伊格利亞戰(zhàn)記游戲介紹
伊格利亞戰(zhàn)記簡介
伊格利亞戰(zhàn)記科技樹在哪 伊格利亞戰(zhàn)記科技樹系統(tǒng)介紹
伊格利亞戰(zhàn)記科技樹是什么,有不少人都是剛開觸摸這款游戲,所以對里邊的體系內(nèi)容并不是很清楚。接下來會具體的為我們介紹一下這個游戲的一些功用和玩法,一同來看看吧。
其間這兒首要介紹的是科技樹這個功用,各位在玩耍的時分,首要做的就是在開展本身的前提下,先將各種使命完結(jié),從中獲取科技點。然后在這兒將適宜的軍種進(jìn)行解鎖,那些等級比較高的軍種,只需比其他國家的提早獲取到,那么自己的強(qiáng)度就是沒得說了。
此處軍種進(jìn)行解鎖根本獲取到二階的就現(xiàn)已夠用了,之后能夠在實力界面中調(diào)查哪些是比自己還要強(qiáng)的實力,假如有的話,就能夠考慮將三階的軍種解鎖出來。所以說,各位在解鎖的時分必定要先看一下自己當(dāng)時的狀況,不要過于盲目。
這兒技術(shù)點獲取方法也比較簡單,常見的就是完結(jié)各種使命,那里能夠獲取到的數(shù)量是不規(guī)則的。假如人物攻擊下一座城池,那么也能夠獲取到一些科技點,同一座城市不能夠重復(fù)這些獲取。
還有就是經(jīng)過城市等級的提高,也能獲取到相應(yīng)的科技點。游戲中的使命根本會由一些實力中的人物供給,只需完結(jié)就能夠獲取到各種款式的獎賞。別的,各位對自家的城池必定要注意重它們的城防值和兵力值的巨細(xì),這兩個數(shù)值過低的話,會有很大的概率被別人占領(lǐng)。
看到這兒,我們應(yīng)該對伊格利亞戰(zhàn)記科技樹是什么的內(nèi)容有所了解了吧,這兒有具體的為我們介紹科技樹這個功用是做什么的,不太了解的小伙伴能夠多閱讀一下。
伊格利亞戰(zhàn)記科技樹在哪 伊格利亞戰(zhàn)記科技樹系統(tǒng)介紹
伊格利亞戰(zhàn)記科技樹是什么,有不少人都是剛開接觸這款游戲,所以對里面的系統(tǒng)內(nèi)容并不是很清楚。接下來會詳細(xì)的為大家介紹一下這個游戲的一些功能和玩法,一起來看看吧。
其中這里主要介紹的是科技樹這個功能,各位在游玩的時候,主要做的就是在發(fā)展自身的前提下,先將各種任務(wù)完成,從中獲取科技點。然后在這里將合適的兵種進(jìn)行解鎖,那些級別比較高的兵種,只要比其他國家的提前獲取到,那么自己的強(qiáng)度便是沒得說了。
此處兵種進(jìn)行解鎖基本獲取到二階的就已經(jīng)夠用了,之后可以在勢力界面中觀察哪些是比自己還要強(qiáng)的勢力,如果有的話,就可以考慮將三階的兵種解鎖出來。所以說,各位在解鎖的時候一定要先看一下自己當(dāng)前的情況,不要過于盲目。
這里技能點獲取方式也比較簡單,常見的就是完成各種任務(wù),那里能夠獲取到的數(shù)量是不規(guī)定的。如果角色攻打下一座城池,那么也可以獲取到一些科技點,同一座城市不可以重復(fù)這些獲取。
還有便是通過城市等級的提升,也能獲取到相應(yīng)的科技點。游戲中的任務(wù)基本會由一些勢力中的角色提供,只要完成就可以獲取到各種樣式的獎勵。另外,各位對自家的城池一定要注意重它們的城防值和軍力值的大小,這兩個數(shù)值過低的話,會有很大的概率被他人攻占。
看到這里,大家應(yīng)該對伊格利亞戰(zhàn)記科技樹是什么的內(nèi)容有所了解了吧,這里有詳細(xì)的為大家介紹科技樹這個功能是做什么的,不太了解的小伙伴可以多瀏覽一下。
伊格利亞戰(zhàn)記兵種圖鑒怎么解鎖 兵種圖鑒解鎖方法
伊格利亞戰(zhàn)記兵種圖鑒怎么解鎖?玩家在伊格利亞戰(zhàn)記中想要解鎖更多兵種來使用時,首先要做的就是將兵種的圖鑒進(jìn)行解鎖哦,只有這樣你才能去使用功能這個兵種,要不然你就永遠(yuǎn)就無法體驗新的兵種了!當(dāng)然在本游戲里想要解鎖兵種圖鑒也不算難哦,玩家們在游戲里擁有著許多方法,可以用來解鎖自己的兵種圖鑒,從而獲得到更多新的兵種來使用!那么接下來小編打來的兵種圖鑒解鎖方法,各位玩家們可以和小編一起來看看哦!
伊格利亞戰(zhàn)記兵種圖鑒怎么解鎖:
1、進(jìn)入「圖鑒」頁面,你只要在「指揮官等級」頁面的左下角的「總覽」中,右上角的「軍隊一覽」就能進(jìn)入「部隊一覽」頁面,這時候你可以發(fā)現(xiàn)你已經(jīng)有的兵種了,不過需要注意一點,如果是在「指揮官等級」中,是不能進(jìn)行更換兵種的,只有在「指揮官等級」中才可以。
2、點擊「指揮官等級」頁面,選擇「部隊一覽」進(jìn)入。
3、進(jìn)入「部隊一覽」后,點擊屏幕右邊的「更換」按鍵,就能夠更換部隊啦。
圖鑒更換方法:
1、進(jìn)入「部隊一覽」后,點擊左上角的「更換」按鍵,找到要更換的兵種,選中后點擊確認(rèn)即可。
2、如果要更換,就在「更換英雄」的下方選擇要更換的英雄,點擊「更換英雄」的下方確認(rèn)即可。
1、進(jìn)入「更換英雄」界面后,點擊屏幕最上邊的「更換英雄」按鈕,然后選擇要交換的英雄,點擊確認(rèn)后,玩家就能夠更換英雄了,不過就算是更換失敗了也是虧的,沒辦法恢復(fù)的。
2、「更換英雄」有2種方法,第1種是「購買禮包」,第2種方法是在主頁面的右下角點擊商城按鈕,在商城中選擇第四個選項「特惠禮包」,在這個界面中玩家也可以看到其他玩家出售的所有英雄,如果玩家想要指定購買一個英雄的話,可以點擊「購買」按鈕,花費金幣購買后就可以了。
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伊格利亞戰(zhàn)記哪個武將最厲害 最強(qiáng)武將推薦
伊格利亞戰(zhàn)記哪個武將最厲害?在伊格利亞戰(zhàn)記這款手游里武將的屬性都是比較厲害的,使用的時候所能提供的效果都非常的好,只是如果你想讓自己更強(qiáng)一點,那么也是可以去細(xì)心的將更厲害的武將選出來哦,這樣的話就能更加容易的將一些關(guān)卡通過了!那么在伊格利亞戰(zhàn)記這款手游里,哪些武將才是具有更強(qiáng)實力的呢?接下來小編就會給各位玩家?guī)韽?qiáng)勢武將推薦哦,如果你也缺少一個強(qiáng)勢的武將使用的話,接下來可以和小編一起來看看強(qiáng)勢武將推薦哦!
伊格利亞戰(zhàn)記哪個武將最厲害:
第一位就是黛蘭迪斯,她是一位精靈女王,強(qiáng)度也是很強(qiáng)的,她還有專屬的武器,力量強(qiáng)大到讓人望塵莫及,尋常的將領(lǐng)和她對抗的話都支撐不了多久,如果玩家想獲取以弱勝強(qiáng)的較高值,黛蘭迪斯是最好的選擇,而且黛蘭迪斯的兩個SS級的統(tǒng)率能力也會是可以稱霸大多數(shù)戰(zhàn)場的。
第二位就是薩羅塔娜,她的強(qiáng)度也很變態(tài),不管是技能還是特長都不一般,薩羅塔娜的巫妖兵也是這個大陸上最變態(tài)的兵種之一,雖然先知侍從和武士都是頂級兵種,但就破壞力而言,巫妖基本就是最強(qiáng)的法師系兵種,是那種一次性就可以解決掉的那種。
第三位是馬爾庫斯,他的特長是每樣都是為戰(zhàn)爭而打造的,沒有一個是戰(zhàn)爭中用不上的特長,如果帶上最強(qiáng)的武士隊伍,那么他基本上就可以在伊格利亞大陸上橫著走。
第四位是蕾娜,她總體來說比較均衡,中防御和生存力的同時,傷害也不低,本來光耀騎士就是這個大陸上最強(qiáng)的戰(zhàn)士系兵種之一,很好的均衡性讓蕾娜的強(qiáng)度能排在前幾位。
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伊格利亞戰(zhàn)記兌換碼大全
伊格利亞戰(zhàn)記是一款架空背景的“大戰(zhàn)略”游戲,在游戲中玩家可以成為任意國家的君主,通過在世界地圖下達(dá)指令來管理自己的領(lǐng)土,玩家可以通過兌換碼的方式來獲得豐富的資源,還有機(jī)會得到稀有獎勵,一起來看看有哪些兌換碼可以使用吧。
伊格利亞戰(zhàn)記兌換碼大全
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如果想要使用兌換碼的話,首先玩家需要打開游戲,進(jìn)入游戲之后選擇界面,點擊自己的頭像,之后進(jìn)入用戶中心界面之后,選擇兌換碼一覽,點擊進(jìn)入,最后一步將兌換碼輸入,點擊兌換就可以直接領(lǐng)取獎勵了
伊格利亞戰(zhàn)記游戲截圖
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伊格利亞戰(zhàn)記英雄排名 伊格利亞戰(zhàn)記英雄排名大全
伊格利亞戰(zhàn)記是一款題材新穎玩法有趣的回合制策略戰(zhàn)棋游戲,在這款游戲中擁有很多的英雄,每一位影的傷害強(qiáng)度都是不一樣的,玩家需要選擇一個英雄進(jìn)行培養(yǎng),當(dāng)然英雄越強(qiáng)勢越好,但是現(xiàn)在有很多剛?cè)肟舆@款游戲的玩家對于伊格利亞戰(zhàn)記最強(qiáng)英雄是誰排名是怎么樣的還不是很了解,下面小編就把伊格利亞戰(zhàn)記英雄排名大全跟各位玩家分享,希望大家在看完這篇攻略后都能明白誰才是最強(qiáng)英雄。
伊格利亞戰(zhàn)記英雄梯隊
第一:依然是黛蘭迪斯,精靈女王的強(qiáng)度確實就是版本最強(qiáng),她還有自己是專屬武器,力量強(qiáng)大讓人望塵莫及,一般將領(lǐng)跟她打撐不了多久,你想在最后的結(jié)算界面上以弱勝強(qiáng)獲得一個較高的值,黛蘭迪斯不可或缺,而且不說樓主這里排行去掉了兵種克制這個條件,就算加上兵種克制這一個非公平條件,黛蘭迪斯的兩個SS級統(tǒng)率能力也能制霸大部分戰(zhàn)場。
第二:薩羅塔娜,前幾名的強(qiáng)度就是那么變態(tài),不管是技能還是特長都強(qiáng)的變態(tài),薩羅塔娜的巫妖兵也是大陸上最變態(tài)的兵種之一,雖然先知侍從和巫師這些頂級兵種都很強(qiáng),但論破壞力,巫妖基本就是最強(qiáng)的法師系兵種無解,一次性就給你解決干凈懶得墨跡的那種。
第三:馬爾庫斯,他的特長每樣都是為戰(zhàn)爭而打造,沒一個是戰(zhàn)爭里用不到的特長,若帶上最強(qiáng)的武士部隊,那他基本上能在伊格利亞大陸上橫著走。
第四:蕾娜,總體上還是比較均衡的,重防御和生存力的同時,傷害也不低,本來光耀騎士就是大陸上最強(qiáng)的戰(zhàn)士系兵種之一,不錯的均衡性穩(wěn)住蕾娜第四的位置沒什么太大的壓力。
第五:拉約什,他的技能同樣很強(qiáng),特長也算得上是前列,關(guān)鍵是翼騎兵配合他簡直就是完美,打戰(zhàn)的時候配合好,支援和突破能力基本版本最強(qiáng),至少樓主我玩起還是挺爽的。
第六:赫拉姆,戰(zhàn)爭能力極為強(qiáng)悍,要說的其實以前都說了,沒什么需要補(bǔ)充的了。
第七:希爾德,不得不說我以前考慮不周,希爾德的實際表現(xiàn)超乎我的想象,打起戰(zhàn)來比奧蘭維希那個星辰王還拽,幾次模擬結(jié)果都取得了不錯的成績,因為他注重防御,一般造成的傷害比不上前面幾個頂端武將,但是實際上他的表現(xiàn)確實出乎我的意料,比起矮人王那個純弄防御靠兵種吃香的角色來說,希爾德才是攻防一體的典范。
第八: 不知道你們怎么叫他,反正我叫他英靈星辰王,他的技能和特長同樣很強(qiáng),讓我一度認(rèn)為他真的很強(qiáng),實際結(jié)果還比了希爾德,純純的一個小白臉,當(dāng)然我只是用他勢力里最強(qiáng)的武士兵種來模擬測試的,但結(jié)果卻差強(qiáng)人意,卻似乎又在情理之中。
第九:克洛諾斯,康斯坦特大帝我該這么叫了,實際表現(xiàn)其實還行,但還是比不了前幾名的終極角色,但能在一開始就撕開一個裂口,實用性還是挺高的。
第十:格爾森,最讓我傷心的就是格爾森,說實話他能進(jìn)前十純靠特殊兵種蒸汽兵,他的特長少,戰(zhàn)爭里實際能用的就還要減少,技能倒是不錯,純盾甲,靠蒸汽兵的優(yōu)勢蹂躪敵人,實戰(zhàn)表現(xiàn)他是能成為第七的人,若把他排第七,上面幾位角色就依次掉一個順位,我把格爾森排第十的原因就是看他不爽,雖然知道是游戲故意設(shè)計成這樣,但是我覺得純靠兵種不好,而且前期沒得蒸汽兵,格爾森就是一個肉盾罷了,較難有所發(fā)揮,很容易被人暴揍。
以上只排了前十,這些角色都有一個共同的特點,那就是:他們都能統(tǒng)率至少一個SS級的兵種,SS的統(tǒng)率力在挑戰(zhàn)模式里的重要性非常大,你有一個都能在同時期拉開一定的軍事差距,即使打不了別人,自保能力也能得到較高的保障,就算是統(tǒng)率力為S的人也碰瓷不了SS的角色,SS再拉吉也是SS,戰(zhàn)斗力到7000還不是全盛,而你S的角色戰(zhàn)斗力能到6000就是破天荒了,該謝天謝地了(培養(yǎng)難度較高),所以頂級角色或戰(zhàn)斗力最強(qiáng)的角色排名,只有S級統(tǒng)率力的武將基本難以跟SS級統(tǒng)率力的角色角逐。
伊格利亞戰(zhàn)記 細(xì)數(shù)伊格利亞戰(zhàn)記中的五大勢力
《伊格利亞戰(zhàn)記》是一款備受玩家喜愛的角色扮演游戲,其中的五大勢力各具特色,讓玩家在游戲中能夠體驗到不同風(fēng)格的游戲樂趣。然而,每個勢力之間的優(yōu)劣,又該如何衡量呢?這篇文章將從勢力排名的角度來為大家介紹伊格利亞戰(zhàn)記中各個勢力的實力與特色,幫助你找出最強(qiáng)之師。
一:帝國勢力——鐵血皇朝
鐵血皇朝是《伊格利亞戰(zhàn)記》中最強(qiáng)大的勢力之一。自從它在游戲世界中嶄露頭角以來,就一直是游戲中最有號召力的勢力之一。這個勢力在游戲世界中擁有超凡的實力和無與倫比的統(tǒng)治能力。雖然它的行事風(fēng)格有些殘酷,但它仍然是游戲中最受歡迎的勢力之一。
二:聯(lián)盟勢力——自由之盟
自由之盟是《伊格利亞戰(zhàn)記》中最富有號召力的聯(lián)盟之一,吸引了無數(shù)的玩家加入。自由之盟的實力與號召力不輸給任何一個勢力,而且在游戲中擁有很高的自和自治能力。自由之盟的戰(zhàn)士們都是勇敢、自由、忠誠的,他們不斷地為了維護(hù)自由之盟而戰(zhàn)斗著。
三:教會勢力——圣殿騎士團(tuán)
圣殿騎士團(tuán)是《伊格利亞戰(zhàn)記》中最具神秘色彩的勢力之一。他們自信滿滿,堅信自己的使命是保護(hù)這個世界上的每一個人。雖然他們的實力并不是最強(qiáng)大的,但他們始終保持著自己的信仰和榮譽(yù),這讓圣殿騎士團(tuán)在游戲世界中備受尊重。
四:幫派勢力——黑暗幫會
黑暗幫會是《伊格利亞戰(zhàn)記》中最具爭議的勢力之一,其勢力范圍較小,但卻有著非常強(qiáng)大的地位。黑暗幫會的成員都是非常勇敢、堅韌的,他們在游戲中扮演著非常重要的角色。雖然黑暗幫會的行事風(fēng)格相對較為黑暗,但它的實力和聲望無可厚非。
五:原住民勢力——大地之母
大地之母是《伊格利亞戰(zhàn)記》中最神秘的勢力之一。它們生活在游戲世界的最深處,以自然與生命為依托,擁有著豐富的知識和文化。大地之母的實力并不是很強(qiáng)大,但它們在游戲中擁有著獨特的優(yōu)勢和特色。
六:鐵血皇朝VS自由之盟
鐵血皇朝和自由之盟是《伊格利亞戰(zhàn)記》中最具代表性的兩個勢力,他們代表著正義與邪惡的兩個極端。雖然兩個勢力在實力上不相上下,但他們在游戲中的表現(xiàn)卻有很大的區(qū)別。
七:自由之盟VS圣殿騎士團(tuán)
自由之盟和圣殿騎士團(tuán)都是《伊格利亞戰(zhàn)記》中非常有代表性的勢力,他們分別代表著自由與信仰。雖然兩個勢力在實力上不如鐵血皇朝,但是他們在游戲中的表現(xiàn)卻更為優(yōu)秀。
八:黑暗幫會VS大地之母
黑暗幫會和大地之母這兩個勢力在游戲中的表現(xiàn)相對較為低調(diào),但是在實際操作中,這兩個勢力都有著自己獨特的特點。黑暗幫會擅長隱蔽行動和暴力手段,而大地之母則以衛(wèi)生和治愈為主要手段。
九:鐵血皇朝VS圣殿騎士團(tuán)
鐵血皇朝和圣殿騎士團(tuán)這兩個勢力可以說是正義與邪惡的代表,他們在游戲中的爭斗也是最為激烈的。雖然鐵血皇朝的實力更為強(qiáng)大,但是圣殿騎士團(tuán)有著自己獨特的信仰和榮譽(yù)。
十:自由之盟VS大地之母
自由之盟和大地之母這兩個勢力都是游戲中非常有趣的勢力,他們各自擁有著獨特的特點和優(yōu)勢。自由之盟以自由和勇氣為主要特點,而大地之母則以衛(wèi)生和治愈為主要手段。
十一:黑暗幫會VS圣殿騎士團(tuán)
黑暗幫會和圣殿騎士團(tuán)這兩個勢力都是《伊格利亞戰(zhàn)記》中非常重要的角色,他們在游戲中的表現(xiàn)也非常卓越。黑暗幫會擅長暴力和隱蔽行動,而圣殿騎士團(tuán)則是以榮譽(yù)和信仰為主要特點。
十二:鐵血皇朝VS大地之母
鐵血皇朝和大地之母這兩個勢力在游戲中的表現(xiàn)雖然不如其他的幾個勢力那么出色,但是他們各自有著自己獨特的優(yōu)勢和特點。鐵血皇朝以強(qiáng)大的實力和統(tǒng)治能力為主,而大地之母則以治愈和生命力為主。
十三:自由之盟VS圣殿騎士團(tuán)VS黑暗幫會
自由之盟、圣殿騎士團(tuán)、黑暗幫會這三個勢力在游戲中都有著很重要的地位,他們分別代表著自由、信仰和暴力。雖然三個勢力在實力上有著巨大的差距,但是他們各自都擁有著自己獨特的優(yōu)勢和特點。
十四:綜合勢力排名
根據(jù)上述的介紹,我們可以得出一份綜合的勢力排名。鐵血皇朝、自由之盟、圣殿騎士團(tuán)、黑暗幫會、大地之母,這就是從強(qiáng)到弱的勢力排名。
十五:
通過上述的介紹,我們可以了解到每個勢力在游戲中的實力與特色。雖然每個勢力都有著自己的優(yōu)缺點,但是每個勢力都在游戲中發(fā)揮了非常重要的作用。在游戲中選擇一個最適合自己的勢力,相信會讓你更好地享受游戲的樂趣!
伊格利亞戰(zhàn)記評測 伊格利亞戰(zhàn)記游戲特點解析
本期帶來的是伊格利亞戰(zhàn)記評測,會具體介紹下伊格利亞戰(zhàn)記的玩法內(nèi)容,以及各方面的設(shè)計,幫助大家更全面的認(rèn)識這款有趣的大戰(zhàn)場策略游戲。因為游戲采用了架空的世界觀設(shè)定,所以你能看到很多熟悉又新奇的東西,這款游戲目前的評價也屬于中等偏上,看得出來大家對游戲的認(rèn)可度還是不錯的。
先來簡單聊下游戲的背景設(shè)定吧,因為是奇幻世界觀,伊格利亞戰(zhàn)記的登場人物和故事還是比較豐富的,每個勢力都對應(yīng)著豐富的種族,不同的領(lǐng)地風(fēng)格,比如其中有個綠頭發(fā)精靈角色眾多的伊恩萊納陣營,在地圖上位于南部。使用較為傳統(tǒng)的精靈設(shè)定,尖耳長壽,有著姣好的面容和氣質(zhì)。
精靈和自然高度的親和,這樣的設(shè)定與游戲玩法有著高度的聯(lián)系,精靈擅長魔法和弓箭這樣精準(zhǔn)精密的藝術(shù),在戰(zhàn)斗方面自然體現(xiàn)在了兵種擅長弓兵和法師的設(shè)計上,可能正面作戰(zhàn)不如狂戰(zhàn)士,矮人這樣的種族強(qiáng),但也算是各有優(yōu)劣了。
游戲多樣化的勢力涵蓋了精靈、人類、死靈、矮人等種族在內(nèi),讓不同勢力間的策略傾向,基礎(chǔ)屬性和成長屬性,具體戰(zhàn)斗的打法風(fēng)格,都有所不同,每次使用新的勢力,都會帶來全新的體驗。
說完設(shè)定,游戲的感官體驗也是比較討喜的,偏二次元卡通的人設(shè)和渲染風(fēng)格,也保留了一定的寫實質(zhì)感,給人一種二次元史詩繪卷徐徐展開的氛圍。游戲的UI元素則是偏向中世紀(jì)西方,也符合二次元題材中經(jīng)常使用西方背景的傳統(tǒng),BGM方面都是合格線之上水準(zhǔn),保證大家至少不會玩的過程中出戲。
游戲的玩法方面,內(nèi)容是非常充實的,大戰(zhàn)略類游戲一個最顯著的特色就是玩家要操心的東西比較多,從人員的配置,到勢力和城池的管理,內(nèi)政外交戰(zhàn)爭要一手抓,而且每一項都不能落下。這就非??简炗螒虻臄?shù)值和系統(tǒng)設(shè)計了。
目前在游戲的內(nèi)政外交等日常事務(wù)管理上,游戲的系統(tǒng)相對那些已經(jīng)有多代作品的經(jīng)典系列,比如三國志,全戰(zhàn)這樣的作品,還是顯得比較稚嫩的,各方面的內(nèi)容都有,但都不算太深,適合新接觸這類游戲的玩家來體驗上手,而在統(tǒng)管設(shè)計方面的缺失,讓游戲在中后期進(jìn)程時,玩家需要管理大量城池和人員,還要戰(zhàn)斗打仗時,就會覺得力不從心,感到繁瑣事務(wù)造成的負(fù)面影響。
游戲里人員是一大重點,玩家的擴(kuò)張離不開優(yōu)秀人才的幫助,打仗俘虜,日常游說,對人員的管理和工作分配,以及戰(zhàn)斗中各司其職,因為每個勢力中的人物都不少,所以這方面的充實度是有保障的。
說到游戲里的戰(zhàn)斗,它以一個戰(zhàn)場通覽的形式呈現(xiàn),你可以看到自己的英雄和帶領(lǐng)的兵種隊伍,玩家可以自行選擇軍隊的走位,以及英雄技能的施放時機(jī),相比于排兵布陣步步為營,這里的戰(zhàn)斗更接近于手游的設(shè)計,雙方以比拼戰(zhàn)力和克制關(guān)系為主,技能釋放則是錦上添花。
相比之下,游戲的更多樂趣可能在每個功能都能玩到不同的東西,你可以派人探索,獲得裝備,也可以收集各種武將,通過城池的管理升級,擴(kuò)大自己的勢力范圍和收入,實現(xiàn)一種類似養(yǎng)成的快樂。而因為游戲的二次元屬性,游戲有趣的外交對決,讓對話選擇和口頭的言語戰(zhàn)斗,為游戲帶來了額外的滋味。
以上就是伊格利亞戰(zhàn)記評測的全部內(nèi)容了??傮w來說這是款不錯的國產(chǎn)策略游戲,各方面都可圈可點,但也在各方面有所欠缺,更難能可貴的它是款單機(jī)游戲,所以在國產(chǎn)游戲陣營中算是非常良心的存在了,多種難度的設(shè)計使得反復(fù)挑戰(zhàn)、提升自己成為可能,對這類型游戲感興趣的玩家,這是款值得一試的作品。
伊格利亞戰(zhàn)記英雄攻略 伊格利亞戰(zhàn)記強(qiáng)勢英雄推薦
伊格利亞戰(zhàn)記這款游戲中有很多英雄,這些英雄的技能屬性定位都不同,同樣強(qiáng)度也有區(qū)別,有強(qiáng)有弱,本期就英雄的強(qiáng)度問題,給大家?guī)硪粮窭麃啈?zhàn)記英雄攻略,推薦幾個強(qiáng)勢英雄,這些英雄在某些方面的表現(xiàn)非常亮眼,下文會給大家介紹這幾個英雄的各類屬性,方便大家有一個細(xì)致的了解,接下來一起來看看吧。
首先是萊瓦爾·伊南娜,對于這個英雄的綜合評分可以給到a,在戰(zhàn)斗方面她的武力值并不高,這也就帶表他的練兵能力不強(qiáng),沒有擅長的兵種,他的投資屬性達(dá)到了b,政治屬性非常的高,成長不錯,適合投資,在駐城方面因為他不擅長打仗所以也肯定不擅長駐城這種戰(zhàn)斗了,游說和破環(huán)達(dá)到了b,并且成長也不錯,可以在國家擔(dān)任說客,總體來看屬于一個高潛力的文官英雄。
利???,這個英雄的綜合評價給到a,在武力方面還可以達(dá)到了b他擅長射手兵團(tuán)的練兵,在率領(lǐng)射手兵團(tuán)戰(zhàn)斗時表現(xiàn)非常的好,投資方面他也有b作為一個武將他的投資非常的高這就很離譜,駐城方面他也有b守城站他的率領(lǐng)的射手兵團(tuán)非常的亮眼,破環(huán)和游說達(dá)到了a,他是少數(shù)武將中可以擔(dān)任政客的角色。
奧森·肯特,戰(zhàn)斗方面他的武力值達(dá)到了a,擁有破甲的技能,這個技能可謂是神技非常的好用,他擅長騎兵兵團(tuán),騎兵的練兵能力達(dá)到了a,投資方面他就不太行了只有c,駐城效果不錯也達(dá)到了a,畢竟武力值在這里,游說和破壞只有c,畢竟是一個騎士定位的英雄,不擅長這些也很正常。
梅洛艾塔·卡文,她是當(dāng)前版本的人權(quán)角色了,各項屬性都非常的優(yōu)秀,武力值有a因為她的技能屬實變態(tài),她有神愈術(shù)這個治療技能,在戰(zhàn)斗中可以發(fā)揮起效,投資方面有b梅洛艾塔的智力和政治能力比較高,破環(huán)和游說達(dá)到了s,在說客方面她非常的擅長可以派遣她去側(cè)翻智力較低的角色,成功率幾乎達(dá)到了百分之100,梅洛艾塔這名角色總的來說是非常強(qiáng)勢的戰(zhàn)斗和政治的表現(xiàn)都非常的亮眼。
關(guān)于伊格利亞戰(zhàn)記英雄攻略的全部內(nèi)容介紹到這里就結(jié)束了,以上介紹的這幾名英雄都非常的不錯尤其是梅洛艾塔·卡文,她是人權(quán)角色之一,如果大家有這名英雄一定要記得培養(yǎng)起來。
伊格利亞戰(zhàn)記兵種克制關(guān)系 伊格利亞戰(zhàn)記兵種分析
伊格利亞戰(zhàn)記這款游戲中有非常繁雜的兵種系統(tǒng),不同兵種之間還會互相的克制,在戰(zhàn)斗中需要合理的運(yùn)營克制機(jī)制才能贏得戰(zhàn)斗的勝利,這就難到了很多玩家,本期就這個問題給大家?guī)硪粮窭麃啈?zhàn)記兵種克制攻略,下面會帶大家一起分析這些兵種,為大家介紹這些兵種的定位,一起來看看吧。
首先給大家介紹的時戰(zhàn)士類別的兵種,戰(zhàn)士類的兵團(tuán)可以克制射手兵種,在面對射手兵種時有非常大的優(yōu)勢,在面對武士、騎士和某些法師兵團(tuán)時會被克制,戰(zhàn)士類的兵團(tuán)在大多數(shù)的戰(zhàn)斗中擔(dān)任主要角色,是兵團(tuán)中的中間力量,簡單來說就是炮灰角色,這主要是因為戰(zhàn)士兵團(tuán)的維護(hù)費用低。
武士兵團(tuán),武士兵團(tuán)被稱作戰(zhàn)士殺手,戰(zhàn)士克星,武士兵團(tuán)的技能華麗,兵種繁多,在戰(zhàn)斗中只要是面對戰(zhàn)士,不管是矮人的鐵衛(wèi)還是光耀騎士還是精力戰(zhàn)士,都可以通通干爆,武士在面對戰(zhàn)士時優(yōu)勢巨大但是害怕騎士,遇到騎士只有被動挨打的份。
射手兵團(tuán),射手兵團(tuán)主要針對法師兵團(tuán),是法師殺手,對法師單位有百分之50的攻擊力加成,其中比較強(qiáng)力的射手兵種加成更高,射手兵團(tuán)的泛用性最好,算是兵團(tuán)中的后方主力輸出來源,之后是騎兵兵團(tuán),騎兵有克制武士的被動還有個戰(zhàn)士殺手的被動,騎兵的屬性可以說是所有兵種里最好的了,對大部分兵種都有絕對的優(yōu)勢,騎兵之中還有精英騎兵的分支,精英騎兵對武士和戰(zhàn)士的壓制力更是不得了。
最后是法師兵團(tuán),法師是唯一一個對騎士特攻的兵團(tuán),法師可以對騎兵造成大量傷害,在面對騎兵時有絕對的優(yōu)勢,基本上只要看到敵方有騎兵兵團(tuán),在后方按上法師就能隨便打,哪怕數(shù)量不如對面,法師的兵種也非常的多像是亡靈,和各種帝國法師,這些法師的技能也非常的有特色。
關(guān)于伊格利亞戰(zhàn)記兵種克制、兵種分析的全部內(nèi)容到這里就結(jié)束了,通過本篇攻略大家應(yīng)該已經(jīng)完全掌握兵種克制的機(jī)制了吧,期待大家運(yùn)營在實戰(zhàn)上打出精彩的表現(xiàn)。
伊格利亞戰(zhàn)記游騎兵怎么玩 伊格利亞戰(zhàn)記游騎兵玩法分享
伊格利亞戰(zhàn)記游戲中存在非常多的不同兵種,對于伊格利亞戰(zhàn)記游騎兵不太了解的話,本期就來給玩家們分析介紹一下這個兵種。因為在游戲中每一個兵種的不同,就決定了其適合的戰(zhàn)斗也是不一樣的,因此小伙伴們認(rèn)真看完文章的內(nèi)容,就能夠?qū)W習(xí)到不同兵種到底適合哪一種不同類型的戰(zhàn)斗。
在伊格利亞戰(zhàn)記這款游戲中可以操控的兵種分為戰(zhàn)士、武士、射手以及騎兵。騎兵這個兵種在游戲內(nèi)的維護(hù)費用非常的高,但是高昂的維護(hù)費用也能夠從側(cè)面反映出來這個兵種的實力非常的厲害。
騎兵在游戲中也能夠分為非常多不同的騎兵種類,帝國騎兵和游騎兵都是騎兵中非?;A(chǔ)的兵種,就算是這樣這兩個兵種在游戲中都是能夠處于橫著走的地位,因此玩家們在游戲中可以多多培養(yǎng)騎兵進(jìn)行攻城略地。
游騎兵在伊格利亞戰(zhàn)記中的的速度非常的快,因此在游戲內(nèi)作為先鋒兵是非常好的選擇,玩家們可以適當(dāng)?shù)氖褂妹恳粋€不同的兵種進(jìn)行戰(zhàn)局的試驗,只有完全的了解騎兵不同的屬性特性才能夠更好的適應(yīng)各種各樣的戰(zhàn)斗場景,相信小伙伴們對騎兵這個兵種已經(jīng)非常的期待了。
這里提個醒,游戲中玩家使用騎兵最好的情況下就是用來攻擊武士,因為如果用騎兵來攻擊射手,碰到難啃的硬骨頭容易得不償失,但是打武士就是小菜一碟的存在了。
以上就是伊格利亞戰(zhàn)記游騎兵怎么玩的全部內(nèi)容了,相信小伙伴們看完文章對游騎兵的玩法應(yīng)該非常的理解了,現(xiàn)在就進(jìn)入游戲改變戰(zhàn)局吧!
伊格利亞戰(zhàn)記寶物怎么獲得 伊格利亞戰(zhàn)記寶物獲得方法
好角色配強(qiáng)力裝備,這樣的養(yǎng)成邏輯如今大多數(shù)游戲里都會有,各種游戲類型融會貫通,角色扮演的玩法可以說屢試不爽。伊格利亞戰(zhàn)記寶物的設(shè)計就是如此,你可以獲得寶物,然后給角色裝上,這樣出去戰(zhàn)斗都有了不少底氣,而如果能擁有專屬裝備就更好了,不僅符合背景,屬性也加的更合理。
伊格利亞戰(zhàn)記的寶物簡單說就是裝備等各種稀有道具,游戲里除了打仗,管理勢力這種比較常規(guī)的玩法,玩家手下的人才們,也有專門的派遣探索,派出去搜尋寶物的功能。
派出去的人因為一段時間內(nèi)無法參加戰(zhàn)斗,或者管理內(nèi)政,所以需要比較謹(jǐn)慎的管理配置,不過探索這個系統(tǒng)就屬于比較看臉,需要多次刷的系統(tǒng),因為派出去獲得寶物有一定概率,越珍稀的寶物越難獲得,所以想要獲得特定寶物,不是歐皇的話,還是需要一些時間的。
探索秘境是獲得寶物的主要手段,而不同的秘境能獲得的寶物也不同,尤其是不少強(qiáng)力角色的專屬武器,幾乎是擁有故事背景的神器,更是要多花點心思,但對應(yīng)的,獲得后對角色的戰(zhàn)力有著質(zhì)變級別的提升。
探索秘境對角色的屬性有要求,如果不達(dá)標(biāo)的人,派去找寶物也找不到,達(dá)標(biāo)了又有概率攔路。正因為這個設(shè)計上,一些玩家希望游戲改為寶物成為打造,有時候死活撈不出專武,還是挺影響戰(zhàn)斗進(jìn)度的。
伊格利亞戰(zhàn)記寶物的介紹就是這些了,游戲?qū)μ剿鬟@個玩法的設(shè)計還是為了分流出一部分角色,讓大家花時間和成本收集來的人物不至于沒事干,也要比較均衡培養(yǎng),否則只派出去找寶物都找不到。
伊格利亞戰(zhàn)記民情怎么提升 伊格利亞戰(zhàn)記民情系統(tǒng)介紹?
得民心者得天下,這個道理在很多文學(xué)影視創(chuàng)作中都是一國的根本,而在伊格利亞戰(zhàn)記這樣的奇幻歷史勢力策略游戲中,也保留了類似的設(shè)定,伊格利亞戰(zhàn)記民情系統(tǒng)的存在,讓游戲的策略維度也有了明顯的提升,玩家就像一國之君一樣,不僅要忙打仗,忙內(nèi)政,更要忙著管理老百姓們的情緒。
民情這個數(shù)值可以在玩家勢力范圍內(nèi)的城池上看到,這些城池除了所屬勢力,繁榮度,城防等等,剩下的一個指標(biāo)便是民情。
民情會影響城池的收入,而收入又會影響到經(jīng)濟(jì),經(jīng)濟(jì)則會影響內(nèi)政外交,包括軍隊建設(shè)在內(nèi)的所有內(nèi)容,所以民情可以說是一項非常重要的指標(biāo)。
總的來說,民情會受到幾個因素的影響,一個是稅收,還有一個是慶典活動,稅收過高,會降低民情,而低稅收會提升民情,但低稅也會導(dǎo)致才會只能收入降低,所以總體是需要大家來調(diào)控的。民情太低是會導(dǎo)致城池叛變,變成別人的城池。
一般開局可以將稅適當(dāng)調(diào)高,緩慢降低民情提升的速度,慶典之類正常辦,會適當(dāng)提高民情,然后就可以把城池的民情穩(wěn)住,專心去搞其他內(nèi)政外交了,一般情況下,如果沒有開亂七八糟的高難度選項,民情總體來說管理起來是比較輕松的。
伊格利亞戰(zhàn)記民情怎么管理,看到這里大家應(yīng)該明白了。說到底還是游戲,對民情這個重要元素的控制還是無比簡潔和抽象化的,比起現(xiàn)實中還是要好管理很多,畢竟如果這一個指標(biāo)就很復(fù)雜,那游戲玩起來就會很累。
伊格利亞戰(zhàn)記難度大嗎 伊格利亞戰(zhàn)記難度分析
伊格利亞戰(zhàn)記難度大嗎,對于第一次接觸伊格利亞戰(zhàn)記的玩家來說,游戲采用單機(jī)策略玩法的設(shè)計,在手機(jī)上還是不那么常見的,游戲里大家通過武將來控制一整個勢力,不僅要管理內(nèi)政外交,還要管打仗,要操心的事情還是挺多的,對于不了解這類游戲的玩家,上手的門檻還是比較高的。
游戲可以選擇難度,簡單難度,非常適合第一次接觸這些游戲的新手,基本上按部就班的來,先任命官員,然后搜尋人才,升級主城搞投資,前期會有一些其他勢力前來騷擾,只要城防等屬性足夠的話,還是不那么容易翻車的。
游戲過程中多做任務(wù)來積攢資源,民情也要控制在合理的范圍區(qū)間,保證收入不會損失過多,戰(zhàn)斗方面則優(yōu)先訓(xùn)練戰(zhàn)士和法師,這樣就可以保證戰(zhàn)斗方面前中期是比較能打的了,到了后期慢慢熟悉了系統(tǒng),這個難度也就很輕松了。
征服了簡單和普通難度,就可以嘗試用不同勢力來征服更高的難度了,比如有些勢力英雄天生屬性不均衡,嚴(yán)重偏科的話,就需要玩家揚(yáng)長避短,通過有特色的方式來訓(xùn)練戰(zhàn)斗,保持勢力的日常運(yùn)營。
等完全熟悉了游戲的系統(tǒng),并能在常規(guī)強(qiáng)度下挑戰(zhàn)通關(guān)成功后,就可以試著去打打游戲里的專家難度了,專家難度下地獄模式有著非常高的難度,不管是別家勢力的進(jìn)攻欲望還是自己這邊勢力運(yùn)營的難度,都是拉滿的,你能感受到真正的群雄爭霸殘酷感。
伊格利亞戰(zhàn)記難度大嗎,看到這里想必大家有自己的答案,初次上手可能確實有點難,但熟悉系統(tǒng)后玩起來還是會比較得心應(yīng)手的,后面等熟練了,挑戰(zhàn)地獄難度就是日常了,換著各種武將花樣來就好。
伊格利亞戰(zhàn)記英雄排名 伊格利亞戰(zhàn)記武將實力排名一覽
現(xiàn)在手機(jī)上單機(jī)游戲相比需要聯(lián)網(wǎng)的游戲不算多,因為手游經(jīng)常要追求付費和流水,但也不排除很多游戲?qū)P淖鰞?nèi)容,希望以口碑打動玩家,伊格尼亞戰(zhàn)記就是其中之一,伊格利亞戰(zhàn)記英雄排名是什么樣的,很多玩家都在關(guān)心。因為游戲提供了免費試玩版,如果玩對眼了,付費解鎖完整版就可以了,倒也不貴。
游戲采用了聯(lián)網(wǎng)游戲里里多個英雄和種族的設(shè)計,可以通過英雄帶動軍隊,發(fā)展勢力,成為一方霸主,游戲里支持大地圖策略作戰(zhàn),玩家不僅要親自上陣帶兵打仗,還需要研究內(nèi)政和外交,通過不戰(zhàn)的高明手段將更廣闊的版圖收入囊中,這里面英雄就發(fā)揮了非常大的作用。
游戲里形象各異的將領(lǐng)英雄有很多,我們按推薦的強(qiáng)力角色來排。首先是游戲里公認(rèn)最強(qiáng)的英雄,T0級的黛蘭迪斯·綠葉,制作組給予了她匹配千年歲月生命的強(qiáng)大實力,擅長射手和戰(zhàn)士兩種SS軍隊,智力和武力都是拔尖水準(zhǔn),可謂智勇雙全了,天花板型英雄。
然后是代表死靈的英雄,薩羅塔娜,智力特化型將領(lǐng),年紀(jì)輕輕但手下的法師部隊輸出成長和上限非常高,雖然強(qiáng),但前期上手難度高,屬于開局菜,但后期可以靠輸出碾壓的英雄,需要玩家對特長和技能有一定理解才行。
很像斯巴達(dá)的馬爾庫斯,典型的斯巴達(dá)將領(lǐng)設(shè)計,自然也有尚武的超高武力值,特有的ss級武士軍隊,正面對抗實力強(qiáng)大,打仗是不亞于前兩個的存在,但在魅力和政治方面相對拉胯。
再者就是不少玩家選的logo角色人族女騎士模板的蕾娜,擁有相對均衡的實力,但在精靈族綠葉將領(lǐng)的比較中敗下陣來,除了武力略高,其他都明顯弱一些。擅長SS級戰(zhàn)士部隊,不被克制的特性,使得她和大多數(shù)隊伍都能打個五五開。
排在第五的像是原型取自中東羅馬一帶的拉約什,擁有強(qiáng)大的鐵蹄部隊,就像當(dāng)年凱撒和亞歷山大一樣,因為騎兵部隊打起仗來快的離譜,所以是快速戰(zhàn)斗減少消耗的一把好手。
類似暗精靈狂戰(zhàn)士的赫拉姆是第六,和斯巴達(dá)的馬庫斯屬于一類角色,武力上限很高,但其他方面幾乎就是個普通人,所以愛打仗可以選他,否則還是算了吧。矮人王的格爾森,因為矮人的特性和韌性,在后期可以說是惡心敵人,玩爽自己的職業(yè),ss武士部隊讓他們的正面戰(zhàn)不虛,還特別能耗。
精靈又一勢力奧蘭維希排在第八,各方面也比較均衡,ss級武士部隊使得前期比較強(qiáng)勢,但到了中后期和排在前面的比就沒啥特色了,長得美型和名字帥可能是唯一的特色,外貌和命名協(xié)會推薦角色。
第九克洛羅斯,又一個像斯巴達(dá)的角色,但在戰(zhàn)斗力上遜于第三名不少分,綜合能力相對均衡,算是個比較正經(jīng)的老國王,傳統(tǒng)的英雄人設(shè),換句話說也可以叫沒特長,不太受歡迎。第十希爾德,一身黑盔甲的干練男人,擅長ss級槍兵的將軍,屬性方面也比較優(yōu)秀,但敗在了特長和技能方面不夠出色,應(yīng)對一些突發(fā)狀況不太行,武力值還行,其他的比起那些真正的王者就差了不少了。
這里只介紹前十名,游戲里的英雄角色很多,剩下無非是在四維屬性上有所區(qū)分,或者技能特長的屬性上有所高低。伊格利亞戰(zhàn)記英雄排名就是這些,根據(jù)排行榜來選角色的話,前期上手游戲可以選擇強(qiáng)的用來入門游戲的設(shè)計。到了后面,試試不同的勢力特色,一方面挑戰(zhàn)更高難度,一方面也能深入的理解游戲的玩法,多多嘗試吧。
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