伊格利亞戰(zhàn)記游戲介紹
伊格利亞戰(zhàn)記簡(jiǎn)介
伊格利亞戰(zhàn)記科技樹(shù)在哪 伊格利亞戰(zhàn)記科技樹(shù)系統(tǒng)介紹
伊格利亞戰(zhàn)記科技樹(shù)是什么,有不少人都是剛開(kāi)觸摸這款游戲,所以對(duì)里邊的體系內(nèi)容并不是很清楚。接下來(lái)會(huì)具體的為我們介紹一下這個(gè)游戲的一些功用和玩法,一同來(lái)看看吧。
其間這兒首要介紹的是科技樹(shù)這個(gè)功用,各位在玩耍的時(shí)分,首要做的就是在開(kāi)展本身的前提下,先將各種使命完結(jié),從中獲取科技點(diǎn)。然后在這兒將適宜的軍種進(jìn)行解鎖,那些等級(jí)比較高的軍種,只需比其他國(guó)家的提早獲取到,那么自己的強(qiáng)度就是沒(méi)得說(shuō)了。
此處軍種進(jìn)行解鎖根本獲取到二階的就現(xiàn)已夠用了,之后能夠在實(shí)力界面中調(diào)查哪些是比自己還要強(qiáng)的實(shí)力,假如有的話,就能夠考慮將三階的軍種解鎖出來(lái)。所以說(shuō),各位在解鎖的時(shí)分必定要先看一下自己當(dāng)時(shí)的狀況,不要過(guò)于盲目。
這兒技術(shù)點(diǎn)獲取方法也比較簡(jiǎn)單,常見(jiàn)的就是完結(jié)各種使命,那里能夠獲取到的數(shù)量是不規(guī)則的。假如人物攻擊下一座城池,那么也能夠獲取到一些科技點(diǎn),同一座城市不能夠重復(fù)這些獲取。
還有就是經(jīng)過(guò)城市等級(jí)的提高,也能獲取到相應(yīng)的科技點(diǎn)。游戲中的使命根本會(huì)由一些實(shí)力中的人物供給,只需完結(jié)就能夠獲取到各種款式的獎(jiǎng)賞。別的,各位對(duì)自家的城池必定要注意重它們的城防值和兵力值的巨細(xì),這兩個(gè)數(shù)值過(guò)低的話,會(huì)有很大的概率被別人占領(lǐng)。
看到這兒,我們應(yīng)該對(duì)伊格利亞戰(zhàn)記科技樹(shù)是什么的內(nèi)容有所了解了吧,這兒有具體的為我們介紹科技樹(shù)這個(gè)功用是做什么的,不太了解的小伙伴能夠多閱讀一下。
伊格利亞戰(zhàn)記科技樹(shù)在哪 伊格利亞戰(zhàn)記科技樹(shù)系統(tǒng)介紹
伊格利亞戰(zhàn)記科技樹(shù)是什么,有不少人都是剛開(kāi)接觸這款游戲,所以對(duì)里面的系統(tǒng)內(nèi)容并不是很清楚。接下來(lái)會(huì)詳細(xì)的為大家介紹一下這個(gè)游戲的一些功能和玩法,一起來(lái)看看吧。
其中這里主要介紹的是科技樹(shù)這個(gè)功能,各位在游玩的時(shí)候,主要做的就是在發(fā)展自身的前提下,先將各種任務(wù)完成,從中獲取科技點(diǎn)。然后在這里將合適的兵種進(jìn)行解鎖,那些級(jí)別比較高的兵種,只要比其他國(guó)家的提前獲取到,那么自己的強(qiáng)度便是沒(méi)得說(shuō)了。
此處兵種進(jìn)行解鎖基本獲取到二階的就已經(jīng)夠用了,之后可以在勢(shì)力界面中觀察哪些是比自己還要強(qiáng)的勢(shì)力,如果有的話,就可以考慮將三階的兵種解鎖出來(lái)。所以說(shuō),各位在解鎖的時(shí)候一定要先看一下自己當(dāng)前的情況,不要過(guò)于盲目。
這里技能點(diǎn)獲取方式也比較簡(jiǎn)單,常見(jiàn)的就是完成各種任務(wù),那里能夠獲取到的數(shù)量是不規(guī)定的。如果角色攻打下一座城池,那么也可以獲取到一些科技點(diǎn),同一座城市不可以重復(fù)這些獲取。
還有便是通過(guò)城市等級(jí)的提升,也能獲取到相應(yīng)的科技點(diǎn)。游戲中的任務(wù)基本會(huì)由一些勢(shì)力中的角色提供,只要完成就可以獲取到各種樣式的獎(jiǎng)勵(lì)。另外,各位對(duì)自家的城池一定要注意重它們的城防值和軍力值的大小,這兩個(gè)數(shù)值過(guò)低的話,會(huì)有很大的概率被他人攻占。
看到這里,大家應(yīng)該對(duì)伊格利亞戰(zhàn)記科技樹(shù)是什么的內(nèi)容有所了解了吧,這里有詳細(xì)的為大家介紹科技樹(shù)這個(gè)功能是做什么的,不太了解的小伙伴可以多瀏覽一下。
伊格利亞戰(zhàn)記兵種圖鑒怎么解鎖 兵種圖鑒解鎖方法
伊格利亞戰(zhàn)記兵種圖鑒怎么解鎖?玩家在伊格利亞戰(zhàn)記中想要解鎖更多兵種來(lái)使用時(shí),首先要做的就是將兵種的圖鑒進(jìn)行解鎖哦,只有這樣你才能去使用功能這個(gè)兵種,要不然你就永遠(yuǎn)就無(wú)法體驗(yàn)新的兵種了!當(dāng)然在本游戲里想要解鎖兵種圖鑒也不算難哦,玩家們?cè)谟螒蚶飺碛兄S多方法,可以用來(lái)解鎖自己的兵種圖鑒,從而獲得到更多新的兵種來(lái)使用!那么接下來(lái)小編打來(lái)的兵種圖鑒解鎖方法,各位玩家們可以和小編一起來(lái)看看哦!
伊格利亞戰(zhàn)記兵種圖鑒怎么解鎖:
1、進(jìn)入「圖鑒」頁(yè)面,你只要在「指揮官等級(jí)」頁(yè)面的左下角的「總覽」中,右上角的「軍隊(duì)一覽」就能進(jìn)入「部隊(duì)一覽」頁(yè)面,這時(shí)候你可以發(fā)現(xiàn)你已經(jīng)有的兵種了,不過(guò)需要注意一點(diǎn),如果是在「指揮官等級(jí)」中,是不能進(jìn)行更換兵種的,只有在「指揮官等級(jí)」中才可以。
2、點(diǎn)擊「指揮官等級(jí)」頁(yè)面,選擇「部隊(duì)一覽」進(jìn)入。
3、進(jìn)入「部隊(duì)一覽」后,點(diǎn)擊屏幕右邊的「更換」按鍵,就能夠更換部隊(duì)啦。
圖鑒更換方法:
1、進(jìn)入「部隊(duì)一覽」后,點(diǎn)擊左上角的「更換」按鍵,找到要更換的兵種,選中后點(diǎn)擊確認(rèn)即可。
2、如果要更換,就在「更換英雄」的下方選擇要更換的英雄,點(diǎn)擊「更換英雄」的下方確認(rèn)即可。
1、進(jìn)入「更換英雄」界面后,點(diǎn)擊屏幕最上邊的「更換英雄」按鈕,然后選擇要交換的英雄,點(diǎn)擊確認(rèn)后,玩家就能夠更換英雄了,不過(guò)就算是更換失敗了也是虧的,沒(méi)辦法恢復(fù)的。
2、「更換英雄」有2種方法,第1種是「購(gòu)買禮包」,第2種方法是在主頁(yè)面的右下角點(diǎn)擊商城按鈕,在商城中選擇第四個(gè)選項(xiàng)「特惠禮包」,在這個(gè)界面中玩家也可以看到其他玩家出售的所有英雄,如果玩家想要指定購(gòu)買一個(gè)英雄的話,可以點(diǎn)擊「購(gòu)買」按鈕,花費(fèi)金幣購(gòu)買后就可以了。
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伊格利亞戰(zhàn)記哪個(gè)武將最厲害 最強(qiáng)武將推薦
伊格利亞戰(zhàn)記哪個(gè)武將最厲害?在伊格利亞戰(zhàn)記這款手游里武將的屬性都是比較厲害的,使用的時(shí)候所能提供的效果都非常的好,只是如果你想讓自己更強(qiáng)一點(diǎn),那么也是可以去細(xì)心的將更厲害的武將選出來(lái)哦,這樣的話就能更加容易的將一些關(guān)卡通過(guò)了!那么在伊格利亞戰(zhàn)記這款手游里,哪些武將才是具有更強(qiáng)實(shí)力的呢?接下來(lái)小編就會(huì)給各位玩家?guī)?lái)強(qiáng)勢(shì)武將推薦哦,如果你也缺少一個(gè)強(qiáng)勢(shì)的武將使用的話,接下來(lái)可以和小編一起來(lái)看看強(qiáng)勢(shì)武將推薦哦!
伊格利亞戰(zhàn)記哪個(gè)武將最厲害:
第一位就是黛蘭迪斯,她是一位精靈女王,強(qiáng)度也是很強(qiáng)的,她還有專屬的武器,力量強(qiáng)大到讓人望塵莫及,尋常的將領(lǐng)和她對(duì)抗的話都支撐不了多久,如果玩家想獲取以弱勝?gòu)?qiáng)的較高值,黛蘭迪斯是最好的選擇,而且黛蘭迪斯的兩個(gè)SS級(jí)的統(tǒng)率能力也會(huì)是可以稱霸大多數(shù)戰(zhàn)場(chǎng)的。
第二位就是薩羅塔娜,她的強(qiáng)度也很變態(tài),不管是技能還是特長(zhǎng)都不一般,薩羅塔娜的巫妖兵也是這個(gè)大陸上最變態(tài)的兵種之一,雖然先知侍從和武士都是頂級(jí)兵種,但就破壞力而言,巫妖基本就是最強(qiáng)的法師系兵種,是那種一次性就可以解決掉的那種。
第三位是馬爾庫(kù)斯,他的特長(zhǎng)是每樣都是為戰(zhàn)爭(zhēng)而打造的,沒(méi)有一個(gè)是戰(zhàn)爭(zhēng)中用不上的特長(zhǎng),如果帶上最強(qiáng)的武士隊(duì)伍,那么他基本上就可以在伊格利亞大陸上橫著走。
第四位是蕾娜,她總體來(lái)說(shuō)比較均衡,中防御和生存力的同時(shí),傷害也不低,本來(lái)光耀騎士就是這個(gè)大陸上最強(qiáng)的戰(zhàn)士系兵種之一,很好的均衡性讓蕾娜的強(qiáng)度能排在前幾位。
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伊格利亞戰(zhàn)記兌換碼大全
伊格利亞戰(zhàn)記是一款架空背景的“大戰(zhàn)略”游戲,在游戲中玩家可以成為任意國(guó)家的君主,通過(guò)在世界地圖下達(dá)指令來(lái)管理自己的領(lǐng)土,玩家可以通過(guò)兌換碼的方式來(lái)獲得豐富的資源,還有機(jī)會(huì)得到稀有獎(jiǎng)勵(lì),一起來(lái)看看有哪些兌換碼可以使用吧。
伊格利亞戰(zhàn)記兌換碼大全
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如果想要使用兌換碼的話,首先玩家需要打開(kāi)游戲,進(jìn)入游戲之后選擇界面,點(diǎn)擊自己的頭像,之后進(jìn)入用戶中心界面之后,選擇兌換碼一覽,點(diǎn)擊進(jìn)入,最后一步將兌換碼輸入,點(diǎn)擊兌換就可以直接領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)了
伊格利亞戰(zhàn)記游戲截圖






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伊格利亞戰(zhàn)記英雄排名 伊格利亞戰(zhàn)記英雄排名大全
伊格利亞戰(zhàn)記是一款題材新穎玩法有趣的回合制策略戰(zhàn)棋游戲,在這款游戲中擁有很多的英雄,每一位影的傷害強(qiáng)度都是不一樣的,玩家需要選擇一個(gè)英雄進(jìn)行培養(yǎng),當(dāng)然英雄越強(qiáng)勢(shì)越好,但是現(xiàn)在有很多剛?cè)肟舆@款游戲的玩家對(duì)于伊格利亞戰(zhàn)記最強(qiáng)英雄是誰(shuí)排名是怎么樣的還不是很了解,下面小編就把伊格利亞戰(zhàn)記英雄排名大全跟各位玩家分享,希望大家在看完這篇攻略后都能明白誰(shuí)才是最強(qiáng)英雄。
伊格利亞戰(zhàn)記英雄梯隊(duì)
第一:依然是黛蘭迪斯,精靈女王的強(qiáng)度確實(shí)就是版本最強(qiáng),她還有自己是專屬武器,力量強(qiáng)大讓人望塵莫及,一般將領(lǐng)跟她打撐不了多久,你想在最后的結(jié)算界面上以弱勝?gòu)?qiáng)獲得一個(gè)較高的值,黛蘭迪斯不可或缺,而且不說(shuō)樓主這里排行去掉了兵種克制這個(gè)條件,就算加上兵種克制這一個(gè)非公平條件,黛蘭迪斯的兩個(gè)SS級(jí)統(tǒng)率能力也能制霸大部分戰(zhàn)場(chǎng)。
第二:薩羅塔娜,前幾名的強(qiáng)度就是那么變態(tài),不管是技能還是特長(zhǎng)都強(qiáng)的變態(tài),薩羅塔娜的巫妖兵也是大陸上最變態(tài)的兵種之一,雖然先知侍從和巫師這些頂級(jí)兵種都很強(qiáng),但論破壞力,巫妖基本就是最強(qiáng)的法師系兵種無(wú)解,一次性就給你解決干凈懶得墨跡的那種。
第三:馬爾庫(kù)斯,他的特長(zhǎng)每樣都是為戰(zhàn)爭(zhēng)而打造,沒(méi)一個(gè)是戰(zhàn)爭(zhēng)里用不到的特長(zhǎng),若帶上最強(qiáng)的武士部隊(duì),那他基本上能在伊格利亞大陸上橫著走。
第四:蕾娜,總體上還是比較均衡的,重防御和生存力的同時(shí),傷害也不低,本來(lái)光耀騎士就是大陸上最強(qiáng)的戰(zhàn)士系兵種之一,不錯(cuò)的均衡性穩(wěn)住蕾娜第四的位置沒(méi)什么太大的壓力。
第五:拉約什,他的技能同樣很強(qiáng),特長(zhǎng)也算得上是前列,關(guān)鍵是翼騎兵配合他簡(jiǎn)直就是完美,打戰(zhàn)的時(shí)候配合好,支援和突破能力基本版本最強(qiáng),至少樓主我玩起還是挺爽的。
第六:赫拉姆,戰(zhàn)爭(zhēng)能力極為強(qiáng)悍,要說(shuō)的其實(shí)以前都說(shuō)了,沒(méi)什么需要補(bǔ)充的了。
第七:希爾德,不得不說(shuō)我以前考慮不周,希爾德的實(shí)際表現(xiàn)超乎我的想象,打起戰(zhàn)來(lái)比奧蘭維希那個(gè)星辰王還拽,幾次模擬結(jié)果都取得了不錯(cuò)的成績(jī),因?yàn)樗⒅胤烙话阍斐傻膫Ρ炔簧锨懊鎺讉€(gè)頂端武將,但是實(shí)際上他的表現(xiàn)確實(shí)出乎我的意料,比起矮人王那個(gè)純弄防御靠兵種吃香的角色來(lái)說(shuō),希爾德才是攻防一體的典范。
第八: 不知道你們?cè)趺唇兴凑医兴㈧`星辰王,他的技能和特長(zhǎng)同樣很強(qiáng),讓我一度認(rèn)為他真的很強(qiáng),實(shí)際結(jié)果還比了希爾德,純純的一個(gè)小白臉,當(dāng)然我只是用他勢(shì)力里最強(qiáng)的武士兵種來(lái)模擬測(cè)試的,但結(jié)果卻差強(qiáng)人意,卻似乎又在情理之中。
第九:克洛諾斯,康斯坦特大帝我該這么叫了,實(shí)際表現(xiàn)其實(shí)還行,但還是比不了前幾名的終極角色,但能在一開(kāi)始就撕開(kāi)一個(gè)裂口,實(shí)用性還是挺高的。
第十:格爾森,最讓我傷心的就是格爾森,說(shuō)實(shí)話他能進(jìn)前十純靠特殊兵種蒸汽兵,他的特長(zhǎng)少,戰(zhàn)爭(zhēng)里實(shí)際能用的就還要減少,技能倒是不錯(cuò),純盾甲,靠蒸汽兵的優(yōu)勢(shì)蹂躪敵人,實(shí)戰(zhàn)表現(xiàn)他是能成為第七的人,若把他排第七,上面幾位角色就依次掉一個(gè)順位,我把格爾森排第十的原因就是看他不爽,雖然知道是游戲故意設(shè)計(jì)成這樣,但是我覺(jué)得純靠兵種不好,而且前期沒(méi)得蒸汽兵,格爾森就是一個(gè)肉盾罷了,較難有所發(fā)揮,很容易被人暴揍。
以上只排了前十,這些角色都有一個(gè)共同的特點(diǎn),那就是:他們都能統(tǒng)率至少一個(gè)SS級(jí)的兵種,SS的統(tǒng)率力在挑戰(zhàn)模式里的重要性非常大,你有一個(gè)都能在同時(shí)期拉開(kāi)一定的軍事差距,即使打不了別人,自保能力也能得到較高的保障,就算是統(tǒng)率力為S的人也碰瓷不了SS的角色,SS再拉吉也是SS,戰(zhàn)斗力到7000還不是全盛,而你S的角色戰(zhàn)斗力能到6000就是破天荒了,該謝天謝地了(培養(yǎng)難度較高),所以頂級(jí)角色或戰(zhàn)斗力最強(qiáng)的角色排名,只有S級(jí)統(tǒng)率力的武將基本難以跟SS級(jí)統(tǒng)率力的角色角逐。
伊格利亞戰(zhàn)記評(píng)測(cè) 伊格利亞戰(zhàn)記游戲特點(diǎn)解析
本期帶來(lái)的是伊格利亞戰(zhàn)記評(píng)測(cè),會(huì)具體介紹下伊格利亞戰(zhàn)記的玩法內(nèi)容,以及各方面的設(shè)計(jì),幫助大家更全面的認(rèn)識(shí)這款有趣的大戰(zhàn)場(chǎng)策略游戲。因?yàn)橛螒虿捎昧思芸盏氖澜缬^設(shè)定,所以你能看到很多熟悉又新奇的東西,這款游戲目前的評(píng)價(jià)也屬于中等偏上,看得出來(lái)大家對(duì)游戲的認(rèn)可度還是不錯(cuò)的。
先來(lái)簡(jiǎn)單聊下游戲的背景設(shè)定吧,因?yàn)槭?a linkid="21963">奇幻世界觀,伊格利亞戰(zhàn)記的登場(chǎng)人物和故事還是比較豐富的,每個(gè)勢(shì)力都對(duì)應(yīng)著豐富的種族,不同的領(lǐng)地風(fēng)格,比如其中有個(gè)綠頭發(fā)精靈角色眾多的伊恩萊納陣營(yíng),在地圖上位于南部。使用較為傳統(tǒng)的精靈設(shè)定,尖耳長(zhǎng)壽,有著姣好的面容和氣質(zhì)。
精靈和自然高度的親和,這樣的設(shè)定與游戲玩法有著高度的聯(lián)系,精靈擅長(zhǎng)魔法和弓箭這樣精準(zhǔn)精密的藝術(shù),在戰(zhàn)斗方面自然體現(xiàn)在了兵種擅長(zhǎng)弓兵和法師的設(shè)計(jì)上,可能正面作戰(zhàn)不如狂戰(zhàn)士,矮人這樣的種族強(qiáng),但也算是各有優(yōu)劣了。
游戲多樣化的勢(shì)力涵蓋了精靈、人類、死靈、矮人等種族在內(nèi),讓不同勢(shì)力間的策略傾向,基礎(chǔ)屬性和成長(zhǎng)屬性,具體戰(zhàn)斗的打法風(fēng)格,都有所不同,每次使用新的勢(shì)力,都會(huì)帶來(lái)全新的體驗(yàn)。
說(shuō)完設(shè)定,游戲的感官體驗(yàn)也是比較討喜的,偏二次元卡通的人設(shè)和渲染風(fēng)格,也保留了一定的寫(xiě)實(shí)質(zhì)感,給人一種二次元史詩(shī)繪卷徐徐展開(kāi)的氛圍。游戲的UI元素則是偏向中世紀(jì)西方,也符合二次元題材中經(jīng)常使用西方背景的傳統(tǒng),BGM方面都是合格線之上水準(zhǔn),保證大家至少不會(huì)玩的過(guò)程中出戲。
游戲的玩法方面,內(nèi)容是非常充實(shí)的,大戰(zhàn)略類游戲一個(gè)最顯著的特色就是玩家要操心的東西比較多,從人員的配置,到勢(shì)力和城池的管理,內(nèi)政外交戰(zhàn)爭(zhēng)要一手抓,而且每一項(xiàng)都不能落下。這就非??简?yàn)游戲的數(shù)值和系統(tǒng)設(shè)計(jì)了。
目前在游戲的內(nèi)政外交等日常事務(wù)管理上,游戲的系統(tǒng)相對(duì)那些已經(jīng)有多代作品的經(jīng)典系列,比如三國(guó)志,全戰(zhàn)這樣的作品,還是顯得比較稚嫩的,各方面的內(nèi)容都有,但都不算太深,適合新接觸這類游戲的玩家來(lái)體驗(yàn)上手,而在統(tǒng)管設(shè)計(jì)方面的缺失,讓游戲在中后期進(jìn)程時(shí),玩家需要管理大量城池和人員,還要戰(zhàn)斗打仗時(shí),就會(huì)覺(jué)得力不從心,感到繁瑣事務(wù)造成的負(fù)面影響。
游戲里人員是一大重點(diǎn),玩家的擴(kuò)張離不開(kāi)優(yōu)秀人才的幫助,打仗俘虜,日常游說(shuō),對(duì)人員的管理和工作分配,以及戰(zhàn)斗中各司其職,因?yàn)槊總€(gè)勢(shì)力中的人物都不少,所以這方面的充實(shí)度是有保障的。
說(shuō)到游戲里的戰(zhàn)斗,它以一個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)通覽的形式呈現(xiàn),你可以看到自己的英雄和帶領(lǐng)的兵種隊(duì)伍,玩家可以自行選擇軍隊(duì)的走位,以及英雄技能的施放時(shí)機(jī),相比于排兵布陣步步為營(yíng),這里的戰(zhàn)斗更接近于手游的設(shè)計(jì),雙方以比拼戰(zhàn)力和克制關(guān)系為主,技能釋放則是錦上添花。
相比之下,游戲的更多樂(lè)趣可能在每個(gè)功能都能玩到不同的東西,你可以派人探索,獲得裝備,也可以收集各種武將,通過(guò)城池的管理升級(jí),擴(kuò)大自己的勢(shì)力范圍和收入,實(shí)現(xiàn)一種類似養(yǎng)成的快樂(lè)。而因?yàn)橛螒虻亩卧獙傩裕螒蛴腥さ耐饨粚?duì)決,讓對(duì)話選擇和口頭的言語(yǔ)戰(zhàn)斗,為游戲帶來(lái)了額外的滋味。
以上就是伊格利亞戰(zhàn)記評(píng)測(cè)的全部?jī)?nèi)容了??傮w來(lái)說(shuō)這是款不錯(cuò)的國(guó)產(chǎn)策略游戲,各方面都可圈可點(diǎn),但也在各方面有所欠缺,更難能可貴的它是款單機(jī)游戲,所以在國(guó)產(chǎn)游戲陣營(yíng)中算是非常良心的存在了,多種難度的設(shè)計(jì)使得反復(fù)挑戰(zhàn)、提升自己成為可能,對(duì)這類型游戲感興趣的玩家,這是款值得一試的作品。
伊格利亞戰(zhàn)記游騎兵怎么玩 伊格利亞戰(zhàn)記游騎兵玩法分享
伊格利亞戰(zhàn)記游戲中存在非常多的不同兵種,對(duì)于伊格利亞戰(zhàn)記游騎兵不太了解的話,本期就來(lái)給玩家們分析介紹一下這個(gè)兵種。因?yàn)樵谟螒蛑忻恳粋€(gè)兵種的不同,就決定了其適合的戰(zhàn)斗也是不一樣的,因此小伙伴們認(rèn)真看完文章的內(nèi)容,就能夠?qū)W習(xí)到不同兵種到底適合哪一種不同類型的戰(zhàn)斗。
在伊格利亞戰(zhàn)記這款游戲中可以操控的兵種分為戰(zhàn)士、武士、射手以及騎兵。騎兵這個(gè)兵種在游戲內(nèi)的維護(hù)費(fèi)用非常的高,但是高昂的維護(hù)費(fèi)用也能夠從側(cè)面反映出來(lái)這個(gè)兵種的實(shí)力非常的厲害。
騎兵在游戲中也能夠分為非常多不同的騎兵種類,帝國(guó)騎兵和游騎兵都是騎兵中非?;A(chǔ)的兵種,就算是這樣這兩個(gè)兵種在游戲中都是能夠處于橫著走的地位,因此玩家們?cè)谟螒蛑锌梢远喽嗯囵B(yǎng)騎兵進(jìn)行攻城略地。
游騎兵在伊格利亞戰(zhàn)記中的的速度非常的快,因此在游戲內(nèi)作為先鋒兵是非常好的選擇,玩家們可以適當(dāng)?shù)氖褂妹恳粋€(gè)不同的兵種進(jìn)行戰(zhàn)局的試驗(yàn),只有完全的了解騎兵不同的屬性特性才能夠更好的適應(yīng)各種各樣的戰(zhàn)斗場(chǎng)景,相信小伙伴們對(duì)騎兵這個(gè)兵種已經(jīng)非常的期待了。
這里提個(gè)醒,游戲中玩家使用騎兵最好的情況下就是用來(lái)攻擊武士,因?yàn)槿绻抿T兵來(lái)攻擊射手,碰到難啃的硬骨頭容易得不償失,但是打武士就是小菜一碟的存在了。
以上就是伊格利亞戰(zhàn)記游騎兵怎么玩的全部?jī)?nèi)容了,相信小伙伴們看完文章對(duì)游騎兵的玩法應(yīng)該非常的理解了,現(xiàn)在就進(jìn)入游戲改變戰(zhàn)局吧!
伊格利亞戰(zhàn)記寶物怎么獲得 伊格利亞戰(zhàn)記寶物獲得方法
好角色配強(qiáng)力裝備,這樣的養(yǎng)成邏輯如今大多數(shù)游戲里都會(huì)有,各種游戲類型融會(huì)貫通,角色扮演的玩法可以說(shuō)屢試不爽。伊格利亞戰(zhàn)記寶物的設(shè)計(jì)就是如此,你可以獲得寶物,然后給角色裝上,這樣出去戰(zhàn)斗都有了不少底氣,而如果能擁有專屬裝備就更好了,不僅符合背景,屬性也加的更合理。
伊格利亞戰(zhàn)記的寶物簡(jiǎn)單說(shuō)就是裝備等各種稀有道具,游戲里除了打仗,管理勢(shì)力這種比較常規(guī)的玩法,玩家手下的人才們,也有專門的派遣探索,派出去搜尋寶物的功能。
派出去的人因?yàn)橐欢螘r(shí)間內(nèi)無(wú)法參加戰(zhàn)斗,或者管理內(nèi)政,所以需要比較謹(jǐn)慎的管理配置,不過(guò)探索這個(gè)系統(tǒng)就屬于比較看臉,需要多次刷的系統(tǒng),因?yàn)榕沙鋈カ@得寶物有一定概率,越珍稀的寶物越難獲得,所以想要獲得特定寶物,不是歐皇的話,還是需要一些時(shí)間的。
探索秘境是獲得寶物的主要手段,而不同的秘境能獲得的寶物也不同,尤其是不少?gòu)?qiáng)力角色的專屬武器,幾乎是擁有故事背景的神器,更是要多花點(diǎn)心思,但對(duì)應(yīng)的,獲得后對(duì)角色的戰(zhàn)力有著質(zhì)變級(jí)別的提升。
探索秘境對(duì)角色的屬性有要求,如果不達(dá)標(biāo)的人,派去找寶物也找不到,達(dá)標(biāo)了又有概率攔路。正因?yàn)檫@個(gè)設(shè)計(jì)上,一些玩家希望游戲改為寶物成為打造,有時(shí)候死活撈不出專武,還是挺影響戰(zhàn)斗進(jìn)度的。
伊格利亞戰(zhàn)記寶物的介紹就是這些了,游戲?qū)μ剿鬟@個(gè)玩法的設(shè)計(jì)還是為了分流出一部分角色,讓大家花時(shí)間和成本收集來(lái)的人物不至于沒(méi)事干,也要比較均衡培養(yǎng),否則只派出去找寶物都找不到。
伊格利亞戰(zhàn)記民情怎么提升 伊格利亞戰(zhàn)記民情系統(tǒng)介紹?
得民心者得天下,這個(gè)道理在很多文學(xué)影視創(chuàng)作中都是一國(guó)的根本,而在伊格利亞戰(zhàn)記這樣的奇幻歷史勢(shì)力策略游戲中,也保留了類似的設(shè)定,伊格利亞戰(zhàn)記民情系統(tǒng)的存在,讓游戲的策略維度也有了明顯的提升,玩家就像一國(guó)之君一樣,不僅要忙打仗,忙內(nèi)政,更要忙著管理老百姓們的情緒。
民情這個(gè)數(shù)值可以在玩家勢(shì)力范圍內(nèi)的城池上看到,這些城池除了所屬勢(shì)力,繁榮度,城防等等,剩下的一個(gè)指標(biāo)便是民情。
民情會(huì)影響城池的收入,而收入又會(huì)影響到經(jīng)濟(jì),經(jīng)濟(jì)則會(huì)影響內(nèi)政外交,包括軍隊(duì)建設(shè)在內(nèi)的所有內(nèi)容,所以民情可以說(shuō)是一項(xiàng)非常重要的指標(biāo)。
總的來(lái)說(shuō),民情會(huì)受到幾個(gè)因素的影響,一個(gè)是稅收,還有一個(gè)是慶典活動(dòng),稅收過(guò)高,會(huì)降低民情,而低稅收會(huì)提升民情,但低稅也會(huì)導(dǎo)致才會(huì)只能收入降低,所以總體是需要大家來(lái)調(diào)控的。民情太低是會(huì)導(dǎo)致城池叛變,變成別人的城池。
一般開(kāi)局可以將稅適當(dāng)調(diào)高,緩慢降低民情提升的速度,慶典之類正常辦,會(huì)適當(dāng)提高民情,然后就可以把城池的民情穩(wěn)住,專心去搞其他內(nèi)政外交了,一般情況下,如果沒(méi)有開(kāi)亂七八糟的高難度選項(xiàng),民情總體來(lái)說(shuō)管理起來(lái)是比較輕松的。
伊格利亞戰(zhàn)記民情怎么管理,看到這里大家應(yīng)該明白了。說(shuō)到底還是游戲,對(duì)民情這個(gè)重要元素的控制還是無(wú)比簡(jiǎn)潔和抽象化的,比起現(xiàn)實(shí)中還是要好管理很多,畢竟如果這一個(gè)指標(biāo)就很復(fù)雜,那游戲玩起來(lái)就會(huì)很累。
伊格利亞戰(zhàn)記難度大嗎 伊格利亞戰(zhàn)記難度分析
伊格利亞戰(zhàn)記難度大嗎,對(duì)于第一次接觸伊格利亞戰(zhàn)記的玩家來(lái)說(shuō),游戲采用單機(jī)策略玩法的設(shè)計(jì),在手機(jī)上還是不那么常見(jiàn)的,游戲里大家通過(guò)武將來(lái)控制一整個(gè)勢(shì)力,不僅要管理內(nèi)政外交,還要管打仗,要操心的事情還是挺多的,對(duì)于不了解這類游戲的玩家,上手的門檻還是比較高的。
游戲可以選擇難度,簡(jiǎn)單難度,非常適合第一次接觸這些游戲的新手,基本上按部就班的來(lái),先任命官員,然后搜尋人才,升級(jí)主城搞投資,前期會(huì)有一些其他勢(shì)力前來(lái)騷擾,只要城防等屬性足夠的話,還是不那么容易翻車的。
游戲過(guò)程中多做任務(wù)來(lái)積攢資源,民情也要控制在合理的范圍區(qū)間,保證收入不會(huì)損失過(guò)多,戰(zhàn)斗方面則優(yōu)先訓(xùn)練戰(zhàn)士和法師,這樣就可以保證戰(zhàn)斗方面前中期是比較能打的了,到了后期慢慢熟悉了系統(tǒng),這個(gè)難度也就很輕松了。
征服了簡(jiǎn)單和普通難度,就可以嘗試用不同勢(shì)力來(lái)征服更高的難度了,比如有些勢(shì)力英雄天生屬性不均衡,嚴(yán)重偏科的話,就需要玩家揚(yáng)長(zhǎng)避短,通過(guò)有特色的方式來(lái)訓(xùn)練戰(zhàn)斗,保持勢(shì)力的日常運(yùn)營(yíng)。
等完全熟悉了游戲的系統(tǒng),并能在常規(guī)強(qiáng)度下挑戰(zhàn)通關(guān)成功后,就可以試著去打打游戲里的專家難度了,專家難度下地獄模式有著非常高的難度,不管是別家勢(shì)力的進(jìn)攻欲望還是自己這邊勢(shì)力運(yùn)營(yíng)的難度,都是拉滿的,你能感受到真正的群雄爭(zhēng)霸殘酷感。
伊格利亞戰(zhàn)記難度大嗎,看到這里想必大家有自己的答案,初次上手可能確實(shí)有點(diǎn)難,但熟悉系統(tǒng)后玩起來(lái)還是會(huì)比較得心應(yīng)手的,后面等熟練了,挑戰(zhàn)地獄難度就是日常了,換著各種武將花樣來(lái)就好。
伊格利亞戰(zhàn)記技能大全 伊格利亞戰(zhàn)記角色技能分析
伊格利亞戰(zhàn)記作為一款四人小團(tuán)隊(duì)制作的策略類型戰(zhàn)爭(zhēng)獨(dú)立游戲,質(zhì)量相當(dāng)優(yōu)秀。游戲中每位武將都有著自己的特色技能, 數(shù)量極其龐大,那么今天因部分玩家的要求給大家?guī)?lái)一期伊格利亞戰(zhàn)記技能大全,詳細(xì)介紹幾位十分優(yōu)秀的角色技能,希望對(duì)各位玩家游戲攻略有所幫助。
1、頂級(jí)內(nèi)政技能
如果說(shuō)這個(gè)游戲中哪個(gè)角色的技能最好,那么一定是提歐多羅伊斯,他是本作游戲中的第一宰相政治的第一人,有多牛逼的話,你可以直接參考為三國(guó)里的諸葛亮。技能方面,任命宰相效果額外加35%,投資加20%,繁榮外交加10%成功率,全是優(yōu)質(zhì)正面buff。
他的整個(gè)技能設(shè)定和屬性的配置,完全是為了安撫內(nèi)政而設(shè)定。可以說(shuō),只要他當(dāng)上了宰相,這個(gè)勢(shì)力的內(nèi)政問(wèn)題就完全不用擔(dān)心,真正的安邦定國(guó)第一人。當(dāng)然,自身戰(zhàn)斗力也是屬于一流水平,可以將60%的智力換成額外傷害,還是有一些輸出的。
另外,既然都提到了第一宰相,那怎么能不提到皇女蕾娜阿布霍斯呢,頂級(jí)的五天賦角色,武力以及智力都是一流水平,兩個(gè)技能分別可以提升自己的輸出,同時(shí)還可以減免敵方遠(yuǎn)程傷害。雖然不算最強(qiáng),但也有不錯(cuò)的水平。當(dāng)然,該角色更重要的是她家的天賦技能投資額外增加150%的繁榮度。
種田基建修家第一人,配合第一宰相,簡(jiǎn)直就是前期第一種田組合。拍肌腱搞錢投資那都是小的,繁榮度一加上去,基本上完全不愁資金問(wèn)題。不愧是擁有著整個(gè)帝國(guó)強(qiáng)宣稱的主人公,竟恐怖如斯。
2、頂級(jí)戰(zhàn)斗技能
希爾德克萊夫特的黑劍,80%的概率對(duì)對(duì)面的所有敵人造成群攻傷害,并減少對(duì)方的進(jìn)展攻擊力。再配合自身的英武被動(dòng),使該名角色完全不怕大型戰(zhàn)場(chǎng)對(duì)決。
對(duì)面人越多,戰(zhàn)斗力收益越高,盡管傷害不是特別的爆炸,但也是屬于上游水平,最主要的是還減少對(duì)面正傷害完全克制的敵方,騎士,戰(zhàn)士,武士等等。另外,天賦技能方面還偶爾帶了一個(gè)養(yǎng)兒四級(jí)的槍兵軍事統(tǒng)帥,怎么評(píng)價(jià)來(lái)說(shuō)都是天生克制前排的一流武將。只能說(shuō)不愧為帝國(guó)近衛(wèi)軍的一員,人才濟(jì)濟(jì)實(shí)力很強(qiáng)。
修伊,所有在野人物中最牛逼的武將之一,擁有的本游戲最頂級(jí)的戰(zhàn)斗天賦加成技能——諸神的贊美詩(shī),主動(dòng)技能可以隨機(jī)我方150個(gè)單位增加30%攻擊10%攻速,而且還附帶額外的治療效果。完全的神跡,群體輔助,加攻回血。
另外,天賦技能方面還附帶慶典效果,增加法師攻速、防御,而且有著極高的魅力值,也是目前的在野角色當(dāng)中魅力單項(xiàng)最高的人物了。做官也可以搞破壞也行,去游說(shuō)別人也不錯(cuò),而且有著非常棒的輔助戰(zhàn)斗能力,十分的好用。
伊露莉埃里克,人美心善小姐姐,實(shí)力強(qiáng)大好幫手。黑發(fā)女精靈,技能強(qiáng)度,頂級(jí)水平甚至可以和馬爾庫(kù)斯五五開(kāi),技能方面,擁有游戲中頂尖的主動(dòng)戰(zhàn)斗技能。盡管自身的天賦技能并不是很好,但也是一流水準(zhǔn)。
技能方面,風(fēng)華劍舞為提升自身攻擊力50%的傷害,另外還可以增加40%的攻速,80%的移速,20%的防御,6%的吸血。一套屬性加起來(lái)一氣呵成,相當(dāng)無(wú)解。被動(dòng)技能還可以攻擊無(wú)視對(duì)面50%的防御,和概率減少所受的傷害,并有50的機(jī)會(huì)免疫射手傷害。頂級(jí)武將攻防一體打手,顏值又高,難怪在玩家中人氣那么不錯(cuò)。
以上就是本期為大家?guī)?lái)的伊格利亞戰(zhàn)記技能大全的大致內(nèi)容了。由于篇幅的限制,只給介紹的一些頂尖角色技能,還有一些強(qiáng)大的角色技能,比如說(shuō)師爺和馬庫(kù)斯的并沒(méi)有提及,如果各位還想看其他的游戲攻略的話,之后將為大家?guī)?lái)更多的游戲技能評(píng)測(cè),希望大家可以喜歡。
伊格利亞戰(zhàn)記英雄排名 伊格利亞戰(zhàn)記武將實(shí)力排名一覽
現(xiàn)在手機(jī)上單機(jī)游戲相比需要聯(lián)網(wǎng)的游戲不算多,因?yàn)?a linkid="243448">手游經(jīng)常要追求付費(fèi)和流水,但也不排除很多游戲?qū)P淖鰞?nèi)容,希望以口碑打動(dòng)玩家,伊格尼亞戰(zhàn)記就是其中之一,伊格利亞戰(zhàn)記英雄排名是什么樣的,很多玩家都在關(guān)心。因?yàn)橛螒蛱峁┝嗣赓M(fèi)試玩版,如果玩對(duì)眼了,付費(fèi)解鎖完整版就可以了,倒也不貴。
游戲采用了聯(lián)網(wǎng)游戲里里多個(gè)英雄和種族的設(shè)計(jì),可以通過(guò)英雄帶動(dòng)軍隊(duì),發(fā)展勢(shì)力,成為一方霸主,游戲里支持大地圖策略作戰(zhàn),玩家不僅要親自上陣帶兵打仗,還需要研究?jī)?nèi)政和外交,通過(guò)不戰(zhàn)的高明手段將更廣闊的版圖收入囊中,這里面英雄就發(fā)揮了非常大的作用。
游戲里形象各異的將領(lǐng)英雄有很多,我們按推薦的強(qiáng)力角色來(lái)排。首先是游戲里公認(rèn)最強(qiáng)的英雄,T0級(jí)的黛蘭迪斯·綠葉,制作組給予了她匹配千年歲月生命的強(qiáng)大實(shí)力,擅長(zhǎng)射手和戰(zhàn)士?jī)煞NSS軍隊(duì),智力和武力都是拔尖水準(zhǔn),可謂智勇雙全了,天花板型英雄。
然后是代表死靈的英雄,薩羅塔娜,智力特化型將領(lǐng),年紀(jì)輕輕但手下的法師部隊(duì)輸出成長(zhǎng)和上限非常高,雖然強(qiáng),但前期上手難度高,屬于開(kāi)局菜,但后期可以靠輸出碾壓的英雄,需要玩家對(duì)特長(zhǎng)和技能有一定理解才行。
很像斯巴達(dá)的馬爾庫(kù)斯,典型的斯巴達(dá)將領(lǐng)設(shè)計(jì),自然也有尚武的超高武力值,特有的ss級(jí)武士軍隊(duì),正面對(duì)抗實(shí)力強(qiáng)大,打仗是不亞于前兩個(gè)的存在,但在魅力和政治方面相對(duì)拉胯。
再者就是不少玩家選的logo角色人族女騎士模板的蕾娜,擁有相對(duì)均衡的實(shí)力,但在精靈族綠葉將領(lǐng)的比較中敗下陣來(lái),除了武力略高,其他都明顯弱一些。擅長(zhǎng)SS級(jí)戰(zhàn)士部隊(duì),不被克制的特性,使得她和大多數(shù)隊(duì)伍都能打個(gè)五五開(kāi)。
排在第五的像是原型取自中東羅馬一帶的拉約什,擁有強(qiáng)大的鐵蹄部隊(duì),就像當(dāng)年凱撒和亞歷山大一樣,因?yàn)轵T兵部隊(duì)打起仗來(lái)快的離譜,所以是快速戰(zhàn)斗減少消耗的一把好手。
類似暗精靈狂戰(zhàn)士的赫拉姆是第六,和斯巴達(dá)的馬庫(kù)斯屬于一類角色,武力上限很高,但其他方面幾乎就是個(gè)普通人,所以愛(ài)打仗可以選他,否則還是算了吧。矮人王的格爾森,因?yàn)榘说奶匦院晚g性,在后期可以說(shuō)是惡心敵人,玩爽自己的職業(yè),ss武士部隊(duì)讓他們的正面戰(zhàn)不虛,還特別能耗。
精靈又一勢(shì)力奧蘭維希排在第八,各方面也比較均衡,ss級(jí)武士部隊(duì)使得前期比較強(qiáng)勢(shì),但到了中后期和排在前面的比就沒(méi)啥特色了,長(zhǎng)得美型和名字帥可能是唯一的特色,外貌和命名協(xié)會(huì)推薦角色。
第九克洛羅斯,又一個(gè)像斯巴達(dá)的角色,但在戰(zhàn)斗力上遜于第三名不少分,綜合能力相對(duì)均衡,算是個(gè)比較正經(jīng)的老國(guó)王,傳統(tǒng)的英雄人設(shè),換句話說(shuō)也可以叫沒(méi)特長(zhǎng),不太受歡迎。第十希爾德,一身黑盔甲的干練男人,擅長(zhǎng)ss級(jí)槍兵的將軍,屬性方面也比較優(yōu)秀,但敗在了特長(zhǎng)和技能方面不夠出色,應(yīng)對(duì)一些突發(fā)狀況不太行,武力值還行,其他的比起那些真正的王者就差了不少了。
這里只介紹前十名,游戲里的英雄角色很多,剩下無(wú)非是在四維屬性上有所區(qū)分,或者技能特長(zhǎng)的屬性上有所高低。伊格利亞戰(zhàn)記英雄排名就是這些,根據(jù)排行榜來(lái)選角色的話,前期上手游戲可以選擇強(qiáng)的用來(lái)入門游戲的設(shè)計(jì)。到了后面,試試不同的勢(shì)力特色,一方面挑戰(zhàn)更高難度,一方面也能深入的理解游戲的玩法,多多嘗試吧。
伊格利亞戰(zhàn)記人物圖鑒攻略 伊格利亞戰(zhàn)記英雄圖鑒大全
伊格利亞戰(zhàn)記是一款世界觀非常宏大的游戲,本期內(nèi)容就帶大家詳細(xì)的了解一下伊格利亞戰(zhàn)記人物圖鑒,幫助大家了解伊格利亞戰(zhàn)記這款游戲中角色的背景故事,這款游戲是一個(gè)單機(jī)買斷制的游戲,從pv發(fā)出就受到了非常多的玩家關(guān)注,因?yàn)檫@款游戲的故事背景很像巴哈姆特并且敘述和游戲模式都是偏向日式jrpg類型,而喜歡日式j(luò)rpg的玩家非常的多,話不多說(shuō)下面和大家聊一聊這款游戲的人物圖鑒,先幫大家熟悉游戲人物。
這款游戲擁有上百民英雄,這些英雄可以通過(guò)尋訪、游說(shuō)、俘虜?shù)姆绞将@得,獲得之后就會(huì)收錄在人物圖鑒當(dāng)中,本期給大家介紹的是其中比較突出的幾民角色有的善于神機(jī)妙算、有的武力超群、有的擅長(zhǎng)經(jīng)商、有的擅長(zhǎng)拉攏人心,這幾名角色在游戲中可以快速幫助玩家成為一個(gè)合格的統(tǒng)治者。
提歐多-羅伊斯,這名角色需要俘虜,首選攻下王女之城,之后還要經(jīng)過(guò)25回合的血戰(zhàn),最后耗肝沙漠帝國(guó),隨后提歐多就下落不明,實(shí)際是被玩家操縱的角色抓住了,提歐多的被動(dòng)非常的有用叫定國(guó)安邦、治國(guó)大師、發(fā)動(dòng)需要任命他為宰相,任命以后效果會(huì)提升40點(diǎn)統(tǒng)治能力,另一個(gè)技能貴族:它可以使投資效果額外獲得百分之50的繁榮度,除了技能他本身還有這84點(diǎn)政治能力和93的智力,基本帶上他在繁榮度和統(tǒng)治力上完全不用煩神。
黛藍(lán)迪斯,在游戲內(nèi)她被稱為精靈女王,強(qiáng)度也對(duì)的起稱號(hào)是版本最強(qiáng)一檔,有著專屬武器非常的能打,一般兩軍交戰(zhàn)時(shí),敵方將領(lǐng)和她打動(dòng)撐不了幾回合,她也是少有的可以以弱勝槍的將領(lǐng)角色,在兵種克制的情況下,這種非對(duì)等的狀態(tài)里,黛藍(lán)迪斯依然可以利用自己ss級(jí)別的統(tǒng)治力制霸戰(zhàn)場(chǎng)完成逆轉(zhuǎn),另外她的政治力也很出色,可以讓她擔(dān)任內(nèi)政角色,對(duì)玩家的統(tǒng)治力有很大幫助。
希爾得,希爾德是招募角色,也是屬于武將類型,戰(zhàn)力驚人超出想象,戰(zhàn)斗時(shí)比一些王系角色還要猛,他屬于防御陣容里的最優(yōu)先將領(lǐng),因?yàn)樽⒅胤烙鶄ι蠒?huì)比較平緩,但是平緩是相對(duì)于進(jìn)攻型的兵種來(lái)說(shuō),在防御性的兵種里他還是獨(dú)一檔,屬于攻防一體的類型。
奧古斯,奧古斯擁有特殊兵種蒸汽兵,技能非常的不錯(cuò),可以靠蒸汽兵的強(qiáng)勢(shì)蹂躪敵人,他的強(qiáng)勢(shì)也是依靠著強(qiáng)大的蒸汽兵中,總體來(lái)說(shuō)統(tǒng)治力在將領(lǐng)中不算第一檔但也不差,反正游戲主要看的還是兵團(tuán)有蒸汽兵也就夠了。
薩羅塔娜,這也是一命特殊將領(lǐng),屬于死靈系,擁有巫妖兵團(tuán),巫妖兵團(tuán)也是游戲里最變態(tài)的兵種之一,薩羅塔娜的特性是擅長(zhǎng)法師部隊(duì),專業(yè)剛好符合了巫妖兵團(tuán)的要求,額可以完美的發(fā)揮出巫妖兵團(tuán)的實(shí)力,她的武力值評(píng)價(jià)可以給到a,雖然是武將但是她的智力也非常的高,可以讓她擔(dān)任投資者的職位,在投資方面她的效果甚至高于很多文職將領(lǐng)。
梅洛艾塔-卡文,她被描述成一個(gè)十分美麗的女人,擁有著神愈術(shù)這個(gè)技能在戰(zhàn)斗中非常的有用,是最亮眼的奶媽?xiě)?zhàn)斗評(píng)價(jià)是a,另外她的投資能力也相當(dāng)可以,因?yàn)橹橇驼文芰ι锌傻脑?,在投資上的工作基本做的也還行,駐城能力就比較一般畢竟不是一個(gè)純武力角色,游說(shuō)能力比較可以,在外談判交給她就可以了。
本期伊格利亞戰(zhàn)記人物圖鑒介紹的全部?jī)?nèi)容就到這里了,圖鑒里的英雄太多了短短幾段文字完全說(shuō)不清,還需要大家自己親自上游戲去細(xì)細(xì)品味。
伊格利亞戰(zhàn)記哪個(gè)武將最厲害 伊格利亞戰(zhàn)記武將推薦一覽
在伊格利亞戰(zhàn)記中武將是游戲戰(zhàn)斗力最主要的角色,那么就有小伙伴想知道伊格利亞戰(zhàn)記哪個(gè)武將最厲害,以下就為各位列舉了幾位武將的強(qiáng)度。想知道的小伙伴們一起來(lái)看看吧!
第一位就是黛蘭迪斯,她是一位精靈女王,強(qiáng)度也是很強(qiáng)的,她還有專屬的武器,力量強(qiáng)大到讓人望塵莫及,尋常的將領(lǐng)和她對(duì)抗的話都支撐不了多久,如果玩家想獲取以弱勝?gòu)?qiáng)的較高值,黛蘭迪斯是最好的選擇,而且黛蘭迪斯的兩個(gè)SS級(jí)的統(tǒng)率能力也會(huì)是可以稱霸大多數(shù)戰(zhàn)場(chǎng)的。
第二位就是薩羅塔娜,她的強(qiáng)度也很變態(tài),不管是技能還是特長(zhǎng)都不一般,薩羅塔娜的巫妖兵也是這個(gè)大陸上最變態(tài)的兵種之一,雖然先知侍從和武士都是頂級(jí)兵種,但就破壞力而言,巫妖基本就是最強(qiáng)的法師系兵種,是那種一次性就可以解決掉的那種。
第三位是馬爾庫(kù)斯,他的特長(zhǎng)是每樣都是為戰(zhàn)爭(zhēng)而打造的,沒(méi)有一個(gè)是戰(zhàn)爭(zhēng)中用不上的特長(zhǎng),如果帶上最強(qiáng)的武士隊(duì)伍,那么他基本上就可以在伊格利亞大陸上橫著走。
第四位是蕾娜,她總體來(lái)說(shuō)比較均衡,中防御和生存力的同時(shí),傷害也不低,本來(lái)光耀騎士就是這個(gè)大陸上最強(qiáng)的戰(zhàn)士系兵種之一,很好的均衡性讓蕾娜的強(qiáng)度能排在前幾位。
以上只為小伙伴們介紹了幾個(gè)排位在前面的角色,這些角色有一個(gè)共同的特點(diǎn),就是他們都可以至少統(tǒng)率一個(gè)SS級(jí)的兵種,SS級(jí)的統(tǒng)率力在挑戰(zhàn)模式中很重要。那么小伙伴們覺(jué)得伊格利亞戰(zhàn)記哪個(gè)武將最厲害呢?
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