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手游 > 休閑 > 這個(gè)故事的結(jié)局未定下載
這個(gè)故事的結(jié)局未定

這個(gè)故事的結(jié)局未定

《這個(gè)故事的結(jié)局未定》是一款日本的少女向戀愛(ài)游戲,玩家在游戲...
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這個(gè)故事的結(jié)局未定游戲介紹

這個(gè)故事的結(jié)局未定簡(jiǎn)介

《這個(gè)故事的結(jié)局未定》是一款日本的少女向戀愛(ài)游戲,玩家在游戲中需要扮演一名少女,在東大的同級(jí)生和老家的男友中做出選擇......
九游
版本:8.3.1.2 更新時(shí)間:2025-01-20 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

這個(gè)故事的結(jié)局未定好玩嗎 這個(gè)故事的結(jié)局未定玩法簡(jiǎn)介

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1、這個(gè)故事的結(jié)局未定簡(jiǎn)要評(píng)析:

《這個(gè)故事的結(jié)局未定》是一款日本的少女向戀愛(ài)游戲,玩家在游戲中需要扮演一名少女,在東大的同級(jí)生和老家的男友中做出選擇......

2、這個(gè)故事的結(jié)局未定圖片欣賞:

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通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)這個(gè)故事的結(jié)局未定有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶(hù)端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“這個(gè)故事的結(jié)局未定”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

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LOL這個(gè)故事還沒(méi)有完結(jié)是誰(shuí)的臺(tái)詞 這個(gè)故事還沒(méi)有完結(jié)lol

這個(gè)故事還沒(méi)有完結(jié)是誰(shuí)的臺(tái)詞

1、亞索的口頭禪是什么。死亡如風(fēng) 常伴吾身。不可久留于一處。吾之初心 永世不忘。這個(gè)故事 還沒(méi)有完結(jié)。正義 好個(gè)冠冕堂皇之詞。仁義道德 也是一種奢侈。就追尋此道 直至終結(jié)。無(wú)罪之人 方可安睡。樹(shù)葉的一生 只是為了歸根么?榮耀存于。

2、英雄聯(lián)盟劍豪說(shuō)的臺(tái)詞都有那些。17、吾之初心 永世不忘。18、這個(gè)故事還沒(méi)有完結(jié)。19、樹(shù)葉的一生 只是為了歸根吧?20、汝欲赴死 易如反掌。21、人們一直在往我的劍上撞。22、我會(huì)給你個(gè)痛快的!23、想殺我?你可以試試。24、死亡而已!沒(méi)什么。

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3、亞索的臺(tái)詞且隨疾風(fēng)前行 身后一許流星 還是身后亦須留心。應(yīng)該是“身后亦須留心”。原文為”Follow the wind but watch your back。“直譯:關(guān)注這風(fēng) 但也要關(guān)注身后。亞索是一個(gè)百折不屈的艾歐尼亞人 也是一名身手敏捷的御風(fēng)劍客。這位生性自負(fù)的年輕人 被誤認(rèn)為殺害長(zhǎng)老的兇。

4、亞索臺(tái)詞 且隨疾風(fēng)前行 下句是身后亦需留心 還是身后一許流星?英雄聯(lián)盟亞索臺(tái)詞“且隨疾風(fēng)前行”下一句是 “身后亦需留心?!庇⑽氖牵骸盕ollow the wind but watch your back。"意思是:跟隨疾風(fēng) 也要當(dāng)心背后的敵人。亞索是一個(gè)專(zhuān)注而又靈巧的劍客 敵人往往只感到一陣劍氣帶來(lái)的風(fēng)。

5、亞索的詞語(yǔ)是什么意思。常見(jiàn)的有這些:死亡如風(fēng) 常伴吾身不可久留于一處吾之初心 永世不忘這個(gè)故事 還沒(méi)有完結(jié)正義 好個(gè)冠冕堂皇之詞仁義道德 也是一種奢侈就追尋此道 直至終結(jié)無(wú)罪之人 問(wèn)題二:亞索的臺(tái)詞什么意思出場(chǎng) 死亡如風(fēng) 常伴吾身。

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1、疾風(fēng)劍豪亞索傷感臺(tái)詞?死亡如風(fēng) 常伴吾身。有些失誤無(wú)法犯兩次。我不會(huì)懷著恥辱而死!我命由我 不由天。長(zhǎng)路漫漫 惟劍做伴。吾之榮耀 離別已久。且隨疾風(fēng)前行 身后一許流星。正義 好個(gè)冠冕堂皇之詞?;厥淄?更進(jìn)一步。吾雖浪跡天涯 卻。

2、疾風(fēng)劍豪亞索臺(tái)詞。這個(gè)故事還沒(méi)有完結(jié) 樹(shù)葉的一生只是為了歸根嗎 汝欲赴死易如反掌 部分技能施放 面對(duì)疾風(fēng)吧!開(kāi)玩笑/J 我的劍比什么都重要除了美酒 誰(shuí)說(shuō)我酒量不好的 生命中有三件必經(jīng)之事榮譽(yù)死亡還有宿醉 嘲諷/T 不是你死就是我亡。

3、lol亞索騷話(huà) 就是順口溜那種 其他的也行。這個(gè)故事還沒(méi)有完結(jié) 樹(shù)葉的一生 只是為了歸根嗎 汝欲赴死 易如反掌 部分技能施放 面對(duì)疾風(fēng)吧!開(kāi)玩笑/J 我的劍 比什么都重要 除了美酒 誰(shuí)說(shuō)我酒量不好的 生命中有三件必經(jīng)之事 榮譽(yù) 死亡 還有宿醉 嘲諷/T 不是你死。

4、讓我們回味無(wú)窮的LOL英雄聯(lián)盟角色臺(tái)詞收藏(60條)。46。這個(gè)故事還沒(méi)有完結(jié)?!獊喫?47。攘除奸邪!——嘉文四世 48。這就是我收養(yǎng)那些流浪劍刃的結(jié)果?!朵h意志 49。我醒來(lái)了 但是我什么都不記得 我很害怕 我包裹住我的身體 道然后獨(dú)自在黑暗中哭泣。---殤之木乃伊 50。我穿越

5、lol亞索所以臺(tái)詞(中文解釋)。這個(gè)故事還沒(méi)有完結(jié) 樹(shù)葉的一生 只是為了歸根嗎 汝欲赴死 易如反掌 部分技能施放 面對(duì)疾風(fēng)吧!開(kāi)玩笑/J 我的劍 比什么都重要 除了美酒 誰(shuí)說(shuō)我酒量不好的 生命中有三件必經(jīng)之事 榮譽(yù) 死亡 還有宿醉 嘲諷/T 不是你死。

《層層恐懼》重制版女兒的故事結(jié)局觸發(fā)方法 女兒的故事全結(jié)局條件

層層恐懼重制版包括了1和2代內(nèi)容內(nèi)容外,還有dlc的劇情,女兒的故事就是dlc,共有三個(gè)結(jié)局可以觸發(fā),為了便于大家順利通關(guān),這里給大家?guī)?lái)了層層恐懼重制版女兒的故事結(jié)局觸發(fā)方法。

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重制版女兒的故事結(jié)局觸發(fā)方法

女兒的故事整篇游戲流程大概在1個(gè)半小時(shí)左右,你無(wú)法在游戲中進(jìn)行存檔,游戲系統(tǒng)也不會(huì)自動(dòng)存檔,因此你需要一次通關(guān)才能取得對(duì)應(yīng)的結(jié)局。

在這個(gè)故事中,你對(duì)父親的看法和做法將決定游戲的最終結(jié)局。

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結(jié)局1恕達(dá)成方式:

小提示:盡可能收集房屋內(nèi)的各種字條,信件,獲得記憶劇情支撐

1. 廚房:打開(kāi)門(mén),讓出來(lái)

2. 二樓過(guò)道沙發(fā):與狗互動(dòng),讓他跳下沙發(fā)

3. 繪畫(huà)場(chǎng)景:站在畫(huà)板前,不要東張西望或被其它事物分心,直到父親完成繪畫(huà)

4. 父親在鋼琴前:迅速找到附近區(qū)域的琴譜交給他(他會(huì)有3次彈錯(cuò)的時(shí)機(jī))

5. 鋼琴屋:當(dāng)你首次演奏鋼琴失敗后,聽(tīng)取母親的建議,拿取蠟筆在鋼琴的琴鍵上做記號(hào),并完成演奏。

6. 被鎖進(jìn)衣柜:當(dāng)你發(fā)現(xiàn)自己被鎖進(jìn)衣柜,迅速反鎖柜子。

7. 母親房:打開(kāi)母親房間里的留聲機(jī),這樣可以讓母親得到平息

8. 學(xué)畫(huà)畫(huà):聽(tīng)取父親的意見(jiàn),按照他的思路改進(jìn)繪畫(huà)內(nèi)容(使用筆刷而不是鉛筆),直到繪畫(huà)中出現(xiàn)一匹燒焦的馬

9. 尋找破碎的母親畫(huà)像:找到并組合撕碎的3片母親素描像,當(dāng)素描像集齊后,與恢復(fù)后的畫(huà)像進(jìn)行互動(dòng)

10. 父母房間的選擇:當(dāng)你進(jìn)入父親辦公室后,會(huì)產(chǎn)生幻覺(jué)場(chǎng)景,你將有多次時(shí)間往返于父母房間的交叉路口,盡可能多的選擇朝父親房間探索。

(以上達(dá)成條件,只需完成70%左右即可達(dá)成)

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結(jié)局2怨恨達(dá)成方式:

1. 盡可能不要收集房間內(nèi)的字條或日記內(nèi)容,以免產(chǎn)生不必要的劇情

2. 在劇情點(diǎn)盡可能觀看劇情,但不做任何互動(dòng),不要收集每個(gè)房間的手工畫(huà)。

3. 必須需要互動(dòng)的場(chǎng)景,盡可能選擇與“結(jié)局1”相反的動(dòng)作

4.父母房間的選擇:盡可能在交叉路口,選擇朝母親房間探索的路線

《層層恐懼》重制版女兒的故事結(jié)局觸發(fā)方法 女兒的故事全結(jié)局條件

結(jié)局3真實(shí)達(dá)成方式:

1. 盡可能收集房間內(nèi)的所有字條和日記內(nèi)容,獲得記憶劇情支撐

2. 按照“結(jié)局1”的方式完成游戲,盡可能讓父親成為一個(gè)“正面”形象

3. 獲得在每個(gè)房間里收到的手工畫(huà)(共9副),將它們帶回1樓父親的畫(huà)室,與線索墻互動(dòng)后,你可以拼接出一個(gè)額外角色的形象。

(注意,如果你遇到BUG,無(wú)法集齊9副手工畫(huà),可以嘗試再次探索所有房間,查看是否有些房間需要再次進(jìn)行一次挑戰(zhàn))

4.最與線索墻后面的書(shū)架上刷出的物品互動(dòng),觀看真實(shí)結(jié)局。

《層層恐懼》重制版女兒的故事結(jié)局觸發(fā)方法 女兒的故事全結(jié)局條件

層層恐懼重制版女兒的故事結(jié)局觸發(fā)方法為大家分享完畢,共有三個(gè)結(jié)局,還有結(jié)局沒(méi)觸發(fā)的小伙伴可以先看下文中介紹的條件。

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重制版女兒的故事結(jié)局觸發(fā)方法

女兒的故事整篇游戲流程大概在1個(gè)半小時(shí)左右,你無(wú)法在游戲中進(jìn)行存檔,游戲系統(tǒng)也不會(huì)自動(dòng)存檔,因此你需要一次通關(guān)才能取得對(duì)應(yīng)的結(jié)局。

在這個(gè)故事中,你對(duì)父親的看法和做法將決定游戲的最終結(jié)局。

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結(jié)局1恕達(dá)成方式:

小提示:盡可能收集房屋內(nèi)的各種字條,信件,獲得記憶劇情支撐

1. 廚房:打開(kāi)門(mén),讓出來(lái)

2. 二樓過(guò)道沙發(fā):與狗互動(dòng),讓他跳下沙發(fā)

3. 繪畫(huà)場(chǎng)景:站在畫(huà)板前,不要東張西望或被其它事物分心,直到父親完成繪畫(huà)

4. 父親在鋼琴前:迅速找到附近區(qū)域的琴譜交給他(他會(huì)有3次彈錯(cuò)的時(shí)機(jī))

5. 鋼琴屋:當(dāng)你首次演奏鋼琴失敗后,聽(tīng)取母親的建議,拿取蠟筆在鋼琴的琴鍵上做記號(hào),并完成演奏。

6. 被鎖進(jìn)衣柜:當(dāng)你發(fā)現(xiàn)自己被鎖進(jìn)衣柜,迅速反鎖柜子。

7. 母親房:打開(kāi)母親房間里的留聲機(jī),這樣可以讓母親得到平息

8. 學(xué)畫(huà)畫(huà):聽(tīng)取父親的意見(jiàn),按照他的思路改進(jìn)繪畫(huà)內(nèi)容(使用筆刷而不是鉛筆),直到繪畫(huà)中出現(xiàn)一匹燒焦的馬

9. 尋找破碎的母親畫(huà)像:找到并組合撕碎的3片母親素描像,當(dāng)素描像集齊后,與恢復(fù)后的畫(huà)像進(jìn)行互動(dòng)

10. 父母房間的選擇:當(dāng)你進(jìn)入父親辦公室后,會(huì)產(chǎn)生幻覺(jué)場(chǎng)景,你將有多次時(shí)間往返于父母房間的交叉路口,盡可能多的選擇朝父親房間探索。

(以上達(dá)成條件,只需完成70%左右即可達(dá)成)

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結(jié)局2怨恨達(dá)成方式:

1. 盡可能不要收集房間內(nèi)的字條或日記內(nèi)容,以免產(chǎn)生不必要的劇情

2. 在劇情點(diǎn)盡可能觀看劇情,但不做任何互動(dòng),不要收集每個(gè)房間的手工畫(huà)。

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結(jié)局3真實(shí)達(dá)成方式:

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層層恐懼重制版本作結(jié)局是多結(jié)局,一些故事章節(jié)里會(huì)有關(guān)鍵具體節(jié)點(diǎn),不同的選擇對(duì)結(jié)局走向會(huì)有影響,這里將給大家分享的是層層恐懼重制版音樂(lè)家的故事結(jié)局攻略。

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音樂(lè)家的故事結(jié)局攻略

音樂(lè)家的故事結(jié)局共有兩個(gè)結(jié)局:結(jié)局1孤獨(dú)和結(jié)局2接受,音樂(lè)家講述了層層恐懼1中的女主角的心理世界。

結(jié)局1孤獨(dú)達(dá)成方式:

①在三個(gè)關(guān)鍵劇情點(diǎn)中,至少選擇兩個(gè)可以達(dá)到這樣結(jié)局的條件。

②在這個(gè)結(jié)局中,女主角將無(wú)法忍受自己毀容帶來(lái)的焦慮和痛苦,最終持刀在衛(wèi)生間自盡身亡。

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結(jié)局2接受達(dá)成方式:

①在三個(gè)關(guān)鍵劇情點(diǎn)鐘,至少選擇兩個(gè)可以達(dá)到這樣結(jié)局的條件。

②在這個(gè)結(jié)局中,女主角將會(huì)接受不完美的自己,最終選擇離家出走,獨(dú)自一人離開(kāi)了畫(huà)家和他們的女兒。

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關(guān)鍵劇情點(diǎn)

游戲中一共有3個(gè)關(guān)鍵劇情點(diǎn),如何選擇劇情點(diǎn),將會(huì)影響游戲的最終結(jié)局。

劇情點(diǎn)1:死鳥(niǎo)

你將在一個(gè)劇情點(diǎn)中遇到一只死鳥(niǎo)。

結(jié)局1:將它放在窗戶(hù)附近,游戲結(jié)局將朝“接受”方向靠近。

結(jié)局2:將它放在鳥(niǎo)籠里——游戲結(jié)局將朝“孤獨(dú)”方向靠近。

《層層恐懼》重制版音樂(lè)家的故事結(jié)局怎么觸發(fā)?音樂(lè)家的故事結(jié)局攻略

劇情點(diǎn)2:寫(xiě)作

將在中后期的流程中找到4張重要的字條,最后在桌前需要選擇如何來(lái)書(shū)寫(xiě)。

結(jié)局1:選擇干凈紙張(小提琴附近)——游戲結(jié)局將朝“接受”方向靠近。

結(jié)局2:選擇殘缺紙張(吊繩附近)——游戲結(jié)局將朝“孤獨(dú)”方向靠近。

《層層恐懼》重制版音樂(lè)家的故事結(jié)局怎么觸發(fā)?音樂(lè)家的故事結(jié)局攻略

劇情點(diǎn)3:消除雜音

將在游戲進(jìn)行到末尾時(shí)進(jìn)入一個(gè)房間,選擇減掉圖片左側(cè)的繩索或右邊的人像。

結(jié)局1:選擇減掉圖像左側(cè)的繩索——游戲結(jié)局將朝“接受”方向靠近。

結(jié)局2:選擇減掉圖像右側(cè)的人像——游戲結(jié)局將朝“孤獨(dú)”方向靠近。

《層層恐懼》重制版音樂(lè)家的故事結(jié)局怎么觸發(fā)?音樂(lè)家的故事結(jié)局攻略

《層層恐懼》重制版演員的故事結(jié)局有幾個(gè) 演員的故事結(jié)局攻略

層層恐懼重制版里包括了多個(gè)部分,不同故事有不同結(jié)局,想要觸發(fā)每個(gè)結(jié)局都需要滿(mǎn)足一定的條件,這里給大家?guī)?lái)了層層恐懼重制版演員的故事結(jié)局攻略,一起來(lái)看下文中介紹吧。

《層層恐懼》重制版演員的故事結(jié)局有幾個(gè)?演員的故事結(jié)局攻略

演員的故事結(jié)局攻略

演員的故事不加在每個(gè)章節(jié)中導(dǎo)演“建議”的結(jié)局,共有三個(gè),無(wú)形、火焰和始終,各結(jié)局達(dá)成條件如下:

結(jié)局1:無(wú)形

達(dá)成條件:在每個(gè)章節(jié)結(jié)尾處,按照自己的想法選擇劇情結(jié)局。

不過(guò),你需要既選擇一些“導(dǎo)演”(旁白)建議的結(jié)局,另外還需要不去選擇一些“導(dǎo)演”(旁白)建議的結(jié)局(不能全盤(pán)否定,也不能全盤(pán)肯定導(dǎo)演的選擇。)

《層層恐懼》重制版演員的故事結(jié)局有幾個(gè)?演員的故事結(jié)局攻略

結(jié)局2:火焰

達(dá)成條件:所有章節(jié)全部選擇“導(dǎo)演”(旁白)建議的結(jié)局。

《層層恐懼》重制版演員的故事結(jié)局有幾個(gè)?演員的故事結(jié)局攻略

結(jié)局3:始終

達(dá)成條件:所有章節(jié)都不選擇“導(dǎo)演”(旁白)建議的結(jié)局。

《層層恐懼》重制版演員的故事結(jié)局有幾個(gè)?演員的故事結(jié)局攻略

附:在每個(gè)章節(jié)中導(dǎo)演“建議”的結(jié)局

第一章-射擊右側(cè)的模特假人

第二章-從狗嘴里搶走食物(需要多次嘗試)

第三章-射擊兩個(gè)玩偶

第四章-隨波逐流,躲避大火

《層層恐懼》重制版演員的故事結(jié)局有幾個(gè)?演員的故事結(jié)局攻略

畫(huà)完這個(gè)故事第一章攻略

想必大家都玩過(guò)畫(huà)畫(huà)游戲,那么最近新出了一款非?;鸬?a linkid="26113">小游戲叫畫(huà)完這個(gè)故事,那么這款游戲玩家需要如何才能通關(guān)呢?有很多玩家在問(wèn)第一章怎么過(guò)?今天小編就告訴大家如何簡(jiǎn)單通過(guò)第一章。

畫(huà)完這個(gè)故事第一章攻略

畫(huà)完這個(gè)故事第一章攻略

1、開(kāi)局只需要玩家畫(huà)一個(gè)小人即可。

畫(huà)完這個(gè)故事第一章攻略

2、玩家畫(huà)完小人之后,小人會(huì)遇上公主。

畫(huà)完這個(gè)故事第一章攻略

3、這時(shí),玩家需要畫(huà)上一朵小花,然后送給公主。

畫(huà)完這個(gè)故事第一章攻略

4、送給公主后,惡龍就出現(xiàn)了,把城堡給燒毀,然后將公主給抓走。

畫(huà)完這個(gè)故事第一章攻略

5、這時(shí),玩家需要選擇傳送門(mén)傳送到惡龍旁邊,這十需要選擇藍(lán)色,畫(huà)上傳送門(mén)。

畫(huà)完這個(gè)故事第一章攻略

6、然后就會(huì)遇上袁華,遇上之后發(fā)現(xiàn)袁華掉進(jìn)水里了,玩家需要救他。

畫(huà)完這個(gè)故事第一章攻略

7、這時(shí),玩家需要畫(huà)上一條小船,然后就跟著小船來(lái)到了巨龍旁邊。

畫(huà)完這個(gè)故事第一章攻略

8、玩家來(lái)到巨龍旁邊后玩家需要將自己偽裝起來(lái),可以畫(huà)一朵花。

畫(huà)完這個(gè)故事第一章攻略

9、這時(shí)惡龍被公主吵起來(lái)了,玩家需要畫(huà)一把80米的大砍刀,就能將惡龍消滅。

畫(huà)完這個(gè)故事第一章攻略

10、這時(shí)惡龍消滅后附近都是火,玩家需要畫(huà)一朵烏云,然后就會(huì)下雨將這邊淹沒(méi)。

畫(huà)完這個(gè)故事第一章攻略

11、淹沒(méi)之后玩家直接畫(huà)一個(gè)龍卷風(fēng)就能將這些水全部吸走。

畫(huà)完這個(gè)故事第一章攻略

12、吸走后就能看到一個(gè)寶箱,玩家只需要自己畫(huà)一把鑰匙就可以。

畫(huà)完這個(gè)故事第一章攻略

13、畫(huà)完鑰匙之后將寶箱打開(kāi)就通關(guān)啦。

畫(huà)完這個(gè)故事第一章攻略

眾多回憶的食堂故事結(jié)局是什么 游戲故事結(jié)局介紹

我們?cè)谟螒蛑锌梢允斋@不少溫馨治愈的劇情故事,而關(guān)于眾多回憶的食堂故事結(jié)局是什么,相信小伙伴們也是非常關(guān)心的,這里就來(lái)給大家介紹一下這款游戲的最終故事結(jié)局,如果各位還不知道游戲結(jié)局的話(huà),就一起來(lái)看看下面的內(nèi)容吧。

附件1625024316.jpg

游戲故事結(jié)局

當(dāng)老奶奶和全部客人都完成了對(duì)話(huà),同時(shí)客人們的滿(mǎn)意度都提升到了100%,就會(huì)觸發(fā)最終的結(jié)局。而游戲的結(jié)局也是非常溫馨的,最后老爺爺來(lái)和老奶奶告別,兩人結(jié)婚共處了很長(zhǎng)時(shí)間,因此最后的分別讓人非常不舍,不過(guò)他們也都認(rèn)為老爺爺沒(méi)有離開(kāi),而是回到了天上繼續(xù)守護(hù)。

附件1625024313.jpg

而這款眾多回憶的食堂故事作為一款非常日系暖心的模擬經(jīng)營(yíng)手游,我們?cè)谟螒蛑袑⒑酮?dú)自經(jīng)營(yíng)食堂的奶奶,一起學(xué)習(xí)制作料理、布置食堂、招待客人,同時(shí)和上門(mén)的客人們聊天對(duì)話(huà),聆聽(tīng)他們的故事。

附件1625024314.jpg

剛開(kāi)始的時(shí)候,我們只有一個(gè)比較簡(jiǎn)陋的食堂,由于只有一張料理存放臺(tái),可以制作的料理種類(lèi)也是比較少的,可以吸引上門(mén)的客人也不多。隨著料理種類(lèi)的不斷解鎖,上門(mén)的客人也會(huì)越來(lái)越多,同時(shí)客人們的滿(mǎn)意度也會(huì)提升,滿(mǎn)意度達(dá)到一定的時(shí)候還可以觸發(fā)對(duì)話(huà),進(jìn)而解鎖更多的客人故事。

附件1625024315.jpg

以上就是眾多回憶的食堂故事結(jié)局是什么以及游戲故事結(jié)局介紹,小伙伴們現(xiàn)在都清楚這款游戲的最終結(jié)局了吧。

《第五人格》專(zhuān)屬于這個(gè)雨夜的恐怖故事

金薔薇事件以后,DM以感謝為名,邀請(qǐng)推理先生作為神秘客人前往梅洛迪山莊參加一場(chǎng)特殊的變裝沙龍,出席的都是近日城中新晉的藝術(shù)商們。

推理先生應(yīng)約前往,然而沙龍并沒(méi)有順利舉行。

一場(chǎng)暴雨引起的停電,將本應(yīng)觥籌交錯(cuò)的良夜,封鎖在了DM的休息室里,無(wú)所事事的人們討論著如何度過(guò)這漫漫長(zhǎng)夜。

其中一個(gè)裝扮成夜魔的小女孩提議玩“驚嚇”游戲,規(guī)則很簡(jiǎn)單:在坐的人們,從DM準(zhǔn)備的驚喜箱中抽取一個(gè)道具,然后以這個(gè)道具為主題,開(kāi)始講恐怖故事。

無(wú)聊透頂?shù)挠螒?!然而出乎推理先生意料,除了他以外,其他人都答?yīng)了,參與者一個(gè)接一個(gè)講述完自己的故事:

第一個(gè)故事里,神女溺斃于烈火中;

第二個(gè)故事里,王子失去他金色的心;

第三個(gè)故事里,夜魔悄然入夢(mèng);

最后的故事里,怪鳥(niǎo)飛出欲望的樊籠。

然而,當(dāng)時(shí)的他們或許并不知道,專(zhuān)屬于這個(gè)雨夜的恐怖故事,才剛剛開(kāi)始……

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程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

t2-t1:51.0

t3-t2:90.0

t4-t3:52.0

t5-t4:5.0

t6-t5:13.0

t7-t6:0.0

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t9-t8:34.0

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