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圣堂刺客dota1,玩了兩天(疑似百分之百?zèng)]用過,想玩的要問問),除了ed初期的沙羅,其他全都沒玩過。
首先,也是最早玩的了一把dsl,一天時(shí)間40+小時(shí)的gtap。
有3把手,可惜一把砍了一個(gè),另一把......變成現(xiàn)在這個(gè)樣子。
一,天賦
基于dota1當(dāng)時(shí)的天賦,鐮刀最好。還有力量,力速,還有任何天賦都行。
這里我不是說我太菜,而是說我真的菜,不點(diǎn)吃一點(diǎn)資源很好嗎?
點(diǎn)力量和力速有點(diǎn)關(guān)系,我有另一個(gè)天賦是鋒利(武器),我點(diǎn)了鋒利之后,除非對(duì)方不知道我的天賦,否則我都點(diǎn)鋒利。
然后是最最重要的兩個(gè)天賦,敏捷和力量。
敏捷我點(diǎn)了,滿級(jí)了,力量,另外一件是風(fēng)暴。
這個(gè)天賦有兩個(gè)比較重要的機(jī)制,第一個(gè)機(jī)制是鐮刀撕咬,是近戰(zhàn)站起來撕咬別人,它身上會(huì)帶有很強(qiáng)的怒氣,當(dāng)你打的目標(biāo)是你,這個(gè)時(shí)候你就可以攢怒,鐮刀可以撕咬別人,當(dāng)你需要讀爆發(fā)的時(shí)候,鐮刀也是可以的,這個(gè)機(jī)制很重要,但我認(rèn)為需要注意,爆發(fā)的話,鐮刀是先讀了人群,人群需要有一點(diǎn)怒氣才行,這個(gè)鐮刀撕咬,是可以根據(jù)當(dāng)前場(chǎng)合來調(diào)整的。
力量,還有個(gè)機(jī)制是吸血,這個(gè)是盾猛了,在這個(gè)天賦的加持下,一個(gè)人群接幾個(gè)盾猛的時(shí)候,血量會(huì)突然掉非常多,在有霸體的情況下,這個(gè)時(shí)候很危險(xiǎn),但很有好處,沒有霸體的時(shí)候,盾猛是有回血的,我這個(gè)是吸血了,這樣的話,你打的時(shí)間夠長(zhǎng),傷害就高,吃一個(gè)盾猛,還能多一個(gè)人打你,給你報(bào)上個(gè)罪名,恢復(fù)怒氣。
力量天賦的吸血就有了續(xù)航,可以讓你有足夠的怒氣去使用盾牌猛擊和盾牌沖擊。
然后是護(hù)甲,按照我之前的介紹,這個(gè)護(hù)甲也是非常重要的,這個(gè)大家應(yīng)該都懂,護(hù)甲的好壞,和自己的裝備有關(guān)。
首先我給大家講一下護(hù)甲屬性,力量和智力有2點(diǎn),我們玩過的職業(yè),有劍圣,暗夜,獵人,DH,戰(zhàn)士,牧師,盜賊,每個(gè)職業(yè)都有自己的盾牌,我們把盾牌分為基礎(chǔ)護(hù)甲,格擋和吸收等3種。
基礎(chǔ)護(hù)甲:護(hù)甲減傷等級(jí):100,護(hù)甲值越低受到的傷害越高,你的護(hù)甲是越高越好。
格擋值:格擋值也是我們挨打的主要手段,是減傷的基礎(chǔ),你的防御等級(jí)越高,受到的傷害就越低,格擋值越高,受到的傷害就越高。
吸收值:吸收值也是我們的主要技能,吸收越高,受到的傷害就越多,吸收值是越高越好。
減傷等級(jí):吸收值是由防御等級(jí)決定的,吸收的傷害越低,受到的傷害就越低,吸收值是越高越好。
額外屬性:額外生命值、額外防御:增加承受傷害,每一點(diǎn)額外生命值增加的防御力都很重要,通常我們?cè)谑艿焦舻臅r(shí)候我們都會(huì)選擇直接降低自身的承受傷害,這樣就會(huì)大大的提升自己的免傷效果,在團(tuán)戰(zhàn)中吸收傷害會(huì)事半功倍。
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大家好,我是小編,歡迎來到魔法門之英雄無敵5系列文章。本系列將詳細(xì)介紹《英雄無敵5》的各個(gè)方面。
本文主要介紹圣殿騎士部隊(duì)。
第一階兵種:農(nóng)民、民兵、暴徒
小輝點(diǎn)評(píng):這是圣堂基本兵種?;A(chǔ)產(chǎn)量22個(gè),五代中一級(jí)兵中產(chǎn)量最高,各項(xiàng)屬性還是1,但生命變成了4。即使生命增加了4倍,這依然是炮灰。
唯一有價(jià)值的就是他的單位特殊技能。
農(nóng)民
部隊(duì)特技:納稅人,每個(gè)農(nóng)民每天提供1金。
簡(jiǎn)單分析:農(nóng)民在城市15金招募主要有兩種方式,一種是在荒野小屋免費(fèi)招募。
如果是在市內(nèi)招工的話,需要15天才能拿回錢。如果你在野外看到它們的時(shí)候就招募它們,那你肯定能賺到錢。
為了強(qiáng)化農(nóng)民,增加了五朝前所未有的英雄:艾蘭妮。
提高進(jìn)攻和防守是次要的,主要是她帶領(lǐng)的農(nóng)民每天都賺雙倍的錢。兄弟姐妹們,這小妞帶領(lǐng)1000個(gè)農(nóng)民,一天賺2000塊錢??紤]到神殿的暴力訓(xùn)練,再多的錢也不算太多。
第一形態(tài)民兵
單位特殊技能:破盾:每次攻擊都可能使敵人昏迷,使其無法還擊或失去攻擊優(yōu)先權(quán)(機(jī)械屬性生物不受影響)。
不改變炮灰本質(zhì)的唯一好處就是,當(dāng)民兵去攻擊敵人反擊時(shí),出一個(gè)小驚喜,打暈敵人。
第二形態(tài)暴徒
單位專長(zhǎng):突擊:生物有機(jī)會(huì)攻擊兩次。
瀑布汗,如果有人想在戰(zhàn)斗中使用本部隊(duì)的絕技來扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,那情況有多糟糕?
第二階兵種:弓箭手、弩箭手、弩兵
小輝點(diǎn)評(píng):這是圣堂早期、中期,甚至后期的主力兵種。周基礎(chǔ)產(chǎn)量12個(gè)。缺點(diǎn)就是生命值太少。被敵人先手攻擊很難存活下來。被近身基本是必死的局面。打野的時(shí)候務(wù)必照看好。兩個(gè)形態(tài)里,我基本只會(huì)選弩兵,能射全場(chǎng)是神技。
后期通過圣堂特有的訓(xùn)練,非常容易爆出海量2階兵種,決戰(zhàn)的時(shí)候,搭配其他兵種的作用,比如3階兵種護(hù)衛(wèi)的兵種特技:保護(hù)同伴,比如7階兵種大天使的兵種特技:復(fù)活,比如5階兵種圣裁官的祝福魔法,這就使得弓箭手的作用,即使在決戰(zhàn)的時(shí)候,也非??膳拢彩且恢豢梢宰笥覄儇?fù)結(jié)果的兵種。
射手
部隊(duì)特殊能力:分散。主動(dòng)使用技能覆蓋3*3范圍,傷害是普通攻擊的一半。
適用場(chǎng)景有,但不多,只能說聊勝于無。
第一形態(tài)弩手
部隊(duì)特長(zhǎng):精準(zhǔn)射擊、無視三格內(nèi)防御
增加了1點(diǎn)攻擊、1點(diǎn)防御和2點(diǎn)生命,傷害值從2-4變?yōu)?-8,是二級(jí)戰(zhàn)士中最高的。限制高防御單位,就可以了。弩手最好能活到那一刻。
第二形態(tài)弩手
部隊(duì)特技:無射擊懲罰:遠(yuǎn)距離攻擊時(shí)(范圍超過戰(zhàn)場(chǎng)長(zhǎng)度的一半),射擊者不會(huì)受到傷害值減少的懲罰。 2-8點(diǎn)傷害,加入祝福魔法后,可以打出令人驚訝的輸出。
這個(gè)特技和3代的幻影射手是一樣的。還記得格魯帶著上百幻影射手,會(huì)神弒神,會(huì)佛殺佛時(shí)的興奮嗎?
第三階兵種:步兵、護(hù)衛(wèi)、維護(hù)者
小輝點(diǎn)評(píng):中規(guī)中矩的肉盾。說好聽點(diǎn)是肉盾,說難聽點(diǎn)也是炮灰。
后期決戰(zhàn),由于仇恨比較低,敵人往往都在忙著殺弓箭手,牧師,騎兵,天使這一類的兵種,往往忽略了步兵。所以在勢(shì)均力敵的局面,反而打到最后,整隊(duì)的維護(hù)者輸出爆炸。
步兵
部隊(duì)特殊1:激怒:一旦殺死自己的生物,該生物的攻擊能力立即增加(復(fù)活生物和召喚生物除外)。
單位專長(zhǎng)2:巨盾:生物受到非魔法遠(yuǎn)程攻擊的傷害減半。
兵種專長(zhǎng)3:破盾:每次攻擊都可能使敵人昏迷,使其無法還擊或失去攻擊優(yōu)先權(quán)(機(jī)械屬性生物不受影響)。
未升級(jí)前的生命值只有18點(diǎn),升級(jí)后躍升至26點(diǎn),增幅44.4%,而且升級(jí)后攻擊和防御也提升了不少。強(qiáng)烈建議升級(jí)后去戰(zhàn)場(chǎng)。
第一形態(tài)后衛(wèi)
部隊(duì)特殊:保護(hù)同伴:相鄰方格上的所有友方部隊(duì)受到非魔法遠(yuǎn)程攻擊的傷害減半。
攻擊力增加1點(diǎn),防御力增加2點(diǎn),傷害由2-4改為2-5,生命值增加8點(diǎn),加上新增加的特技,面對(duì)敵方大量射手部隊(duì)特別有效,并且它特別克制遠(yuǎn)程物理輸出,尤其是對(duì)于森林部落來說。
你需要靠近自己的部隊(duì),這樣你就可以適當(dāng)考慮分區(qū)和位置,并且可以保護(hù)多個(gè)己方部隊(duì)。
第二表格維護(hù)者
部隊(duì)專長(zhǎng):順勢(shì)斬:如果攻擊殺死至少一個(gè)生物,你將獲得額外的攻擊機(jī)會(huì)。
攻擊增加4點(diǎn),防御不變,傷害從2-4變?yōu)?-5,生命值增加整整8點(diǎn),新單位的特殊技能竟然如此強(qiáng)大。這個(gè)單位的特技在前、中期、后期都表現(xiàn)得非常好。
用法也靈活多變??梢缘鹊揭院?,用農(nóng)民炮灰欺騙反擊,然后連續(xù)打2個(gè)命中。也可以分隊(duì),用前隊(duì)一名后衛(wèi)欺騙反擊,后隊(duì)整個(gè)后衛(wèi)隊(duì)輸出。
第四階兵種:獅鷲、皇家獅鷲、戰(zhàn)斗獅鷲
小輝點(diǎn)評(píng):攻擊優(yōu)先度15,簡(jiǎn)直是瘋狂,在整個(gè)英雄無敵5里名列前茅。
升級(jí)形態(tài)1皇家獅鷲的俯沖,是第一個(gè)回合消失,此時(shí)是不能被攻擊的,簡(jiǎn)直是隱形轟炸機(jī),隨后第二回合才俯沖攻擊,隨機(jī)落到某個(gè)位置。極度克制那些原地不動(dòng)的遠(yuǎn)程兵種。
雖然遠(yuǎn)程兵種移動(dòng)一下,就可以躲避俯沖了,相當(dāng)于逼迫遠(yuǎn)程弓手這回合不攻擊,也算是一種戰(zhàn)術(shù)壓制。
升級(jí)形態(tài)2的戰(zhàn)斗獅鷲的俯沖是只持續(xù)一回合且不會(huì)消失的俯沖攻擊。攻擊范圍是縱向戰(zhàn)場(chǎng)方向的一個(gè)矩形,主要用于控制該區(qū)域內(nèi)部隊(duì)的縱向移動(dòng)。敵人想要躲閃,就需要橫向移動(dòng)。
缺點(diǎn)就是生命太低了,皇家獅鷲生命竟然才35,戰(zhàn)斗獅鷲的生命50勉強(qiáng)夠看。獅鷲還是沒解決主要問題,就是雖然有無限反擊輸出,但生存是大問題。
輸出可觀,然而損失更可觀,這部隊(duì)不在訓(xùn)練范圍,想爆出高數(shù)量基本只能靠海量野外巢穴。
格里芬
部隊(duì)專長(zhǎng)1:無限反擊:生物在近戰(zhàn)中總是可以反擊,除非受到免疫反擊的生物攻擊。
部隊(duì)專長(zhǎng)2:生物體:此類生物是有生命的血肉之體,可以復(fù)活。
部隊(duì)專長(zhǎng)3:免疫失明:致盲魔法無法影響該生物。
部隊(duì)專長(zhǎng)4:大型生物:這種生物體型巨大,占據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)上的四個(gè)方格。
部隊(duì)專長(zhǎng)5:飛行生物:該類生物可以在戰(zhàn)場(chǎng)有效網(wǎng)格內(nèi)自由移動(dòng),不受前方障礙物的影響。
第一形態(tài)皇家格里芬
部隊(duì)專長(zhǎng)6:戰(zhàn)斗俯沖:生物可以對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)上的選定位置進(jìn)行延遲空襲,對(duì)所有生物造成雙倍傷害。這包括意外進(jìn)入該位置的友方單位。攻擊后,該生物會(huì)在隨機(jī)選擇的位置返回戰(zhàn)場(chǎng)。
攻擊增加2點(diǎn),防御增加2點(diǎn),傷害從5-10增加到5-15,生命值增加5點(diǎn)到35。新增的特殊技能是一個(gè)神奇的技能。對(duì)付敵方遠(yuǎn)程部隊(duì),是一擊必殺。
缺點(diǎn)是2回合只能攻擊一次。另外,俯沖后的隨機(jī)落地位置有點(diǎn)作弊。
第二形態(tài)格斗獅鷲
部隊(duì)專長(zhǎng)7:狂戰(zhàn):該生物每次反擊造成的傷害值為前一次反擊傷害值的1.5倍。我實(shí)際測(cè)試過小惠,應(yīng)該是有限制的,在同一輪內(nèi)。
部隊(duì)專長(zhǎng)8:爆炸俯沖:主動(dòng)技能,每場(chǎng)戰(zhàn)斗只能使用一次。它俯沖攻擊戰(zhàn)場(chǎng)(普通戰(zhàn)場(chǎng)12X2)垂直兩排范圍內(nèi)的所有敵人,對(duì)該區(qū)域內(nèi)的敵人造成75%的傷害,然后返回原來的位置。地點(diǎn)。與戰(zhàn)斗俯沖不同的是,攻擊在該回合內(nèi)完成,然后落回遠(yuǎn)處。
攻擊增加1點(diǎn),防御增加5點(diǎn)71.4%,傷害從5-10增加到8-12,生命值增加20點(diǎn)到50,增加66.7%,恐怖。攻擊優(yōu)先級(jí)從15點(diǎn)降低到10點(diǎn)!更可怕的是!
單位屬性中的血防暴漲,生存能力大幅提升。攻擊優(yōu)先級(jí)降低了很多,立刻就從一手兵種變成了二手兵種。戰(zhàn)略意義差異很大。
特技7:狂戰(zhàn),大幅增強(qiáng)反擊,適合一些特殊場(chǎng)景,但適用范圍還是太窄。
特技8的俯沖比特技6的俯沖略低,雖然傷害較低,但輸出較高。敵人想要避開這次俯沖,就只能向前推進(jìn)。這會(huì)迫使遠(yuǎn)程部隊(duì)向前推進(jìn),損失一輪輸出。機(jī)遇和戰(zhàn)略意義遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于危害。但。這游戲pvp多嗎?
第五階兵種:牧師、圣裁官、狂熱者
小輝點(diǎn)評(píng):8000的建設(shè)費(fèi)用。正常經(jīng)濟(jì)下,基本都是有國(guó)會(huì),才考慮建設(shè)這個(gè)部隊(duì),導(dǎo)致這個(gè)兵種很晚才出現(xiàn),圣堂的訓(xùn)練神技,又讓玩家多數(shù)都選擇把他訓(xùn)練成騎士。這就導(dǎo)致這部隊(duì)數(shù)量很難堆積起來。
屬性和傷害在所有種族的5級(jí)兵里,也沒什么突出點(diǎn)。所以這個(gè)部隊(duì)在圣堂里基本處于功能性的定位,出適量的部隊(duì),加增益魔法或者清理敵人魔法就行了。
牧師
部隊(duì)專長(zhǎng)1:弓箭手:生物可以對(duì)敵人造成遠(yuǎn)程傷害。當(dāng)與目標(biāo)的距離大于戰(zhàn)場(chǎng)長(zhǎng)度的一半時(shí),目標(biāo)只會(huì)受到正常傷害的一半。在敵方生物阻擋的情況下,射手無法進(jìn)行遠(yuǎn)程攻擊。如果軍隊(duì)沒有彈藥車,射擊次數(shù)是有限的。
單位特殊2:無近戰(zhàn)懲罰:射手在近戰(zhàn)中不會(huì)受到傷害減免的懲罰。
單位專長(zhǎng)3:生物體:這類生物是有生命的血肉之體,可以復(fù)活。
特技2對(duì)于射手來說其實(shí)威力很大,但是正如小輝剛才評(píng)論的那樣,這個(gè)單位的數(shù)量不容易爆炸太多,所以在實(shí)際中用處不是很大。
第一形態(tài):神圣審判官
單位專長(zhǎng)4:魔法生物:該生物可以主動(dòng)使用一系列類似于英雄所使用的魔法。法力池雖小,但每次戰(zhàn)斗開始時(shí)都會(huì)被填滿。魔法力量取決于生物的數(shù)量。
部隊(duì)特殊5:免疫瘋狂:免疫“瘋狂詛咒”魔法。
攻擊和防御增加2點(diǎn),生命值達(dá)到80,但這并不重要。最主要的是它可以釋放三種光系魔法:非凡神力、迅捷行動(dòng)和堅(jiān)韌。大大增加圣殿騎士部隊(duì)的戰(zhàn)斗力。
第二形態(tài)狂熱者
單位專長(zhǎng)6:魔法生物:該生物可以主動(dòng)使用一系列類似于英雄所使用的魔法。法力池雖小,但每次戰(zhàn)斗開始時(shí)都會(huì)被填滿。魔法力量取決于生物的數(shù)量。
單位專長(zhǎng)7:凈化:該生物攻擊時(shí),有一定幾率驅(qū)散攻擊目標(biāo)的正狀態(tài)魔法
特技7自動(dòng)釋放,非常舒服。 (所以在魔法書里是灰色的,不能主動(dòng)使用)
非常好的功能單位,打一些硬仗,清除敵人的buff效果非常有用。
第六階兵種:騎士、圣騎士、精英騎士
小輝點(diǎn)評(píng):瘋狂爆數(shù)量,訓(xùn)練,巢穴,拼命堆。這部隊(duì)由于數(shù)量遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過7級(jí)兵天使,實(shí)際表現(xiàn)比天使猛多了。請(qǐng)盡快升級(jí)為精英騎士(紅色)。
無敵最寂寞。
騎士
單位專長(zhǎng)1:生物體:這些生物是有血有肉、可以復(fù)活的生物。
單位專長(zhǎng)2:大型生物:這種生物體型巨大,在戰(zhàn)場(chǎng)上占據(jù)四個(gè)方格。
兵種專長(zhǎng)3:槍術(shù):生物攻擊的傷害值按照距離對(duì)方格數(shù)計(jì)算,每增加格數(shù)傷害增加5%。
盡快升級(jí)吧,沒什么好說的。
第一形態(tài)圣騎士
單位專長(zhǎng)4:按手:該生物可以完全治愈自己軍隊(duì)中的單個(gè)指定目標(biāo),并移除該單位上的所有有害魔法。
部隊(duì)特殊5:免疫瘋狂:免疫“瘋狂詛咒”魔法。
反正我不會(huì)用出手,我寧愿選擇攻擊并消滅敵人。帳篷或天使就可以解決問題。
第二形態(tài)精英騎士
部隊(duì)專長(zhǎng)6:冠軍沖鋒:當(dāng)該生物攻擊目標(biāo)時(shí),如果移動(dòng)超過2格,目標(biāo)后面的部隊(duì)將受到一半的傷害。
血與火之間,精銳踏出,大地顫抖,火光閃耀,銀槍滴血,戰(zhàn)馬怒吼,每一次沖鋒都讓敵人心驚膽戰(zhàn)。
每次用這個(gè)單位的時(shí)候,我都記得我玩《紅色警戒》的時(shí)候,炸了一堆坦克,然后都A過去了。
對(duì)不起,不用做任何事,我會(huì)推倒你的。
第七階兵種:天使、大天使、熾天使
天使
單位專長(zhǎng)1:生物體:這些生物是有血有肉、可以復(fù)活的生物。
單位專長(zhǎng)2:大型生物:這種生物體型巨大,在戰(zhàn)場(chǎng)上占據(jù)四個(gè)方格。
單位專長(zhǎng)3:飛行生物:這些生物可以在戰(zhàn)場(chǎng)有效網(wǎng)格內(nèi)自由移動(dòng),不受前方障礙物的影響。
大天使
部隊(duì)專長(zhǎng)4:復(fù)活盟友戰(zhàn)斗中,只要死亡單位所在位置沒有被其他生物占據(jù),該生物就有一定幾率復(fù)活其死亡部隊(duì)(主動(dòng)能力)。
復(fù)活數(shù)量= [大天使數(shù)量100]除以被復(fù)活的兵種生命上限。
英雄的轉(zhuǎn)世重生也可以復(fù)活部隊(duì),但是會(huì)減少部隊(duì)10%的生命上限,而天使的復(fù)活則不會(huì)降低生命上限,但每次戰(zhàn)斗只有1次,也很尷尬。
部隊(duì)專長(zhǎng)5:光之追隨者:如果戰(zhàn)場(chǎng)上有英雄或部隊(duì)施展光系魔法(不包括殺傷屬性和轉(zhuǎn)位),該生物就會(huì)有一個(gè)副本,效果為專家級(jí)。
3代的MVP天使到5代依然可以使用。攻擊優(yōu)先級(jí)一般,復(fù)活可以減少戰(zhàn)斗損失。
熾天使
單位專長(zhǎng)6:魔法生物:該生物可以主動(dòng)使用一系列類似于英雄所使用的魔法。法力池雖小,但每次戰(zhàn)斗開始時(shí)都會(huì)被填滿。魔法力量取決于生物的數(shù)量。
可以釋放神圣復(fù)仇和光之圣言。
神圣復(fù)仇法力消耗:14。
光之圣言對(duì)抗不死生物和地獄生物的威力更強(qiáng)。魔法傷害=六翼天使數(shù)量x 90
第五代的所有兵種中,攻擊力最高的就是圣殿六翼天使,攻擊力達(dá)到了35點(diǎn)。
在一場(chǎng)1v1的對(duì)抗中,六翼天使擊敗了大天使。但實(shí)際多兵種決戰(zhàn)中,我個(gè)人的看法是大天使更好用。