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冒險(xiǎn)與征服

冒險(xiǎn)與征服

迷霧探險(xiǎn)滿足你對(duì)經(jīng)典魔法門的一切想象
停止運(yùn)營(yíng)  | 177.7M 6.1
策略 RPG 魔幻奇幻 角色扮演
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冒險(xiǎn)與征服游戲介紹

冒險(xiǎn)與征服簡(jiǎn)介

這是一款超耐玩的魔法門類自由探險(xiǎn)策略游戲。游戲開放了數(shù)十個(gè)冒險(xiǎn)地圖,奇幻的迷霧探索,多樣的隨機(jī)事件,精心設(shè)計(jì)的各種彩蛋,驚喜會(huì)無(wú)處不在。 - 獨(dú)創(chuàng)迷霧冒險(xiǎn),副本探險(xiǎn)如此有趣。 指揮40種技能迥異的士兵,探索60幅精心設(shè)計(jì)的地圖,挑戰(zhàn)上百種野外士兵。在探險(xiǎn)過(guò)程中,爆鉆石爆神裝爆寶箱,驚喜不斷。 - 回合制戰(zhàn)斗,多英雄多兵種搭配。 排兵布陣,運(yùn)籌帷幄。充分利用兵種特性、搭配不同英雄技能,打造獨(dú)特的
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版本:8.1.13.2 更新時(shí)間:2024-11-05 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

《冒險(xiǎn)與征服》停服公告

尊敬的各位玩家:

冒險(xiǎn)與征服》將于2020年6月1日00:00正式終止游戲運(yùn)營(yíng),關(guān)閉所有服務(wù)器,服務(wù)器關(guān)閉后玩家將無(wú)法登錄游戲。

《冒險(xiǎn)與征服》自開服的第一天起就一直受到廣大玩家的支持,要親手關(guān)閉陪伴自己度過(guò)一個(gè)個(gè)日日夜夜的快樂(lè)伙伴,對(duì)于我們來(lái)說(shuō)也是無(wú)比沉痛的選擇。無(wú)論如何,我們都要接受這種選擇。

關(guān)服流程時(shí)間安排:

1、2020年5月23日00:00關(guān)閉充值服務(wù)。

2、2020年6月1日00:00正式停止游戲運(yùn)營(yíng),所有服務(wù)器關(guān)閉。

由衷感謝您的支持,您若對(duì)此有疑問(wèn),請(qǐng)及時(shí)聯(lián)系我們的客服工作人員。

2020年5月18日

《冒險(xiǎn)與征服》英雄百科—安吉爾

圖片展示

安吉爾s介紹.png

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英雄簡(jiǎn)介

來(lái)自落日沼澤的巫師,他的反彈傷害讓無(wú)數(shù)的對(duì)手深感無(wú)奈。

 

英雄點(diǎn)評(píng)

屬性,各屬性值較為均衡,無(wú)突出屬性。

特長(zhǎng),沼澤特長(zhǎng),該英雄擅長(zhǎng)帶領(lǐng)沼澤士兵,帶領(lǐng)沼澤士兵時(shí)可額外獲得10%的屬性。

技能,荊棘之光,受到攻擊時(shí),反彈20%受到的傷害,持續(xù)2回合。

總體來(lái)看,屬性無(wú)偏向,特長(zhǎng)帶領(lǐng)沼澤士兵才有效,沼澤士兵最強(qiáng)為7階,技能是反傷效果,比較適合肉盾士兵。沼澤士兵也是屬于較肉的兵種,和技能有一定契合。建議,有該英雄可培養(yǎng)一下,作為肉盾將領(lǐng)在前排扛?jìng)?,畢?階兵種也是后期兵種。

《冒險(xiǎn)與征服》英雄百科—愛莎

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愛莎s特長(zhǎng).png

英雄簡(jiǎn)介

血族伯爵愛莎,已沉睡數(shù)百年,由于魔龍出現(xiàn)的危機(jī),子民將她喚醒,希望能受到她的庇護(hù)。

 

英雄點(diǎn)評(píng)

英雄屬性,知識(shí)值較高,可以減少技能釋放的時(shí)間間隔,加強(qiáng)了技能效果。

特長(zhǎng),吸血鬼特長(zhǎng),增加吸血鬼5%的屬性,加強(qiáng)技能效果,增加吸血的百分百。

特長(zhǎng)是加強(qiáng)吸血鬼士兵的屬性和技能,對(duì)吸血鬼這一士兵加強(qiáng)了很多,但對(duì)其他士兵無(wú)用,吸血鬼士兵為4階最強(qiáng),在不能招募更強(qiáng)的士兵的情況下,該英雄搭配吸血鬼士兵是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。

技能,地動(dòng)山搖,對(duì)敵方全體造成傷害,并有75%的概率眩暈對(duì)方,持續(xù)1回合。

技能的作用目標(biāo)是敵方全體士兵,傷害并不高,但是有很大概率可以眩暈對(duì)方,是一個(gè)比較強(qiáng)的控制技能。

總體來(lái)看,該英雄的屬性和技能較為契合,可加強(qiáng)技能的控制效果,特長(zhǎng)是針對(duì)單一士兵的,帶領(lǐng)指定士兵,能較大的加強(qiáng)士兵能力,若要攜帶其他士兵該英雄的特長(zhǎng)就無(wú)用了。

《冒險(xiǎn)與征服》獲得綁鉆的九大途徑

冒險(xiǎn)與征服游戲中,綁鉆是及其稀有的游戲資源,可以在游戲內(nèi)購(gòu)買強(qiáng)大的英雄和裝備,以及各種游戲中的特殊道具。這種游戲資源注定難以獲得,那么有哪些途徑可以穩(wěn)定獲得綁鉆呢?這里小編給大家介紹下獲得綁鉆的九大途徑。

九個(gè)途徑中,前面四個(gè)是有限獲取綁鉆的途徑,后面五個(gè)是可以無(wú)限獲得綁鉆的途徑。

 

1、試煉之塔

挑戰(zhàn)試煉之塔,每層獲勝后都可以獲得綁鉆獎(jiǎng)勵(lì),每5層還有額外的綁鉆獎(jiǎng)勵(lì)。試煉之塔的難度是一層一層遞增,所以前面幾層基本都可以挑戰(zhàn)通過(guò),在前期是一個(gè)比較好獲得綁鉆的途徑。

但試煉之塔并不是可以無(wú)限挑戰(zhàn)的,打到頂層后,就沒有辦法繼續(xù)獲得綁鉆了。

綁鉆獲?。河邢?/p>

推薦指數(shù):☆☆☆

試煉之塔.png

 

2、無(wú)盡深淵

結(jié)構(gòu)上類似試煉之塔,也是一層一層的挑戰(zhàn),難度遞增,每層獲勝都可以獲得綁鉆。同試煉之塔一樣,是前期獲得綁鉆較好的途徑。

綁鉆獲取上也同試煉之塔是有限的,在打到頂層后,就沒有后續(xù)挑戰(zhàn)關(guān)卡了。

綁鉆獲?。河邢?/p>

推薦指數(shù):☆☆☆

 

3、競(jìng)技場(chǎng)

在競(jìng)技場(chǎng)中,與其他玩家進(jìn)行切磋,提升自身的排名。每次提升的排名超過(guò)歷史最高就可以獲得額外的綁鉆獎(jiǎng)勵(lì)。但達(dá)到最高排名后,就不會(huì)再獲得綁鉆了。

綁鉆獲?。河邢?/p>

推薦指數(shù):☆☆

 

4、探險(xiǎn)

探險(xiǎn)地圖中,有概率拾取到綁鉆,同時(shí)完成一些擊殺深淵惡魔的懸賞也可以獲得綁鉆。但拾取概率很低,接到懸賞也很看運(yùn)氣。獲取綁鉆并不是很穩(wěn)定。

綁鉆獲?。河邢?/p>

推薦指數(shù):☆☆

 

5、內(nèi)政任務(wù)

在主城的內(nèi)政廳中,接取內(nèi)政任務(wù)可以獲得政績(jī)提升爵位等級(jí)。完成鉆石礦脈的內(nèi)政任務(wù)可以獲得綁鉆禮包,這可以說(shuō)是獲得綁鉆最輕松的途徑了。只是該任務(wù)并不是經(jīng)常有。

綁鉆獲?。簾o(wú)限

推薦指數(shù):☆☆☆

內(nèi)政.png

 

6、酒館任務(wù)

主城的酒館建筑中,完成部分酒館任務(wù)可以獲得綁鉆獎(jiǎng)勵(lì)。但是任務(wù)要的一些物品比較難獲得,有時(shí)可能沒有綁鉆獎(jiǎng)勵(lì)任務(wù)。需要大家在任務(wù)刷新后多關(guān)注一下。

綁鉆獲?。簾o(wú)限

推薦指數(shù):☆☆

 

7、世界地圖

在征戰(zhàn)的世界地圖上,有鉆石礦脈的資源點(diǎn),采集后可以獲得綁鉆,探索遺跡資源點(diǎn),也有幾率獲得綁鉆寶箱。但征戰(zhàn)是需要有一定實(shí)力才可以進(jìn)入的。

綁鉆獲取:無(wú)限

推薦指數(shù):☆☆☆

 

8、聯(lián)盟BOOS

加入聯(lián)盟后,每周都可以挑戰(zhàn)聯(lián)盟BOOS,只要盟內(nèi)成員同心協(xié)力擊殺BOOS,聯(lián)盟內(nèi)每個(gè)玩家都可以領(lǐng)取寶箱、綁鉆等獎(jiǎng)勵(lì),聯(lián)盟BOOS一共有7只,擊殺每只都有綁鉆獎(jiǎng)勵(lì)。

綁鉆獲?。簾o(wú)限

推薦指數(shù):☆☆☆☆

 

9、看廣告獲取綁鉆

在主城的內(nèi)政廳和學(xué)院的中間,有一個(gè)沒有名稱的告示牌,在告示牌有紫色橫幅時(shí),可以點(diǎn)擊告示牌觀看贊助商的廣告,每次觀看完畢可以獲得5綁鉆的獎(jiǎng)勵(lì)。

綁鉆獲?。簾o(wú)限

推薦指數(shù):☆☆☆

《冒險(xiǎn)與征服》英雄百科—艾麗絲

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艾麗絲s介紹.png

艾麗絲s特長(zhǎng)短.png

英雄簡(jiǎn)介

來(lái)自精靈一族的強(qiáng)大先知,能夠?qū)l臨死亡的人用神術(shù)恢復(fù)到可以馬上投入戰(zhàn)斗。

 

英雄點(diǎn)評(píng)

屬性,幸運(yùn)值較高,有幾率讓帶領(lǐng)的士兵額外行動(dòng)1次。

特長(zhǎng),精靈特長(zhǎng),該英雄擅長(zhǎng)帶領(lǐng)精靈士兵,帶領(lǐng)精靈士兵時(shí)可額外獲得10%的屬性。

技能,轉(zhuǎn)世重生,恢復(fù)生命值最低的1個(gè)部隊(duì)7500點(diǎn)生命值。

總體來(lái)看,屬性、特長(zhǎng)、技能之間不是很契合,屬性分布適合帶領(lǐng)輸出士兵,增加士兵的額外輸出機(jī)會(huì),特長(zhǎng)是帶領(lǐng)精靈士兵增加10%的屬性,但精靈士兵最強(qiáng)為5階。技能只能恢復(fù)1個(gè)單位大量生命值,不是很好用。建議該英雄不做過(guò)多培養(yǎng),在沒有更高品質(zhì)英雄時(shí),可以使用一下。

冒險(xiǎn)與征服游戲截圖

冒險(xiǎn)與征服截圖
冒險(xiǎn)與征服截圖0
冒險(xiǎn)與征服截圖1
冒險(xiǎn)與征服截圖2
冒險(xiǎn)與征服截圖3
冒險(xiǎn)與征服截圖4

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《冒險(xiǎn)與征服》寶石系統(tǒng)介紹

冒險(xiǎn)與征服游戲中,寶石系統(tǒng)是屬于裝備的附加系統(tǒng),給裝備鑲嵌寶石可以給裝備增加額外屬性,從而提高裝備的整體戰(zhàn)力評(píng)分。那么,寶石有哪幾種?寶石分別可以附加什么屬性呢?想知道這些問(wèn)題的答案,就看看小編下面關(guān)于寶石系統(tǒng)的介紹吧。

1、 寶石種類

寶石有8種,分別是:力量寶石、智慧寶石、物防寶石、體質(zhì)寶石、命中寶石、閃避寶石、暴擊寶石和法防寶石。

力量寶石提供物攻屬性,智慧寶石提供魔攻屬性,物防寶石提供物防屬性,體質(zhì)寶石提供生命屬性,命中寶石提供命中屬性,閃避寶石提供閃避屬性,暴擊寶石提供暴擊屬性,法防寶石提供魔防屬性。

寶石強(qiáng)化.png

2、 寶石等級(jí)

同一種寶石是分等級(jí)的,等級(jí)決定附加的屬性值。寶石等級(jí)越高,附加的屬性值就越多。寶石最高為6級(jí),三個(gè)同類同級(jí)寶石可以合成一個(gè)更高級(jí)的寶石,該操作需要在鐵匠鋪的強(qiáng)化項(xiàng)內(nèi)進(jìn)行。

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3、 裝備可鑲嵌的寶石

每件裝備都可以鑲嵌寶石,根據(jù)裝備品質(zhì)來(lái)算,可鑲嵌的寶石數(shù)量不同,裝備品質(zhì)是橙色可鑲嵌5個(gè)、紫色可鑲嵌4個(gè)、藍(lán)色可鑲嵌3個(gè)、綠色可鑲嵌2個(gè)、白色可鑲嵌1個(gè)。鑲嵌的方式是,點(diǎn)擊英雄穿戴的裝備會(huì)出現(xiàn)鑲嵌按鈕,然后選擇寶石鑲嵌。

以上便是寶石系統(tǒng)的全部介紹了,更多精彩內(nèi)容、勁爆內(nèi)容盡請(qǐng)關(guān)注冒險(xiǎn)與征服專區(qū)或論壇,即可在第一時(shí)間獲得冒險(xiǎn)與征服的最新相關(guān)內(nèi)容。

《冒險(xiǎn)與征服》英雄百科—阿薩

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阿薩s介紹.png

阿薩s特長(zhǎng).png

英雄簡(jiǎn)介

阿薩是山德魯?shù)耐降?,但是他的活尸術(shù)卻是青出于藍(lán),他創(chuàng)造死亡騎士擁有令人絕望的戰(zhàn)斗力。

英雄點(diǎn)評(píng)

屬性,統(tǒng)率值非常高,可以帶領(lǐng)更多的士兵上陣。

特長(zhǎng),死亡騎士特長(zhǎng),帶領(lǐng)死亡騎士上陣,可增加死亡騎士5%的屬性,加強(qiáng)技能效果,觸發(fā)技能概率增加,倍數(shù)+1。

特長(zhǎng)是加強(qiáng)死亡騎士的屬性和技能效果,對(duì)其它士兵無(wú)加成。死亡騎士是6階士兵,不能招募該士兵時(shí),該特長(zhǎng)就無(wú)任何用處。

技能,致死打擊,對(duì)敵方前排1個(gè)目標(biāo)造成4900點(diǎn)傷害,使其在接下來(lái)的2個(gè)回合內(nèi)無(wú)法恢復(fù)生命值。

技能的作用目標(biāo)是敵方1個(gè)單位,額外效果是使其無(wú)法恢復(fù)生命,總輸出一般,額外效果在戰(zhàn)斗中也用處不大。

總體來(lái)看,屬性和特長(zhǎng)比較契合,帶領(lǐng)死亡騎士士兵時(shí)可以增加不少戰(zhàn)力,但技能效果一般,建議能帶領(lǐng)死亡騎士士兵時(shí),再培養(yǎng)該英雄,但不要過(guò)多培養(yǎng),因?yàn)閹ьI(lǐng)的士兵是6階士兵,后期也會(huì)淘汰掉。

《冒險(xiǎn)與征服》酒館玩法介紹

冒險(xiǎn)與征服游戲中,酒館是一個(gè)可以接受特殊任務(wù)和宴請(qǐng)英雄的地方。

接受特殊任務(wù),可以獲得各種資源的獎(jiǎng)勵(lì);宴請(qǐng)英雄,可以獲得綁鉆和英雄的魂石。

酒館位于主城中試煉之塔和兵營(yíng)的右方,點(diǎn)擊酒館建筑即可進(jìn)行一些酒館的操作,需要注意的是,酒館要通關(guān)冒險(xiǎn)第8章才會(huì)解鎖,所以沒通過(guò)的玩家先繼續(xù)探險(xiǎn)吧!

下面,小編會(huì)給大家介紹下酒館的具體玩法。

酒館的玩法有兩種,一是酒館任務(wù),二是宴請(qǐng)。

1、酒館任務(wù)

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酒館的任務(wù),根據(jù)難度分為1~5星,5星最難。

1次只能進(jìn)行1個(gè)酒館任務(wù),若無(wú)法完成該任務(wù),可以自主選擇放棄。

任務(wù)的內(nèi)容,大多是提交物品,換取任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì),所以說(shuō)完成任務(wù)也是很簡(jiǎn)單,只要有該任務(wù)需要的物品,接取任務(wù)后直接提交就可以完成了。

提交的物品多種多樣,裝備、技能書、升星材料什么的都有。任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)的話,基本就是資源,如木頭、糧食、石頭、金幣、綁鉆等。

若當(dāng)前的這些任務(wù)都不喜歡,也可以使用綁鉆進(jìn)行刷新。

從上面的內(nèi)容來(lái)看,酒館任務(wù)其實(shí)就是一個(gè)方便把不用的游戲物品換成游戲資源的地方,可以說(shuō)是一個(gè)獲取綁鉆的好途徑哦!

 

2、宴請(qǐng)

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宴請(qǐng),分兩種,普通宴請(qǐng)和高級(jí)宴請(qǐng)。

普通宴請(qǐng)需要消耗綁鉆,可以獲得綁鉆、天命石、白~紫色的英雄魂石。

高級(jí)宴請(qǐng)需要消耗鉆石,可以獲得大量綁鉆、藍(lán)~橙色的英雄魂石。

消耗資源發(fā)起宴請(qǐng)后,只需要等待宴請(qǐng)時(shí)間結(jié)束就可以獲得獎(jiǎng)勵(lì)了。

需注意的是每次宴請(qǐng),只能進(jìn)行一個(gè),一個(gè)宴請(qǐng)結(jié)束后才能進(jìn)行下一個(gè)宴請(qǐng)。

總的來(lái)說(shuō),宴請(qǐng)其實(shí)是一個(gè)額外獲得英雄的途徑,比起商店這種固定購(gòu)買的,多了一些隨機(jī)性,運(yùn)氣好可以消耗少量綁鉆獲得大量英雄魂石,運(yùn)氣不好的把,那就虧本了,還不如商店直接購(gòu)買。

以上便是酒館的全部玩法了,各位小伙伴們看完了嗎?看完了就趕緊打開游戲進(jìn)入酒館,想干啥就干啥把!

《冒險(xiǎn)與征服》競(jìng)技場(chǎng)挑戰(zhàn)小技巧

冒險(xiǎn)與征服游戲中,競(jìng)技場(chǎng)是玩家之間對(duì)戰(zhàn)的一個(gè)場(chǎng)所,在這里可以挑戰(zhàn)全服最強(qiáng)的1000位玩家,無(wú)論是戰(zhàn)勝或者戰(zhàn)敗都是有獎(jiǎng)勵(lì)的,如果在競(jìng)技場(chǎng)中取得排名,還有額外的每日大獎(jiǎng)可以領(lǐng)取。

對(duì)于這個(gè)競(jìng)技場(chǎng)排名,我想各位領(lǐng)主和其手下的英雄都是想爭(zhēng)取一下,不僅僅是為了榮耀,這個(gè)每日大獎(jiǎng)也是蠻有吸引力的。

那么,如何在競(jìng)技場(chǎng)中取得較好的名次,有沒有什么小技巧呢?哎,你問(wèn)對(duì)人了,小編在這里告訴你,是有滴!這是小編千辛萬(wàn)苦從策劃口中撈出來(lái)的!(實(shí)際上1根熱狗就把他打發(fā)了)

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下面,就是正經(jīng)內(nèi)容,大家要認(rèn)真觀看,學(xué)習(xí)精華。

技巧1、了解虛實(shí)

我們都知道,在競(jìng)技場(chǎng)中選擇對(duì)手,可以查看到對(duì)手當(dāng)前的防御信息,包含士兵的站位,士兵的兵種,上陣的英雄,英雄的品質(zhì)這些信息。只有了解了這些信息,我們才能相對(duì)的制定克敵策略,所以,第一步了解虛實(shí)很重要。

技巧2、兵種克制

在技巧1中,我們知道了對(duì)手的防御內(nèi)容的虛實(shí),技巧2呢,就和大家說(shuō)下,怎么針對(duì)敵方士兵實(shí)現(xiàn)制勝策略。

在戰(zhàn)場(chǎng)中,我們根據(jù)士兵的站位和種族這兩項(xiàng)信息制定策略。

站位:士兵可站位的范圍有4排3列,一共12個(gè)位置。戰(zhàn)斗時(shí),士兵會(huì)優(yōu)先攻擊同排的敵對(duì)士兵,因此,可以針對(duì)敵方的高輸出低防御士兵,利用同排攻擊規(guī)則布置強(qiáng)力士兵,優(yōu)先消滅敵方的主要輸出。

種族:士兵種族之間是相互克制的,對(duì)于克制種族有傷害加成和受傷減免的效果,因此,根據(jù)敵人的士兵,派出克制的兵種,可以增加不少勝率。

如人族可以克制沼澤,增加25%傷害,受到傷害-25%,命中+25%。具體的兵種克制體系,大家可以看看小編的《兵種種族克制介紹》這篇文章。

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技巧3、英雄配合

除了技巧2中,根據(jù)敵方士兵制定策略外,我們還可以根據(jù)敵方英雄來(lái)制定策略。

比如敵方英雄的技能全是傷害型,那我方上陣一些控制型和恢復(fù)型技能的英雄,或是防御型和恢復(fù)型的英雄,都可以增加很高的勝算。

若敵方英雄的技能主要是控制型,那我方就可以上陣一些解控技能的英雄。

這樣根據(jù)敵方英雄技能的特性,來(lái)針對(duì)性的選擇英雄上陣,就是技巧3的內(nèi)容了。

以上便是競(jìng)技場(chǎng)挑戰(zhàn)對(duì)手的3個(gè)小技巧,想要在競(jìng)技場(chǎng)取得好排名的小伙伴們千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)哦!更多精彩內(nèi)容,請(qǐng)持續(xù)關(guān)注小編更新!

《冒險(xiǎn)與征服》背包負(fù)重怎么增加?

冒險(xiǎn)與征服游戲中,探險(xiǎn)獲得的道具、裝備以及打怪獲得的各種戰(zhàn)利品都需要占據(jù)背包負(fù)重的,若背包負(fù)重滿了,獲得的物品就只能丟棄,這樣的話就有些可惜了。

那么,有沒有辦法增加背包的負(fù)重呢?這里,小編告訴大家?guī)讉€(gè)提高背包負(fù)重的方法,大家可以參考一下!

1、學(xué)院科技提升

在學(xué)院建筑內(nèi)可以通過(guò)科技來(lái)提高背包的負(fù)重,具體位置是學(xué)院軍備類的負(fù)重增加科技,該科技每級(jí)增加5點(diǎn)背包負(fù)重,最高可提升到20級(jí)共增加100點(diǎn)負(fù)重。

這里需要注意,該科技的等級(jí)上限是由學(xué)院等級(jí)決定的,所以升這個(gè)科技,大家需要先提高學(xué)院等級(jí)。

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2、貴族特權(quán)

貴族特權(quán)也可以增加額外的背包負(fù)重,根據(jù)貴族等級(jí)來(lái)算,等級(jí)越高的貴族,特權(quán)增加的背包負(fù)重越多。

貴族2增加10點(diǎn),貴族3增加15點(diǎn),貴族4增加20點(diǎn),貴族5增加30點(diǎn),貴族6增加40點(diǎn),貴族7增加55點(diǎn),貴族8增加70點(diǎn),貴族9增加90點(diǎn),貴族10增加110點(diǎn),貴族11增加135點(diǎn),貴族12增加160點(diǎn)。

這里要說(shuō)下,貴族特權(quán)不氪金也是可以擁有的,通過(guò)每日簽到來(lái)獲得貴族經(jīng)驗(yàn),提升貴族等級(jí),然后通過(guò)地圖探險(xiǎn)或其它途徑獲得貴族時(shí)間卡,開啟貴族特權(quán)。

貴族2.png

總的來(lái)說(shuō),前中期通過(guò)學(xué)院來(lái)提升背包負(fù)重,后期貴族等級(jí)高了,也可以使用張貴族時(shí)間卡,來(lái)體驗(yàn)一下貴族特權(quán)增加的背包負(fù)重效果。

關(guān)于冒險(xiǎn)與征服怎么增加背包負(fù)重的內(nèi)容就介紹到這啦,更多精彩內(nèi)容盡請(qǐng)關(guān)注冒險(xiǎn)與征服專區(qū)或論壇,即可在第一時(shí)間獲得冒險(xiǎn)與征服的最新相關(guān)內(nèi)容。

《冒險(xiǎn)與征服》兵種種族克制介紹

冒險(xiǎn)與征服游戲中,兵種是有種族的,各種族之間有克制效果。

如果不注意,遇到克制你士兵的敵人,可能會(huì)輸?shù)煤軕K。

如果運(yùn)用的好,在了解對(duì)方的種族后,針對(duì)性的布置士兵,可以增加不少勝算。

下圖就是兵種種族克制示意圖。

種族克制.png

下面就給大家介紹下兵種克制的詳細(xì)規(guī)則。

普通種族克制

元素克制亡靈,亡靈克制精靈,精靈克制獸族,獸族克制人類,人類克制沼澤,沼澤克制元素。

普通種族克制效果

對(duì)克制種族傷害+25%,受到傷害-25%,命中+25%。

特殊種族克制

巨人與龍族互相克制,神族與惡魔互相克制。

特殊種族克制效果

對(duì)克制的種族傷害+50%。

建議大家多了解下上面那些克制關(guān)系,然后在冒險(xiǎn)過(guò)圖,競(jìng)技場(chǎng)、無(wú)盡之塔等場(chǎng)景靈活運(yùn)用,擊敗敵人會(huì)輕松許多的。

《冒險(xiǎn)與征服》英雄百科—威爾斯凱

圖片展示

威爾斯凱s屬性.png

英雄簡(jiǎn)介

來(lái)自光明神教的圣堂武士,善于使用治愈系的魔法。

英雄點(diǎn)評(píng)

英雄屬性,幸運(yùn)值偏高,可增加士兵額外行動(dòng)次數(shù)的概率,與任何士兵搭配都可以。

特長(zhǎng),人族特長(zhǎng),帶領(lǐng)人族士兵可以額外獲得10%的屬性。

游戲中有8階兵種,而人族最強(qiáng)兵種只有6階,即該英雄在游戲前中期還可以,后期帶高階兵種無(wú)加成,相對(duì)其他英雄來(lái)說(shuō)較弱。

技能,治愈,恢復(fù)全體單位生命值和負(fù)面驅(qū)散效果。

技能恢復(fù)血量的目標(biāo)多,但效果較弱,適合多前排的陣容,對(duì)抗多群體傷害的敵人也很有用。

另外,技能的負(fù)面驅(qū)散效果很強(qiáng),可以克制依靠負(fù)面效果的敵人。

冒險(xiǎn)與征服好玩嗎 冒險(xiǎn)與征服玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游冒險(xiǎn)與征服即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編冒險(xiǎn)與征服好玩嗎?冒險(xiǎn)與征服值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、冒險(xiǎn)與征服簡(jiǎn)要評(píng)析:

冒險(xiǎn)與征服官方版以西方魔幻世界為背景,宏大的世界地圖與各種獨(dú)具特色的魔幻兵種等待玩家體驗(yàn),還有各種獨(dú)具特色的英雄和他們的技能,搭配種類多樣,回合制的戰(zhàn)斗玩法重現(xiàn)戰(zhàn)棋策略經(jīng)典,喜歡的小伙伴一定不要錯(cuò)過(guò)哦。

2、冒險(xiǎn)與征服圖片欣賞:

冒險(xiǎn)與征服好玩嗎 冒險(xiǎn)與征服玩法簡(jiǎn)介

通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)冒險(xiǎn)與征服有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“冒險(xiǎn)與征服”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

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t4-t3:56.0

t5-t4:4.0

t6-t5:40.0

t7-t6:0.0

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t9-t8:25.0

t10-t9:12.0

t11-t10:5.0

t12-t11:5.0

t13-t12:2.0

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