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手游 > 休閑 > 合金彈頭:集結(jié)下載
合金彈頭:集結(jié)

合金彈頭集結(jié)

經(jīng)典不滅煥然歸來,SNK正版授權(quán)
停止運營  | 196.4M 7.0
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九游預(yù)約
游戲介紹 游戲截圖 熱門推薦 同類推薦

合金彈頭集結(jié)游戲介紹

合金彈頭集結(jié)簡介

“MISSION COMPLETE !”這是我們合金迷童年時最熟悉的一句英文,當我們長大后再聽到這句語音時,是否會回憶起小時候在擁擠的街機廳一幣通關(guān)時的激情? 你說你是手殘黨?不用擔心,SNK正版授權(quán)的放置手游《合金彈頭:集結(jié)》上線啦!陣容屬性,靈活變換,從容面對各種敵人!放置玩法,掛機升級,游戲時間由你掌控,不當合金工具人!共享等級,一鍵重生,從此不再為陣容勞心費神!
九游
版本:8.3.4.0 更新時間:2025-04-10 權(quán)限說明  |  隱私政策

《合金彈頭:集結(jié)》停運公告

各位親愛的玩家:

  大家好!非常感謝大家一直以來對《合金彈頭:集結(jié)》的大力支持。從開服至今,無數(shù)的玩家陪伴我們經(jīng)歷了每次的風(fēng)雨,走過多少難忘的歲月。在游戲運行期間得到了廣大朋友的大力支持,在此

我們向各位玩家致以很誠摯的感謝!

  天下無不散之筳席,《合金彈頭:集結(jié)》在和大家度過一段快樂的日子后,始終都要說聲再見。懷著萬分不舍與遺憾的心情,《合金彈頭:集結(jié)》將于2022年6月14日長久關(guān)閉《合金彈頭:集結(jié)》

,并宣布停止運營《合金彈頭:集結(jié)》!

  停服相關(guān)事項:

       關(guān)閉充值注冊時間:2022年4月20日0點

       停止游戲運營時間:2022年6月14日0點,同時關(guān)閉官網(wǎng)和論壇。

  希望大家繼續(xù)支持塔人平臺的其他游戲,有意向轉(zhuǎn)移的玩家,請聯(lián)系官方客服。合金游戲內(nèi)剩余游戲幣將按照對應(yīng)比例進行轉(zhuǎn)移,同時可免費領(lǐng)取充值大禮包。若無意向轉(zhuǎn)移到塔人平臺其他游戲

,也可直接聯(lián)系我們的官方客服,進行相應(yīng)處理。

       官方客服: 800103377

    再次給予各位玩家最誠摯的感謝和歉意,祝大家身體健康,萬事如意!

《合金彈頭:集結(jié)》11月5日更新維護

親愛的指揮官:

     為了保證服務(wù)器的穩(wěn)定,給各位指揮官更豐富的合金世界冒險體驗,司令部決定于2020年11月05日(周四)09:30-11:00對全服進行停機維護,維護結(jié)束后,將統(tǒng)一補償:鉆石*400。請各位指揮官相互告知。感謝大家的配合和支持,祝您游戲愉快!

維護時間:2020年11月05日(周四)09:30-11:00

維護大區(qū):全區(qū)服

維護原因:版本更新維護

更新詳情:

【新增玩法】

機甲晶石融合

玩法入口:主城-冶煉作坊-晶石融合

開放區(qū)服:全區(qū)服

1. 使用2-6個低品機甲晶石可合成下一品質(zhì)的機甲晶石,合成的成功率隨放入的機甲晶石的增加而增加

2. 參與融合的機甲晶石需求是相同部位,相同品質(zhì)并且鑒定過的機甲晶石

3. 融合失敗可獲得機甲積分,使用1000積分可兌換一件橙色品質(zhì)未鑒定的指定部位的機甲晶石

4. 融合獲得的機甲晶石均為未鑒定的機甲晶石

5. 機甲晶石每次融合需要消耗一定數(shù)量的精魂

伙伴專屬

玩法入口:伙伴

開放區(qū)服:全區(qū)服

1. 只有精英伙伴才會擁有專屬

2. 精英伙伴星級達到9星時,可激活專屬

3. 激活專屬需要消耗α納米鑄材,專屬激活后可獲得固定屬性加成

4. 激活后的專屬可進行強化,每次強化可獲得額外固定屬性加成

5. 每當伙伴專屬的強化等級達到10、20、30時,伙伴專屬將獲得額外的技能強化效果

6. 每個階段專屬強化需要消耗的材料不同,具體可查看游戲內(nèi)規(guī)則說明

7. 伙伴分解后,消耗的專屬材料不會返還(請各位指揮官分解高星伙伴時三思)

8. 通過火星之力里的超能創(chuàng)造出來的伙伴暫時無法獲得專屬效果

9. 伙伴置換后,專屬等級會同步到置換后的伙伴身上,并激活該伙伴對應(yīng)的專屬加成

10. 伙伴回退后,如果主伙伴的星級不低于9星,則主伙伴將繼承該專屬效果;如果主伙伴的星級低于9星,則專屬效果失效,當主伙伴重新升星到9星時專屬效果會再次生效

11. 同名伙伴無法共享同一個專屬的等級及加成效果

12. 伙伴專屬激活及強化材料可通過成長自選商城購買、商城購買及高級劇情關(guān)卡掛機掉落獲得

13. 伙伴專屬上新增2條特殊屬性:

1)韌性:攜帶該屬性的伙伴受到的暴擊傷害降低

2)受療:攜帶該屬性的伙伴被治療時恢復(fù)效果提高

※目前以下伙伴開放了專屬玩法:百太郎、巨靈戰(zhàn)車、莫頓、艾倫、戰(zhàn)爭領(lǐng)主、合金支援、菲歐、木乃伊、播種者、拉爾夫,更多伙伴的專屬,司令部正在抓緊制作,將在后續(xù)更新持續(xù)放出

【新增活動】

軍工作坊

活動入口:主城

開放區(qū)服:新服開服第2天

開放條件:指揮官等級大于25級

1. 每次召喚都有概率獲得英里和艾倫碎片,專屬材料以及各種培養(yǎng)材料

2. 活動期間可消耗指定道具或者鉆石進行召喚,每60次必出英里和艾倫或者紅色專屬材料,若在期間成功召喚出英里和艾倫或者紅色專屬材料,則會重置進度

3. 活動期間,達成召喚次數(shù)進度即可領(lǐng)取額外獎勵

4. 活動結(jié)束后,未使用完的道具可進行出售

【優(yōu)化及bug修復(fù)】

1. 優(yōu)化了伙伴裝備套裝屬性激活的條件,現(xiàn)在高星裝備將可激活低星裝備的套裝屬性

2. 優(yōu)化了戰(zhàn)斗結(jié)算界面的美術(shù)表現(xiàn)

3. 修復(fù)了在特殊情況下,荒蕪領(lǐng)主、死亡領(lǐng)主、戰(zhàn)爭領(lǐng)主作為關(guān)卡怪物時會無限復(fù)活的問題

4. 修復(fù)了在部分玩法中,菲歐的3技能,暴擊后攻速提升的效果不生效的問題

5. 修復(fù)了勛章技能-【復(fù)活】在伙伴本身有復(fù)活效果的時候,無法觸發(fā)的問題

6. 由于增加了專屬玩法,極限挑戰(zhàn)及勇士之塔怪物難度略微提高

《合金彈頭》平民黑科技套路 合金支援無限眩暈!

嘻嘻,好久不見啦各位指揮官

相信大家在合金世界當中已經(jīng)成長的非常迅速了吧!在開服的一個月時間里,小馬已經(jīng)交給了大家非常多的戰(zhàn)斗技巧以及玩法,第一批進入游戲的小伙伴應(yīng)該有不少已經(jīng)成為獨當一面的大佬了。

而隨著游戲的深入,普通的入門攻略相信已經(jīng)無法滿足大家的需求,今天小馬哥就來給大家深入的科普一套黑科技玩法,既不需要非常高的要求,又能打出出其不意的效果!

陣容

既然說的是合金支援無限眩暈打法,那么這套陣容的核心伙伴當然是合金支援。在之前的玩法當中,合金支援一般都是作為核心輸出來打的,不過在我們最新的這套陣容當中,合金支援的定義更接近輔助。

由于合金支援更偏向于功能性,因此這套陣容當中還需要一個比較強力的輸出位。又能力的小伙伴優(yōu)先還是選擇最暴力的輸出菲歐,如果菲歐練度較低的話也可以考慮艾倫、娜迪亞等伙伴。

在確定2個輸出位后,剩余的3個伙伴建議選擇1肉盾+2輔助的組合,小馬這里推薦巨靈戰(zhàn)車+播種者(先行者)+木乃伊的常規(guī)組合,這樣一來陣營之間還可以組成五色羈絆。

技能

技能的選擇是這套玩法的核心思路,合金支援本身是沒有眩暈技能的,想要實現(xiàn)無限眩暈的效果,高級眩暈這個技能就必不可少了。

依靠普攻觸發(fā)眩暈的機制對于合金支援這種普攻超快的伙伴來說非常合適,戰(zhàn)場上每死亡一個單位合金支援都能增加20%的攻速,疊滿之后攻速總功能達到120%的提升

為了讓選暈的效果達到極致,剩余的一個天賦技能可以考慮高級攻速,如果勛章中帶有這兩個技能的話就可以考慮抬一下合金的輸出能力,畢竟他的單體爆發(fā)還是相當高的。

克制

最后就要來說說這套玩法的克制關(guān)系了

按照目前的主流玩法來看,合金眩暈流最克制的伙伴都有一個特點,那就是技能的抬手動作非常慢的輸出伙伴,最典型的比如菲歐、艾倫,當然還有合金支援自己。

由于眩暈可以打斷對手放技能并直接清空能量槽,因此合金支援的眩暈?zāi)茏尫浅6啻罄械母吲潢嚾轃o力回天,比如現(xiàn)在最流行的3創(chuàng)造+2毀滅陣容其實就被合金支援克制。

但是合金支援眩暈打法本身也有著自己的弊端,那就是不穩(wěn)定。

由于合金自己放技能的抬手速度實在是太慢了,導(dǎo)致在這個過程中很容易出現(xiàn)眩暈空擋,如果碰上對方高爆發(fā)的陣容可能一波就被直接帶走了。

總的來說這套陣容的上限和下限差距非常大,到后期可能誰都打得過,也有可能誰都打不過。

不知道大家覺得這套合金支援眩暈流的玩法是否實用呢?趕緊在下方留言討論討論吧!

一件機甲頂個人?《合金彈頭:集結(jié)》機甲攻略

機甲有多重要?

相信到了40級的小伙伴都有體會

的確,在游戲進行到中期的時候,機甲給指揮官們的提升可以說是質(zhì)的飛躍,哪怕是最早使用的一套B級一星機甲,也能輕輕松松加大幾千戰(zhàn)斗力,稍微好點的一套S機甲加兩三萬戰(zhàn)斗力都是輕輕松松

而到了游戲后期,機甲的重要性甚至超越了伙伴本身,一套完美的機甲最多能給伙伴加40萬到50萬戰(zhàn)斗力

那么你肯定想問了,機甲到底怎么玩才能玩好呢?馬可今天就來教教大伙如何操作和選擇適合自己伙伴的機甲。

套裝選擇

機甲玩法最初期的選擇便是套裝的搭配,在游戲中有多達十余種不同的機甲套裝可供選擇。

首先要明確的是,不同套裝在基礎(chǔ)屬性上是沒有任何區(qū)別的,而隨機屬性的重鑄范圍也都一樣,唯一的區(qū)別在于2件套和4件套屬性有所不同。

一般情況下來講,馬可給大家推薦幾個固定的選擇,基本能應(yīng)付目前游戲中的大部分情況:

1.輸出伙伴選擇獵人套or暗殺套(艾倫、菲歐、百太郎、合金支援)

在游戲后期優(yōu)先擊殺對方輸出和輔助脆皮,因此對這兩個職業(yè)傷害加深的獵人&暗殺套是最合適的

2.前排伙伴選擇泰坦套(巨靈戰(zhàn)車、復(fù)仇者、木乃伊、復(fù)仇領(lǐng)主)

首先注意,這里的前排伙伴不一定是肉盾,而是一切需要站在前排扛傷害的伙伴,包括木乃伊、復(fù)仇領(lǐng)主這樣的前排輔助,這些伙伴的技能大多不受攻擊力加成,因此只用坦住就好了

3.奶媽型輔助潮汐套、救贖套(播種者、先行者、莫頓

除了前排和后排外,奶媽型輔助一般只有兩種選擇——潮汐套和救贖套,其中潮汐套是比較直接的增加奶量,適合持續(xù)回血伙伴,如莫頓、先行者;而救贖套的護盾則適合爆發(fā)奶量伙伴,如播種者。

除了這些固定的選擇外,還有部分伙伴有比較獨有的機甲選擇,比如:

塔爾瑪——巨神套

拉爾夫——龍騎套

技能洗練

在確定了機甲的套裝后,接下來的工作就是洗練機甲了,而對機甲提升最大的是稀有屬性的洗練。

相信大家也都看過,隨隨便便一個白色技能都能加8000戰(zhàn)斗力,好一點得紅色、橙色技能能加高達8萬戰(zhàn)斗力,而技能的效果也是非??捎^的。

那么問題來了,洗出什么技能才是性價比最高的呢?馬可依然按位置給大家進行了一下分類。

輸出

輸出位的伙伴最核心的一個技能是鏑矢,這個專屬于手套的稀有技能基本上是后期人手一個的必備技能,洗出它之后巨靈戰(zhàn)車、行刑官這樣的前排都不足一提

除了鏑矢之外,無畏也是非常適合輸出伙伴的一個技能,等于人人都擁有一個拉爾夫的被動

肉盾

甘露是整個游戲中最容易洗出來的機加技能,基本上每件裝備最終都能洗出一個甘露出來,不過這個技能看起來沒啥用,但如果前排4件機甲全部洗出來,質(zhì)量能力也會有很大的提高。

除了這些特有技能之外,有一部分技能是所有伙伴洗出來都不虧的:

洗出這些技能一定要注意保存,千萬不要白白浪費掉了哦!

在機甲的選擇上基本上按照小馬的推薦就能一直用到畢業(yè)了,除了技能外,小馬推薦給輸出伙伴的每件機甲都洗出雙攻(固定攻擊+百分比攻擊)屬性,這樣可以將輸出直接拉滿

不知道大家對于機甲的培養(yǎng)是否都有所了解了呢?有任何不懂的情況都可以在下方留言和小馬哥討論討論哦!

《合金彈頭》BOSS戰(zhàn)傷害低?看看老司機怎么玩

雙節(jié)假期接近尾聲,相信各位指揮官在游戲里也是鏖戰(zhàn)數(shù)日了吧!

小馬這幾天登錄游戲,看到大家討論最多的就是國慶活動的打法,畢竟是十個大區(qū)的大佬們聚在一起爭排名,能上榜不僅臉上有光,還可以拿到不菲的排名獎勵。

不過打了好幾天,不少玩家看出問題來了,為啥我戰(zhàn)斗力比人家高,陣容也比他猛,結(jié)果排行榜一看比人家少了好幾倍?不會是開掛了吧?

看到這樣的討論小馬不淡定了,因為小馬在這個玩法上也是做過很多測試的,排名高的指揮官可絕對不是靠作弊才打出來的哦!

為了讓更多指揮官能在今后的BOSS活動中打出良好的名次,小馬今天就來給大家揭秘一下BOSS活動中的高分打法

高分原理

想要打出高分,首先要知道打出高傷害的原理。在合金彈頭:集結(jié)當中,絕大部分伙伴造成的傷害都是根據(jù)攻擊力百分比得來的固定數(shù)值,只有極少數(shù)的伙伴是依據(jù)敵方生命值來進行半分比傷害。

那么問題來了,究竟哪些伙伴擁有半分比傷害呢?小馬明確的告訴大家,目前一共有3名伙伴,分別是秩序陣營的重裝兵、創(chuàng)造陣營的審判官和嗜血者,其中重裝兵是爆發(fā)傷害,嗜血者是持續(xù)傷害,而嗜血者是被動傷害。

當然,這時會有小伙伴問了,BOSS的血量明明是無限,那就算這幾名伙伴的傷害是2%一跳,應(yīng)該也能打出無限大的傷害,為啥我的就打不出來呢?

其實這里面關(guān)系著一個隱藏的機制,雖然這些伙伴的技能是以對手生命上限的百分比造成傷害的,但是傷害的上限取決于自己的攻擊力,也就是說伙伴的攻擊力越高,能夠打出的傷害也是幾何級增加的。

裝備選擇

在明白了如何打高分的機制后,剩下的就是裝備以及陣容的選擇了。

為了能打出更高的傷害,拿到更好的活動獎勵,小馬哥建議大家花點時間,將自己主力陣容的裝備以及機甲轉(zhuǎn)到這幾名工具人身上,讓他們的攻擊力大幅提升。

在轉(zhuǎn)移了裝備和機甲后,工具人們對BOSS的傷害可能會提高數(shù)十倍,總傷害飛快的升高。

陣容選擇

最后一步就是挑選我們的陣容了,首先上述的3名打傷害的角色是必備的

考慮到活動BOSS有著不俗的傷害能力,一個合格的奶媽也是必備的。奶媽的選擇優(yōu)先選自己主力陣容中常備的就行,最好是選能回復(fù)能量的先行者、播種者,能讓輸出們多打幾次技能傷害。

最后一個位置則根據(jù)活動的情況來定了,比如國慶活動中塔爾瑪BOSS在被控制的情況下承傷翻倍,這時便可以選擇單體控制肉盾雪怪或者復(fù)仇者(5星即可)來搭配陣容。

如果沒有特殊的機制,優(yōu)先選擇再帶一名輔助(莫頓或者戰(zhàn)爭領(lǐng)主之類的),通過被動BUFF來幫助輸出位打更高的傷害。

在確定陣容之后,只需要合理的調(diào)整站位就行了,在這里馬可推薦的站位如下

唯一要確保的是審判官必須放在前排靠上的位置,因為他需要敵人普攻打到他才能觸發(fā)百分比傷害。剩下的幾名伙伴按輸出后排戰(zhàn)士肉盾前排的擺法即可

看完了小馬的介紹,相信大家對于活動BOSS的高分打法有一定的了解了吧!雖然國慶活動已經(jīng)臨近尾聲,但是在將來還會有不少能用到這個方法的活動,就連平時的公會BOSS也是非常適合的哦!

合金彈頭集結(jié)游戲截圖

合金彈頭:集結(jié)截圖
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合金彈頭:集結(jié)截圖1
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合金彈頭:集結(jié)截圖3
合金彈頭:集結(jié)截圖4

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合金彈頭集結(jié)帶你熱血開戰(zhàn)

合金彈頭:集結(jié)是SNK正版授權(quán),上海塔人網(wǎng)絡(luò)開發(fā),武漢掌游科技發(fā)行的H5端放置類游戲。游戲以經(jīng)典IP合金彈頭的內(nèi)容為依托,復(fù)刻了原作的BOSS戰(zhàn),同時結(jié)合了放置類的游戲玩法,讓玩家在獲得原汁原味“合金彈頭”體驗的同時,解放游戲時間,滿足收集欲望。

一去不復(fù)返的街機時光

在當下的市場環(huán)境下,手游已經(jīng)成為玩家們娛樂的主力?;蛟S是因為快節(jié)奏的社會生活,也或許是因為手機確實更加便利,不知多久我們都沒有去過街機廳,投上幾枚游戲幣酣戰(zhàn)一番了。

對于80后而言,談起游戲,他們的第一反應(yīng)永遠是游戲機房里的搖桿而不是形形色色的觸屏。在那個電腦房和網(wǎng)絡(luò)才剛剛開始出現(xiàn)的年代,街機廳帶給了這一代人無數(shù)美好的回憶。

當游戲幣握在手中的時候,那股掌握著希望的充實感與幸福感,在現(xiàn)在實在難以尋找——過去的日子一去不返,在手游普及的年代,街機與其說是一種游戲類型,更像是一種符號,一種情懷,一種屬于過去的幸福與驕傲。

合金彈頭集結(jié)帶你熱血開戰(zhàn)

而如果問起這批玩家,他們用幣最多的游戲是哪款,合金彈頭絕對是高票答案之一。自1996年誕生的合金彈頭,已經(jīng)不只是一款游戲,而是一個年代的符號,一段幸?;貞浀拇~。

緊張刺激的BOSS戰(zhàn),獨立特性的世界觀,黑色幽默的表現(xiàn)與暢快的射擊手感,合金彈頭是一代人心中永恒的經(jīng)典。

策劃面對面 《合金彈頭:集結(jié)》最全QA問答!

我剛建新號請問我該練誰?

我抽了一堆伙伴養(yǎng)哪個好?

艾倫和菲歐單挑誰更厲害?

馬克你有沒有女朋友???

夠了夠了,再問馬可都能出本《十萬個為什么》了!最近合金彈頭:集結(jié)新區(qū)開的多,大伙兒問問題的熱情可真是越來越高漲,馬可寫攻略都寫不完了(黑線臉)……

為了讓大家的問題能夠更好更快的解答,也為了幫自己減輕工作壓力,馬可特地邀請了《合金彈頭:集結(jié)》的主策劃老徐,來為大家解答一下最關(guān)心的問題,鼓掌,撒花~

(Q代表玩家提問,A代表策劃解答)

Q:聽說《合金彈頭:集結(jié)》要更新新角色了,還是兩個妹子,是真的嗎?

A:是的!兩名新角色很快就要和大家見面啦,稍稍劇透一下,兩名新角色分別是麗安娜與娜迪亞,雖然具體上線時間還沒有確定,但是大家可以多多期待了哦!

Q:合金彈頭新區(qū)活動特別多,為什么老區(qū)開服半個月就沒什么玩的了?

A:這個問題先給大家道個歉,之前在活動策劃這個方面我們確實有點太過極端了,導(dǎo)致老區(qū)的部分玩家游戲體驗較差。針對這個情況我們計劃后續(xù)在老區(qū)投入更多精力,保證老玩家能夠獲得和新區(qū)一樣的活動體驗。

Q:游戲后續(xù)會出更多基礎(chǔ)玩法嗎?現(xiàn)在的玩法已經(jīng)不太夠玩了。

A:目前合金彈頭:集結(jié)還處在公測階段,距離正式版上線還有一定的時間,在此期間大家的建議都會被我們記錄下來,在正式版當中還會有很多好玩的新功能上線哦!

Q:游戲會推出多人模式嗎?老是一個人玩怪沒意思的,能不能開放組隊???

A:說到點子上了!目前3V3的PVP競技模式已經(jīng)在籌劃準備中了,屆時將會有一個全新的多人組隊對抗玩法上線,大家可以和小伙伴一起組隊競技啦!

Q:游戲內(nèi)的戰(zhàn)斗動畫可以調(diào)整嗎?每次技能特效滿屏飛根本看不清楚,還特別卡、

A:針對戰(zhàn)斗動畫的優(yōu)化問題開發(fā)小哥已經(jīng)在做啦,預(yù)計在正式版當中戰(zhàn)斗動畫會進行調(diào)整,讓大家能更享受戰(zhàn)斗的過程。

好啦,本周的策劃面對面環(huán)節(jié)暫時告一段落了,也非常感謝老徐能在百忙之中幫馬可一個大忙。當然了,游戲當中肯定還存在著非常大量的問題,也不是一周兩周大家就能發(fā)現(xiàn)并且問完的,大家可以在論壇或者QQ群中給馬可留言,馬可也會挑選大家的問題在后面的策劃面對面中幫大家提問哦!散會~

《合金彈頭:集結(jié)》端午節(jié)禮包火爆預(yù)訂中

[合金彈頭:集結(jié)]端午節(jié)禮包已開始預(yù)號,九游為大家提供[合金彈頭:集結(jié)]端午節(jié)禮包預(yù)訂服務(wù),預(yù)訂[合金彈頭:集結(jié)]端午節(jié)禮包后可擁有提前30分鐘領(lǐng)號特權(quán),讓你搶號快人一步,友友們還等什么,趕緊過來預(yù)訂吧。

游戲介紹:

《合金彈頭:集結(jié)》是一款獲得SNK正版授權(quán),由上海塔人開發(fā)的H5端放置類游戲,游戲以經(jīng)典IP《合金彈頭》的內(nèi)容為依托,一方面復(fù)刻了原作的boss戰(zhàn),讓玩家能體驗到挑戰(zhàn)boss的刺激;另一方面結(jié)合了放置類游戲的玩法,讓玩家能夠搜集養(yǎng)成原作中多種多樣的兵種、坦克和怪物

禮包內(nèi)容:

鉆石*300,精魂時間道具(2小時)*3

以上是合金彈頭:集結(jié)禮包預(yù)訂說明,走過路過不要錯過,趕緊預(yù)訂[合金彈頭:集結(jié)]端午節(jié)禮包吧,預(yù)號成功后,您將第一時間獲得發(fā)號的消息通知,比普通玩家擁有提前30分鐘領(lǐng)號的特權(quán)。

合金彈頭:集結(jié)更多禮包請看下面,總有一款是你想要的:

《合金彈頭:集結(jié)》3月19日更新公告

的親愛的指揮官:

     由于疫情問題,為了各位指揮官的身體和健康,司令部決定于2020年03月19日(周四)09:30-11:30對全服進行不停機維護,維護結(jié)束后將開啟新的活動,請各位指揮官相互告知。感謝大家的配合和支持,祝您游戲愉快!

維護時間:2020年03月19日(周四)不停機維護

維護大區(qū):全區(qū)服

維護原因:版本更新維護

更新詳情:

活動-坦克大戰(zhàn)

活動入口:主城

活動時間:2020年03月20日00:00:00-2020年03月27日23:59:59

開啟區(qū)服:全區(qū)服

活動介紹:

活動1:坦克大戰(zhàn)

活動說明:擊敗超級坦克boss獲取超值獎勵

活動2:限時禮包

活動說明:超值禮包打折出售

活動獎勵:購買后獲得鉆石、空間寶石、高級招募券等

活動3:限時周卡

活動說明:購買后七天內(nèi)均可領(lǐng)取大量戰(zhàn)功獎勵

活動獎勵:戰(zhàn)功、高級招募券、鉆石等

活動4:限時商城

活動獎勵:海量鉆石、阿爾卑斯金鉆、2星紅裝、超武圖紙,空間寶石等

活動5:作戰(zhàn)目標

活動說明:活動期間完成任務(wù)即可領(lǐng)取限時獎勵

活動獎勵:鉆石、探寶劵、積分等超值道具

活動6:簽到有禮

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《合金彈頭:集結(jié)》新版本玩法曝光

在前一期爆料了新版本背景后,大貓很快收到大家的反饋。有些細心的指揮官已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了,新版本戰(zhàn)斗風(fēng)格從只有直線型的背景,變?yōu)榱丝梢詸M向站位的背景。那么實際情況是怎樣的呢,讓我們快來看看吧。

【界面更清晰,操作更方便】

相比舊版本灰暗鋼鐵風(fēng)畫面,新版本在美術(shù)UI風(fēng)格方面,采用了更加清新的扁平風(fēng)UI,使整體畫面風(fēng)格看起來更加輕松。人物分前后兩排錯位的站位方式也使得“子彈穿過隊友”的情況不會再出現(xiàn)。

在新版本中,畫面左上角可以查看陣營克制效果以及釋放“超級武器”進度。右上角則是暫停退出鍵和加速鍵。人物頭像下方紅條為角色的生命情況,而藍條則是怒氣值情況,怒氣值在攻擊或者被攻擊時均會增加,滿槽則會釋放英雄技能。。

【偏重橫向策略性】

新的戰(zhàn)斗方式會對游戲帶來什么影響呢,相信最大的影響就是PVP玩法了。與舊版本相比,新的戰(zhàn)斗方式采用前后排2+3的站位模式,在該模式下比起過去增加了橫向的概念,也讓前排從之前的1個人變成了2個人。

 

如此,整容搭配在戰(zhàn)局中也能發(fā)揮出更大的力量,也創(chuàng)造了攻擊后排技能的可能。也許稍微調(diào)整下站位,競技場排名就能再前進幾名。

闖關(guān)爬塔更輕松】

在不回血闖關(guān)中,新版本也可以避免1個伙伴受到五份敵人的傷害而死亡的慘狀。新版本戰(zhàn)斗方式中,前排兩個伙伴平攤傷害,增加了生存幾率的同時也更好地保護了后排,在受到治療效果時也能獲得翻倍效果。

同時在勇士之塔中,由于敵人不斷變化,戰(zhàn)力逐漸增強,最終肯定會讓各位指揮官在某一層強敵面前止步。新版本改變了戰(zhàn)斗方式后,爬塔玩法敵人站位是固定的,指揮官們卻可以調(diào)整站位找到最優(yōu)解,最終創(chuàng)下更加輝煌的記錄。

關(guān)于《合金彈頭:集結(jié)》:

《合金彈頭:集結(jié)》是一款獲得SNK正版授權(quán),由上海塔人開發(fā)的放置類游戲,游戲以經(jīng)典IP《合金彈頭》的內(nèi)容為依托,一方面復(fù)刻了原作的boss戰(zhàn),讓玩家能體驗到手操挑戰(zhàn)boss的刺激;另一方面結(jié)合了放置類游戲的DIY組合陣容和多線同時放置的全新玩法。新版本高清重置畫面,全新版本即將與你見面哦。

《合金彈頭:集結(jié)》深度測評篇

戲基本信息

游戲名稱:《合金彈頭:集結(jié)》

游戲類型:橫版射擊&指令式放置卡牌

美術(shù)風(fēng)格:像素風(fēng)、蒸汽朋克

安裝包大小:15.34M

官方游戲介紹:

《合金彈頭:集結(jié)》是由SNK正版授權(quán),上海塔人網(wǎng)絡(luò)科技股份有限公司開發(fā)的一款蒸汽朋克風(fēng)放置卡牌手游。繼承合金彈頭世界觀背景,塑造原班人物高清立繪,放置戰(zhàn)斗系統(tǒng)聚焦戰(zhàn)前核心策略!離線遠征,硬核迷宮,還原街機副本,精英冒險家再次集結(jié),一起征戰(zhàn)合金世界!

測評環(huán)境:

機型環(huán)境:華為榮耀6A(標準千元機測試)

網(wǎng)絡(luò)環(huán)境:4G流量

測試時長:7日

分割線-----------------------------------------------------

好,以上官話說完正式開始測試~

游戲表層性能測試:

①游戲界面:

游戲界面相比合金彈頭的像素風(fēng)做了升級,功能鍵部分融入動態(tài)背景,畫面采用多層分層設(shè)計,立體感較強,人物和劇情上仍然采用了合金彈頭經(jīng)典像素風(fēng)。游戲整體界面風(fēng)格較為統(tǒng)一,運行流暢。

結(jié)論:風(fēng)格出眾,界面設(shè)計用心,如果加一些隨著早晚變化或季節(jié)變化的特效會更好。

②戰(zhàn)斗界面:

游戲的戰(zhàn)斗方式有2種:

第一種是手操BOOS戰(zhàn),在指揮官達到9級后開放。屏幕左下角左邊是適配移動設(shè)備的虛擬遙竿,右下角分別是激光,手榴彈,跳躍和基礎(chǔ)射擊。在戰(zhàn)斗中就主要看你怎么秀操作了,要是硬要問有什么要點的話~第一是不要死,第二是盡量快!

第二種戰(zhàn)斗界面則為放置卡牌界面,叢林背景的創(chuàng)意來源于柬埔寨。操作界面上一共3種類型的參戰(zhàn)單位。第一種是放置卡牌,第二類是空中支援,第三類是超級武器。其中空中支援和超級武器都是無敵狀態(tài)的,空中支援會持續(xù)供給地面火力支援,超級武器則在戰(zhàn)斗進行到一定階段時可以給到足以扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的打擊效果。戰(zhàn)前玩家可以提前選擇需要用到的空中支援和超級武器,搭配好陣容,進入后放置戰(zhàn)斗。

結(jié)論:雙戰(zhàn)斗系統(tǒng)設(shè)計風(fēng)格出眾,細節(jié)刻畫較為豐富。

③UI系統(tǒng):

首先可以看到UI的布局都在在主界面的外圍,部分玩法則融入在場景建筑中;每個功能鍵之間的空間間距較為合理,游戲有一點做的比較好,就是不會新增按鈕,一開始就能知道后續(xù)都有啥功能,只是灰色的等級不夠還點不了。整個UI的風(fēng)格也比較符合合金彈頭原IP的風(fēng)格,不得不說,美工還是比較用心的。

結(jié)論:UI風(fēng)格一致,排布合理,看上去比較舒適;另外,建議增加一個功能鍵收納功能。

④各界面響應(yīng):

千元機運行環(huán)境下各功能點擊響應(yīng)速度較快,各界面切換速度流暢,點擊圖標加載到登陸,選角色,進入畫面全流程為5-10秒,常用副本切換時間為1-3秒。進入各個戰(zhàn)斗場景使用了比較先進的場景虛化系統(tǒng),幾乎無加載時間。

結(jié)論:系統(tǒng)優(yōu)化良好,千元機4G網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下運行流暢。

游戲系統(tǒng)玩法測評:

①技能系統(tǒng):

技能分為兩個種類,四個技能,分別為1個主動技能,3個被動技能。主動技能既是放置玩法可以主動施放的技能,又是手操玩法中可以使用的大招。被動技能則是強化伙伴屬性的技能。隨著人物升級升星逐漸解鎖,升至五星時可以全部解鎖。

②裝備系統(tǒng):

裝備品質(zhì)分為綠色、藍色、紫色、橙色、紅色等,其中每個裝備都分為1星、2星、3星(除了紅裝可以分為1星、2星、3星、4星、5星);每個裝備不同星級都會有不同的套裝屬性,集齊相同品質(zhì)相同星級就可以激活套裝屬性,戰(zhàn)斗力大大的提升。合金彈頭:集結(jié)的所有裝備都能通過合成獲得,而裝備產(chǎn)出是和關(guān)卡和時間的乘積掛鉤的。也就是說,你的關(guān)卡進度越高,累計時間越長,裝備就會越豪華。

養(yǎng)成系統(tǒng):

養(yǎng)成主要分為兩大塊,角色養(yǎng)成與功能養(yǎng)成,角色養(yǎng)成無非就是伙伴合成,升級,升星,升階,裝備,技能等;“我要變強”里可以讓人很清楚的知道哪些地方可以快速提升戰(zhàn)力。五星英雄是游戲內(nèi)的主力,需要注意的是英雄有沒有第四個技能。如果有第四個技能,則可以繼續(xù)升星,如果沒有第四個技能就沒什么培養(yǎng)價值了。

功能養(yǎng)成就是角色之外的系統(tǒng),比如超武系統(tǒng),勛章鍛造等。第一個超級武器在20級的時候就能解鎖,超級武器和直升機的替換性強于英雄,換因此應(yīng)當適配陣容的培養(yǎng)超級武器和直升機。

④任務(wù)系統(tǒng):

合金彈頭:集結(jié)的任務(wù)系統(tǒng)分為;兩個部分:第一是日常任務(wù),第二是成就任務(wù)。

日常任務(wù)是每日都刷新的,因此可以無限獲取資源。完成日常任務(wù)可以獲得鉆石、金幣的消耗性材料。成就任務(wù)就是指每完成一次指定要求,可以獲得成就任務(wù)的獎勵,對于前期的成就任務(wù)來說,完成要求簡單,而且獎勵也頗為豐富,前期拉開前期差距的好方法。

⑤PK系統(tǒng):

此游戲PK主要分為兩個模式,排位賽與冠軍賽。排位賽中你可以選擇挑戰(zhàn)比自己排名高的玩家,如果勝利就會得到對方的排位。如果挑戰(zhàn)自己排名更低的玩家則會直接勝利并獲得勝利獎勵,每天系統(tǒng)會根據(jù)所處排名發(fā)放獎勵,人人有份。冠軍賽則是競技場排名前128名的玩家參加,以周為單位結(jié)算。每場比賽只有進攻方能夠攻擊,按照傷害計算勝負,所以防守方的防守陣容就需要根據(jù)對手隨時替換,這樣才能更輕松的拿下比賽。

⑥軍團系統(tǒng):

進入公會可以看到,公會的系統(tǒng)主要分為四大塊,其次就是四小塊;第一個公會捐獻分為金幣與鉆石捐獻,每天只能捐獻一次,捐獻獲得的貢獻就可以用于激活公會技能。公會技能分為四個種類,分別為不同的伙伴種類增加屬性,比如你的輸出伙伴傷害較低,則可以將公會技能用在輸出伙伴身上。公會BOSS就是一種PVE玩法,公會玩家都可以挑戰(zhàn),擊敗之后可以獲得獎勵。公會戰(zhàn)就是到了體現(xiàn)公會實力的時刻了,最核心的產(chǎn)出就是公會幣。公會幣是一種代幣,可以用來兌換五星英雄或者用來提升公會技能。公會技能是按照百分比加成的,因此前期作用不算很大,但是在后期能發(fā)揮出相當關(guān)鍵的作用,前期建議以加入活躍行會蹭活動換五星英雄為主。

⑦日常副本與玩法

首先最重要的當然是主線副本,每通關(guān)十關(guān),主線劇情以及背景就會更換,這個地方是比較用心的。每一章還分為普通、困難、噩夢三個等級。大家選擇快速戰(zhàn)斗以及掛機的時候一定要先打到能打過的關(guān)卡,這樣才能將受益最大化。其他玩法就是歷練里的各種日常玩法,其中最有趣的就是通緝令玩法啦,街機重新,手動操作,而且BOSS還很厲害,簡直是緊張又刺激。其他玩法我就不多說了,大家可以去游戲內(nèi)自行體會。

⑧經(jīng)濟系統(tǒng)

游戲內(nèi)采用了常規(guī)的貨幣體系,游戲內(nèi)常用貨幣是金幣,多渠道產(chǎn)出多渠道消耗,看起來不值錢其實后期還是挺缺的。充值貨幣是鉆石。鉆石則與軟妹幣10:1的固定比例,首次充值是雙倍。鉆石除了充值產(chǎn)出外,還有成就任務(wù)一次性產(chǎn)出和每日任務(wù)穩(wěn)定產(chǎn)出,到第三天開放迷宮系統(tǒng)(反正我是第三天開了)后,可以喊礦工幫你挖來增加鉆石產(chǎn)出。

特色系統(tǒng):

①掛機養(yǎng)成:多線掛機,離線收益。

②伙伴合成:五星伙伴都可以通過三星四星來合成,收集黨的福利呀

③置換系統(tǒng):守護陣容差一個?趕緊去置換系統(tǒng)置換吧,只要英雄種類多,還怕湊不齊強力的守護陣容嗎

④空中支援:地上打的不過癮?竟然還有空中支援來幫你,這下敵人不僅僅要注意地上的坦克,還得注意空中的飛機大炮呀!

⑤超級武器:前面給過圖這里不給圖了,超級武器能夠在戰(zhàn)斗中產(chǎn)生逆轉(zhuǎn)局勢的效果,越到后期的戰(zhàn)斗就越是明顯,如果只是占有一定微弱優(yōu)勢,啪嘰一顆核彈下來就翻盤了!

測試建議:

1.正上方與正下方的UI可以添加一個拉收鍵,可以更好的展示主界面的各種場景.

2.建議主界面的人物和背景可以跟隨者時間的變換,變成不同的人物與不同的背景

3.建議增加一個自動闖關(guān)的功能,有時候戰(zhàn)力提升太多,闖關(guān)也就花費時間比較多

4.建議伙伴升階到6星之后外觀顏色會變得不一樣,這樣戰(zhàn)斗見面的時候可以大概判斷下實力。

5.建議在游戲平臺期加入跨服玩法,這樣在和區(qū)服內(nèi)玩家都PK過后,可以見識一下更大的世界。

《合金彈頭:集結(jié)》在目前主打IP換皮的時代能夠特立獨行的做出一款玩法微創(chuàng)新的游戲已實屬不易,同時對IP還原度較高,整體風(fēng)格較為出眾,但仍有寫不盡人意的地方,這方面希望游戲精耕玩家社區(qū),從中吸取意見加以改進,相信還可以表現(xiàn)的更為出色。

《合金彈頭:集結(jié)》主角技能詳解

合金彈頭:集結(jié)一共有五大陣營,分別是守護,秩序,混沌,毀滅,創(chuàng)造,每個陣營都有一名主角分別是馬克,塔爾瑪,英里,菲歐,克拉克,在游戲前期會讓玩家免費在馬克,塔爾瑪,英里中選擇一名主角伙伴,那么選擇哪個才是最好的呢?

 

馬可——守護陣營

強化彈 Lv3:對最近一個敵人造成270%傷害,如果是戰(zhàn)士則額外造成60%傷害,CD6s。

強勁體魄Lv3:攻擊+20%,生命+20%。

換彈Lv3:破防+50%。

越挫越勇Lv3:受到技能攻擊50%幾率提高自身15%的攻擊,持續(xù)60s,可疊加。

 

英里——混沌陣營

閃電突襲Lv3:對最近一個敵人造成270%傷害,如果是輸出則額外造成60%傷害,CD6s。

戰(zhàn)斗專家Lv3:攻擊+20%,生命+20%

同歸Lv3:死亡時,對敵方攻擊力最高的單位造成300%的傷害。

凱旋Lv3:普攻傷害提高70%。

 

塔爾瑪——秩序陣營

高爆彈Lv3:對最近一個敵人造成270%傷害,如果是輔助則額外造成60%傷害,CD6s。

體格強化Lv3:攻擊+20%,生命+20%

易爆Lv3:暴擊+45%

驍勇Lv3:普攻暴擊時,回復(fù)自身攻擊力100%生命。

 

大家可以看到,從屬性上來說,三位主角沒有差別,技能上則是各有特點,很明顯可以發(fā)現(xiàn),馬克打高防的肉盾更有優(yōu)勢,英里的爆發(fā)比較強力,塔爾瑪則擁有更好的續(xù)航能力,三位主角各有各的優(yōu)勢,合理的陣容搭配才取勝的關(guān)鍵。

《合金彈頭:集結(jié)》重裝集結(jié) 震撼首發(fā)!

由SNK正版授權(quán),上海塔人網(wǎng)絡(luò)科技股份有限公司開發(fā),武漢掌游科技有限公司發(fā)行的蒸汽朋克風(fēng)放置卡牌手游《合金彈頭:集結(jié)》將于8月30日震撼首發(fā)。繼承合金彈頭世界觀背景,塑造原班人物立繪,放置戰(zhàn)斗系統(tǒng)聚焦戰(zhàn)前核心策略!離線遠征,硬核迷宮,還原街機副本,精英冒險家再次集結(jié),一起征戰(zhàn)合金世界!

【系列角色集結(jié) 多維度打造最強陣容】

合金彈頭系列近百名角色全部集結(jié),合金世界戰(zhàn)爭一觸即發(fā)。還原馬賽克角色戰(zhàn)斗形象,塑造高清精美立繪,友情點,任務(wù),遠征,召喚,副本多渠道獲取角色。在這里你不僅可以使用一代合金的馬克和塔爾瑪,二代的英里和菲奧,就連武太郎,木乃伊也能加入你的麾下,DIY式陣容搭配模式,誰能組成最強陣容?

【定制手操副本 高還原BOSS致敬經(jīng)典

《合金彈頭》憑借熱血的戰(zhàn)斗場景和豐富的武器、載具、趣味橫生的關(guān)卡、BOSS戰(zhàn)成為了一代人的橫版射擊經(jīng)典?!逗辖饛楊^:集結(jié)》原汁原味的繼承經(jīng)典手操副本。龍柱坦克,野牛鉆探車,機械小丑等經(jīng)典BOSS再度強勢來襲,懸賞令已經(jīng)下達,速來秀出你的操作,領(lǐng)取屬于你的賞金!

【戰(zhàn)術(shù)不止陣容 寬口徑聚焦戰(zhàn)前策略】

輕度養(yǎng)成策略,角色召喚,合成,回收形成閉環(huán)體系。英雄武器,裝備,勛章隨意穿卸。然而想要主導(dǎo)戰(zhàn)局僅靠武器裝備和強大的英雄是遠遠不夠的。六大陣營互補形成百家陣容,雙循環(huán)克制關(guān)系使得戰(zhàn)場格局瞬息萬變。更有空中支援和超級武器威脅,若沒有碾壓實力,隨便輕敵可是會吃大虧的!

【多線放置玩法 全時段為你搜刮資源】

創(chuàng)新多線放置玩法,公會本、外星BOSS、迷宮、天梯、競技場同步進行,戰(zhàn)斗過程互不影響,隨時開始結(jié)束。閑置英雄掛機遠征,關(guān)卡累計離線收益,4名礦工24小時自動為你開采鉆石,經(jīng)驗金幣更是拿到你手軟。智能/手動釋放技能隨時切換,AI一鍵搭配陣容,游戲生活兩不誤,告別爆肝享受輕度游戲!

合金彈頭集結(jié)九游版下載 九游合金彈頭集結(jié)下載安裝教程

合金彈頭集結(jié)是一款近期十分熱門的游戲,其有趣的玩法吸引了不少玩家的關(guān)注。有玩家反應(yīng)找不到合金彈頭集結(jié)九游版的下載地址,更不要說是最新版本了。要知道,想要趕快體驗到游戲的真實內(nèi)容和獨特玩法,第一時間下載到游戲是關(guān)鍵。下面小編馬上送上一個簡單易懂的下載安裝教程,輕松解決下載煩惱,讓你馬上玩到合金彈頭集結(jié)九游版的最新版本。感興趣的小伙伴趕緊來看看哦!

《合金彈頭H5》是一款獲得SNK正版授權(quán),由上海塔人開發(fā)的H5端放置類游戲,游戲以經(jīng)典IP《合金彈頭》的內(nèi)容為依托,一方面復(fù)刻了原作的boss戰(zhàn),讓玩家能體驗到挑戰(zhàn)boss的刺激;另一方面結(jié)合了放置類游戲的玩法,讓玩家能夠搜集養(yǎng)成原作中多種多樣的兵種、坦克和怪物

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2025-04-13 21:03:27
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