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手游 > 休閑 > 合金彈頭:集結(jié)下載
合金彈頭:集結(jié)

合金彈頭集結(jié)

經(jīng)典不滅煥然歸來(lái),SNK正版授權(quán)
停止運(yùn)營(yíng)  | 196.4M 7.0
放置掛機(jī) 2D 像素 游戲IP
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九游預(yù)約
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合金彈頭集結(jié)游戲介紹

合金彈頭集結(jié)簡(jiǎn)介

“MISSION COMPLETE !”這是我們合金迷童年時(shí)最熟悉的一句英文,當(dāng)我們長(zhǎng)大后再聽(tīng)到這句語(yǔ)音時(shí),是否會(huì)回憶起小時(shí)候在擁擠的街機(jī)廳一幣通關(guān)時(shí)的激情? 你說(shuō)你是手殘黨?不用擔(dān)心,SNK正版授權(quán)的放置手游《合金彈頭:集結(jié)》上線啦!陣容屬性,靈活變換,從容面對(duì)各種敵人!放置玩法,掛機(jī)升級(jí),游戲時(shí)間由你掌控,不當(dāng)合金工具人!共享等級(jí),一鍵重生,從此不再為陣容勞心費(fèi)神!
九游
版本:8.1.13.2 更新時(shí)間:2024-11-05 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

《合金彈頭:集結(jié)》停運(yùn)公告

各位親愛(ài)的玩家:

  大家好!非常感謝大家一直以來(lái)對(duì)《合金彈頭:集結(jié)》的大力支持。從開(kāi)服至今,無(wú)數(shù)的玩家陪伴我們經(jīng)歷了每次的風(fēng)雨,走過(guò)多少難忘的歲月。在游戲運(yùn)行期間得到了廣大朋友的大力支持,在此

我們向各位玩家致以很誠(chéng)摯的感謝!

  天下無(wú)不散之筳席,《合金彈頭:集結(jié)》在和大家度過(guò)一段快樂(lè)的日子后,始終都要說(shuō)聲再見(jiàn)。懷著萬(wàn)分不舍與遺憾的心情,《合金彈頭:集結(jié)》將于2022年6月14日長(zhǎng)久關(guān)閉《合金彈頭:集結(jié)》

,并宣布停止運(yùn)營(yíng)《合金彈頭:集結(jié)》!

  停服相關(guān)事項(xiàng):

       關(guān)閉充值注冊(cè)時(shí)間:2022年4月20日0點(diǎn)

       停止游戲運(yùn)營(yíng)時(shí)間:2022年6月14日0點(diǎn),同時(shí)關(guān)閉官網(wǎng)和論壇。

  希望大家繼續(xù)支持塔人平臺(tái)的其他游戲,有意向轉(zhuǎn)移的玩家,請(qǐng)聯(lián)系官方客服。合金游戲內(nèi)剩余游戲幣將按照對(duì)應(yīng)比例進(jìn)行轉(zhuǎn)移,同時(shí)可免費(fèi)領(lǐng)取充值大禮包。若無(wú)意向轉(zhuǎn)移到塔人平臺(tái)其他游戲

,也可直接聯(lián)系我們的官方客服,進(jìn)行相應(yīng)處理。

       官方客服: 800103377

    再次給予各位玩家最誠(chéng)摯的感謝和歉意,祝大家身體健康,萬(wàn)事如意!

《合金彈頭:集結(jié)》11月5日更新維護(hù)

親愛(ài)的指揮官:

     為了保證服務(wù)器的穩(wěn)定,給各位指揮官更豐富的合金世界冒險(xiǎn)體驗(yàn),司令部決定于2020年11月05日(周四)09:30-11:00對(duì)全服進(jìn)行停機(jī)維護(hù),維護(hù)結(jié)束后,將統(tǒng)一補(bǔ)償:鉆石*400。請(qǐng)各位指揮官相互告知。感謝大家的配合和支持,祝您游戲愉快!

維護(hù)時(shí)間:2020年11月05日(周四)09:30-11:00

維護(hù)大區(qū):全區(qū)服

維護(hù)原因:版本更新維護(hù)

更新詳情:

【新增玩法】

機(jī)甲晶石融合

玩法入口:主城-冶煉作坊-晶石融合

開(kāi)放區(qū)服:全區(qū)服

1. 使用2-6個(gè)低品機(jī)甲晶石可合成下一品質(zhì)的機(jī)甲晶石,合成的成功率隨放入的機(jī)甲晶石的增加而增加

2. 參與融合的機(jī)甲晶石需求是相同部位,相同品質(zhì)并且鑒定過(guò)的機(jī)甲晶石

3. 融合失敗可獲得機(jī)甲積分,使用1000積分可兌換一件橙色品質(zhì)未鑒定的指定部位的機(jī)甲晶石

4. 融合獲得的機(jī)甲晶石均為未鑒定的機(jī)甲晶石

5. 機(jī)甲晶石每次融合需要消耗一定數(shù)量的精魂

伙伴專(zhuān)屬

玩法入口:伙伴

開(kāi)放區(qū)服:全區(qū)服

1. 只有精英伙伴才會(huì)擁有專(zhuān)屬

2. 精英伙伴星級(jí)達(dá)到9星時(shí),可激活專(zhuān)屬

3. 激活專(zhuān)屬需要消耗α納米鑄材,專(zhuān)屬激活后可獲得固定屬性加成

4. 激活后的專(zhuān)屬可進(jìn)行強(qiáng)化,每次強(qiáng)化可獲得額外固定屬性加成

5. 每當(dāng)伙伴專(zhuān)屬的強(qiáng)化等級(jí)達(dá)到10、20、30時(shí),伙伴專(zhuān)屬將獲得額外的技能強(qiáng)化效果

6. 每個(gè)階段專(zhuān)屬?gòu)?qiáng)化需要消耗的材料不同,具體可查看游戲內(nèi)規(guī)則說(shuō)明

7. 伙伴分解后,消耗的專(zhuān)屬材料不會(huì)返還(請(qǐng)各位指揮官分解高星伙伴時(shí)三思)

8. 通過(guò)火星之力里的超能創(chuàng)造出來(lái)的伙伴暫時(shí)無(wú)法獲得專(zhuān)屬效果

9. 伙伴置換后,專(zhuān)屬等級(jí)會(huì)同步到置換后的伙伴身上,并激活該伙伴對(duì)應(yīng)的專(zhuān)屬加成

10. 伙伴回退后,如果主伙伴的星級(jí)不低于9星,則主伙伴將繼承該專(zhuān)屬效果;如果主伙伴的星級(jí)低于9星,則專(zhuān)屬效果失效,當(dāng)主伙伴重新升星到9星時(shí)專(zhuān)屬效果會(huì)再次生效

11. 同名伙伴無(wú)法共享同一個(gè)專(zhuān)屬的等級(jí)及加成效果

12. 伙伴專(zhuān)屬激活及強(qiáng)化材料可通過(guò)成長(zhǎng)自選商城購(gòu)買(mǎi)、商城購(gòu)買(mǎi)及高級(jí)劇情關(guān)卡掛機(jī)掉落獲得

13. 伙伴專(zhuān)屬上新增2條特殊屬性:

1)韌性:攜帶該屬性的伙伴受到的暴擊傷害降低

2)受療:攜帶該屬性的伙伴被治療時(shí)恢復(fù)效果提高

※目前以下伙伴開(kāi)放了專(zhuān)屬玩法:百太郎、巨靈戰(zhàn)車(chē)、莫頓艾倫戰(zhàn)爭(zhēng)領(lǐng)主、合金支援、菲歐、木乃伊、播種者、拉爾夫,更多伙伴的專(zhuān)屬,司令部正在抓緊制作,將在后續(xù)更新持續(xù)放出

【新增活動(dòng)】

軍工作坊

活動(dòng)入口:主城

開(kāi)放區(qū)服:新服開(kāi)服第2天

開(kāi)放條件:指揮官等級(jí)大于25級(jí)

1. 每次召喚都有概率獲得英里和艾倫碎片,專(zhuān)屬材料以及各種培養(yǎng)材料

2. 活動(dòng)期間可消耗指定道具或者鉆石進(jìn)行召喚,每60次必出英里和艾倫或者紅色專(zhuān)屬材料,若在期間成功召喚出英里和艾倫或者紅色專(zhuān)屬材料,則會(huì)重置進(jìn)度

3. 活動(dòng)期間,達(dá)成召喚次數(shù)進(jìn)度即可領(lǐng)取額外獎(jiǎng)勵(lì)

4. 活動(dòng)結(jié)束后,未使用完的道具可進(jìn)行出售

【優(yōu)化及bug修復(fù)】

1. 優(yōu)化了伙伴裝備套裝屬性激活的條件,現(xiàn)在高星裝備將可激活低星裝備的套裝屬性

2. 優(yōu)化了戰(zhàn)斗結(jié)算界面的美術(shù)表現(xiàn)

3. 修復(fù)了在特殊情況下,荒蕪領(lǐng)主、死亡領(lǐng)主、戰(zhàn)爭(zhēng)領(lǐng)主作為關(guān)卡怪物時(shí)會(huì)無(wú)限復(fù)活的問(wèn)題

4. 修復(fù)了在部分玩法中,菲歐的3技能,暴擊后攻速提升的效果不生效的問(wèn)題

5. 修復(fù)了勛章技能-【復(fù)活】在伙伴本身有復(fù)活效果的時(shí)候,無(wú)法觸發(fā)的問(wèn)題

6. 由于增加了專(zhuān)屬玩法,極限挑戰(zhàn)及勇士之塔怪物難度略微提高

《合金彈頭》平民黑科技套路 合金支援無(wú)限眩暈!

嘻嘻,好久不見(jiàn)啦各位指揮官

相信大家在合金世界當(dāng)中已經(jīng)成長(zhǎng)的非常迅速了吧!在開(kāi)服的一個(gè)月時(shí)間里,小馬已經(jīng)交給了大家非常多的戰(zhàn)斗技巧以及玩法,第一批進(jìn)入游戲的小伙伴應(yīng)該有不少已經(jīng)成為獨(dú)當(dāng)一面的大佬了。

而隨著游戲的深入,普通的入門(mén)攻略相信已經(jīng)無(wú)法滿(mǎn)足大家的需求,今天小馬哥就來(lái)給大家深入的科普一套黑科技玩法,既不需要非常高的要求,又能打出出其不意的效果!

陣容

既然說(shuō)的是合金支援無(wú)限眩暈打法,那么這套陣容的核心伙伴當(dāng)然是合金支援。在之前的玩法當(dāng)中,合金支援一般都是作為核心輸出來(lái)打的,不過(guò)在我們最新的這套陣容當(dāng)中,合金支援的定義更接近輔助。

由于合金支援更偏向于功能性,因此這套陣容當(dāng)中還需要一個(gè)比較強(qiáng)力的輸出位。又能力的小伙伴優(yōu)先還是選擇最暴力的輸出菲歐,如果菲歐練度較低的話(huà)也可以考慮艾倫、娜迪亞等伙伴。

在確定2個(gè)輸出位后,剩余的3個(gè)伙伴建議選擇1肉盾+2輔助的組合,小馬這里推薦巨靈戰(zhàn)車(chē)+播種者(先行者)+木乃伊的常規(guī)組合,這樣一來(lái)陣營(yíng)之間還可以組成五色羈絆。

技能

技能的選擇是這套玩法的核心思路,合金支援本身是沒(méi)有眩暈技能的,想要實(shí)現(xiàn)無(wú)限眩暈的效果,高級(jí)眩暈這個(gè)技能就必不可少了。

依靠普攻觸發(fā)眩暈的機(jī)制對(duì)于合金支援這種普攻超快的伙伴來(lái)說(shuō)非常合適,戰(zhàn)場(chǎng)上每死亡一個(gè)單位合金支援都能增加20%的攻速,疊滿(mǎn)之后攻速總功能達(dá)到120%的提升

為了讓選暈的效果達(dá)到極致,剩余的一個(gè)天賦技能可以考慮高級(jí)攻速,如果勛章中帶有這兩個(gè)技能的話(huà)就可以考慮抬一下合金的輸出能力,畢竟他的單體爆發(fā)還是相當(dāng)高的。

克制

最后就要來(lái)說(shuō)說(shuō)這套玩法的克制關(guān)系了

按照目前的主流玩法來(lái)看,合金眩暈流最克制的伙伴都有一個(gè)特點(diǎn),那就是技能的抬手動(dòng)作非常慢的輸出伙伴,最典型的比如菲歐、艾倫,當(dāng)然還有合金支援自己。

由于眩暈可以打斷對(duì)手放技能并直接清空能量槽,因此合金支援的眩暈?zāi)茏尫浅6啻罄械母吲潢嚾轃o(wú)力回天,比如現(xiàn)在最流行的3創(chuàng)造+2毀滅陣容其實(shí)就被合金支援克制。

但是合金支援眩暈打法本身也有著自己的弊端,那就是不穩(wěn)定。

由于合金自己放技能的抬手速度實(shí)在是太慢了,導(dǎo)致在這個(gè)過(guò)程中很容易出現(xiàn)眩暈空擋,如果碰上對(duì)方高爆發(fā)的陣容可能一波就被直接帶走了。

總的來(lái)說(shuō)這套陣容的上限和下限差距非常大,到后期可能誰(shuí)都打得過(guò),也有可能誰(shuí)都打不過(guò)。

不知道大家覺(jué)得這套合金支援眩暈流的玩法是否實(shí)用呢?趕緊在下方留言討論討論吧!

一件機(jī)甲頂個(gè)人?《合金彈頭:集結(jié)》機(jī)甲攻略

機(jī)甲有多重要?

相信到了40級(jí)的小伙伴都有體會(huì)

的確,在游戲進(jìn)行到中期的時(shí)候,機(jī)甲給指揮官們的提升可以說(shuō)是質(zhì)的飛躍,哪怕是最早使用的一套B級(jí)一星機(jī)甲,也能輕輕松松加大幾千戰(zhàn)斗力,稍微好點(diǎn)的一套S機(jī)甲加兩三萬(wàn)戰(zhàn)斗力都是輕輕松松

而到了游戲后期,機(jī)甲的重要性甚至超越了伙伴本身,一套完美的機(jī)甲最多能給伙伴加40萬(wàn)到50萬(wàn)戰(zhàn)斗力

那么你肯定想問(wèn)了,機(jī)甲到底怎么玩才能玩好呢?馬可今天就來(lái)教教大伙如何操作和選擇適合自己伙伴的機(jī)甲。

套裝選擇

機(jī)甲玩法最初期的選擇便是套裝的搭配,在游戲中有多達(dá)十余種不同的機(jī)甲套裝可供選擇。

首先要明確的是,不同套裝在基礎(chǔ)屬性上是沒(méi)有任何區(qū)別的,而隨機(jī)屬性的重鑄范圍也都一樣,唯一的區(qū)別在于2件套和4件套屬性有所不同。

一般情況下來(lái)講,馬可給大家推薦幾個(gè)固定的選擇,基本能應(yīng)付目前游戲中的大部分情況:

1.輸出伙伴選擇獵人套o(hù)r暗殺套(艾倫、菲歐、百太郎、合金支援)

在游戲后期優(yōu)先擊殺對(duì)方輸出和輔助脆皮,因此對(duì)這兩個(gè)職業(yè)傷害加深的獵人&暗殺套是最合適的

2.前排伙伴選擇泰坦套(巨靈戰(zhàn)車(chē)、復(fù)仇者、木乃伊、復(fù)仇領(lǐng)主)

首先注意,這里的前排伙伴不一定是肉盾,而是一切需要站在前排扛?jìng)Φ幕锇?,包括木乃伊、?fù)仇領(lǐng)主這樣的前排輔助,這些伙伴的技能大多不受攻擊力加成,因此只用坦住就好了

3.奶媽型輔助潮汐套、救贖套(播種者、先行者、莫頓

除了前排和后排外,奶媽型輔助一般只有兩種選擇——潮汐套和救贖套,其中潮汐套是比較直接的增加奶量,適合持續(xù)回血伙伴,如莫頓、先行者;而救贖套的護(hù)盾則適合爆發(fā)奶量伙伴,如播種者。

除了這些固定的選擇外,還有部分伙伴有比較獨(dú)有的機(jī)甲選擇,比如:

塔爾瑪——巨神套

拉爾夫——龍騎套

技能洗練

在確定了機(jī)甲的套裝后,接下來(lái)的工作就是洗練機(jī)甲了,而對(duì)機(jī)甲提升最大的是稀有屬性的洗練。

相信大家也都看過(guò),隨隨便便一個(gè)白色技能都能加8000戰(zhàn)斗力,好一點(diǎn)得紅色、橙色技能能加高達(dá)8萬(wàn)戰(zhàn)斗力,而技能的效果也是非??捎^的。

那么問(wèn)題來(lái)了,洗出什么技能才是性?xún)r(jià)比最高的呢?馬可依然按位置給大家進(jìn)行了一下分類(lèi)。

輸出

輸出位的伙伴最核心的一個(gè)技能是鏑矢,這個(gè)專(zhuān)屬于手套的稀有技能基本上是后期人手一個(gè)的必備技能,洗出它之后巨靈戰(zhàn)車(chē)、行刑官這樣的前排都不足一提

除了鏑矢之外,無(wú)畏也是非常適合輸出伙伴的一個(gè)技能,等于人人都擁有一個(gè)拉爾夫的被動(dòng)

肉盾

甘露是整個(gè)游戲中最容易洗出來(lái)的機(jī)加技能,基本上每件裝備最終都能洗出一個(gè)甘露出來(lái),不過(guò)這個(gè)技能看起來(lái)沒(méi)啥用,但如果前排4件機(jī)甲全部洗出來(lái),質(zhì)量能力也會(huì)有很大的提高。

除了這些特有技能之外,有一部分技能是所有伙伴洗出來(lái)都不虧的:

洗出這些技能一定要注意保存,千萬(wàn)不要白白浪費(fèi)掉了哦!

在機(jī)甲的選擇上基本上按照小馬的推薦就能一直用到畢業(yè)了,除了技能外,小馬推薦給輸出伙伴的每件機(jī)甲都洗出雙攻(固定攻擊+百分比攻擊)屬性,這樣可以將輸出直接拉滿(mǎn)

不知道大家對(duì)于機(jī)甲的培養(yǎng)是否都有所了解了呢?有任何不懂的情況都可以在下方留言和小馬哥討論討論哦!

《合金彈頭》BOSS戰(zhàn)傷害低?看看老司機(jī)怎么玩

雙節(jié)假期接近尾聲,相信各位指揮官在游戲里也是鏖戰(zhàn)數(shù)日了吧!

小馬這幾天登錄游戲,看到大家討論最多的就是國(guó)慶活動(dòng)的打法,畢竟是十個(gè)大區(qū)的大佬們聚在一起爭(zhēng)排名,能上榜不僅臉上有光,還可以拿到不菲的排名獎(jiǎng)勵(lì)。

不過(guò)打了好幾天,不少玩家看出問(wèn)題來(lái)了,為啥我戰(zhàn)斗力比人家高,陣容也比他猛,結(jié)果排行榜一看比人家少了好幾倍?不會(huì)是開(kāi)掛了吧?

看到這樣的討論小馬不淡定了,因?yàn)樾●R在這個(gè)玩法上也是做過(guò)很多測(cè)試的,排名高的指揮官可絕對(duì)不是靠作弊才打出來(lái)的哦!

為了讓更多指揮官能在今后的BOSS活動(dòng)中打出良好的名次,小馬今天就來(lái)給大家揭秘一下BOSS活動(dòng)中的高分打法

高分原理

想要打出高分,首先要知道打出高傷害的原理。在合金彈頭:集結(jié)當(dāng)中,絕大部分伙伴造成的傷害都是根據(jù)攻擊力百分比得來(lái)的固定數(shù)值,只有極少數(shù)的伙伴是依據(jù)敵方生命值來(lái)進(jìn)行半分比傷害。

那么問(wèn)題來(lái)了,究竟哪些伙伴擁有半分比傷害呢?小馬明確的告訴大家,目前一共有3名伙伴,分別是秩序陣營(yíng)的重裝兵、創(chuàng)造陣營(yíng)的審判官和嗜血者,其中重裝兵是爆發(fā)傷害,嗜血者是持續(xù)傷害,而嗜血者是被動(dòng)傷害。

當(dāng)然,這時(shí)會(huì)有小伙伴問(wèn)了,BOSS的血量明明是無(wú)限,那就算這幾名伙伴的傷害是2%一跳,應(yīng)該也能打出無(wú)限大的傷害,為啥我的就打不出來(lái)呢?

其實(shí)這里面關(guān)系著一個(gè)隱藏的機(jī)制,雖然這些伙伴的技能是以對(duì)手生命上限的百分比造成傷害的,但是傷害的上限取決于自己的攻擊力,也就是說(shuō)伙伴的攻擊力越高,能夠打出的傷害也是幾何級(jí)增加的。

裝備選擇

在明白了如何打高分的機(jī)制后,剩下的就是裝備以及陣容的選擇了。

為了能打出更高的傷害,拿到更好的活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì),小馬哥建議大家花點(diǎn)時(shí)間,將自己主力陣容的裝備以及機(jī)甲轉(zhuǎn)到這幾名工具人身上,讓他們的攻擊力大幅提升。

在轉(zhuǎn)移了裝備和機(jī)甲后,工具人們對(duì)BOSS的傷害可能會(huì)提高數(shù)十倍,總傷害飛快的升高。

陣容選擇

最后一步就是挑選我們的陣容了,首先上述的3名打傷害的角色是必備的

考慮到活動(dòng)BOSS有著不俗的傷害能力,一個(gè)合格的奶媽也是必備的。奶媽的選擇優(yōu)先選自己主力陣容中常備的就行,最好是選能回復(fù)能量的先行者、播種者,能讓輸出們多打幾次技能傷害。

最后一個(gè)位置則根據(jù)活動(dòng)的情況來(lái)定了,比如國(guó)慶活動(dòng)中塔爾瑪BOSS在被控制的情況下承傷翻倍,這時(shí)便可以選擇單體控制肉盾雪怪或者復(fù)仇者(5星即可)來(lái)搭配陣容。

如果沒(méi)有特殊的機(jī)制,優(yōu)先選擇再帶一名輔助(莫頓或者戰(zhàn)爭(zhēng)領(lǐng)主之類(lèi)的),通過(guò)被動(dòng)BUFF來(lái)幫助輸出位打更高的傷害。

在確定陣容之后,只需要合理的調(diào)整站位就行了,在這里馬可推薦的站位如下

唯一要確保的是審判官必須放在前排靠上的位置,因?yàn)樗枰獢橙似展ゴ虻剿拍苡|發(fā)百分比傷害。剩下的幾名伙伴按輸出后排戰(zhàn)士肉盾前排的擺法即可

看完了小馬的介紹,相信大家對(duì)于活動(dòng)BOSS的高分打法有一定的了解了吧!雖然國(guó)慶活動(dòng)已經(jīng)臨近尾聲,但是在將來(lái)還會(huì)有不少能用到這個(gè)方法的活動(dòng),就連平時(shí)的公會(huì)BOSS也是非常適合的哦!

合金彈頭集結(jié)游戲截圖

合金彈頭:集結(jié)截圖
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合金彈頭:集結(jié)截圖3
合金彈頭:集結(jié)截圖4

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合金彈頭集結(jié)帶你熱血開(kāi)戰(zhàn)

合金彈頭:集結(jié)是SNK正版授權(quán),上海塔人網(wǎng)絡(luò)開(kāi)發(fā),武漢掌游科技發(fā)行的H5端放置類(lèi)游戲。游戲以經(jīng)典IP合金彈頭的內(nèi)容為依托,復(fù)刻了原作的BOSS戰(zhàn),同時(shí)結(jié)合了放置類(lèi)的游戲玩法,讓玩家在獲得原汁原味“合金彈頭”體驗(yàn)的同時(shí),解放游戲時(shí)間,滿(mǎn)足收集欲望。

一去不復(fù)返的街機(jī)時(shí)光

在當(dāng)下的市場(chǎng)環(huán)境下,手游已經(jīng)成為玩家們娛樂(lè)的主力?;蛟S是因?yàn)榭旃?jié)奏的社會(huì)生活,也或許是因?yàn)槭謾C(jī)確實(shí)更加便利,不知多久我們都沒(méi)有去過(guò)街機(jī)廳,投上幾枚游戲幣酣戰(zhàn)一番了。

對(duì)于80后而言,談起游戲,他們的第一反應(yīng)永遠(yuǎn)是游戲機(jī)房里的搖桿而不是形形色色的觸屏。在那個(gè)電腦房和網(wǎng)絡(luò)才剛剛開(kāi)始出現(xiàn)的年代,街機(jī)廳帶給了這一代人無(wú)數(shù)美好的回憶。

當(dāng)游戲幣握在手中的時(shí)候,那股掌握著希望的充實(shí)感與幸福感,在現(xiàn)在實(shí)在難以尋找——過(guò)去的日子一去不返,在手游普及的年代,街機(jī)與其說(shuō)是一種游戲類(lèi)型,更像是一種符號(hào),一種情懷,一種屬于過(guò)去的幸福與驕傲。

合金彈頭集結(jié)帶你熱血開(kāi)戰(zhàn)

而如果問(wèn)起這批玩家,他們用幣最多的游戲是哪款,合金彈頭絕對(duì)是高票答案之一。自1996年誕生的合金彈頭,已經(jīng)不只是一款游戲,而是一個(gè)年代的符號(hào),一段幸?;貞浀拇~。

緊張刺激的BOSS戰(zhàn),獨(dú)立特性的世界觀,黑色幽默的表現(xiàn)與暢快的射擊手感,合金彈頭是一代人心中永恒的經(jīng)典。

你玩《合金彈頭:集結(jié)》干過(guò)哪些傻事?

千萬(wàn)不要以為馬可每天都閑著,不關(guān)心大家的游戲動(dòng)態(tài)了,其實(shí)馬可每天都有在偷偷看大家的評(píng)論以及群聊哦

就在今天下午,在《合金彈頭:集結(jié)》官方Q群內(nèi)潛水的馬可突然看到一位小伙伴的吐槽,把馬可的起床氣都給逗樂(lè)了

菲歐有多猛自然不需要馬可多說(shuō)了8,雖然大家都是原作中的主角,但菲姐貴為毀滅陣營(yíng)老大,人家人愛(ài)花見(jiàn)花開(kāi),為什么我馬可不僅沒(méi)人用,系統(tǒng)還跟批發(fā)一樣的送,5555……

不過(guò)非常有意思的是,這名小伙伴居然把拿到手的菲姐直接給吃掉了,把價(jià)值數(shù)萬(wàn)鉆石的稀有伙伴直接當(dāng)了狗糧。雖然這只菲歐大概率是新區(qū)首充活動(dòng)送的,但是滿(mǎn)打滿(mǎn)算就是虧了一個(gè)億啊!等小伙伴了解了菲歐的失利后,叫苦已經(jīng)來(lái)不及了……

一般情況下,大家對(duì)于這個(gè)憨憨網(wǎng)友的行為都是萬(wàn)(xing)分(zai)同(le)情(huo)的,不過(guò)生活中有這樣的事情發(fā)生還是能增添不少快樂(lè)的。

不知道指揮官們?cè)谕妗逗辖饛楊^:集結(jié)》的過(guò)程中有沒(méi)有和這位憨憨網(wǎng)友類(lèi)似的經(jīng)歷呢?可以是手抖升錯(cuò)了伙伴,亦可是非酋非到了極點(diǎn),說(shuō)出來(lái)和大家一起分享一下吧!

《合金彈頭:集結(jié)》新版本玩法曝光

在前一期爆料了新版本背景后,大貓很快收到大家的反饋。有些細(xì)心的指揮官已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了,新版本戰(zhàn)斗風(fēng)格從只有直線型的背景,變?yōu)榱丝梢詸M向站位的背景。那么實(shí)際情況是怎樣的呢,讓我們快來(lái)看看吧。

【界面更清晰,操作更方便】

相比舊版本灰暗鋼鐵風(fēng)畫(huà)面,新版本在美術(shù)UI風(fēng)格方面,采用了更加清新的扁平風(fēng)UI,使整體畫(huà)面風(fēng)格看起來(lái)更加輕松。人物分前后兩排錯(cuò)位的站位方式也使得“子彈穿過(guò)隊(duì)友”的情況不會(huì)再出現(xiàn)。

在新版本中,畫(huà)面左上角可以查看陣營(yíng)克制效果以及釋放“超級(jí)武器”進(jìn)度。右上角則是暫停退出鍵和加速鍵。人物頭像下方紅條為角色的生命情況,而藍(lán)條則是怒氣值情況,怒氣值在攻擊或者被攻擊時(shí)均會(huì)增加,滿(mǎn)槽則會(huì)釋放英雄技能。。

【偏重橫向策略性】

新的戰(zhàn)斗方式會(huì)對(duì)游戲帶來(lái)什么影響呢,相信最大的影響就是PVP玩法了。與舊版本相比,新的戰(zhàn)斗方式采用前后排2+3的站位模式,在該模式下比起過(guò)去增加了橫向的概念,也讓前排從之前的1個(gè)人變成了2個(gè)人。

 

如此,整容搭配在戰(zhàn)局中也能發(fā)揮出更大的力量,也創(chuàng)造了攻擊后排技能的可能。也許稍微調(diào)整下站位,競(jìng)技場(chǎng)排名就能再前進(jìn)幾名。

闖關(guān)爬塔更輕松】

在不回血闖關(guān)中,新版本也可以避免1個(gè)伙伴受到五份敵人的傷害而死亡的慘狀。新版本戰(zhàn)斗方式中,前排兩個(gè)伙伴平攤傷害,增加了生存幾率的同時(shí)也更好地保護(hù)了后排,在受到治療效果時(shí)也能獲得翻倍效果。

同時(shí)在勇士之塔中,由于敵人不斷變化,戰(zhàn)力逐漸增強(qiáng),最終肯定會(huì)讓各位指揮官在某一層強(qiáng)敵面前止步。新版本改變了戰(zhàn)斗方式后,爬塔玩法敵人站位是固定的,指揮官們卻可以調(diào)整站位找到最優(yōu)解,最終創(chuàng)下更加輝煌的記錄。

關(guān)于《合金彈頭:集結(jié)》:

《合金彈頭:集結(jié)》是一款獲得SNK正版授權(quán),由上海塔人開(kāi)發(fā)的放置類(lèi)游戲,游戲以經(jīng)典IP《合金彈頭》的內(nèi)容為依托,一方面復(fù)刻了原作的boss戰(zhàn),讓玩家能體驗(yàn)到手操挑戰(zhàn)boss的刺激;另一方面結(jié)合了放置類(lèi)游戲的DIY組合陣容和多線同時(shí)放置的全新玩法。新版本高清重置畫(huà)面,全新版本即將與你見(jiàn)面哦。

《合金彈頭:集結(jié)》深度測(cè)評(píng)篇

戲基本信息

游戲名稱(chēng):《合金彈頭:集結(jié)》

游戲類(lèi)型:橫版射擊&指令式放置卡牌

美術(shù)風(fēng)格:像素風(fēng)、蒸汽朋克

安裝包大?。?5.34M

官方游戲介紹:

《合金彈頭:集結(jié)》是由SNK正版授權(quán),上海塔人網(wǎng)絡(luò)科技股份有限公司開(kāi)發(fā)的一款蒸汽朋克風(fēng)放置卡牌手游。繼承合金彈頭世界觀背景,塑造原班人物高清立繪,放置戰(zhàn)斗系統(tǒng)聚焦戰(zhàn)前核心策略!離線遠(yuǎn)征,硬核迷宮,還原街機(jī)副本,精英冒險(xiǎn)家再次集結(jié),一起征戰(zhàn)合金世界!

測(cè)評(píng)環(huán)境:

機(jī)型環(huán)境:華為榮耀6A(標(biāo)準(zhǔn)千元機(jī)測(cè)試)

網(wǎng)絡(luò)環(huán)境:4G流量

測(cè)試時(shí)長(zhǎng):7日

分割線-----------------------------------------------------

好,以上官話(huà)說(shuō)完正式開(kāi)始測(cè)試~

游戲表層性能測(cè)試:

①游戲界面:

游戲界面相比合金彈頭的像素風(fēng)做了升級(jí),功能鍵部分融入動(dòng)態(tài)背景,畫(huà)面采用多層分層設(shè)計(jì),立體感較強(qiáng),人物和劇情上仍然采用了合金彈頭經(jīng)典像素風(fēng)。游戲整體界面風(fēng)格較為統(tǒng)一,運(yùn)行流暢。

結(jié)論:風(fēng)格出眾,界面設(shè)計(jì)用心,如果加一些隨著早晚變化或季節(jié)變化的特效會(huì)更好。

②戰(zhàn)斗界面:

游戲的戰(zhàn)斗方式有2種:

第一種是手操BOOS戰(zhàn),在指揮官達(dá)到9級(jí)后開(kāi)放。屏幕左下角左邊是適配移動(dòng)設(shè)備的虛擬遙竿,右下角分別是激光,手榴彈,跳躍和基礎(chǔ)射擊。在戰(zhàn)斗中就主要看你怎么秀操作了,要是硬要問(wèn)有什么要點(diǎn)的話(huà)~第一是不要死,第二是盡量快!

第二種戰(zhàn)斗界面則為放置卡牌界面,叢林背景的創(chuàng)意來(lái)源于柬埔寨。操作界面上一共3種類(lèi)型的參戰(zhàn)單位。第一種是放置卡牌,第二類(lèi)是空中支援,第三類(lèi)是超級(jí)武器。其中空中支援和超級(jí)武器都是無(wú)敵狀態(tài)的,空中支援會(huì)持續(xù)供給地面火力支援,超級(jí)武器則在戰(zhàn)斗進(jìn)行到一定階段時(shí)可以給到足以扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的打擊效果。戰(zhàn)前玩家可以提前選擇需要用到的空中支援和超級(jí)武器,搭配好陣容,進(jìn)入后放置戰(zhàn)斗。

結(jié)論:雙戰(zhàn)斗系統(tǒng)設(shè)計(jì)風(fēng)格出眾,細(xì)節(jié)刻畫(huà)較為豐富。

③UI系統(tǒng):

首先可以看到UI的布局都在在主界面的外圍,部分玩法則融入在場(chǎng)景建筑中;每個(gè)功能鍵之間的空間間距較為合理,游戲有一點(diǎn)做的比較好,就是不會(huì)新增按鈕,一開(kāi)始就能知道后續(xù)都有啥功能,只是灰色的等級(jí)不夠還點(diǎn)不了。整個(gè)UI的風(fēng)格也比較符合合金彈頭原IP的風(fēng)格,不得不說(shuō),美工還是比較用心的。

結(jié)論:UI風(fēng)格一致,排布合理,看上去比較舒適;另外,建議增加一個(gè)功能鍵收納功能。

④各界面響應(yīng):

千元機(jī)運(yùn)行環(huán)境下各功能點(diǎn)擊響應(yīng)速度較快,各界面切換速度流暢,點(diǎn)擊圖標(biāo)加載到登陸,選角色,進(jìn)入畫(huà)面全流程為5-10秒,常用副本切換時(shí)間為1-3秒。進(jìn)入各個(gè)戰(zhàn)斗場(chǎng)景使用了比較先進(jìn)的場(chǎng)景虛化系統(tǒng),幾乎無(wú)加載時(shí)間。

結(jié)論:系統(tǒng)優(yōu)化良好,千元機(jī)4G網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下運(yùn)行流暢。

游戲系統(tǒng)玩法測(cè)評(píng):

①技能系統(tǒng):

技能分為兩個(gè)種類(lèi),四個(gè)技能,分別為1個(gè)主動(dòng)技能,3個(gè)被動(dòng)技能。主動(dòng)技能既是放置玩法可以主動(dòng)施放的技能,又是手操玩法中可以使用的大招。被動(dòng)技能則是強(qiáng)化伙伴屬性的技能。隨著人物升級(jí)升星逐漸解鎖,升至五星時(shí)可以全部解鎖。

②裝備系統(tǒng):

裝備品質(zhì)分為綠色、藍(lán)色、紫色、橙色、紅色等,其中每個(gè)裝備都分為1星、2星、3星(除了紅裝可以分為1星、2星、3星、4星、5星);每個(gè)裝備不同星級(jí)都會(huì)有不同的套裝屬性,集齊相同品質(zhì)相同星級(jí)就可以激活套裝屬性,戰(zhàn)斗力大大的提升。合金彈頭:集結(jié)的所有裝備都能通過(guò)合成獲得,而裝備產(chǎn)出是和關(guān)卡和時(shí)間的乘積掛鉤的。也就是說(shuō),你的關(guān)卡進(jìn)度越高,累計(jì)時(shí)間越長(zhǎng),裝備就會(huì)越豪華。

養(yǎng)成系統(tǒng):

養(yǎng)成主要分為兩大塊,角色養(yǎng)成與功能養(yǎng)成,角色養(yǎng)成無(wú)非就是伙伴合成,升級(jí),升星,升階,裝備,技能等;“我要變強(qiáng)”里可以讓人很清楚的知道哪些地方可以快速提升戰(zhàn)力。五星英雄是游戲內(nèi)的主力,需要注意的是英雄有沒(méi)有第四個(gè)技能。如果有第四個(gè)技能,則可以繼續(xù)升星,如果沒(méi)有第四個(gè)技能就沒(méi)什么培養(yǎng)價(jià)值了。

功能養(yǎng)成就是角色之外的系統(tǒng),比如超武系統(tǒng),勛章鍛造等。第一個(gè)超級(jí)武器在20級(jí)的時(shí)候就能解鎖,超級(jí)武器和直升機(jī)的替換性強(qiáng)于英雄,換因此應(yīng)當(dāng)適配陣容的培養(yǎng)超級(jí)武器和直升機(jī)。

④任務(wù)系統(tǒng):

合金彈頭:集結(jié)的任務(wù)系統(tǒng)分為;兩個(gè)部分:第一是日常任務(wù),第二是成就任務(wù)。

日常任務(wù)是每日都刷新的,因此可以無(wú)限獲取資源。完成日常任務(wù)可以獲得鉆石、金幣的消耗性材料。成就任務(wù)就是指每完成一次指定要求,可以獲得成就任務(wù)的獎(jiǎng)勵(lì),對(duì)于前期的成就任務(wù)來(lái)說(shuō),完成要求簡(jiǎn)單,而且獎(jiǎng)勵(lì)也頗為豐富,前期拉開(kāi)前期差距的好方法。

⑤PK系統(tǒng):

此游戲PK主要分為兩個(gè)模式,排位賽與冠軍賽。排位賽中你可以選擇挑戰(zhàn)比自己排名高的玩家,如果勝利就會(huì)得到對(duì)方的排位。如果挑戰(zhàn)自己排名更低的玩家則會(huì)直接勝利并獲得勝利獎(jiǎng)勵(lì),每天系統(tǒng)會(huì)根據(jù)所處排名發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì),人人有份。冠軍賽則是競(jìng)技場(chǎng)排名前128名的玩家參加,以周為單位結(jié)算。每場(chǎng)比賽只有進(jìn)攻方能夠攻擊,按照傷害計(jì)算勝負(fù),所以防守方的防守陣容就需要根據(jù)對(duì)手隨時(shí)替換,這樣才能更輕松的拿下比賽。

⑥軍團(tuán)系統(tǒng):

進(jìn)入公會(huì)可以看到,公會(huì)的系統(tǒng)主要分為四大塊,其次就是四小塊;第一個(gè)公會(huì)捐獻(xiàn)分為金幣與鉆石捐獻(xiàn),每天只能捐獻(xiàn)一次,捐獻(xiàn)獲得的貢獻(xiàn)就可以用于激活公會(huì)技能。公會(huì)技能分為四個(gè)種類(lèi),分別為不同的伙伴種類(lèi)增加屬性,比如你的輸出伙伴傷害較低,則可以將公會(huì)技能用在輸出伙伴身上。公會(huì)BOSS就是一種PVE玩法,公會(huì)玩家都可以挑戰(zhàn),擊敗之后可以獲得獎(jiǎng)勵(lì)。公會(huì)戰(zhàn)就是到了體現(xiàn)公會(huì)實(shí)力的時(shí)刻了,最核心的產(chǎn)出就是公會(huì)幣。公會(huì)幣是一種代幣,可以用來(lái)兌換五星英雄或者用來(lái)提升公會(huì)技能。公會(huì)技能是按照百分比加成的,因此前期作用不算很大,但是在后期能發(fā)揮出相當(dāng)關(guān)鍵的作用,前期建議以加入活躍行會(huì)蹭活動(dòng)換五星英雄為主。

⑦日常副本與玩法

首先最重要的當(dāng)然是主線副本,每通關(guān)十關(guān),主線劇情以及背景就會(huì)更換,這個(gè)地方是比較用心的。每一章還分為普通、困難、噩夢(mèng)三個(gè)等級(jí)。大家選擇快速戰(zhàn)斗以及掛機(jī)的時(shí)候一定要先打到能打過(guò)的關(guān)卡,這樣才能將受益最大化。其他玩法就是歷練里的各種日常玩法,其中最有趣的就是通緝令玩法啦,街機(jī)重新,手動(dòng)操作,而且BOSS還很厲害,簡(jiǎn)直是緊張又刺激。其他玩法我就不多說(shuō)了,大家可以去游戲內(nèi)自行體會(huì)。

⑧經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)

游戲內(nèi)采用了常規(guī)的貨幣體系,游戲內(nèi)常用貨幣是金幣,多渠道產(chǎn)出多渠道消耗,看起來(lái)不值錢(qián)其實(shí)后期還是挺缺的。充值貨幣是鉆石。鉆石則與軟妹幣10:1的固定比例,首次充值是雙倍。鉆石除了充值產(chǎn)出外,還有成就任務(wù)一次性產(chǎn)出和每日任務(wù)穩(wěn)定產(chǎn)出,到第三天開(kāi)放迷宮系統(tǒng)(反正我是第三天開(kāi)了)后,可以喊礦工幫你挖來(lái)增加鉆石產(chǎn)出。

特色系統(tǒng):

①掛機(jī)養(yǎng)成:多線掛機(jī),離線收益。

②伙伴合成:五星伙伴都可以通過(guò)三星四星來(lái)合成,收集黨的福利呀

③置換系統(tǒng):守護(hù)陣容差一個(gè)?趕緊去置換系統(tǒng)置換吧,只要英雄種類(lèi)多,還怕湊不齊強(qiáng)力的守護(hù)陣容嗎

④空中支援:地上打的不過(guò)癮?竟然還有空中支援來(lái)幫你,這下敵人不僅僅要注意地上的坦克,還得注意空中的飛機(jī)大炮呀!

⑤超級(jí)武器:前面給過(guò)圖這里不給圖了,超級(jí)武器能夠在戰(zhàn)斗中產(chǎn)生逆轉(zhuǎn)局勢(shì)的效果,越到后期的戰(zhàn)斗就越是明顯,如果只是占有一定微弱優(yōu)勢(shì),啪嘰一顆核彈下來(lái)就翻盤(pán)了!

測(cè)試建議:

1.正上方與正下方的UI可以添加一個(gè)拉收鍵,可以更好的展示主界面的各種場(chǎng)景.

2.建議主界面的人物和背景可以跟隨者時(shí)間的變換,變成不同的人物與不同的背景

3.建議增加一個(gè)自動(dòng)闖關(guān)的功能,有時(shí)候戰(zhàn)力提升太多,闖關(guān)也就花費(fèi)時(shí)間比較多

4.建議伙伴升階到6星之后外觀顏色會(huì)變得不一樣,這樣戰(zhàn)斗見(jiàn)面的時(shí)候可以大概判斷下實(shí)力。

5.建議在游戲平臺(tái)期加入跨服玩法,這樣在和區(qū)服內(nèi)玩家都PK過(guò)后,可以見(jiàn)識(shí)一下更大的世界。

《合金彈頭:集結(jié)》在目前主打IP換皮的時(shí)代能夠特立獨(dú)行的做出一款玩法微創(chuàng)新的游戲已實(shí)屬不易,同時(shí)對(duì)IP還原度較高,整體風(fēng)格較為出眾,但仍有寫(xiě)不盡人意的地方,這方面希望游戲精耕玩家社區(qū),從中吸取意見(jiàn)加以改進(jìn),相信還可以表現(xiàn)的更為出色。

《合金彈頭:集結(jié)》主角技能詳解

合金彈頭:集結(jié)一共有五大陣營(yíng),分別是守護(hù),秩序,混沌,毀滅,創(chuàng)造,每個(gè)陣營(yíng)都有一名主角分別是馬克,塔爾瑪,英里,菲歐,克拉克,在游戲前期會(huì)讓玩家免費(fèi)在馬克,塔爾瑪,英里中選擇一名主角伙伴,那么選擇哪個(gè)才是最好的呢?

 

馬可——守護(hù)陣營(yíng)

強(qiáng)化彈 Lv3:對(duì)最近一個(gè)敵人造成270%傷害,如果是戰(zhàn)士則額外造成60%傷害,CD6s。

強(qiáng)勁體魄Lv3:攻擊+20%,生命+20%。

換彈Lv3:破防+50%。

越挫越勇Lv3:受到技能攻擊50%幾率提高自身15%的攻擊,持續(xù)60s,可疊加。

 

英里——混沌陣營(yíng)

閃電突襲Lv3:對(duì)最近一個(gè)敵人造成270%傷害,如果是輸出則額外造成60%傷害,CD6s。

戰(zhàn)斗專(zhuān)家Lv3:攻擊+20%,生命+20%

同歸Lv3:死亡時(shí),對(duì)敵方攻擊力最高的單位造成300%的傷害。

凱旋Lv3:普攻傷害提高70%。

 

塔爾瑪——秩序陣營(yíng)

高爆彈Lv3:對(duì)最近一個(gè)敵人造成270%傷害,如果是輔助則額外造成60%傷害,CD6s。

體格強(qiáng)化Lv3:攻擊+20%,生命+20%

易爆Lv3:暴擊+45%

驍勇Lv3:普攻暴擊時(shí),回復(fù)自身攻擊力100%生命。

 

大家可以看到,從屬性上來(lái)說(shuō),三位主角沒(méi)有差別,技能上則是各有特點(diǎn),很明顯可以發(fā)現(xiàn),馬克打高防的肉盾更有優(yōu)勢(shì),英里的爆發(fā)比較強(qiáng)力,塔爾瑪則擁有更好的續(xù)航能力,三位主角各有各的優(yōu)勢(shì),合理的陣容搭配才取勝的關(guān)鍵。

《合金彈頭:集結(jié)》重裝集結(jié) 震撼首發(fā)!

由SNK正版授權(quán),上海塔人網(wǎng)絡(luò)科技股份有限公司開(kāi)發(fā),武漢掌游科技有限公司發(fā)行的蒸汽朋克風(fēng)放置卡牌手游《合金彈頭:集結(jié)》將于8月30日震撼首發(fā)。繼承合金彈頭世界觀背景,塑造原班人物立繪,放置戰(zhàn)斗系統(tǒng)聚焦戰(zhàn)前核心策略!離線遠(yuǎn)征,硬核迷宮,還原街機(jī)副本,精英冒險(xiǎn)家再次集結(jié),一起征戰(zhàn)合金世界!

【系列角色集結(jié) 多維度打造最強(qiáng)陣容】

合金彈頭系列近百名角色全部集結(jié),合金世界戰(zhàn)爭(zhēng)一觸即發(fā)。還原馬賽克角色戰(zhàn)斗形象,塑造高清精美立繪,友情點(diǎn),任務(wù),遠(yuǎn)征,召喚,副本多渠道獲取角色。在這里你不僅可以使用一代合金的馬克和塔爾瑪,二代的英里和菲奧,就連武太郎,木乃伊也能加入你的麾下,DIY式陣容搭配模式,誰(shuí)能組成最強(qiáng)陣容?

【定制手操副本 高還原BOSS致敬經(jīng)典

《合金彈頭》憑借熱血的戰(zhàn)斗場(chǎng)景和豐富的武器、載具、趣味橫生的關(guān)卡、BOSS戰(zhàn)成為了一代人的橫版射擊經(jīng)典?!逗辖饛楊^:集結(jié)》原汁原味的繼承經(jīng)典手操副本。龍柱坦克,野牛鉆探車(chē),機(jī)械小丑等經(jīng)典BOSS再度強(qiáng)勢(shì)來(lái)襲,懸賞令已經(jīng)下達(dá),速來(lái)秀出你的操作,領(lǐng)取屬于你的賞金!

【戰(zhàn)術(shù)不止陣容 寬口徑聚焦戰(zhàn)前策略】

輕度養(yǎng)成策略,角色召喚,合成,回收形成閉環(huán)體系。英雄武器,裝備,勛章隨意穿卸。然而想要主導(dǎo)戰(zhàn)局僅靠武器裝備和強(qiáng)大的英雄是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的。六大陣營(yíng)互補(bǔ)形成百家陣容,雙循環(huán)克制關(guān)系使得戰(zhàn)場(chǎng)格局瞬息萬(wàn)變。更有空中支援和超級(jí)武器威脅,若沒(méi)有碾壓實(shí)力,隨便輕敵可是會(huì)吃大虧的!

【多線放置玩法 全時(shí)段為你搜刮資源】

創(chuàng)新多線放置玩法,公會(huì)本、外星BOSS、迷宮、天梯、競(jìng)技場(chǎng)同步進(jìn)行,戰(zhàn)斗過(guò)程互不影響,隨時(shí)開(kāi)始結(jié)束。閑置英雄掛機(jī)遠(yuǎn)征,關(guān)卡累計(jì)離線收益,4名礦工24小時(shí)自動(dòng)為你開(kāi)采鉆石,經(jīng)驗(yàn)金幣更是拿到你手軟。智能/手動(dòng)釋放技能隨時(shí)切換,AI一鍵搭配陣容,游戲生活兩不誤,告別爆肝享受輕度游戲!

《合金彈頭:集結(jié)》公會(huì)入駐活動(dòng)

《合金彈頭:集結(jié)》是基于【合金彈頭】這款有愛(ài)的街機(jī)IP進(jìn)行開(kāi)發(fā)的,合金彈頭是很多玩家的童年回憶,也是我們團(tuán)隊(duì)很多人的童年回憶,因此我們也一直在懷抱初心,竭盡全力地去開(kāi)發(fā)這款充滿(mǎn)溫馨回憶的游戲,想要還原最初的那份美好回憶,同時(shí)讓當(dāng)年那些詼諧搞笑的反派們,稀奇古怪的生物也能和大家一起并肩戰(zhàn)斗。

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活動(dòng)一:公會(huì)入駐賽

【活動(dòng)時(shí)間】

6月28日-7月5日23:59

【參與方式】

1、公會(huì)會(huì)長(zhǎng)在帖子下方留言,公會(huì)ID+公會(huì)入駐截圖

2、公會(huì)會(huì)長(zhǎng)單獨(dú)開(kāi)一個(gè)論壇主題簽到帖,讓公會(huì)成員在帖子內(nèi)進(jìn)行簽到

【活動(dòng)規(guī)則】

1、 會(huì)長(zhǎng)開(kāi)的論壇主題簽到貼,成員在帖子下面回復(fù)簽到七天算作有效數(shù)量1個(gè)

2、 入駐的排名按照每個(gè)工會(huì)簽到成員的有效人數(shù)計(jì)算,有效成員人數(shù)越多,排名就越高。

3、 不予許出現(xiàn)刷號(hào)行為,同一個(gè)IP賬號(hào)出現(xiàn)2個(gè)以上3個(gè)以下的賬號(hào)則算作1個(gè)人數(shù)要求,出現(xiàn)3個(gè)以上的賬號(hào)則算入刷號(hào)行為,情節(jié)嚴(yán)重者則取消獎(jiǎng)勵(lì)資格。

4、 活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)(活動(dòng)結(jié)束后七個(gè)工作日內(nèi)發(fā)放)

第一名:200元京東卡

第二名:150元京東卡

第三名:100元京東卡

第四名:50元京東卡

第五名:30元京東卡

【注意事項(xiàng)】

1、請(qǐng)按照活動(dòng)規(guī)則報(bào)名參與,不然一律視為參與失??;

2、游戲內(nèi)各項(xiàng)排名、數(shù)據(jù),均以官方后臺(tái)抓取數(shù)據(jù)為準(zhǔn);

3、發(fā)現(xiàn)任何作弊行為,都將取消獲獎(jiǎng)資格;

4、活動(dòng)最終解釋權(quán)歸九游所有,如有問(wèn)題請(qǐng)盡快聯(lián)系九游公會(huì)威水。

合金彈頭集結(jié)九游版下載 九游合金彈頭集結(jié)下載安裝教程

合金彈頭集結(jié)是一款近期十分熱門(mén)的游戲,其有趣的玩法吸引了不少玩家的關(guān)注。有玩家反應(yīng)找不到合金彈頭集結(jié)九游版的下載地址,更不要說(shuō)是最新版本了。要知道,想要趕快體驗(yàn)到游戲的真實(shí)內(nèi)容和獨(dú)特玩法,第一時(shí)間下載到游戲是關(guān)鍵。下面小編馬上送上一個(gè)簡(jiǎn)單易懂的下載安裝教程,輕松解決下載煩惱,讓你馬上玩到合金彈頭集結(jié)九游版的最新版本。感興趣的小伙伴趕緊來(lái)看看哦!

《合金彈頭H5》是一款獲得SNK正版授權(quán),由上海塔人開(kāi)發(fā)的H5端放置類(lèi)游戲,游戲以經(jīng)典IP《合金彈頭》的內(nèi)容為依托,一方面復(fù)刻了原作的boss戰(zhàn),讓玩家能體驗(yàn)到挑戰(zhàn)boss的刺激;另一方面結(jié)合了放置類(lèi)游戲的玩法,讓玩家能夠搜集養(yǎng)成原作中多種多樣的兵種、坦克和怪物

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方法一:九游客戶(hù)端下載

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下載安裝完成后,只需兩步就能下載到游戲:

1、打開(kāi)九游APP,找到首頁(yè)頂部【搜索欄】進(jìn)行搜索。

2、在搜索欄中打入【合金彈頭集結(jié)】,直接點(diǎn)擊下方對(duì)應(yīng)游戲的【下載】按鈕,就能下載游戲了。

3、你也可以選擇點(diǎn)擊游戲搜索結(jié)果進(jìn)入到對(duì)應(yīng)專(zhuān)區(qū),點(diǎn)擊專(zhuān)區(qū)下方的【下載游戲】按鈕,就可以一鍵下載安裝游戲了。

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方法二:進(jìn)入九游門(mén)戶(hù)下載

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程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

t2-t1:47.0

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t13-t12:2.0

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