量:千年寒冰——最后一擊變?yōu)楸舨鼋Y(jié)
敏捷:隨便,最好能增加生存
功效:破冰石——對(duì)凍結(jié)敵人傷害提高100%且有小概率秒殺。
這個(gè)套路就是常駐最后一擊是3*2=6倍傷害,如果觸發(fā)高級(jí)的冷血,則再乘4=24倍,怒氣爆發(fā)時(shí)則為48倍,倍率非??鋸?,狂雪難度龍帝打了2分鐘,最后一擊基本都在10w以上。
秘籍方面純堆近戰(zhàn)攻擊,攻速,走火入魔不動(dòng)如山都可以選,狂風(fēng)之刃也要選,在攻速堆到一定階段以后,那5%的秒殺就不是添頭了,清兵效率極高。武器最好選太祖。
這套基本上三個(gè)遺物就成型,不吃武器,但某種意義上也很看運(yùn)氣,如果初始roll出了橙色的破冰石或者白鬃,可以考慮這個(gè)玩法。
更多相關(guān)內(nèi)容請(qǐng)關(guān)注:暖雪專區(qū)
秒刷副本!《輻射 避難所》武器暴擊原理
在副本中,暴擊出現(xiàn)時(shí),野怪的身上會(huì)出現(xiàn)一個(gè)瞄準(zhǔn)光圈,光圈越大,傷害會(huì)分散,攻擊力越低。攻擊力度從1.25倍-5倍變化,當(dāng)光圈最小時(shí),傷害值越高,為普通攻擊的5倍。游戲中的暴擊是在瞬間完成的,并且具備縮短武器CO的作用,因此,我們所看到的暴擊動(dòng)作其實(shí)是暴擊完成后的CD過(guò)后的普通攻擊的畫(huà)面,這也意味著,探險(xiǎn)小人對(duì)野怪所造成的傷害值,放大的倍數(shù)的真實(shí)值其實(shí)是光圈所顯示的數(shù)值+1,所以最終對(duì)野怪造成的傷害是在2.5倍-6倍之間浮動(dòng)。
利用好暴擊原理,并合理地給小人分配武器,再難打的BOSS也能輕松秒掉!
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問(wèn)題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
秒刷副本!《輻射 避難所》武器暴擊原理
在《輻射 避難所》的副本任務(wù)中,最讓玩家頭疼的莫過(guò)于遇到一些血量較厚的野怪。一些有經(jīng)驗(yàn)的玩家可能會(huì)有應(yīng)對(duì)之策:利用武器暴擊,對(duì)野怪造成致命一擊。但暴擊何時(shí)才會(huì)出現(xiàn)?如何提高暴擊出現(xiàn)頻次?這篇文章,也許會(huì)讓你有所啟發(fā)。
在副本中,暴擊出現(xiàn)時(shí),野怪的身上會(huì)出現(xiàn)一個(gè)瞄準(zhǔn)光圈,光圈越大,傷害會(huì)分散,攻擊力越低。攻擊力度從1.25倍-5倍變化,當(dāng)光圈最小時(shí),傷害值越高,為普通攻擊的5倍。游戲中的暴擊是在瞬間完成的,并且具備縮短武器CO的作用,因此,我們所看到的暴擊動(dòng)作其實(shí)是暴擊完成后的CD過(guò)后的普通攻擊的畫(huà)面,這也意味著,探險(xiǎn)小人對(duì)野怪所造成的傷害值,放大的倍數(shù)的真實(shí)值其實(shí)是光圈所顯示的數(shù)值+1,所以最終對(duì)野怪造成的傷害是在2.5倍-6倍之間浮動(dòng)。
上述的暴擊原理,在不同種類的武器中體現(xiàn)有所不同。點(diǎn)射類武器基本遵循上述原理。而掃射類武器,在暴擊過(guò)后,其實(shí)是有兩次普通攻擊CD減免的。
最值得一提的其實(shí)是群傷類武器。群傷類武器在副本任務(wù)中,輸出的傷害向來(lái)最高。以多彈頭分導(dǎo)式核彈為例,在暴擊出現(xiàn)后,CD減免后的普通攻擊有一定幾率會(huì)變成和暴擊傷害值相同的群傷攻擊。例如,房間內(nèi)有三只蝎子,多彈頭分導(dǎo)式核彈瞄準(zhǔn)蝎子A并釋放5倍暴擊,隨后會(huì)繼續(xù)輸出一個(gè)群傷攻擊的暴擊。包括瞄準(zhǔn)目標(biāo)蝎子A在內(nèi),在場(chǎng)幸存的野怪會(huì)共同承受這5倍傷害。在多彈頭分導(dǎo)式核彈呈現(xiàn)30°角度并未輸出傷害前,點(diǎn)下暴擊,即可完成連環(huán)暴擊。
利用好暴擊原理,并合理地給小人分配武器,再難打的BOSS也能輕松秒掉!
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秒刷副本!《輻射 避難所》武器暴擊原理
在《輻射 避難所》的副本任務(wù)中,最讓玩家頭疼的莫過(guò)于遇到一些血量較厚的野怪。一些有經(jīng)驗(yàn)的玩家可能會(huì)有應(yīng)對(duì)之策:利用武器暴擊,對(duì)野怪造成致命一擊。但暴擊何時(shí)才會(huì)出現(xiàn)?如何提高暴擊出現(xiàn)頻次?這篇文章,也許會(huì)讓你有所啟發(fā)。
在副本中,暴擊出現(xiàn)時(shí),野怪的身上會(huì)出現(xiàn)一個(gè)瞄準(zhǔn)光圈,光圈越大,傷害會(huì)分散,攻擊力越低。攻擊力度從1.25倍-5倍變化,當(dāng)光圈最小時(shí),傷害值越高,為普通攻擊的5倍。游戲中的暴擊是在瞬間完成的,并且具備縮短武器CO的作用,因此,我們所看到的暴擊動(dòng)作其實(shí)是暴擊完成后的CD過(guò)后的普通攻擊的畫(huà)面,這也意味著,探險(xiǎn)小人對(duì)野怪所造成的傷害值,放大的倍數(shù)的真實(shí)值其實(shí)是光圈所顯示的數(shù)值+1,所以最終對(duì)野怪造成的傷害是在2.5倍-6倍之間浮動(dòng)。
上述的暴擊原理,在不同種類的武器中體現(xiàn)有所不同。點(diǎn)射類武器基本遵循上述原理。而掃射類武器,在暴擊過(guò)后,其實(shí)是有兩次普通攻擊CD減免的。
最值得一提的其實(shí)是群傷類武器。群傷類武器在副本任務(wù)中,輸出的傷害向來(lái)最高。以多彈頭分導(dǎo)式核彈為例,在暴擊出現(xiàn)后,CD減免后的普通攻擊有一定幾率會(huì)變成和暴擊傷害值相同的群傷攻擊。例如,房間內(nèi)有三只蝎子,多彈頭分導(dǎo)式核彈瞄準(zhǔn)蝎子A并釋放5倍暴擊,隨后會(huì)繼續(xù)輸出一個(gè)群傷攻擊的暴擊。包括瞄準(zhǔn)目標(biāo)蝎子A在內(nèi),在場(chǎng)幸存的野怪會(huì)共同承受這5倍傷害。在多彈頭分導(dǎo)式核彈呈現(xiàn)30°角度并未輸出傷害前,點(diǎn)下暴擊,即可完成連環(huán)暴擊。
利用好暴擊原理,并合理地給小人分配武器,再難打的BOSS也能輕松秒掉!
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猜我?guī)讜r(shí)打你?爽快RPG《秒擊的王國(guó)》正式上架
《秒擊的王國(guó)》(秒撃の王國(guó))是 Cygames 近期推出的一款 RPG 手游。目前已經(jīng)正式登陸 iOS 與 Android 雙平臺(tái)。
游戲玩法很簡(jiǎn)單,沒(méi)有過(guò)多的劇情,能使用的角色也就只有 3 名,一名攻擊,一名防御以及一名釋放必殺。玩家要看準(zhǔn) BOSS 的行動(dòng),我方每次只能做一個(gè)動(dòng)作,是對(duì) BOSS 進(jìn)行攻擊還是防御就要看你的判斷了,要是 BOSS 成功攻擊城墻 3 次游戲就會(huì)失敗,另外在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)無(wú)法擊殺 BOSS 也算是游戲失敗哦,真是少一分集中力都不行啊!
雖然游戲很簡(jiǎn)單,但是也是很考驗(yàn)大家的反應(yīng)和預(yù)測(cè)能力,有興趣不妨來(lái)試試哦!
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戳我:2014東京電玩展:各大廠商 游戲大盤(pán)點(diǎn)
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